Vous avez déjà décidé de brancher l’API. Vous voulez deux chiffres : le coût par seconde, et le nombre de tâches que vous pouvez exécuter en même temps.
Les huit premiers résultats vous donneront le premier chiffre. La plupart se trompent sur le palier 768P. Aucun ne vous donne le second, parce que les limites de concurrence nuisent à la conversion.
Il y a aussi une échéance. OpenAI supprime l’API Videos et tous les alias Sora 2 le 24 septembre 2026 (OpenAI Deprecations, mars 2026). Si vous migrez depuis cette API, il vous reste environ sept semaines pour choisir un remplaçant et le mettre en production.
Voici donc la grille tarifaire complète, les limites qui vont réellement vous rattraper, et une facture ligne par ligne issue d’un vrai spot de 10 secondes. Nous avons dépensé 9,23 $ le 3 août 2026 pour écrire cet article, dont deux requêtes que nous avons volontairement cassées.
Points clés à retenir
- Sortie 2K : 0,13 $ par seconde. Tarif officiel à l’usage. Un clip de 10 secondes coûte 1,30 $.
- Sortie 768P : 0,08 $ par seconde, pas 0,09 $, et aucune mention bêta ne figure sur la page officielle.
- Il existe un troisième palier : la régénération de 768P vers 2K à 0,05 $ par seconde. Presque personne ne le liste.
- 0,08 $ + 0,05 $ = 0,13 $. Faire un brouillon bon marché puis l’améliorer coûte exactement la même chose que générer directement en 2K.
- La concurrence est de 2 en gratuit, 15 en payant. Il s’agit de tâches simultanées, pas de requêtes par minute.
- Deux valeurs par défaut différentes pour
duration. L’interface affichait 8 secondes à 1,12 $ ; l’API, avecdurationomis, a facturé 5 secondes à 0,70 $.- Plafonds stricts : corps de requête total de 64 Mo, 9 images de référence, fenêtre de challenge de callback de 3 secondes.

Une facture détaillée imprimée sur un bureau en noyer foncé, à côté d’un verre de soda aux agrumes couvert de condensation, avec un porte-mine posé en travers des lignes de montants en dollars
Avant les tableaux, voici ce dont parlent les tableaux. Un spot boisson de 10 secondes, 2560x1440, audio stéréo natif, généré en image-to-video à partir d’une seule image verrouillée.

Le spot livré. Facturé 1,40 $ sur Atlas Cloud, 1,30 $ au prix catalogue MiniMax, durée 10,13 secondes, 24 fps, AAC stéréo. Chaque appel ayant mené à ce résultat est détaillé en bas de cet article.
Tarifs de l’API MiniMax H3 : tous les prix dans un seul tableau
MiniMax facture H3 à la seconde de sortie, à trois tarifs différents selon ce que vous demandez. Deux sont largement cités. Le troisième est le plus intéressant.
T1. La grille tarifaire complète (MiniMax pay-as-you-go pricing, août 2026) :
| Ce qui vous est facturé | Tarif |
|---|---|
| Génération standard, sortie 2K | 0,13 $ / seconde |
| Génération standard, sortie 768P | 0,08 $ / seconde |
| Régénération, upgrade 768P vers 2K | 0,05 $ / seconde |
| Audio de référence | Gratuit |
| Images de référence | 5 premières gratuites, puis 0,04 $ chacune (0,025 $ en régénération) |
| Vidéo de référence | Durée d’entrée facturée au tarif de résolution de sortie |
| Tokens H3-Context-IR | 0,90 $ / M en entrée, 3,60 $ / M en sortie |
Deux corrections méritent d’être notées, parce qu’elles changent votre budget.
Le palier 768P est à 0,08 $, pas 0,09 $. La page officielle indique 768P | Billed per second | $0.08 / second, sans marqueur bêta. Les chiffres de 0,09 $ et 0,10 $ qui circulent dans les comparatifs et sur les pages de revendeurs sont des chiffres de seconde main copiés les uns sur les autres. Si vous aviez budgété à 0,09 $, vous disposez de 12,5 % de marge dont vous ignoriez l’existence.
