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La chasse devient une danse : le moment Seedance 2.0 de Tom et Jerry

Tom and Jerry redeviennent viraux — en vidéo IA. Comment la vague Seedance 2.0 a commencé sur Bilibili, est devenue hyperréaliste sur X, et combien coûte votre propre clip.

La dernière fois que Jerry la souris a eu un partenaire de danse qui valait la peine d'en parler, c'était Gene Kelly dans Anchors Aweigh (1945). Quatre-vingt-un ans plus tard, le partenaire est un modèle d'IA avec la danse dans son nom. Seedance 2.0 vient de faire danser Tom et Jerry — d'abord en gags cartoon parfaits sur Bilibili, puis en reconstitutions live-action troublantes qui se sont répandues sur X, TikTok et Facebook.

Cet article retrace tout l'arc : d'où viennent les clips, pourquoi ce chat et cette souris précis finissent toujours dans la recherche en IA, combien coûte un clip à générer, et pourquoi les avocats de Warner Bros. connaissent déjà ces personnages par leur nom.

Points clés

  • Le premier clip notable de Tom et Jerry avec Seedance 2.0 est apparu sur Bilibili le 11 février 2026 — 86 ans et un jour après les débuts du duo le 10 février 1940 — et totalise 40 467 vues en juillet 2026. Son prompt entier tenait en une phrase.
  • Une deuxième vague est arrivée le 25 juin 2026 : une reconstitution live-action de 13 secondes de Tom et Jerry postée par le compte IA-film el.cine a récolté 7 749 likes sur X, avec des reposts créditant Seedance 2.0.
  • Tom et Jerry étaient un benchmark pour l'IA avant même l'existence de ce modèle : en avril 2025, un article NVIDIA-Stanford s'est entraîné sur 81 épisodes pour réussir la génération de cartoons d'une minute.
  • Sur Atlas Cloud, Seedance 2.0 démarre à environ 0,09 $/seconde avec une remise temporaire de 20 % ; un clip de 10 secondes en 720p coûte 1,93536 $.
  • Rien de tout cela n'est sous licence. Warner Bros. a cité Tom et Jerry dans sa plainte contre Midjourney en 2025 et a fait partie des cinq studios qui ont envoyé des menaces juridiques à ByteDance dans la semaine du lancement de Seedance 2.0.

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Ce que « Seedance 2.0 vient de faire danser Tom et Jerry » signifie vraiment

Deux vagues distinctes, à quatre mois d'intervalle, partagent cette même énergie de légende. La première était native cartoon. Le 11 février 2026, heure de Pékin — un jour avant le lancement officiel de Seedance 2.0 par ByteDance, tandis que l'accès anticipé passait par l'application Jimeng — l'utilisateur Bilibili 江上火种 a posté un court métrage généré de Tom et Jerry. La description de la vidéo est le prompt lui-même, une phrase, traduite du chinois : « Générer un cartoon Tom et Jerry : Tom pose du fromage sur un piège géant. Jerry prend le fromage sans effort ; Tom marche sur le piège, est projeté en l'air et retombe coincé dans le lustre. » Une ligne, un gag complet en trois temps. Le timing était poétique : le premier court métrage de Tom et Jerry, Puss Gets the Boot, est sorti le 10 février 1940.

La deuxième vague est allée dans l'autre direction — hors de l'animation complètement. Le 25 juin 2026, le compte IA-film el.cine a posté un clip de 13 secondes légendé « L'IA a transformé Tom et Jerry en live-action ». Tom en vrai chat, Jerry avec une fourrure photoréaliste, la course-poursuite classique recréée comme un documentaire animalier. Les reposts sur TikTok et Facebook attribuaient la reconstitution à Seedance 2.0 ; un repost largement partagé le disait clairement : « Tom ressemble à un vrai chat. Jerry a une fourrure et des expressions photoréalistes. »

Les chiffres, vérifiés le 17 juillet 2026 (titres chinois traduits) :

DateArtefactPlateformeChiffres
11 févr. 2026« Seedance 2.0 génère Tom et Jerry », un gag de poursuite en un seul promptBilibili, 江上火种40 467 vues, 367 likes
25 juin 2026« L'IA a transformé Tom et Jerry en live-action », reconstitution hyperréalisteX, el.cine (@EHuanglu)7 749 likes, 315 réponses
Fin juin 2026Reposts attribuant la reconstitution à Seedance 2.0TikTok, FacebookTikTok a désormais un hub de découverte « Seedance 2 Tom »
Début juil. 2026Imitations live-action, dont une refonte de scène de dînerYouTube ShortsPublications de longue traîne en deux semaines

Il est intéressant de noter ce que sous-tend le cadre de la danse. Les memes de danse de Tom et Jerry étaient déjà un genre sur TikTok avant tout cela — les pages de découverte de la plateforme rassemblent des montages de secouements d'épaules et de Coffin Dance qui cumulent des millions de vues. Seedance 2.0 a transformé un genre de remix en un genre génératif : désormais, les mouvements viennent d'un prompt, non du découpage d'anciennes séquences.

