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Seed 3D API: 92.8% Win over Tripo 3.0

Seed 3D API는 ByteDance의 Seed3D V2.0을 제공합니다. 단일 이미지를 알베도, 노멀, 메탈릭, 러프니스용 통합 PBR 맵이 한 번의 처리로 생성되는 완전한 텍스처 적용 3D 에셋으로 변환하는 2세대 foundation model입니다. 이 모델의 coarse-to-fine Diffusion Transformer는 Tripo 3.0을 상대로 한 블라인드 비교에서 92.8%의 승률을 기록했습니다. Atlas Cloud는 OpenAI-compatible endpoint 하나에서 generation당 $0.353의 pay-as-you-go 가격과 Day-0 access로 이를 제공합니다. 지금 바로 빌드를 시작하세요.

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Seed 3D API 살펴보기: 이미지 한 장을 넣으면 텍스처가 적용된 3D 에셋이 출력됩니다

Seed 3D API가 각 엔드포인트에서 어떤 입력을 받고, 어떤 프로덕션 준비 완료 에셋을 반환하는지 살펴봅니다.

모달리티설명
Seed 3D API (Image to 3D)참조 이미지 한 장을 입력하면 Seed 3D API가 텍스처가 완전히 적용되고 PBR 셰이딩된 3D 모델을 GLB, OBJ, USD, USDZ 중 원하는 형식의 다운로드 가능한 .zip 아카이브로 반환합니다. 메시 밀도는 낮음, 중간, 높음의 subdivision 수준으로 조정할 수 있으며, 100K부터 최대 one million 폴리곤까지 지원하므로 대상 파이프라인에 맞게 디테일과 파일 크기를 조절할 수 있습니다. 따라서 게임 에셋 프로토타이핑, e-commerce AR 미리보기, 디자인 시각화에 적합하며, pay-as-you-go 가격제로 generation당 $0.353입니다.

Seed 3D API 내부 살펴보기: 사진 한 장에서 텍스처가 적용된 3D까지

Seed 3D API는 단일 이미지에서 one-pass PBR materials, 최대 100만 faces까지 선택 가능한 mesh density, 그리고 GLB, OBJ, USD 또는 USDZ 출력을 하나의 archive로 제공하여 완전히 텍스처가 적용된 assets를 생성합니다.

Seed 3D API의 One-Pass PBR

Seed 3D API의 One-Pass PBR

Seed3D V2.0은 RGB layer에서 나중에 분해하는 방식이 아니라, albedo, normal, metallic, roughness를 포함한 완전한 PBR material set을 하나의 통합 pass로 생성합니다. 모든 channel이 하나의 model에서 나오기 때문에 어떤 조명에서도 표면의 물리적 일관성이 유지되어, 금속은 금속처럼 보이고 거친 돌은 돌처럼 보입니다. 따라서 수동 material 재구성 없이 engine 기반 lighting에 바로 넣을 수 있는 render-ready assets를 얻을 수 있습니다.

Polygon Budget 선택하기

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가벼운 prop이 필요하신가요, 아니면 hero asset이 필요하신가요? Seed 3D API는 low 100K faces, medium 500K, high 1M faces의 세 가지 subdivision levels를 제공하므로 request별로 polygon density를 설정할 수 있습니다. 낮은 수치는 real-time scenes를 빠르게 유지하고, high tier는 close-up renders에 필요한 섬세한 조형 디테일을 보존합니다. 하나의 parameter만으로 다른 tool에서 다시 export하지 않고도 각 pipeline에 맞춰 geometry weight를 조정할 수 있습니다.

네 가지 Formats, 하나의 Zip

네 가지 Formats, 하나의 Zip

GLB, OBJ, USD 또는 USDZ로 export하고 모든 결과물을 하나의 다운로드 가능한 .zip archive로 받을 수 있습니다. GLB와 OBJ는 Unity, Unreal Engine, Blender, Three.js에 깔끔하게 import되며, USDZ는 iOS 및 iPadOS의 Apple AR Quick Look을 대상으로 합니다. platform별로 적합한 container를 선택하면 외부 conversion step 없이 한 번의 generation으로 game engines, web viewers, mobile AR을 모두 지원할 수 있습니다.

Tripo 3.0 대비 검증된 Geometry

Tripo 3.0 대비 검증된 Geometry

coarse-to-fine 2단계 Diffusion Transformer가 geometry를 구동하여 single-stage models에서 흔히 나타나는 부드러운 edge와 topological distortion을 해결합니다. 60명의 전문 3D modelers가 진행한 blind evaluations에서 Seed3D V2.0은 geometry quality 기준 Tripo 3.0 대비 92.8% win rate를 기록했습니다. 깔끔한 topology와 선명한 bevel 덕분에 assets가 production render나 real-time scene에 들어가기 전 필요한 수동 retopology 작업이 줄어듭니다.

