Không chỉ là phóng to. Đây là cách tính lại toàn bộ khung hình.
Atlas Video Enhance là engine chất lượng hợp nhất, dành cho cả video do mô hình tạo lẫn tư liệu sẵn có. Nó đọc đồng thời cấu trúc và chuyển động xuyên suốt các khung hình, dựng lại chi tiết thuyết phục và triệt tiêu nhiễu nén trong lúc nâng độ phân giải — đồng thời có thể nội suy thêm khung hình để cho ra hình ảnh mượt ở mức tối đa 60fps.
Gương mặt, chữ và kết cấu trở lại sắc nét hơn, đường viền cũng gọn gàng hơn sau khi nâng cấp.
Kết cấu và đường viền giữ nguyên qua từng khung hình, giảm nhấp nháy, trôi hình và rung giật.
Hiện tượng mờ, nhiễu và lỗi nén được xử lý để người, chữ và kết cấu hiện rõ, trong khi sáng tối vẫn tự nhiên.
Các khung hình trung gian được tạo hợp lý để chuyển động nhanh và cú lia máy trở nên mượt mà.
FlashVSR 2K vs. Atlas 4K
Mô hình dùng trực tiếp mà FlashVSR công bố hiện chỉ lên tới 2K, nên cặp này đặt cạnh nhau mức cao nhất mà mỗi engine thực sự cung cấp cho cùng một nguồn — chứ không phải hai engine cùng nhắm tới 4K.
Bản gốc 24fps vs. Atlas 60fps
Từ nguồn độ phân giải thấp đến bản master sẵn sàng bàn giao
Độ phân giải, kết cấu và tốc độ khung hình không phải ba công tắc rời rạc. Atlas gộp chúng vào một pipeline nâng cấp duy nhất, để chi tiết không gian và tính liên tục theo thời gian cùng hướng về một mục tiêu.
- 01Phân tích video nguồn
Độ phân giải, tốc độ khung hình, chất lượng nén, chuyển động máy quay và tỷ lệ khung hình được đo trước tiên.
- 02Mô hình hóa đặc trưng không gian và thời gian
Thiết lập tương ứng giữa các khung hình để xác định cấu trúc ổn định, ranh giới chuyển động và vùng bị che khuất.
- 03Nâng cấp chất lượng hình ảnh
Dựa trên mô hình đó, độ phân giải được nâng lên và khung hình được làm sạch, triệt tiêu nhiễu, viền vọng, vỡ khối và hiện tượng tăng nét thiếu ổn định.
- 04Tăng tính liên tục của chuyển động
Khung hình trung gian được tạo khi cần, rồi đối chiếu tính nhất quán với các khung hình lân cận.
- 05Mã hóa chuẩn bàn giao
Xuất ở 720p, 1080p, 1440p hoặc 4K, giữ nguyên tỷ lệ khung hình gốc.
Vì sao chọn Atlas Cloud
| Tiêu chí so sánh | Siêu phân giải truyền thống / FlashVSR | Atlas Video Enhance |
|---|---|---|
| Trọng tâm xử lý | Siêu phân giải truyền thống / FlashVSRChủ yếu phóng to kèm tăng nét cục bộ | Atlas Video EnhanceTối ưu đồng thời cấu trúc, kết cấu, lỗi nén và tính liên tục của chuyển động |
| Trần đầu ra | Siêu phân giải truyền thống / FlashVSRCác mức dùng trực tiếp công khai hiện dừng ở 2K | Atlas Video EnhanceCung cấp đầy đủ 720p, 1080p, 1440p và 4K |
| Ổn định giữa các khung hình | Siêu phân giải truyền thống / FlashVSRKết cấu phức tạp có thể nhấp nháy hoặc trôi | Atlas Video EnhanceRàng buộc nhất quán không gian và thời gian giữ cảnh quay dài luôn ổn định |
| Cảm giác chuyển động | Siêu phân giải truyền thống / FlashVSRChủ yếu cải thiện độ phân giải không gian | Atlas Video EnhanceTùy chọn nội suy 60fps cân bằng giữa độ nét và độ mượt |
Giải đáp thắc mắc
Atlas Video Enhance là engine chất lượng đứng sau các mức độ phân giải ESR. Nó phân tích đồng thời cấu trúc và chuyển động xuyên suốt các khung hình, rồi nâng độ phân giải trong khi dựng lại chi tiết thuyết phục, triệt tiêu nhiễu nén và giữ các khung hình liên tiếp luôn ổn định. Tùy chọn nội suy khung hình cho ra hình ảnh mượt ở mức tối đa 60fps.
Tính năng đã chạy trên Seedance 2.5. Trong danh sách độ phân giải, hãy chọn bất kỳ mức nào có ký hiệu ESR — ví dụ 1080p-ESR, 1440p-ESR hay 4K-ESR — và phần nâng cấp sẽ chạy ngay trong cùng một yêu cầu tạo video. Chúng tôi sẽ mở rộng sang các mô hình khác.
Không. Các mức ESR là bước siêu phân giải hậu kỳ của Atlas áp lên đầu ra của mô hình, không phải bản dựng gốc ở độ phân giải cao hơn do chính mô hình tạo ra. Sự khác biệt đó là có chủ đích: bạn nhận được bản master đạt chuẩn bàn giao với chi phí chỉ bằng một phần nhỏ so với dựng gốc ở cùng kích thước, và trang phía trên cho thấy chính xác kết quả trông ra sao.
Đầu ra có ở 720p, 1080p, 1440p và 4K, luôn giữ nguyên tỷ lệ khung hình của nguồn. Nội suy khung hình lên 60fps là mức bổ sung tùy chọn, nên bạn có thể chọn độ nét, độ mượt, hoặc cả hai.
Tính năng chạy trên cùng khóa API và cùng cách tính phí theo mức dùng như chính lượt tạo video — không có dịch vụ nào phải đăng ký riêng. Chi phí chính xác của mức bạn chọn được hiển thị trước khi chạy, nên giá luôn đúng như trên trang mô hình.
Các cấu hình riêng — thông lượng cao hơn, thông số đầu ra khác, hoặc áp dụng nâng cấp ngay trong pipeline của bạn — được xử lý theo từng trường hợp. Hãy trao đổi với đội ngũ của chúng tôi để cùng xác định phạm vi.
Áp dụng ngay cho lượt tạo tiếp theo.
Đã chạy trên Seedance 2.5 từ hôm nay: chọn bất kỳ mức độ phân giải có ký hiệu ESR và Atlas lo phần còn lại — không pipeline riêng, không tích hợp thêm, tính phí trên cùng một khóa API.
Cần một mức riêng — thông lượng cao hơn, thông số đầu ra khác, hoặc nâng cấp ngay trong pipeline của bạn? Đội ngũ của chúng tôi có thể thiết lập.


