장면이 영화처럼 보여도 브리프를 충족하지 못할 수 있습니다. 요리사의 손이 면에서 떨어지거나, 레코드 박스에 슬리브가 추가되거나, 하이커가 갑자기 반대 방향을 바라보는 경우가 그렇습니다. 바로 그 순간 MAI Image 2.6 이미지 편집은 예쁜 그림의 문제가 아니라 통제된 프로덕션의 문제가 됩니다.
가장 안전한 워크플로는 간단합니다. 하나의 변경만 격리하고, 반드시 유지되어야 할 모든 세부 사항을 명명하고, 편집 결과를 소스와 같은 크기로 비교하는 것입니다. 목표는 생성된 인물이 실제 인물임을 증명하는 것이 아닙니다. 브리프가 요구하는 동작, 사물 간 관계, 조명 논리를 보존하면서 일관된 가상 장면을 만드는 것입니다.
Microsoft는 이 모델 제품군을 텍스트, 이미지, 웹 컨텍스트, 시각적 참조에서 통제된 생성 및 편집을 위한 도구로 포지셔닝합니다. 2026년 9월 출시 노트에 따르면 플래그십과 Flash 모두 다중 참조 편집과 동적 종횡비를 지원합니다. 이러한 기능을 픽셀 단위 완벽 보존의 약속이 아니라 창의적 통제로 취급하십시오(Microsoft 출시 발표).
핵심 요점
CHANGE ONLY와PRESERVE EXACTLY를 분리하세요.- Flash로 소스 장면을 만들고, Edit로 통제된 결과를 만드세요.
- 승인 전에 포즈, 사물 수, 접촉 지점, 방향, 빛을 검토하세요.
이 가이드에 필요한 여섯 장의 이미지
이 글은 여섯 장의 이미지를 세 쌍의 소스-결과로 사용합니다. 각 쌍은 서로 다른 근거를 담고 있으므로 어느 것도 장식용이거나 중복된 크롭이 아닙니다.
| 쌍 | 소스 이미지가 증명하는 것 | 편집 이미지가 증명하는 것 | 일치 요구 사항 |
|---|---|---|---|
| 1. 국수 포장마차 | 요리사, 국수, 그릇, 카운터가 하나의 그럴듯한 동작을 이룬다 | 낮에서 등불 시장으로 바뀌어도 같은 동작이 유지된다 | 같은 성인, 손 위치, 국수 묶음, 그릇, 카메라 각도 |
| 2. 레코드 포장마차 | 쇼핑객, 레코드 박스, 선택된 슬리브 한 장이 명확한 관계를 이룬다 | 날씨와 빛이 바뀌어도 같은 상호작용이 유지된다 | 같은 성인, 슬리브, 박스 순서, 손 접촉, 카메라 각도 |
| 3. 산악 트레일 | 하이커, 배낭, 트레일 방향이 읽힌다 | 계절과 날씨가 바뀌어도 같은 걷기 동작이 유지된다 | 같은 성인, 이동 방향, 배낭, 폴, 트레일 원근법 |
MAI Image 2.6 이미지 편집이 유용한 이유와 첫 시도가 실패하는 이유
유용한 변화는 검토 가능한 소스를 사용한 장면 편집으로의 전환입니다. 가상의 동작을 낮에서 등불이 켜진 저녁으로 옮기거나, 상호작용을 바꾸지 않고 날씨를 바꾸거나, 사람의 이동 방향을 유지하면서 야외 장면을 조정하는 것입니다. MAI Image 2.6은 통제된 생성과 편집을 위해 설계되었으며, Flash는 탐색적 장면 생성을 위한 더 빠른 경로입니다(Microsoft 모델 개요).
대부분의 첫 시도는 평범한 이유로 실패합니다. 프롬프트가 한 번의 실행으로 배경 교체, 조명 변경, 포즈 변경, 소품 추가, 해부학 수정을 모두 요구합니다. 또는 검토자가 실제로 볼 수 있는 것을 명명하는 대신 "모든 것을 동일하게 유지"라고 말합니다.
