Nếu một cảnh quay có nhiều hành động, một chuyển động camera và một kết thúc bắt buộc, câu hỏi chính trong Kling 4 vs Kling 3 là liệu các điều khiển mới hơn có giảm số lần thử lại hay không. Kling 4.0 ra mắt ngày 15 tháng 10 năm 2026, với video một lượt dài tối đa 30 giây, tối đa 10 keyframe và tối đa 15 tài sản tham chiếu kết hợp. Đó là những thay đổi về quy trình làm việc, không phải bằng chứng rằng mọi đầu ra đều trông đẹp hơn.
Với một cảnh quay ngắn, đơn giản, Kling 3 có thể vẫn là lựa chọn thực tế. Với một màn trình diễn dài hơn có cảm xúc thay đổi, chuyển động cơ thể và góc camera thay đổi, Kling 4 là mô hình phù hợp hơn để kiểm thử. Dưới đây là hai trường hợp 30 giây: một cảnh hành động trong lâu đài từ văn bản và một màn giải cứu vẹt macaw được tạo hoạt ảnh từ một hình ảnh dùng chung. Mỗi trường hợp bao gồm cả video đã tạo và hai khung hình được chọn cho mỗi mô hình. Các khung hình ghép đôi cho thấy những thành công và thiếu sót cụ thể; bốn clip là quá ít để xếp hạng mô hình một cách tổng quát.
Những điểm chính
- Kling 4 bổ sung tối đa 30 giây trong một lượt, 10 keyframe và 15 tài sản tham chiếu kết hợp.
- Kling 3 Standard text-to-video cho phép 3–15 giây mỗi lần tạo trên Atlas Cloud; video 30 giây cần gia hạn hoặc một chuỗi được chỉnh sửa rõ ràng.
- Nhiều điều khiển hơn có thể giảm việc tách cảnh, nhưng không thể đảm bảo tính liên tục, độ chính xác của sản phẩm hoặc hội thoại đúng.
- Bốn video khoảng 30 giây và tám khung hình được chọn cho thấy hành động, cách xử lý vật thể và thay đổi camera trong cả hai trường hợp.
Kling 4 vs Kling 3 tổng quan nhanh
Kuaishou mô tả Kling 4.0 là bản cập nhật tập trung vào chuyển động, điều khiển và đầu ra chuyên nghiệp. Thông báo ra mắt của nó nêu rõ khả năng tạo tối đa 30 giây, tối đa 10 đầu vào keyframe và tối đa 15 tài sản tham chiếu kết hợp trên ảnh, video, chủ thể và giọng nói. Giới hạn 15 mục là tổng hợp, không phải 15 ảnh cộng 15 video. Thông báo mô tả một hỗn hợp tham chiếu có thể bao gồm tối đa 10 ảnh, 5 video và 7 chủ thể (tháng 10 năm 2026).
Kling 3 không phải là một cài đặt duy nhất. Dòng sản phẩm của nó bao gồm text-to-video Standard và Pro, Turbo, image-to-video, các endpoint 4K chuyên dụng và các endpoint Kling Video O3 với chế độ tham chiếu và chỉnh sửa riêng. Bảng so sánh các tuyên bố ra mắt chung với những khác biệt riêng của từng endpoint Kling 3. Khi một giới hạn riêng theo chế độ chưa được xác lập, nó được đánh dấu là phụ thuộc endpoint thay vì phỏng đoán.