Il existe un troisième palier que personne ne liste. MiniMax-H3-Regeneration, qui convertit un rendu 768P terminé en 2K, est facturé 0,05 $ par seconde. Il n’existe que comme endpoint distinct chez MiniMax en direct, ce qui explique pourquoi tous les copier-coller de fiches techniques le ratent.
T2. Prix par clip (le tableau que vous allez capturer) :
| Durée | 2K, officiel | 768P, officiel | 768P puis upgrade | 2K sur Atlas Cloud |
|---|---|---|---|---|
| 4s | 0,52 $ | 0,32 $ | 0,52 $ | non exposé |
| 5s | 0,65 $ | 0,40 $ | 0,65 $ | 0,70 $ |
| 10s | 1,30 $ | 0,80 $ | 1,30 $ | 1,40 $ |
| 15s | 1,95 $ | 1,20 $ | 1,95 $ | 2,10 $ |
Regardez la quatrième colonne. 0,08 $ par seconde pour le brouillon plus 0,05 $ par seconde pour l’upgrade donnent 0,13 $ par seconde, soit exactement le tarif 2K direct au centime près. Le chemin brouillon bon marché ne permet pas d’économiser sur les clips que vous gardez. Il ne permet d’économiser que sur les clips que vous jetez, à hauteur de 0,05 $ par seconde écartée. Jetez une prise de 5 secondes et vous économisez 0,25 $. N’en jetez aucune, et vous avez payé la même chose tout en attendant deux fois.
Où ce test a été exécuté, et ce que coûte chaque endpoint
Trois endpoints H3 et un modèle d’image ont fait tout le travail, et ils tiennent dans un seul onglet de navigateur : pas besoin de jongler avec les clés entre l’image fixe et les étapes vidéo.
| Tâche dans ce spot | Modèle | Tarif |
|---|---|---|
| Verrouiller la composition (une image fixe) | GPT Image 2 | 0,11861 $ mesurés en 1280x720, 0,1745 $ annoncés en 2048x1152, qualité high |
| Prise test et prise de livraison | MiniMax H3 Image-to-Video | 0,14 $ / seconde |
| Second langage visuel, sans image de base | MiniMax H3 Text-to-Video | 0,14 $ / seconde |
| Transfert de style, et test d’exclusivité | MiniMax H3 Reference-to-Video | 0,14 $ / seconde |
Soyons honnêtes sur le compromis. Atlas Cloud affiche H3 à 0,14 $ par seconde contre 0,13 $ chez MiniMax, donc un clip de 10 secondes coûte 0,10 $ de plus. En échange, vous évitez l’échelle de concurrence du niveau gratuit, vous exécutez le modèle d’image et les trois endpoints vidéo avec une seule clé et un seul solde, et les rejets au moment de la soumission ne coûtent rien. Aucun des trois endpoints H3 n’est remisé en août 2026. Atlas expose également uniquement la 2K, donc le chemin brouillon-puis-upgrade n’y est pas disponible. Faites les calculs pour votre propre volume.
T4. Tarifs à la seconde pour comparaison, tous vérifiés dans la liste des modèles Atlas en août 2026 :
| Modèle | Par seconde | Audio natif | Notes |
|---|---|---|---|
| MiniMax H3, 2K | 0,14 $ | Oui, stéréo | Jusqu’à 15s |
| HappyHorse-1.1 | 0,14 $ | Non | i2v, t2v, r2v |
| Wan 2.7 | 0,10 $ | Non | i2v, r2v |
| Youchuan V8.2 | 0,086 $ | Non | i2v |
| Seedance 2.0 Mini | ~0,056 $ | Non | Le moins cher à la seconde dans la liste |
Le prix à la seconde seul est une mauvaise base de comparaison. H3 à 0,14 $ livre une piste stéréo native intégrée au même appel. Si un clip à 0,056 $ a ensuite besoin d’un passage son séparé, l’écart se réduit vite.