모든 편집 전에 보존 대장을 사용하세요:
| 장면 | 정확히 보존 | 검토 시 확인 | 다시 실행 시점 |
|---|---|---|---|
| 국수 포장마차 | 요리사, 양손, 국수 묶음, 그릇, 카운터 높이 | 손-국수 접촉과 그릇 수 | 손, 국수 가닥, 또는 그릇이 예상치 못하게 변함 |
| 레코드 포장마차 | 쇼핑객, 선택된 슬리브, 박스 순서, 손 위치 | 슬리브 방향과 같은 박스에 닿은 손가락 | 박스, 슬리브, 또는 손이 중복되거나 이동됨 |
| 산악 트레일 | 하이커, 배낭, 폴, 보폭 방향, 트레일 원근법 | 이동 방향과 지면 접촉 | 하이커가 돌아서거나 장비 모양이 변함 |
MAI Image 2.6 이미지 편집 워크플로: Flash 소스, 통제된 편집
MAI Image 2.6 Flash Text-to-Image를 사용하여 가상의 소스 장면을 만드세요. 그런 다음 해당 정확한 소스를 MAI Image 2.6 Edit에 업로드하고 하나의 통제된 환경 변경을 요청하세요. 각 쌍 내에서 비율을 변경하지 마세요. 내부 모델 ID나 가격을 추측하지 마세요. 생성 전에 Atlas Cloud 모델 탐색기에서 실제 모델 라벨, 지원 비율, 실행 비용을 확인하세요.
| 작업 | 라이브 페이지에 표시된 모델 | 입력 | QA 초점 |
|---|---|---|---|
| 소스 장면 | MAI Image 2.6 Flash Text-to-Image | 텍스트 프롬프트만 | 명확한 동작, 완전한 피사체, 일관된 사물과 장면 |
| 통제된 결과 | MAI Image 2.6 Edit | 선택된 소스 하나와 보존 프롬프트 | 요청된 환경 변경만 발생해야 함 |
| 재시도 | 동일한 소스와 모델 | 더 짧은 프롬프트와 더 좁은 변경 하나 | 특정 실패를 수정하고 수리를 쌓지 않음 |
사례 1: 시장 조명을 바꾸면서 국수 만들기 동작 유지
먼저 낮 시간대 소스를 생성한 다음, 이를 등불 시장 편집의 유일한 참조 이미지로 사용하세요. 결과는 새로운 요리사나 다른 레시피가 아니라 변경된 제공 컨텍스트 속의 같은 순간처럼 느껴져야 합니다.
프롬프트 1: 국수 포장마차 소스
plaintext1작은 낮 시장 포장마차의 낡은 스테인리스 스틸 카운터 위에서 한 명의 성인 요리사가 하나의 연속된 손으로 뽑는 국수 묶음을 늘리고 있는 다큐멘터리 푸드 및 거리 사진을 만드세요. 양손이 모두 보이며 같은 국수 묶음을 능동적으로 잡고 있어야 합니다. 카운터 위에 정확히 세 개의 무광 세라믹 국수 그릇을 놓으세요: 왼쪽에 빈 그릇 두 개, 오른쪽에 그릇 하나. 카운터 뒤의 큰 냄비에서 김이 자연스럽게 올라옵니다. 아침 햇빛이 줄무늬 차양을 통해 왼쪽에서 들어오며, 따뜻한 크림색, 차분한 빨간색, 차콜 색상 균형, 사실적인 밀가루 먼지, 낡은 나무와 금속 질감을 표현하세요. 35mm 렌즈, 눈높이 시점, 가로 16:9 구성을 사용하세요. 로고, 읽을 수 있는 텍스트, 워터마크, 추가 인물, 추가 손, 중복 그릇, 또는 부러진 국수가 없어야 합니다.
