Kling 4.0 kini hadir di Atlas Cloud — video native 30 detik

Kling 4 vs Kling 3: Bisakah Pengejaran Kastil 30 Detik Tetap dalam Satu Shot?

Jika sebuah shot memiliki beberapa aksi, pergerakan kamera, dan ending yang diwajibkan, pertanyaan utama dalam kling 4 vs kling 3 adalah apakah kontrol yang lebih baru mengurangi percobaan ulang. Kling 4.0 diluncurkan pada 15 Oktober 2026, dengan video sekali proses hingga 30 detik, sebanyak 10 keyframe, dan hingga 15 aset referensi gabungan.

Jika sebuah shot memiliki beberapa aksi, gerakan kamera, dan ending yang diwajibkan, pertanyaan utama dalam kling 4 vs kling 3 adalah apakah kontrol yang lebih baru mengurangi percobaan ulang. Kling 4.0 diluncurkan pada 15 Oktober 2026, dengan video single-pass hingga 30 detik, sebanyak 10 keyframe, dan hingga 15 aset referensi gabungan. Itu adalah perubahan alur kerja, bukan bukti bahwa setiap output terlihat lebih baik.

Untuk shot pendek dan sederhana, Kling 3 mungkin tetap menjadi pilihan praktis. Untuk penampilan yang lebih panjang dengan emosi yang berubah, gerakan tubuh, dan sudut kamera, Kling 4 adalah model yang lebih relevan untuk diuji. Di bawah ini ada dua kasus 30 detik: adegan aksi kastil dari teks dan penyelamatan macaw yang dianimasikan dari satu gambar bersama. Setiap kasus menyertakan kedua video yang dihasilkan dan dua frame terpilih per model. Frame berpasangan menunjukkan keberhasilan dan kekurangan spesifik; empat klip terlalu sedikit untuk peringkat model secara umum.

Poin utama

  • Kling 4 menambahkan hingga 30 detik dalam satu pass, 10 keyframe, dan 15 aset referensi gabungan.
  • Kling 3 Standard text-to-video memungkinkan 3–15 detik per generasi di Atlas Cloud; video 30 detik memerlukan extension atau urutan yang diedit secara eksplisit.
  • Kontrol yang lebih banyak dapat mengurangi pemecahan shot, tetapi tidak dapat menjamin kontinuitas, akurasi produk, atau dialog yang benar.
  • Empat video berdurasi sekitar 30 detik dan delapan frame terpilih menunjukkan aksi, penanganan objek, dan perubahan kamera dalam kedua kasus.

Kling 4 vs Kling 3 sekilas

Kuaishou mendeskripsikan Kling 4.0 sebagai pembaruan yang berfokus pada gerakan, kontrol, dan output profesional. Pengumuman peluncurannya menetapkan generasi hingga 30 detik, hingga 10 input keyframe, dan hingga 15 aset referensi gabungan di seluruh gambar, video, subjek, dan suara. Batas 15 item itu gabungan, bukan 15 gambar plus 15 video. Pengumuman tersebut menjelaskan campuran referensi yang dapat mencakup hingga 10 gambar, 5 video, dan 7 subjek (Oktober 2026).

Kling 3 bukan satu pengaturan. Keluarganya mencakup Standard dan Pro text-to-video, Turbo, image-to-video, endpoint 4K khusus, dan endpoint Kling Video O3 dengan mode referensi dan edit terpisah. Tabel ini membandingkan klaim peluncuran secara luas dengan perbedaan Kling 3 yang spesifik per endpoint. Jika batas spesifik mode tidak ditetapkan, ditandai sebagai bergantung pada endpoint, bukan ditebak.

