Happy Horse 1.0 vs Kling 3.0:9つのプロンプトで徹底比較
AI動画生成のプロンプトを実行する前、何が返ってくるか分からないあの数秒間のドキドキ感。私たちはその感覚に十分慣れ親しんできました。そこで今回は、Klingの公式プロンプトライブラリから9つのプロンプトをそのまま抽出し、Happy Horse 1.0で一言一句変えずに生成し、比較テストを行いました。
今回設定した範囲はかなりシビアです。パリのアパートで香水のアップを撮るスローな映像にフランス語のナレーションを重ねるものから、月明かりの庭園で、ダークグリーンのドレスを着た女性が疾走しながら白い花を放ち、周囲から時代衣装の人物たちが駆け寄り、男性が彼女の手を伸ばすといった15秒の複雑なシーンまで。多くのAIモデルがこの両極端な要求の間で苦戦を強いられます。
両モデルともAtlas Cloud上で実行し、プラットフォームや生成条件は完全に統一しました。生成された動画は難易度順に以下に掲載しています。スクロールして、その違いをご覧ください。
Happy Horse 1.0 vs Kling 3.0:技術比較
| モデル | Happy Horse 1.0 | Kling 3.0 Pro |
|---|---|---|
| 提供元 | Alibaba | Kuaishou |
| モダリティ | T2V, I2V, R2V, Video edit | T2V, I2V |
| 解像度 | 1080P, 720P | 1080P |
| アスペクト比 | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 | 16:9, 9:16, 1:1 |
| 音声生成 | √ | √ |
| 動画時間 | 3~15秒 | 3~15秒 |
| 価格 | USD 0.14/秒~ | USD 0.095/秒~ |
Kling 3.0はDiffusion Transformer (DiT) アーキテクチャをベースとしており、画素の空間的・時間的な関係を同時に把握することが可能です。これにより、以前のバージョンと比較してフリッカー(ちらつき)やテクスチャの揺れが大幅に軽減されています。
また、「AIディレクター」機能を備えており、単一の生成の中で複数のカメラワークを切り替えつつ、キャラクターの空間的な連続性を維持できます。動画を見ると分かるように、この機能により自然なカメラの切り替えが実現されています。ただし、その反面、プロンプトに含まれる特定のカメラ指示に対する忠実度はやや弱まる傾向があります。
さらに、Kling 3.0は3人以上のキャラクターが出演する場合でも一貫性を維持する能力が高く、生成されたキャラクターがよりリアルで、AI特有の不自然な顔立ちを感じさせません。
一方、Happy Horse 1.0は150億パラメータ(15B)の統合トランスフォーマー・アーキテクチャを採用しており、40層のセルフアテンション機構によってディテールの豊かな高品質動画を生成します。DMD-2蒸留技術によりノイズ除去ステップをわずか8ステップに圧縮し、MagiCompilerによる高速化を組み合わせることで、H100上で約38秒で1080p動画を生成可能です。これにより、生成時間を劇的に短縮し、効率的な動画制作を実現しています。
比較結果:Happy Horse 1.0 vs Kling 3.0
テスト1:製品ショットと静的なシーン
香水のCM

まず、Kling 3.0のパフォーマンスを見てみましょう。
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映像は午後のおしゃれな光と影を捉えていますが、ショットは自動編集されており、プロンプトの指示には完全には従っていません。
ピアノ曲には途切れがありますが、不自然な感じはありません。ナレーションのトーンとペースは動画内容とよく合致しています。
全体として、すでに息をのむような仕上がりです。
次に、Happy Horse 1.0のパフォーマンスを見てみます。
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視覚的には、Kling 3.0よりも光や影の描写が豪華で詳細です。「Kling」ロゴのアップショットでは、カメラの動きに合わせて左から右へ反射が流れるエフェクトまで再現されています。ショットの進行もプロンプトに完全に準拠しています。
BGMのピアノ曲は調和がとれて優雅で、控えめに溶け込んでいます。ナレーションの効果はKling 3.0と同等です。
全体として、このラウンドではHappy Horse 1.0が優れています。
テレビを見る家族

Kling 3.0から見ていきましょう。
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ショット間の切り替えはスムーズですが、4人のキャラクター間のインタラクションが不足しています。特に最初の2人が話しているシーンでは、他のメンバーの反応がなく、まるで聞こえていないかのようです。
音響に関しては、プロンプトで指示されたエアコンの排気音はありませんが、テレビの音声が含まれており、日常的なリアリティが感じられます。
全体として、標準的なパフォーマンスです。
続いて、Happy Horse 1.0です。
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視覚的には、キャラクター間のインタラクションがKling 3.0よりも自然でダイナミックです。ただし、動画後半では、大人の女性と2人の子供の笑い方が完全に同一になっており、AI生成特有の癖が出てしまっています。
音響については、今回Happy Horse 1.0は環境音が一切なく、Kling 3.0に劣ります。キャラクターの台詞回しもやや平坦です。
全体として、両者とも標準的な出来栄えです。
テスト2:シングルキャラクターの物語構成
働く女性 — ワンカット