프롬프트 2: 등불 시장 편집
프롬프트 1에서 선택한 결과를 업로드하세요. MAI Image 2.6 Edit, 16:9를 사용하세요.
plaintext1업로드된 이미지를 진실의 소스로 사용하세요. 변경 전용: 주변의 낮 시장을 초저녁 등불 시장으로 변환하고, 위에서 따뜻한 종이 등불 빛이 내려오고 포장마차 너머로 희미한 차가운 청색 주변 하늘이 보이게 하세요. 정확히 보존: 동일한 성인 요리사, 두 손의 위치, 단일 연속 국수 묶음, 같은 위치의 정확히 세 개의 도자기 그릇, 카운터 높이, 냄비 위치, 카메라 각도, 프레이밍. 사실적인 손-국수 접촉과 물리적으로 일관된 그림자를 유지하세요. 텍스트, 로고, 워터마크, 추가 인물, 추가 손, 추가 그릇, 다른 음식, 부러진 국수, 또는 새로운 카메라 시점을 추가하지 마세요.
MAI Image 2.6 이미지 편집용 소스 장면: 낮 시장 포장마차에서 국수를 늘리는 성인 요리사
소스 근거: 성인 요리사 한 명, 단일 국수 묶음을 잡은 양손, 그릇 세 개, 명확한 카운터 관계.
통제된 MAI Image 2.6 편집 결과: 등불이 켜진 저녁 시장에서의 동일한 국수 만들기 동작
편집 근거: 시장 조명은 바뀌지만 요리사, 동작, 그릇, 카메라 관계는 검토 가능하게 유지된다.
사례 2: 날씨를 바꾸면서 레코드 포장마차 상호작용 유지
두 번째 쌍은 밀접한 인간-사물 관계를 테스트합니다. 선택된 레코드 슬리브, 그것을 잡은 손, 박스 배열이 보존 체크리스트입니다. 변경은 날씨와 빛뿐입니다.
프롬프트 3: 레코드 포장마차 소스
plaintext1흐린 아침에 야외 포장마차에서 한 명의 성인 여성이 비닐 레코드를 둘러보는 다큐멘터리 벼룩시장 사진을 만드세요. 그녀는 오른손에 선택한 코발트블루 레코드 슬리브 하나를 들고 있고, 왼손으로 정확히 세 개의 나무 레코드 박스 중 가장 가까운 박스의 레코드를 넘기고 있습니다. 세 개의 박스를 프레임 하단 절반에 걸쳐 얕은 줄로 배열하세요. 줄무늬 캔버스 차양, 읽을 수 없는 텍스트가 있는 낡은 종이 가격표 몇 개, 배경에 부드럽게 아웃포커스된 먼 시장 테이블을 포함하세요. 부드러운 확산광, 절제된 네이비, 머스타드, 낡은 나무 팔레트, 촉감이 느껴지는 판지 슬리브와 직물 질감, 50mm 렌즈, 가로 16:9 구성을 사용하세요. 로고, 읽을 수 있는 텍스트, 워터마크, 추가 인물, 중복 손, 중복 레코드 슬리브, 또는 추가 박스가 없어야 합니다.
프롬프트 4: 레코드 포장마차 날씨 편집
프롬프트 3에서 선택한 결과를 업로드하세요. MAI Image 2.6 Edit, 16:9를 사용하세요.
plaintext1업로드된 이미지를 진실의 소스로 사용하세요. 변경 전용: 흐린 아침 빛을 따뜻한 늦은 오후 햇빛으로 교체하고, 부드러운 방향성 그림자와 차양에 은은한 건조한 황금빛 광채를 더하세요. 정확히 보존: 동일한 성인 여성, 오른손에 든 코발트블루 레코드 슬리브, 가장 가까운 박스에 닿은 왼손, 같은 순서의 정확히 세 개의 나무 레코드 박스, 슬리브 방향, 카메라 각도, 프레이밍. 텍스트, 로고, 워터마크, 추가 인물, 중복 손, 중복 슬리브, 추가 박스, 변경된 의복, 또는 새로운 포즈를 추가하지 마세요.