Pourquoi votre estimation des tarifs de l’API MiniMax H3 est trop basse
Cinq choses gonflent la facture au-delà de seconds x rate. Les cinq ont été mesurées le 3 août 2026.
Piège 1 : duration a deux valeurs par défaut différentes. Ouvrez le playground et ne touchez pas au curseur de durée : il reste à 8 et le bouton Run affiche 1,12 $. Appelez l’API et omettez complètement duration : notre tâche est revenue facturée 0,70 $, soit 5 secondes. Même modèle, même jour, un écart de 60 % sur le prix par clip selon la porte par laquelle vous êtes entré. Passez duration explicitement à chaque appel, sans exception, ou vos prévisions ne correspondront jamais à votre relevé.
Piège 2 : une image de référence cassée n’échoue pas, elle facture. Nous avons pointé image_url vers une URL qui renvoie 404 et soumis la requête. La tâche n’a pas renvoyé d’erreur. Elle a indiqué completed, généré une vidéo quand même, et facturé la totalité des 0,70 $. Rien dans la réponse ne signale que votre référence n’a jamais été chargée. Vérifiez que vos URL répondent avant de dépenser.
Piège 3 : la vidéo de référence est facturée deux fois. La vidéo d’entrée est facturée selon sa durée d’entrée au tarif de la résolution de sortie. Fournissez un clip de référence de 5 secondes pour produire une sortie 2K de 5 secondes, et vous payez 0,65 $ pour l’entrée plus 0,65 $ pour la sortie. 1,30 $ pour un livrable de cinq secondes.
Piège 4 : les images à partir de la sixième coûtent de l’argent. Les cinq premières images de référence sont gratuites, puis 0,04 $ chacune. Utilisez les neuf au complet et vous ajoutez 0,16 $ par appel. Sur le palier régénération, les images supplémentaires descendent à 0,025 $.
Piège 5 : le brouillon-puis-upgrade a un point d’équilibre. C’est couvert plus haut, mais cela mérite d’être répété parce que l’arithmétique est contre-intuitive : les économies sont de 0,05 $ par seconde de séquence que vous jetez, et de zéro sur les séquences que vous gardez.
La bonne nouvelle. Une requête rejetée au moment de la soumission ne coûte réellement rien. Nous avons envoyé une valeur ratio invalide et obtenu un HTTP 400 avec outputs: null et aucun champ price dans l’enregistrement. Faites votre validation en amont et les échecs sont gratuits. Ce sont les requêtes qui réussissent sur le papier qui vous coûtent.
Les limites de l’API MiniMax H3 que personne ne publie
C’est la partie que les pages de revendeurs passent sous silence, parce que rien de tout cela ne les aide à conclure une vente. Tout cela détermine pourtant si votre architecture fonctionne.
