Оставляет ли Kling 2.6 Wan позади? 4 сценария в «адском режиме» демонстрируют колоссальный скачок в качестве движения

Старые инструменты ИИ для работы с видео были полны глюков и телесного ужаса. 🫠

Самые большие недостатки? Плохо прорисованные руки, полное отсутствие мимики и тела, которые растягивались, как резиновые ленты.

Встречайте Kling 2.6. Он полностью исправляет контроль движения:

1️⃣ Четкие детали: Идеальные пальцы и микровыражения лица. Больше никакого размытия.

2️⃣ Анатомическая фиксация: Интеллектуальный риггинг сохраняет пропорции тела на 100% стабильными. Никаких деформаций.

Мы провели 4 экстремальных теста «Gauntlet», чтобы доказать это. Результаты поражают. 👇

[ссылка на видео]

01 Данные: Оставляя конкурентов позади

После просмотра вступления вы можете спросить: «Существует множество моделей, поддерживающих видео-референсы. У Wan тоже неплохой контроль движения. **Так почему же утверждается, что Kling 2.6 на голову выше остальных?**»

Посмотрите на сравнение бок о бок ниже, и ответ станет очевидным 👇:

[ссылка на видео]

[Анализ результатов] Этот танцевальный номер, вдохновленный боксом, представляет собой серьезный стресс-тест: быстрое переплетение рук в сочетании с ритмичными движениями торса.

微信图片_20260120105648_375_61.png

Kling 2.6 Motion Control демонстрирует мастерское исполнение. Посмотрите на круговые движения рук на отметке 0:09: Kling не просто идеально воспроизводит траекторию; он фактически улавливает кинетическую энергию — вы чувствуете импульс, идущий от мышц плеча. Он максимизирует ритмическую точность, сохраняя абсолютную структурную целостность, без каких-либо деформаций или провалов.

Если вы думаете, что ролик с Кобе был просто случайностью — или что нам просто повезло и мы «отобрали» идеальный сид — взгляните на эту официальную таблицу слепого тестирования. Данные говорят сами за себя.

image (23).png

Логика проста: Зеленый означает победу Kling, Темно-зеленый — ничья, а крошечная серая полоска сверху? Это единственное место, где он проиграл.

Посмотрите на левую часть против Wan 2.2. Wan — серьезный конкурент, поэтому вы видите больше темно-зеленого (около 21% ничьих). Но даже в этом случае Kling доминирует с огромным процентом побед — 76%.

Что касается Runway в центре? Процент побед Kling взлетает до 94%. Это абсолютный разгром. Это в точности совпадает с нашими ощущениями во время тестирования: когда дело доходит до диапазона движения и точности, Runway остается далеко позади.

02 Глубокий анализ: Решение 5 основных проблем

Ранее управление ИИ-видео сильно зависело от кистей движения (Motion Brushes) и промптов. Это требовало ручного маскирования и рисования стрелок направления — утомительный процесс, ограниченный базовыми эффектами панорамирования или тряски. Позже появились методы «Video Reference», но им часто не удавалось сбалансировать следование промпту с точным воспроизведением движения.

Kling 2.6 преодолевает этот барьер с помощью глубокого семантического сопоставления в контексте Video-to-Video. Концепция элегантна: вы предоставляете статичное изображение (визуальную идентичность) и эталонное видео (душу движения).

Это фактически работает как невидимый костюм MoCap (захвата движений) для вашего персонажа. Барьер для входа исчез — не требуется дорогостоящее студийное оборудование; обычного видео, снятого на смартфон, вполне достаточно.