| Điểm quyết định | Kling 4.0 | Dòng Kling 3 |
|---|---|---|
| Thời lượng tối đa một lượt | Tối đa 30 giây, theo thông báo ra mắt của Kuaishou | Tối đa 15 giây cho endpoint Kling v3.0 Standard text-to-video được dùng trong trường hợp này |
| Keyframe | Tối đa 10 đầu vào keyframe được công bố | Điều khiển khung đầu/cuối trên một số chế độ image-to-video; đừng mặc định có quy trình nhiều keyframe |
| Tham chiếu | Tối đa 15 tài sản kết hợp, gồm tham chiếu ảnh, video, chủ thể và giọng nói | O3 reference-to-video liệt kê tối đa 7 ảnh tham chiếu cộng video tùy chọn; các endpoint khác khác nhau |
| Âm thanh | Tham chiếu giọng nói được mô tả; việc tạo và điều khiển phụ thuộc chế độ đã chọn | Âm thanh gốc được liệt kê cho một số endpoint; tùy chọn lip-sync phụ thuộc chế độ |
| Độ phân giải | Bản phát hành nói hỗ trợ 4K, 1080p và 21:9; hãy xác nhận endpoint đã chọn | Chế độ 4K và tiêu chuẩn là các mục riêng biệt |
| Tính khả dụng | Danh mục mô hình của Atlas Cloud đánh dấu Kling 4 đã hoạt động; xác nhận chế độ trên trang của nó | Nhiều endpoint Kling 3 được liệt kê |
| Giá kiểm tra ngày 28 tháng 10 năm 2026 | $0.157/s tiêu chuẩn và $0.11/s đã giảm giá cho Kling 4 Text-to-Video | Kling 3 Standard T2V niêm yết $0.084/s tiêu chuẩn và $0.071/s đã giảm giá |
Thay đổi then chốt là một dòng thời gian dài hơn với nhiều cách neo giữ nó hơn. Một màn trình diễn 30 giây có thể được thử trong một lần tạo Kling 4. Endpoint Kling 3 Standard được dùng bên dưới tối đa 15 giây, nên đầu ra 30 giây cần gia hạn hoặc chỉnh sửa. Việc Kling 4 có tiết kiệm thời gian hay không phụ thuộc vào thứ tự hành động và tính liên tục trong đầu ra thực tế. Thông báo Kling 3 của Kuaishou và tài liệu Kling 3 Standard của Atlas Cloud nêu giới hạn ngắn hơn đó.
Bản nâng cấp Kling 4 thay đổi gì trong quy trình làm việc thực tế
Giới hạn tạo 30 giây có ý nghĩa khi một hành động cần thời gian để người xem hiểu. Trong trường hợp lâu đài bên dưới, một người đưa tin hoàng gia phải phản ứng với một con dấu pha lê đang rơi, nhảy qua lan can, bắt lấy nó, lăn người khỏi điểm tiếp đất, băng qua phòng khiêu vũ và gắn con dấu vào một mô hình thiên cầu trong khi camera đổi góc nhìn. Kling 4 có thể thử những nhịp đó trong một lần tạo 30 giây khi tùy chọn đó được hiển thị. Kling 3 Standard cần gia hạn hoặc chỉnh sửa để tạo ra 30 giây.
Đó là một lợi thế về quy trình, không phải bảo đảm rằng người đưa tin hoàn thành mọi hành động theo đúng thứ tự. Mô hình có thể bỏ qua cú lăn, chuyển con dấu sang tay sai, thay đổi trang phục của cô ấy hoặc tạo ra một cắt cảnh bất ngờ. Hãy kiểm tra từng nhịp bắt buộc và các chuyển tiếp. Một lần tạo 30 giây cần nhiều lần thử lại có thể tốn kém hơn hai clip ngắn thành công.
Keyframe giải quyết một vấn đề khác. Chúng cho phép người sáng tạo chỉ định trạng thái hình ảnh tại những thời điểm đã chọn, chẳng hạn như toàn cảnh lối vào phòng khiêu vũ của lâu đài ở đầu và con dấu nằm trong mô hình thiên cầu ở cuối. Những điểm neo này có thể làm rõ ý định hơn chỉ một đoạn văn. Chúng không khiến mọi chuyển động ở giữa trở nên xác định, vì vậy hãy kiểm tra các chuyển tiếp và chi tiết chủ thể thay vì chỉ đánh giá khung đầu và khung cuối.
Khả năng tham chiếu hữu ích khi một đề bài có nhiều ràng buộc hình ảnh. Một chiến dịch có thể cần một sản phẩm, một nhân vật, một địa điểm và một tham chiếu chuyển động. 15 tài sản tham chiếu kết hợp của Kling 4 tạo chỗ cho hỗn hợp đó trên giấy. Nhiều đầu vào hơn cũng có thể cạnh tranh lẫn nhau. Chỉ dùng các tham chiếu xác định những dữ kiện bắt buộc và cho mô hình biết mỗi tham chiếu đóng góp gì.
Kuaishou cũng công bố HDR lên đến 10-bit, cùng hỗ trợ đầu ra 4K, 1080p và 21:9. Đây là những tuyên bố khi ra mắt, không phải bằng chứng rằng mọi cài đặt đều được bật trong mọi giao diện hoặc endpoint. Hãy kiểm tra chế độ đã chọn và tệp được tạo trước khi lập kế hoạch cho pipeline màu hoặc xuất màn hình rộng dựa trên chúng.