Titik keputusanKling 4.0Keluarga Kling 3
Durasi single-pass maksimumHingga 30 detik, menurut pengumuman peluncuran KuaishouHingga 15 detik untuk endpoint Kling v3.0 Standard text-to-video yang digunakan dalam kasus ini
KeyframeHingga 10 input keyframe yang diumumkanKontrol frame pertama/terakhir pada mode image-to-video terpilih; jangan mengasumsikan alur kerja multi-keyframe
ReferensiHingga 15 aset gabungan, termasuk referensi gambar, video, subjek, dan suaraO3 reference-to-video mencantumkan hingga 7 gambar referensi plus video opsional; endpoint lain berbeda
AudioReferensi suara dijelaskan; generasi dan kontrol bergantung pada mode yang dipilihAudio native dicantumkan untuk beberapa endpoint; opsi lip-sync bergantung pada mode
ResolusiRilis menyatakan dukungan 4K, 1080p, dan 21:9; konfirmasi endpoint yang dipilihMode 4K dan standard adalah listing terpisah
KetersediaanKatalog model Atlas Cloud menandai Kling 4 live; konfirmasi mode di halamannyaBeberapa endpoint Kling 3 dicantumkan
Harga diperiksa 28 Okt. 2026$0.157/s standard dan $0.11/s diskon untuk Kling 4 Text-to-VideoKling 3 Standard T2V mencantumkan $0.084/s standard dan $0.071/s diskon

Perubahan utamanya adalah timeline yang lebih panjang dengan lebih banyak cara untuk menjangkarnya. Penampilan 30 detik dapat dicoba dalam satu generasi Kling 4. Endpoint Kling 3 Standard yang digunakan di bawah ini maksimal 15 detik, jadi hasil 30 detik memerlukan extension atau editing. Apakah Kling 4 menghemat waktu bergantung pada urutan aksi dan kontinuitas dalam output sebenarnya. Pengumuman Kling 3 dari Kuaishou dan dokumentasi Kling 3 Standard Atlas Cloud menyatakan batas yang lebih pendek itu.

Apa yang diubah upgrade Kling 4 dalam alur kerja nyata

Batas generasi 30 detik menjadi penting ketika sebuah aksi membutuhkan waktu untuk terbaca. Dalam kasus kastil di bawah, seorang kurir kerajaan harus bereaksi terhadap crystal seal yang jatuh, melompati balustrade, menangkapnya, berguling dari pendaratan, melintasi ballroom, dan memasukkan seal ke astrolabe saat kamera mengubah perspektif. Kling 4 dapat mencoba beat-beat tersebut dalam satu generasi 30 detik jika opsi itu tersedia. Kling 3 Standard memerlukan extension atau editing untuk menghasilkan 30 detik.

Itu adalah keunggulan alur kerja, bukan jaminan bahwa kurir menyelesaikan setiap aksi secara berurutan. Model dapat melewati roll, memindahkan seal ke tangan yang salah, mengubah kostumnya, atau memasukkan cut yang tidak terduga. Periksa setiap beat yang diwajibkan dan transisinya. Generasi 30 detik yang memerlukan beberapa percobaan ulang bisa lebih mahal daripada dua klip pendek yang berhasil.

Keyframe menyelesaikan masalah yang berbeda. Keyframe memungkinkan kreator menentukan state visual pada momen tertentu, seperti wide shot pintu masuk ballroom kastil di awal dan seal yang duduk di astrolabe di akhir. Anchor ini dapat membuat maksud lebih jelas daripada paragraf saja. Namun ini tidak membuat setiap gerakan di antaranya deterministik, jadi periksa transisi dan detail subjek, bukan hanya menilai frame pertama dan terakhir.

Kapasitas referensi membantu ketika sebuah brief memiliki beberapa batasan visual. Sebuah kampanye mungkin memerlukan satu produk, karakter, lokasi, dan referensi gerakan. 15 aset referensi gabungan Kling 4 memberi ruang untuk campuran itu di atas kertas. Lebih banyak input juga bisa saling bersaing. Gunakan hanya referensi yang mendefinisikan fakta yang diperlukan, dan beri tahu model apa kontribusi masing-masing.

