Pembaruan terbaru: Wan 3.0 kini tersedia sejak 24 Agustus 2026.
Sebagian besar klip Wan 3.0 yang beredar adalah klip hasil pilih-pilih. Ini adalah jenis ulasan lainnya: 49 kasus gambar-ke-video di 10 dimensi kemampuan, setiap kasus dijalankan dengan seed tetap, resolusi 720p, lalu dijalankan ulang di Seedance 2.0 dan Wan 2.7 dengan bingkai pertama yang sama, prompt yang sama, dan seed yang sama. Setiap klaim di bawah ini didukung oleh klip, dan klip-klip penting disematkan sehingga Anda bisa tidak setuju dengan saya bingkai per bingkai.
Kesimpulan satu paragraf: Wan 3.0 adalah langkah maju yang luas dan nyata dibanding Wan 2.7, dan melawan Seedance 2.0 berada di level yang sama dengan perbedaan karakter yang jelas. Wan 3.0 unggul dalam kesetiaan dan stabilitas, yang berarti kesetiaan pada bingkai pertama, konsistensi identitas selama gerakan, fisika, dan durasi eksklusif 30 detik. Seedance 2.0 unggul dalam imajinasi, yang berarti adegan multi-subjek, instruksi surealis, dan konten bergaya. Dan satu bug muncul cukup sering untuk menjadi judul di bagian risiko: Wan 3.0 sering memotong ke sudut kamera baru yang tidak diminta.
Poin-Poin Penting
- Setia vs berani adalah perbedaan utama. Jika diberikan prompt yang bertentangan dengan gambar masukan, Wan 3.0 melindungi gambar dan mengurangi penekanan instruksi; Seedance 2.0 menjalankan instruksi dan membangun ulang gambar di sekitarnya. Pilih berdasarkan kegagalan mana yang bisa Anda toleransi.
- Fisika adalah keunggulan terkuat Wan 3.0: gelas pecah dan pukulan bola biliar keduanya mengalahkan Wan 2.7 dan Seedance 2.0 pada seed yang sama, dengan pola retakan dan transfer tumbukan yang lebih bersih.
- Identitas terjaga. Di seluruh sembilan putaran 30 detik, tidak ada karakter yang berganti wajah, pakaian, atau latar. Konsistensi selama gerakan juga mengalahkan Seedance 2.0 dalam perbandingan langsung.
- Cacat pemblokiran adalah potongan kamera yang tidak diperintahkan: perubahan bidikan yang keras dan tidak diminta, terkadang dengan bayangan, yang muncul di putaran standar dan berulang kali dalam klip 30 detik.
- 30 detik dalam satu generasi saat ini eksklusif dalam perbandingan ini. Seedance 2.0 dan Wan 2.7 sama-sama berhenti di 15.
Bagaimana Ulasan Wan 3.0 Ini Dibangun: Seed Sama, Bingkai Sama, Prompt Sama
Perbandingan antar model video biasanya gagal sebelum dimulai, karena setiap model mendapatkan gambar awal yang berbeda, prompt yang ditulis ulang, atau percobaan kedua yang beruntung. Tolok ukur ini menghilangkan ketiga variabel tersebut. Masing-masing dari 49 kasus menetapkan satu bingkai pertama, satu prompt, dan satu seed, dan triplet yang tepat itu dijalankan di ketiga model. Tidak ada yang mendapat percobaan ulang. Yang berubah antar klip hanyalah model, tidak ada yang lain.
10 dimensi mencakup gerakan subjek, gerakan kamera, fisika, interaksi multi-subjek, perubahan lingkungan, penahanan statis, teks di layar dan UI, konten bergaya, konflik gambar-prompt, dan generasi panjang 30 detik. Hasil dinilai oleh tinjauan manusia terhadap setiap klip, bukan oleh metrik.