Mô hình nào phù hợp với tác vụ video của bạn?
Cảnh quay ngắn, đơn giản
Với một hành động duy nhất có camera ổn định, hãy bắt đầu với endpoint Kling 3 phù hợp với yêu cầu bàn giao. Nếu đề bài là “một chiếc cốc xoay một lần trên bàn”, đầu ra 30 giây và nhiều keyframe có thể thêm rất ít giá trị. Một lần render ngắn hơn có thể rẻ hơn và dễ xem lại hơn.
Text-to-video Standard đưa ra một tham chiếu giá hữu ích cho một clip cơ bản dẫn dắt bằng prompt. Pro hoặc chế độ 4K chuyên dụng nhắm đến nhu cầu chất lượng hoặc độ phân giải khác, vì vậy đừng so sánh các mức giá đó với Kling 4 như thể các cài đặt giống hệt nhau. Hãy giữ prompt, thời lượng, tỷ lệ khung hình, độ phân giải và lựa chọn âm thanh đồng nhất khi giao diện cho phép.
Cảnh dài hơn và nhiều nhịp truyện
Hãy thử Kling 4 khi đầu ra cần chuyển động liên tục, nhiều hành động hoặc một tư thế cuối được xác định. Đáng để đánh giá khi việc tách đề bài sẽ tạo ra công việc đảm bảo tính liên tục: khớp ánh sáng, vị trí camera và ngoại quan sản phẩm giữa các clip riêng biệt.
Mô tả chuỗi theo các nhịp có thời gian, nhưng giữ số lượng sự kiện thực tế. Với quảng cáo 15 giây, hãy dùng một trạng thái bắt đầu, hai hành động có ý nghĩa và một trạng thái kết thúc. Tránh gán một chuyển động camera mới cho mỗi nhịp trừ khi cảnh quay cần điều đó. Sau đó kiểm tra xem mô hình có tuân theo thứ tự, giữ nguyên vật thể và kết thúc đúng nơi được yêu cầu hay không.
Nếu đầu ra thay đổi cảnh quay bất ngờ, hãy so sánh với kế hoạch chỉnh sửa của bạn. Một cắt cảnh thêm có thể phù hợp với montage và làm hỏng bản demo sản phẩm quay một cú. Bản phát hành ra mắt mô tả khả năng xử lý camera được cải thiện, nhưng kết quả cho prompt của bạn quyết định liệu tính năng đó có hữu ích hay không.
Tham chiếu sản phẩm, nhân vật hoặc chuyển động
Kling 4 là ứng viên tự nhiên khi đề bài kết hợp tham chiếu sản phẩm với bảng thiết kế nhân vật hoặc video chuyển động. Một nhóm nhỏ có thể cung cấp ảnh sản phẩm, tham chiếu trang phục và một clip cho thấy chuyển động tay mong muốn. Đầu ra vẫn cần được xem xét về chi tiết trang phục, tỷ lệ và sự trôi dạt danh tính.
Kling 3 O3 cũng cung cấp tùy chọn reference-to-video. Atlas Cloud liệt kê tối đa 7 ảnh tham chiếu và đầu vào video tùy chọn cho chế độ đó. Vậy câu hỏi không chỉ là liệu Kling 3 có hỗ trợ tham chiếu hay không. Mà là liệu endpoint chính xác có chấp nhận hỗn hợp đầu vào mà tác vụ của bạn cần hay không, và liệu dung lượng bổ sung của Kling 4 có cải thiện độ tuân thủ đủ để tạo khác biệt hay không.
Hãy bắt đầu với một bộ tham chiếu tối thiểu. Chỉ thêm một ảnh khác khi nó truyền đạt thông tin mà ảnh đầu tiên không thể. Các ảnh gần trùng lặp có thể khiến xung đột khó chẩn đoán hơn thay vì cải thiện tính nhất quán.
Hội thoại và âm thanh
Âm thanh xứng đáng được kiểm tra riêng. Các trang Kling 3 mô tả việc tạo âm thanh gốc trên các endpoint liên quan và tính năng lip-sync đa ngôn ngữ, nhưng những tuyên bố đó không bảo đảm từ ngữ chính xác, gán người nói hoặc thời điểm khớp miệng trong mọi clip. Thông báo ra mắt Kling 4 bao gồm tham chiếu giọng nói trong các đầu vào; hãy xác minh xem endpoint có tạo âm thanh và hiển thị các điều khiển cần thiết cho công việc của bạn hay không.
