제리 쥐가 대화할 가치가 있는 댄스 파트너를 가진 마지막은 1945년 영화 《Anchors Aweigh》에서 진 켈리와 함께였습니다. 81년 후, 그 파트너는 댄스라는 이름을 가진 AI 모델입니다. Seedance 2.0이 톰과 제리를 춤추게 했습니다 — 처음에는 비리비리에서 완벽한 만화 개그로, 그다음에는 X, TikTok, Facebook에 퍼진 불편한 실사 리메이크로.
이 글은 전체 과정을 추적합니다: 클립이 어디서 왔는지, 이 특정 고양이와 쥐가 AI 연구에 계속 등장하는 이유, 한 클립을 렌더링하는 데 드는 비용, 그리고 워너 브라더스의 변호사들이 이미 이 캐릭터들을 이름으로 알고 있는 이유.
핵심 요점
- 첫 번째 주목할 만한 톰과 제리 Seedance 2.0 클립은 2026년 2월 11일 비리비리에 등장했습니다 — 듀오가 1940년 2월 10일 데뷔한 지 86년 하루 만입니다 — 그리고 2026년 7월 기준 40,467회 조회수를 기록했습니다. 프롬프트는 단 한 문장이었습니다.
- 두 번째 물결은 2026년 6월 25일에 도착했습니다: AI 영화 계정 el.cine이 게시한 13초 분량의 실사 톰과 제리 리메이크는 X에서 7,749개의 좋아요를 받았으며, 재게시물들은 Seedance 2.0을 공로로 인정했습니다.
- 톰과 제리는 이 모델이 존재하기 전부터 AI 벤치마크였습니다: 2025년 4월 NVIDIA-스탠퍼드 논문은 1분 분량의 만화 생성을 위해 81개의 에피소드로 훈련했습니다.
- Atlas Cloud에서 Seedance 2.0은 초당 약 $0.09부터 시작하며 20% 한정 기간 할인이 적용됩니다. 10초 720p 클립의 비용은 $1.93536입니다.
- 그 어떤 것도 라이선스되지 않았습니다. 워너 브라더스는 2025년 Midjourney 고소장에서 톰과 제리를 언급했으며, Seedance 2.0 출시 주에 바이트댄스에 법적 협박장을 보낸 5개 스튜디오 중 하나였습니다.

"Seedance 2.0이 톰과 제리를 춤추게 했다"는 말의 실제 의미
4개월 간격의 두 개의 별도 물결이 같은 캡션 에너지를 공유합니다. 첫 번째는 만화 네이티브였습니다. 2026년 2월 11일, 베이징 시간 — 바이트댄스가 공식적으로 Seedance 2.0을 출시하기 하루 전, Jimeng 앱을 통해 얼리 액세스가 진행되는 동안 — 비리비리 사용자 江上火种이 생성된 톰과 제리 단편을 게시했습니다. 업로드 설명은 프롬프트 자체이며, 한 문장으로 중국어에서 번역되었습니다: "톰과 제리 만화를 생성하세요: 톰이 거대한 덫에 치즈를 놓습니다. 제리가 쉽게 치즈를 가져갑니다; 톰이 덫을 밟고, 공중으로 날아가 샹들리에에 끼입니다." 한 줄로, 완벽한 3박자 개그가 나왔습니다. 타이밍은 시적이었습니다: 톰과 제리의 첫 번째 단편 《Puss Gets the Boot》는 1940년 2월 10일에 개봉했습니다.
두 번째 물결은 반대 방향으로 갔습니다 — 완전히 애니메이션을 벗어났습니다. 2026년 6월 25일, AI 영화 계정 el.cine이 13초 클립을 게시하며 "AI가 톰과 제리를 실사로 바꿨다"고 캡션을 달았습니다. 톰은 실제 고양이로, 제리는 사실적인 털을 가진 모습으로, 고전적인 추격전이 야생동물 영상처럼 재연되었습니다. TikTok과 Facebook의 재게시물들은 이 리메이크를 Seedance 2.0에 공로로 돌렸습니다; 널리 공유된 하나의 재게시물은 간단히 말했습니다: "톰은 실제 고양이처럼 보입니다. 제리는 사실적인 털과 표정을 가지고 있습니다."
