Gunakan MiniMax H3 seperti ringkasan produksi singkat, bukan satu prompt gambar. Struktur yang dapat digunakan kembali sederhana: ikat setiap aset referensi, nyatakan ide inti, lalu tulis adegan sebagai urutan audiovisual dengan waktu yang ditentukan, lengkap dengan pergerakan kamera, dialog, suasana, musik, dan batasan dalam blok terpisah.
Panduan ini membedah 45 contoh resmi MiniMax H3 menjadi formula prompt enam bagian, menunjukkan di mana end_image berada, menjelaskan bagaimana isyarat audio asli mengubah hasil, dan memberikan solusi praktis untuk teks yang kacau dalam klip yang dihasilkan.
Anda sudah tahu cara memberi prompt pada model video. "Pencahayaan sinematik, slow push in, 4K." Kosakata itu sudah cukup selama dua tahun.
Lalu Anda tempelkan ke MiniMax H3 dan dapatkan klip 2K yang hadir dengan soundtrack sendiri. Gambarnya terlihat bagus. Ritmenya berantakan. Dua huruf di judul Anda salah eja. Audionya adalah semacam suara ruangan yang dipilih model untuk Anda.
Modelnya bukan masalah. Anda memberinya sebuah kalimat. Dia ingin sebuah jadwal.
Jadi saya membaca semua 45 contoh prompt yang disertakan MiniMax dengan H3, ditambah klip jadi yang menyertainya, dan membedah bingkai-bingkainya. Prompt resmi bukanlah deskripsi. Yang bagus adalah daftar shot dengan lembar isyarat musik yang ditempel di belakangnya. Di bawah ini adalah struktur, parameter yang benar-benar terekspos saat ini, dan satu demo yang dapat Anda reproduksi dalam waktu sekitar dua puluh menit.
Poin penting
- Prompt H3 adalah linimasa, bukan deskripsi. Contoh resmi terkuat benar-benar mengiris klip dengan penanda
[0s-2s],[2s-4s], dan film jadi mengenai setiap ketukan. - Suara dan gambar keluar dari proses yang sama, jadi audio harus ada di dalam tubuh prompt. Prompt resmi memberinya blok sendiri, hingga "garis bass jazz masuk pada 6s."
- Teks yang Anda eja akan muncul dengan bersih. Teks yang tidak Anda eja akan muncul sebagai noise berbentuk huruf. Saya memiliki potongan bingkai dari satu klip resmi yang membuktikan kedua bagian sekaligus.
- image-to-video menerima end_image. Berikan bingkai pertama dan bingkai terakhir, dan busur emosional terpasang sebelum Anda menghabiskan satu detik komputasi.
- Panjang prompt bukanlah suatu kebajikan. Prompt resmi pendek berfungsi ketika gambar referensi yang melakukan deskripsi. Panjang menunjukkan seberapa banyak pekerjaan yang Anda tolak untuk serahkan ke referensi.
Anjing This Is Fine, masih di kiri dan terbakar dalam 10 detik output MiniMax H3 di kanan
Itu gambar yang sama di kedua sisi. Kiri adalah panel asli KC Green, tidak tersentuh. Kanan adalah satu panggilan image-to-video: bingkai pertama masuk, bingkai terakhir masuk, sepuluh detik keluar, dan suara api berderak serta "this is fine" yang datar adalah trek audio model sendiri. Tidak ada yang menilainya. Semua yang ada dalam panduan ini bertujuan untuk membawa Anda ke bagian kedua itu.
Seperti Apa Sebenarnya Prompt MiniMax H3 (Saya Membaca Semua 45)
Setiap "panduan prompt MiniMax H3" yang saat ini ada di halaman pertama hasil pencarian adalah lembar spesifikasi: 2K, 24fps, 5 hingga 15 detik, audio asli. Itu adalah kartu model. Itu bukan prompt.
Ini yang asli. Ini adalah potongan dari prompt resmi di balik sekuens judul noir MiniMax, diterjemahkan dari bahasa Mandarin asli, mungkin sepertiga dari panjang penuhnya:
Hasilkan sekuens judul film kriminal ringan-suspense 15 detik 16:9. Gaya keseluruhan merujuk pada bahasa visual gambar-gambar ini: kartu judul anime retro Jepang, siluet tepi keras, kolase komik, layar terpisah asimetris, blok warna geometris kuat, judul kredit bahasa Inggris, sedikit dekorasi katakana Jepang, nuansa jazz-kriminal. Suasana hati 60% suspense, 40% jazz: misterius, keren, lincah, kriminal perkotaan, bukan horor, tidak berat, dan jangan jadikan itu video musik jazz yang ceria.