Tom et Jerry enseignaient déjà l'animation à l'IA avant l'existence de Seedance 2.0

La vague Tom et Jerry de Seedance 2.0 n'a pas choisi ses mascottes au hasard. Cette franchise est le test de stress préféré de l'IA vidéo depuis plus d'un an. En avril 2025, des chercheurs de NVIDIA, Stanford, UC Berkeley, UCSD et UT Austin ont publié un article sur la génération de vidéos d'une minute avec entraînement en temps de test — et leur corpus de démonstration entier était Tom et Jerry. L'équipe a affiné sur 81 épisodes classiques et généré des cartoons d'une minute en un seul passage, sans assemblage, battant les architectures de base de 34 points Elo en évaluation humaine, comme The Decoder l'a rapporté. L'article lui-même est devenu modérément viral : le décryptage de MattVidPro a dépassé les 30 000 vues, et la vidéo de Varun Mayya avec un épisode de Tom et Jerry en un seul prompt a atteint 83 000 vues.

Pourquoi cette franchise particulière est-elle sans cesse recrutée pour la recherche en IA ? Parce qu'il s'agit d'une narration presque purement visuelle. Les courts métrages classiques n'ont pratiquement aucun dialogue — chaque gag repose sur la physique, le timing et une partition musicale qui parle pour eux. Pour les modèles silencieux de 2025, cela signifiait qu'il n'y avait pas de synchronisation labiale à rater. Pour Seedance 2.0, cela s'est transformé en avantage de l'autre côté : un modèle qui génère l'audio de manière native peut enfin musicaliser le gag, pas seulement le dessiner.

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Cette dernière ligne résume tout. En dix mois, « faire bouger Tom et Jerry » est passé d'un résultat de recherche de cinq universités à un prompt d'une phrase sur une application grand public.

Rendu du look Tom et Jerry sur Atlas Cloud

Le clip Bilibili a été réalisé dans Jimeng, l'application grand public de ByteDance — mais construire ce look avec un vrai contrôle (personnages cohérents, votre propre bande son, sortie reproductible, pas de liste d'attente) est le rôle de l'API. Atlas Cloud héberge la famille de modèles ByteDance, et le point d'accès référence-vers-vidéo de Seedance 2.0 est celui conçu pour ce flux de travail : il accepte les images, clips vidéo et audio qui maintiennent la cohérence d'un personnage plan après plan, et il prend en charge l'édition et l'extension vidéo en plus de la simple génération. Une remise temporaire de 20 % est en cours en juillet 2026.

Ce à quoi ressemble la facture de rendu :

TâchePrix réduitPrix catalogue
Passage ébauche, 480p, par seconde≈0,09 $≈0,112 $
Passage final, 720p, par seconde≈0,1935 $0,2419 $
Clip de 10 secondes en 720p, total1,93536 $2,4192 $
Variante rapide pour itération, 480p, par sec.≈0,072 $≈0,09 $

Deux habitudes de coût séparent les expériences bon marché des coûteuses. Ébauchez en 480p et re-rendez les gardés en 720p — le tarif est environ divisé par deux à la résolution d'ébauche. Et surveillez vos clips de référence : la facturation compte les secondes d'entrée plus les secondes de sortie, donc une vidéo de référence de 15 secondes attachée à chaque génération coûte silencieusement plus que la sortie elle-même. Coupez les références court.

Comment faire danser Tom et Jerry dans Seedance 2.0, étape par étape

L'astuce de la danse est vraiment une astuce de référence. Seedance 2.0 accepte jusqu'à 9 images, 3 clips vidéo et 3 clips audio — chacun jusqu'à 15 secondes — en plus du prompt texte, avec un système de mention @ qui lie chaque ressource à un sujet dans la scène. Et le mouvement est le domaine de prédilection du modèle : les démos de lancement de ByteDance mettent l'accent sur la chorégraphie, y compris une routine de Charleston avec « les franges qui ondulent sauvagement à chaque coup de pied ».

