Kling 4.0, Atlas Cloud에 정식 출시 — 네이티브 30초 영상

Genie 4는 카메라를 돌릴 때 붐비는 역을 계속 움직이게 할 수 있을까?

그 장면의 설득력 있는 이미지는 설득력 있는 군중 행동으로 착각하기 쉽다. 붐비는 공공장소에서의 Genie 4 군중 움직임은 더 까다로운 테스트다: 장면을 지나 이동하는 동안 장면이 계속 반응하고 일어나는 일을 바꿀 수 있는가?

저녁 시간 역 입구에서 통근자들이 개찰구를 향해 쏟아져 들어가고, 몇몇 사람들은 지도를 읽기 위해 멈춰 서며, 또 다른 흐름이 옆에서 교차합니다. 그 장면의 설득력 있는 이미지는 설득력 있는 군중 행동으로 오인하기 쉽습니다. 번화한 공공장소에서의 Genie 4 군중 이동은 더 까다로운 테스트입니다: 장면이 당신이 그 안을 이동하고 상황을 바꾸는 동안에도 계속 반응할 수 있을까요?

Genie 4는 단순한 텍스트-투-비디오 생성기가 아니라 상호작용형 월드 모델입니다. Google DeepMind는 1980년대 일본의 붐비는 역을 선보였으며, 키보드 내비게이션, 카메라 제어, 실시간 자연어 장면 변경을 설명합니다. 또한 이 발표는 Genie 4가 여전히 초기 연구 프리뷰 단계에 있으며, 객체 영속성, 공간 정확도, 복잡한 상호작용, 장기 일관성은 아직 개발 중이라고 밝히고 있습니다. 따라서 개념 탐색에는 유망하지만, 검증된 군중 시뮬레이터의 증거는 아닙니다. ( Google DeepMind, 2026년 10월 )

주요 내용

  • Genie 4를 사용하면 자격을 갖춘 테스터가 진화하는 장면을 탐색하고 조종할 수 있습니다; 표준 비디오 생성기는 고정된 클립을 반환합니다.
  • "번화함"이나 "사실적임"에 의존하지 말고 경로, 교차 흐름, 정지 행동, 카메라 이동, 장면 랜드마크를 지정하세요.
  • 교차, 반복되는 사람, 편집 후에도 역이 제자리에 있는지 등 시간 경과에 따른 움직임을 판단하세요.
  • 2026년 11월 2일 기준으로 Genie 4는 제한된 접근이 가능한 연구 프리뷰입니다. 고정 비디오는 다른 종류의 대안입니다.

Genie 4가 군중 이동에 대해 바꾸는 것

비디오 생성기는 일반적으로 입력을 선택한 카메라 경로에서 시청하는 클립으로 변환합니다. Genie 4는 월드 모델로 제시됩니다: 생성된 환경을 통해 시점을 이동하고 텍스트로 진화하는 장면을 조종할 수 있습니다. DeepMind는 시연에서 내비게이션과 카메라 제어를 위해 표준 키보드 컨트롤을 사용하며, 날씨 변경이나 객체 도입과 같은 변경을 위한 자연어 프롬프트도 함께 사용한다고 말합니다. 또한 Gemini가 이러한 변경을 맥락에 맞게 해석하고 세계가 계속 진행되도록 돕는다고 합니다.

이러한 구분은 디자이너가 하나의 구성된 샷을 넘어 역을 검사하고자 할 때 중요합니다. 넓은 대합실 입구에서 시작해 개찰구를 향해 걸어간 다음, 작은 그룹에게 벽 지도 근처에서 멈추라고 요청할 수 있습니다. 원칙적으로 이 시퀀스를 통해 환경이 새로운 이벤트 주변에서도 계속되는지 탐색할 수 있습니다. 이는 한 프레임이 붐비는지 여부보다 더 유용한 질문입니다.

공식적인 붐비는 역 예시는 1980년대 일본의 시골 기차역을 위한 프롬프트입니다. 여기에는 기다리고, 걷고, 탑승하고, 짐을 나르는 승객들, 카메라 근처의 철도 검사관, 가장 가까운 선로에 있는 긴 빨간 기차, 산악 배경이 묘사되어 있습니다. 이는 DeepMind가 시연하기로 선택한 장면의 증거입니다. 군중 사실주의에 대한 독립적인 테스트가 아니며, 공개된 프롬프트가 확장 탐색 중에 요청된 모든 행동이 올바르게 작동했음을 입증하지는 않습니다.