[...] Kredit bahasa Inggris harus terbaca dengan jelas [...] Jangan menambahkan bahasa Mandarin, jangan menghasilkan teks kacau, jangan salah eja bahasa Inggris. Aturan untuk seluruh bagian: setiap kredit bahasa Inggris dan jabatan muncul tepat satu kali. Jangan ulangi jabatan, jangan ulangi nama, jangan beri satu orang beberapa jabatan.
Transisi harus bervariasi: masker piringan hitam melingkar, wipe pintu mobil vertikal, bayangan panjang sosok menyapu layar, potongan garis merah, masker huruf Inggris raksasa, komposisi ulang bingkai layar terbagi, potongan blok warna keras, panel ditempel blok demi blok. Semua transisi mendarat di pukulan drum: tajam, suspense, lincah, kolase komik. Tidak ada dissolve lunak, tidak ada transisi cair.
BGM: musik judul orisinal 15 detik, 60% suspense, 40% jazz. Dibangun dari nada bass berkelanjutan, senar pizzicato tegang, denyut synth dingin, kick drum, sapuan jazz jarang, fragmen bass berjalan, frase bariton saksofon pendek, dan tusukan brass singkat. 2 detik pertama membangun suspense dengan frekuensi rendah dan hi-hat, pada 3 detik drum rendah masuk, pada 6 detik garis bass jazz bergabung, pada 10 detik muncul riff saksofon/brass pendek, 2 detik terakhir menguncinya dengan akord tegang dan pukulan drum.
Lihat ke mana kata-kata itu pergi. Hampir tidak ada yang pergi ke "indah" atau "sinematik." Mereka pergi ke daftar negatif, daftar transisi, dan lembar isyarat musik detik demi detik. Itulah bentuk pekerjaan.
Sekuens judul noir resmi MiniMax H3: MIDNIGHT LINE, dengan kredit STARRING yang bersih
Lihat kredit di klip itu. MIDNIGHT LINE, STARRING, MAYA CROSS, REN KATO, LENA WARD, DIRECTED BY NOAH VOSS. Dieja dengan benar, tidak ada jabatan yang digunakan dua kali, dekorasi katakana ditempatkan di mana diminta. Prompt tidak mengatakan "buat judul yang bagus." Itu mengatakan tidak ada pengulangan, tidak ada salah eja, tidak ada bahasa Mandarin, dan menyebutkan estetika dengan lima cara berbeda.
Lima papan referensi gaya yang diserahkan ke MiniMax H3 bersama prompt judul noir
Kelima papan itu masuk bersama teks. Lima gambar ditambah satu ringkasan panjang, satu generasi. Seperti inilah pekerjaan ini sekarang.
Dan alasan begitu banyak dari 45 prompt yang pendek ada di gambar itu. Di seluruh set, median prompt sekitar 130 karakter Mandarin, tetapi dua yang terpanjang mencapai 657 dan 858. Yang pendek pendek karena papan referensi yang membawa deskripsi. Yang panjang panjang karena tidak ada hal lain yang akan membawanya.
Mengapa Sebagian Besar Prompt MiniMax H3 Keluar Datar, dan Perbaikan Teks Kacau
Tiga hal yang salah, dan semuanya adalah ketiadaan daripada kesalahan.
Tidak ada linimasa. Anda meminta sepuluh detik dan mendeskripsikan satu momen, jadi Anda mendapatkan satu push-in lambat yang diregangkan selama sepuluh detik. Model tidak memiliki apa pun untuk dilakukan pada detik ketujuh.
Tidak ada blok audio. Suara dihasilkan dalam proses yang sama dengan gambar. Jika Anda tidak mengatakan apa-apa, model tetap mengirimkan trek untuk Anda. Model hanya memilih satu.
Tidak ada daftar negatif. Jika dibiarkan sendiri, model akan meraih dissolve lunak, menciptakan teks di layar tambahan, dan menambahkan strip subtitle yang tidak diminta siapa pun.
