Seedance 2.5 đã chính thức ra mắt — Có mặt đầu tiên trên Atlas Cloud

$875 trong Creator Quotes so với $3.16: Năm MiniMax H3 UGC Ads, Được Định Giá Từng Giây

Năm quảng cáo UGC MiniMax H3 khác biệt về mặt hình ảnh dựa trên năm khung cơ bản: hóa đơn thực tế theo giây, trần đồng thời 15 slot, và nơi văn bản thương hiệu bị ngắt.

Hai mươi clip trên màn hình phòng họp. Khách hàng xem được mười một giây, dừng lại ở cảnh người đàn ông đẩy chai về phía máy ảnh và hỏi nhãn ghi gì.

Không ai biết. Bốn chữ cái đã biến thành một vệt mờ giữa bàn tay anh ta và ống kính. Clip đó tốn năm mươi xu. Nó chẳng đáng giá gì.

Đây là sổ cái đầy đủ cho năm mươi xu đó. Năm khung cơ sở, năm góc quay hoàn toàn khác nhau, một đợt 20 công việc được gửi vào một trần 15 khe đã được ghi nhận, và các crop ở độ phân giải gốc cho thấy chính xác nơi văn bản thương hiệu được giữ và nơi nó bị mờ. Mọi con số dưới đây đều đến từ một hóa đơn thực tế trong tuần này, không phải từ trang giá.

Thương hiệu này được tạo ra có chủ đích. Thông tin thêm ở cuối bài.

Những điểm chính

  1. Năm quảng cáo UGC MiniMax H3 hoàn chỉnh, từ năm khung cơ sở khác nhau, có tổng chi phí 3,16 đô la cho tất cả. Năm người sáng tạo UGC thực tế ở mức trung bình thị trường sẽ là 875 đô la trước quyền sử dụng (Influee, 2026).
  2. Hóa đơn 768P ở mức 0,10 đô la/s và 2K ở mức 0,14 đô la/s trên cùng một endpoint. Cả hai đều đánh vần đúng tên thương hiệu trên thẻ kết thúc tĩnh. 768P bị hỏng khi sản phẩm di chuyển về phía ống kính.
  3. H3 được đo bằng CONN, số lượng tác vụ đồng thời tối đa: 2 miễn phí, 15 trả phí (MiniMax Docs, 2026). Đợt bùng nổ 20 tác vụ của tôi đều hoàn thành, trong 4 phút 13 giây từ đầu đến cuối.
  4. resolutionduration là các trường bắt buộc, không phải tùy chọn. Bỏ chúng ra, bạn sẽ vô tình mua 2K.
  5. Cả hai cấp đều xuất AAC stereo ở 32 kHz. Âm thanh không cải thiện theo độ phân giải, vì vậy trả tiền cho 2K chỉ mua pixel và không có gì khác.

Năm quảng cáo UGC MiniMax H3 từ năm góc quay hoàn toàn khác nhau

Đây là kết quả trước. Một thương hiệu chăm sóc da được tạo ra, ORVA, năm nguyên mẫu trông không giống nhau: một bức ảnh tự sướng trước gương phòng tắm có khuôn mặt, một bài kiểm tra thả rơi macro không có khuôn mặt, một lời chứng thực trên phố giờ vàng với một người hoàn toàn khác, một cảnh mở hộp từ trên bàn chỉ có bàn tay, và một thẻ kết thúc kiểu chữ.

Năm điểm hoàn thiện, ghép cứng thành một reel. Có âm thanh: lời thoại, âm thanh phòng và tiếng sột soạt giấy đều được tạo trong cùng một lượt với hình ảnh, không phải chồng lên sau. Được tạo bằng minimax/h3/image-to-video.

Hình thu nhỏ quan trọng hơn reel ở đây, bởi vì toàn bộ vấn đề là năm clip này trông không giống như cùng một buổi quay với năm kịch bản khác nhau:

Năm định dạng quảng cáo khác nhau cho skincare ORVA

Năm nguyên mẫu quảng cáo UGC MiniMax H3 cạnh nhau với tỷ lệ khung hình và giá mỗi clip

Một khung hình được lấy từ mỗi điểm hoàn thiện, được gắn nhãn với tỷ lệ khung hình và chi phí thực tế của clip đó.

Năm tỷ lệ khung hình, và không có tỷ lệ nào tốn thêm phí. Endpoint image-to-video của H3 chỉ chấp nhận adaptive cho ratio, nghe có vẻ như một hạn chế cho đến khi bạn nhận ra nó có nghĩa là khung hình đầu tiên quyết định hình dạng. Bạn mua tỷ lệ khung hình một lần, với giá ảnh, ở bước 1.


Tại sao hầu hết các quảng cáo UGC MiniMax H3 không bao giờ đến được tài khoản quảng cáo

Khoảng cách giữa "Tôi đã tạo một video" và "Tôi đưa cái này vào tài khoản quảng cáo thực" là nơi hầu hết các thử nghiệm UGC AI chết. Ba rào cản cụ thể, theo thứ tự chúng thường xuất hiện.

Rào cảnChi phí thực tế cho bạn
Cấp miễn phí cho người tiêu dùng: hình mờ và giới hạn độ phân giảiTệp không thể sử dụng làm sản phẩm bàn giao. Bạn không thể đưa cho khách hàng một logo ở góc và việc loại bỏ nó vi phạm các điều khoản bạn đã đồng ý.
Công cụ đo lường bằng tín dụngBạn có thể báo cáo con số đăng ký hàng tháng cho sếp. Bạn không thể báo cáo chi phí cho mỗi clip có thể sử dụng, đó là con số duy nhất mà người mua phương tiện có thể hành động.
Một công việc tại một thời điểmHai mươi hook trở thành một công việc qua đêm. Việc thử nghiệm không còn là một buổi chiều thứ Ba nữa mà trở thành một ticket sprint.

Rào cản đầu tiên là một ranh giới sản phẩm, không phải lỗi. Ứng dụng miễn phí cho người tiêu dùng và API là các sản phẩm khác nhau với các điều khoản khác nhau. Nếu sản phẩm bàn giao rời khỏi tòa nhà của bạn, bạn đang đi trên con đường trả phí, chấm hết.

