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Veo 3.1 길이 제한이란? 최대 동영상 길이 및 확장 안내

8초 Veo 3.1 길이 제한에 막혀 있나요? 1080p/4K의 정확한 최대 동영상 길이와 AI 동영상을 최대 148초까지 확장하는 검증된 3가지 방법을 알아보세요.

Veo 3.1 길이 제한이란? 최대 동영상 길이 및 확장 안내

TL;DR:

  • 네이티브 단일 패스 제한: 프롬프트당 최대 8초 (720p/1080p는 4초/6초/8초, 4K 또는 다중 자산 입력은 8초 고정)
  • 최대 확장 길이: 반복 파이프라인 체이닝을 통해 최대 148초
  • 우회 방법: UI "확장" 도구 사용, 북엔드 키프레임(첫 번째/마지막 프레임) 설정, 또는 Google Gemini/Vertex API를 통한 POST 요청 자동화

다이내믹한 카메라 움직임이 절정에 달하는 순간 바로 컷이 끊기는 것은 AI 영상 생성에서 가장 큰 걸림돌입니다. 네이티브 Veo 3.1 길이 제한은 단일 패스 생성을 엄격히 8초 클립으로 제한하며, 정확한 길이는 출력 해상도와 API 파라미터에 따라 결정됩니다.

공식 Google Veo API 문서에 따르면, 기본 클립 생성은 고정된 간격 임계값을 따릅니다.

   
해상도 단계기본 생성 제한최대 확장 길이
720p / 1080p4초 / 6초 / 8초148초 (반복 체이닝 사용)
4K 해상도8초 (고정)148초 (다중 패스 확장 사용)

단일 프롬프트 실행은 8초에서 멈추지만, 사용자는 단일 패스 Google Veo 3.1 생성 제한을 우회할 수 있습니다. 순차적 확장을 체이닝하고 꼬리 프레임 컨텍스트를 플랫폼 파이프라인에 재주입하면 단일 연속 장면을 최대 148초의 동영상 길이로 확장할 수 있습니다.

Veo 3.1 길이 제한 이해: 기술적 하드 캡

정밀한 주제가 클립 중간에 예상치 못한 형태로 흐려지는 모습은 AI 영상 모델의 주요 물리적 병목 현상을 보여줍니다. 이러한 하드웨어 제한이 백그라운드에서 길이 파라미터가 작동하는 방식을 정의합니다.

Veo 3.1 아키텍처는 압축된 3D 블록에서 시각적 특징을 처리하는 시공간적 잠재 확산 네트워크 레이어에 의존합니다. 연속 프레임에 걸쳐 시간적 일관성을 생성하는 것은 계산 비용을 기하급수적으로 증가시킵니다.

Veo 3.1 잠재 확산 기술 아키텍처 및 제한 다이어그램

하드웨어 제약은 생산 계층에 따라 뚜렷한 운영 제한을 강제합니다.

  • 잠재 확산 메모리 오버헤드: 고해상도 프레임은 조밀한 잠재 텐서 버퍼를 필요로 합니다. 높은 픽셀 차원에서 연속 프레임을 처리하면 GPU 메모리 한계에 빠르게 도달하여 엄격한 단일 패스 길이 제한이 필요합니다.
  • 시간적 드리프트 방지: 새로운 앵커 조건 없이 시간적 단계 수가 누적되면 교차 주의 메커니즘이 초기 참조 벡터를 추적하지 못하여 조명 변화와 주제 변형이 발생합니다.
  • 4K 동영상 해상도 제한: 4K 해상도에서는 극단적인 공간 데이터 밀도로 인해 추론 처리량을 유지하기 위해 API에서 8초 생성 파라미터가 고정됩니다.
  • 참조 이미지 잠금: 조건 이미지를 주입하거나 첫 번째 및 마지막 프레임 컨트롤을 사용하면 잠재 파이프라인에서 전용 주의 슬롯을 소모하여 출력 길이가 엄격히 8초 실행 창으로 고정됩니다.

확장된 프레임에서 높은 시각적 충실도를 유지하려면 정밀한 배치 처리가 필요합니다. 계산 처리량과 공간 정확도의 균형을 맞추기 위해 단일 패스 생성은 엄격히 제한되며, 장편 확장은 다중 패스 파이프라인 체이닝에 맡겨집니다.