Bukti paling jelas adalah prompt game-UI resmi, yang dibangun dari enam ketukan berstempel waktu: [0s-2s] menu, [2s-4s] panel lengan kanan, [4s-7s] grid persenjataan, [7s-8.5s] konfirmasi, [8.5s-10s] bilah pemuatan, [10s-15s] dunia dimuat. Klip jadi mengenai keenamnya, berurutan, tepat waktu.
Klip UI game MiniMax H3: menu, panel peralatan, bilah pemuatan, muat dunia
Sekarang bagian jujur, dari klip yang sama, pada resolusi 2560x1440 penuh.
Kiri: teks yang dieja dalam prompt muncul dengan bersih. Kanan: teks yang tidak dieja muncul sebagai noise berbentuk huruf
Di kiri, setiap string yang diketik prompt: RIGHT ARM EQUIPMENT, PHANTOM GRIP, CHRONOS CLAW. Tajam, benar, dikern seperti menu game sungguhan.
Di kanan, HUD di bidikan jalan terakhir, yang hanya disebut "elemen HUD" oleh prompt. Itu terbaca ETR METNO CITFEP. Di atas ikon peralatan, di mana prompt tidak mengatakan apa-apa, Anda mendapatkan MNALEαIN IAMG. Itu bukan bug rendering. Model menggambar tekstur bahasa Inggris karena tidak pernah diberikan string.
Jadi perbaikannya bukan pengaturan. Ini kebiasaan:
Jika sebuah kata perlu terbaca, ketik kata tersebut. Lalu tambahkan baris negatif: jangan salah eja, jangan tambahkan teks lain, jangan tambahkan subtitle.
Dan inilah bentuk enam blok yang dimiliki setiap prompt resmi yang kuat.
| Blok | Apa yang ada di dalamnya | Contoh dari prompt resmi | Lewati dan Anda dapatkan |
|---|---|---|---|
| 1. Kontrak gaya | Media, tekstur, palet, era, tampilan yang tidak boleh hilang | "kartu judul anime retro Jepang, siluet tepi keras, kolase komik, blok warna geometris kuat" | Render glossy generik yang melayang pada detik keenam |
| 2. Linimasa | Irisan waktu literal dengan aksi di masing-masing | [2s-4s] Zoom halus ke lengan kanannya. Panel UI geser dari kanan | Satu ide diregangkan sepanjang durasi |
| 3. Kamera | Pergerakan, atau penolakan eksplisit untuk bergerak | "terkunci, bidikan lebar statis, tidak ada push in, tidak ada potongan" | Dolly lambat default yang tidak Anda minta |
| 4. Audio | Setiap suara, dan kapan masuknya | "pada 6 detik garis bass jazz bergabung, 2 detik terakhir menguncinya dengan akord tegang" | Suara ruangan apa pun yang disukai model hari ini |
| 5. Teks, dieja | String literal, dalam tanda kutip | "THIS IS FINE." / CONFIRM CONFIG | Noise berbentuk huruf, seperti di atas |
| 6. Daftar negatif | Transisi, objek, dan klise yang harus ditolak | "Tidak ada dissolve lunak, tidak ada transisi cair, jangan tambahkan bahasa Mandarin, jangan ulangi jabatan" | Dissolve lunak, teks yang diciptakan, hanyut aneh |
Blok 5 dan 6 gratis. Mereka tidak memerlukan biaya tambahan untuk dihasilkan dan di situlah sebagian besar kualitas berada.
Alur Kerja Prompt MiniMax H3: Endpoint Mana yang Dimiliki Prompt Anda
Kunci yang sama, bentuk submit-and-poll yang sama, tiga pintu. Yang mana yang Anda pilih menentukan apa yang masih harus dilakukan prompt Anda.
