Seedance 2.5 đã chính thức ra mắt — Có mặt đầu tiên trên Atlas Cloud

Đánh giá Wan 3.0: Chúng tôi đã chạy 49 bài kiểm tra cùng seed đối với Seedance 2.0 và Wan 2.7

Bài đánh giá Wan 3.0 dựa trên 49 trường hợp chuyển ảnh thành video với seed cố định và độ phân giải 720p, được chấm điểm so với Seedance 2.0 và Wan 2.7 trên cùng đầu vào. Nơi nó thắng, nơi nó thất bại.

Hầu hết các nhận xét ban đầu về Wan 3.0 đều là những clip chọn lọc riêng lẻ. Đây là dạng đánh giá khác: 49 trường hợp chuyển ảnh thành video qua 10 chiều năng lực, mỗi trường hợp chạy với cùng một seed, 720p, sau đó chạy lại trên Seedance 2.0 và Wan 2.7 với cùng khung hình đầu tiên, cùng prompt và cùng seed. Mọi khẳng định bên dưới đều có clip kèm theo, và những clip quan trọng được nhúng sẵn để bạn có thể phản biện từng khung hình.

Kết luận một đoạn: Wan 3.0 là bước tiến rộng rãi, rõ rệt so với Wan 2.7, và khi đối đầu với Seedance 2.0, nó nằm cùng phân khúc với sự phân hóa rõ rệt về tính cách. Wan 3.0 thắng về độ trung thành và ổn định, nghĩa là: độ trung thành với khung hình đầu tiên, tính nhất quán của danh tính qua chuyển động, vật lý và thời lượng độc quyền 30 giây. Seedance 2.0 thắng về trí tưởng tượng, nghĩa là: bối cảnh nhiều đối tượng, hướng dẫn siêu thực và nội dung cách điệu. Và một lỗi xuất hiện thường xuyên đến mức đáng được đưa lên tiêu đề phần rủi ro: Wan 3.0 liên tục cắt sang góc máy mới mà không ai yêu cầu.

Những điểm chính

  • Trung thành vs táo bạo là sự phân hóa thực sự. Với một prompt mâu thuẫn với hình ảnh đầu vào, Wan 3.0 bảo vệ bức tranh và nhẹ nhàng thực hiện hướng dẫn; Seedance 2.0 thực hiện hướng dẫn và xây dựng lại bức tranh xung quanh nó. Hãy chọn dựa trên lỗi nào bạn có thể chấp nhận.
  • Vật lý là điểm mạnh nhất của Wan 3.0: một cốc thủy tinh vỡ và một cú đánh bi-a đều đánh bại Wan 2.7 và Seedance 2.0 trên cùng một seed, với các mô hình vỡ sạch hơn và truyền va chạm tốt hơn.
  • Danh tính được giữ vững. Trong tất cả chín lần chạy 30 giây, không có nhân vật nào thay đổi khuôn mặt, trang phục hoặc bối cảnh. Tính nhất quán qua chuyển động cũng vượt trội hơn Seedance 2.0 trong so sánh trực tiếp.
  • Khiếm khuyết về phân cảnh là các cắt máy không được yêu cầu: các thay đổi góc quay cứng, không được yêu cầu, đôi khi có hiện tượng bóng ma, tái hiện trong các lần chạy tiêu chuẩn và nhiều lần trong các clip 30 giây.
  • 30 giây trong một lần sinh là hiện độc quyền trong cuộc so sánh này. Cả Seedance 2.0 và Wan 2.7 đều dừng ở 15 giây.

Cách Đánh Giá Wan 3.0 Này được Xây Dựng: Cùng Seed, Cùng Khung Hình, Cùng Prompt

So sánh giữa các mô hình video thường thất bại ngay từ đầu, vì mỗi mô hình nhận được một hình ảnh khởi đầu khác nhau, một prompt được viết lại hoặc một lần thử thứ hai may mắn. Bảng đánh giá này loại bỏ cả ba biến số. Mỗi trường hợp trong số 49 trường hợp cố định một khung hình đầu tiên, một prompt và một seed, và bộ ba chính xác đó chạy trên cả ba mô hình. Không mô hình nào được thử lại. Điều duy nhất thay đổi giữa các clip là mô hình, và không có gì khác.