Rào cản thứ hai yên tĩnh hơn và tồi tệ hơn. Hầu hết các sản phẩm trình tạo video UGC AI bán gói đăng ký hàng tháng và đo lường công việc bằng tín dụng, và tín dụng là một đơn vị mà không ai có thể bảo vệ trong một cuộc đánh giá ngân sách. Hãy hỏi một nhà tiếp thị hiệu suất chi phí của một bài kiểm tra hook 5 giây duy nhất là bao nhiêu, bạn sẽ nhận được một cái nhún vai hoặc một bài toán chia. Toàn bộ lý do bài viết này định giá mỗi giây là vì mỗi giây là đơn vị duy nhất sống sót khi tiếp xúc với bảng tính.

Rào cản thứ ba là thứ người ta khám phá ra cuối cùng. Hàng loạt là toàn bộ giá trị đề xuất của sáng tạo AI. Bạn không tạo ra một quảng cáo hoàn hảo, bạn đang tạo ra hai mươi hook tầm thường để thuật toán có thể tìm thấy hai cái hiệu quả. Điều đó có nghĩa là tính đồng thời là một thông số kỹ thuật hạng nhất, và hầu như không ai công bố của họ.

Sau đó, có chế độ thất bại mà không ai định giá cả:

Bàn tay cầm điện thoại có ghi chú dán: Bị từ chối - Sai tên

Một chiếc điện thoại hiển thị khung quảng cáo UGC do AI tạo ra nơi nhãn hiệu sản phẩm bị sai chính tả, với một ghi chú từ chối được dán bên cạnh

Sự từ chối mà không ai dự trù ngân sách. Ánh sáng ổn, diễn xuất ổn, bốn chữ cái trên chai bị sai, và điểm quảng cáo không có giá trị.

Đây chính xác là mặt trận mà MiniMax đã chọn để chiến đấu. Bài đăng ra mắt của họ tuyên bố H3 vượt trội trong việc "làm theo hướng dẫn, hiển thị chính xác văn bản và thương hiệu" và nói rằng mô hình được "xây dựng cho quảng cáo, xây dựng thương hiệu, thương mại điện tử" (MiniMax, tháng 7 năm 2026). Đó là một tuyên bố có thể kiểm tra được, và bước 4 kiểm tra nó.

Nó quan trọng vì khả năng đọc là biến số tạo ra sự khác biệt. Trong một nghiên cứu về dữ liệu nền tảng Taboola bao gồm hơn 500 triệu lượt hiển thị và 3 triệu lượt nhấp, các nhà nghiên cứu từ Columbia, Harvard, TUM và Carnegie Mellon phát hiện ra rằng quảng cáo do AI tạo ra có CTR trung bình 0,76% so với 0,65% của quảng cáo do con người tạo ra, và sau khi áp dụng các kiểm soát thống kê chặt chẽ, hai nhóm về cơ bản là ngang nhau (Taboola, tháng 1 năm 2026). Yếu tố dự đoán mạnh nhất không phải là "do AI tạo ra" hay "do con người tạo ra", mà là liệu quảng cáo có khuôn mặt người lớn, rõ ràng và có vẻ chân thực hay không. Không ai tin tưởng một cái chai có nhãn bị sai chính tả.


Quy trình tạo quảng cáo UGC MiniMax H3 và chi phí mỗi giây

Chuỗi có ba phần chuyển động. Một mô hình ảnh xác định cảnh quay và mua tỷ lệ khung hình. Một mô hình video mua giây trên khung hình đó. Một mô hình đối thủ với mức giá niêm yết gần như giống hệt nhau chạy đối chứng, để việc so sánh không chỉ là tôi trích dẫn một nhà cung cấp.

Cả ba đều nằm trong cùng một danh mục trên Atlas Cloud, đó là lý do thực tế duy nhất tôi chạy theo cách này: một khóa, một hóa đơn, và tỷ lệ mỗi giây là con số giống nhau trong hóa đơn như trên thẻ mô hình.

Bước trong chuỗiMô hìnhGiáĐược giảm giá?
Năm khung cơ sởgoogle/nano-banana-2/text-to-image1k $0,08 / 2k $0,12 / 4k $0,16 mỗi ảnhKhông
Bản nháp và bản cuốiminimax/h3/image-to-video768P $0,10/s, 2K $0,14/sKhông
Không có khung cơ sở nào cảminimax/h3/text-to-videoHai cấp giống nhauKhông
Cùng một khuôn mặt trong một loạtminimax/h3/reference-to-videoHai cấp giống nhau; refer nhận bất kỳ sự kết hợp nào của ảnh, video và âm thanhKhông
Mô hình đối chứngbytedance/seedance-2.5/image-to-videoNiêm yết từ $0,134/s, giới hạn ở 720p, 4 đến 30s. Đọc phần biến thể trước khi lập ngân sách với con số đó.Không
Cấp kiểm tra hook giá rẻbytedance/seedance-2.0-mini/image-to-video$0,039/s, giảm từ $0,056Có, giảm 30% kể từ tháng 8 năm 2026
Giữ nguyên cảnh quay, thêm pixelatlascloud/video-upscaler$0,018/s lên 1080p, $0,024/s lên 2K, phí tối thiểu 5sKhông

Giao diện trang web hiển thị ba thẻ mô hình tạo video MiniMax H3

Ba endpoint MiniMax H3 trên danh mục mô hình Atlas Cloud, mỗi thẻ hiển thị giá từ $0,10 mỗi giây

Ba endpoint H3 trong danh mục. Giá thẻ là mức thấp nhất, đó là cấp 768P ở $0,10 một giây; 2K là $0,14 một giây trên cùng một endpoint.

Một chú thích trung thực trước khi ai đó kiểm tra tôi: trang thanh toán theo mức sử dụng của MiniMax liệt kê 2K ở $0,13/s và 768P ở $0,08/s, vì vậy mua trực tiếp rẻ hơn một hoặc hai xu mỗi giây. Những gì một xu thêm mua được ở đây là mô hình ảnh, cả hai mô hình video và bộ nâng cấp nằm sau một khóa, đó là sự khác biệt giữa một quy trình và bốn quy trình.