| Endpoint | Apa yang Anda berikan | Apa yang dikunci untuk Anda | Parameter yang layak diketahui | Gunakan ketika | Penagihan |
|---|---|---|---|---|---|
| minimax/h3/text-to-video | Prompt saja | Tidak ada. Teks membawa segalanya | durasi 5-10 (default 8), resolusi 2K, rasio harus ditetapkan secara eksplisit | Menguji tampilan atau desain suara sebelum Anda berkomitmen | Ditagih per detik output, tarif saat ini di halaman model |
| minimax/h3/image-to-video | Prompt + gambar (bingkai pertama), end_image opsional | Tempat klip dimulai, dan opsional tempat mendarat | end_image, durasi 5-10 (default 8), rasio adaptif secara default | Anda memiliki karya seni dan ingin itu bergerak tanpa digambar ulang | Ditagih per detik output |
| minimax/h3/reference-to-video | Prompt + refers[] | Identitas subjek dan gaya, di seluruh adegan yang Anda ciptakan | refers[] mixed array, durasi 5-15, rasio hingga 21:9 | Karakter atau produk yang sama, lingkungan baru | Ditagih per detik output |
refers[] adalah yang benar-benar kurang terdokumentasi di alam liar, jadi inilah bentuk yang diinginkannya:
json1"refers": [ 2 { "url": "https://.../subject.png", "type": "image" }, 3 { "url": "https://.../style-board.png" }, 4 { "url": "https://.../motion-ref.mp4", "type": "video" }, 5 { "url": "https://.../beat.mp3", "type": "audio" } 6]
Empat aturan yang masing-masing akan menghemat satu generasi yang terbuang:
- Audio tidak bisa berjalan sendiri. Setidaknya satu gambar atau video harus ada dalam array. Trek ketukan saja akan ditolak.
- type bersifat opsional. Itu disimpulkan dari URL, tetapi tetap nyatakan saat ekstensi ambigu.
- Batasnya nyata. Hingga 9 gambar, 3 video, dan 3 klip audio, total 12 file, dengan video dan audio referensi berjalan 2 hingga 15 detik masing-masing (Dokumentasi API MiniMax, Juli 2026).
- Berikan setiap referensi tugas di dalam teks prompt. Ini adalah kebiasaan dengan leverage tertinggi dalam daftar ini. Prompt resmi dibuka dengan baris seperti "Gambar 1 adalah referensi suasana hati dan gaya keseluruhan, Gambar 2 adalah referensi karakter utama." Tanpa kalimat itu, model harus menebak papan mana yang berarti apa.
Video musik dark-pop MiniMax H3: tipografi CUT BACK, ONE LOOK, DETONATE
Dua papan referensi tipografi di balik klip dark-pop
Klip itu adalah argumen untuk aturan 4. Promptnya tidak pernah mendeskripsikan satu bentuk huruf pun. Ia mengatakan "gaya dan tekstur kemasan teks merujuk pada gambar-gambar," dan menyerahkan dua papan. Tata letak tiba karena ditunjukkan, bukan dideskripsikan.
Satu tabel lagi, karena kartu model dan API saat ini tidak mengatakan hal yang sama, dan celahnya adalah tempat orang kehilangan satu sore.
| Hal | Dokumentasi MiniMax sendiri | Apa yang sebenarnya diterima endpoint hari ini | Apa artinya untuk prompt Anda |
|---|---|---|---|
| Durasi | 4 hingga 15 detik, bilangan bulat saja | text-to-video dan image-to-video: 5 hingga 10, default 8. reference-to-video: 5 hingga 15, default 8 | Daftar shot 15 detik hanya cocok untuk reference-to-video saat ini. Tulis ulang papan yang lebih panjang menjadi 10 |
| Resolusi | 2K | resolusi default ke 2K, dan 2K saat ini satu-satunya nilai yang berjalan. Pekerjaan 768p kembali dengan model MiniMax-H3 tidak mendukung resolusi 768P, resolusi yang didukung: 2K, meskipun 768p muncul di tabel harga | Tulis untuk sisi pendek 1440px. Detail yang Anda minta akan benar-benar bertahan |
| Rasio aspek | Rasio umum atau adaptif | image-to-video dan reference-to-video default ke adaptif. Teks-saja menolak adaptif dan mengembalikan set yang diizinkan: 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9 | Pada text-to-video, tetapkan rasio secara eksplisit atau pekerjaan gagal validasi |
| Referensi campuran | 9 gambar, 3 video, 3 audio, 12 file, audio tidak pernah sendirian | refers[] mengambil {url, type} dengan image, video atau audio, setidaknya satu gambar atau video | Anda benar-benar dapat menyinkronkan gerakan ke ketukan yang disediakan. Anda hanya tidak dapat menyediakan hanya ketukan |
| Audio asli | Audio stereo dalam proses yang sama | Setiap dari sembilan klip resmi yang saya selidiki: 2560x1440, 24fps, AAC stereo pada 32kHz | Blok audio bukanlah dekorasi. Itu adalah setengah dari hasil kiriman |
Semua yang di atas berjalan di Atlas Cloud, di mana ketiga endpoint H3 berada di belakang satu kunci dan satu loop submit-and-poll, sehingga beralih di antara mereka hanyalah perubahan string model dan tidak ada yang lain.