T3. Toutes les limites importantes, d’après la référence de l’API MiniMax et la page des limites de débit (août 2026) :
| Limite | Ce que dit la documentation | Ce que cela vous coûte | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Concurrence | Video Generation V2 | MiniMax-H3 | CONN (nombre maximal de tâches simultanées) | 2 | 15 | 30 clips signifient 15 vagues séquentielles en gratuit, 2 en payant. Tâches simultanées, pas RPM. |
| i2v vs r2v | Mutuellement exclusifs : si un reference_image / reference_video / reference_audio apparaît, first_frame / last_frame ne doit pas apparaître, et inversement | L’API ne l’applique pas. Elle vous facture et ignore l’une de vos entrées. Voir l’étape 5. | |||
| Audio seul | "audio alone is not allowed, at least one reference video or image is required" | Une requête de référence audio seule est rejetée. Associez-la ou perdez-la. | |||
| Corps de requête | Total inférieur à 64 Mo ; image unique sous 30 Mo, vidéo sous 50 Mo, audio sous 15 Mo | Base64 gonfle les payloads d’environ un tiers, donc 64 Mo de corps représentent environ 48 Mo de fichiers réels. Utilisez des URL publiques. | |||
| Nombre de références | Max 9 images, 3 vidéos, 3 audios | Les images 6 à 9 sont facturables. | |||
| Contraintes d’image | JPG, JPEG, PNG, WEBP, HEIC, HEIF ; longueur de côté de 256 à 5760 px ; ratio d’aspect de 0,4 à 2,5 | Un recadrage 9:21 se situe à 0,43 et passe tout juste. Validez avant l’upload. | |||
| Callback | Renvoyer la valeur du challenge inchangée dans les 3 secondes | Une fonction serverless en cold start rate cette fenêtre. Répondez d’abord au challenge, faites le travail ensuite. | |||
| enum duration | La référence officielle accepte de 4 à 15 | Les schémas hébergés commencent souvent à 5. Ne supposez pas que 4 fonctionne partout. |
Encore un point qui n’apparaît que lorsque vous construisez une facturation par-dessus : le champ price se renseigne tard. Interroger jusqu’à ce qu’une tâche indique completed renvoie souvent aucun prix. Interrogez à nouveau l’ID de tâche quelques secondes plus tard pour obtenir le vrai montant. Cette seconde consultation est le seul moyen de construire une facture qui corresponde à votre relevé, et c’est ainsi que le tableau en bas de cet article a été assemblé.
Un avertissement sur la concurrence : le comportement au quotidien est bruité. Nous avons vu six tâches H3 se chevaucher et finir correctement, et nous avons vu une seule tâche recevoir un 429. Concevez pour les limites publiées de 2 et 15, puis mesurez votre propre compte avec deux requêtes qui se chevauchent avant de livrer.
Tutoriel : construire le spot et regarder les tarifs MiniMax H3 s’additionner
Chaque étape est reproductible. Les réglages restent constants : resolution: 2K, ratio: 16:9, et duration toujours passé explicitement. En text-to-video, le ratio est obligatoire et adaptive est rejeté d’emblée avec invalid params, ratio is required for t2va (text-only) and cannot be 'adaptive'.
Étape 1. Verrouiller la composition avec une image fixe. Une image à 0,12 $ coûte environ dix fois moins cher que refaire un clip à 1,40 $ ; acheter de la certitude ici est donc une décision tarifaire, pas esthétique. Utilisez GPT Image 2 en qualité high, 16:9.
text1A tall glass of ice-cold citrus soda on a wet black stone bar top, condensation 2beading and sliding down the glass, a single lime wheel on the rim, backlit by a 3warm amber pendant lamp with deep shadows behind, shallow depth of field, 4commercial beverage photography, crisp macro detail on the water droplets, 516:9, photorealistic 6

Playground GPT Image 2 sur Atlas Cloud avec le prompt de boisson saisi, la qualité réglée sur high, 16:9 en 2048x1152, et l’image de base générée dans le panneau de sortie
GPT Image 2, qualité high, 16:9. Le bouton Run affiche 0,1745 $ en 2048x1152. Le même prompt en 1280x720 nous a été facturé 0,11861 $.
Sortie de l’étape 1 en 1280x720. Cette image unique sert d’entrée aux étapes 2, 3 et 5.
Étape 2. Acheter d’abord une prise test bon marché. Cinq secondes, pas dix. Vous vérifiez si la physique de la condensation et de la glace tient avant de vous engager sur la durée complète. Endpoint : H3 image-to-video, image défini sur l’image de l’étape 1, duration: 5, resolution: 2K, ratio: 16:9.
text1The condensation droplets slide down the glass, ice cubes shift and settle with a 2soft clink, the lime wheel trembles slightly, warm amber light flickers across the 3wet stone surface, slow subtle push-in, ambient bar room tone with a faint fizz of 4carbonation 5

La prise test à 0,70 $. Moitié prix du clip de livraison, et elle répond à la seule question qui compte à ce stade.