필요상호작용형 월드 모델고정 비디오 생성기
입력 및 출력세션 중에 탐색하고 조종할 수 있는 프롬프트 기반 세계렌더링된 카메라 경로가 있는 프롬프트 기반 클립
탐색 계속장면을 이동하고 지원되는 실시간 변경 시도출력 검토; 새로운 생성은 별개의 결과
유용한 용도초기 장면, 카메라 및 상호작용 탐색짧은 콘셉트 클립 또는 시각적 참조
접근Genie 4 접근은 현재 연구 프리뷰로 제한됨선택한 모델 및 서비스에 따라 다름

이동하거나 개입할 때 어떤 일이 일어나는지가 질문의 핵심이라면 Genie 4를 선택하세요. 검토하거나 공유할 클립이 결과물이라면 고정 비디오를 선택하세요. 어느 형식도 그 자체로 보행자 경로, 간격, 타이밍이 실제 장소와 일치함을 입증하지는 않습니다.

번화한 공공장소를 위해 Genie 4에 프롬프트하는 방법

“붐비는 역을 만들어 줘”는 모델에 움직임 계획이 아니라 주제를 제공합니다. 유용한 군중 프롬프트는 관찰 가능한 행동과 공간적 관계를 설명합니다. 장소, 시간, 레이아웃, 흐름, 개별 행동, 카메라 경로, 사운드의 일곱 가지로 시작하세요. 유용한 평가를 위해서는 입구, 개찰구, 표지판의 위치처럼 고정되어야 할 것도 명시하세요.

공식 역 프롬프트는 배경과 가시적인 활동을 제공합니다. 통제된 실험을 위해서는 한 번에 하나의 변수를 명시하세요. 첫 실행에서 걷는 방향이 불분명하다면 위치와 카메라 계획을 안정적으로 유지하면서 흐름 지시를 수정하세요. 설정, 밀도, 카메라, 행동을 함께 변경하면 어떤 지시가 결과를 바꿨는지 알 수 없습니다.

다음은 권한이 있는 Genie 4 프리뷰 사용자를 위한 시작 실험입니다. 이는 Atlas Cloud 프롬프트가 아니며, 모든 제어의 가용성은 해당 계정에 제공되는 프리뷰 경험에 따라 달라집니다.

plaintext
1Create an explorable, realistic public train-station concourse during the evening commute. Show a steady, dense pedestrian flow moving in both directions through clearly visible lanes. Some people walk briskly toward the platform entrances, a few pause beside a wall map without blocking the main flow, and small groups walk together at a natural pace. Pedestrians adjust their paths and leave personal space when crossing; avoid synchronized marching or repeated identical people. Keep the station layout stable, with the main entrance, ticket gates, and platform signs in consistent positions. Begin from a wide eye-level view, then let me move toward the ticket gates while the crowd continues to flow naturally. Use realistic indoor station ambience and indistinct background conversation. Do not show emergencies, panic, collisions, or readable brand logos.

프롬프트를 보장이 아니라 실험 명세로 취급하세요. “개인 공간을 남겨두세요”는 원하는 행동을 표현하지만 측정된 간격 임계값을 정의하지는 않습니다. “역 레이아웃을 안정적으로 유지하세요”는 요청이지 기하학적 구조가 안정적으로 유지된다는 증거가 아닙니다. 프리뷰 인터페이스가 실시간 텍스트 조종을 지원한다면, 몇 사람에게 지도 근처에서 멈추라고 요청하는 것과 같은 하나의 좁은 이벤트를 테스트한 다음 그들 주변의 경로를 관찰하세요. 계정 인터페이스에 문서화되지 않은 특정 제어, 지속 시간 또는 설정을 가정하지 마세요.

공정한 확인을 위해 작은 실행 로그를 유지하세요: 프롬프트 버전, 시작 시점, 변경한 지시, 이후 관찰한 내용입니다. 복잡한 점수 시스템은 필요하지 않습니다. 목적은 가시적인 결과를 인상과 분리하고 반복 시도를 비교 가능하게 만드는 것입니다.

