Wer derzeit nach einer Preisliste für Seedance 2.5 sucht, wird von den Zahlen enttäuscht und von der Mechanik begeistert sein. Die Abrechnungsmodelle sind öffentlich, überprüfbar und entscheiden tatsächlich über Ihr Budget.
Wichtige Erkenntnisse
- Erstpartei-ByteDance-Kanäle (Volcano Engine Ark in China, BytePlus ModelArk international) berechnen Seedance nach Token, wobei der geschätzte Token-Verbrauch (Eingabevideodauer + Ausgabevideodauer) x Ausgabebreite x Ausgabehöhe x Ausgabebildrate / 1024 beträgt.
- Atlas Cloud berechnet Videos zu einem pauschalen Pro-Sekunden-Tarif basierend auf der Ausgabedauer, und der Playground zeigt den Live-Preis pro Modell neben der Schaltfläche „Ausführen“ an, bevor Sie etwas ausgeben.
- Für die Seedance 2.0-Serie und Seedance 2.5 gilt eine Mindestgrenze für den Token-Verbrauch, wenn die Eingabe Video enthält, und diese Grenze hängt von Auflösung, Seitenverhältnis und Ausgabedauer ab.
- Es wird kein zurechenbarer Seedance 2.5 Pro-Video-Preis im Klartext veröffentlicht: ByteDance leitet 2.5-Schätzungen über einen Seedance 2.5 Series Pricing Calculator, und Atlas Cloud hat überhaupt keinen 2.5-Tarif veröffentlicht.
- Was Sie heute auf Atlas Cloud budgetieren können, ist Seedance 2.0 für 0,112 $/s, Seedance 2.0 Fast für 0,09 $/s, Seedance 2.0 Mini für 0,056 $/s und Seedance 1.5 Pro für 0,047 $/s, alles abgerechnet nach Ausgabedauer.
- Atlas Cloud hat eine Seedance 2.5-Familienseite veröffentlicht, die den Day-0-Zugriff auf dieselben einheitlichen Endpunkte zusichert, die bereits Seedance 2.0 und 1.5 bedienen, derzeit als „Coming Soon“ gekennzeichnet.
Warum dieser Vergleich Abrechnungsmodelle und nicht zwei Zahlen betrifft
Der ehrliche Stand der Dinge, auf den offiziellen Seiten verifiziert, ist, dass Seedance 2.5 über erstpartei-ByteDance-Kanäle live ist: Volcano Engine Ark ist die Konsole für die China-Region und BytePlus ModelArk die internationale. Aggregatoren befinden sich im Vorabstart- oder Day-0-Commitment-Status. WaveSpeedAI veröffentlicht eine explizite Vorabstartseite, die Benutzer auffordert, Seedance 2.0-Endpunkte heute aufzurufen. Die Seedance 2.5-Seite von Replicate gibt einen 404-Fehler zurück. Die Seite von Atlas Cloud ist als „Coming Soon“ gekennzeichnet. Wir konnten fal.ai weder so noch so verifizieren, daher machen wir keine Aussage darüber.
Das bedeutet, dass eine nebeneinander gestellte Tabelle mit Seedance 2.5-Dollarbeträgen Fiktion wäre. Was keine Fiktion ist, ist die Preis-Architektur, die jeder Kanal verwendet, denn diese Architektur überlebt den Start und bestimmt, ob Ihr Finanzteam eine Renderung prognostizieren kann, bevor Sie sie ausführen.
Seedance 2.5 selbst wird von ByteDance als ein Audio-Video-Joint-Generation-Modell der nächsten Generation beschrieben, das für 30-sekündiges Storytelling entwickelt wurde: bis zu 30 Sekunden in einer einzigen Generierung mit der Option, zweimal zu verlängern, flüssigere und konsistentere Bewegung und Referenzverständnis, das die Absicht, den Bildausschnitt und die filmische Sprache eines Referenzvideos erfasst, anstatt nur die Bewegung zu übertragen. Es zielt auf professionelle Produktion mit White-Model-Steuerung und Green-Screen-Bearbeitung ab. Diese Funktionen sind für die Preisgestaltung aus einem bestimmten Grund wichtig: längere Ausgaben und Videoeingaben sind genau die beiden Variablen, auf die die Token-Abrechnung am empfindlichsten reagiert.
