


Hunyuan3D is a state-of-the-art 3D generative foundation model from Tencent that turns text prompts and single images into high-quality, textured 3D meshes. Built on a two-stage pipeline—Hunyuan3D-DiT for shape generation via flow-matching diffusion and Hunyuan3D-Paint for multi-view texture synthesis—it produces clean geometry with full PBR materials ready for game engines, AR/VR, 3D printing, and DCC tools. Available in Pro (up to 1.5M faces, 4K PBR textures) and Rapid (2–3 minute lightweight generation) tiers, with both Text-to-3D and Image-to-3D entry points, Hunyuan3D is the premier AI 3D toolkit for game developers, e-commerce teams, and 3D content studios. Generations start at $0.02 each.
Atlas Cloud menyediakan model kreatif terdepan dan terbaru di industri untuk Anda.
Bandingkan versi model secara berdampingan — resolusi, kecepatan, harga, dan kemampuan secara sekilas untuk menemukan opsi terbaik bagi proyek Anda.
| Model | Deskripsi |
|---|---|
| Hunyuan 3D Pro — Text To 3D | Menghasilkan mesh bertekstur kualitas tinggi dari prompt teks dengan materi PBR opsional dan jumlah wajah kustom. Didukung oleh backbone 3,6 miliar parameter pada resolusi voxel 1536³, ini mendukung empat mode—geometri standar, bergaya low-poly, digerakkan sketsa, dan rekonstruksi multi-tampilan. Latensi 3–6 menit, 3 pekerjaan bersamaan. |
| Hunyuan 3D Pro — Image To 3D | Menghasilkan mesh bertekstur berkualitas tinggi dari satu gambar dengan material PBR opsional dan jumlah wajah (face count) kustom (40K–1.5M). Menggunakan Hunyuan3D-DiT untuk bentuk dan Hunyuan3D-Paint untuk pembuatan tekstur 4K. Format output GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ. Latensi 3–6 menit, 3 pekerjaan bersamaan. |
| Hunyuan 3D Rapid — Text To 3D | Pembuatan mesh yang cepat dan ringan dari prompt teks dengan material PBR opsional. Varian yang didistilasi dan dioptimalkan kecepatannya serta disesuaikan untuk iterasi yang cepat: latensi 2–3 menit, jumlah poligon rentang menengah tetap, tekstur 1K, dan ekspor pratinjau MP4. 1 pekerjaan bersamaan. |
| Hunyuan 3D Rapid — Image To 3D | Mengonversi satu foto menjadi mesh bertekstur melalui pipeline yang cepat dan ringan. Latensi 2–3 menit yang sama, anggaran poligon tetap, dan tekstur 1K—ideal untuk pemrosesan katalog bervolume tinggi dan pembuatan prototipe cepat. 1 pekerjaan bersamaan. |
Menggabungkan model canggih dengan platform berakselerasi GPU Atlas Cloud memberikan kecepatan, skalabilitas, dan kontrol kreatif tak tertandingi untuk pembuatan gambar dan video.

Cabang bentuk dari Hunyuan3D menggunakan transformator difusi pencocokan aliran yang beroperasi pada resolusi voxel 1536³ dengan tulang punggung 3,6 miliar parameter untuk menghasilkan geometri yang kedap air dan mendetail. Pada tingkatan Pro, Anda dapat mengonfigurasi mulai dari 40 ribu hingga 1,5 juta wajah (faces), menargetkan pipeline waktu nyata maupun offline. Ini adalah solusi akhir untuk aset siap-game dan model VFX detail tinggi.

Cabang Paint mensintesis set material PBR lengkap—albedo, normal, metalik, dan kekasaran—menggunakan difusi multi-tampilan untuk permukaan yang konsisten pada semua sudut pandang. Pro menghasilkan tekstur hingga 4K, sementara Rapid memberikan peta 1K untuk beban kerja yang lebih ringan. Ini adalah solusi utama untuk rendering fotorealistik di Unreal, Unity, dan Blender.

Hunyuan 3D menerima prompt hingga 1024 karakter dalam bahasa Inggris atau Mandarin, mengubah deskripsi bahasa alami secara langsung menjadi mesh bertekstur—tanpa memerlukan gambar referensi. Ini adalah solusi utama untuk eksplorasi konsep dan ideasi aset cepat dari instruksi tertulis.

Dari satu gambar referensi (JPG/PNG/WEBP, 128–5000 px, ≤6 MB), Hunyuan3D merekonstruksi mesh 3D lengkap dengan tekstur yang diterapkan. Ini adalah solusi utama untuk mengubah foto produk, seni konsep, atau sketsa menjadi model 3D yang siap digunakan.

Tingkat Pro menawarkan empat mode khusus—geometri standar, output bergaya low-poly, sintesis berbasis sketsa, dan pengondisian gambar multi-tampilan—sehingga Anda dapat menyesuaikan alur kerja dengan aset. Ini adalah solusi utama bagi studio yang membutuhkan output bergaya dan berdetail tinggi dari satu model.