Cách tạo quảng cáo UGC MiniMax H3: Quy trình bốn bước

Bốn bước. Mọi lời nhắc bên dưới là chính xác chuỗi tôi đã dán, và mọi cài đặt là cài đặt chính xác tôi đã chọn.

Bước 1: Xây dựng năm khung cơ sở khác nhau, không phải năm hook từ một khung

Đây là nơi toàn bộ lập luận của bài viết tồn tại. Sai lầm phổ biến là một ảnh sản phẩm và sáu kịch bản khác nhau, tạo ra năm clip giống hệt nhau về mặt hình ảnh và một người đọc chán. Thay vào đó, hãy chi $0,60 và mua năm góc quay thực sự khác nhau: có khuôn mặt và không có, trong nhà và ngoài trời, ngang tầm mắt và từ trên xuống, hai người khác nhau.

Mô hình: google/nano-banana-2/text-to-image, resolution: 2k, $0,12 mỗi ảnh. Tôi chọn nó thay vì một mô hình ảnh tổng quát vì một lý do: tiêu chí chấp nhận duy nhất ở giai đoạn này là bốn chữ cái trên chai được đánh vần chính xác. Đặt mô hình hiển thị văn bản tốt nhất trước và bạn sửa lỗi chính tả ở $0,12 thay vì ở $0,70.

Kiểm tra mọi khung hình về ba điều trước khi tiếp tục. Nhãn hiệu đánh vần đúng. Không có tay che nhãn hiệu. Đủ khoảng trống phía trên và phía dưới để chú thích và giao diện nền tảng không nằm trên sản phẩm.

A. Thói quen buổi sáng trước gương (aspect_ratio: 9:16)

text
1Ảnh điện thoại dọc chụp trong gương phòng tắm nhỏ: một phụ nữ 29 tuổi với mái tóc ẩm và
2không trang điểm cầm một chai nhỏ giọt thủy tinh hổ phách 30 ml kề bên má, nhìn vào
3hình ảnh phản chiếu của chính mình. Nhãn trước của chai có dòng chữ "ORVA" in đậm sans-serif
4màu kem, với một dòng nhỏ hơn "10% NIACINAMIDE · 30 ML" bên dưới. Ánh sáng ấm áp từ đèn
5trang điểm phía trên, mép gương hơi mờ, gạch trắng, một cốc đựng bàn chải đánh răng và
6một chiếc khăn xám gấp trong khung. Ảnh chân thực, cầm tay, phơi sáng không hoàn hảo,
7không có lớp phủ văn bản trên màn hình, không có hình mờ, không có logo nào khác ngoài
8nhãn chai.

B. Bài kiểm tra thả rơi macro (aspect_ratio: 1:1)

text
1Ảnh macro cực cận, không có khuôn mặt trong khung: một bàn tay bóp ống nhỏ giọt thủy tinh
2và một giọt nhớt trong suốt sắp rơi xuống mu bàn tay kia. Ánh sáng ban ngày mát mẻ từ cửa sổ
3phía bắc, độ sâu trường ảnh nông, kết cấu da và lông tơ có thể nhìn thấy, chai "ORVA" hổ phách
4đứng mờ mờ phía sau. Nền xám nhạt sạch sẽ. Ảnh macro sản phẩm chân thực, không có lớp phủ
5văn bản, không có hình mờ.

C. Lời chứng thực trên phố giờ vàng (aspect_ratio: 9:16)

text
1Ảnh tĩnh tự sướng cầm tay dọc, camera trước: một người đàn ông 34 tuổi với râu ngắn và
2áo cổ lọ màu xanh nước biển đi dọc vỉa hè thành phố, cầm chai nhỏ giọt "ORVA" hổ phách lên
3về phía ống kính, nói chuyện với máy ảnh. Ánh sáng ngược giờ vàng mạnh với lens flare,
4cửa hàng mờ và xe đạp đỗ phía sau anh ta, mờ chuyển động nhẹ ở các cạnh khung.
5Ảnh chân thực, da tự nhiên, không có chỉnh màu, không có lớp phủ văn bản, không có hình mờ.

D. Mở hộp từ trên bàn (aspect_ratio: 16:9)

text
1Ảnh flat-lay từ trên xuống, chỉ có tay, không có khuôn mặt: hai tay nhấc một chai nhỏ giọt
2hổ phách nhỏ ra khỏi hộp giấy kraft mở, lót giấy lụa màu kem, trên bàn gỗ sồi nhạt.
3Nắp bên trong hộp được in "ORVA" bằng sans-serif màu kem và một dòng nhỏ hơn
4"NIACINAMIDE SERUM · MADE IN SPAIN". Một tấm thiệp gấp, kéo và một miếng vải lanh nằm bên cạnh.
5Ánh sáng ban ngày khuếch tán mềm từ bên trái, bóng thực. Ảnh mở hộp thương mại điện tử chân thực,
6không có lớp phủ văn bản, không có hình mờ.

E. Ảnh tĩnh thẻ kết thúc (aspect_ratio: 9:16)

text
1Ảnh tĩnh sản phẩm dọc: chai nhỏ giọt "ORVA" hổ phách 30 ml đứng ở trung tâm trên nền
2cát ấm liền mạch, một đèn key mềm từ bên phải máy ảnh, bóng dài sạch sẽ.
3Bố cục kiểu chữ ở một phần ba dưới: "ORVA" in đậm sans-serif màu kem, bên dưới
4"20% OFF YOUR FIRST BOTTLE" với trọng lượng nhẹ hơn, và ở dưới cùng "orvaskin.com".
5Các cạnh chữ sắc nét, khoảng cách rộng rãi, không lộn xộn, không có logo phụ, không có hình mờ.

Một tiết lộ về bước này. Tôi đã thử ba lần để chụp playground Nano Banana 2 đang chạy cho bài viết này và cả ba lần đều chết vì lỗi kết nối thượng nguồn từ nhà cung cấp mô hình trong môi trường thử nghiệm, vì vậy không có ảnh chụp trình duyệt ở đây. Năm khung hình dưới đây đến từ API thay vào đó, với cùng cài đặt và cùng $0,12 mỗi ảnh mà playground trích dẫn.