Tutorial Prompt MiniMax H3: Bakar Anjing This Is Fine, Dengan Suara
Inilah semuanya dari awal hingga akhir. Leluconnya berhasil karena anjing itu tidak melakukan apa pun. Regangkan penolakan itu menjadi sepuluh detik waktu nyata, tambahkan api nyata, dan biarkan dua detik terakhir pergi ke tempat aslinya komik sebenarnya pergi, dan itu menjadi lebih lucu dan sedikit lebih buruk bagi Anda. Kebanyakan orang hanya pernah melihat dua panel pertama.
Langkah 1: Unduh komik asli. Jangan biarkan AI menggambar ulang.
Stripnya enam panel, dua kolom kali tiga baris, 600 kali 887. Kami hanya menginginkan panel 2 dan panel 6.
bash1curl -L -o gunshow-648.png https://gunshowcomic.com/comics/20130109.png 2# 600x887, 6 panel, 2 kolom x 3 baris 3 4# potong panel 2 (panel "THIS IS FINE."): x 302-584, y 20-293 5# potong panel 6 (anjing meleleh): x 302-584, y 595-868 6# perbesar masing-masing 4x dengan Lanczos -> 1128x1092
Katakan dengan jelas: jangan minta model gambar menggambar "anjing yang mirip This Is Fine." Rekreasi AI akan terdeteksi palsu dalam setengah detik dan lelucon mati di tempat. Cat air, huruf tangan yang goyah, dan butiran kertas adalah seluruh kontrak. Perbesaran 4x Lanczos hanya ada karena 282px sumber terlalu tipis; itu memberi model piksel nyata untuk dipegang tanpa menciptakan apa pun.
Panel 2 dan panel 6 dari komik asli, diberi label sebagai input bingkai pertama dan bingkai akhir
Langkah 2: Jalankan pada image-to-video dengan end_image.
Model: minimax/h3/image-to-video. Pengaturan: resolusi 2K, image = panel 2, end_image = panel 6, rasio 1:1 agar sesuai dengan sumber yang agak persegi. Atur durasi ke 10; penggeser berada di 8 secara default, jadi seret.
text1Panel webcomik 2D yang dilukis dengan tangan, dihidupkan. Pertahankan tekstur cat air asli, 2garis tinta yang terlihat, butiran kertas yang tidak rata, dan palet komik datar 3di setiap bingkai. Jangan haluskan, jangan render ulang dalam 3D, jangan bersihkan 4garis, jangan tambahkan objek baru, jangan tambahkan teks baru. 5 6[0s-3s] Hampir tidak ada yang bergerak. Anjing duduk diam sempurna, memegang cangkir, 7mata lurus ke depan. Hanya api di belakangnya yang bergerak: jilatan oranye lambat memanjat 8dinding, satu bara melayang naik. Gelembung ucapan bertuliskan "THIS IS FINE." 9tetap persis di tempatnya, terbaca penuh, tidak berubah, ditulis tangan. 10 11[3s-6s] Anjing mengangkat cangkir dan menyesap satu kali kecil dan tenang. Gelembung ucapan 12memudar setelah tegukan. Api semakin terang. Dinding di belakangnya mulai melengkung 13karena panas. Topinya mulai membara di tepinya. 14 15[6s-8.5s] Panas mencapai dirinya. Telinganya melorot, garis luarnya melunak dan mulai 16mengalir ke bawah seperti cat basah. Dia masih tidak menggerakkan matanya. Cangkir tetap di 17cakarnya. 18 19[8.5s-10s] Meleleh penuh. Wajah berubah bentuk, satu mata bergeser, gigi terlihat dalam seringai 20tetap, bulu mengalir merah dan oranye. Dia mempertahankan pose. Tahan pada bingkai akhir 21selama setengah detik terakhir. 22 23Kamera: terkunci, bidikan lebar statis tunggal, tidak ada push in, tidak ada genggam, tidak ada potongan. 24Bingkai tidak pernah bergerak. Ini adalah satu pengambilan berkelanjutan di dalam satu panel komik. 25 26Audio: suara ruangan api interior sepanjang waktu - derak rendah, letupan sesekali 27kayu terbakar, derit struktural samar. Pada 3s, satu cangkir keramik menyentuh gigi dan 28tegukan kecil. Suara pria tenang, datar, tidak terganggu mengatakan persis: "This is fine." 29- datar, tanpa emosi, sedikit terlalu santai. Dari 6s derak semakin keras dan 30suara ruangan menebal; 2 detik terakhir menambahkan gelombang sub-bass rendah. Tidak ada musik, 31tidak ada trek tawa, tidak ada efek suara yang tidak ada dalam daftar ini. 32 33Jangan tambahkan subtitle. Jangan tambahkan watermark. Jangan eja kata lain selain 34kata-kata yang sudah ada di gambar. Jangan ubah "THIS IS FINE." Jangan potong. 35
Prompt itu adalah tabel struktur, hidup. Paragraf pertama adalah kontrak gaya. Empat irisan dalam kurung adalah linimasa. Lalu kamera, lalu audio, lalu daftar negatif. Tidak ada yang dekoratif.