Kuaishou juga mengumumkan hingga 10-bit HDR, plus dukungan untuk output 4K, 1080p, dan 21:9. Ini adalah klaim peluncuran, bukan bukti bahwa setiap pengaturan diaktifkan di setiap antarmuka atau endpoint. Periksa mode yang dipilih dan file yang dihasilkan sebelum merencanakan pipeline warna atau ekspor layar lebar berdasarkan hal itu.

Model mana yang cocok untuk tugas video Anda?

Shot pendek dan sederhana

Untuk satu aksi dengan kamera stabil, mulailah dengan endpoint Kling 3 yang sesuai dengan kebutuhan pengiriman. Jika brief-nya adalah “sebuah cangkir berputar sekali di atas meja,” output 30 detik dan beberapa keyframe mungkin tidak banyak menambah. Render yang lebih pendek bisa lebih murah dan lebih mudah ditinjau.

Standard text-to-video memberikan referensi harga yang berguna untuk klip dasar yang dipandu prompt. Pro atau mode 4K khusus menyasar kebutuhan kualitas atau resolusi yang berbeda, jadi jangan membandingkan tarif tersebut dengan Kling 4 seolah-olah pengaturannya identik. Jaga prompt, durasi, rasio aspek, resolusi, dan pilihan audio tetap selaras di mana antarmuka memungkinkan.

Adegan lebih panjang dan beberapa story beat

Coba Kling 4 ketika hasil yang diinginkan membutuhkan gerakan berkelanjutan, beberapa aksi, atau pose akhir yang ditentukan. Layak dievaluasi ketika memecah brief akan menciptakan pekerjaan kontinuitas: mencocokkan pencahayaan, posisi kamera, dan tampilan produk di antara klip terpisah.

Jelaskan urutannya dalam beat berjangka waktu, tetapi jaga jumlah peristiwanya tetap realistis. Untuk iklan 15 detik, gunakan state awal, dua aksi bermakna, dan state akhir. Hindari menetapkan gerakan kamera baru untuk setiap beat kecuali shot membutuhkannya. Lalu periksa apakah model mengikuti urutan, mempertahankan objek, dan berakhir di tempat yang diminta.

Jika output mengubah shot secara tak terduga, bandingkan dengan rencana edit Anda. Cut tambahan mungkin berhasil untuk montase dan gagal untuk demo produk single-take. Rilis peluncuran menjelaskan penanganan kamera yang lebih baik, tetapi hasil untuk prompt Anda yang menentukan apakah fitur itu membantu.

Referensi produk, karakter, atau gerakan

Kling 4 adalah kandidat alami ketika brief menggabungkan referensi produk dengan character sheet atau video gerakan. Tim kecil dapat memberikan gambar produk, referensi wardrobe, dan klip yang menunjukkan gerakan tangan yang diinginkan. Output tetap perlu ditinjau untuk detail kostum, proporsi, dan identity drift.

Kling 3 O3 juga menawarkan opsi reference-to-video. Atlas Cloud mencantumkan hingga 7 gambar referensi dan input video opsional untuk mode tersebut. Jadi pertanyaannya bukan sekadar apakah Kling 3 mendukung referensi. Pertanyaannya adalah apakah endpoint yang tepat menerima campuran input yang dibutuhkan tugas Anda, dan apakah kapasitas tambahan Kling 4 cukup meningkatkan adherence sehingga berdampak.

Mulailah dengan set referensi minimal. Tambahkan gambar lain hanya ketika gambar itu menyampaikan informasi yang tidak bisa disampaikan gambar pertama. Near-duplicate dapat membuat konflik lebih sulit didiagnosis alih-alih meningkatkan konsistensi.