10 chiều bao gồm: chuyển động của chủ thể, chuyển động máy quay, vật lý, tương tác nhiều đối tượng, thay đổi môi trường, giữ yên tĩnh, văn bản và giao diện người dùng trên màn hình, nội dung cách điệu, xung đột hình ảnh-prompt và sinh dài 30 giây. Kết quả được chấm điểm bằng cách xem xét từng clip của con người, không phải bằng một số liệu.

Đây là hương vị của nó. Một cốc nước rơi khỏi mép bàn. Cùng khung hình, cùng seed 3001, ba mô hình:

Ba khung hình giống hệt nhau của một cốc nước có ga

So sánh ba chiều của bài kiểm tra cốc rơi: Wan 2.7 bên trái, Wan 3.0 ở giữa, Seedance 2.0 bên phải, cùng khung hình đầu tiên, prompt và seed

Prompt: một cốc rơi khỏi mép bàn, nước đổ, cốc vỡ trên sàn. Từ trái sang phải: Wan 2.7, Wan 3.0, Seedance 2.0. Hãy nhìn vào quỹ đạo rơi và vết vỡ: Vết vỡ của Wan 3.0 trông giống thủy tinh, không phải là sự hoán đổi kết cấu.

Clip đó mang toàn bộ bài đánh giá trong một hình ảnh thu nhỏ. Wan 2.7 rõ ràng là một thế hệ phía sau. Wan 3.0 và Seedance 2.0 đang đấu ngang tài ngang sức ở cùng một cấp độ, và cái nào "tốt hơn" hoàn toàn phụ thuộc vào chiều nào mà cảnh quay của bạn thuộc về.

Nơi Wan 3.0 Thắng trong Đánh Giá: Danh tính, Vật lý và Một Chủ thể Bị Khóa Máy Quay

Danh tính qua chuyển động. Trong bài kiểm tra báo (seed 1004), một ông già hạ tờ báo xuống, ngước lên, mỉm cười và vẫy tay. Đơn giản, ngoại trừ chuyển động liên tục của con người chính là nơi các mô hình video lặng lẽ đổi khuôn mặt. Wan 3.0 giữ nguyên khuôn mặt, quần áo của người đàn ông và các chi tiết của căn phòng trong suốt chuỗi cử chỉ. Seedance 2.0, trên cùng đầu vào, để chủ thể trôi dạt.

Người đàn ông đội mũ đọc báo Việt Nam trên ghế đá công viên

So sánh song song bài kiểm tra vẫy tay với báo, Wan 3.0 bên trái giữ vững danh tính, Seedance 2.0 bên phải trôi dạt

Seed 1004, 5 giây: người đàn ông hạ báo, mỉm cười, vẫy tay. Bên trái Wan 3.0, bên phải Seedance 2.0. Kiểm tra khuôn mặt trước và sau khi vẫy tay.

Logic chuyển động so với thế hệ trước. Bài kiểm tra ba lê (seed 1005) yêu cầu một vòng xoay tại chỗ thanh lịch với váy bay theo. Wan 3.0 hoàn thành vòng quay như một chuyển động liên tục, mạch lạc về mặt vật lý và vũ công là cùng một người ở cả hai bên của vòng quay. Nỗ lực của Wan 2.7 khiến cho sự nâng cấp trở nên rõ ràng.

Một nữ diễn viên ba lê trong váy tutu trắng đứng dưới ánh đèn sân khấu

So sánh vòng xoay ba lê xếp dọc, Wan 3.0 ở trên hoàn thành một vòng xoay sạch sẽ, Wan 2.7 ở dưới mất chuyển động

Seed 1005, 5 giây: một vòng xoay, váy bay. Trên: Wan 3.0, dưới: Wan 2.7. Đây là ý nghĩa của "logic chuyển động" trong thực tế.