사례: 역 교차로에서 떨어진 프로그램

블루 아워의 가상 역 대합실에서 테스트를 설정하세요. 호박색 빛이 아치형 유리 지붕을 통해 청록색과 테라코타 모자이크 위로 떨어집니다. 한 승객 흐름은 개찰구로 향하고 다른 흐름은 출구 쪽으로 교차합니다. 에메랄드색 맞춤 코트, 산호색 주름 드레스, 사프란색 실크 스카프, 버건디 부츠를 입은 성인 여성이 토트백에서 접힌, 인쇄되지 않은 프로그램이 미끄러지는 것을 발견합니다. 그녀는 잡으려고 몸을 돌리고, 다른 승객이 도와주자 안도하며 미소 짓고, 고맙다는 제스처를 취한 뒤 동행에게 다시 합류합니다. 이 작은 방해는 비상 상황이나 설득력 없는 댄스 루틴 없이 군중이 경로를 조정할 이유를 제공합니다.

제공된 스틸 이미지와 28초 클립은 고정 생성 미디어이며 Genie 4 영상이 아닙니다. 질문은 카메라가 방향을 바꿀 때 동일한 모자이크 교차로, 지도 벽, 천창, 개찰구 라인이 제자리에 남아 있는지입니다. 근처 승객들이 자연스럽게 비켜서고 원래 경로로 돌아가는지 지켜보세요. 여성의 회전, 손 뻗기, 변화하는 표정, 제스처는 더 큰 흐름 속에서 개별 움직임을 가시화합니다.

이 사례는 스틸 이미지 3장과 연속 28초 비디오 1개를 사용합니다. 이를 재현하려면 Seedream 5.0 Pro 텍스트-투-이미지로 와이드 뷰를 만드세요. Seedream 5.0 Pro Edit로 측면 및 반환 뷰를 만들고, 첫 번째 이미지를 사용하여 정체성, 의상, 조명, 건축을 보존하세요. 승인된 세 이미지를 모두 Wan 3.0 레퍼런스-투-비디오에 전달하여 긴 클립을 만드세요. 이러한 고정 출력은 아이디어를 검사하는 데 도움이 됩니다; 실제 Genie 4 세션만이 라이브 내비게이션 또는 텍스트 조종을 테스트할 수 있습니다.

이미지 1 프롬프트, 와이드 입구 뷰: 블루 아워의 붐비는 가상의 현대적인 역을 담은 실사 같은 16:9 시네마틱 스틸. 아치형 유리 지붕이 청록색과 테라코타 별 모자이크를 호박색 빛으로 비춥니다. 황동 테두리의 지도 벽이 안정적인 개찰구 줄 왼쪽에 서 있습니다. 두 개의 밀도 높지만 읽을 수 있는 보행자 흐름이 모자이크에서 교차하며 반대 방향으로 걷습니다. 중간 거리에, 밤색 머리를 낮게 땋은 올림머리로 한 성인 여성이 산호색 주름 드레스 위에 에메랄드색 맞춤 코트를 입고, 사프란색 실크 스카프, 버건디 앵클 부츠, 작은 가죽 토트백을 착용하고 있습니다. 그녀는 접힌 빈 프로그램이 토트백에서 미끄러지기 시작하자 경계하고 놀란 표정으로 고개를 돌립니다. 입구에서 본 와이드 눈높이 뷰, 35mm 렌즈, 풍부하지만 믿을 만한 색감, 자연스러운 얼굴과 손, 다른 승객들의 뚜렷한 의상. 읽을 수 있는 표지판, 로고, 충돌, 복제된 사람, 빈 승강장 없음.

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와이드 프레임은 별 모자이크, 지도 벽, 개찰구, 반대 방향 보행자 흐름을 설정합니다.

이미지 2 프롬프트, 측면 교차 뷰: 이미지 1을 입구 뷰에서 약 90도 측면 각도의 16:9로 편집하세요. 여성의 정확한 얼굴, 낮은 땋은 머리, 에메랄드 코트, 산호색 드레스, 사프란 스카프, 버건디 부츠, 토트백을 보존하세요. 동일한 아치형 지붕, 지도 벽, 개찰구 라인, 별 모자이크, 블루 아워 호박색 빛을 공간적으로 그럴듯한 위치에 유지하세요. 한 팔이 떨어지는 빈 프로그램을 향해 뻗은 그녀의 중간 회전을 보여주세요; 스카프와 치마는 회전을 따라 자연스럽게 움직입니다. 자두색 재킷을 입은 승객이 살짝 몸을 굽혀 한쪽 모서리를 잡습니다. 양방향으로 움직이는 사람들은 다양한 보폭과 눈에 띄는 개인 공간으로 그들 주위를 곡선을 그리며 지나갑니다. 자연스러운 표정과 우아한 신체 역학, 포즈를 취한 춤, 추가 팔다리, 장면 재설계 또는 읽을 수 있는 텍스트 없음.