해상도 및 자산 규칙: 동영상이 8초로 고정되는 이유

일괄 API 요청을 제출했는데 즉시 유효성 검사 거부를 받으면 시간이 낭비되고 자동화된 파이프라인이 중단됩니다. 이러한 실패는 일반적으로 선택한 설정이 엄격한 API 스키마 규칙을 위반하는 파라미터 불일치 오류에서 발생합니다.

Google Vertex AI 및 Gemini API 엔드포인트는 엄격한 Google Veo 3.1 구성 규칙을 적용합니다. 4K 해상도에서 4초 클립을 요청하거나 비표준 길이와 함께 여러 자산 입력을 첨부하는 등 유효하지 않은 파라미터 조합을 전달하면 백엔드에서 API 유효성 검사 오류가 발생합니다.

Google Cloud Veo API 사양에 대한 기술 참조 문서는 생산 설정 전반에 걸친 유효한 파라미터 종속성을 설명합니다.

    
입력 구성해상도길이 (초)유효성 검사 동작
텍스트 전용 프롬프트720p / 1080p4, 6, 8유효성 검사 통과
텍스트 전용 프롬프트4K8고정 잠금; 더 낮은 값은 오류 발생
참조 이미지 포함720p / 1080p8고정 잠금; 8초가 아닌 값은 실패
첫 번째 + 마지막 프레임(북엔드)720p / 1080p8고정 잠금; 8초가 아닌 값은 실패
동영상 확장 모드소스와 동일확장 패스당 8초 (1초 중복 컨텍스트로 인해 순 +7초)고정 증분

파이프라인을 작동 상태로 유지하려면 다음 특정 파라미터 규칙을 확인하세요.

  • 동영상 해상도 vs 길이 제약: 4K 출력을 설정하면 durationSeconds가 자동으로 8로 강제 설정됩니다. 4K에서 4초 또는 6초를 요청하면 즉시 HTTP 400 잘못된 요청 오류가 발생합니다.
  • 참조 이미지 제약: 외부 이미지에 프롬프트를 조건화하면 미리 정의된 주의 맵을 소비하여 8초의 고정된 시간 창이 필요합니다.
  • 자산 종횡비 정렬: 확장을 위한 소스 이미지 또는 동영상 입력은 대상 종횡비(16:9 또는 9:16)와 일치해야 하며, 그렇지 않으면 추론 전에 생성이 실패합니다.

8초 제한 우회 방법: 세 가지 검증된 워크플로우

확장 패스 중에 캐릭터의 옷 스타일이나 얼굴 모양이 클립 중간에 변경되는 것을 보면 깔끔한 연속 샷이 망가집니다. 표준 생성은 8초에서 멈추지만, 구조화된 확장 파이프라인을 통해 제작자는 시각적 정체성을 잃지 않고 장편 비디오 자산을 구축할 수 있습니다.

방법 1: "Veo 3.1 확장" UI 워크플로우

Google Flow 또는 VideoFX와 같은 네이티브 웹 인터페이스 컨트롤을 사용하는 제작자의 경우 클립 길이 확장은 점진적 꼬리 프레임 확장 패스에 의존합니다. 구조화된 Google Flow 동영상 확장 워크플로우를 실행하면 각 패스에서 프롬프트 설명자 연속성을 유지하면서 7초 증분을 연속적으로 추가합니다.

1. 기본 클립 생성 및 선택: 요구 사항: 720p 또는 1080p 소스 동영상.

표준 텍스트 또는 이미지 프롬프트를 사용하여 초기 8초 기본 동영상을 만듭니다. 렌더링이 완료되면 클립을 편집 타임라인에 로드합니다.

Google Flow UI 동영상 생성 인터페이스

참고: Veo 3.1 확장은 Veo 3.1 및 Veo 3.1 Fast 모델에서만 사용 가능하며, Veo 3.1 Lite에서는 사용할 수 없습니다.

2. 동영상 확장 작업 실행:

대상 클립에서 확장 옵션을 선택합니다. 시스템이 자동으로 소스 동영상의 마지막 프레임을 추출하여 다음 8초 세그먼트의 초기 구조적 앵커로 사용합니다.