Thay đổi môi trường mà không chạm đến chủ thể. Bài kiểm tra cực quang (seed 5004) yêu cầu bầu trời nhảy múa từ xanh sang tím trên một ngọn núi tuyết. Cái bẫy là hầu hết các mô hình để ngọn núi lắc lư theo bầu trời. Wan 3.0 giữ ngọn núi đứng yên trong khi cực quang hoạt động; ngọn núi của Seedance 2.0 dịch chuyển rõ rệt. Nếu công việc của bạn là ảnh sản phẩm, bất động sản hoặc bất kỳ cảnh quay chủ thể cố định nào, đây là chiều bạn cần quan tâm.

Đỉnh núi tuyết dưới bầu trời đầy sao

Cực quang trên núi tuyết, Wan 3.0 bên trái với ngọn núi cố định, Seedance 2.0 bên phải với chủ thể trôi dạt

Seed 5004, 6 giây: cực quang chuyển từ xanh sang tím, ngọn núi không được di chuyển. Bên trái Wan 3.0, bên phải Seedance 2.0.

Vật lý bạn đã thấy trong bài thả cốc ba chiều. Trường hợp đánh bi-a (seed 3003) lặp lại mẫu hình: bi trắng đập, bi màu phân tán với sự truyền động lượng đáng tin cậy và tiếp tục lăn vào nhau, và cả hai đối thủ đều theo sau nó trên cùng đầu vào.

Nơi Wan 3.0 Thua: Cắt Không Được Yêu Cầu và Chủ Nghĩa Siêu Thực Rụt Rè

Một bài đánh giá Wan 3.0 trung thực phải dành thời gian thực sự ở đây, bởi vì cả hai điểm yếu đều có cấu trúc, không phải là thẩm mỹ.

Máy quay tự động cắt. Yêu cầu một chuyển động máy quay liên tục và Wan 3.0 có thói quen chèn một thay đổi góc quay cứng, không được yêu cầu. Bài kiểm tra tháp (seed 2004) yêu cầu một góc nghiêng chậm từ chân đến đỉnh, sau đó lùi ra để có toàn cảnh. Ở khoảng 3,5 giây, mô hình đơn giản cắt sang một bố cục khác, với một bước nhảy màu sắc có thể nhìn thấy qua vết cắt.

Một ngôi chùa đá nhiều tầng trên sườn núi lúc hoàng hôn

Bài kiểm tra tháp của Wan 3.0 cho thấy một vết cắt cứng không được yêu cầu ở khoảng 3,5 giây thay vì một góc nghiêng liên tục

Seed 2004, 8 giây, prompt yêu cầu một góc nghiêng và tiết lộ liên tục. Hãy xem tại 3,5 giây: vết cắt đó chưa bao giờ được yêu cầu.

Công bằng mà nói, điều khiển máy quay là điểm yếu của toàn bộ lĩnh vực ngay bây giờ: Seedance 2.0 cũng thất bại khi thực hiện một vòng quay hoàn chỉnh trong bảng đánh giá này, và Wan 2.7 không mang lại lợi thế nào. Điều làm cho nó tồi tệ hơn trên Wan 3.0 là cùng hành vi cắt này tái diễn bên trong các lần chạy 30 giây, đó chính xác là nơi một cảnh quay duy nhất không bị gián đoạn quan trọng nhất. Xem thêm bên dưới.

Các hướng dẫn siêu thực bị thương lượng xuống. Chiều xung đột cung cấp cho mô hình một prompt mâu thuẫn với hình ảnh đầu vào, đó là xương sống của mọi ý tưởng quảng cáo siêu thực. Đầu vào: một phòng khách bình thường. Prompt: mưa lớn bắt đầu rơi trong nhà, thấm ướt đồ đạc.

