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MOKE가 Atlas Cloud에서 AI 영화 파이프라인을 실행하는 방법

Versatile Media의 MOKE가 프롬프트-앤-프레이 AI 비디오를 노드 기반의 영화 파이프라인으로 전환하여 제작자가 스크립트부터 최종 편집까지 조종할 수 있게 하는 방법, Atlas Cloud에서.

대부분의 AI 비디오 도구는 슬롯머신처럼 작동합니다. 프롬프트를 입력하고, 레버를 당기면, 나오는 대로 받아들여야 합니다. 한 번 당겨서 아름다운 결과물이 나올 수도 있습니다. 그런 식으로 영화 전체를 이어 붙이면 다른 결과물이 나옵니다: 서로 전혀 어울리지 않는 클립들, 장면마다 흔들리는 스타일, 유지되지 않는 이야기. 베테랑 감독이자 버서타일 미디어(Versatile Media)를 설립한 리리안(Li Lian)은 그 문제를 정확히 짚습니다. "많은 AI 도구는 그냥 도구를 건네줄 뿐입니다. 여러분이 뭔가를 입력하면, 콘텐츠를 출력합니다. 대체로 AI가 여러분을 통제하고 있는 거죠."

MOKE(墨客)는 그 관계를 뒤집기 위해 만들어졌습니다. 노드 기반의 엔드투엔드 생성형 비디오 워크플로우로, 필름메이커를 다시 감독의 자리에 앉혀, 운 좋은 생성물의 산발적 결과물을 창작자가 대본부터 최종 편집까지 실제로 조종할 수 있는 파이프라인으로 바꿔줍니다.

창작자가 이를 통해 할 수 있는 것

버서타일 미디어는 매달 약 30편의 숏드라마를 MOKE를 통해 제작합니다. 플랫폼을 한 번도 사용해본 적 없는 창작자도 1~3일의 온보딩 후에 생산성을 발휘할 수 있으며, 약 250위안(¥250)으로 완성된 2분짜리 비디오를 제작할 수 있습니다. 동일한 워크플로우로 라오샹지(Laoxiangji)와 하이디라오(Haidilao)를 포함한 국가적 브랜드의 AIGC 광고 캠페인도 제작되었습니다. 이는 데모가 아닌 실제 운영 중인 생산 라인입니다.

MOKE는 무한 캔버스 위에서 실행됩니다. 왼쪽에는 기능 및 노드 패널이 있으며, 작업 공간은 영화가 완성되는 곳입니다. 창작자는 노드를 드롭하여 스크립트를 생성하고, 다른 노드를 사용하여 해당 스크립트를 세그먼트로 나눈 다음, 다운스트림으로 키프레임과 샷을 구동하며, 각 단계는 하나의 연결된 워크플로우 내에서 다음 단계를 공급합니다. 파이프라인이 작동하면 복제 및 공유할 수 있으므로, 실제 노력이 필요한 룩이 팀 전체가 재사용할 수 있는 템플릿이 됩니다. 푸티지는 동일한 흐름 내에서 고해상도로 업스케일될 수 있습니다.

파이프라인 구조가 중요한 이유는 완성된 영화가 하나의 AI 문제가 아니라 여러 문제이기 때문입니다: 대본과 샷 리스트, 스토리보드와 키프레임, 움직이는 샷, 공간을 통한 세트와 카메라 움직임, 스코어와 사운드 디자인. 프롬프트를 입력하고 기도하는 도구는 각 생성물을 독립적인 도박으로 취급합니다. MOKE는 이를 하나의 프로덕션 단계로 취급하여, 초기에 내린 결정이 끝까지 유지되도록 합니다.

이제 취향이 일이다

도박을 제거한다고 창작자가 사라지는 것은 아닙니다. 오히려 승진시키는 것입니다. 도구가 여러분을 통제하지 않게 되면, 판단이 희소한 재료가 됩니다. 리는 다음과 같이 명확히 말합니다:

"여러분의 취향은 더욱 중요해집니다. 제가 100개의 다른 6초 클립을 생성한다고 가정해 봅시다. 어떤 것이 가장 좋은가요? 결국 취향이 결정합니다."