Dialog dan suara

Audio perlu diperiksa secara terpisah. Halaman Kling 3 menjelaskan generasi audio native pada endpoint yang relevan dan fitur lip-sync multibahasa, tetapi klaim tersebut tidak menjamin kata yang akurat, penetapan speaker, atau timing mulut di setiap klip. Pengumuman peluncuran Kling 4 mencakup referensi suara di antara inputnya; verifikasi apakah endpoint menghasilkan audio dan menyediakan kontrol yang diperlukan untuk pekerjaan Anda.

Untuk iklan yang dipimpin dialog, nilai ucapannya secara terpisah dari gambarnya. Periksa kata yang tepat, pengucapan, identitas speaker, lip sync, dan suara latar. Jika ada yang bersifat kontraktual, buat proof shot pendek sebelum berkomitmen pada adegan yang lebih panjang. Klip yang koheren dengan dialog yang salah tidak dapat digunakan.

Harga dan ketersediaan Kling 4 di Atlas Cloud

Katalog live Atlas Cloud menandai Kling 4.0 tersedia. Listing Text-to-Video saat ini menunjukkan $0.157 per detik standard dan $0.11 per detik setelah diskon, dengan diskon 30% yang ditampilkan. Konfirmasi pengaturan dan tarif endpoint yang dipilih tepat sebelum menyusun anggaran.

Sebagai perbandingan, halaman Kling 3 Atlas Cloud mencantumkan Standard text-to-video pada $0.084 per detik sebelum diskon dan $0.071 per detik dengan diskon 15% yang ditampilkan. Pada tarif itu, klip Standard 10 detik berbiaya $0.71 sebelum penyesuaian tingkat akun apa pun. Estimasi itu hanya berlaku untuk endpoint tersebut. Kling 3 Pro, Turbo, 4K, dan Kling Video O3 memiliki mode dan tarif yang berbeda.

Endpoint Atlas CloudTarif tercantumDiskon ditampilkanEstimasi 10 detikCakupan
Kling Video 4.0 Text-to-Video$0.157/s standard, $0.11/s saat ini30%$1.10Tarif katalog; konfirmasi resolusi dan pengaturan yang dipilih
Kling v3.0 Standard Text-to-Video$0.084/s standard, $0.071/s saat ini15%$0.71Hanya endpoint Standard T2V

Ini adalah estimasi per detik dari katalog yang diperiksa pada 28 Oktober 2026. Estimasi ini tidak menormalkan kualitas output, resolusi, atau jumlah percobaan yang diperlukan.

Untuk membandingkan pengeluaran secara adil, gunakan durasi yang sama dan mode text-to-video yang paling mendekati. Pada tarif diskon yang tercantum, klip Kling 4 Text-to-Video 10 detik sekitar $1.10 dan klip Kling 3 Standard text-to-video 10 detik sekitar $0.71. Ini adalah referensi yang berguna, bukan benchmark yang dinormalisasi kualitas: pengaturan output dan tier model berbeda. Lalu bandingkan biaya per klip yang dapat digunakan, bukan hanya biaya percobaan pertama. Jika satu versi memerlukan empat percobaan dan versi lain dua, tambahkan biaya aktual setiap percobaan.

Katalog Atlas Cloud menempatkan beberapa endpoint Kling di satu tempat untuk evaluasi. Mulailah dari katalog model Atlas Cloud, lalu periksa listing Kling 4.0 di model explorer atau keluarga endpoint Kling 3 untuk mode yang tepat dan tarif saat ini. Anggap diskon yang ditampilkan sebagai sementara dan periksa ulang sebelum menjalankan.

Kasus pertama: penyelamatan kastil 30 detik dengan kamera yang berubah

Tes pertama berlangsung di dalam ballroom kastil yang mewah saat senja badai. Crystal seal meluncur dari landing atas; kurir kerajaan berlari untuk mencegatnya dan mengembalikannya ke astrolabe perunggu. Shot ini menuntut lompatan, tangkapan di udara, roll terkendali, langkah kaki yang presisi di atas marmer reflektif, dan penempatan objek di akhir. Ekspresinya berubah dari terkejut menjadi tekad lalu lega. Lengkungan berlapis emas, banner rubi, stained glass safir, chandelier, dan cahaya lilin membuat perubahan warna dan arsitektur mudah terlihat.