하나의 Key로 Seed 3D API 출시하기

하나의 Key로 Seed 3D API 출시하기

하나의 OpenAI-compatible endpoint를 통해 Seed 3D API를 호출할 수 있으며, generation당 $0.353의 투명한 pay-as-you-go pricing이 적용되고 subscription은 필요하지 않습니다. 최대 4096 x 4096 pixels 및 10 MB의 이미지를 입력한 뒤, 파일 처리를 건너뛰고 싶다면 hosted URL 또는 inline base64 string 형태로 결과를 받을 수 있습니다. Atlas Cloud의 Day-0 access로 integration은 단일 request만으로 충분합니다. 오늘 바로 빌드를 시작하세요.

하나의 프롬프트, 세 가지 렌더링: Seed 3D API 비교

하나의 참조 프롬프트가 Seed 3D API와 경쟁 image-to-3D 엔진들을 거치며, 각 엔진이 동일한 오브젝트를 텍스처가 적용된 PBR-ready 메시로 어떻게 재구성하는지 확인해 보세요.

프롬프트

1930년대 Bonneville 육상 속도 기록용 스트림라이너 레이서. 부드러운 은회색 광택이 도는 거울처럼 연마된 항공기용 알루미늄으로 만든 단일 물방울형 1인승 차체이며, 꼬리 지느러미와 뾰족한 노즈 콘은 선명한 레이싱 오렌지 레드 래커로 도장되어 있습니다. 노출된 메시 흡기 그릴 옆 이음새를 따라 수작업으로 박아 넣은 리벳 고리가 이어지고, 앞 카울은 힌지로 열려 방사형 엔진의 냉각핀, 감긴 구리 오일 라인, 가죽 스트랩 바인딩이 드러납니다. 네 개의 가느다란 와이어 스포크 휠에는 흰색 사이드월의 좁은 타이어가 장착되어 있고, 조종석 위에는 곡선형 플렉시글라스 버블 캐노피가 올라가 있습니다. 3/4 뷰, 부드러운 방향성 스튜디오 조명이 곡면 금속을 스치며 반사 하이라이트, 리벳 그림자, 광택 도장이 선명하게 분리됩니다. 단일 오브젝트, 중앙 정렬, 전체 뷰, 깔끔하고 부드러운 중성 스튜디오 배경, 사실적인 제품 사진

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with Hunyuan 3D Pro Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

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프롬프트

작고 잠든 아기 드래곤이 부드러운 나선 모양으로 몸을 말고 있으며, 몸은 빛의 움직임에 따라 색조가 변하는 무지갯빛 청록색과 보라색의 겹겹이 포개진 비늘로 덮여 있습니다. 섬세한 반투명 막 날개는 등을 부드럽게 감싸 접혀 있고, 피부를 통과하는 따뜻한 호박색 빛 아래로 얇은 뼈 능선이 비칩니다. 머리에서는 두 개의 상아색 뿔이 뒤로 휘어 뻗고, 말린 꼬리를 따라 작은 가시들이 줄지어 있습니다. 부드러운 방향성 스튜디오 조명이 매끈한 배판과 각각의 비늘에 어린 은은한 광택을 포착합니다. 단일 오브젝트, 중앙 정렬, 전체 뷰, 깔끔하고 부드러운 중성 스튜디오 배경, 사실적인 제품 사진

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with Hunyuan 3D Pro Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

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Seed 3D API로 구현하는 실제 워크플로

스토어프런트 AR과 게임용 에셋부터 건축 콘셉트, 디지털 트윈, 크로스 플랫폼 XR까지, Seed 3D API는 단 한 장의 사진을 파이프라인의 모든 단계에서 사용할 수 있는 텍스처가 적용된 프로덕션 준비 3D로 변환합니다.

AR 커머스 및 제품 미리보기

깔끔한 제품 사진을 Apple AR Quick Look에 바로 로드되는 USDZ 에셋으로 변환합니다. 온라인 스토어는 인터랙티브 미리보기를 제공해 구매자가 사진 스튜디오 없이도 집에서 제품을 확인할 수 있습니다.