Wie erstpartei-ByteDance-Kanäle Seedance abrechnen
Volcano Engine Ark und BytePlus ModelArk berechnen beide die Seedance-Videogenerierung nach Token-Verbrauch, nicht nach Uhrzeit. Die dokumentierte Mechanik ist:
- Geschätzter Videopreis = Token-Einheitspreis x Token-Verbrauch.
- Geschätzter Token-Verbrauch = (Eingabevideodauer + Ausgabevideodauer) x Ausgabebreite x Ausgabehöhe x Ausgabebildrate / 1024.
- Für die Seedance 2.0-Serie und Seedance 2.5 gilt, wenn die Eingabe Video enthält, eine Mindestgrenze für den Token-Verbrauch. Wenn Ihre Schätzung unter dieser Grenze liegt, wird die Grenze berechnet. Die Grenze variiert je nach Auflösung, Seitenverhältnis und Ausgabedauer.
- Einige Modelle unterstützen einen Entwurfsmodus für schnelle, qualitativ minderwertige Test-Renderings mit geringerem Token-Verbrauch, wobei ein Umrechnungsfaktor angewendet wird.
- Der tatsächliche Verbrauch ist maßgeblich aus dem API-Antwortfeld
usage.completion_tokens, sodass die tatsächlichen Kosten nach Abschluss des Auftrags bestätigt werden.
Beide Anbieter teilen die Seedance 2.5-Preisgestaltung in zwei Regime auf: Eingabe ohne Video und Eingabe mit Video. BytePlus dokumentiert, dass der niedrigste angegebene Preis 2 bis 4 Sekunden Eingabe und der höchste 30 Sekunden Eingabe entspricht, was Ihnen sagt, dass die Spanne hauptsächlich durch die Dauer bestimmt wird. ByteDance veröffentlicht einen Seedance 2.5 Series Pricing Calculator plus eine Mindest-Token-Tabelle anstelle einer einzigen Pauschalpreisliste.
Lesen Sie die Formel sorgfältig durch und Sie können die drei Hebel erkennen. Die Auflösung geht als Breite mal Höhe ein, ist also quadratisch in der linearen Dimension. Die Bildrate ist linear. Die Dauer ist linear, aber es ist die Summe der Eingabe- und Ausgabedauer, was der Teil ist, den Teams übersehen: Wenn Sie ein 10-sekündiges Referenzvideo eingeben, um ein 20-sekündiges Ergebnis zu erzielen, werden Sie für 30 Sekunden Material gemessen, nicht für 20. Dann legt die Video-Untergrenze eine Untergrenze für alles fest. Es ist ein vertretbares Design, das die tatsächliche Rechenleistung bepreist, und es ist auch ein Prognoseproblem: Um die Frage „Was kostet dieses 30-Sekunden-Rendering“ zu beantworten, gehen Sie zu einem Rechner, geben Ihre genaue Auflösung, Ihr Seitenverhältnis und Ihre Bildrate ein, prüfen, ob die Untergrenze bindet, führen den Auftrag aus und gleichen dann mit usage.completion_tokens ab.
Wie Atlas Cloud Videos abrechnet
Atlas Cloud berechnet die Videogenerierung zu einem pauschalen Pro-Sekunden-Tarif basierend auf der Ausgabedauer. Es gibt keine Token-Umrechnung, keinen Auflösungsmultiplikator in der Abrechnungsformel und keinen Eingabedauer-Term. Der Preis pro Modell wird live neben der Schaltfläche „Ausführen“ im Playground angezeigt, bevor Sie etwas ausgeben, und dieselben Tarife sind auf atlascloud.ai/pricing aufgeführt.
Die aktuellen Seedance-Tarife auf Atlas Cloud sind:
- Seedance 2.0: 0,112 $/s, sofortiger Schlüssel, keine Warteliste. Die Fast-Variante derselben Familie kostet 0,09 $/s.