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측면 뷰는 그녀의 손 뻗기와 국소 교차를 가시화합니다; 프로그램과 근처 사람들이 연속성 확인 요소입니다.

이미지 3 프롬프트, 개찰구에서의 반대 뷰: 이미지 1과 2를 개찰구 바로 너머에서 입구 쪽을 되돌아보는 세 번째 16:9 뷰로 편집하세요. 동일한 얼굴, 의상, 자두색 재킷 승객, 지붕 아치, 지도 벽, 개찰구 라인, 별 모자이크, 색상 팔레트를 보존하세요. 여성은 이제 되찾은 빈 프로그램을 들고 안도하며 미소 짓고, 한 손을 펴서 고마움을 표시하고, 어깨를 돌려 흐름에 다시 합류합니다. 두 교차 흐름은 그녀의 뒤와 옆에서 계속됩니다. 어깨 높이 프레이밍으로 반대 방향에서도 모자이크와 지붕을 알아볼 수 있습니다. 실사 같은 직물과 피부, 세련되지만 믿을 만한 역 디자인, 얼어붙은 군중, 반복되는 얼굴, 로고 또는 읽을 수 있는 표지판 없음.

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최종 스틸은 그녀의 의상과 역 랜드마크를 유지하지만, 요청된 진정한 반대 각도를 달성하지는 못합니다.

28초 비디오 프롬프트: 승인된 세 스틸을 동일한 대합실과 사람들의 하나의 연속적이고 실사 같은 16:9 샷을 위한 시각적 참조로 사용하세요. 0-7초에는 두 개의 분주한 흐름이 별 모자이크 근처에서 다양한 걷기 리듬으로 교차할 때 입구에서 대각선 안쪽으로 미끄러지듯 이동하세요. 7-14초에는 빈 프로그램이 그녀의 토트백에서 미끄러질 때 여성 옆을 따라가세요; 그녀의 눈썹이 올라가고, 통제된 전신 회전으로 몸을 돌리고, 스카프와 치마가 관성으로 움직이며, 그녀가 그것을 향해 손을 뻗습니다. 14-21초에는 자두색 재킷 승객이 한쪽 모서리를 잡을 때 교차로 주위를 호를 그리며 이동하세요, 근처 보행자들은 경로를 잃지 않고 속도를 줄이거나 비켜서고, 여성은 미소 짓고 프로그램을 받아들이며 작은 손바닥을 편 고맙다는 제스처를 취합니다. 21-28초에는 그녀가 동행을 향해 돌아서 흐름에 다시 합류할 때 개찰구에서의 반대 뷰로 넘어가세요; 뒤를 돌아보면 동일한 지도 벽, 지붕 아치, 개찰구 라인, 별 모자이크가 일관된 위치에 드러납니다. 얼굴, 의상, 건축, 조명을 안정적으로 유지하세요; 카메라 높이는 믿을 만하게; 동작은 유연하고 표정은 읽을 수 있게. 비상 상황, 댄스 루틴, 충돌, 복제된 사람, 순간 이동, 뒤틀린 손, 갑작스러운 컷, 느린 줌만 있는 움직임 없음. 로고 또는 읽을 수 있는 표지판 없음.

28초 고정 클립은 와이드 군중 뷰에서 종이 전달로 이동하고 다시 대합실을 통해 돌아옵니다. 이는 렌더링된 예시이며 Genie 4 상호작용의 기록이 아닙니다.

스틸은 이벤트 전반에 걸쳐 여성의 에메랄드 코트, 사프란 스카프, 산호색 드레스를 보존합니다. 세 번째 이미지는 요청된 반대 뷰를 보여주는 대신 장면의 비슷한 쪽에 머물러 있습니다. 클립에서 카메라는 프로그램이 손을 바꾸는 동안 와이드와 더 가까운 측면 뷰 사이를 이동하지만, 명확한 반대 뷰 연속성 테스트를 완료하지는 못합니다. 이러한 격차는 어느 한 프레임의 매력보다 더 중요합니다. 고정 클립은 또한 Genie 4가 라이브 조종 요청에 어떻게 반응할지 보여줄 수 없습니다.