同様に、まずはKling 3.0から。
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すでに驚くべき結果です。次にHappy Horse 1.0を見てみましょう。
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今回はKling 3.0の方が品質が高いことは明らかです。
プロンプトにはオフィスシーンの具体的なセットアップが記載されていなかったため、両モデルとも自由な解釈を加えましたが、Kling 3.0の方が論理的です。対照的に、Happy Horse 1.0はエレベーターの間がガラスドアで隔てられるという、論理的に不自然な空間を生成しました。
キャラクターの動作については、Kling 3.0の方がプロンプトを忠実に再現しています。「サングラスを外して通勤バッグにしまう」「入り口付近のコートラックにバッグを掛ける」といった動作が描かれています。一方、Happy Horse 1.0ではサングラスを外した瞬間にメガネが完全に消え、コートを脱いだ後はバッグとコートの両方が消失し、その後キャラクターがコートを着ているなど、整合性が保たれていません。
ただし、どちらのモデルも「ジャケットを脱いで同じラックに掛ける」「書類に署名して渡す」という指示は完璧ではありませんでした。コートを掛けるシーンは完全に欠落しています。署名シーンでは、Kling 3.0は署名の動作を省略し、Happy Horse 1.0は逆さまの書類に署名しており、論理的とは言えません。
総合的に、このラウンドはKling 3.0の勝利です。
トラック運転手 — 4ショット構成

Kling 3.0から見ていきます。
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光のレンダリングや雰囲気作りは非常に強力で、AI生成特有の顔立ちではない、特徴的なキャラクターが生成されています。しかし、2ショット目にわずかな欠点があり、車内において主人公の男性の頭の右後ろから光が差し込むはずがありません。また、4ショット目では写真の右下に歪みがあります。
全体としては、かなり印象的です。
Happy Horse 1.0を見てみましょう。
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子供の写真があまりリアルではなく、左腕に妙に乱れた線が入っています。
全体として、両者は互角です。細部に欠陥はあるものの、どちらもプロンプトの要件を満たしています。
スノーモービル — 6アングル構成

Kling 3.0、続いてHappy Horse 1.0です。
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Kling 3.0のカメラワークはより自然で、車の動きにリアリティがあります。対照的にHappy Horse 1.0の機材は新品すぎて不自然に見え、3ショット目では雪上のトラック跡が消えています。
Kling 3.0が優勢です。
テスト3:二人対話とインタラクション
テラスのカップル — 4台詞のシーン

Kling 3.0、続いてHappy Horse 1.0です。
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Kling 3.0は美しい発色、プロンプトに沿ったアップショット、豊かな表情、正確なリップシンク、そして際立ったキャラクターの描き分けを見せています。
Happy Horse 1.0はカメラワークでKling 3.0に及びません。男性キャラクターの最初の台詞で、リップシンクがかなりぼやけています。
このラウンドはKling 3.0の勝利です。
マドリードの通り — 道を尋ねる

Kling 3.0から。
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続いてHappy Horse 1.0です。
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両モデルとも優れたスペイン語スキルを発揮しています。Kling 3.0の動画では、白髪の店員の動きが不自然で、観光客を指差し続けています。
このケースでは、Happy Horse 1.0の方が動作が自然です。女性観光客が携帯電話でスペイン語を読み上げ、店員の動きもより人間味があります。
このラウンドはHappy Horse 1.0の勝利です。
テスト4:複雑な複数キャラクターのシーン
庭園での疾走 — エピックな群像劇

Kling 3.0、続いてHappy Horse 1.0です。
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Happy Horse 1.0はプロンプトへの忠実度が高く、「8秒の地点で…彼女が手を伸ばして彼の手に触れ、2人で一緒に前方に疾走する」、「最後の3秒で…2人の姿がフレームの中央を徐々に満たしていく」といった指示を見事に捉えています。
対照的に、Kling 3.0は終始サイドトラッキングのショットを維持しています。
全体として、どちらのモデルもプロンプトが詳細不足だったせいか完璧とは言えませんが、Happy Horse 1.0の方がこのラウンドでは良好なパフォーマンスを見せました。
石膏像の塔 — 恐竜との再会