- Seedance 2.0 Mini (Text-zu-Video, Bild-zu-Video, Referenz-zu-Video): 0,056 $/s, die günstigste Seedance 2.0-Stufe auf der Plattform.
- Seedance 1.5 Pro: 0,047 $/s oder 0,018 $/s für die Fast-Variante, mit nativem synchronisiertem Audio, mehrsprachiger Lippensynchronisation und 4 bis 12 Sekunden Clips.
Atlas Cloud hat keinen Seedance 2.5-Tarif veröffentlicht. Die Seedance 2.5-Familienseite existiert und sichert den Day-0-Zugriff auf dieselben einheitlichen Endpunkte zu, die bereits Seedance 2.0 und 1.5 bedienen, aber die Auflistung ist als „Coming Soon“ gekennzeichnet und es gibt keine 2.5-Zeile auf der Preisseite und keine 2.5-Modell-ID. Wenn es ausgeliefert wird, ist die Änderung für eine bestehende Integration die Modell-ID, nicht die Integration.
Vergleich der Abrechnungsmodelle
| Dimension | Erstpartei ByteDance (Volcano Engine Ark / BytePlus ModelArk) | Atlas Cloud |
|---|---|---|
| Abrechnungseinheit | Token-Verbrauch | Sekunden der Ausgabedauer |
| Kostentreiber | Dauer, Ausgabebreite x Höhe, Bildrate | Nur Ausgabedauer |
| Eingabevideo gezählt | Ja, Eingabedauer wird zur Ausgabedauer addiert | Nein, Abrechnung erfolgt nach Ausgabedauer |
| Mindestgrenze | Ja, für Seedance 2.0-Serie und 2.5, wenn die Eingabe Video enthält | Nicht anwendbar auf die Pro-Sekunden-Ausgabeabrechnung |
| Kostenschätzung vor dem Lauf | Über den veröffentlichten Seedance 2.5 Series Pricing Calculator | Live-Preis pro Modell neben der Schaltfläche „Ausführen“ im Playground |
| Abgleich nach dem Lauf | Maßgeblich aus usage.completion_tokens | Tarif mal Ausgabesekunden |
| Entwurfsmodus | Verfügbar bei einigen Modellen mit reduziertem Token-Verbrauch | Nicht Teil der Abrechnungsformel |
| Seedance 2.5-Tarif veröffentlicht | Token-Tabellen plus Rechner, aufgeteilt in Eingabe-ohne-/mit-Video | Noch nicht veröffentlicht, Auflistung als „Coming Soon“ gekennzeichnet |
| Seedance 2.0 / 1.5-Tarif veröffentlicht | Token-Tabellen | Ja: 2.0 0,112 $/s, 2.0 Fast 0,09 $/s, 2.0 Mini 0,056 $/s, 1.5 Pro 0,047 $/s |
| Region | Volcano Engine Ark ist China-Region, BytePlus ModelArk international | Global, eine Plattform und ein Schlüssel |
Was jedes Modell mit einem 30-Sekunden-Budget macht
Nehmen wir ein Team, das ein 30-Sekunden-Rendering benötigt, genau die Länge, für die Seedance 2.5 entwickelt wurde.
Bei der erstpartei-Token-Abrechnung kann die Frage „Was kostet das?“ erst beantwortet werden, wenn Sie vier Variablen festgelegt haben: Ausgaberesolution (als Breite mal Höhe), Ausgabebildrate, Ausgabedauer und ob ein Eingabevideo angehängt ist und wie lange es ist. Ändern Sie das Seitenverhältnis und die Untergrenze ändert sich. Hängen Sie eine 10-sekündige Referenz an und Sie fügen 10 Sekunden abrechenbares Material zu Ihren 30 hinzu. Dann konsultieren Sie den Rechner, und die Zahl, die Sie erhalten, ist eine Schätzung, die usage.completion_tokens danach festlegen wird. Für ein einzelnes Haupt-Asset ist das in Ordnung. Für eine Pipeline, die Hunderte von Varianten mit gemischten Auflösungen generiert, bedeutet dies, dass Ihr Kostenmodell selbst ein Stück Software ist.