Идеально синхронизированные движения, мимика и липсинк

Видео движенияРеференсРезультат
[ссылка]screenshot-20260119-165157.png[ссылка]

Виртуозное исполнение сложных движений

Видео движенияРеференсРезультат
[ссылка]screenshot-20260119-165431.png[ссылка]

Точность в движениях рук

Видео движенияРеференсРезультат
[ссылка]screenshot-20260119-172050.png[ссылка]

30-секундная экшн-сцена одним кадром

Видео движенияРеференсРезультат
[ссылка]screenshot-20260119-172321.png[ссылка]

Детали сцены под вашим контролем

Видео движенияРеференсРезультат
[ссылка]screenshot-20260119-172941.png[ссылка]

03 Ноль барьеров: Свобода вычислений для каждого

Увидев эти масштабные обновления, вы можете почувствовать смесь восторга и тревоги: «Чтобы добиться такого уровня контроля движения, нужно ли мне покупать топовый GPU за тысячи долларов? Нужно ли мне кодить как разработчик, чтобы просто настроить локальную среду?»

Ответ — нет.

Мы находимся в переломном моменте технологий, когда барьеры для творчества исчезают. Единственное, что сдерживает создателей, — это нехватка вычислительных мощностей и сложные процессы установки.

Именно поэтому существует Atlas Cloud.

Мы берем на себя сложную установку и тяжелую работу, чтобы вы могли сосредоточиться исключительно на творческой свободе. Разрушение этой последней стены стоит меньше чашки кофе. Мы переносим визуальные эффекты голливудского уровня из дорогих рабочих станций в вашу повседневную жизнь.

Инструменты готовы. Остальное зависит от вашего воображения. Нажмите, чтобы запустить Atlas Cloud и начать свой путь режиссера. 🚀

На Atlas Cloud вы можете:

  • Сравнить качество результата и стоимость бок о бок
  • Решить, какая модель обеспечивает лучший возврат инвестиций (ROI) для вашего конкретного рабочего процесса

Как использовать модели на Atlas Cloud

Atlas Cloud позволяет вам использовать модели одновременно — сначала в песочнице (playground), а затем через единый API.

Способ 1: Использование непосредственно в песочнице Atlas Cloud

Kling 2.6 Motion Control

Способ 2: Доступ через API

Шаг 1: Получите ваш API-ключ

Создайте API-ключ в своей консоли и скопируйте его для дальнейшего использования.

guidance.png

image (14).png

Шаг 2: Ознакомьтесь с документацией API

Изучите эндпоинты, параметры запроса и методы аутентификации в нашей документации API.

Шаг 3: Сделайте ваш первый запрос (пример на Python)

Пример: генерация видео с помощью kwaivgi/kling-v2.6-std/motion-control

plaintext
1import requests
2import time
3
4# Шаг 1: Запуск генерации видео
5generate_url = "https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateVideo"
6headers = {
7    "Content-Type": "application/json",
8    "Authorization": "Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"
9}
10data = {
11    "model": "kwaivgi/kling-v2.6-std/motion-control",
12    "character_orientation": "video",
13    "image": "https://static.atlascloud.ai/media/images/dc0051d2c757c405abcc66db9e73731b.jpg",
14    "keep_original_sound": True,
15    "prompt": "Замените персонажей на видео персонажами с изображения, строго сохраняя движения персонажей.",
16    "video": "https://static.atlascloud.ai/media/videos/29538d8995e0a9ba017469aab11b2172.mp4"
17}
18
19generate_response = requests.post(generate_url, headers=headers, json=data)
20generate_result = generate_response.json()
21prediction_id = generate_result["data"]["id"]
22
23# Шаг 2: Опрос для получения результата
24poll_url = f"https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/{prediction_id}"
25
26def check_status():
27    while True:
28        response = requests.get(poll_url, headers={"Authorization": "Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"})
29        result = response.json()
30
31        if result["data"]["status"] in ["completed", "succeeded"]:
32            print("Сгенерированное видео:", result["data"]["outputs"][0])
33            return result["data"]["outputs"][0]
34        elif result["data"]["status"] == "failed":
35            raise Exception(result["data"]["error"] or "Генерация не удалась")
36        else:
37            # Все еще в процессе, подождите 2 секунды
38            time.sleep(2)
39
40video_url = check_status()

Связанные модели

Начните с 300+ моделей,

только в Atlas Cloud.

Все модели