Inilah gambaran umumnya. Satu gelas air jatuh dari meja. Bingkai yang sama, seed 3001 yang sama, tiga model:

Perbandingan tiga arah dari tes gelas jatuh: Wan 2.7 kiri, Wan 3.0 tengah, Seedance 2.0 kanan, bingkai pertama, prompt, dan seed yang sama
Prompt: gelas jatuh dari tepi meja, air tumpah, gelas pecah di lantai. Kiri ke kanan: Wan 2.7, Wan 3.0, Seedance 2.0. Perhatikan lintasan jatuh dan pecahannya: pecahan Wan 3.0 terbaca sebagai kaca, bukan sebagai perubahan tekstur.
Klip itu membawa seluruh ulasan dalam bentuk mini. Wan 2.7 jelas satu generasi di belakang. Wan 3.0 dan Seedance 2.0 saling beradu di level yang sama, dan mana yang "lebih baik" sepenuhnya tergantung pada dimensi mana bidikan Anda berada.
Di Mana Wan 3.0 Unggul dalam Ulasan: Identitas, Fisika, dan Subjek dengan Kamera Terkunci
Identitas selama gerakan. Dalam tes koran (seed 1004), seorang pria tua menurunkan korannya, mendongak, tersenyum, dan melambai. Sederhana, kecuali gerakan manusia yang kontinu persis di mana model video diam-diam mengganti wajah. Wan 3.0 menjaga wajah pria itu, pakaian, dan detail ruangan tetap terkunci sepanjang rangkaian gerakan. Seedance 2.0, pada masukan yang identik, membiarkan subjeknya melayang.

Perbandingan berdampingan dari tes lambaian koran, Wan 3.0 kiri menjaga identitas, Seedance 2.0 kanan melayang
Seed 1004, 5 detik: pria menurunkan koran, tersenyum, melambai. Kiri Wan 3.0, kanan Seedance 2.0. Periksa wajah sebelum dan sesudah lambaian.
Logika gerakan dibandingkan generasi sebelumnya. Tes balet (seed 1005) meminta satu putaran elegan di tempat dengan rok yang mengikuti. Wan 3.0 menyelesaikan putaran sebagai satu gerakan kontinu dan koheren secara fisik, dan penarinya adalah orang yang sama di kedua sisi putaran. Upaya Wan 2.7 membuat peningkatan menjadi jelas.

Perbandingan putaran balet yang ditumpuk secara vertikal, Wan 3.0 di atas menyelesaikan putaran bersih, Wan 2.7 di bawah kehilangan gerakan
Seed 1005, 5 detik: satu putaran, rok mengikuti. Atas Wan 3.0, bawah Wan 2.7. Inilah arti "logika gerakan" dalam praktik.
Mengubah lingkungan tanpa menyentuh subjek. Tes aurora (seed 5004) meminta langit berubah dari hijau ke ungu di atas gunung bersalju. Jeratnya adalah kebanyakan model membuat gunung bergoyang bersama langit. Wan 3.0 menahan gunung tetap diam saat aurora bergerak; gunung Seedance 2.0 terlihat bergeser. Jika pekerjaan Anda adalah foto produk, real estat, atau pekerjaan adegan subjek terkunci, inilah dimensi yang perlu diperhatikan.

Aurora di atas gunung bersalju, Wan 3.0 kiri dengan gunung terkunci, Seedance 2.0 kanan dengan subjek melayang
Seed 5004, 6 detik: aurora berubah hijau ke ungu, gunung tidak boleh bergerak. Kiri Wan 3.0, kanan Seedance 2.0.
Fisika sudah Anda lihat dalam jatuhnya gelas tiga arah. Kasus pukulan biliar (seed 3003) mengulangi polanya: bola putih memukul, bola berwarna tersebar dengan transfer momentum yang meyakinkan dan terus saling bergulir, dan kedua pesaing mengikutinya pada masukan yang sama.
Di Mana Wan 3.0 Kalah: Potongan Tanpa Perintah dan Surealisme yang Malu-malu
Ulasan Wan 3.0 yang jujur harus menghabiskan waktu di sini, karena kedua kelemahan bersifat struktural, bukan kosmetik.