Étape 3. Tourner la prise de livraison. Même endpoint, même image de base, duration: 10. Facturé 1,40 $. C’est le clip en haut de l’article.
text1Slow cinematic push-in on the citrus soda glass, condensation runs down in three 2distinct rivulets, ice cubes rotate and settle, carbonation bubbles rise in 3continuous streams, the lime wheel catches a specular highlight as the camera 4drifts, warm amber key light with cool rim light from the left, ambient bar tone 5with a crisp carbonation fizz building through the shot 6

Playground MiniMax H3 image-to-video avec l’image de base téléversée, résolution 2K, le curseur de durée laissé intact à 8, un devis de 1,12 $ sur le bouton Run, et le clip terminé dans le panneau de sortie
C’est le piège 1 en une image. Personne n’a touché le curseur Duration, donc il reste à 8 et le devis affiche 1,12 $ pour un résultat de 0:08. Notre appel API pour le spot livré a passé duration: 10 et a été facturé 1,40 $ ; le même appel avec duration omis a été facturé 0,70 $.
Étape 4. Prouver que le tarif achète plus qu’un seul rendu. Même 0,14 $ par seconde, langage visuel complètement différent, aucune image de base. Endpoint : H3 text-to-video, duration: 5, resolution: 2K, ratio: 16:9 défini explicitement.
text1Neon-lit late-night ramen counter in heavy rain, steam curling off a fresh bowl, 2a chef's hands dusting scallions in slow motion, reflections of pink and cyan 3signage rippling in a puddle on the counter, handheld documentary feel, shallow 4focus, rain hiss and sizzling broth ambience 5

Playground MiniMax H3 text-to-video avec le prompt ramen, le ratio d’aspect réglé explicitement sur 16:9, la résolution 2K, et le clip généré en lecture dans le panneau de sortie
H3 text-to-video. Le ratio doit être défini explicitement ici. Laissez-le sur adaptive et la requête est rejetée avant de coûter quoi que ce soit.

Text-to-video, 5 secondes, 0,70 $. Même tarif que l’étape 2, rien de commun visuellement.
Étape 5. Déclencher volontairement l’exclusion mutuelle. Deux exécutions, parce qu’une seule ne prouve rien. D’abord un contrôle : reference-to-video avec refers uniquement, sans première image, 5 secondes, 0,70 $.

Un comptoir de ramen éclairé au néon et strié de pluie, avec des reflets de signalétique rose et cyan, l’image fixe utilisée comme référence de style
La référence de style passée dans refers.
text1A tall glass of citrus soda on a wet bar top, rendered in the neon-and-rain colour 2language of the reference: pink and cyan rim light, rain-streaked reflections on the 3stone, steam drifting behind the glass, slow push-in, ambient rain and carbonation fizz 4

Exécution de contrôle. refers fonctionne : rim light rose et cyan, comptoir de bar néon mouillé, le soda aux agrumes du prompt. 0,70 $.
Maintenant la requête interdite. Même endpoint, mais envoyez ensemble l’image de première image de l’étape 1 et la même référence de style refers, ce qui, selon la documentation, ne peut pas coexister. duration: 10, ratio: 16:9.
text1The soda glass on the wet bar top, rendered in the neon-and-rain colour language 2of the reference: pink and cyan rim light, rain-streaked reflections on the stone, 3steam drifting behind the glass, slow push-in, ambient rain and carbonation fizz 4

HTTP 200, completed, facturé la totalité des 1,40 $. La référence néon est passée, mais pas la première image verrouillée : le soda aux agrumes pâle dans un grand highball est devenu une boisson sombre dans un verre court. L’une des deux entrées a été silencieusement ignorée et la réponse n’en disait rien.