Output dikirimkan dalam format GLB, OBJ, FBX, STL, dan USDZ (ditambah video putar MP4 pada Rapid), dan Anda dapat memilih Pro untuk detail maksimum (3–6 menit) atau Rapid untuk iterasi cepat (2–3 menit). Ini adalah solusi utama untuk memasukkan aset yang dihasilkan langsung ke dalam pipeline game, web, AR, dan pencetakan 3D.
Temukan kasus penggunaan praktis dan alur kerja yang dapat Anda bangun dengan keluarga model ini — dari pembuatan konten dan otomatisasi hingga aplikasi tingkat produksi.
Lakukan blockout aset 3D dengan cepat dari prompt atau concept art untuk mempercepat previs, layout, dan look-development sebelum beralih ke pemodelan manual.
Ubah foto produk tunggal menjadi model 3D interaktif atau aset AR USDZ, yang memungkinkan pemrosesan katalog bervolume tinggi dan pengalaman belanja yang imersif.
Hasilkan karakter, properti, dan bagian lingkungan dengan anggaran poligon yang dapat dikonfigurasi dan tekstur PBR, lalu ekspor GLB/FBX langsung ke Unity atau Unreal—dengan dukungan auto-rigging untuk alur kerja karakter.
Mulai dalam hitungan menit — ikuti langkah-langkah sederhana berikut untuk mengintegrasikan dan men-deploy model melalui platform Atlas Cloud.
Daftar di atlascloud.ai dan selesaikan verifikasi. Pengguna baru mendapatkan kredit gratis untuk menjelajahi platform dan menguji model.
Gabungkan model Hunyuan 3D Generation Models canggih dengan platform akselerasi GPU Atlas Cloud untuk performa, skalabilitas, dan pengalaman pengembangan yang tak tertandingi.
Latensi Rendah:
Inferensi yang dioptimalkan GPU untuk respons real-time.
API Terpadu:
Satu integrasi untuk Hunyuan 3D Generation Models, GPT, Gemini, dan DeepSeek.
Harga Transparan:
Billing per token, mendukung mode Serverless.
Pengalaman Developer:
SDK, analitik data, alat fine-tuning, dan template tersedia lengkap.
Keandalan:
Ketersediaan 99.99%, kontrol izin RBAC, logging kepatuhan.
Keamanan & Kepatuhan:
Sertifikasi SOC 2 Type II, kepatuhan HIPAA, kedaulatan data AS.
Seed3D V2.0 adalah satu-satunya model pembuatan 3D yang tersedia secara komersial yang menggabungkan geometri dua tahap dari kasar ke halus (untuk tepi tajam dan topologi yang akurat), pembuatan material PBR terpadu (albedo, normal, metalik, kekasaran dalam satu proses), dan keluaran artikulasi tingkat bagian dalam format URDF. Dalam evaluasi buta oleh 60 pemodel 3D profesional, model ini mencapai tingkat kemenangan 92,8% atas Tripo 3.0 pada kualitas geometri — tolok ukur tertinggi yang diterbitkan untuk model image-to-3D mana pun pada pertengahan tahun 2026.
V2.0 mengatasi setiap kelemahan utama dari V1.0: pipeline prioritas RGB / dekomposisi PBR yang bertingkat diganti dengan model single-pass terpadu yang menghilangkan akumulasi kesalahan; DiT tahap tunggal diganti dengan arsitektur coarse-to-fine dua tahap yang menyelesaikan pelembutan tepi dan distorsi topologi; dan modul pembuatan tingkat bagian serta komposisi pemandangan merupakan kemampuan yang sepenuhnya baru. Dalam evaluasi manusia secara buta, V2.0 mencapai tingkat kemenangan 98,3% atas V1.0 dalam kualitas geometri.
Ya. Seed3D V2.0 menghasilkan format FBX dan GLB dengan peta material PBR lengkap yang dapat diimpor langsung ke Unity dan Unreal Engine. Alur kerja geometri dari kasar ke halus menghasilkan topologi bersih yang cocok untuk rendering waktu nyata. Namun, ByteDance merekomendasikan peninjauan manusia sebelum penerapan produksi akhir, karena model mengakui adanya keterbatasan yang masih berlangsung pada detail geometri di semua kategori objek dan kasus ekstrem dalam pemetaan UV.
Seed3D V2.0 melalui Atlas Cloud menghasilkan empat format: GLB, OBJ, USD, dan USDZ, yang dikirimkan secara bersamaan dalam satu arsip .zip. GLB direkomendasikan untuk Unity / Unreal Engine dan alur kerja 3D web; USDZ menargetkan Apple AR Quick Look dan pengalaman AR iOS/iPadOS; OBJ dan USD melayani penggunaan pipeline DCC secara umum. Semua format mencakup peta tekstur PBR lengkap yang dihasilkan pada pass yang sama.
Seed3D V2.0 secara bersamaan menghasilkan keempat peta saluran PBR standar dalam satu lintasan (pass) model terpadu: Albedo (warna dasar), Normal (detail permukaan), Metallic (reflektivitas), dan Roughness (tekstur permukaan) — memastikan konsistensi fisik di seluruh properti material.
Join the Discord community for the latest model updates, prompts, and support.