한 프레임 대신 군중 행동을 평가하는 방법

스틸 프레임은 밀도와 구성을 보여줄 수 있습니다. 보행자들이 일관되게 계속 움직이는지, 교차하는 흐름이 서로를 위해 공간을 만드는지, 장면 편집이 뒤의 건물을 바꾸는지 알려줄 수는 없습니다. 연속 시퀀스를 보고 매번 동일한 다섯 가지를 확인하세요:

  1. 흐름 방향: 대합실을 통과하는 주요 경로를 식별할 수 있나요? 사람들이 입구 쪽으로 계속 가나요, 아니면 경로가 무작위로 반전되나요?
  2. 국소 교차: 두 흐름이 만날 때 사람들이 방향과 속도를 조정하는 것처럼 보이나요, 아니면 몸이 겹치거나, 옆으로 튀거나, 서로를 통과하나요?
  3. 개인 변이: 사람들이 다양한 타이밍으로 걷고, 기다리고, 그룹을 형성하나요, 아니면 많은 인물이 동일한 움직임과 외모를 반복하나요?
  4. 공간 연속성: 카메라를 이동하거나 장면을 변경한 후 개찰구와 벽 같은 고정 랜드마크가 일관된 위치에 남아 있나요?
  5. 이벤트와 사운드 적합성: 몇 사람이 멈추거나 사운드 신호가 발생하면 근처 사람들과 주변 분위기가 보이는 것에 맞게 반응하나요?

이 목록을 사용하여 결과가 시각적 논의를 뒷받침하는지 결정하세요. 여러 보행자가 반복되더라도 장면이 무드 보드에 적합할 수 있습니다. 동일한 출력은 충돌 회피를 연구하기에는 부적절할 것입니다. 카메라가 돌아간 후 사람이 사라지거나 보행로 모양이 바뀌는 것과 같은 구체적인 실패를 기록하세요, "사실성"을 하나의 넓은 인상으로 점수화하지 마세요.

체크리스트가 생성된 장면을 검증된 시뮬레이션으로 만들어 주지는 않습니다. DeepMind 자체도 시각적 드리프트, 객체 영속성, 복잡한 물리적 상호작용, 공간 정확도, 장기 일관성을 활발한 연구 한계로 지목합니다. 세련된 이미지나 반응하는 순간은 그러한 영역의 오류와 공존할 수 있습니다. ( Google DeepMind, Genie 4 한계 )

Genie 4 접근, 가용성 및 실용적인 플랜 B

발표에 따르면 Genie 4는 신뢰할 수 있는 테스터를 대상으로 연구 프리뷰로 출시되기 시작했습니다. Google은 Google AI Ultra 구독자를 위한 Project Genie를 통해, 그리고 Gemini API 및 Google AI Studio의 얼리 액세스 파트너를 통해 접근을 확대할 계획이라고 밝혔습니다. "확대할 계획"은 모든 구독자나 개발자가 오늘 사용할 수 있다는 의미가 아닙니다. 공개 발표에는 일반적으로 사용 가능한 가격이 명시되어 있지 않으며, 대기자 명단은 접근 확인이 아닙니다.

라이브 세션을 중심으로 프로젝트를 계획하기 전에 공식 Genie 페이지와 대기자 명단에서 현재 자격을 확인하세요. 접근 권한을 얻더라도 짧은 탐색으로 시작하고 출력을 초기 시각적 프로토타입으로 취급하세요. 부여되지 않은 접근을 기반으로 일정, 안전 주장 또는 생산 요구 사항을 설정하지 마세요.

즉각적인 필요가 고정 콘셉트 클립이라면, 비디오 모델이 더 좁은 질문에 답할 수 있습니다: 이 역이 하나의 구성된 샷에서 어떻게 보이고 느껴질까요? Atlas Cloud는 이미 참조 이미지가 있을 때 Wan 3.0 레퍼런스-투-비디오를 하나의 옵션으로 나열합니다. 실행하기 전에 라이브 모델 설정을 확인하세요.