2026년 7월 17일 기준 확인된 기록(중국어 제목 번역):
| 날짜 | 아티팩트 | 플랫폼 | 수치 |
|---|---|---|---|
| 2026년 2월 11일 | "Seedance 2.0이 톰과 제리 생성," 한 문장 프롬프트 추격전 개그 | 비리비리, 江上火种 | 40,467 조회수, 367 좋아요 |
| 2026년 6월 25일 | "AI가 톰과 제리를 실사로 바꿨다," 초현실적 리메이크 | X, el.cine (@EHuanglu) | 7,749 좋아요, 315 댓글 |
| 2026년 6월 말 | 리메이크를 Seedance 2.0에 공로로 돌린 재게시물 | TikTok, Facebook | TikTok은 현재 "Seedance 2 Tom" 발견 허브 운영 |
| 2026년 7월 초 | 모방 실사 단편, 저녁 식사 장면 리메이크 포함 | YouTube Shorts | 2주 이내에 롱테일 업로드 |
춤 프레임이 기반으로 하는 것을 주목할 가치가 있습니다. 톰과 제리 댄스 밈은 이 모든 것 이전에 이미 TikTok 장르였습니다 — 플랫폼 자체의 발견 페이지는 수백만 조회수를 기록하는 어깨 흔들기와 관짝춤 편집본을 모읍니다. Seedance 2.0은 리믹스 장르를 생성 장르로 바꿨습니다: 이제 움직임은 오래된 영상을 자르는 것이 아니라 프롬프트에서 나옵니다.
톰과 제리는 Seedance 2.0이 존재하기 전부터 AI에 애니메이션을 가르치고 있었습니다
Seedance 2.0 톰과 제리 물결은 마스코트를 무작위로 선택한 것이 아닙니다. 이 프랜차이즈는 1년 넘게 AI 비디오의 가장 좋아하는 스트레스 테스트였습니다. 2025년 4월, NVIDIA, 스탠퍼드, UC 버클리, UCSD, UT 오스틴의 연구원들은 테스트 시간 훈련을 통한 1분 비디오 생성에 관한 논문을 발표했으며, 그들의 전체 데모 코퍼스는 톰과 제리였습니다. 팀은 81개의 고전 에피소드를 미세 조정하고 단일 패스로 1분 만화를 생성했으며, 스티칭 없이, 인간 평가에서 기준 아키텍처를 34 Elo 포인트 차이로 이겼습니다. The Decoder가 보도한 대로입니다. 논문 자체도 적당히 입소문을 탔습니다: MattVidPro의 분석 영상은 30,000 조회수를 넘었고, Varun Mayya의 단일 프롬프트 톰과 제리 에피소드 비디오는 83,000 조회수에 도달했습니다.
왜 이 프랜차이즈가 계속 AI 연구에 동원될까요? 거의 순수한 시각적 스토리텔링이기 때문입니다. 고전 단편들은 거의 대사가 없습니다 — 모든 농담은 물리학, 타이밍, 그리고 말을 하는 음악 점수입니다. 2025년의 무음 모델에게는 이것은 립싱크에 실패할 일이 없음을 의미했습니다. Seedance 2.0에게는 반대쪽에서 이점으로 바뀌었습니다: 오디오를 네이티브로 생성하는 모델은 마침내 농담에 점수를 매길 수 있으며, 단지 그리는 것뿐만이 아닙니다.

마지막 행이 전체 이야기입니다. 10개월 만에 "톰과 제리를 움직이게 하라"는 다섯 대학 연구 결과에서 소비자 앱의 한 문장 프롬프트로 바뀌었습니다.
Atlas Cloud에서 톰과 제리 룩 렌더링하기
비리비리 클립은 바이트댄스의 자체 소비자 앱인 Jimeng에서 만들어졌습니다 — 하지만 실제 제어(일관된 캐릭터, 자신의 사운드트랙, 반복 가능한 출력, 대기자 명단 없음)로 이 룩을 구축하는 것은 API를 위한 것입니다. Atlas Cloud는 바이트댄스 모델 제품군을 호스팅하며, Seedance 2.0 레퍼런스-투-비디오 엔드포인트는 이 워크플로우를 위해 구축된 것입니다: 샷 후 샷을 일관되게 유지하는 이미지, 비디오 클립, 오디오를 허용하며, 일반 생성 외에도 비디오 편집 및 확장을 지원합니다. 2026년 7월에는 20% 한정 기간 할인이 진행 중입니다.