Gunakan Kling Video 4.0 Text-to-Video dan Kling v3.0 Standard Text-to-Video. Kirimkan prompt kreatif bahasa Inggris yang identik di bawah ini ke generasi pertama pada masing-masing model. Setel keduanya ke 16:9 dan resolusi bersama yang paling mendekati, nonaktifkan generated speech dan teks di layar, dan biarkan kontrol lain pada default. Pilih tepat 30 detik untuk Kling 4 jika antarmuka yang dipilih menawarkan durasi tersebut. Kling 3 Standard memungkinkan hingga 15 detik dalam satu generasi, jadi video 30 detik finalnya harus ditandai sebagai extended jika antarmuka mendukung extension, atau diedit dari dua generasi 15 detik jika tidak. Jangan beri label yang terakhir sebagai single take atau perbandingan kualitas one-pass langsung.

Prompt bersama, salin persis untuk generasi awal di setiap model:

plaintext
1Create a 30-second cinematic fantasy-action film in one continuous 16:9 shot inside an opulent castle ballroom at stormy twilight. The black-and-ivory marble floor reflects gilded arches, ruby velvet banners, sapphire stained-glass windows, crystal chandeliers, and warm candles. Blue lightning briefly lights the windows. One adult royal courier with dark braided hair wears a midnight-blue velvet coat with gold embroidery, ivory gloves, and black leather boots. One palm-size eight-point crystal seal with an amber core is the object she carries. Keep her face, costume, seal, and the ballroom layout consistent.
2
3Opening: Start high and wide from the upper landing. A gust through an open window makes the seal slide off a display pedestal. The courier notices it; her eyes widen, then her jaw sets with determination. She sprints up three steps, plants one foot, vaults a waist-high marble balustrade, and reaches toward the falling seal. The camera cranes down with her and becomes a smooth lateral track. Keep her full body, the seal, and the floor spatially clear.
4
5Middle: She catches the seal with her right gloved hand in midair, turns her shoulders to control her momentum, lands on one knee and her left palm, then rolls once over her shoulder and rises without losing the seal. She runs diagonally across the ballroom, side-steps a fallen silver chair, and pivots around a column. Track low beside her feet, then orbit from her back-left side to a front three-quarter view. Keep the seal visibly in the same hand and the marble floor solid beneath every step.
6
7Closing: She reaches the raised throne dais, takes three steps, and presses the seal into a matching recess in a large bronze astrolabe. Its rings rotate and a restrained gold-and-blue beam travels across the stained glass. Move to an over-the-shoulder close-up for the precise insertion, arc around to her face as she exhales and gives a small relieved smile, then pull back to a high wide view showing the same castle ballroom and the now-still astrolabe. Hold the final composition long enough to read it. Smooth, motivated camera changes; expressive but natural face; athletic movement with credible weight and anatomy; no teleporting, no extra people, no duplicate seal, no costume change, no abrupt cuts, no speech, no subtitles, no logos.

Label beat menjelaskan film jadi yang diinginkan, sedangkan durasi diatur di kontrol masing-masing model. Jika memperpanjang Kling 3, gunakan klip pertama yang dihasilkan sebagai sumber kelanjutan dan lanjutkan beat yang tersisa; catat prompt extension dan setiap generasi tambahan bersama prompt awal bersama. Jika extension tidak tersedia, buat klip 15 detik kedua untuk beat berikutnya, edit kedua klip menjadi urutan 30 detik, dan tunjukkan sambungannya. Perbandingan itu menguji alur kerja yang diperlukan untuk menghasilkan brief yang sama, dengan pemeriksaan panjang yang cocok 15 detik terpisah untuk kualitas output model.