Voici le workflow réel dans le playground Atlas Cloud, du formulaire vierge au clip terminé :

  1. Ouvrez le playground référence-vers-vidéo. Le point d'accès référence-vers-vidéo de Seedance 2.0 est celui câblé pour les entrées image, vidéo et audio. Vous préférez le prompt seul ? Le point d'accès texte-vers-vidéo est plus léger.
  2. Écrivez le gag en séquences, le style artistique d'abord. Commencez par la ligne de style (« dessin animé classique des années 1940 »), puis numérotez vos plans — une action chacun. Le clip viral Bilibili a prouvé qu'une seule phrase peut porter un gag en trois temps.
  3. Chargez les références et @-taguez-les. Déposez les fiches personnages dans les emplacements d'image (jusqu'à 9), puis utilisez la commande @ pour lier chaque ressource à un sujet dans le prompt, de sorte que « le chat » se rende toujours comme votre chat. Ajoutez un clip musical dans un emplacement audio pour diriger la danse.
  4. Définissez la durée et le cadre, mais ébauchez en 480p. Laissez la durée sur Auto ou choisissez 4 à 15 secondes, choisissez un rapport d'aspect (16:9 à 9:16), et réduisez la résolution du défaut 720p à 480p pour le premier passage — le moyen le moins cher de tester le timing et la composition avant de vous engager.
  5. Activez l'audio natif ; réglez le filigrane. Basculez « Générer l'audio » pour que la partition soit rendue avec le mouvement plutôt qu'ajoutée après, et réglez l'interrupteur de filigrane selon les besoins de votre cas d'utilisation.
  6. Lisez le prix en direct, puis lancez. Le formulaire affiche le coût mesuré avec la remise déjà incluse, donc pas de surprises de facturation — puis cliquez sur Exécuter.
  7. Verrouillez les gardés, puis étendez. Re-rendez les plans que vous aimez en 720p ou plus, renvoyez un plan approuvé comme référence vidéo pour transporter l'identité, et utilisez la fonction d'extension du point d'accès pour développer un seul clip en une séquence.

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La recette, par objectif :

Vous voulezNourrissez le modèle avecPourquoi ça fonctionne
Le look cartoon classiquePrompt texte seul, gag écrit en séquencesLe style des années 1940 est profondément représenté dans l'entraînement du modèle
Une séquence de danseImages de personnages + un clip musicalLa génération audio native synchronise le mouvement avec la partition qu'elle crée
La reconstitution live-actionPlans fixes de la scène + langage de style « photoréaliste »La vague el.cine : mêmes séquences, nouveau langage visuel
Une série cohérenteVotre plan approuvé précédent comme référence vidéoTransporte le style de mouvement et l'identité entre les générations

Un squelette plus sûr — personnages originaux, même énergie :

Style dessin animé classique des années 1940, arrière-plans peints riches, animation exagérée en squash-and-stretch. Un chat de gouttière orange efflanqué poursuit une souris argentée rapide dans une cuisine de club de jazz. Plan 1 : la souris glisse sous une porte battante ; le chat s'y écrase. Plan 2 : les deux figent alors que l'orchestre de la maison attaque ; la souris commence un Charleston sur le comptoir. Plan 3 : le chat ne peut résister et se joint, la queue en rythme. Partition de cuivres big band, coups de timbales comiques, pas de dialogue. 16:9, caméra cartoon énergique.

Notez ce que fait le prompt : déclare d'abord le style artistique de l'époque, garde une action par plan, et écrit la musique dans la scène. Sans dialogue est fidèle à l'époque — et évite entièrement la synchronisation labiale, ce qui est une chose de moins à casser.

Le chat et la souris juridiques : Warner Bros. et le problème Seedance 2.0

Chaque clip de Tom et Jerry dans cette vague est sans licence. Le duo est né chez MGM en 1940 et vit aujourd'hui dans les coffres de Warner Bros., et aucun studio n'a d'accord avec Seedance. Ce n'est pas non plus une exposition hypothétique — ces deux personnages sont déjà nommés dans un litige actif sur l'IA. La plainte de Warner Bros. contre Midjourney en septembre 2025 liste les personnages enfreints, selon l'analyse d'IPWatchdog : « Superman, Batman, Wonder Woman, Bugs Bunny, Scooby-Doo, Tom and Jerry, Powerpuff Girls, et Rick and Morty. » Peu de personnages de cartoon ont cette distinction.