렌더링 비용은 다음과 같습니다:
| 작업 | 할인 가격 | 정가 |
|---|---|---|
| 초안 패스, 480p, 초당 | 약 $0.09 | 약 $0.112 |
| 최종 패스, 720p, 초당 | 약 $0.1935 | $0.2419 |
| 10초 720p 클립, 합계 | $1.93536 | $2.4192 |
| 반복을 위한 빠른 변형, 480p, 초당 | 약 $0.072 | 약 $0.09 |
저렴한 실험과 비싼 실험을 구분하는 두 가지 비용 습관이 있습니다. 초안은 480p로 그리고 보관할 것은 720p로 다시 렌더링하세요 — 비율이 초안 해상도에서 대략 절반으로 줄어듭니다. 그리고 참조 클립을 주의하세요: 청구는 입력 초와 출력 초를 합산하므로, 모든 생성에 첨부된 15초 참조 비디오는 조용히 출력 자체보다 비용이 더 듭니다. 참조를 짧게 자르세요.
Seedance 2.0에서 톰과 제리를 춤추게 하는 방법, 단계별
춤 트릭은 실제로 참조 트릭입니다. Seedance 2.0은 최대 9개의 이미지, 3개의 비디오 클립, 3개의 오디오 클립(각각 최대 15초)을 텍스트 프롬프트와 함께 받아들이며, @-멘션 시스템이 각 자산을 장면의 주제에 바인딩합니다. 그리고 모션은 모델의 홈 그라운드입니다: 바이트댄스 자체의 출시 데모는 안무에 의존하며, "프린지가 모든 킥마다 격렬하게 흔들리는" 찰스턴 루틴을 포함합니다.
Atlas Cloud 플레이그라운드에서 실제 워크플로우는 빈 양식에서 완성된 클립까지 다음과 같습니다:
- 레퍼런스-투-비디오 플레이그라운드를 엽니다.Seedance 2.0 레퍼런스-투-비디오 엔드포인트는 이미지, 비디오, 오디오 입력을 위해 연결된 것입니다. 프롬프트만 사용하시나요? 텍스트-투-비디오 엔드포인트가 더 가볍습니다.
- 개그를 비트로 작성하세요, 아트 스타일 먼저. 스타일 라인("고전 1940년대 손으로 그린 만화 스타일")으로 시작한 다음 샷에 번호를 매기세요 — 각각 하나의 액션. 비리비리 바이럴 클립은 단일 문장이 3박자 개그를 전달할 수 있음을 증명했습니다.
- 참조를 로드하고 @-태그하세요. 캐릭터 시트를 이미지 슬롯(최대 9개)에 넣은 다음 @ 제어를 사용하여 각 자산을 프롬프트의 주제에 바인딩하여 "고양이"가 항상 당신의 고양이로 렌더링되도록 합니다. 오디오 슬롯에 음악 클립을 추가하여 춤을 구동하세요.
- 지속 시간과 프레임을 설정하되, 480p로 초안을 작성하세요. 지속 시간을 자동으로 두거나 4-15초를 선택하고, 종횡비(16:9부터 9:16까지)를 선택한 다음 해상도를 720p 기본값에서 480p로 낮추세요 — 타이밍과 구성을 테스트하는 가장 저렴한 방법입니다.
- 네이티브 오디오를 켜고 워터마크를 설정하세요. "오디오 생성"을 켜서 점수가 나중에 추가되는 대신 모션과 함께 렌더링되도록 하고, 워터마크 토글을 사용 사례에 필요한 대로 설정하세요.
- 실시간 가격을 확인한 다음 실행하세요. 양식은 할인이 이미 적용된 미터링 비용을 표시하므로 청구 놀라움이 없습니다 — 그런 다음 실행을 누르세요.
