Comparación de precios de la API de Seedance 2.5: Atlas Cloud vs. proveedores oficiales de API

Cómo funciona realmente el precio de la API de Seedance 2.5: facturación por tokens de ByteDance con mínimos frente a la facturación plana por segundo de Atlas Cloud, con un presupuesto de ejemplo.

Comparación de precios de la API de Seedance 2.5: Atlas Cloud vs. proveedores oficiales de API

Cualquiera que busque una lista de precios de Seedance 2.5 ahora mismo se sentirá decepcionado por los números y ayudado por la mecánica. Los modelos de facturación son públicos, verificables y son los que realmente deciden su presupuesto.

Puntos clave

  • Los canales de ByteDance de primera parte (Volcano Engine Ark en China, BytePlus ModelArk a nivel internacional) facturan Seedance por token, donde el consumo estimado de tokens es (duración del video de entrada + duración del video de salida) x ancho de salida x alto de salida x velocidad de fotogramas de salida / 1024.
  • Atlas Cloud factura el video a una tarifa plana por segundo sobre la duración de la salida, y el Playground muestra el precio en vivo por modelo junto al botón Ejecutar antes de que gaste nada.
  • Para la serie Seedance 2.0 y Seedance 2.5, se aplica un consumo mínimo de tokens cuando la entrada incluye video, y ese mínimo depende de la resolución, la relación de aspecto y la duración de la salida.
  • No se publica un precio atribuible por video de Seedance 2.5 en texto plano: ByteDance enruta las estimaciones de 2.5 a través de una Calculadora de precios de la serie Seedance 2.5, y Atlas Cloud no ha publicado una tarifa de 2.5 en absoluto.
  • Lo que puede presupuestar hoy en Atlas Cloud es Seedance 2.0 a $0.112/s, Seedance 2.0 Fast a $0.09/s, Seedance 2.0 Mini a $0.056/s, y Seedance 1.5 Pro a $0.047/s, todo facturado por la duración de la salida.
  • Atlas Cloud ha publicado una página de la familia Seedance 2.5 comprometiéndose al acceso Day-0 en los mismos puntos finales unificados que ya sirven a Seedance 2.0 y 1.5, actualmente marcados como Próximamente.

Por qué esta comparación trata sobre modelos de facturación, no sobre dos números

El estado honesto de la situación, verificado en las páginas oficiales, es que Seedance 2.5 está disponible a través de los canales de ByteDance de primera parte: Volcano Engine Ark es la consola de la región de China y BytePlus ModelArk es la internacional. Los agregadores están en estado de prelanzamiento o compromiso Day-0. WaveSpeedAI publica una página explícita de prelanzamiento que indica a los usuarios que llamen a los puntos finales de Seedance 2.0 hoy. La página de Seedance 2.5 de Replicate devuelve un 404. La página de Atlas Cloud está marcada como Próximamente. No pudimos verificar fal.ai de ninguna manera, por lo que no hacemos ninguna afirmación al respecto.

Eso significa que una tabla comparativa de cifras en dólares de Seedance 2.5 sería ficción. Lo que no es ficción es la arquitectura de precios que utiliza cada canal, porque esa arquitectura sobrevive al lanzamiento y determina si su equipo financiero puede pronosticar una renderización antes de ejecutarla.

Seedance 2.5 en sí mismo es descrito por ByteDance como un modelo de generación conjunta de audio y video de próxima generación construido para la narración de 30 segundos: hasta 30 segundos en una sola generación con la opción de extender dos veces, movimiento más suave y consistente, y comprensión de referencia que captura la intención, el encuadre y el lenguaje cinematográfico de un video de referencia en lugar de solo transferir el movimiento. Se dirige a la producción profesional con control de modelo blanco y edición de pantalla verde. Esas capacidades son importantes para los precios por una razón específica: las salidas más largas y las entradas de video son exactamente las dos variables a las que la facturación por tokens es más sensible.