Empat frame dari dua video jadi

Pasangan pertama menangkap beat balustrade pada 00:06 di kedua klip sumber. Kling 3 menunjukkan kurir di udara dengan crystal seal di tangannya; Kling 4 menunjukkan dia bertumpu pada rail, dengan seal di luar frame ini. Perbedaannya juga terlihat pada gerakan penuh, dan ini harus dinilai sebagai adherence prompt untuk take ini, bukan skor model secara umum.

image.png

Brief sama, timecode sama. Kiri: Kling 4.0; kanan: Kling 3.0. Frame kanan membuat lompatan dan objek yang dipegang lebih mudah diverifikasi.

Pasangan kedua adalah aksi astrolabe: Kling 4 pada 00:22, Kling 3 pada 00:20. Keduanya menunjukkan tangan bersarung menempatkan seal dengan inti amber. Seal Kling 3 mempertahankan bentuk kristal delapan titik yang diminta dengan lebih jelas. Ruangan Kling 4 jauh lebih gelap dan kurang berhias dibandingkan ballroom rubi-dan-safir dalam prompt; Kling 3 menunjukkan banner dan stained glass lebih jelas.

image.png

Frame dipilih untuk beat penempatan objek yang cocok, bukan untuk timestamp yang sama. Kiri: Kling 4.0; kanan: Kling 3.0.

Hasil text-to-video

Kling 4.0 text-to-video, 30 detik.

Kling 3.0 text-to-video, 30 detik.

Kasus kedua: animasikan satu gambar dengan frame awal yang sama

Tes text-to-video meminta kedua model menciptakan seluruh adegan. Kasus kedua ini menjaga gambar pembuka tetap konstan. Scarlet macaw harus menyelamatkan terrarium kaca yang tergelincir dari cart di dalam observatorium botani terapung. Tugas ini menguji apakah burung, objek, anggrek, arsitektur, dan pencahayaan cerah tetap dapat dikenali saat ia menyelam, mencengkeram, membelok, mendarat, dan mengubah sudut kamera. Kewaspadaan dan kelegaan burung harus terbaca melalui mata, kepala, dan posturnya, tanpa memberinya wajah manusia.

Buat satu gambar awal 16:9 menggunakan prompt gambar di bawah ini. Simpan file gambar persis itu dan unggah file yang sama ke Kling Video 4.0 Image-to-Video dan Kling v3.0 Standard Image-to-Video. Jangan buat gambar awal terpisah untuk masing-masing model. Tempelkan prompt gerakan yang identik ke kedua model video, gunakan resolusi bersama dan pengaturan audio yang paling mendekati, dan catat pengaturan sebenarnya. Ini adalah perbandingan image-to-video; model yang membuat gambar awal adalah persiapan, bukan salah satu dari dua hasil video.

Prompt gambar awal, untuk membuat satu frame pertama bersama:

plaintext
1Create one photorealistic cinematic 16:9 image inside a floating botanical observatory above a sea of sunset clouds. Copper ribs and teal glass panes curve overhead; crimson orchids, indigo leaves, and tiny amber lights fill the deep background. An adult scarlet macaw with accurate wings, talons, and beak perches on a copper rail at the left foreground, looking intently toward a small clear glass terrarium on a tilted brass cart at the right. Inside the terrarium is one luminous blue orchid rooted in dark moss. The terrarium is close to the cart's edge but has not fallen yet. Leave open flight space between bird and cart so the action can begin from this frame. A warm coral sunset glows through the glass while turquoise shadows shape the bird's feathers and the glass object's edges. Keep the macaw, terrarium, orchid, cart, rail, and observatory distinct and physically coherent. One bird, one terrarium, no humans, no duplicate wings or talons, no text, no logos, no collage.

image.png

Gambar awal 16:9 bersama untuk kasus image-to-video. Kedua klip terlihat dimulai dari komposisi ini.

