API 키 하나로 젤다 스타일의 3D 게임 처음부터 직접 만들기
단 하나의 API 키로 젤다 스타일의 3D 게임 데모를 제작하는 실전 AI 워크플로우: 콘셉트 아트 및 3D 에셋 생성부터 리깅, 애니메이션, 그리고 Godot 엔진 통합까지의 전 과정을 소개합니다.
물체를 설명하거나 사진 한 장만 올리면, 장면에 바로 넣을 수 있는 텍스처 입힌 메시가 나옵니다. Tripo H3.1과 Hunyuan 3D Rapid가 같은 작업 공간에 있고, 내려받기 전에 3D 미리보기로 확인할 수 있습니다.
아직 머릿속에만 있는 물체는 말로, 이미 책상 위에 있는 물체는 사진으로 시작하세요.
무엇이고 어떻게 짜여 있으며 어떤 재질인지 적으면, 텍스트로 3D를 만드는 기능이 텍스처 입힌 메시와 미리보기 렌더를 돌려줍니다. Tripo H3.1은 PBR 머티리얼이 기본으로 켜져 있고 면 수를 1,000에서 2,000,000까지 지정할 수 있어, 같은 프롬프트로 게임에 바로 쓰는 로우폴리 에셋도, 클로즈업을 견디는 조밀한 모델도 만들 수 있습니다.
프롬프트는 1,024자까지 들어가 비율과 표면의 사용감, 색까지 적어 둘 수 있습니다. 첫 메시가 아쉬울 때는 다시 모델링하지 말고 한 줄만 고쳐 다시 만들어 보세요.
물체 사진 한 장을 올리면, 이미지로 3D를 만드는 기능이 그것을 메시로 재구성하면서 카메라가 보지 못한 면까지 채웁니다. Hunyuan 3D Rapid는 128에서 5,000픽셀 사이의 JPG와 PNG, WEBP를 받아 2~3분쯤이면 모델을 돌려줍니다.
배경이 단순하고 물체가 화면의 절반 이상을 차지할 때 가장 깔끔하게 나옵니다. 내보내기는 엔진용으로 GLB나 FBX, 출력용으로 OBJ나 STL, AR용으로 USDZ 중에서 고르면 됩니다.
모델 두 개 모두 텍스트로도, 이미지 한 장으로도 시작할 수 있습니다. 토폴로지와 면 수를 조절해야 하면 Tripo H3.1을, 가볍고 빠른 메시가 필요하면 Hunyuan 3D Rapid를 고르세요.
1,024자 이내의 프롬프트를 쓰거나, 배경이 단순하고 물체가 화면을 채운 사진을 한 장 올립니다.
Tripo H3.1이나 Hunyuan 3D Rapid를 고르고 PBR 머티리얼을 켤지 정한 뒤, 지원하는 모델이면 면 수도 지정합니다.
3D 미리보기에서 메시를 돌려 보고 어색한 면이 있으면 다시 만든 다음, 엔진이나 프린터가 읽는 형식으로 내려받습니다.
작업 흐름과 가장 가까운 탭을 열어 보면 만들어진 메시가 어디서 시간을 아껴 주는지 보입니다.
통이나 등불, 상자를 설명하고 면 수를 낮게 잡아 GLB를 엔진에 임시 에셋으로 넣기만 하면 됩니다. 텍스처는 이미 입혀져 있고요. 레벨이 플레이테스트를 통과하면 그때 정식 에셋으로 교체하세요.
카탈로그 사진 한 장으로 상품을 다시 세우면 구매자가 페이지에서 돌려 볼 수 있습니다. 같은 메시를 USDZ로 내보내면 상품 페이지에 AR 미리보기도 바로 붙습니다.
아이디어를 말로 스케치해 러프한 메시를 만들고, 2D 콘셉트로는 보이지 않던 각도에서 살펴보세요. 실루엣이 잡힐 때까지 프롬프트를 다듬고, 남은 안은 쓰던 툴에서 마무리하면 됩니다.
형태를 만들고 Hunyuan 3D Rapid에서 STL로 내보낸 뒤 슬라이서로 가져가면 됩니다. 물체와 비율을 적은 프롬프트가 빈 모델링 화면에서 시작하는 것보다 첫 시험 출력까지 빠릅니다.
AI 3D 모델 생성기는 글로 된 설명이나 이미지 한 장에서 메시를 만들어 냅니다. 설명하거나 올리면 모델이 형상과 텍스처를 만들고, 게임 엔진과 3D 툴, AR 뷰어에서 열리는 GLB 같은 파일로 내려받을 수 있습니다.
Atlas Cloud는 Tripo H3.1과 Hunyuan 3D Rapid를 지원하며, 둘 다 텍스트 프롬프트나 이미지 한 장을 입력으로 받습니다.
가능합니다. 텍스트로 3D를 만드는 기능은 1,024자까지의 프롬프트를 받아 텍스처 입힌 메시를 돌려줍니다. 형태와 재질, 비율을 자세히 적을수록 첫 결과가 원하는 모습에 가까워집니다.
가능합니다. 이미지로 3D를 만드는 기능은 Hunyuan 3D Rapid에서 128에서 5,000픽셀 사이의 JPG나 PNG, WEBP 한 장을, Tripo H3.1에서는 이미지 URL 하나를 받습니다. 배경이 단순하고 물체가 화면 대부분을 채울 때 가장 좋은 메시가 나옵니다.
Tripo H3.1은 기본적으로 GLB로, 쿼드 토폴로지를 요청하면 FBX로 내보냅니다. Hunyuan 3D Rapid는 GLB와 OBJ, USDZ, FBX, STL에 더해 MP4 턴테이블 미리보기까지 내보냅니다.
네. 두 모델 모두 PBR 머티리얼을 만들 수 있습니다. Tripo H3.1은 기본으로 켜져 있고, Hunyuan 3D Rapid는 선택 항목으로 제공합니다.
Tripo H3.1은 면 수 상한을 1,000에서 2,000,000 사이로 정할 수 있습니다. Hunyuan 3D Rapid는 중간 수준으로 고정되어 있습니다.
Hunyuan 3D Rapid는 모델 하나에 2~3분 정도로 안내합니다. Tripo H3.1은 고정된 시간을 공개하지 않으니, 돌아가는 동안 작업 공간에서 진행 상황을 확인하세요.
있습니다. 두 모델 모두 Atlas Cloud API로 쓸 수 있고 인증 방식도 이미지·영상 API와 같습니다. 3D 모델 페이지를 둘러보고 개발을 시작해 보세요.
프롬프트 작성, 사진 준비, 내보내기 설정.