Bei der pauschalen Pro-Sekunden-Ausgabeabrechnung von Atlas Cloud ist die Arithmetik eine Multiplikation. Beim Live-Seedance 2.0-Tarif von 0,112 $/s kostet ein 30-Sekunden-Rendering 3,36 $. Bei Seedance 2.0 Mini für 0,056 $/s kosten dieselben 30 Sekunden 1,68 $. Seedance 1.5 Pro beginnt bei 0,018 $/s, was ein 30-Sekunden-Äquivalent bei 0,54 $ ansetzt, obwohl 1.5 Pro 4 bis 12 Sekunden Clips generiert, so dass ein 30-Sekunden-Ergebnis dort eine aneinandergereihte Sequenz und kein einzelner Aufruf ist. Die Auflösung ändert diese Zahlen nicht, die Bildrate ändert sie nicht, und ein Referenzvideo bei der Eingabe ändert sie nicht.
Atlas Cloud ist der Kanal in diesem Vergleich, bei dem ein 30-Sekunden-Videobudget eine einzige Multiplikation ist, die Sie vor dem Ausführen des Auftrags durchführen können. Das ist eine Aussage über die Abrechnungsformel, nicht darüber, welcher Tarif günstiger ist, und es ist wichtig, präzise zu sein: Es gibt noch keinen Seedance 2.5-Tarif auf Atlas Cloud, daher ist die obige Arithmetik eine 2.0- und 1.5-Arithmetik.
Was Sie heute tatsächlich bepreisen können
Wenn Ihr Ziel ist, Seedance in diesem Quartal mit einem prognostizierbaren Posten in Produktion zu haben, ist der Live-Pfad Seedance 2.0, Seedance 2.0 Mini und Seedance 1.5 Pro auf demselben Atlas Cloud-Schlüssel, alle abgerechnet nach Ausgabesekunden. Für einen anbieterübergreifenden Plausibilitätscheck mit denselben Spezifikationen liegen die Referenzpreise für Seedance 2.0 720P mit Videoeingabe bei Atlas Cloud 0,1486 $, Kie.ai 0,125 $, WaveSpeed 0,15 $, OpenRouter 0,1512 $ und Fal.ai 0,1814 $. Dies ist ein Seedance 2.0-Vergleich und sollte nicht als 2.5-Signal gelesen werden.
Einige strukturelle Anmerkungen. Kie.ai verwendet ein Kredit- oder Punktesystem, das einen Umrechnungsschritt zwischen der angegebenen Zahl und Ihrer Rechnung hinzufügt. OpenRouter bietet breites LLM-Routing und einen großen Textkatalog, ist OpenAI-kompatibel und verfügt über multimodale Bild- sowie ausgewählte Videofunktionen, weshalb es in der obigen Referenz erscheint. Atlas Cloud vereint Text, Bild und Video unter über 300 kuratierten Modellen, einem Schlüssel und einer Rechnung, sodass die Seedance-Linie neben Kling, Wan und den LLM-Ausgaben im selben Konto liegt.
Atlas Cloud ist SOC II-zertifiziert und HIPAA-konform mit Verschlüsselung im Ruhezustand und während der Übertragung, und der Zugang erfolgt nach dem Pay-as-you-go-Prinzip ohne Anzahlung, ohne Mindestverpflichtung und mit einem sofortigen Schlüssel. Enterprise bietet benutzerdefinierte TPM- und RPM-Limits mit modell- und anwendungsspezifischer Überwachung, was die Ebene ist, die wichtig wird, wenn Videoausgaben nicht mehr eine einzelne Zeile sind, sondern eine Zuweisung pro Team.
Welcher Kanal zu Ihrem Workflow passt
- Sie benötigen Seedance 2.5 diese Woche in Produktion und können ein Token-Kostenmodell betreiben: Gehen Sie direkt zum Erstanbieter, Volcano Engine Ark innerhalb Chinas oder BytePlus ModelArk international, und integrieren Sie die Rechnereingaben in Ihren Job-Scheduler.