Phòng khách tối giản

Khung hình đầu vào cho bài kiểm tra xung đột mưa trong nhà: nội thất phòng khách bình thường

Khung hình đầu vào mà cả hai mô hình nhận được. Prompt yêu cầu mưa trong nhà trên cảnh này, seed 10001.

Phòng khách màu be tối giản với ghế sofa cong và tranh chân dung trừu tượng

Bài kiểm tra xung đột mưa trong nhà, Wan 3.0 bên trái hầu như không thay đổi căn phòng, Seedance 2.0 bên phải cam kết với lượng mưa trong nhà đầy đủ

Bên trái Wan 3.0: ánh sáng thay đổi và một tia nước cục bộ gần cây, không có mưa. Bên phải Seedance 2.0: mưa trong nhà thực sự, được tích hợp mạch lạc. Đây là khoảng cách rộng nhất trên toàn bộ bảng đánh giá.

Wan 3.0 trả lời bằng một sự thay đổi ánh sáng và một vệt nước tượng trưng gần cây cảnh. Seedance 2.0 cam kết: mưa thực, trong nhà, và căn phòng vẫn mạch lạc trong khi bị ướt. Một trường hợp xung đột thứ hai, một con cá voi lướt qua phòng họp (seed 10003), thất bại theo cách khác nhưng vì cùng lý do, với Wan 3.0 nhuộm toàn bộ văn phòng màu xanh thay vì tích hợp con cá voi. Mô hình là nhất quán: khi hình ảnh và prompt không đồng ý, Wan 3.0 đứng về phía hình ảnh. Đối với công việc sản phẩm trung thành, bản năng đó là một tính năng. Đối với các bản tóm tắt hướng đến trí tưởng tượng, đó là lý do để sử dụng thứ khác.

Tính năng Độc quyền 30 giây của Wan 3.0 và Vết cắt Làm Suy yếu Nó

Ba mươi giây trong một lần sinh duy nhất là khả năng nổi bật của Wan 3.0, và trong cuộc so sánh này, không có gì khác đạt được nó: cả Seedance 2.0 và Wan 2.7 đều giới hạn ở 15. Bảng đánh giá đã dành cho nó sáu trường hợp chuyên dụng cộng với các bậc thang thời lượng, và rủi ro cốt lõi của các lần sinh dài, sự sụp đổ danh tính, đã không xảy ra. Trong chín clip 30 giây, không ai biến thành một người khác và không có bối cảnh nào lặng lẽ trở thành một căn phòng khác.

Việc làm theo hướng dẫn trong một dòng thời gian dài cũng được giữ vững. Trường hợp bóng đá (seed 11006) kịch bản bốn nhịp tuần tự: một đứa trẻ lùi lại để mở khoảng cách, hai người chuyền ba lần, một người sút xa, người kia ăn mừng. Cả bốn nhịp đều đáp ứng, theo thứ tự:

Seed 11006, 30 giây, một lần sinh: lùi lại, ba đường chuyền, cú sút xa, ăn mừng. Dàn dựng nhiều giai đoạn trong một prompt duy nhất, được thực hiện theo trình tự.

Sau đó, cùng một khiếm khuyết từ phần máy quay xuất hiện trở lại. Trường hợp bảng hiệu (seed 11004) yêu cầu một cú đẩy vào và kéo ra cực kỳ chậm với văn bản trên bảng hiệu vẫn đọc được. Ở khoảng 4 đến 5 giây, clip tan biến qua một phơi sáng kép ma quái vào một bố cục khác:

Seed 11004, 30 giây: prompt yêu cầu một cú đẩy-kéo liên tục trên bảng hiệu. Hãy xem từ 4 đến 5 giây: một sự tan biến không được yêu cầu, với hiện tượng bóng ma ngắn, vào một khung hình mới.