Kamera memotong sendiri. Minta satu gerakan kamera kontinu dan Wan 3.0 cenderung menyisipkan perubahan bidikan keras yang tidak diminta sebagai gantinya. Tes menara (seed 2004) meminta tilt lambat dari dasar ke puncak, lalu tarik mundur ke tampilan penuh. Pada sekitar 3,5 detik, model hanya memotong ke pengaturan berbeda, dengan lompatan gradasi warna yang terlihat di sepanjang potongan.

Tes menara Wan 3.0 menunjukkan potongan keras tanpa perintah pada sekitar 3,5 detik, bukan tilt kontinu
Seed 2004, 8 detik, prompt meminta satu tilt-dan-ungkap kontinu. Perhatikan 3,5 detik: potongan itu tidak pernah diminta.
Sejujurnya, kontrol kamera adalah titik lemah seluruh bidang saat ini: Seedance 2.0 juga gagal dalam orbit penuh pada tolok ukur ini, dan Wan 2.7 tidak menawarkan keuntungan. Yang membuatnya lebih buruk pada Wan 3.0 adalah perilaku potongan yang sama muncul kembali di dalam putaran 30 detik, yang justru merupakan tempat di mana satu bidikan tanpa putus paling penting. Lebih lanjut di bawah.
Instruksi surealis dinegosiasikan ke bawah. Dimensi konflik memberi model prompt yang bertentangan dengan gambar masukan, yang merupakan tulang punggung setiap konsep iklan surealis. Masukan: ruang tamu normal. Prompt: hujan deras mulai turun di dalam ruangan, membasahi furnitur.

Bingkai masukan untuk tes konflik hujan dalam ruangan: interior ruang tamu biasa
Bingkai masukan yang diterima kedua model. Prompt meminta hujan dalam ruangan di adegan ini, seed 10001.

Tes konflik hujan dalam ruangan, Wan 3.0 kiri hampir tidak mengubah ruangan, Seedance 2.0 kanan berkomitmen pada hujan dalam ruangan penuh
Kiri Wan 3.0: perubahan pencahayaan dan percikan lokal di dekat tanaman, tidak ada hujan. Kanan Seedance 2.0: hujan dalam ruangan nyata, terintegrasi secara koheren. Ini adalah kesenjangan terlebar di seluruh tolok ukur.
Wan 3.0 menjawab dengan perubahan pencahayaan dan percikan simbolis di dekat tanaman hias. Seedance 2.0 berkomitmen: hujan nyata, di dalam ruangan, dan ruangan tetap koheren saat basah kuyup. Kasus konflik kedua, seekor paus meluncur di atas ruang rapat (seed 10003), gagal secara berbeda tetapi untuk alasan yang sama, dengan Wan 3.0 mewarnai seluruh kantor menjadi biru alih-alih mengintegrasikan paus. Polanya konsisten: ketika gambar dan prompt tidak setuju, Wan 3.0 memihak gambar. Untuk pekerjaan produk yang setia, naluri itu adalah fitur. Untuk brief yang digerakkan oleh imajinasi, itulah alasan untuk menggunakan yang lain.
Eksklusif 30 Detik Wan 3.0, dan Potongan yang Merusaknya
Tiga puluh detik dalam satu generasi adalah kemampuan utama Wan 3.0, dan dalam perbandingan ini tidak ada yang lain yang mencapainya: Seedance 2.0 dan Wan 2.7 sama-sama terbatas pada 15. Tolok ukur memberikan enam kasus khusus plus tangga durasi, dan risiko inti dari generasi panjang, runtuhnya identitas, tidak terjadi. Di seluruh sembilan klip 30 detik, tidak ada yang berubah menjadi orang lain dan tidak ada latar yang diam-diam menjadi ruangan berbeda.
Kepatuhan terhadap instruksi sepanjang garis waktu yang panjang juga bertahan. Kasus sepak bola (seed 11006) menuliskan empat rentak berurutan: satu anak mundur untuk membuka jarak, mereka mengoper tiga kali, satu menembak jauh, yang lain bersorak. Keempatnya terjadi, secara berurutan:
Seed 11006, 30 detik, satu generasi: mundur, tiga operan, tembakan jauh, perayaan. Pementasan multi-tahap dalam satu prompt, dieksekusi secara berurutan.