MAI Image 2.6 이미지 편집용 소스 장면: 흐린 벼룩시장에서 비닐 레코드를 둘러보는 성인
소스 근거: 성인 한 명, 선택된 파란 레코드 슬리브 하나, 나무 박스 세 개, 안정적인 손 접촉.
통제된 MAI Image 2.6 편집 결과: 따뜻한 늦은 오후 빛 아래의 동일한 비닐 레코드 상호작용
편집 근거: 날씨와 빛만 바뀐다. 구매자, 선택된 슬리브, 박스, 손 접촉은 동일하게 유지된다.
사례 3: 계절을 바꾸면서 하이커의 이동 방향 유지
마지막 쌍은 더 넓은 장면을 테스트합니다. 하이커의 배낭, 폴, 걷는 방향, 트레일 원근법이 명확한 체크리스트를 만듭니다. 편집은 늦여름 소스를 초가을 장면으로 바꿀 수 있지만, 걷기를 새로운 구도로 바꿀 수는 없습니다.
프롬프트 5: 산악 하이커 소스
plaintext1카메라에서 멀어지며 늦여름 산악 트레일을 따라 먼 능선을 향해 걷는 성인 하이커 한 명의 영화 같은 야외 사진을 만드세요. 하이커는 포레스트그린 배낭을 메고 정확히 두 개의 트레킹 폴을 한 손에 하나씩 잡고 자연스러운 앞으로 걷는 보폭을 보여줍니다. 좁은 트레일이 아래 전경에서 능선을 향해 키 큰 녹색 풀과 듬성듬성한 고산 소나무 사이로 이어집니다. 늦은 오후 햇살이 왼쪽에서 들어와 풀 위에 선명하지만 자연스러운 그림자와 따뜻한 하이라이트를 만듭니다. 트레일의 유도선, 전경의 작은 아웃포커스 바위, 절제된 녹색, 슬레이트 블루, 따뜻한 흙빛 톤, 35mm 렌즈, 가로 16:9 구성을 사용하세요. 로고, 읽을 수 있는 텍스트, 워터마크, 추가 인물, 중복 폴, 변경된 배낭 모양, 또는 카메라를 향하는 하이커가 없어야 합니다.
프롬프트 6: 산악 하이커 계절 편집
프롬프트 5에서 선택한 결과를 업로드하세요. MAI Image 2.6 Edit, 16:9를 사용하세요.
plaintext1업로드된 이미지를 진실의 소스로 사용하세요. 변경 전용: 늦여름 산악 트레일을 초가을로 변환하고, 차분한 황금빛 풀, 흩어진 앰버 단풍잎, 약간 구름 낀 하늘, 더 서늘하고 깨끗한 공기를 표현하세요. 정확히 보존: 카메라에서 멀어져 걷는 동일한 성인 하이커, 포레스트그린 배낭, 같은 손 접촉의 정확히 두 개의 트레킹 폴, 보폭 방향, 트레일 원근법, 능선 위치, 카메라 각도, 프레이밍. 지면에 닿은 발과 일관된 자연 그림자를 유지하세요. 텍스트, 로고, 워터마크, 추가 인물, 중복 폴, 다른 장비, 새로운 경로, 짙은 안개, 눈, 또는 카메라를 향하는 하이커를 추가하지 마세요.
MAI Image 2.6 이미지 편집용 소스 장면: 늦여름 산악 트레일을 걷는 성인 하이커
소스 근거: 카메라에서 멀어져 걷는 성인 한 명, 포레스트그린 배낭, 트레킹 폴 두 개, 능선을 향한 트레일.
통제된 MAI Image 2.6 편집 결과: 초가을 산악 트레일로 변환된 동일한 하이커와 경로
편집 근거: 하이커, 장비, 이동 방향, 트레일 원근법을 바꾸지 않고 계절만 바뀐다.
통제된 MAI Image 2.6 이미지 편집 변형
보존 대장이 작동하면 변형마다 하나의 변경만 수행하세요:
- 승인된 액션 장면 주변의 빛과 날씨만 변경하세요.