Năm tùy chọn quảng cáo sáng tạo khác nhau cho skincare ORVA

Năm khung cơ sở ORVA cạnh nhau, mỗi khung được gắn nhãn với tỷ lệ khung hình và chi phí $0,12

Tất cả năm khung cơ sở. Năm tỷ lệ khung hình, tổng cộng $0,60 và bước video kế thừa mọi hình dạng đó miễn phí. Được tạo bằng google/nano-banana-2/text-to-image.

Bước 2: Mua giây và biến mỗi khung thành bản nháp 768P

Bây giờ mỗi khung hình trở thành chuyển động. Mô hình: minimax/h3/image-to-video. Các cài đặt quan trọng:

  • image: khung cơ sở tương ứng từ bước 1, dưới dạng URL hoặc data URL base64.
  • resolution: "768P" cho bản nháp. Đây là trường bắt buộc. Mặc định là 2K và hai cấp khác nhau 40% mỗi giây.
  • duration: 5. Cũng bắt buộc. Bỏ nó ra không cho bạn một clip ngắn miễn phí.
  • ratio: bỏ qua nó. Enum trên endpoint này chỉ là adaptive và khung hình đầu tiên quyết định hình dạng.

Cặp trường bắt buộc đó là thứ đắt nhất để sai trong toàn bộ quy trình này. Một đợt 20 công việc được gửi với cài đặt mặc định là 20 clip ở 2K và 8 giây, tức là $22,40 thay vì $10,00, cho các bản nháp bạn sẽ vứt đi.

text
1A: Video điện thoại cầm tay dọc trong gương. Cô ấy nghiêng chai để nhãn hướng về
2gương, sau đó nhìn lại vào mắt mình và nói, với giọng khô khan, hơi hài hước:
3"Hai tuần rồi. Da tôi chán quá. Đó là toàn bộ đánh giá." Âm thanh phòng tắm, tiếng ồn
4quạt hút mờ, không có nhạc. Một cảnh quay liên tục, không cắt. Giữ cho nhãn chai sắc nét và
5không thay đổi.
6
7B: Cảnh macro cố định, không có chuyển động máy ảnh. Giọt tách ra khỏi ống nhỏ giọt, rơi và
8lan từ từ trên mu bàn tay; các ngón tay nghiêng để bắt ánh sáng. Không có lời thoại.
9Chỉ có thiết kế âm thanh: một tiếng chạm lỏng nhẹ, một âm thanh phòng mờ. Một cảnh quay liên tục.
10
11C: Video tự sướng đi bộ cầm tay, nảy tự nhiên. Anh ta duy trì giao tiếp bằng mắt với ống kính,
12liếc nhìn chai một lần và nói với giọng Mỹ bình thường: "Tôi chưa bao giờ có một quy trình chăm sóc da.
13Tôi có một bước bây giờ. Đây là bước đó." Âm thanh đường phố, tiếng xe cộ xa, gió trên mic,
14không có nhạc. Một cảnh quay liên tục, không cắt.
15
16D: Cảnh từ trên xuống cố định. Hai tay nhấc chai ra khỏi hộp, đặt nó thẳng đứng
17trên bàn gỗ sồi, sau đó gấp giấy lụa trở lại. Không có lời thoại. Tiếng sột soạt giấy,
18tiếng gõ nhẹ thủy tinh trên gỗ, âm thanh phòng yên tĩnh. Giữ cho văn bản in trên nắp hộp sắc nét,
19tĩnh và không thay đổi.

Ảnh chụp màn hình giao diện trình tạo video AI hiển thị đầu vào và đầu ra

Playground MiniMax H3 image-to-video trên Atlas Cloud với khung cơ sở đã tải và clip hoàn chỉnh phát trong bảng đầu ra

Playground MiniMax H3 image-to-video, lời nhắc đã dán và khung cơ sở đã tải, clip hoàn chỉnh trong OUTPUT. Ảnh chụp này cố tình để lại các cài đặt mặc định chưa chạm đến và nút Run định giá cho bạn: 2K ở 8 giây là $1,12. Các bản nháp trong hướng dẫn này là 768P ở 5 giây, tức là $0,50. Khoảng cách đó là toàn bộ lý do cả hai trường được đánh dấu là bắt buộc.

Hình học phân phối từ lần chạy này, đọc trực tiếp từ các tệp. 768P đặt 768 pixel ở cạnh ngắn: 768x1376 dọc, 1376x768 ngang, 768x768 vuông. 2K đặt 1440 ở đó: 1440x2560 dọc, 1440x1440 vuông. Cả hai ở 24 fps, cả hai đều mang AAC stereo ở 32 kHz. Thông số kỹ thuật âm thanh không thay đổi theo cấp, vì vậy bốn xu thêm mỗi giây chỉ mua pixel và không có gì khác.

Bước 3: Gửi toàn bộ đợt vào trần 15 khe

Đừng lặp lại từng clip một. Thói quen đó là di tích từ các công cụ chỉ có thể làm một việc tại một thời điểm và đó là lý do mọi người nghĩ rằng sáng tạo AI chậm.

H3 không được đo bằng số lượng yêu cầu mỗi phút như các mô hình Hailuo cũ hơn. Nó được đo bằng CONN, số lượng tác vụ đồng thời tối đa: 2 trên cấp miễn phí, 15 trên cấp trả phí (MiniMax Docs, 2026). Trên lý thuyết, đó là một hậu quả rất cụ thể: 15 là chiều rộng lô của bạn và công việc thứ 16 chờ đến lượt thay vì báo lỗi.

Vì vậy, tôi đã gửi 20 công việc trong một đợt bùng nổ và đánh dấu thời gian cho từng công việc. Bốn điểm nguyên mẫu, thẻ kết thúc ở cả hai độ phân giải và 14 biến thể thay đổi dòng, cử chỉ hoặc chuyển động máy ảnh. Mười tám trong số hai mươi là 768P ở 5 giây; hai công việc thẻ kết thúc là 4 giây, một ở 2K và một ở 768P.

text
1Công thức biến thể: giữ nguyên khung cơ sở và cảnh quay, thay đổi chính xác một thứ.
2- Thay đổi lời thoại (cùng khung, cùng cử chỉ): 4 biến thể từ A và C.
3- Thay đổi cử chỉ (cùng lời thoại, cùng khung): 3 biến thể từ A và D.
4- Thay đổi chuyển động máy ảnh (cố định thành đẩy chậm, hoặc cầm tay thành ổn định hơn):
5  3 biến thể từ B và D.
6- Thay đổi nhịp kết thúc (hạ chai, đặt chai xuống, cắt ở nụ cười):
7  4 biến thể từ A, C và D.
8Gửi tất cả chúng trong một vòng lặp. Đừng chờ cái này trước khi gửi cái tiếp theo.