Kemudian cacat yang sama dari bagian kamera masuk kembali. Kasus papan tanda (seed 11004) meminta satu dorongan masuk dan tarik mundur yang sangat lambat dengan teks papan tetap terbaca. Pada sekitar 4 hingga 5 detik, klip larut melalui eksposur ganda bayangan ke komposisi berbeda:
Seed 11004, 30 detik: prompt meminta satu dorong-tarik kontinu pada papan. Perhatikan 4 hingga 5 detik: larutan tanpa perintah, dengan bayangan singkat, ke pembingkaian baru.
Kasus panjang ketiga, potret berbicara 30 detik (seed 11002), mengulanginya pada sekitar 15 hingga 17 detik dengan larutan ditambah perubahan postur dan pembingkaian. Model berperilaku seolah-olah mengarahkan film pendek multi-bidikan ketika briefnya adalah satu pengambilan. Semakin panjang klip, semakin banyak kesempatan yang diambilnya. Sampai itu dijinakkan, perlakukan keluaran 30 detik sebagai urutan yang mungkin perlu dipotong daripada satu bidikan tanpa putus yang dijamin, dan jaga perspektif eksklusif: itu nyata, itu menjaga identitas, dan saat ini dikirimkan dengan editor bawaan yang tidak Anda sewa.
Wan 3.0 vs Seedance 2.0: Model Mana untuk Pekerjaan Mana
Kartu skor 10 dimensi penuh, diringkas. "Seimbang" berarti tidak ada pihak yang memiliki keunggulan yang dapat direproduksi pada tolok ukur ini.
| Dimensi | vs Wan 2.7 | vs Seedance 2.0 |
|---|---|---|
| Gerakan subjek | Logika gerakan lebih baik | Wan 3.0 menjaga identitas lebih baik |
| Gerakan kamera | Seimbang, keduanya lemah | Seimbang, keduanya lemah, Wan 3.0 menambah potongan tanpa perintah |
| Fisika | Langkah besar ke depan | Wan 3.0 unggul, lebih setia pada bingkai pertama |
| Interaksi multi-subjek | Seimbang | Seedance 2.0 jelas unggul |
| Perubahan lingkungan | Unggul | Unggul, subjek tetap terkunci |
| Penahanan statis | Unggul | Properti adegan sedikit di belakang, orang live-action unggul |
| Teks dan UI | Unggul | Terbagi, interaksi UI buruk pada keduanya |
| Konten bergaya | Unggul | Seedance 2.0 jelas unggul pada semantik gaya |
| Konflik gambar-prompt | Seimbang | Seedance 2.0 jauh unggul, kesenjangan terlebar di tolok ukur |
| Generasi 30 detik | Eksklusif | Eksklusif, Seedance 2.0 berhenti di 15s |
Wan 3.0 kini tersedia di Atlas Cloud, sehingga Anda dapat menjalankan tes bingkai tetap dan seed tetap yang sama langsung terhadap model langsung.
Wan 3.0 API kini tersedia di Atlas Cloud
Halaman keluarga model langsung Wan 3.0 di Atlas Cloud, ditangkap setelah peluncuran 24 Agustus 2026
Logika pemilihan dalam dua baris. Kesetiaan gambar-ke-video yang ketat, subjek terkunci, peristiwa fisik, materi orang sungguhan, atau apa pun yang lebih dari 15 detik: Wan 3.0. Adegan multi-karakter, surealis atau kreatif yang digerakkan oleh konflik, format bergaya: Seedance 2.0.
Anda dapat menguji setengah dari tabel ini hari ini tanpa menunggu apa pun. Seedance 2.0 gambar-ke-video dan Wan 2.7 gambar-ke-video keduanya tersedia di Atlas Cloud dengan satu kunci, dan biaya per putaran terlihat di tombol sebelum Anda berkomitmen. Tetapkan seed Anda sendiri, gunakan kembali satu bingkai pertama, dan jalankan prompt gelas jatuh atau hujan dalam ruangan dari artikel ini secara persis. Ketika Wan 3.0 diluncurkan, dan keluarga ini memiliki sejarah tiba di Atlas pada Hari 0, tolok ukur Anda tetap tidak berubah dan prompt Anda sudah dikalibrasi. Jika Anda ingin sisi prompt dari persiapan itu, panduan prompt Wan 3.0 menguraikan struktur buku pedoman resmi kasus per kasus.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah Wan 3.0 lebih baik dari Seedance 2.0?