- 사람, 사물 관계, 카메라 시점을 유지하면서 설정 재질만 변경하세요.
- 2~5개의 참조 이미지의 경우 각 이미지의 역할을
person,action,scene,style reference등으로 라벨링하세요. 업로드 순서만으로 판단하지 마세요.
plaintext1CHANGE ONLY: [하나의 격리된 환경 변경]. 2 3PRESERVE EXACTLY: [성인 피사체], [동작], [접촉 지점], [사물 수], [방향], [카메라 관계]. 4 5DO NOT: [장면별 실패 모드 3~5가지].
MAI Image 2.6 이미지 편집 QA 및 법적 경계
승인 전에 동일한 소스와 결과를 나란히 사용하세요. 요청된 편집이 보이고 보존 대장이 여전히 유지될 때만 장면이 통과됩니다.
| 통과 조건 | 실패 | 다음 조치 |
|---|---|---|
| 동작 유지 | 손이 더 이상 의도된 사물에 닿지 않음 | 손 접촉을 PRESERVE EXACTLY에 포함해 소스에서 다시 실행 |
| 사물 수 유지 | 추가 그릇, 레코드 슬리브, 폴, 또는 인물이 나타남 | 프롬프트를 좁히고 정확한 수를 명시 |
| 방향 유지 | 인물이 잘못된 방향을 보거나 이동함 | 방향과 카메라 관계를 다시 명시한 후 다시 실행 |
| 빛의 일관성 | 그림자가 명시된 광원과 충돌함 | 조명 지시문만 변경 |
| 장면이 가상으로 유지 | 결과가 실제 인물, 사건, 또는 현재 장소 주장을 암시함 | 주장을 제거하고 이미지를 콘셉트로 라벨링 |
소유했거나 편집 권한이 있는 자료만 업로드하세요. 생성된 장면을 실제 인물의 신원, 현재 사건, 실제 장소, 안전 주장, 또는 보증의 증거로 제시하지 마세요. 참조, 초상권, 상표권, 출판 주장에 대한 인간 승인을 유지하세요.
자주 묻는 질문
MAI Image 2.6은 이미지 편집에 적합한가요, 아니면 텍스트-이미지 생성 전용인가요?
둘 다 지원합니다. 실용적인 테스트는 소스 동작과 보존 대장에 명명된 특정 세부 사항이 통제된 실행과 수동 검토를 통과하는지 여부입니다.
MAI Image 2.6 Edit에서 동작을 어떻게 일관되게 유지하나요?
선택한 소스를 업로드하고, 성인 피사체, 동작, 모든 접촉 지점, 유지되어야 할 사물, 카메라 관계를 명명하세요. 변경 하나만 요청하세요. 이 가이드에서는 국수를 잡은 손, 레코드 슬리브에 닿은 손가락, 산악 트레일의 폴이 각각 별도의 확인 항목입니다.
MAI Image 2.6은 편집에 참조 이미지를 몇 장 사용할 수 있나요?
Microsoft는 이 모델 제품군이 다중 이미지 참조 편집을 지원한다고 밝힙니다. 각 참조의 역할을 라벨링하고 다중 참조 워크플로를 확정하기 전에 활성 페이지를 테스트하세요.
MAI Image 2.6 Edit와 MAI Image 2.6 Flash Edit 중 무엇을 사용해야 하나요?
가상의 소스 장면을 빠르게 만들어야 할 때는 Flash로 시작하세요. 선택한 소스에 검토 가능한 환경 변경 하나가 필요할 때는 Edit를 사용하세요. 가용성, 컨트롤, 가격이 변경될 수 있으므로 라이브 모델 페이지를 확인하세요.
AI 편집 장면을 수동 확인 없이 게시할 수 있나요?
아니요. MAI Image 2.6 이미지 편집은 통제된 장면 워크플로를 가속화할 수 있지만, 특히 해부학, 사물 수, 이동 방향, 빛, 그리고 모든 출판 주장에 대해 인간이 소스와 결과를 비교해야 합니다.