C’est tout l’intérêt de l’expérience. La documentation énonce la règle ; l’API ne l’applique pas. Mettez la vérification dans votre propre client, parce que rien en amont ne vous empêchera de payer pour une instruction qui sera jetée. Pas de capture du playground pour cette étape : la page reference-to-video définit par défaut son ratio d’aspect sur adaptive et n’acceptait pas de remplacement lors de nos essais, donc nous sommes passés directement par l’API.
Variations qui changent vos tarifs MiniMax H3
Un clip de 15 secondes ou trois clips de 5 secondes. Coût identique à 1,95 $ en officiel, 2,10 $ sur Atlas. Exposition aux reprises très différente. Un rendu rejeté de 15 secondes brûle 2,10 $. Un rendu rejeté de 5 secondes brûle 0,70 $. Si votre prompt n’a pas fait ses preuves, tournez court et montez.
Text-to-video ou image-to-video. Le text-to-video évite le coût de l’image de base. L’image-to-video ajoute environ 0,12 $ et achète une composition verrouillée, qui est le plus grand levier unique sur le taux de reprise. Une seule reprise de 10 secondes évitée paie onze images de base.
Reference-to-video pour le style ou la cohérence des personnages. Le coût correspond aux secondes de sortie plus 0,04 $ pour chaque image de référence au-delà de la cinquième. Peu cher, tant que vous vous souvenez que c’est mutuellement exclusif avec les entrées first-frame et last-frame, et que l’API ne vous le rappellera pas.
Auto-hébergement. Les poids H3 sont publics, mais l’inférence locale produit du 768p et nécessite un passage H3-Regenerate-2K séparé pour la 2K. Pesez la facture GPU et stockage face à 0,13 $ par seconde avant d’y affecter un ingénieur.
La vraie facture des tarifs MiniMax H3 pour ce spot
Chaque appel, y compris les deux que nous avons cassés volontairement et ceux derrière les captures d’écran. Les frais sont les valeurs rapportées par l’API après stabilisation du champ price.
T5. Facture ligne par ligne, 3 août 2026, tarifs Atlas Cloud :
| # | Endpoint | Réglages | Statut | Facturé |
|---|---|---|---|---|
| 1 | GPT Image 2, text-to-image | 1280x720, qualité high, x3 images | completed | 0,35583 $ |
| 2 | GPT Image 2, text-to-image | Variante verticale 1024x1792, qualité high | completed | 0,15689 $ |
| 3 | GPT Image 2, text-to-image | 2048x1152, qualité high (exécution playground) | completed | 0,17450 $ |
| 4 | H3 image-to-video | duration: 5, 2K (prise test) | completed | 0,70 $ |
| 5 | H3 image-to-video | duration: 10, 2K (spot livré) | completed | 1,40 $ |
| 6 | H3 text-to-video | duration: 5, 2K, 16:9 | completed | 0,70 $ |
| 7 | H3 reference-to-video | duration: 5, 2K, refers uniquement | completed | 0,70 $ |
| 8 | H3 reference-to-video | duration: 10, 2K, image + refers, première image ignorée | completed | 1,40 $ |
| 9 | H3 image-to-video | duration omis, 2K (revenu en 5s) | completed | 0,70 $ |
| 10 | H3 image-to-video | image_url renvoyant 404, duration: 5, 2K | completed | 0,70 $ |
| 11 | H3 image-to-video | valeur ratio invalide | rejected at submit | 0,00 $ |
| 12 | H3 image-to-video | 8s par défaut, 2K (exécution playground) | completed | 1,12 $ |
| 13 | H3 text-to-video | 8s par défaut, 2K (exécution playground) | completed | 1,12 $ |
| Total | 9,23 $ |
Un spot 2K livré de 10 secondes avec audio natif, une prise test, une deuxième direction créative, un transfert de style fonctionnel et quatre expériences, pour 9,23 $. Retirez les expériences, et le coût marginal d’un spot 10 secondes livré supplémentaire est de 1,40 $ plus une image de base, soit environ 1,52 $.