8초 동영상 클립 끝에 있는 확장(Veo 3.1 - Lite) 옵션 메뉴를 표시하는 Google Flow 타임라인 인터페이스

3. 프롬프트 설명자 일관성 유지:

캐릭터 설명자, 의류 세부 정보 및 환경 태그(예: "푸른 빛을 내는 눈을 가진 은색 로봇")가 기본 클립의 프롬프트와 완전히 동일하게 유지되도록 합니다. 확장 패스 중에는 잠겨 있는 새 참조 이미지를 도입하는 대신, Veo는 텍스트 프롬프트와 이전 클립의 끝 프레임의 결합된 컨텍스트에 의존하여 시각적 연속성을 잠급니다.

참고: 네이티브 동영상 확장은 기본 조건 입력으로 이전 동영상 자산에 대해서만 작동합니다. 활성 확장 페이로드와 다중 이미지 참조 슬롯을 결합할 수 없습니다. 시간적 안정성은 핵심 JSON 프롬프트 태그를 패스 전반에 걸쳐 균일하게 유지하는 데 전적으로 의존합니다.

4. 프롬프트 컨텍스트 업데이트 및 렌더링 실행:

주제 설명자는 동일하게 유지하면서 다음 시간적 동작을 반영하도록 텍스트 프롬프트를 업데이트합니다. 생성기를 실행하여 8초를 추가합니다. 이 주기를 최대 148초 제한까지 반복합니다.

⚠️ Google Veo 공식 확장 규칙 및 하드 제한:

장편 확장을 자동화하기 전에 다음 명시적 Google API 및 플랫폼 요구 사항을 고려하세요.

  • 모델 호환성: 동영상 확장은 Veo 3.1 및 Veo 3.1 Fast 모델에서만 지원됩니다. Veo 3.1 Lite에서는 사용할 수 없습니다.
  • 입력 사양: 소스 동영상은 720p 해상도, 16:9 또는 9:16 종횡비로 설정되어야 하며, 141초 이하여야 합니다.
  • 자산 수명 및 만료: 확장된 동영상은 Google 서버에 2일간 저장됩니다. 확장을 위해 클립을 참조하면 2일 저장 카운트다운이 재설정됩니다.

실제 워크플로우 분석: 23초 연속 장면 테스트

무료 플랫폼 크레딧(예: 50 크레딧) 내에서 실제 일관성을 테스트하기 위해 초기 8초 기본 클립에서 두 번의 확장 패스를 체이닝하여 23초 연속 장면을 구축했습니다.

  • 기본 클립(0-8초): 로봇이 침실을 걸어가며 빨간 장난감 공을 찾아 자고 있는 고양이에게 다가갑니다.
  • 확장 1(8-15초): 로봇이 고양이와 상호작용하며 장난감 공을 건넵니다("안녕, 내 친구야?").
  • 확장 2(15-23초): 고양이가 소파 위로 올라가 로봇에게 반응합니다.

시각적으로 23초 렌더링은 훌륭합니다. 로봇의 금속 질감과 고양이 털이 전체적으로 일관되게 유지됩니다. 하지만 오디오-비주얼 동기화에 문제가 있습니다.

오디오-비주얼 불일치 버그: 타임스탬프 00:19 부근에서 효과음/대사가 "야옹"이라고 말하지만, 애니메이션은 흰 고양이의 발성을 애니메이션화하는 대신 로봇의 입을 열어 고양이 소리를 내는 오류가 발생합니다.

프로 팁:

  • JSON의 오디오-비주얼 프롬프트 분리: 프롬프트에서 오디오 귀속을 명시적으로 지정하세요. "고양이가 야옹한다" 대신 {"audio": "고양이 야옹 소리 효과", "action": "고양이가 입을 살짝 열고, 로봇은 조용히 주의를 기울인다"}라고 작성하세요.
  • 크레딧 예산 관리: 표준 설정에서 3회 패스(기본 1회 + 확장 2회)를 실행하면 약 50 크레딧이 소모됩니다. 초기 확장에는 Veo 3.1 Fast를 사용하고, 캐릭터 동작 키프레임이 정렬된 후에만 전체 렌더링을 진행하세요.

방법 2: 결정적 장면 연결(북엔드 컨트롤)

두 개의 다른 장면 사이에서 갑작스러운 점프 컷과 카메라 각도 변경을 없애기 위해 제작자는 이중 프레임 조건화를 사용합니다. 시작 프레임(클립 A)과 대상 종료 프레임(클립 B)을 모두 고정하면 모델이 두 키프레임을 연결하는 부드러운 8초 모션 벡터를 생성합니다.