Seedance 2.0 a reçu ses propres lettres rapidement. La mise en demeure de Disney est arrivée un jour après le lancement, selon le rapport de TheWrap, et dans la semaine, The Hollywood Reporter comptait Netflix, Warner Bros., Paramount et Sony aux côtés. ByteDance s'est engagé à « renforcer les garde-fous actuels », selon la couverture d'Al Jazeera, a mis en pause son déploiement mondial en mars, puis a relancé par phases avec des filtres de personnages IP, des blocages de vrais visages et un filigranage — la salle de presse de CapCut a confirmé le retour aux États-Unis le 7 avril 2026. Notre chronologie de l'impasse Hollywood la couvre lettre par lettre.

Voici la tension que révèlent les reçus de cet article : les garde-fous précèdent la vague live-action de Tom et Jerry. La reconstitution d'el.cine et ses imitations se sont répandues fin juin et juillet — des mois après l'expédition des filtres. L'application est réelle mais inégale, et à la mi-juillet 2026, aucun studio n'a encore poursuivi ByteDance au sujet de Seedance ; les affaires Midjourney, déposées en 2025, étaient encore en phase de découverte cet été. Les lettres ont cadré une position d'ouverture. La négociation se poursuit, et les clips continuent d'être publiés dans cette zone grise.

Si vous construisez plutôt que de regarder :

  • Traitez Tom et Jerry comme radioactifs pour tout ce qui est monétisé. Ils sont littéralement nommés dans une plainte fédérale sur l'IA.
  • Un duo chat-souris original dans le même style des années 1940 porte la nostalgie sans l'exposition liée au personnage nommé.
  • Étiquetez les travaux générés par IA comme tels sur chaque plateforme. Les comptes qui animent cette vague le font.
  • Supposez que les capacités rétrécissent avec le temps. Les filtres ont déjà été renforcés une fois ; les clips qui s'affichent aujourd'hui pourraient ne pas s'afficher en octobre.

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Foire aux questions

Seedance 2.0 a-t-il vraiment fait danser Tom et Jerry ?

Oui, dans les deux sens. Les créateurs génèrent des séquences de danse et de gags directement avec les personnages — le premier clip viral Bilibili venait d'un prompt d'une phrase en février 2026 — et la vague plus large a ressuscité le duo dans la scène existante des memes de danse Tom et Jerry sur TikTok. La reconstitution live-action de juin 2026 attribuée à Seedance 2.0 est le plus grand artefact unique de la vague, avec 7 749 likes sur X.

Qui possède Tom et Jerry, et l'un des contenus Seedance 2.0 est-il sous licence ?

Warner Bros. possède les personnages, originaires de MGM en 1940, et aucun des contenus fan de Seedance 2.0 n'est sous licence. Warner Bros. a cité Tom et Jerry dans sa plainte pour droits d'auteur de 2025 contre Midjourney et a envoyé à ByteDance sa propre menace juridique pendant la semaine de lancement de Seedance 2.0.

Combien coûte la génération d'un clip de style Tom et Jerry avec Seedance 2.0 ?

Sur Atlas Cloud, une génération Seedance 2.0 de 10 secondes en 720p coûte 1,93536 $ avec la remise de 20 % de juillet 2026 (2,4192 $ au catalogue). La qualité d'ébauche 480p coûte environ 0,09 $ par seconde, et rappelez-vous que les secondes de vidéo de référence attachées sont facturées en plus des secondes de sortie.

Seedance 2.0 générera-t-il encore Tom et Jerry après les garde-fous d'avril 2026 ?

De manière inégale. La relance de ByteDance a ajouté des filtres de personnages IP, pourtant les reconstitutions live-action de Tom et Jerry se sont répandues fin juin 2026, bien après l'expédition des filtres. Attendez-vous à ce que l'application continue de se renforcer — et attendez-vous à ce que la solution la plus sûre à long terme soit des personnages originaux dans le même style.

Conclusion

Quatre-vingt-six ans de scènes de course-poursuite, un an comme animal de laboratoire favori de la recherche en IA, et maintenant une seconde vie comme preuve par Internet que Seedance 2.0 peut animer n'importe quoi avec un pouls ou une chute. Les personnages appartiennent à Warner Bros., et ce fait repose déjà dans un dossier fédéral. Mais la technique — prompts de gag en une phrase, mouvement piloté par la musique, transplantations de style de la cellulo au photoréaliste — appartient à quiconque rendra ensuite. Échangez votre propre chat et souris, et la piste de danse est ouverte.

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