Một trường hợp dài thứ ba, một bức chân dung nói chuyện 30 giây (seed 11002), lặp lại nó ở khoảng 15 đến 17 giây với một sự tan biến cộng với thay đổi tư thế và khung hình. Mô hình hoạt động như thể nó đang đạo diễn một bộ phim ngắn nhiều cảnh quay trong khi bản tóm tắt là một cảnh quay duy nhất. Clip càng dài, nó càng có nhiều cơ hội. Cho đến khi điều đó được thuần hóa, hãy coi đầu ra 30 giây như một chuỗi bạn có thể cần phải cắt bớt thay vì một cảnh quay không bị gián đoạn được đảm bảo, và giữ tính năng độc quyền trong quan điểm: nó có thật, nó giữ vững danh tính, và hiện tại nó đi kèm với một trình chỉnh sửa tích hợp mà bạn không thuê.

Wan 3.0 so với Seedance 2.0: Mô hình Nào cho Công việc Nào

Bảng điểm đầy đủ 10 chiều, được cô đọng. "Hòa" có nghĩa là không bên nào có lợi thế có thể tái tạo trong bảng đánh giá này.

Chiềuso với Wan 2.7so với Seedance 2.0
Chuyển động của chủ thểLogic chuyển động tốt hơnWan 3.0 giữ danh tính tốt hơn
Chuyển động máy quayHòa, cả hai yếuHòa, cả hai yếu, Wan 3.0 thêm các cắt không được yêu cầu
Vật lýBước tiến lớnWan 3.0 dẫn trước, trung thành hơn với khung hình đầu tiên
Tương tác nhiều đối tượngHòaSeedance 2.0 rõ ràng dẫn trước
Thay đổi môi trườngDẫn trướcDẫn trước, chủ thể vẫn bị khóa
Giữ yên tĩnhDẫn trướcĐạo cụ cảnh hơi thua, người thật dẫn trước
Văn bản và Giao diện người dùngDẫn trướcPhân hóa, tương tác giao diện người dùng kém ở cả hai
Nội dung cách điệuDẫn trướcSeedance 2.0 rõ ràng dẫn trước về ngữ nghĩa phong cách
Xung đột hình ảnh-promptHòaSeedance 2.0 dẫn trước xa, khoảng cách rộng nhất trên bảng đánh giá
Sinh 30 giâyĐộc quyềnĐộc quyền, Seedance 2.0 dừng ở 15 giây

Logic lựa chọn trong hai dòng. Tính trung thành ảnh-video nghiêm ngặt, chủ thể bị khóa, sự kiện vật lý, tài liệu người thật hoặc bất cứ thứ gì dài hơn 15 giây: Wan 3.0. Bối cảnh nhiều nhân vật, sáng tạo siêu thực hoặc dựa trên xung đột, định dạng cách điệu: Seedance 2.0.

Bạn có thể kiểm tra áp lực một nửa bảng này ngay hôm nay mà không cần chờ đợi bất cứ điều gì. Seedance 2.0 image-to-videoWan 2.7 image-to-video đều đang hoạt động trên Atlas Cloud chỉ với một khóa, và chi phí mỗi lần chạy hiển thị trên nút trước khi bạn cam kết. Hãy sửa seed của riêng bạn, tái sử dụng một khung hình đầu tiên và chạy prompt thả cốc hoặc mưa trong nhà từ bài viết này nguyên văn. Khi Wan 3.0 ra mắt, và dòng họ này có lịch sử xuất hiện trên Atlas vào Ngày 0, bảng đánh giá của bạn chuyển không thay đổi và các prompt của bạn đã được hiệu chỉnh sẵn. Nếu bạn muốn mặt prompt của sự chuẩn bị đó, hướng dẫn prompt Wan 3.0 phân tích cấu trúc sổ tay chính thức từng trường hợp.

Những Câu Hỏi Thường Gặp

Wan 3.0 có tốt hơn Seedance 2.0 không?