À 30 spots par mois, cela représente environ 46 $ de coût de rendu. La concurrence est ce qui décide si ces 30 spots prennent deux vagues ou quinze.
Licence, si vous auto-hébergez. La MiniMax Community License est entrée en vigueur le 2 août 2026 et elle est plus stricte que ce que la plupart des gens imaginent. Les Excluded Territories couvrent l’UE, le Royaume-Uni, la Corée du Sud et les États-Unis. L’utilisation des Works et de leurs Outputs hors des régions autorisées est interdite, les organisations dépassant 20 M$ de chiffre d’affaires annuel doivent obtenir une autorisation écrite, l’interface doit afficher "MiniMax H3", les sorties ne peuvent pas servir à entraîner d’autres modèles, et le droit de Hong Kong s’applique. La FAQ de licence du dépôt présente la liste des territoires comme pas encore ouverte plutôt que définitivement fermée. Point crucial, tout cela ne s’applique qu’aux poids téléchargeables. Appeler une API hébergée sort de ce périmètre.
Tarifs de l’API MiniMax H3 : questions fréquentes
Combien coûtent 10 secondes de vidéo MiniMax H3 ?
1,30 $ au tarif 2K officiel de MiniMax, soit 0,13 $ par seconde, ou 0,80 $ au tarif 768P de 0,08 $ par seconde. Sur Atlas Cloud, qui expose uniquement la 2K à 0,14 $ par seconde, le même clip nous a été facturé exactement 1,40 $. Les images de référence au-delà de la cinquième ajoutent 0,04 $ chacune.
Les tarifs de l’API MiniMax H3 sont-ils réellement moins chers sur le palier 768P ?
À 0,08 $ par seconde, oui, si vous livrez en 768P. Mais convertir un rendu 768P en 2K coûte 0,05 $ par seconde, et 0,08 $ plus 0,05 $ donne exactement le tarif 2K direct de 0,13 $. Faire un brouillon bon marché n’économise de l’argent que sur les prises que vous jetez, à 0,05 $ par seconde écartée.
Combien de requêtes MiniMax H3 puis-je exécuter en parallèle ?
Deux tâches simultanées sur le niveau gratuit, quinze en payant. C’est CONN, le nombre maximal de tâches simultanées, pas les requêtes par minute. Trente clips signifient quinze vagues séquentielles en gratuit contre deux en payant. Le comportement réel varie d’un jour à l’autre, donc mesurez votre propre compte avec deux requêtes qui se chevauchent.
Les requêtes échouées comptent-elles dans la tarification MiniMax H3 ?
Les requêtes rejetées au moment de la soumission sont gratuites : un paramètre invalide renvoie HTTP 400 sans prix dans l’enregistrement. Mais une requête simplement erronée est tout de même facturée en totalité. La nôtre pointait vers une URL d’image en 404, a indiqué completed, a généré malgré tout et a facturé 0,70 $.
Puis-je envoyer une image de première frame et des éléments de référence ensemble ?
La documentation dit que les deux sont mutuellement exclusifs. En pratique, l’API a accepté les deux, renvoyé 200, facturé la totalité des 1,40 $, et ignoré silencieusement la première image tout en respectant la référence. Faites appliquer la règle dans votre propre client, parce que l’API ne l’appliquera pas pour vous.
L’auto-hébergement est-il moins cher que les tarifs de l’API MiniMax H3 ?
Seulement à très gros volume, et avec des réserves. L’inférence locale produit du 768p et nécessite un passage de régénération séparé pour la 2K, et les Excluded Territories de la Community License incluent les États-Unis, l’UE, le Royaume-Uni et la Corée du Sud. L’API hébergée n’est pas soumise à cette clause.