Tidak ada yang mendominasi; mereka terbagi berdasarkan temperamen pada tolok ukur seed yang sama. Wan 3.0 unggul dalam kesetiaan: identitas selama gerakan, fisika, pemisahan lingkungan-vs-subjek, kesetiaan bingkai pertama, ditambah keluaran 30 detik eksklusif. Seedance 2.0 unggul dalam imajinasi: interaksi multi-subjek, kepatuhan instruksi surealis, dan konten bergaya, dengan dimensi konflik menjadi kemenangan terlebar. Pilih per bidikan, bukan per merek.
Apa masalah terbesar dalam ulasan Wan 3.0 ini?
Potongan kamera tanpa perintah. Prompt yang meminta satu gerakan kontinu berulang kali mendapatkan perubahan bidikan keras yang tidak diminta, terkadang dengan bayangan: pada 3,5 detik dalam tilt 8 detik (seed 2004), pada 4 hingga 5 detik dan 15 hingga 17 detik di dalam putaran 30 detik (seed 11004, 11002). Ini mudah direproduksi dan secara langsung membatasi kegunaan pengambilan tunggal.
Apakah Wan 3.0 benar-benar menghasilkan video 30 detik?
Ya, dalam satu generasi, dan identitas bertahan di semua sembilan putaran tolok ukur 30 detik, dengan urutan skrip empat rentak (seed 11006) yang dieksekusi secara berurutan. Peringatannya adalah cacat potongan yang sama: putaran panjang cenderung mencakup setidaknya satu larutan atau perubahan bidikan tanpa perintah, jadi rencanakan untuk memotong daripada mengharapkan satu pengambilan tanpa putus yang dijamin.
Bagaimana ulasan Wan 3.0 ini diuji?
49 kasus gambar-ke-video di 10 dimensi, setiap kasus pada 720p dengan seed tetap, dan bingkai pertama, prompt, dan seed yang identik dijalankan ulang di Seedance 2.0 dan Wan 2.7. Semua hasil ditinjau manusia, klip demi klip, tanpa percobaan ulang untuk model mana pun. Klip yang disematkan adalah keluaran tolok ukur yang sebenarnya, termasuk seed, sehingga perbandingan dapat diperiksa secara langsung.
Bisakah saya mereproduksi tolok ukur ini sebelum Wan 3.0 dirilis?
Metode ini dapat ditransfer hari ini: tetapkan seed, kunci satu bingkai pertama dan prompt, dan jalankan triplet yang sama pada model yang tersedia. Seedance 2.0 dan seluruh keluarga Wan 2.7 sudah ada di Atlas Cloud, yang juga memiliki kebiasaan akses Hari 0 ketika keluarga model ini diperbarui, sehingga tolok ukur yang sama harus dapat diperluas ke Wan 3.0 pada hari dibuka.
Kesimpulan
Wan 3.0 terbaca seperti model yang dibangun oleh orang-orang yang menghargai gambar masukan: apa yang Anda berikan, ia lindungi, melalui gerakan, melalui fisika, dan selama 30 detik penuh. Disiplin itu persis apa yang dibutuhkan oleh pekerjaan gambar-ke-video komersial yang setia, dan itu juga sebabnya model ini gentar pada prompt yang meminta gambar menjadi sesuatu yang bukan dirinya. Pasangkan dengan model imajinasi berani daripada menggantinya, dan perhatikan satu angka ketika model ini dirilis secara publik: apakah tingkat potongan tanpa perintah menurun. Perbaikan tunggal itu menentukan apakah eksklusif 30 detik adalah berita utama atau peringatan.