Với quảng cáo dẫn dắt bằng hội thoại, hãy đánh giá lời nói tách biệt với hình ảnh. Kiểm tra từ ngữ chính xác, cách phát âm, danh tính người nói, lip sync và âm thanh nền. Nếu bất kỳ yếu tố nào mang tính hợp đồng, hãy tạo một cảnh thử ngắn trước khi cam kết với một cảnh dài hơn. Một clip mạch lạc nhưng sai lời thoại thì không dùng được.
Giá và tính khả dụng của Kling 4 trên Atlas Cloud
Danh mục đang hoạt động của Atlas Cloud ghi Kling 4.0 là khả dụng. Mục Text-to-Video hiện tại hiển thị $0.157 mỗi giây tiêu chuẩn và $0.11 mỗi giây đã giảm giá, mức giảm 30% được hiển thị. Hãy xác nhận cài đặt và mức giá của endpoint đã chọn ngay trước khi lập ngân sách.
Để so sánh, trang Kling 3 của Atlas Cloud liệt kê text-to-video Standard ở mức $0.084 mỗi giây trước giảm giá và $0.071 mỗi giây với mức giảm 15% được hiển thị. Với mức đó, một clip Standard 10 giây tốn $0.71 trước mọi điều chỉnh ở cấp tài khoản. Ước tính đó chỉ áp dụng cho endpoint đó. Kling 3 Pro, Turbo, 4K và Kling Video O3 có các chế độ và mức giá khác nhau.
| Endpoint Atlas Cloud | Mức giá niêm yết | Giảm giá hiển thị | Ước tính 10 giây | Phạm vi |
|---|---|---|---|---|
| Kling Video 4.0 Text-to-Video | $0.157/s tiêu chuẩn, $0.11/s hiện tại | 30% | $1.10 | Giá danh mục; xác nhận độ phân giải và cài đặt đã chọn |
| Kling v3.0 Standard Text-to-Video | $0.084/s tiêu chuẩn, $0.071/s hiện tại | 15% | $0.71 | Chỉ endpoint Standard T2V |
Đây là các ước tính mỗi giây từ danh mục được kiểm tra ngày 28 tháng 10 năm 2026. Chúng không chuẩn hóa chất lượng đầu ra, độ phân giải hoặc số lần thử cần thiết.
Để so sánh chi tiêu một cách công bằng, hãy dùng thời lượng bằng nhau và các chế độ text-to-video khớp nhất. Ở mức giá giảm đã niêm yết, một clip Kling 4 Text-to-Video 10 giây khoảng $1.10 và một clip Kling 3 Standard text-to-video 10 giây khoảng $0.71. Đây là tham chiếu hữu ích, không phải chuẩn đối sánh đã chuẩn hóa chất lượng: cài đặt đầu ra và hạng mô hình khác nhau. Sau đó so sánh chi phí trên mỗi clip dùng được, không chỉ chi phí của lần chạy đầu tiên. Nếu một phiên bản cần bốn lần thử và phiên bản kia cần hai, hãy cộng chi phí thực tế của mọi lần thử.
Danh mục của Atlas Cloud đặt nhiều endpoint Kling ở một nơi để đánh giá. Bắt đầu từ danh mục mô hình Atlas Cloud, sau đó kiểm tra danh sách Kling 4.0 trong trình khám phá mô hình hoặc dòng endpoint Kling 3 để biết chế độ chính xác và mức giá hiện tại. Hãy coi mức giảm được hiển thị là tạm thời và kiểm tra lại trước khi chạy.
Trường hợp một: màn giải cứu trong lâu đài 30 giây với camera thay đổi
Bài kiểm thử đầu tiên diễn ra bên trong một phòng khiêu vũ lộng lẫy của lâu đài vào lúc chạng vạng bão tố. Một con dấu pha lê trượt khỏi chiếu nghỉ phía trên; một người đưa tin hoàng gia lao tới đón nó và đặt lại vào một mô hình thiên cầu bằng đồng. Cảnh quay đòi hỏi một cú nhảy qua, một cú bắt trên không, một cú lăn có kiểm soát, bước chân chính xác trên sàn đá cẩm thạch phản chiếu và một lần đặt vật thể cuối cùng. Biểu cảm của cô ấy chuyển từ ngạc nhiên sang quyết tâm rồi nhẹ nhõm. Các vòm mạ vàng, cờ nhung đỏ ruby, kính màu xanh sapphire, đèn chùm pha lê và ánh nến khiến những thay đổi về màu sắc và kiến trúc dễ nhận ra.