Biểu đồ thanh ngang về thời gian hoàn thành cho hai mươi công việc MiniMax H3

Dòng thời gian của 20 công việc MiniMax H3 được gửi trong một đợt bùng nổ, mỗi thanh đo từ khi gửi đến khi hoàn thành

Mỗi thanh là một công việc, được đo từ lệnh gửi của tôi đến trạng thái hoàn thành. Tất cả 20 công việc đều được gửi trong vòng 8,1 giây và tất cả 20 đều trả về.

Những gì trả về không phải là những gì trần khiến tôi mong đợi.

Tất cả 20 lần gửi đều trả về HTTP 200 trong vòng 8,1 giây. Tất cả 20 công việc đều hoàn thành. Công việc nhanh nhất hoàn thành sau 114,3 giây, trung vị là 175,6 giây và chậm nhất là 253,0 giây. Mười tám trong số hai mươi hoàn thành trong một dải hẹp từ 114 đến 196 giây. Thẻ kết thúc 2K mất 222,7 giây, phù hợp với mọi thứ tôi đã đo về 2K trên mô hình này: nó chậm hơn, nhưng không đáng kể. Chính xác một công việc 768P, một biến thể dòng cảnh gương, hoàn thành sau 253 giây và nó là thanh duy nhất trong biểu đồ trông như đã xếp hàng chờ.

Từ đầu đến cuối, hai mươi clip UGC 5 giây trong 4 phút 13 giây, với giá $9,96. Đó là con số cần nắm giữ: một đợt kiểm tra hook từng là một công việc qua đêm nay ngắn hơn một giờ nghỉ giải lao.

Hai điều điều này chứng minh và không chứng minh. Nó không chứng minh rằng trần 15 khe là hư cấu, bởi vì một nhà cung cấp định tuyến có thể tổng hợp dung lượng theo những cách mà một tài khoản trực tiếp duy nhất không thể và một đợt vào một buổi chiều là một điểm dữ liệu. Nó chứng minh rằng chiều rộng lô thực tế đủ cao để bạn nên ngừng viết các vòng lặp tuần tự. Gửi đợt, sau đó đi đọc thứ gì đó.

Một lưu ý, bởi vì tôi đã đo endpoint này vào nhiều ngày khác nhau: hành vi đồng thời không phải là hằng số. Trong một lần chạy trước đó, sáu công việc chồng lấn đều hoàn thành sạch sẽ; trong một lần khác, một công việc chồng lấn trả về 429 rate limit exceeded (task concurrency). Hãy coi các con số trên là những gì đợt của tôi đã làm vào ngày hôm đó và tự đo lường của bạn trước khi xây dựng một bộ lập lịch trên đó.

Bước 4: Thẻ kết thúc, nơi quảng cáo UGC MiniMax H3 sống hay chết dựa trên văn bản

Thẻ kết thúc là bài kiểm tra. Một nhãn hiệu, một dòng ưu đãi và một URL, tất cả đều phải đọc được trên điện thoại ở khoảng cách cánh tay và một trong số đó là một tên miền mà một ký tự sai sẽ khiến cú nhấp chuột đi không đúng chỗ.

Chạy nó hai lần từ cùng một khung cơ sở với cùng một lời nhắc: một lần ở resolution: "2K", duration: 4, một lần ở resolution: "768P", duration: 4.

text
1Chai xoay khoảng 12 độ về bên phải máy ảnh trong khi mọi chữ cái vẫn hoàn toàn đứng yên:
2hình dạng chữ khóa, không biến dạng, không nhấp nháy, không viết lại chữ. Một điểm sáng
3specular mềm di chuyển trên kính. Im lặng trong ba giây, sau đó một tiếng chuông UI
4ngắn gọn, sạch sẽ.

Khóa khung hình đầu tiên không phải là tùy chọn ở đây và đây là điều ít trực quan nhất trong toàn bộ quy trình. Cấp 2K của H3 là tái tạo trong ngữ cảnh, không phải nâng cấp. Đưa cho hai cấp cùng một lời nhắc văn bản mà không có khung cơ sở, bạn nhận lại hai bộ phim khác nhau, với trang trí phim và vị trí nhãn khác nhau, điều này không cho bạn biết gì. Ghim cả hai lần chạy vào cùng một khung hình đầu tiên và thứ duy nhất còn lại có thể khác biệt là chi tiết. Sau đó, so sánh có ý nghĩa.

So sánh cạnh nhau các quảng cáo Orva ở các độ phân giải video khác nhau

Thẻ kết thúc cạnh nhau, 768P bên trái và 2K bên phải, cùng một khung cơ sở và cùng một lời nhắc

Cùng một khung cơ sở, cùng một lời nhắc, mỗi cái bốn giây. Bên trái 768P, bên phải 2K. Hiển thị ở đây dưới dạng GIF im lặng; cả hai tệp được phân phối đều mang AAC stereo ở 32 kHz.

Và đây là phần thực sự giải quyết vấn đề:

So sánh crop ở cấp độ pixel của nhãn hiệu ORWA, dòng thành phần và URL ở 768P so với 2K

So sánh crop ở cấp độ pixel của nhãn hiệu ORVA, dòng thành phần và URL ở 768P so với 2K

Hàng trên là nhãn chai, hàng dưới là khối kiểu chữ thẻ kết thúc. Crop gốc là 292x220 và 691x372 pixel ở 768P so với 547x410 và 1296x691 ở 2K; cả hai được hiển thị ở một chiều rộng hiển thị, đó là cách điện thoại hiển thị chúng.

Đây là kết quả trung thực và nó không phải là kết quả tôi mong đợi viết.