Veo 3.1 Fast 모델을 사용한 8초 동영상 전환 보간을 위한 첫 번째 및 마지막 프레임 키프레임 슬롯을 표시하는 Google Flow UI의 프레임 모드

참고: 이중 프레임 연결은 Veo의 이미지-투-비디오 보간 모드를 통해 작동하는 반면, 표준 동영상 확장은 단일 꼬리 프레임 앵커에서 +7초를 엄격히 추가합니다.

   
워크플로우 단계프레임 컨트롤 설정작업 및 정렬 요구 사항
클립 A 종료소스 마지막 프레임클립 A의 최종 고해상도 프레임을 시작 앵커로 추출합니다.
클립 B 대상대상 첫 번째 프레임주제 비율과 수평선이 일치하는 클립 B의 대상 키프레임을 제공합니다.
공간 정렬벡터 일치소실점, 초점 거리 및 공간 좌표를 정렬하여 카메라 왜곡을 방지합니다.
추론 패스이중 프레임 잠금두 키프레임을 절대 경계 제약 조건으로 사용하여 생성 패스를 실행합니다.

두 키프레임을 연결할 때 정렬되지 않은 수평선이나 갑작스러운 렌즈 변화는 심각한 전경 래핑 및 공간 왜곡 아티팩트를 유발할 수 있습니다. 프롬프트를 제출하기 전에 두 경계 이미지에서 기본 주제의 크기와 배경 소실점이 시각적으로 정렬되어 있는지 항상 확인하세요.

방법 3: 프로그래매틱 API 작업 체이닝(개발자용)

엔터프라이즈 파이프라인에서 다중 클립 확장을 자동화하려면 실행 지연 시간을 관리하고 장면 드리프트를 방지하기 위해 체계적인 상태 관리가 필요합니다.

Google Gemini API 및 Vertex AI Veo 가이드의 기술 통합 사양에 따르면, 개발자는 프로그래매틱 비디오 체이닝을 실행하기 위해 비동기 폴링 아키텍처를 사용해야 합니다.

  1. 초기 생성 요청 제출:
  2. predictLongRunning 엔드포인트에 POST 요청을 보내 초기 텍스트 프롬프트, 종횡비 및 해상도 파라미터를 지정합니다. 반환된 operation_id 문자열을 상태 추적을 위해 저장합니다.
  3. 작업 상태 폴링:
  4. GET 호출을 통해 10~15초 간격으로 작업 URI를 쿼리합니다. 페이로드에 done: true 상태와 생성된 비디오 자산 참조가 반영될 때까지 폴링을 계속합니다.
  5. 이전 비디오 자산을 확장 페이로드에 전달:
  6. Veo 3.1 확장 엔드포인트에 새 생성 요청을 보냅니다. 이전에 생성된 비디오 참조(예: operation.response.generated_videos[0].video 또는 해당 GCS URI)를 비디오 입력 파라미터에 직접 전달하며, 서버리스 프레임 추출이 필요하지 않습니다. 업데이트된 시간적 텍스트 프롬프트를 추가하되 동일한 주제 설명 스키마를 유지합니다.
  7. 확장 루프 반복:
  8. 이 비동기 루프를 순차적 패스별로 반복합니다. 각 확장 패스는 7초의 순 연속 푸티지를 추가하여 최대 148초 제한까지 연속 장면을 구축할 수 있습니다.

프로그래매틱 구현(Python SDK 예제)

다음 Python 스니펫은 공식 Google GenAI / Vertex AI SDK를 비동기 폴링과 함께 사용하여 비디오 확장을 체이닝하는 방법을 보여줍니다.