위의 역 교차 사례는 하나의 고정 비디오 예시입니다. 28초 카메라 경로는 반복되는 인물, 불안정한 건축, 또는 서로를 관통하는 경로를 드러낼 수 있습니다. 이 클립은 시각적 콘셉트 프리뷰이지 상호작용형 Genie 4 세션이 아닙니다: 시청자는 그 주위를 걸을 수 없고 새로운 이벤트가 발생할 때 조종할 수 없습니다.

image.pngDeepMind의 공식 역 프롬프트에 명명된 장면 요소에 대한 간결한 해석.

Genie 4 군중 장면이 유용한 경우와 주의할 점

상호작용형 군중 장면은 게임 팀이 대합실의 느낌을 논의하거나, 영화 제작자가 카메라 높이와 움직임을 탐색하거나, 창의적인 팀이 상세한 환경을 구축하기 전에 몇 가지 장면 방향을 비교하는 데 도움이 될 수 있습니다. 가치는 빠른 탐색에 있습니다: 사람들은 "카메라가 여기서 시작하면 어떨까?" 또는 "작은 그룹이 멈추면 무엇이 바뀔까?"라고 질문하고 응답을 검사할 수 있습니다.

이러한 질문은 생산 검증과 다릅니다. 생성된 군중 장면은 장소의 수용력, 대피 시간, 접근성, 안전한 보행자 밀도 또는 건축 요구 사항 준수를 확립하지 않습니다. 그러한 결정에는 적절한 실제 데이터와 방법, 그리고 자격을 갖춘 전문가의 검토가 필요합니다. Genie 4 자체가 밝힌 공간 정확도와 복잡한 상호작용에 대한 한계는 그럴듯해 보이는 시퀀스를 엔지니어링 결과로 취급하지 않는 것이 특히 중요하게 만듭니다.

동일한 경계가 게임 로직에도 적용됩니다. 생성된 캐릭터가 양보하는 것처럼 보이는 것은 반복 가능한 내비게이션 규칙, 결정론적 충돌 처리 또는 세션 전반에 걸친 안정적인 행동의 증거가 아닙니다. 아이디어를 논의 가능하게 만들기 위해 장면을 사용하세요; 결정이 측정된 결과에 달려 있을 때는 목적에 맞게 제작된 도구와 통제된 테스트로 이동하세요.

번화한 공공장소에서의 Genie 4 군중 이동을 위해 실용적인 다음 단계는 검사하고 싶은 하나의 상호작용을 정의하고, 일관되게 유지되어야 할 랜드마크와 경로를 기록하고, 현재 프리뷰 자격을 확인하는 것입니다. Genie 4에 접근할 수 없고 공유 가능한 시각적 참조만 필요하다면, 고정 비디오 워크플로를 사용하고 결과를 정확하게 표시하세요.

자주 묻는 질문

Genie 4는 비디오 생성기인가요, 상호작용형 월드 모델인가요?

Google은 Genie 4를 상호작용형 월드 모델로 설명합니다. 시연에서는 키보드 내비게이션, 카메라 제어, 실시간 텍스트 조종을 보여줍니다. 또한 녹화된 시청각 출력을 생성할 수도 있지만, 그것이 고정 비디오 클립만 반환하는 워크플로와 동등하다는 의미는 아닙니다.

Genie 4는 사실적인 군중 이동을 시뮬레이션할 수 있나요?

붐비는 장면을 생성할 수 있으며, DeepMind의 발표에는 붐비는 역 예시가 포함되어 있습니다. 이는 의도된 기능을 보여주는 것이지 보행자 행동의 검증된 측정이 아닙니다. 시간 경과에 따른 움직임을 확인하고 모델의 공개된 한계를 염두에 두세요.

Genie 4는 공개적으로 사용 가능하며 공개 가격이 있나요?

2026년 11월 2일 기준으로 DeepMind는 신뢰할 수 있는 테스터를 위한 연구 프리뷰와 계획된 더 넓은 출시를 설명합니다. 공개 발표에는 일반적으로 사용 가능한 가격이 제시되지 않습니다. 공식 발표와 대기자 명단을 통해 자격을 확인하세요.

Atlas Cloud에서 Genie 4를 실행할 수 있나요?

Atlas Cloud 모델 디렉터리에는 Genie 4가 나열되어 있지 않습니다. Atlas Cloud는 Wan 3.0과 같은 고정 비디오 생성 옵션을 제공하지만, 이들은 Genie 4의 상호작용형 세계 시뮬레이션을 제공하지 않습니다.

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