Cómo facturan los canales de ByteDance de primera parte a Seedance

Volcano Engine Ark y BytePlus ModelArk facturan la generación de video de Seedance por consumo de tokens, no por tiempo de reloj. La mecánica documentada es:

  • Precio estimado del video = precio unitario del token x consumo de tokens.
  • Consumo estimado de tokens = (duración del video de entrada + duración del video de salida) x ancho de salida x alto de salida x velocidad de fotogramas de salida / 1024.
  • Para la serie Seedance 2.0 y Seedance 2.5, cuando la entrada incluye video, se aplica un consumo mínimo de tokens. Si su estimación cae por debajo del mínimo, se le factura el mínimo. El mínimo varía según la resolución, la relación de aspecto y la duración de la salida.
  • Algunos modelos admiten un modo borrador para renderizaciones de prueba rápidas y de baja calidad con un menor consumo de tokens, aplicando un factor de conversión.
  • El consumo real es autoritario del campo de respuesta de la API usage.completion_tokens, por lo que el costo real se confirma después de que el trabajo regresa.

Ambos proveedores dividen el precio de Seedance 2.5 en dos regímenes: entrada sin video y entrada con video. BytePlus documenta que el precio más bajo corresponde a 2 a 4 segundos de entrada y el más alto a 30 segundos de entrada, lo que indica que la diferencia se debe principalmente a la duración. ByteDance publica una Calculadora de precios de la serie Seedance 2.5 más una tabla de tokens mínimos en lugar de una única tarjeta de tarifas planas.

Lea la fórmula con atención y podrá ver las tres palancas. La resolución entra como ancho por alto, por lo que es cuadrática en la dimensión lineal. La velocidad de fotogramas es lineal. La duración es lineal, pero es la suma de la duración de entrada y salida, que es la parte que los equipos pasan por alto: si alimenta un video de referencia de 10 segundos para producir un resultado de 20 segundos, se le mide en 30 segundos de material, no en 20. Luego, el mínimo con video establece un límite inferior por debajo de todo. Es un diseño defendible que valora el cómputo real, y también es un problema de pronóstico: para responder "cuánto cuesta esta renderización de 30 segundos", va a una calculadora, ingresa su resolución, relación de aspecto y velocidad de fotogramas exactas, verifica si el mínimo se aplica, ejecuta el trabajo y luego concilia con usage.completion_tokens.

Cómo factura Atlas Cloud el video

Atlas Cloud factura la generación de video a una tarifa plana por segundo sobre la duración de la salida. No hay conversión de tokens, ni multiplicador de resolución en la fórmula de facturación, ni término de duración de entrada. El precio por modelo se muestra en vivo junto al botón Ejecutar en el Playground antes de que gaste nada, y las mismas tarifas se enumeran en atlascloud.ai/pricing.

Las tarifas de Seedance en vivo en Atlas Cloud hoy son:

  • Seedance 2.0: $0.112/s, clave instantánea, sin lista de espera. La variante Fast de la misma familia es de $0.09/s.
  • Seedance 2.0 Mini (texto a video, imagen a video, referencia a video): $0.056/s, el nivel más barato de Seedance 2.0 en la plataforma.
  • Seedance 1.5 Pro: $0.047/s, o $0.018/s en la variante Fast, con audio sincronizado nativo, sincronización labial multilingüe y clips de 4 a 12 segundos.

Atlas Cloud no ha publicado una tarifa de Seedance 2.5. La página de la familia Seedance 2.5 existe y se compromete al acceso Day-0 en los mismos puntos finales unificados que ya sirven a Seedance 2.0 y 1.5, pero la lista está marcada como Próximamente y no hay una fila de 2.5 en la página de precios ni un ID de modelo de 2.5. Cuando se lance, el cambio para una integración existente es el ID del modelo, no la integración.