768P không sai chính tả bất cứ thứ gì. ORVA, 20% OFF YOUR FIRST BOTTLEorvaskin.com tất cả đều xuất hiện chính xác, ổn định và dễ đọc ở cả hai cấp. Không có gì nhấp nháy, không có gì viết lại chữ, không có gì biến dạng khi chai xoay. Trên một thẻ kết thúc gần như tĩnh, tuyên bố "hiển thị chính xác văn bản và thương hiệu" của MiniMax đã đứng vững ở cấp giá rẻ.

Những gì 768P mất là chất lượng cạnh. Nhìn vào các khoảng trống bên trong chữ O và R, và dòng 10% NIACINAMIDE / 30 ML trên nhãn. Ở 2K, các chữ có cạnh sạch; ở 768P, chúng mềm và dòng nhỏ trên chai nằm ở ranh giới của việc đoán. Trên điện thoại ở khoảng cách cánh tay, bạn có thể sẽ chấp nhận cả hai. Trên máy tính bảng, trong một cuộc đánh giá của khách hàng, hoặc ngay khi ai đó tạm dừng và phóng to, phiên bản 768P trông giống như một bản render rẻ tiền.

Nơi 768P thực sự hỏng là chuyển động, không phải độ phân giải. Trong đợt, một biến thể đường phố kết thúc với cảnh chai được đẩy về phía ống kính. Khi nó lấp đầy nhiều khung hình hơn và nghiêng, bốn chữ cái tan thành một vệt mờ trông giống như một bảng chữ cái khác. Cùng cấp, cùng mô hình, cùng thương hiệu, clip không thể sử dụng. Đó là quy tắc thực sự: văn bản tồn tại khi nó nhỏ, phẳng và tĩnh, và nó hỏng khi nó di chuyển nhanh qua khung hình. Mua 2K không sửa được một cảnh quay yêu cầu mô hình viết lại một nhãn đang xoay giữa chuyển động. Thiết kế cảnh quay mới làm được điều đó.


Quảng cáo UGC MiniMax H3 so với trình tạo video AI tốt nhất cho quảng cáo ở cùng mức giá niêm yết

Bất kỳ ai tìm kiếm trình tạo video AI tốt nhất cho quảng cáo cuối cùng cũng so sánh hai điều này, bởi vì danh mục đặt chúng trong vòng nửa xu của nhau mỗi giây. Vì vậy, tôi đã chạy khung cơ sở B, bài kiểm tra thả rơi macro với chữ in nhỏ khó nhất trong bộ, qua cả hai với một lời nhắc giống hệt nhau và sau đó đọc cả hai hóa đơn.

Hai ảnh so sánh của một ống nhỏ giọt nhỏ huyết thanh lên tay

Cùng một khung cơ sở được tạo hoạt ảnh bởi MiniMax H3 ở 2K bên trái và Seedance 2.5 ở 720p bên phải

Cùng một khung hình đầu tiên, cùng một lời nhắc, mỗi cái năm giây. Bên trái MiniMax H3 ở 2K, bên phải Seedance 2.5 ở 720p. Cả hai clip đều đến từ API: lần chạy playground Seedance vẫn hiển thị "Đang tiến hành" sau ba lần chụp, vì vậy cũng không có ảnh chụp trình duyệt cho bước này.

Được tạo bằng minimax/h3/image-to-video và bytedance/seedance-2.5/image-to-video.

MiniMax H3 (image-to-video)Seedance 2.5 (image-to-video)
Giá niêm yết$0,14/s ở 2K, $0,10/s ở 768PTừ $0,134/s
Hóa đơn thực tế cho clip 5s này$0,70 (2K, 1440x1440)$1,51 (720p, 960x960)
Trần độ phân giải2K, 1440 ở cạnh ngắn720p, là 960x960 từ nguồn vuông này
Độ dài clip4 đến 15s4 đến 30s
Tài liệu tham khảoBất kỳ sự kết hợp nào của ảnh, video và âm thanhLên đến 30 ảnh, chỉ ảnh
Âm thanh gốcCó, 32 kHz stereo, được tạo cùng với hình ảnh
Chữ in nhỏ trên nhãn, lần chạy nàyNhãn hiệu và dòng thành phần đều đọc được ở 2KNhãn hiệu đọc được, dòng thành phần mờ
Độ trễ, clip này190,5s224,7s

Đọc hai hàng đầu tiên cùng nhau, bởi vì đó là toàn bộ điều bất ngờ. Giá niêm yết gần như giống hệt nhau. Hóa đơn thì không.

H3 tính phí chính xác theo tỷ lệ niêm yết của nó, cả hai lần: $0,70 cho năm giây ở 2K, $0,50 ở 768P, không làm tròn, không bất ngờ. Seedance 2.5 tính phí $1,5148 cho năm giây ở 720p, tức là khoảng $0,30 một giây, không phải $0,134. Vì vậy, tôi đã kiểm tra lý do và chạy lại cùng một cảnh quay ở 480p: $0,5397 cho bốn giây, hay $0,1349 một giây, khớp với con số niêm yết gần như đến xu.

Điều đó giải thích nó. Con số trong danh mục là tỷ lệ 480p và 720p trên một nguồn vuông là 960x960 so với 640x640, gấp 2,25 lần số pixel và trong hóa đơn của tôi, gấp 2,25 lần giá. Không có gì gian dối về giá "Từ", nhưng "Từ" đang làm công việc thực sự trong câu đó và nó là loại thứ bạn tìm thấy trong hóa đơn chứ không phải trong bảng so sánh.

Điều này đảo ngược quyết định một cách rõ ràng. Trong lần chạy này, H3 phân phối 1440 pixel ở cạnh ngắn với giá $0,70 trong khi Seedance 2.5 phân phối 960 pixel với giá $1,51. Nếu quảng cáo của bạn là một người đang nói và không có gì trên màn hình phải đọc, Seedance 2.5 vẫn đáng để có: nó đi đến 30 giây so với 15 giây của H3, điều này quan trọng đối với các định dạng kể chuyện dài hơn và nó chấp nhận nhiều ảnh tham khảo hơn. Ngay khi một nhãn hiệu, một dòng ưu đãi hoặc một URL phải tồn tại trên màn hình điện thoại, H3 vừa là lựa chọn sắc nét hơn vừa rẻ hơn và nó không gần.

Bài học chung tồn tại lâu hơn cả hai mô hình: chạy một clip ở cài đặt thực tế của bạn và đọc hóa đơn thực tế trước khi bạn đưa con số mỗi giây vào bảng tính.