Dùng Kling Video 4.0 Text-to-Video và Kling v3.0 Standard Text-to-Video. Gửi nguyên prompt sáng tạo tiếng Anh bên dưới cho lần tạo đầu tiên trên mỗi mô hình. Đặt cả hai ở 16:9 và độ phân giải chung gần nhất, tắt giọng nói được tạo và văn bản trên màn hình, đồng thời giữ các điều khiển khác ở mặc định. Chọn chính xác 30 giây cho Kling 4 nếu giao diện đã chọn cung cấp độ dài đó. Kling 3 Standard cho phép tối đa 15 giây mỗi lần tạo, vì vậy video 30 giây cuối cùng của nó phải được đánh dấu là đã gia hạn nếu giao diện hỗ trợ gia hạn, hoặc được chỉnh sửa từ hai lần tạo 15 giây nếu không. Không gắn nhãn trường hợp sau là quay một cú hoặc so sánh chất lượng trực tiếp một lượt.
Prompt dùng chung, sao chép chính xác cho lần tạo đầu tiên trong mỗi mô hình:
plaintext1Create a 30-second cinematic fantasy-action film in one continuous 16:9 shot inside an opulent castle ballroom at stormy twilight. The black-and-ivory marble floor reflects gilded arches, ruby velvet banners, sapphire stained-glass windows, crystal chandeliers, and warm candles. Blue lightning briefly lights the windows. One adult royal courier with dark braided hair wears a midnight-blue velvet coat with gold embroidery, ivory gloves, and black leather boots. One palm-size eight-point crystal seal with an amber core is the object she carries. Keep her face, costume, seal, and the ballroom layout consistent. 2 3Opening: Start high and wide from the upper landing. A gust through an open window makes the seal slide off a display pedestal. The courier notices it; her eyes widen, then her jaw sets with determination. She sprints up three steps, plants one foot, vaults a waist-high marble balustrade, and reaches toward the falling seal. The camera cranes down with her and becomes a smooth lateral track. Keep her full body, the seal, and the floor spatially clear. 4 5Middle: She catches the seal with her right gloved hand in midair, turns her shoulders to control her momentum, lands on one knee and her left palm, then rolls once over her shoulder and rises without losing the seal. She runs diagonally across the ballroom, side-steps a fallen silver chair, and pivots around a column. Track low beside her feet, then orbit from her back-left side to a front three-quarter view. Keep the seal visibly in the same hand and the marble floor solid beneath every step. 6 7Closing: She reaches the raised throne dais, takes three steps, and presses the seal into a matching recess in a large bronze astrolabe. Its rings rotate and a restrained gold-and-blue beam travels across the stained glass. Move to an over-the-shoulder close-up for the precise insertion, arc around to her face as she exhales and gives a small relieved smile, then pull back to a high wide view showing the same castle ballroom and the now-still astrolabe. Hold the final composition long enough to read it. Smooth, motivated camera changes; expressive but natural face; athletic movement with credible weight and anatomy; no teleporting, no extra people, no duplicate seal, no costume change, no abrupt cuts, no speech, no subtitles, no logos.
Các nhãn nhịp mô tả đoạn phim hoàn chỉnh mong muốn, trong khi thời lượng được đặt trong phần điều khiển của từng mô hình. Nếu gia hạn Kling 3, hãy dùng clip đầu tiên được tạo làm nguồn tiếp nối và mang các nhịp còn lại về phía trước; ghi lại prompt gia hạn và mọi lần tạo thêm bên cạnh prompt ban đầu dùng chung. Nếu không có tính năng gia hạn, hãy tạo clip 15 giây thứ hai cho các nhịp sau, chỉnh sửa hai clip thành một chuỗi 30 giây và cho thấy đường nối. So sánh đó kiểm tra quy trình cần thiết để bàn giao cùng một đề bài, với một bài kiểm tra riêng về chất lượng đầu ra của mô hình có độ dài khớp 15 giây.