MiniMax H3 image-to-video di Atlas Cloud: bingkai pertama dan bingkai akhir dimuat, 10 detik pada 2K, klip selesai di panel output
Langkah 3: Baca output seperti lulus QA.
Empat pemeriksaan, masing-masing menguji blok prompt yang berbeda.
- Apakah THIS IS FINE. di gelembung masih terbaca dan masih dieja dengan benar? Itu menguji blok 5.
- Apakah garis tinta bertahan, atau apakah sesuatu "memperbaikinya" menjadi 3D bersih? Itu menguji blok 1.
- Apakah audio hanya berisi suara yang Anda daftarkan? Periksa wadahnya: seharusnya kembali h264 plus AAC stereo.
- Apakah bingkai akhir mendarat di pose panel 6? Itu menguji end_image.
bash1ffprobe -v error -show_entries stream=codec_type,codec_name,width,height,r_frame_rate,channels,sample_rate \ 2 -of default=noprint_wrappers=1 output.mp4
Milik saya kembali pada 1472x1440, 24fps, h264 plus AAC stereo, 10.13 detik. Perlu dicatat: Saya meminta rasio: 1:1 dan mendapatkan 1472x1440, jadi pada image-to-video bentuk bingkai sumber yang menang. Cocokkan dua panel Anda dengan bentuk yang sebenarnya Anda inginkan.
Empat bingkai dari klip jadi pada 0s, 3s, 6.5s, dan 10s, cocok dengan empat irisan waktu dalam prompt
Langkah 4: Pindahkan anjing ke tempat baru dengan reference-to-video.
Karakter yang sama, ruangan baru. Model: minimax/h3/reference-to-video. Pengaturan: refers[] = panel 2 sebagai gambar, durasi 8, resolusi 2K, rasio 16:9.
text1Gambar 1 adalah referensi karakter dan gaya seni: pertahankan tampilan webcomik 22D yang dilukis dengan tangan ini, tekstur cat air yang sama, ketebalan garis tinta yang sama, 3anjing yang sama, topi kecil yang sama, cangkir yang sama. Jangan gambar ulang dia dalam 3D, 4jangan ubah proporsinya, jangan bersihkan garis. 5 6Tempatkan dia di ruangan yang berbeda dan pertahankan ketenangannya. Sebuah kantor 7terbuka sempit di malam hari, lampu neon berkedip, dinding monitor semuanya menunjukkan 8keadaan kesalahan merah, kertas printer melayang turun melalui bingkai, api listrik kecil 9di sudut. Dia duduk di kursi kantor di tengah bingkai, cangkir di cakar, menatap 10langsung ke kamera, benar-benar santai. 11 12Kamera: terkunci, bidikan lebar statis. Tidak ada push in, tidak ada potongan. 13 14Audio: dengungan neon, gerinda printer, alarm lembut berulang setiap dua 15detik, derak listrik jauh, satu tegukan tenang pada 4s. Tidak ada musik. Tidak ada suara. 16 17Jangan tambahkan teks di layar. Jangan tambahkan subtitle. Jangan tambahkan karakter lain. 18
Aturan yang dapat ditransfer: refers[] membawa identitas dan gaya, teks membawa adegan. Pembagian itu adalah seluruh trik untuk konsistensi karakter, dan itulah mengapa baris pertama prompt ada sejak awal.