Seed 3D API로 만드는 게임용 에셋

Seed 3D API는 실시간 렌더링에 바로 사용할 수 있는 albedo, normal, metallic, roughness 맵이 포함된 GLB 모델을 내보냅니다. 스튜디오는 소품, 캐릭터, 환경 요소를 며칠이 아니라 몇 분 만에 Unity 또는 Unreal에 배치할 수 있습니다.

폴리곤 예산 및 Level-of-Detail 제어

장면에 여러 디테일 단계가 필요한 경우, 세분화 프리셋으로 각 메시를 1M, 500K 또는 100K 폴리곤 면으로 제한할 수 있습니다. 팀은 에셋을 다시 모델링하지 않고도 모바일, 웹 또는 시네마틱 타깃에 맞게 지오메트리를 조정할 수 있습니다.

건축 및 인테리어 콘셉트 모델링

Seed3D V2.0은 렌더링 이미지나 레퍼런스 사진을 물리적으로 정확한 PBR 표면이 적용된 텍스처 콘셉트 모델로 변환합니다. 디자이너는 프로토타입을 제작하기 훨씬 전부터 인테리어, 파사드, 제품 형태를 클라이언트에게 시각적으로 안내할 수 있습니다.

Seed 3D API를 활용한 디지털 트윈 및 산업용 프로토타이핑

부품과 어셈블리의 레퍼런스 이미지는 표준 DCC 파이프라인에 바로 들어가는 USD 또는 OBJ 파일이 됩니다. 제조사와 디자인 팀은 수작업 CAD를 의뢰하지 않고도 시각화와 검사용 디지털 트윈을 구축할 수 있습니다.

Seed 3D API를 통한 XR 및 Web 3D 제공

단일 생성 결과에서 브라우저 기반 3D 뷰어용 GLB와 iOS 증강 현실용 USDZ를 내보낼 수 있습니다. 메타버스 빌더와 인터랙티브 마케터는 별도의 내보내기 툴체인을 유지하지 않고도 웹과 모바일 전반에 에셋을 배포할 수 있습니다.

Seed 3D API 비교: Atlas Cloud에서 Image-to-3D 모델 옵션 살펴보기

하나의 Atlas Cloud 엔드포인트로 이용할 수 있는 다른 3D 생성 모델과 Seed 3D API를 비교합니다. 지원 입력과 내보내기 형식부터 PBR 출력, 호출당 가격까지 살펴봅니다.

모델제공업체입력 유형출력 형식PBR 텍스처 맵가격(원가)
Seed3D 2.0 Image-to-3DByteDance이미지GLB, OBJ, USD, USDZ√ 단일 패스(albedo, normal, metallic, roughness)$0.353 / 생성
Hunyuan 3D Pro Image-to-3DTencent이미지GLB√ 선택 사항$0.02 / 생성
Hunyuan 3D Rapid Image-to-3DTencent이미지GLB√ 선택 사항$0.02 / 생성
Hunyuan 3D Pro Text-to-3DTencent텍스트GLB√ 선택 사항$0.02 / 생성

Atlas Cloud에서 Seed 3D 사용하는 방법

몇 분 만에 시작하세요 — 간단한 단계를 따라 Atlas Cloud 플랫폼을 통해 모델을 통합하고 배포하세요.

Atlas Cloud 계정 생성

atlascloud.ai에서 가입하고 인증을 완료하세요. 신규 사용자는 플랫폼 탐색과 모델 테스트를 위한 무료 크레딧을 받습니다.

Atlas Cloud에서 Seed 3D을(를) 사용하는 이유

고급 Seed 3D 모델과 Atlas Cloud의 GPU 가속 플랫폼을 결합하여 비교할 수 없는 성능, 확장성 및 개발자 경험을 제공합니다.

성능 및 유연성

낮은 지연 시간:
실시간 추론을 위한 GPU 최적화 추론.

통합 API:
하나의 통합으로 Seed 3D, GPT, Gemini 및 DeepSeek를 실행합니다.

투명한 가격:
Serverless 옵션을 포함한 예측 가능한 token당 청구.

엔터프라이즈 및 확장

개발자 경험:
SDK, 분석, 파인튜닝 도구 및 템플릿.

신뢰성:
99.99% 가동 시간, RBAC 및 규정 준수 로깅.

보안 및 규정 준수:
SOC 2 Type II, HIPAA 준수, 미국 내 데이터 주권.