Không bên nào thống trị; chúng phân hóa theo tính cách trên cùng một bảng đánh giá seed. Wan 3.0 thắng về độ trung thành: danh tính qua chuyển động, vật lý, tách biệt môi trường-chủ thể, độ trung thành với khung hình đầu tiên, cộng với đầu ra 30 giây độc quyền. Seedance 2.0 thắng về trí tưởng tượng: tương tác nhiều đối tượng, làm theo hướng dẫn siêu thực và nội dung cách điệu, với chiều xung đột là chiến thắng rộng nhất của nó. Chọn theo cảnh quay, không phải theo thương hiệu.

Vấn đề lớn nhất trong bài đánh giá Wan 3.0 này là gì?

Các cắt máy quay không được yêu cầu. Các prompt yêu cầu một chuyển động liên tục nhiều lần nhận được một thay đổi góc quay cứng, không được yêu cầu, đôi khi có hiện tượng bóng ma: ở 3,5 giây trong một góc nghiêng 8 giây (seed 2004), ở 4 đến 5 giây và 15 đến 17 giây trong các lần chạy 30 giây (seed 11004, 11002). Nó dễ dàng tái tạo và trực tiếp giới hạn khả năng sử dụng một cảnh quay.

Wan 3.0 có thực sự tạo video 30 giây không?

Có, trong một lần sinh, và danh tính được giữ vững trong tất cả chín lần chạy bảng đánh giá 30 giây, với một chuỗi kịch bản bốn nhịp (seed 11006) được thực hiện theo thứ tự. Hạn chế là cùng một khiếm khuyết cắt: các lần chạy dài có xu hướng bao gồm ít nhất một sự tan biến hoặc thay đổi cảnh quay không được yêu cầu, vì vậy hãy lên kế hoạch cắt bớt thay vì mong đợi một cảnh quay không bị gián đoạn được đảm bảo.

Bài đánh giá Wan 3.0 này được kiểm tra như thế nào?

49 trường hợp chuyển ảnh thành video qua 10 chiều, mỗi trường hợp ở 720p với một seed cố định, và cùng khung hình đầu tiên, prompt và seed được chạy lại trên Seedance 2.0 và Wan 2.7. Tất cả kết quả được xem xét bởi con người, từng clip một, không có lần thử lại nào cho bất kỳ mô hình nào. Các clip nhúng là đầu ra bảng đánh giá thực tế, bao gồm cả seed, vì vậy các so sánh có thể được kiểm tra trực tiếp.

Tôi có thể tái tạo bảng đánh giá này trước khi Wan 3.0 được phát hành không?

Phương pháp chuyển giao ngay hôm nay: sửa một seed, khóa một khung hình đầu tiên và prompt, và chạy cùng bộ ba trên các mô hình trực tiếp. Seedance 2.0 và toàn bộ dòng họ Wan 2.7 hiện đang có trên Atlas Cloud, cũng có thói quen truy cập Ngày 0 khi dòng họ mô hình này cập nhật, vì vậy cùng một bảng đánh giá sẽ mở rộng sang Wan 3.0 vào ngày nó mở.

Kết luận

Wan 3.0 có vẻ như một mô hình được xây dựng bởi những người coi trọng hình ảnh đầu vào: những gì bạn cung cấp cho nó, nó bảo vệ, qua chuyển động, qua vật lý và qua một khoảng thời gian 30 giây đầy đủ. Kỷ luật đó chính xác là những gì công việc chuyển ảnh thành video thương mại trung thành cần, và đó cũng là lý do tại sao mô hình nao núng trước các prompt yêu cầu hình ảnh trở thành thứ nó không phải. Hãy ghép nối nó với một mô hình trí tưởng tượng táo bạo thay vì thay thế một mô hình, và hãy xem một con số khi nó được phát hành công khai: liệu tỷ lệ cắt không được yêu cầu có giảm xuống không. Sửa lỗi duy nhất đó quyết định xem tính năng độc quyền 30 giây là một tiêu đề hay một hạn chế.

Mô hình mới nhất

Một API cho mọi AI đa phương tiện.

Khám phá tất cả mô hình