검은색과 흰색 사진 속에서 나무 책상에 기대어 미소 짓는 남성

리리안(李鍊), 버서타일 미디어의 설립자이자 MOKE의 배후 감독.

폭은 취향이 작용할 여지를 줍니다. MOKE는 고용량 모델 호출을 Atlas Cloud의 단일 추론 API에 통합하여, 팀이 작업별로 하나의 모델에 고정되지 않도록 합니다. Atlas는 각 작업 유형 내에서 하나가 아닌 많은 모델을 제공하기 때문에, MOKE의 창작자는 모델을 샷에 맞추고 실제로 가장 좋은 테이크를 선택할 수 있습니다. 단일 도구 파이프라인은 감독에게 선택할 대상을 제공하지 않습니다. 그 뒤에 실제 폭이 있는 파이프라인은 취향을 완성된 작업으로 바꿔줍니다.

리는 도구에 여전히 격차가 있다는 점을 솔직히 인정하며, 이것이 바로 전체 파이프라인에 대한 제어가 중요한 이유라고 말합니다. "AI의 가장 큰 장애물은 현재 깊이 축에 대한 매우 정밀한 제어를 할 수 없다는 점입니다. 깊이 방향의 움직임은 여전히 약점이며, 아마도 줌, 팬, 돌리 같은 보조 기술이 필요할 것입니다." 하지만 기본에 관해서는 단호합니다: "빛과 그림자에 관해서는 많은 모델이 이미 매우 훌륭합니다. 빛을 매우 정밀하게 설명할 수 있습니다." MOKE는 모델이 잘하는 부분에 의존하고, 그렇지 않은 부분에서는 창작자에게 핸들을 제공하도록 설계되었습니다.

창작자가 증명할 수 있는 소유권

실제 창작자에게 영화는 렌더링될 때 완성되는 것이 아니라, 보호받을 때 완성됩니다. MOKE는 워크플로우에 저작권을 구축합니다. 창작자는 플랫폼에서 제작한 작업물을 가져와 직접 증명을 신청할 수 있습니다: 신뢰할 수 있는 타임스탬프, 블록체인 기반 증명, 인증서, 그리고 DCI 디지털 저작권 식별자 및 중국 저작권 보호 센터의 등록된 저작권 증명서로 가는 경로. 영화를 만드는 데 도움을 주는 도구가 바로 그 영화가 여러분의 것임을 증명하는 데도 도움을 줍니다.

한 명의 영화 제작자, 또는 두 명을 위해 만들어진

MOKE가 추구하는 더 큰 변화는 누가 영화를 만들 수 있는지에 관한 것입니다. "과거에는 공예의 복잡성 때문에 모든 사람이 창작할 자격이 있거나 능력이 있지는 않았습니다." 리는 수십 년 동안 전통적인 모델 안에서 보냈으며, 그 한계를 내부에서 알고 있었습니다. "제가 감독할 때는 시간의 절반을 다른 사람들이 준비될 때까지 기다리며 보냈습니다. 그것은 집단 프로젝트입니다. 한 사람에게 문제가 생기면 모든 것이 느려집니다."

MOKE는 그것을 붕괴시킵니다. "창작 자체에 있어서 이것은 많은 사람들에게 기회를 제공합니다. 이제 한두 사람도 이야기를 완성할 수 있습니다." 리는 말합니다. 통제가 많은 부서에서 창작자의 손으로 이동하고 있습니다. "스타일화는 더 강해질 것입니다. 과거에는 스타일이 많은 부서에 의해 형성되었습니다. 이제는 점점 더 개인에게 의존할 것입니다." 그가 항상 원했던 것은 MOKE가 제공하기 위해 만들어진 것입니다: 장애물 없는 창작, 기술과 실행 수단이 결코 창작자와 아이디어 사이에 놓이지 않는 것.