Anjing webcomik yang sama dipindahkan ke kantor terbuka yang terbakar di malam hari, dihasilkan oleh MiniMax H3 reference-to-video
Topi yang sama, cangkir yang sama, berat tinta yang sama, ruangan baru. Satu gambar referensi melakukan semua itu.
Tiga Pola Prompt MiniMax H3 Lain yang Layak Dicuri
Pola 1: poster gerak, di mana tata letak tidak boleh bergerak.
Poster gerak MiniMax H3: tata letak POPUP! dianimasikan sementara bingkai dan tipografi tetap terkunci
Poster statis asli yang diserahkan ke MiniMax H3
Seluruh prompt adalah dua baris: pertahankan bingkai putih galeri, bingkai dalam, palet merah-putih-hitam, nuansa figur 3D, dan struktur tata letak tidak berubah, dan letakkan efek suara yang lincah di bawah entri teks. Aturannya: sebutkan bagian-bagian yang harus bertahan. "Pertahankan tata letak" bukan catatan gaya, itu adalah batasan, dan model memperlakukannya seperti itu.
Pola 2: demo antarmuka, di mana kata kerja mengalahkan kata sifat.
Demo halaman arahan MiniMax H3: scroll, hover, inversi warna pada halaman produk
Gambar referensi produk tunggal di balik klip halaman arahan
Prompt itu meminta gulir halaman ke bawah, keadaan hover, perbesaran kuat, dan inversi warna. Empat kata kerja. Ia tidak pernah mengatakan "modern" atau "ramping." Interaksi adalah tindakan, jadi tulislah sebagai tindakan. Jenis huruf miring besar dan latar belakang anyaman karbon berasal dari kata sifat; hal yang membuatnya terbaca sebagai halaman nyata berasal dari kata kerja.
Pola 3: live action plus gambar tangan, disatukan oleh penolakan.
Klip MiniMax H3 menggabungkan rekaman dapur live-action dengan makhluk bercahaya gambar tangan
Yang ini adalah dapur sore hari yang difoto dengan ponsel dengan makhluk gambar tangan kecil bercahaya di dalamnya, dan alasan tetap menawan alih-alih berubah menjadi cerita pendek horor adalah daftar larangan: tidak ada mata raksasa, tidak ada mulut terbelah, tidak ada taring, tidak ada postur mengancam, tidak ada menerjang, tidak ada potongan mendadak ke hitam, tidak ada jump scare. Daftar negatif adalah kontrol gaya utama, bukan tambalan. Di situlah juga Anda menyandikan selera.
Empat bingkai dari trailer fiksi ilmiah resmi: THE STARS WERE LISTENING
Papan suasana hati dan referensi karakter di balik trailer
Trailer di atas menutup lingkaran pada kedua ide. Prompt mengeja satu judul, THE STARS WERE LISTENING, secara detail: sangat sempit, tebal, semua huruf kapital, merah gelap bercampur karat, sedikit butiran dan tepi berkabut. Yang satu itu kembali persis seperti yang diperintahkan. Dua papan referensi menangani suasana hati dan pemeran utama, sehingga teks tidak perlu mendeskripsikan wajah. Pembagian kerja, sampai ke bawah.
Berapa Biaya Menjalankan Prompt MiniMax H3 Ini
H3 ditagih per detik video yang dihasilkan, per resolusi, jadi model biayanya sangat membosankan: pengambilan 15 detik berharga sekitar tiga percobaan 5 detik. Segala sesuatu lainnya mengikuti dari itu.
- Iterasi pada 5 detik, kirim pada 10 atau 15. Komposisi, palet, dan desain suara semuanya terselesaikan pada 5. Tidak ada yang membutuhkan durasi penuh untuk memberi tahu Anda bahwa itu salah.
- end_image adalah alat biaya, bukan hanya alat kreatif. Sebagian besar pengulangan terjadi karena bagian akhir melayang. Menjepit bingkai terakhir menghilangkan mode kegagalan itu sebelum Anda membayarnya.
- Daftar negatif dan teks yang dieja gratis. Mereka menambahkan karakter ke prompt yang ditagih per detik, bukan per token. Gunakan secara berat.
- Cocokkan durasi dengan endpoint sebelum Anda menulis. Membangun daftar shot 15 detik dan kemudian menemukan endpoint Anda membatasi di 10 menghabiskan biaya penulisan ulang, bukan hanya pengulangan.