plaintext
1import time
2from google.genai import types
3from google.genai import client
4
5# 1. Google GenAI 클라이언트 초기화
6ai_client = client.Client()
7
8# 1단계: 초기 기본 클립 생성(8초)
9print("기본 비디오 생성 시작...")
10operation = ai_client.models.generate_videos(
11    model="veo-3.1-generate-001",
12    prompt="your prompt",
13    config=types.GenerateVideosConfig(
14        person_generation="allow_adult",
15        aspect_ratio="16:9",
16        duration_seconds=8,
17    ),
18)
19
20# 2단계: 완료될 때까지 작업 상태 폴링
21while not operation.done:
22    print("기본 비디오 생성 대기 중...")
23    time.sleep(15)
24    operation = ai_client.operations.get(operation)
25
26base_video_uri = operation.response.generated_videos[0].video.uri
27print(f"기본 비디오가 성공적으로 생성되었습니다: {base_video_uri}")
28
29# 3단계 및 4단계: 확장 패스 실행(+7초 추가)
30print("첫 번째 확장 패스 실행 중...")
31extend_operation = ai_client.models.generate_videos(
32    model="veo-3.1-generate-001",  # veo-3.1 또는 veo-3.1-fast 사용(Lite 미지원)
33    prompt="your prompt",
34    config=types.GenerateVideosConfig(
35        video_prompt=base_video_uri, # 이전 비디오의 GCS URI를 직접 전달
36        aspect_ratio="16:9",
37    ),
38)
39
40# 확장 패스 폴링
41while not extend_operation.done:
42    print("비디오 확장 패스 대기 중...")
43    time.sleep(15)
44    extend_operation = ai_client.operations.get(extend_operation)
45
46extended_video_uri = extend_operation.response.generated_videos[0].video.uri
47print(f"확장된 15초 비디오 준비 완료: {extended_video_uri}")

프로 팁: 중간 GCS 비디오 URI와 operation_id를 Firestore 또는 Redis에 저장하세요. 다중 패스 체이닝은 시간이 걸리며, 파이프라인 중간에 상태를 잃으면 전체 재시작이 필요합니다. 또한 2일 자산 보존 제한을 염두에 두세요. 참조된 클립은 48시간 후에 만료됩니다.

통합 다중 모델 인프라: 대규모로 다중 패스 확장 파이프라인을 자동화할 때 다양한 공급자별 속도 제한, 저장소 만료 창 및 비동기 웹훅을 관리하면 지연 시간이 발생할 수 있습니다. Atlas Cloud와 같은 통합 클라우드 인프라 플랫폼은 다른 비디오 생성 백엔드와 함께 Veo 3.1 API 인터페이스를 단일 통합 엔드포인트로 표준화하여 이 파이프라인을 단순화합니다.

Atlas Cloud veo 3.1 api 모델

확장된 클립 전반에 걸친 시각적 및 오디오 연속성 유지

확장된 패스 사이에서 캐릭터의 얼굴이 변형되거나 배경 음향이 사라지는 것을 보면 즉시 몰입이 깨집니다. 순차적 확장 패스 전반에 걸쳐 시각적 및 음향적 연속성을 유지하려면 주요 프롬프트 파라미터를 잠그고 Veo의 내부 컨텍스트 메모리를 활용해야 합니다.

다중 패스 확장 중 캐릭터가 변형되는 이유는 무엇입니까?

얼굴 특징이 변하는 이유는 텍스트 프롬프트만으로는 연속 생성 간에 잠재 공간을 완전히 잠글 수 없기 때문입니다. 표준 텍스트-투-비디오는 텍스트 임베딩에 크게 의존하지만, Veo의 확장 모드는 이전 비디오의 전체 시각적 컨텍스트(input_video)를 모델에 직접 전달하여 외부 참조 이미지 주입 없이 캐릭터 정체성을 유지합니다.

확장된 장면에서 시간적 안정성을 유지하려면 이 연속성 체크리스트를 따르세요.

  • 주제 설명 일관성 유지: 모든 패스에서 정확한 캐릭터 프롬프트를 복사하여 붙여넣으세요. 구조화된 Veo 3.1 JSON 프롬프트 스키마를 활용하면 잠재 공간을 잠그고 캐릭터 드리프트를 방지하는 데 도움이 됩니다.
  • 배경 오디오 잠금: 실내 음향, 빗소리, 거리 소음과 같은 환경 사운드 태그를 패스 전체에 걸쳐 동일하게 유지하여 클립 경계에서 갑작스러운 오디오 컷을 방지하세요.
  • 카메라 및 조명 사양 잠금: 모든 제출 패스 전반에 걸쳐 고정 초점 거리, 카메라 각도 및 색온도 태그(예: "35mm 렌즈, 따뜻한 실내 아침 조명")를 유지하세요.