- Sie optimieren die Rechenkosten pro Rendering bei fester Auflösung und Bildrate: Die Token-Abrechnung belohnt Sie für die Reduzierung der Auflösung oder Bildrate auf eine Weise, die die Pro-Sekunden-Abrechnung nicht tut.
- Sie benötigen vorhersagbare Kosten pro Asset und eine Rechnung für Text, Bild und Video: Die Pro-Sekunden-Ausgabeabrechnung an einem einheitlichen Endpunkt ist das einfachere Betriebsmodell, und Seedance 2.0, 2.0 Mini und 1.5 Pro sind heute aufrufbar.
- Sie möchten für 2.5 bereit sein, ohne eine Migration: Bauen Sie jetzt gegen die Live-Seedance-Modell-IDs auf atlascloud.ai/models, da die Day-0-Zusage für dieselben einheitlichen Endpunkte gilt.
FAQ
F: Was kostet die Seedance 2.5 API? A: Es gibt keinen öffentlich zurechenbaren Klartext-Preis pro Video. Volcano Engine Ark und BytePlus ModelArk veröffentlichen Token-Tariftabellen, aufgeteilt in Eingabe-ohne-Video und Eingabe-mit-Video, sowie einen Seedance 2.5 Series Pricing Calculator und eine Mindest-Token-Tabelle. Atlas Cloud hat keinen Seedance 2.5-Tarif veröffentlicht.
F: Wie wird der Seedance-Token-Verbrauch auf Erstanbieterkanälen berechnet? A: Der geschätzte Token-Verbrauch beträgt (Eingabevideodauer + Ausgabevideodauer) x Ausgabebreite x Ausgabehöhe x Ausgabebildrate / 1024, und der geschätzte Preis ist der Token-Einheitspreis mal diesem Verbrauch. Der tatsächliche Verbrauch ist maßgeblich aus usage.completion_tokens in der API-Antwort.
F: Wann gilt die Mindest-Token-Grenze? A: Für die Seedance 2.0-Serie und Seedance 2.5, wenn die Eingabe Video enthält. Wenn der geschätzte Verbrauch unter der Grenze liegt, wird die Grenze berechnet. Die Grenze hängt von Auflösung, Seitenverhältnis und Ausgabedauer ab.
F: Ändert die Auflösung meine Atlas Cloud-Videorechnung? A: Nein. Atlas Cloud berechnet Videos zu einem pauschalen Pro-Sekunden-Tarif basierend auf der Ausgabedauer, sodass Seedance 2.0 0,112 $/s und Seedance 2.0 Mini 0,056 $/s kostet, unabhängig von der Auflösungseinstellung.
F: Ist Seedance 2.5 jetzt auf Atlas Cloud verfügbar? A: Noch nicht. Die Familienseite ist veröffentlicht und sichert den Day-0-Zugriff auf dieselben einheitlichen Endpunkte zu, die bereits Seedance 2.0 und 1.5 bedienen, aber die Auflistung ist als „Coming Soon“ gekennzeichnet, ohne veröffentlichten Preis und ohne Modell-ID.
Fazit
Der Vergleich der Seedance 2.5-Preise bedeutet heute den Vergleich zweier Abrechnungsarchitekturen und nicht zweier Preislisten: Erstpartei-ByteDance-Kanäle messen Token als Funktion von Dauer, Auflösung und Bildrate mit Mindestgrenzen für Videoeingaben und nachträglichem Abgleich von usage.completion_tokens, während Atlas Cloud pauschal pro Sekunde der Ausgabedauer misst, wobei der Preis neben der Schaltfläche „Ausführen“ angezeigt wird, bevor der Auftrag ausgeführt wird. Atlas Cloud listet derzeit Seedance 2.0 für 0,112 $/s, Seedance 2.0 Fast für 0,09 $/s, Seedance 2.0 Mini für 0,056 $/s und Seedance 1.5 Pro für 0,047 $/s auf einem Schlüssel neben über 300 Modellen auf, wobei die Seedance 2.5-Auflistung als „Coming Soon“ unter einer Day-0-Zusage für dieselben Endpunkte veröffentlicht wurde und kein Tarif bekannt gegeben wurde.







