เสียงและการสังเคราะห์เสียงพูด

ออฟฟิศ อาคาร สารคดี

ฉากวิดีโอในธีม: ออฟฟิศ อาคาร สารคดี

สารคดีTH real estateTH narrationTH cinematic

พรอมต์

สร้างฉากวิดีโอ: ฉากวิดีโอในธีม: ออฟฟิศ อาคาร สารคดี

ทรัพยากรอ้างอิง

ref 1ref 2ref 3

ทรัพยากรที่จำเป็น

  • @video1: วิดีโออ้างอิง
  • ภาพอาคารสำนักงาน

คำถามที่พบบ่อย

Seedance 2.0 มีอะไรใหม่เมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า?
Seedance 2.0 เป็นการอัปเกรดครั้งใหญ่จาก Jimeng AI ของ ByteDance รองรับอินพุตมัลติโมดัลอย่างแท้จริง — รวมรูปภาพ (สูงสุด 9 รูป), วิดีโอ (สูงสุด 3 คลิป, รวม 2-15 วินาที), เสียง (สูงสุด 3 ไฟล์, รวมสูงสุด 15 วินาที) และข้อความในการสร้างครั้งเดียว การปรับปรุงหลักได้แก่ ฟิสิกส์ที่สมจริงยิ่งขึ้น, การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นขึ้น, การทำตามคำสั่งที่แม่นยำขึ้น และความสม่ำเสมอของสไตล์ที่เสถียรขึ้น นอกจากนี้ยังมีการสร้างเอฟเฟกต์เสียงและเพลงประกอบในตัว
ระบบ @reference ทำงานอย่างไร?
หลังจากอัปโหลดวัสดุของคุณแล้ว ให้อ้างอิงในพรอมต์โดยใช้ @ชื่อวัสดุ เพื่อระบุบทบาทของแต่ละไฟล์ ตัวอย่าง: '@image1 เป็นเฟรมแรก, @video1 อ้างอิงการเคลื่อนไหวกล้องและแอคชัน, @audio1 สำหรับจังหวะเพลงประกอบ' คุณสามารถอ้างอิงได้ทุกอย่าง — แอคชัน, เอฟเฟกต์, สไตล์, มุมกล้อง, ตัวละคร, ฉาก และเสียง จำนวนไฟล์ที่อัปโหลดทั้งหมดจำกัดที่ 12 ไฟล์ในทุกประเภท
ความสามารถหลักของ Seedance 2.0 มีอะไรบ้าง?
Seedance 2.0 โดดเด่นใน: (1) ความสม่ำเสมอของตัวละครและฉาก — ใบหน้า, เสื้อผ้า และรายละเอียดคงที่ตลอดทุกเฟรม; (2) การจำลองการเคลื่อนไหวกล้องอย่างแม่นยำจากวิดีโออ้างอิง; (3) การทำซ้ำเทมเพลตสร้างสรรค์และ VFX — ทรานซิชัน, รูปแบบโฆษณา, ฉากภาพยนตร์; (4) ขยายวิดีโอ — ต่อวิดีโอที่มีอยู่ได้อย่างราบรื่นสูงสุด 15 วินาที; (5) แก้ไขวิดีโอ — เปลี่ยนตัวละคร, แก้ไขฉาก, ปรับแอคชัน; (6) การสร้างซิงค์กับเสียง — จับคู่จังหวะ, พากย์เสียง และภาพที่ขับเคลื่อนด้วยเพลง; (7) ลองเทคยาวต่อเนื่องอย่างสอดคล้อง
รองรับรูปแบบและขนาดไฟล์อะไรบ้าง?
รูปภาพ: jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif (สูงสุด 9 ไฟล์, แต่ละไฟล์ไม่เกิน 30MB) วิดีโอ: mp4, mov (สูงสุด 3 ไฟล์, ระยะเวลารวม 2-15 วินาที, แต่ละไฟล์ไม่เกิน 50MB, ความละเอียดระหว่าง 480p ถึง 720p) เสียง: mp3, wav (สูงสุด 3 ไฟล์, ระยะเวลารวมสูงสุด 15 วินาที, แต่ละไฟล์ไม่เกิน 15MB) ระยะเวลาวิดีโอที่สร้างปรับแต่งได้ตั้งแต่ 4 ถึง 15 วินาที
โหมด All Reference และ First & Last Frame แตกต่างกันอย่างไร?
โหมด All Reference รองรับอินพุตมัลติโมดัลเต็มรูปแบบ (รูปภาพ, วิดีโอ, เสียง, ข้อความ) พร้อมระบบ @reference เพื่อการควบคุมสร้างสรรค์สูงสุด โหมด First & Last Frame ถูกปรับให้เหมาะสำหรับการสร้างวิดีโอจากรูปภาพ โดยคุณเพียงอัปโหลดเฟรมเริ่มต้นและเฟรมสุดท้าย หากคุณอัปโหลดเฉพาะรูปเฟรมแรก + พรอมต์ คุณสามารถใช้โหมดใดก็ได้; สำหรับการรวมหลายโมดัล ให้ใช้โหมด All Reference
มีข้อจำกัดด้านเนื้อหาหรือไม่?
เนื่องจากข้อกำหนดการปฏิบัติตามกฎระเบียบของแพลตฟอร์ม การอัปโหลดวัสดุที่มีใบหน้ามนุษย์จริง (ทั้งรูปถ่ายและวิดีโอ) ยังไม่รองรับในขณะนี้ ระบบจะบล็อกวัสดุดังกล่าวโดยอัตโนมัติ สิ่งนี้ใช้กับทั้งรูปภาพอ้างอิงและวิดีโออ้างอิง ตัวละครแอนิเมชัน, ภาพวาด หรือตัวละครที่มีสไตล์เฉพาะไม่ได้รับผลกระทบจากข้อจำกัดนี้
ทำไมต้องใช้ Seedance 2.0 บน Atlas Cloud?
Atlas Cloud ให้การเข้าถึง API แบบรวมศูนย์สำหรับ Seedance 2.0 พร้อมกับโมเดล AI อื่นๆ กว่า 300 รายการ รวมถึง Kling, Wan, Sora และอื่นๆ ข้อดีได้แก่: ราคาแข่งขันพร้อมโบนัส +20% เมื่อเติมเงินครั้งแรก, API key เดียวสำหรับทุกโมเดล, คลังพรอมต์ครบถ้วนพร้อมตัวอย่างวิดีโอ และโครงสร้างพื้นฐานระดับโลกที่เชื่อถือได้ สลับระหว่างโมเดลวิดีโอต่างๆ ได้อย่างราบรื่นเพื่อค้นหาผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับความต้องการสร้างสรรค์ของคุณ
จะเริ่มต้นใช้งาน Seedance 2.0 บน Atlas Cloud ได้อย่างไร?
เรียกดูแกลเลอรีพรอมต์ที่คัดสรรด้านบนเพื่อหาแรงบันดาลใจ คัดลอกพรอมต์ใดก็ได้โดยตรง แล้วลองใช้บน Atlas Cloud เราสนับสนุน Seedance v1.5 Pro API ในขณะนี้ โดย Seedance 2.0 API จะเปิดให้บริการเร็วๆ นี้ คุณยังสามารถสำรวจโมเดลวิดีโอชั้นนำอื่นๆ เช่น Kling v2.6 Pro, Wan 2.6 และ Sora 2 — ทั้งหมดพร้อมใช้งานผ่าน API เดียว สมัครสมาชิกและรับเครดิตโบนัสเมื่อเติมเงินครั้งแรกเพื่อเริ่มสร้างสรรค์