💡 프로 팁: Veo는 시각적 요소와 동기식으로 오디오를 생성합니다. 패스를 체이닝할 때 갑작스러운 오디오 컷을 방지하려면 모든 순차적 요청에서 동일한 오디오 프롬프트 태그(예: {"audio": "soft rain on window glass"})를 유지하세요.

일반적인 생성 실패 및 아티팩트 문제 해결

8초 전환 경계 바로 직전에 캐릭터의 팔다리가 두 배가 되거나 말이 알아들을 수 없는 소음으로 흐려지는 상황은 렌더 패스를 빠르게 망칩니다. 체계적인 진단은 이러한 일반적인 생성 실패를 해결하는 데 도움이 됩니다.

단일 패스로 1분 분량의 동영상을 생성할 수 없는 이유는 무엇입니까?

클립 전환 문제를 해결하기 전에 단일 프롬프트 실행으로 60초 동영상을 직접 출력할 수 없다는 점에 유의하세요. 잠재 확산 처리는 방대한 GPU 메모리 할당이 필요하므로 심각한 품질 저하 없이 단일 패스로 긴 동영상을 생성하는 것은 계산적으로 불가능합니다. 다중 클립 합성은 더 긴 시퀀스를 구축하는 표준 업계 접근 방식으로 남아 있습니다.

여러 짧은 클립을 체이닝하면 이음새 경계가 발생하기 때문에 다중 패스 확장 중에 렌더링 오류가 발생할 수 있습니다. 이 문제 해결 참조를 사용하여 이러한 아티팩트를 식별하고 수정하세요.

   
실패 모드근본 원인수정 조치
캐릭터 변형패스 간 프롬프트 드리프트모든 패스에서 캐릭터 설명을 JSON 형식으로 동일하게 유지하고, 핵심 설명자를 변경하지 마세요.
점프 컷카메라 벡터 불일치프레임 모드(첫 번째 및 마지막 프레임 보간)를 사용하여 서로 다른 카메라 각도를 부드럽게 연결하세요.
오디오 흐릿/끊김주변 오디오 프롬프트 누락오디오 컷오프를 방지하기 위해 일정한 배경 사운드 태그(예: 꾸준한 실내 음)를 포함하세요.
API 400 오류지원되지 않는 해상도 또는 길이소스 입력이 공식 제약 조건(720p 해상도, 16:9 또는 9:16 종횡비, 141초 미만)을 충족하는지 확인하세요.

이러한 진단을 적용하면 깔끔한 컷 전환을 유지하면서 Veo 3.1 문제 해결 파이프라인을 개선하는 데 도움이 됩니다. 소스에서 기하학적 왜곡 및 변형 문제를 해결하면 다중 클립 렌더링 전반에 걸쳐 더 깔끔한 확장 출력이 보장됩니다.

결론: 파이프라인 전략 마스터하기

클립 중간에 프레이밍 오류를 발견하기 위해 전체 4K 렌더링에 API 생성 크레딧을 소모하는 것은 생산에서 비용이 많이 드는 실수입니다. 효율적인 워크플로우는 자원 사용을 최적화하기 위해 구성 테스트와 최종 자산 렌더링을 분리합니다.

구조화된 파이프라인 전략은 성능 계층 간에 워크로드를 분할합니다.

   
생산 단계모델 선택핵심 목적
드래프팅 및 레이아웃Veo 3.1 Fast감소된 계산 비용으로 카메라 각도, 프레이밍 및 기본 모션 벡터를 검증합니다.
마스터 렌더링Veo 3.1 표준고품질 4K 패스 및 최종 다중 클립 확장 렌더링을 실행합니다.

단일 패스 길이 제한은 창의적 제한이 아닌 의도적인 하드웨어 메모리 관리 안전 장치 역할을 합니다. 다중 패스 체이닝, 꼬리 프레임 재주입 및 북엔드 키프레임을 전문 AI 비디오 생성 워크플로우에 통합하면 제작자는 8초 제한을 우회하면서 AI 비디오 제작 파이프라인 전반에 걸쳐 지속적인 시각적 안정성을 유지할 수 있습니다. 초기 프로토타이핑 중에 Veo 3.1 Fast와 표준 기능을 비교하면 낭비되는 컴퓨팅을 방지하고 일관된 출력 품질을 보장할 수 있습니다.

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