Bốn khung hình từ hai video hoàn chỉnh
Cặp đầu tiên ghi lại nhịp lan can tại 00:06 trong cả hai clip nguồn. Kling 3 cho thấy người đưa tin đang bay trên không với con dấu pha lê trong tay; Kling 4 cho thấy cô ấy chống người trên lan can, với con dấu nằm ngoài khung hình này. Sự khác biệt cũng thấy được trong toàn bộ chuyển động, và nên được đánh giá là mức độ tuân thủ prompt cho lần chụp này thay vì điểm mô hình tổng quát.

Cùng đề bài, cùng timecode. Trái: Kling 4.0; phải: Kling 3.0. Khung bên phải giúp dễ xác minh cú nhảy qua và vật thể được giữ hơn.
Cặp thứ hai là hành động với mô hình thiên cầu: Kling 4 tại 00:22, Kling 3 tại 00:20. Cả hai đều cho thấy một bàn tay đeo găng đặt con dấu có lõi hổ phách. Con dấu trong Kling 3 giữ rõ hơn hình dạng pha lê tám cánh theo yêu cầu. Căn phòng trong Kling 4 tối hơn nhiều và ít trang trí công phu hơn so với phòng khiêu vũ đỏ ruby và xanh sapphire trong prompt; Kling 3 thể hiện cờ và kính màu rõ ràng hơn.

Các khung hình được chọn cho nhịp đặt vật thể tương ứng thay vì mốc thời gian bằng nhau. Trái: Kling 4.0; phải: Kling 3.0.
Kết quả text-to-video
Kling 4.0 text-to-video, 30 giây.
Kling 3.0 text-to-video, 30 giây.
Trường hợp hai: tạo hoạt ảnh từ một hình ảnh với cùng khung bắt đầu
Bài kiểm thử text-to-video yêu cầu cả hai mô hình tự sáng tạo toàn bộ cảnh. Trường hợp thứ hai này giữ nguyên hình ảnh mở đầu. Một con vẹt macaw đỏ tươi phải giải cứu một bể kính đang trượt khỏi xe đẩy bên trong một đài quan sát thực vật nổi. Tác vụ kiểm tra liệu chim, vật thể, hoa lan, kiến trúc và ánh sáng rực rỡ có còn dễ nhận ra trong khi nó bổ nhào, bám, nghiêng cánh, hạ cánh và thay đổi góc camera hay không. Sự cảnh giác và nhẹ nhõm của con chim phải thể hiện qua mắt, đầu và tư thế, mà không cho nó khuôn mặt người.
Tạo một hình ảnh bắt đầu 16:9 bằng prompt hình ảnh bên dưới. Lưu đúng tệp hình ảnh đó và tải cùng tệp lên Kling Video 4.0 Image-to-Video và Kling v3.0 Standard Image-to-Video. Không tạo hình ảnh bắt đầu riêng cho từng mô hình. Dán nguyên prompt chuyển động giống hệt vào cả hai mô hình video, dùng độ phân giải chung gần nhất và cài đặt âm thanh, rồi ghi lại cài đặt thực tế. Đây là so sánh image-to-video; mô hình tạo hình ảnh bắt đầu chỉ là bước chuẩn bị, không phải một trong hai kết quả video.
Prompt hình ảnh bắt đầu, để tạo khung đầu tiên dùng chung:
plaintext1Create one photorealistic cinematic 16:9 image inside a floating botanical observatory above a sea of sunset clouds. Copper ribs and teal glass panes curve overhead; crimson orchids, indigo leaves, and tiny amber lights fill the deep background. An adult scarlet macaw with accurate wings, talons, and beak perches on a copper rail at the left foreground, looking intently toward a small clear glass terrarium on a tilted brass cart at the right. Inside the terrarium is one luminous blue orchid rooted in dark moss. The terrarium is close to the cart's edge but has not fallen yet. Leave open flight space between bird and cart so the action can begin from this frame. A warm coral sunset glows through the glass while turquoise shadows shape the bird's feathers and the glass object's edges. Keep the macaw, terrarium, orchid, cart, rail, and observatory distinct and physically coherent. One bird, one terrarium, no humans, no duplicate wings or talons, no text, no logos, no collage.

Hình ảnh bắt đầu 16:9 dùng chung cho trường hợp image-to-video. Cả hai clip đều bắt đầu rõ ràng từ bố cục này.