Satu hal yang tidak boleh direncanakan dulu: tabel harga mencantumkan tingkat 768p yang lebih murah, tetapi pada saat penulisan ini, pekerjaan 768p ditolak mentah-mentah dan 2K adalah satu-satunya resolusi yang berjalan. Anggaran seolah-olah setiap detik adalah detik 2K. Tarif per detik saat ini ada di halaman model, yang juga merupakan tempat tingkat 768p akan muncul setelah dibuka.
Prompt MiniMax H3, Meme, dan Hak Cipta
Anjing itu bukan domain publik. This Is Fine berasal dari webcomik KC Green Gunshow #648, diterbitkan pada 9 Januari 2013, dan hanya dua panel pertama yang menjadi viral (Know Your Meme, Januari 2013). Green telah berbicara secara publik, dan cukup lelah, tentang melihat gambar itu digunakan ulang selamanya, termasuk oleh orang-orang yang politiknya tidak ia bagikan (NPR, Januari 2023).
Panduan ini adalah komentar dan pengajaran, bukan perpustakaan stok. Jika Anda ingin mengirimkan sesuatu secara komersial, gambarlah bingkai Anda sendiri atau lisensikan yang Anda gunakan. Dan jalankan pemeriksaan kebijakan Anda sendiri sebelum pekerjaan klien: H3 menerapkan aturan konten pada orang nyata yang dapat dikenali dan IP terkenal, dan mengetahuinya di tengah tenggat waktu tidak menyenangkan.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah MiniMax H3 menghasilkan audio, atau saya tambahkan setelahnya?
Proses yang sama. Gambar dan suara keluar bersama, itulah sebabnya audio harus ditulis ke dalam tubuh prompt daripada ditambahkan kemudian. Berikan blok Audio: sendiri dan nyatakan kapan setiap suara masuk. Setiap dari sembilan klip resmi yang saya selidiki kembali sebagai AAC stereo pada 32kHz bersama aliran video 2560x1440, 24fps.
Seberapa panjang prompt MiniMax H3?
Hingga 7.000 karakter, per dokumentasi MiniMax. Dalam praktiknya, contoh resmi mencakup rentang yang luas, dengan median sekitar 130 karakter Mandarin dan dua yang terpanjang pada 657 dan 858. Prompt pendek berfungsi dengan baik ketika gambar referensi yang melakukan deskripsi. Jika Anda tidak memiliki referensi, perkirakan untuk menulis daftar shot.
Mengapa teks keluar kacau di video MiniMax H3 saya?
Karena Anda tidak mengetiknya. String yang muncul secara harfiah dalam prompt muncul dengan bersih; apa pun yang Anda isyaratkan secara generik ("elemen HUD," "beberapa label") kembali sebagai tekstur berbentuk huruf. Eja setiap kata yang harus terbaca, lalu tambahkan jangan salah eja, jangan tambahkan teks lain, jangan tambahkan subtitle.
Berapa banyak gambar referensi, video, dan klip audio yang dapat digunakan satu prompt MiniMax H3?
Sembilan gambar, tiga video, dan tiga klip audio, total dua belas file, dengan video dan audio referensi antara 2 dan 15 detik masing-masing. Audio tidak bisa menjadi satu-satunya referensi. Perhatikan bahwa kemampuan model dan apa yang diekspos endpoint tertentu adalah dua hal yang berbeda, jadi periksa halaman model untuk daftar input saat ini.
Bisakah prompt MiniMax H3 mengontrol bagaimana klip berakhir, bukan hanya bagaimana memulainya?
Ya, pada image-to-video, melalui parameter end_image opsional. Berikan bingkai pertama dan bingkai terakhir dan klip melakukan interpolasi di antara keduanya. Demo di atas persis seperti itu: panel komik 2 masuk, panel komik 6 keluar. Jaga kedua gambar pada rasio aspek yang serupa atau transisi menjadi jelek.
Durasi dan resolusi apa yang sebenarnya bisa saya dapatkan saat ini?
2K, dan hanya 2K. Pekerjaan 768p saat ini ditolak dengan supported resolutions: 2K, meskipun 768p muncul di tabel harga. Durasi berbeda per endpoint: text-to-video dan image-to-video menerima 5 hingga 10 detik dengan default 8, sementara reference-to-video menerima 5 hingga 15. Satu lagi gotcha: pada generasi teks-saja, API menolak adaptif dan memerlukan rasio eksplisit.