Comparación de modelos de facturación

DimensiónByteDance de primera parte (Volcano Engine Ark / BytePlus ModelArk)Atlas Cloud
Unidad de facturaciónConsumo de tokensSegundos de duración de salida
Factores de costoDuración, ancho x alto de salida, velocidad de fotogramasSolo duración de salida
Video de entrada contadoSí, la duración de entrada se suma a la duración de salidaNo, la facturación se basa en la duración de salida
MínimoSí, para la serie Seedance 2.0 y 2.5 cuando la entrada incluye videoNo aplicable a la facturación por segundo de salida
Estimación de costos previa a la ejecuciónA través de la Calculadora de precios de la serie Seedance 2.5 publicadaPrecio en vivo por modelo junto al botón Ejecutar en el Playground
Reconciliación posterior a la ejecuciónAutoritaria de usage.completion_tokensTarifa por segundos de salida
Modo borradorDisponible en algunos modelos con consumo de tokens reducidoNo forma parte de la fórmula de facturación
Tarifa de Seedance 2.5 publicadaTablas de tokens más calculadora, dividida en entrada con/sin videoAún no publicada, la lista está marcada como Próximamente
Tarifa de Seedance 2.0 / 1.5 publicadaTablas de tokensSí: 2.0 $0.112/s, 2.0 Fast $0.09/s, 2.0 Mini $0.056/s, 1.5 Pro $0.047/s
RegiónVolcano Engine Ark es la región de China, BytePlus ModelArk internacionalGlobal, una plataforma y una clave

Lo que cada modelo hace con un presupuesto de 30 segundos

Tomemos un equipo que necesita una renderización de 30 segundos, la duración exacta para la que está diseñado Seedance 2.5.

Bajo la facturación por tokens de primera parte, la pregunta "cuánto costará esto" no se puede responder hasta que se hayan fijado cuatro variables: resolución de salida (como ancho por alto), velocidad de fotogramas de salida, duración de salida y si se adjunta un video de entrada y cuánto dura. Cambie la relación de aspecto y el mínimo cambia. Adjunte una referencia de 10 segundos y agregará 10 segundos de material facturable además de sus 30. Luego, consulte la calculadora, y el número que obtenga es una estimación que usage.completion_tokens liquidará después. Para un solo activo principal, esto está bien. Para una tubería que genera cientos de variantes con resoluciones mixtas, significa que su modelo de costos es en sí mismo una pieza de software.

Bajo la facturación plana por segundo de Atlas Cloud, la aritmética es una multiplicación. Con la tarifa en vivo de Seedance 2.0 de $0.112/s, una renderización de 30 segundos cuesta $3.36. En Seedance 2.0 Mini a $0.056/s, los mismos 30 segundos cuestan $1.68. Seedance 1.5 Pro comienza en $0.018/s, lo que sitúa un equivalente de 30 segundos en $0.54, aunque 1.5 Pro genera clips de 4 a 12 segundos, por lo que un entregable de 30 segundos allí es una secuencia unida en lugar de una sola llamada. La resolución no cambia esos números, la velocidad de fotogramas no los cambia, y un video de referencia en la entrada no los cambia.

Atlas Cloud es el canal en esta comparación donde un presupuesto de video de 30 segundos es una sola multiplicación que puede hacer antes de ejecutar el trabajo. Esa es una declaración sobre la fórmula de facturación, no sobre qué tarifa es más barata, y vale la pena ser preciso: aún no existe una tarifa de Seedance 2.5 en Atlas Cloud, por lo que la aritmética anterior es una aritmética de 2.0 y 1.5.

Lo que realmente puede cotizar hoy

Si su objetivo es tener Seedance en producción con un elemento de línea pronosticable este trimestre, el camino en vivo es Seedance 2.0, Seedance 2.0 Mini y Seedance 1.5 Pro en la misma clave de Atlas Cloud, todo facturado por segundos de salida. Para una verificación de cordura entre proveedores con las mismas especificaciones, los precios de referencia de Seedance 2.0 720P con entrada de video son Atlas Cloud $0.1486, Kie.ai $0.125, WaveSpeed $0.15, OpenRouter $0.1512 y Fal.ai $0.1814. Esa es una comparación de Seedance 2.0 y no debe interpretarse como una señal de 2.5.

Algunas notas estructurales. Kie.ai utiliza un sistema de créditos o puntos, lo que agrega un paso de conversión entre el número listado y su factura. OpenRouter ofrece un amplio enrutamiento de LLM y un gran catálogo de texto, es compatible con OpenAI y tiene capacidad multimodal de imagen más video selecto, por lo que aparece en la referencia anterior. Atlas Cloud reúne texto, imagen y video bajo más de 300 modelos curados, una clave y una factura, por lo que la línea Seedance se encuentra junto a Kling, Wan y el gasto de LLM en la misma cuenta.