Prompt chuyển động image-to-video dùng chung, dán chính xác vào cả hai mô hình:
plaintext1Animate the supplied first frame into a fluid cinematic rescue in the same floating botanical observatory. Preserve the scarlet macaw's feather markings, accurate bird anatomy, the single glass terrarium with its blue orchid, the copper rail and cart, the teal glass roof, and the coral sunset throughout. No new animals or people. 2 3Opening beat: A gust sways the hanging orchids and the cart rolls slightly; the terrarium begins to slip. The macaw notices it, turns its head sharply, widens its eyes, lifts its wings, and launches from the rail. Start in the original wide view, then smoothly track toward the bird from a low three-quarter angle. Its wingbeats move air through nearby leaves; the glass object remains visible ahead of it. 4 5Middle beat: The macaw dives across the open space, catches the terrarium by its brass carrying loop with its talons before it falls, then banks in a graceful arc around one copper support. Follow the dive with a controlled side track that becomes a brief quarter orbit. Show believable wing flex, body weight, glass reflections, swinging momentum, and the orchid remaining inside the terrarium. Keep the grip and object connection clear. Avoid a simple zoom or a static hover. 6 7Closing beat: The bird descends toward a broad wooden worktable, lands with a small adjustment of its wings, and gently sets the terrarium upright. The camera rises for a short overhead view of the observatory, then comes down to a close three-quarter view as the macaw blinks and relaxes its feathers. The orchid brightens softly; the bird gives one curious head tilt. Pull back to reveal the floating garden and layers of coral, gold, teal, crimson, and indigo in the sunset clouds. Continuous readable action, expressive animal posture, purposeful camera-direction changes, natural motion, no sudden cuts, no morphing anatomy, no broken glass, no speech, no subtitles, no logos.
Thời lượng và so sánh: Yêu cầu chính xác 30 giây từ Kling 4 khi giao diện image-to-video cung cấp độ dài đó. Kling 3 Standard không thể tạo độ dài đó trong một lượt, vì vậy hãy tạo đầu ra 30 giây của nó bằng gia hạn nếu được hỗ trợ hoặc bằng chỉnh sửa các lần tạo ngắn hơn, và xác định phương pháp. Đồng thời so sánh 15 giây khớp đầu tiên để đánh giá mức độ tuân thủ prompt mà không có khác biệt về quy trình dạng dài.
Bốn khung hình từ cặp image-to-video
Ở nhịp mang, Kling 4 tại 00:16 và Kling 3 tại 00:14 đều cho thấy vẹt macaw đỏ tươi đang di chuyển bể kính với hoa lan xanh vẫn ở bên trong. Kling 3 đóng khung móng vuốt và vòng treo phía trên rõ hơn. Kling 4 cho thấy bể kính ở bên dưới con chim, nhưng lúc này khó đọc được cách bám hơn.

Hai khung hình thực được chọn cho hành động mang tương ứng. Trái: Kling 4.0; phải: Kling 3.0.
Tại 00:22 trong cả hai clip, vẹt macaw và bể hoa lan đang ở trên bàn làm việc. Kling 4 giữ cấu trúc đài quan sát màu xanh mòng két cong ở phía sau nổi bật. Kling 3 dùng góc nhìn gần hơn vào con chim và hoa lan; chuỗi bay dài hơn của nó cũng di chuyển ra ngoài nhà kính ban đầu trước khi quay lại bàn. Cả hai đều hoàn thành vòng cung giải cứu tổng thể, mặc dù không khung hình tĩnh nào một mình chứng minh đường đi chính xác của vật thể thủy tinh qua cú hạ cánh.

Cùng timecode và điểm đến, với bố cục khác nhau. Trái: Kling 4.0; phải: Kling 3.0.
Kết quả image-to-video
Kling 4.0 image-to-video, 30 giây.
Kling 3.0 image-to-video, 30 giây.
Hình ảnh đầu tiên dùng chung cho phép người xem so sánh cách mỗi lần chụp phát triển con chim, hoa lan xanh, bể kính và đài quan sát. Hãy kiểm tra toàn bộ clip để xem kết nối từ móng vuốt đến vòng treo, chuyển động của bể kính, thay đổi hướng camera và việc quay lại bàn làm việc.
Kết luận cuối cùng: khi nào bạn nên chuyển?