- 보관할 것을 고정한 다음 확장하세요. 마음에 드는 샷을 720p 이상으로 다시 렌더링하고, 승인된 샷을 비디오 참조로 다시 공급하여 정체성을 전달하고, 엔드포인트의 확장 기능을 사용하여 단일 클립을 시퀀스로 성장시키세요.

목표별 레시피:
| 원하는 것 | 모델에 공급 | 작동 이유 |
|---|---|---|
| 고전 만화 룩 | 텍스트 프롬프트만, 개그는 비트로 작성 | 1940년대 스타일은 모델의 훈련 데이터에 깊이 표현되어 있음 |
| 댄스 시퀀스 | 캐릭터 이미지 + 음악 클립 | 네이티브 오디오 생성이 모션을 만드는 점수에 맞춤 |
| 실사 리메이크 | 장면의 스틸 + "사실적" 스타일 언어 | el.cine 물결: 같은 비트, 새로운 시각 언어 |
| 일관된 시리즈 | 승인된 이전 샷을 비디오 참조로 | 생성 전체에 걸쳐 모션 스타일과 정체성 전달 |
더 안전한 뼈대 — 독창적인 캐릭터, 같은 에너지:
고전 1940년대 손으로 그린 만화 스타일, 풍부한 페인트 배경, 과장된 스쿼시 앤 스트레치 애니메이션. 호리호리한 주황색 길고양이가 재즈 클럽 주방에서 빠른 은색 쥐를 쫓습니다. 샷 1: 쥐가 스윙 도어 아래로 미끄러집니다; 고양이가 부딪힙니다. 샷 2: 하우스 밴드가 연주를 시작하자 둘 다 멈춥니다; 쥐가 카운터 위에서 찰스턴을 시작합니다. 샷 3: 고양이는 저항할 수 없어 합류하고, 꼬리가 박자를 맞춥니다. 빅밴드 브라스 악보, 코믹한 팀파니 히트, 대사 없음. 16:9, 에너제틱 만화 카메라.
프롬프트가 무엇을 하는지 주목하세요: 시대의 아트 스타일을 먼저 선언하고, 샷당 하나의 액션을 유지하며, 음악을 장면에 씁니다. 대사 없음은 시대에 맞습니다 — 그리고 립싱크를 완전히 피하여 깨질 것이 하나 줄어듭니다.
법적 고양이와 쥐 놀이: 워너 브라더스와 Seedance 2.0 문제
이 물결의 모든 톰과 제리 클립은 라이선스되지 않았습니다. 이 듀오는 1940년 MGM에서 태어나 오늘날 워너 브라더스의 금고에 있으며, 어떤 스튜디오도 Seedance 계약을 가지고 있지 않습니다. 이것은 가상의 노출도 아닙니다 — 이 두 캐릭터는 이미 활발한 AI 소송에서 언급되었습니다. 워너 브라더스의 2025년 9월 Midjourney 고소장은 IPWatchdog의 분석에 따르면 침해된 캐릭터를 열거합니다: "슈퍼맨, 배트맨, 원더우먼, 벅스 버니, 스쿠비 두, 톰과 제리, 파워퍼프걸, 릭과 모티." 어디에서도 이 구별을 가진 만화 캐릭터는 거의 없습니다.
Seedance 2.0은 빠르게 자체 경고장을 받았습니다. 디즈니의 금지 명령은 TheWrap의 보도에 따르면 출시 하루 만에 도착했으며, 일주일 안에 The Hollywood Reporter는 넷플릭스, 워너 브라더스, 파라마운트, 소니도 포함시켰습니다. 바이트댄스는 Al Jazeera의 보도에 따라 "현재 보호 장치를 강화"하겠다고 약속했으며, 3월에 글로벌 출시를 중단한 후 IP 캐릭터 필터, 실제 얼굴 차단, 워터마킹을 포함한 단계적 재출시를 진행했습니다 — CapCut의 뉴스룸은 2026년 4월 7일 미국 복귀를 확인했습니다. 당사의 할리우드 대치 타임라인은 이를 편지 하나하나 다룹니다.