Ba biến thể rẻ hơn đáng biết, tất cả đều được xác minh trên danh mục trong tháng này:

Chia nhỏ việc mua. Hai clip 5 giây đánh bại một clip 10 giây để kiểm tra hook, bởi vì bạn có hai phần mở đầu thay vì một. Cùng số tiền, gấp đôi top-of-funnel.

Bản nháp trên cấp giá rẻ. Đối với các bài kiểm tra hook thuần túy, nơi không có gì phải đọc, bytedance/seedance-2.0-mini/image-to-video là $0,039/s, hiện đang giảm 30% so với giá niêm yết $0,056 kể từ tháng 8 năm 2026. Điều đó làm cho một hook 5 giây có giá khoảng 20 xu, đủ rẻ để bạn có thể bất cẩn với nó.

Khóa khuôn mặt với reference-to-video. Đưa cùng một ảnh tham khảo vào minimax/h3/reference-to-video giữ cho một người dẫn chương trình nhất quán qua các cảnh, đó là cách bạn có được một tháng nội dung từ một nhân vật thay vì một người lạ mới mỗi tuần. Nó tính phí ở hai cấp giống nhau. Tôi đã không chạy nó cho bài viết này, vì vậy tôi sẽ không cho bạn thấy kết quả tôi không có.

Giữ nguyên diễn xuất, thêm pixel. Khi một cảnh quay 768P hoàn hảo và chỉ có độ phân giải là sai, atlascloud/video-upscaler bảo tồn chính xác cảnh quay đó với giá $0,024/s lên 2K với phí tối thiểu 5 giây. Nó không thể phát minh ra văn bản mà nguồn không bao giờ giải quyết được, vì vậy nó cứu một diễn xuất tốt, không phải một nhãn bị hỏng.


Chi phí quảng cáo UGC MiniMax H3 cho mỗi clip có thể sử dụng

Giá niêm yết trước, sau đó là con số thực sự quan trọng.

Khoản mụcLần chạy nàyTương đương người sáng tạo UGC thực
Năm khung cơ sở, 2k5 x $0,12 = $0,60Bao gồm trong buổi quay
Bốn điểm, 768P, mỗi cái 5s4 x $0,50 = $2,004 x $175 = $700
Thẻ kết thúc, 2K, 4s$0,56$175
Năm điểm có thể bàn giao$3,16$875 trước quyền sử dụng
Quyền sử dụng quảng cáo trả phíBao gồm+30% đến +50%, vậy $1.138 đến $1.313
Đối chứng thẻ kết thúc 768P đã chứng minh điểm$0,40Không phải thứ bạn có thể mua
Toàn bộ đợt kiểm tra hook 20 công việc$9,96Không phải thứ bạn có thể mua

Cột người sáng tạo sử dụng mức trung bình thị trường khoảng $175 mỗi video, so với phạm vi điển hình từ $150 đến $212, cộng thêm 30% đến 50% cho quyền phân phối trả phí (Influee, 2026).

Bây giờ là phần trung thực, bởi vì giá niêm yết giả định mọi clip đều có thể sử dụng và không có clip nào bị loại.

Tôi đã xem tất cả 20 clip từ đợt và loại bỏ ba. Một clip có nhãn hiệu bị nhòe khi chai tiến gần ống kính. Một clip có các ngón tay của người dẫn chương trình che ngang nhãn trong suốt cảnh quay. Một clip trôi xa đến nỗi nắp hộp in, vốn là toàn bộ điểm của cảnh quay đó, đã ra khỏi khung.

Đó là 17 clip có thể sử dụng trong số 20, tỷ lệ đạt yêu cầu 85%, trên chi phí $9,96. Chi phí cho mỗi clip có thể sử dụng: $0,59, so với giá niêm yết trung bình là $0,50.

Hai điều đáng nói về con số đó. Đầu tiên, 85% là cao và tôi sẽ không hứa nó giữ vững trên một bản brief khó hơn; một đợt có chuyển động nhanh hơn hoặc văn bản đóng gói dày đặc hơn sẽ thất bại nhiều hơn. Thứ hai, mỗi một trong ba lần loại bỏ là một vấn đề bố cục mà tôi có thể ngăn chặn trong lời nhắc, không phải lỗi của mô hình. Loại bỏ là một khoản thuế thiết kế, không phải thuế kết xuất.

Đó là con số để đưa vào deck: chi phí cho mỗi clip có thể sử dụng, không phải chi phí cho mỗi clip. Và bạn không thể biết nó cho đến khi toàn bộ đợt hoàn thành và bạn đã xem tất cả. Bất kỳ ai trích dẫn cho bạn một con số mỗi clip mà không có tỷ lệ khả năng sử dụng là đang trích dẫn một nửa rẻ hơn của phương trình.

Đáng nói thẳng thắn: điều này không làm cho người sáng tạo thực trở nên lỗi thời. Nó làm cho giai đoạn thử nghiệm trở nên rẻ. Tìm hai hook hiệu quả với vài đô la, sau đó chi $875 cho phiên bản đi sau ngân sách thực, với một người thực có khuôn mặt mà mọi người sẽ theo dõi.


Tiết lộ và quy tắc thương hiệu cho quảng cáo UGC MiniMax H3

Ba điều, không có điều nào là tùy chọn, tất cả đều ngắn.

Khai báo nó. Cả Meta và TikTok đều yêu cầu nhà quảng cáo gắn cờ nội dung sáng tạo do AI tạo ra hoặc được sửa đổi đáng kể bởi AI và cả hai đều chạy phát hiện tự động, bao gồm Thông tin xác thực nội dung C2PA được nhúng trong tệp bởi nhiều công cụ tạo. Được AI tạo ra không phải là lý do từ chối. Không khai báo nó mới là lý do. Chính sách từ ngữ thay đổi đủ thường xuyên đến nỗi hướng dẫn hợp lý duy nhất là: đọc văn bản hiện tại trong Ads Manager của riêng bạn trước khi bạn gửi, không phải bản tóm tắt của một bài đăng blog.