Hãy chọn dựa trên điều mà cảnh quay yêu cầu mô hình kiểm soát. Kling 4 là ứng viên mạnh hơn để thử cho các cảnh một lượt dài hơn, nhiều khoảnh khắc then chốt và hỗn hợp tham chiếu lớn hơn. Kling 3 vẫn là điểm khởi đầu hợp lý cho các clip ngắn và quy trình làm việc đã ổn định, đặc biệt khi giá của endpoint khớp rõ ràng.
| Dự án của bạn | Bắt đầu với | Xác minh |
|---|---|---|
| Một hành động ngắn, bố cục đơn giản | Chế độ Kling 3 phù hợp | Chi phí và khả năng dùng ở lần đầu |
| Nhiều hành động có thời gian trong một cảnh 30 giây | Kling 4 một lượt; Kling 3 gia hạn hoặc chỉnh sửa | Đúng thứ tự, kết thúc và đường nối |
| Sản phẩm cộng tham chiếu nhân vật hoặc chuyển động | Kling 4, rồi so sánh với O3 khi đầu vào khớp | Danh tính, chi tiết sản phẩm, hỗ trợ tham chiếu |
| Hội thoại hoặc giọng nói bản địa hóa | Endpoint chính xác có bật âm thanh | Từ ngữ, giọng nói, lip sync, âm thanh nền |
| Ngân sách chặt cho mỗi clip | Endpoint phù hợp thấp nhất, rồi so sánh chi phí kết quả dùng được | Mức giá hiện tại, số lần thử, độ phân giải |
Đối với Kling 4 vs Kling 3, bước tiếp theo hữu ích là bài kiểm thử lâu đài dùng chung ở trên hoặc một cảnh ghép đôi khác gây ra việc làm lại thực sự. Hãy chuyển cảnh đó sang Kling 4 nếu các điều khiển bổ sung của nó tạo ra nhiều lần chụp dùng được hơn với chi phí chấp nhận được. Giữ các cảnh quay đơn giản trên endpoint đã đáp ứng tiêu chuẩn bàn giao của bạn.
Câu hỏi thường gặp
Kling 4 có tốt hơn Kling 3 không?
Kling 4 bổ sung khả năng tạo một lượt dài hơn, nhiều keyframe hơn và dung lượng tham chiếu kết hợp lớn hơn. Điều đó trang bị tốt hơn cho các cảnh phức tạp có thời gian trên giấy. Trong cặp lâu đài được cung cấp, Kling 3 thể hiện cú nhảy qua và kính màu trang trí công phu theo yêu cầu rõ hơn, trong khi cả hai clip đều đạt tới kết thúc ở mô hình thiên cầu. Một cặp không đủ để xác lập người thắng chung cuộc.
Kling 4 có thể tạo video dài hơn trong một lượt không?
Bản phát hành tháng 10 năm 2026 của Kuaishou nói Kling 4 hỗ trợ tạo gốc tối đa 30 giây trong một lượt. Hãy xác nhận các lựa chọn thời lượng có sẵn trên endpoint cụ thể trước khi lập kế hoạch dựa trên mức tối đa.
Kling 4 có thể dùng nhiều keyframe hoặc video tham chiếu không?
Thông báo nêu rõ tối đa 10 đầu vào keyframe và tối đa 15 tài sản tham chiếu kết hợp. Đầu vào video nằm trong số các tham chiếu được mô tả. Endpoint đã chọn quyết định những tổ hợp bạn có thể gửi.
Kling 4 tốn bao nhiêu trên Atlas Cloud?
Atlas Cloud niêm yết Kling 4 Text-to-Video ở mức $0.11 mỗi giây sau mức giảm 30% được hiển thị vào ngày 28 tháng 10 năm 2026, tức khoảng $1.10 cho 10 giây. Kling 3 Standard text-to-video được niêm yết ở mức $0.071 mỗi giây sau mức giảm 15% được hiển thị, tức khoảng $0.71 cho 10 giây. Hãy kiểm tra lại cả hai mức giá trước khi chạy.
Tôi vẫn nên dùng Kling 3 cho video ngắn chứ?
Có, khi endpoint Kling 3 chính xác đáp ứng yêu cầu cảnh quay và chi phí trên mỗi kết quả dùng được phù hợp với dự án. Một phiên bản mới là lý do để kiểm thử, không phải yêu cầu phải chuyển đổi mọi clip.