이 기사의 기록이 드러내는 긴장은 다음과 같습니다: 보호 장치는 실사 톰과 제리 물결보다 앞서 있습니다. El.cine의 리메이크와 그 모방작들은 필터가 출시된 지 몇 달 후인 2026년 6월 말과 7월에 퍼졌습니다. 집행은 현실적이지만 불균일하며, 2026년 7월 중순 기준으로 어떤 스튜디오도 실제로 Seedance에 대해 바이트댄스를 고소하지 않았습니다; 2025년에 제기된 Midjourney 사건들은 이번 여름에도 여전히 증거 개시 단계였습니다. 편지들은 시작 위치를 구성했습니다. 협상은 계속되고 있으며, 클립들은 그 회색 지대에 계속 게시됩니다.
구경꾼이 아니라 구축하는 경우:
- 수익화되는 모든 것에 대해 톰과 제리를 방사능 취급하세요. 그들은 연방 AI 고소장에 문자 그대로 언급되어 있습니다.
- 같은 1940년대 스타일의 독창적인 고양이와 쥐 듀오는 이름이 있는 캐릭터 노출 없이 향수를 전달합니다.
- AI 생성 작품임을 모든 플랫폼에 표시하세요. 이 물결을 주도하는 계정들이 그렇게 합니다.
- 시간이 지남에 따라 기능이 줄어들 것으로 가정하세요. 필터는 한 번 이미 강화되었습니다; 오늘 렌더링되는 클립이 10월에는 렌더링되지 않을 수 있습니다.

자주 묻는 질문
Seedance 2.0이 정말 톰과 제리를 춤추게 했나요?
네, 두 가지 의미에서 그렇습니다. 크리에이터들은 캐릭터를 사용하여 직접 댄스 및 개그 시퀀스를 생성합니다 — 첫 번째 바이럴 비리비리 클립은 2026년 2월 한 문장 프롬프트에서 나왔습니다 — 그리고 더 넓은 물결은 TikTok의 기존 톰과 제리 댄스 밈 장면 전체에서 듀오를 부활시켰습니다. Seedance 2.0에 공로를 돌린 2026년 6월의 실사 리메이크는 X에서 7,749개의 좋아요를 받은 물결의 가장 큰 단일 아티팩트입니다.
톰과 제리를 소유한 사람은 누구이며, Seedance 2.0 콘텐츠 중 라이선스된 것이 있나요?
워너 브라더스가 1940년 MGM에서 시작된 캐릭터를 소유하며, Seedance 2.0 팬 콘텐츠 중 라이선스된 것은 없습니다. 워너 브라더스는 2025년 Midjourney 저작권 고소장에서 톰과 제리를 언급했으며, Seedance 2.0 출시 주에 바이트댄스에 자체 법적 협박장을 보냈습니다.
톰과 제리 스타일의 Seedance 2.0 클립을 생성하는 데 비용이 얼마나 드나요?
Atlas Cloud에서 2026년 7월의 20% 할인으로 10초 720p Seedance 2.0 생성 비용은 $1.93536입니다(정가 $2.4192). 초안 품질 480p는 초당 약 $0.09이며, 첨부된 참조 비디오 초는 출력 초 위에 청구된다는 점을 기억하세요.
Seedance 2.0은 2026년 4월 보호 장치 이후에도 여전히 톰과 제리를 생성할 수 있나요?
불균일합니다. 바이트댄스의 재출시는 IP 캐릭터 필터를 추가했지만, 실사 톰과 제리 리메이크는 필터가 출시된 지 한참 후인 2026년 6월 말에 퍼졌습니다. 집행은 계속 강화될 것으로 예상되며 — 가장 안전한 장기적 방법은 같은 스타일의 독창적인 캐릭터일 것입니다.
결론
86년의 추격전, 1년 동안 AI 연구의 가장 좋아하는 실험실 동물, 그리고 이제 Seedance 2.0이 맥박이나 펀치라인이 있는 모든 것을 애니메이션화할 수 있다는 증거로서 인터넷에서의 두 번째 삶. 캐릭터는 워너 브라더스에 속하며, 그 사실은 이미 연방 법원 기록에 있습니다. 그러나 기술 — 한 문장 개그 프롬프트, 음악 기반 모션, 셀에서 사실적인 스타일 이식 — 은 다음에 렌더링하는 사람의 것입니다. 자신만의 고양이와 쥐로 바꾸면, 댄스 플로어는 열려 있습니다.