Prompt gerakan image-to-video bersama, tempel persis ke kedua model:

plaintext
1Animate the supplied first frame into a fluid cinematic rescue in the same floating botanical observatory. Preserve the scarlet macaw's feather markings, accurate bird anatomy, the single glass terrarium with its blue orchid, the copper rail and cart, the teal glass roof, and the coral sunset throughout. No new animals or people.
2
3Opening beat: A gust sways the hanging orchids and the cart rolls slightly; the terrarium begins to slip. The macaw notices it, turns its head sharply, widens its eyes, lifts its wings, and launches from the rail. Start in the original wide view, then smoothly track toward the bird from a low three-quarter angle. Its wingbeats move air through nearby leaves; the glass object remains visible ahead of it.
4
5Middle beat: The macaw dives across the open space, catches the terrarium by its brass carrying loop with its talons before it falls, then banks in a graceful arc around one copper support. Follow the dive with a controlled side track that becomes a brief quarter orbit. Show believable wing flex, body weight, glass reflections, swinging momentum, and the orchid remaining inside the terrarium. Keep the grip and object connection clear. Avoid a simple zoom or a static hover.
6
7Closing beat: The bird descends toward a broad wooden worktable, lands with a small adjustment of its wings, and gently sets the terrarium upright. The camera rises for a short overhead view of the observatory, then comes down to a close three-quarter view as the macaw blinks and relaxes its feathers. The orchid brightens softly; the bird gives one curious head tilt. Pull back to reveal the floating garden and layers of coral, gold, teal, crimson, and indigo in the sunset clouds. Continuous readable action, expressive animal posture, purposeful camera-direction changes, natural motion, no sudden cuts, no morphing anatomy, no broken glass, no speech, no subtitles, no logos.

Durasi dan perbandingan: Minta tepat 30 detik dari Kling 4 saat antarmuka image-to-video menawarkannya. Kling 3 Standard tidak dapat membuat panjang itu dalam satu pass, jadi buat hasil 30 detiknya dengan extension jika didukung atau dengan mengedit generasi yang lebih pendek, dan identifikasi metodenya. Bandingkan juga 15 detik pertama yang cocok untuk menilai prompt following tanpa perbedaan alur kerja long-form.

Empat frame dari pasangan image-to-video

Pada beat membawa, Kling 4 pada 00:16 dan Kling 3 pada 00:14 keduanya menunjukkan scarlet macaw memindahkan enclosure kaca dengan anggrek biru masih di dalamnya. Kling 3 membingkai talon dan loop atas lebih jelas. Kling 4 menunjukkan enclosure di bawah burung, tetapi cengkeramannya lebih sulit terbaca pada momen ini.

image.png

Dua frame nyata yang dipilih untuk aksi membawa yang cocok. Kiri: Kling 4.0; kanan: Kling 3.0.

Pada 00:22 di kedua klip, macaw dan enclosure anggrek berada di meja kerja. Kling 4 mempertahankan struktur observatorium teal melengkung yang menonjol di belakangnya. Kling 3 menggunakan tampilan yang lebih dekat pada burung dan anggrek; urutan penerbangannya yang lebih panjang juga bergerak ke luar konservatori asli sebelum kembali ke meja. Keduanya menyelesaikan arc penyelamatan secara luas, meskipun tidak ada still frame tunggal yang membuktikan jalur persis objek kaca itu selama pendaratan.

image.png

Timecode dan tujuan sama, dengan framing berbeda. Kiri: Kling 4.0; kanan: Kling 3.0.

Hasil image-to-video

Kling 4.0 image-to-video, 30 detik.

Kling 3.0 image-to-video, 30 detik.

Gambar pertama bersama memungkinkan penonton membandingkan bagaimana setiap take mengembangkan burung, anggrek biru, enclosure kaca, dan observatorium. Periksa klip lengkap untuk koneksi talon-ke-loop, gerakan enclosure, perubahan arah kamera, dan kembalinya ke meja kerja.