개발자를 위한 Seed 3D API Q&A

Seed 3D API는 개발자가 ByteDance의 Seed3D V2.0에 프로그래밍 방식으로 접근할 수 있게 해 줍니다. Seed3D V2.0은 단일 이미지를 프로덕션에 바로 사용할 수 있는 3D 에셋으로 변환하는 파운데이션 모델입니다. 각 호출은 Atlas Cloud의 OpenAI 호환 플랫폼을 통해 다운로드 가능한 .zip 아카이브로 제공되는 텍스처가 적용된 PBR 셰이딩 메시를 반환합니다. 2026년 4월 23일 출시된 Seed3D V2.0은 60명의 전문 3D 모델러가 진행한 블라인드 평가에서 지오메트리 품질 기준으로 Tripo 3.0 대비 92.8%의 승률을 기록했습니다.

단일 레퍼런스 사진만으로 수동 모델링 없이 게임 소품, 캐릭터, e-commerce AR 미리보기, 건축 콘셉트 모델을 생성할 수 있습니다. 모든 출력물에는 전체 PBR 머티리얼 맵이 포함되므로, 현실적인 표면이 이미 적용된 에셋을 Unity, Unreal Engine, 웹 3D 뷰어에 바로 가져다 쓸 수 있습니다. 스튜디오들은 실시간 렌더링에 적합한 깔끔한 토폴로지를 유지하면서 에셋 제작 시간을 며칠에서 몇 분으로 줄이는 데 이 API를 활용합니다.

가입 후 API key 하나를 생성한 다음, model을 bytedance/seed3d-v2.0/image-to-3d로 설정하고 이미지 URL 또는 base64 입력을 포함해 POST 요청을 보내면 됩니다. Seed 3D API는 OpenAI 호환 방식이며 사용한 만큼만 과금되므로, 시작하는 데 구독이나 최소 약정이 필요하지 않습니다. 지금 바로 빌드를 시작해 보세요.

이 모델은 jpg, jpeg, png, webp, bmp 형식의 단일 이미지를 지원하며, 최대 4096 x 4096 pixels 및 10 MB까지 사용할 수 있습니다. 0.4에서 2.5 사이의 종횡비를 지원하고, 각 이미지는 URL 또는 base64 data URI로 전달할 수 있습니다. 단순한 배경에서 피사체가 선명하고 조명이 좋은 이미지일수록 가장 정확한 지오메트리를 생성하는 경향이 있습니다.

각 생성 결과는 동일한 PBR 텍스처 세트를 포함한 GLB, OBJ, USD, USDZ 파일을 하나의 .zip 아카이브로 함께 반환합니다. 또한 low, medium, high 세분화 수준을 선택할 수 있으며, 각각 대략 100,000, 500,000, 1,000,000 polygon faces에 해당합니다. GLB는 Unity, Unreal, 웹 워크플로에 적합하고, USDZ는 iOS 및 iPadOS의 Apple AR Quick Look을 대상으로 합니다.

Seed 3D API는 생성당 $0.353의 사용량 기반 요금을 적용하며, 구독, 시트 요금, 숨겨진 플랫폼 비용이 없습니다. 호출 단위로 과금되므로 실제로 생성한 에셋에 대해서만 비용을 지불하며, 빠른 실험부터 대규모 배치 실행까지 비용을 예측하기 쉽습니다. 사전 약정 없이 하나의 OpenAI 호환 key로 액세스할 수 있습니다.

60명의 전문 3D 모델러가 진행한 블라인드 평가에서 Seed3D V2.0은 지오메트리 기준으로 Tripo 3.0 대비 92.8%의 승률을 기록했으며, 주요 벤치마크와의 텍스처 비교에서도 69% 이상 승리했습니다. coarse-to-fine 2단계 Diffusion Transformer는 단일 단계 모델에서 흔히 부드럽게 뭉개지는 날카로운 모서리와 얇은 벽 구조를 정교하게 복원합니다. 이어서 통합 PBR 파이프라인이 albedo, normal, metallic, roughness map을 한 번에 생성해 머티리얼 속성의 물리적 일관성을 유지합니다.

예. 깔끔한 토폴로지와 엔진에서 바로 사용할 수 있는 GLB 및 OBJ 내보내기 덕분에 실시간 게임 및 AR 파이프라인에 바로 통합할 수 있습니다. 다만 오브젝트 카테고리에 따라 세밀한 지오메트리 디테일과 UV 매핑의 엣지 케이스가 달라질 수 있으므로, ByteDance는 최종 배포 전에 사람이 검토할 것을 여전히 권장합니다. 또한 Atlas Cloud endpoint는 image-to-3D이므로, 텍스트나 동영상 프롬프트가 아니라 단일 이미지로부터 에셋을 생성한다는 점에 유의하세요.

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