이 변화는 창작적인 측면만큼이나 경제적입니다. 업계 역사의 대부분 동안 무언가를 만들 수 있는 사람에 대한 엄격한 제한은 재능이 아니라 돈이었습니다. 프로덕션 비용이 너무 많이 들어 검증되지 않은 이름에 도박을 걸 수 없었기 때문에, 작업과 자금은 신뢰할 수 있는 소수에게 돌아갔습니다. 2분짜리 영화가 거금 대신 250위안이라면, 그 계산은 깨집니다. 창작자는 더 이상 기회를 얻기 위해 이미 검증될 필요가 없습니다. 실제 아이디어와 이력서가 없는 더 많은 사람들이 무언가를 만들고 작업이 스스로 말하게 할 수 있습니다.

그렇다고 도구가 생각을 대신한다는 의미는 아닙니다. 리는 그것에 대해서도 단호합니다:

"AI를 잘 사용하는 모든 사람은 이미 사진 찍고, 촬영하고, 그리고, 쓰는 방법을 알고 있기 때문에 잘하는 것입니다. AI는 거울과 같습니다. 여러분이 어리석으면, 그것도 어리석습니다."

MOKE는 할 말이 있는 사람들을 위한 도구입니다. 단지 그들이 말하는 것과 그들 사이에 있던 거의 모든 것을 제거할 뿐입니다.

Atlas Cloud에 의해 구동됨

이처럼 많은 종류의 생성을 아우르는 파이프라인은 쉽게 공급업체의 혼란이 될 수 있습니다: 각 단계마다 다른 API, 다른 키, 다른 청구서, 다른 속도 제한 및 오류 모드 세트, 그리고 서로 대화하도록 설계되지 않은 도구 간에 파일을 이동시키는 지속적인 비용. MOKE는 고용량 모델 호출을 Atlas Cloud의 단일 추론 API를 통해 실행함으로써 이를 피합니다. 하나의 키, 하나의 엔드포인트, 하나의 청구서, 그리고 동일한 연결을 통해 비디오, 이미지, 언어 및 오디오 전반에 걸친 깊은 모델 카탈로그에 대한 액세스. 더 나은 모델이 출시되면, 재통합 없이 사용할 수 있습니다. 그 단일 백본은 한두 사람이 영화를 만들 수 있게 하는 부분입니다.

버서타일 미디어 소개

버서타일 미디어(浙江博采传媒)는 1993년에 설립되었으며, 본사는 항저우에 있고 베이징과 밴쿠버에 사무소를 두고 영화 및 TV 콘텐츠, 가상 프로덕션, 광고 분야에서 활동하고 있습니다. 이 스튜디오는 15개의 발명 특허를 보유하고 있으며, 저장성 더칭에 약 100,000제곱미터 규모의 AI 가상 프로덕션 베이스를 운영하고 있습니다. 이곳은 중국 영화 과학 기술 연구소와 협력하여 운영되는 AI 및 가상 영화 제작 혁신 연구소의 본거지입니다. MOKE는 스튜디오의 노드 기반 생성형 비디오 플랫폼입니다.

리는 이것이 어디로 가는지 봅니다. "미래에는 일부 영화가 작가주의 영화가 될 것입니다. 한 사람이 영화를 만들어 친구들과 공유할 수 있습니다. 더 이상 극장에 가지 않고 개인 채널을 통해 배포될 수도 있습니다." 버서타일 미디어는 Atlas Cloud에서 바로 그 미래를 위한 워크플로우를 구축하고 있습니다.

Atlas Cloud 소개

Atlas Cloud는 통합된 전모달 AI 추론 플랫폼입니다: 비디오, 이미지, 언어, 오디오 전반에 걸친 400개 이상의 모델을 하나의 API 키, 하나의 엔드포인트, 하나의 청구 계정으로, 언어 모델의 경우 OpenAI 호환 가능합니다.

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