Verdict akhir: kapan Anda harus beralih?

Pilih berdasarkan hal yang shot minta dikontrol oleh model. Kling 4 adalah kandidat yang lebih kuat untuk diuji pada adegan single-pass yang lebih panjang, beberapa momen kunci, dan campuran referensi yang lebih besar. Kling 3 tetap menjadi titik awal yang wajar untuk klip pendek dan alur kerja yang sudah mapan, terutama ketika harga endpoint yang cocok sudah jelas.

Proyek AndaMulai denganVerifikasi
Satu aksi pendek, framing sederhanaMode Kling 3 yang cocokBiaya dan kegunaan first-pass
Beberapa aksi berjangka waktu dalam satu shot 30 detikKling 4 single pass; Kling 3 extended atau dieditUrutan, ending, dan sambungan yang benar
Produk plus referensi karakter atau gerakanKling 4, lalu bandingkan dengan O3 di mana input selarasIdentitas, detail produk, dukungan referensi
Dialog atau ucapan yang dilokalkanEndpoint yang tepat yang mendukung audioKata, suara, lip sync, suara latar
Anggaran ketat per klipEndpoint terendah yang sesuai, lalu bandingkan biaya hasil yang dapat digunakanTarif saat ini, percobaan ulang, resolusi

Untuk kling 4 vs kling 3, langkah berikutnya yang berguna adalah tes kastil bersama di atas atau shot berpasangan lain yang menyebabkan rework nyata. Pindahkan shot itu ke Kling 4 jika kontrol tambahannya menghasilkan lebih banyak take yang dapat digunakan dengan biaya yang dapat diterima. Pertahankan shot yang lugas pada endpoint yang sudah memenuhi standar pengiriman Anda.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Kling 4 lebih baik daripada Kling 3?

Kling 4 menambahkan generasi single-pass yang lebih panjang, lebih banyak keyframe, dan kapasitas referensi gabungan yang lebih besar. Secara di atas kertas, itu membuatnya lebih siap untuk shot berjangka waktu yang kompleks. Dalam pasangan kastil yang disediakan, Kling 3 menunjukkan lompatan yang diminta dan stained glass berhias lebih jelas, sementara kedua klip mencapai ending astrolabe. Satu pasangan tidak menetapkan pemenang secara umum.

Dapatkah Kling 4 menghasilkan video yang lebih panjang dalam satu pass?

Rilis Kuaishou Oktober 2026 menyatakan Kling 4 mendukung generasi native hingga 30 detik dalam satu pass. Konfirmasi pilihan durasi yang tersedia pada endpoint tertentu sebelum merencanakan berdasarkan maksimumnya.

Dapatkah Kling 4 menggunakan beberapa keyframe atau video referensi?

Pengumuman tersebut menetapkan hingga 10 input keyframe dan hingga 15 aset referensi gabungan. Input video termasuk di antara referensi yang dijelaskan. Endpoint yang dipilih menentukan kombinasi mana yang dapat Anda kirimkan.

Berapa biaya Kling 4 di Atlas Cloud?

Atlas Cloud mencantumkan Kling 4 Text-to-Video pada $0.11 per detik setelah diskon 30% yang ditampilkan pada 28 Oktober 2026, atau sekitar $1.10 untuk 10 detik. Kling 3 Standard text-to-video dicantumkan pada $0.071 per detik setelah diskon 15% yang ditampilkan, atau sekitar $0.71 untuk 10 detik. Periksa ulang kedua tarif sebelum menjalankan.

Haruskah saya tetap menggunakan Kling 3 untuk video pendek?

Ya, ketika endpoint Kling 3 yang tepat memenuhi persyaratan shot dan biaya per hasil yang dapat digunakan sesuai untuk proyek. Versi baru adalah alasan untuk menguji, bukan keharusan untuk memigrasikan setiap klip.

Model Terbaru

Satu API untuk semua AI multimedia.

Jelajahi semua model