Kling 3.0、続いてHappy Horse 1.0です。
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Kling 3.0は視覚全体がよりリアルで映画的であり、内容もプロンプトに準拠しています。対照的に、Happy Horse 1.0の小さな恐竜は彫刻の後ろからうまく出てくることができず、プロンプトから逸脱しただけでなく、常識的にもストーリーが不自然です。
このラウンドはKling 3.0の勝利です。
Happy Horse 1.0かKling 3.0か:あなたのワークフローに最適なのは?
Happy Horse 1.0は、細部のレンダリング、動作のインタラクション、プロンプトへの忠実度、そして生成スピードに優れています。
Klingはカメラデザイン、視覚品質、環境音の再現性に秀でています。
高速な生成、頻繁な反復生成、キャラクターの細かな動作やインタラクションが重視されるコンテンツ(ショートドラマ、ソーシャルメディアコンテンツ、製品デモなど)には、Happy Horse 1.0を選択してください。
複雑なカメラワークや、高い視覚品質と没入感が求められるコンテンツ(CM、ブランドプロモーション、映画予告編など)には、Kling 3.0を選択してください。
Atlas Cloudで両モデルを実行する
Atlas Cloudとは?
テキスト、画像、動画など、300以上のトップモデルに一箇所からアクセスできる、AI利用をシンプルにするプラットフォームです。
どんな人向け?
・AIへの安価で容易なアクセスを求める開発者。・複数の領域でAIを活用するチーム。・重要な業務で信頼できるAIを必要とする企業。・ComfyUIやn8nなどのツールユーザー。
なぜ選ぶべきか?
・1つのAPIキーですべてのモデルが利用可能。・明瞭な価格体系、予期せぬコストなし、低コスト。・企業向け設計:安定的、セキュア、専門家のサポート付き。・既存ツールとの連携。・データの安全性とコンプライアンス遵守。
他社との違いは?
・Fal.ai:Atlasの方がモデル数が多く、低価格。・Wavespeed:Atlasの方が低コストでエンタープライズサポートも充実。・Kie.ai:Atlasの方が価格が明確で、幅広い選択肢を提供。・Replicate:Atlasの方がモデル数が多く、低価格。・その他のプロバイダー(OpenAIなど):Atlasはすべてを1つのシンプルなプラットフォームに統合しています。
Atlas CloudでHappy Horse 1.0を利用する方法
Atlas Cloudでは、プレイグラウンドで試してから単一のAPIで利用するという両モデルの比較利用が可能です。
方法1:Atlas Cloudプレイグラウンドで直接利用
以下のリンクをクリックしてプレイグラウンドで利用を開始してください。
方法2:API経由でアクセス
ステップ1:APIキーの取得
コンソールでAPIキーを作成し、コピーします。


ステップ2:APIドキュメントの確認
APIドキュメントにて、エンドポイント、リクエストパラメータ、認証方法を確認してください。
ステップ3:最初のリクエスト(Python例)
例:Happy Horse 1.0 (Text to Video)で動画を生成
python1import requests 2import time 3 4# ステップ1:動画生成を開始 5generate_url = "https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateVideo" 6headers = { 7 "Content-Type": "application/json", 8 "Authorization": "Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY" 9} 10data = { 11 "model": "alibaba/happyhorse-1.0/text-to-video", 12 "prompt": "A lone traveler walks slowly across a vast desert at sunset...", 13 "resolution": "1080P", 14 "ratio": "16:9", 15 "duration": 5, 16 "seed": -1, 17} 18 19generate_response = requests.post(generate_url, headers=headers, json=data) 20generate_result = generate_response.json() 21prediction_id = generate_result["data"]["id"] 22 23# ステップ2:ステータスをポーリングして結果を取得 24poll_url = f"https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/{prediction_id}" 25 26def check_status(): 27 while True: 28 response = requests.get(poll_url, headers={"Authorization": "Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"}) 29 result = response.json() 30 31 if result["data"]["status"] in ["completed", "succeeded"]: 32 print("生成された動画:", result["data"]["outputs"][0]) 33 return result["data"]["outputs"][0] 34 elif result["data"]["status"] == "failed": 35 raise Exception(result["data"]["error"] or "Generation failed") 36 else: 37 time.sleep(2) 38 39video_url = check_status()
Happy Horse 1.0 & Kling 3.0:よくある質問
Q1:Happy Horse 1.0とKling 3.0、どちらが優れていますか?
9つの同一プロンプトでテストしましたが、どちらか一方が圧倒的という結果にはなりませんでした。Happy Horseは生成が速く、プロンプトに忠実でした。Klingは視覚的な構成力が優れており、生成されたというよりも意図的に構成されたショットに見えます。プロジェクトの性質に応じて選ぶのがベストです。
Q2:Happy Horse 1.0は誰が作ったのですか?
Alibabaです。Future Life Labというチームが開発しました。Kling 1.0と2.0のエンジニアであったZhang Di氏が2025年後半にAlibabaに移籍し、開発をリードしました。
Q3:Happy Horse 1.0で動画を生成するのにどれくらい時間がかかりますか?
H100を使用した場合、1080pで約38秒です。DMD-2蒸留技術がノイズ除去ステップを8ステップに短縮しているため、高速です。
Q4:Kling 3.0の「AIディレクター」機能とは何ですか?
単一の連続的なショットを生成するのではなく、プロンプトを複数のカットに分割して、異なる角度やフレームでキャラクターの一貫性を保ちながら生成する機能です。モデルがどのショットを使うかを決定するため、詳細なカメラワークを指定しても別の方向になることがあります。
Q5:Kling 3.0とHappy Horse 1.0の費用は?
Atlas Cloudでは、Kling 3.0が0.095 USD/秒、Happy Horseが0.14 USD/秒(720p)です。月額料金はありません。レンダリングした分だけ支払う従量課金制です。
Q6:Happy Horse 1.0はどのような生成モードをサポートしていますか?
テキストから動画、画像から動画、リファレンスから動画、動画編集の4種類をサポートしています。最大解像度は1080p、アスペクト比は16:9、9:16、1:1、4:3、3:4をカバーしています。