Atlas Cloud cuenta con certificación SOC II y cumple con HIPAA con cifrado en reposo y en tránsito, y el acceso es de pago por uso sin depósito, sin compromiso mínimo y una clave instantánea. Enterprise agrega límites personalizados de TPM y RPM con monitoreo por modelo y por aplicación, que es la capa que importa cuando el gasto en video deja de ser una sola línea y se convierte en una asignación por equipo.

Qué canal se adapta a su flujo de trabajo

  • Necesita Seedance 2.5 en producción esta semana y puede operar un modelo de costos de tokens: vaya de primera parte, Volcano Engine Ark dentro de China o BytePlus ModelArk a nivel internacional, e incorpore las entradas de la calculadora en su programador de trabajos.
  • Está optimizando el costo de cómputo por renderización a una resolución y velocidad de fotogramas fijas: la facturación por tokens lo recompensa por reducir la resolución o la velocidad de fotogramas de maneras que la facturación por segundo no lo hace.
  • Necesita un costo por activo pronosticable y una factura para texto, imagen y video: la facturación por segundo de salida en un punto final unificado es el modelo operativo más simple, y Seedance 2.0, 2.0 Mini y 1.5 Pro se pueden llamar hoy.
  • Quiere estar listo para 2.5 sin una migración: desarrolle ahora con los ID de modelo de Seedance en vivo en atlascloud.ai/models, ya que el compromiso Day-0 es con los mismos puntos finales unificados.

Preguntas frecuentes

P: ¿Cuánto cuesta la API de Seedance 2.5? R: No se puede atribuir públicamente un precio por video en texto plano. Volcano Engine Ark y BytePlus ModelArk publican tablas de tarifas de tokens divididas en entrada sin video y entrada con video, además de una Calculadora de precios de la serie Seedance 2.5 y una tabla de tokens mínimos. Atlas Cloud no ha publicado una tarifa de Seedance 2.5.

P: ¿Cómo se calcula el consumo de tokens de Seedance en los canales de primera parte? R: El consumo estimado de tokens es (duración del video de entrada + duración del video de salida) x ancho de salida x alto de salida x velocidad de fotogramas de salida / 1024, y el precio estimado es el precio unitario del token multiplicado por ese consumo. El consumo real es autoritario de usage.completion_tokens en la respuesta de la API.

P: ¿Cuándo se aplica el mínimo de tokens? R: Para la serie Seedance 2.0 y Seedance 2.5, cuando la entrada incluye video. Si el consumo estimado está por debajo del mínimo, se factura el mínimo. El mínimo depende de la resolución, la relación de aspecto y la duración de la salida.

P: ¿La resolución cambia mi factura de video de Atlas Cloud? R: No. Atlas Cloud factura el video a una tarifa plana por segundo sobre la duración de la salida, por lo que Seedance 2.0 cuesta $0.112/s y Seedance 2.0 Mini cuesta $0.056/s independientemente del ajuste de resolución.

P: ¿Seedance 2.5 está disponible en Atlas Cloud ahora? R: Todavía no. La página de la familia está publicada y se compromete al acceso Day-0 en los mismos puntos finales unificados que ya sirven a Seedance 2.0 y 1.5, pero la lista está marcada como Próximamente sin precio publicado y sin ID de modelo.

En resumen

Comparar los precios de Seedance 2.5 hoy significa comparar dos arquitecturas de facturación en lugar de dos tarjetas de tarifas: los canales de ByteDance de primera parte miden los tokens en función de la duración, la resolución y la velocidad de fotogramas con mínimos en la entrada de video y reconciliación posterior de usage.completion_tokens, mientras que Atlas Cloud mide una tarifa plana por segundo sobre la duración de la salida con el precio que se muestra junto al botón Ejecutar antes de que se ejecute el trabajo. Atlas Cloud actualmente lista Seedance 2.0 a $0.112/s, Seedance 2.0 Fast a $0.09/s, Seedance 2.0 Mini a $0.056/s y Seedance 1.5 Pro a $0.047/s en una clave junto con más de 300 modelos, con la lista de Seedance 2.5 publicada como Próximamente bajo un compromiso Day-0 con los mismos puntos finales y sin tarifa anunciada.

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