Đừng đặt một nhãn hiệu thực vào lời nhắc. Đây là lý do tại sao ORVA được tạo ra. Các điều khoản API của MiniMax bao gồm một điều khoản bảo vệ và bồi thường bao gồm các khiếu nại về bằng sáng chế và bản quyền phát sinh từ đầu ra của mô hình và nó không mở rộng đến nhãn hiệu hoặc chân dung. Vì vậy, một loại rủi ro mà bạn sẽ muốn được bảo vệ nhất khi tạo quảng cáo nặng về thương hiệu chính xác là loại không được bảo vệ. Sử dụng các nhãn hiệu của riêng bạn, mà bạn có quyền sử dụng, hoặc các nhãn hiệu được tạo ra.

Trọng số mở không phải là giải pháp thay thế cho quyền tài phán. H3-Base thực sự có thể tải xuống và nó là một bản phát hành 33B thực sự, không phải bản demo rút gọn. Nhưng giấy phép cộng đồng hiện tại loại trừ EU, Vương quốc Anh, Hàn Quốc và Hoa Kỳ, với một kênh cấp phép chính thức riêng biệt cho các vùng lãnh thổ đó. Và tự lưu trữ chạy ở cạnh ngắn 768 pixel, với các giai đoạn Context-IR và Regenerate-2K ở phía API. Vì vậy, con đường cục bộ không thể cung cấp một điều mà bài viết này đã chứng minh bạn cần cho văn bản thương hiệu có thể đọc được.


Quảng cáo UGC MiniMax H3: Câu hỏi thường gặp

Chi phí của một quảng cáo UGC MiniMax H3 là bao nhiêu?

Một quảng cáo dọc 5 giây có giá $0,50 ở 768P hoặc $0,70 ở 2K trên minimax/h3/image-to-video, cộng với $0,12 cho khung cơ sở nếu bạn tạo một cái. Một thẻ kết thúc 4 giây ở 2K là $0,56. Mua trực tiếp từ MiniMax rẻ hơn một chút mỗi giây, ở $0,13/s cho 2K và $0,08/s cho 768P trên trang thanh toán theo mức sử dụng của họ, so với $0,14 và $0,10 ở đây.

Tôi có thể tạo bao nhiêu quảng cáo UGC MiniMax H3 cùng một lúc?

H3 được đo bằng số lượng tác vụ đồng thời, không phải yêu cầu mỗi phút: 2 tác vụ đồng thời trên cấp miễn phí, 15 trên cấp trả phí. Gửi nhiều hơn không gây ra lỗi, nó xếp hàng chờ. Trong lần chạy của tôi, 20 công việc được gửi trong một đợt bùng nổ đều hoàn thành, trung vị trong 175,6 giây và toàn bộ đợt trong 4 phút 13 giây. Với tốc độ đó, một ngày làm việc là vài trăm clip 5 giây, sáng tạo hơn nhiều so với bất kỳ nhóm nào có thể thực sự xem xét. Đo lường đợt của riêng bạn trước khi xây dựng bộ lập lịch trên đó, bởi vì hành vi đồng thời thay đổi.

Quảng cáo UGC MiniMax H3 có xuất hiện với hình mờ không?

Không từ API. Tôi đã xem xét các tệp được phân phối từng khung hình và không tìm thấy dấu góc trên bất kỳ tệp nào. Ứng dụng miễn phí cho người tiêu dùng là một sản phẩm riêng biệt với hình mờ, giới hạn độ phân giải và các điều khoản cấm loại bỏ hình mờ. Nếu tệp là sản phẩm bàn giao cho khách hàng, hãy sử dụng đường dẫn API.

MiniMax H3 sẽ hiển thị tên thương hiệu và văn bản CTA của tôi chính xác không?

Hầu hết là có, với một điều kiện rõ ràng. Trên một thẻ kết thúc gần như tĩnh, cả 768P và 2K đều hiển thị ORVA, một dòng giảm giá và orvaskin.com chính xác và giữ chúng ổn định trong suốt cảnh quay; 2K chỉ mua các cạnh chữ sắc nét hơn và chữ in nhỏ có thể đọc được trên chai. Nơi nó thất bại trong lần chạy của tôi là chuyển động: khi sản phẩm được đẩy về phía ống kính và nghiêng, nhãn hiệu bị nhòe thành vô nghĩa ở 768P. Ba quy tắc đã tạo ra sự khác biệt trong lần chạy này: đặt văn bản quan trọng trên một thẻ kết thúc gần như tĩnh thay vì trong một cảnh quay chuyển động, không bao giờ để máy ảnh di chuyển qua các chữ cái và kiểm tra trên khung cơ sở rằng không có bàn tay hoặc ngón tay nào cắt ngang nhãn hiệu trước khi bạn chi một xu cho video.

MiniMax H3 có phải là trình tạo video AI tốt nhất cho quảng cáo không, hay có thứ gì đó rẻ hơn đủ không?

Đối với các bài kiểm tra hook nói chuyện đầu thuần túy, nơi không có gì phải đọc, cấp giá rẻ thực sự là đủ: bytedance/seedance-2.0-mini/image-to-video là $0,039/s, hiện đang giảm 30% so với giá niêm yết $0,056 kể từ tháng 8 năm 2026, làm cho một hook 5 giây có giá khoảng 20 xu. Ngay khi một nhãn hiệu, một dòng ưu đãi hoặc một URL phải dễ đọc, bốn xu thêm mỗi giây của cấp 2K tự trả tiền ngay lần đầu tiên một điểm quảng cáo không bị gửi trả lại.

Meta hoặc TikTok có từ chối quảng cáo UGC do AI tạo ra không?

Không phải vì được AI tạo ra. Cả hai nền tảng đều yêu cầu nhà quảng cáo khai báo nội dung sáng tạo do AI tạo ra hoặc được sửa đổi đáng kể bởi AI và cả hai đều chạy phát hiện tự động bao gồm Thông tin xác thực nội dung C2PA. Rủi ro từ chối nằm ở việc không khai báo, không phải ở kỹ thuật. Kiểm tra từ ngữ hiện tại chính xác trong Ads Manager của riêng bạn, vì cả hai nền tảng đều sửa đổi ngôn ngữ này thường xuyên.

Mô hình mới nhất

Một API cho mọi AI đa phương tiện.

Khám phá tất cả mô hình