SLECHTS TWEE WEKEN | 20% KORTING op Seedream 5.0 Pro!

MiniMax H3-credits per video: één 2K-clip van 15 seconden slokt 15% van je maandabonnement op

MiniMax H3-credits per video worden nergens gepubliceerd. We rekenden credits om naar seconden en dollars met echte abonnementsprijzen uit 2026 en berekenden één 2K-clip tot op de cent.

Je opent de Hailuo-app, typt een shot, drukt op genereren en ziet een getal aftellen. Je hebt geen idee wat dat getal in geld betekent.

Niemand weet dat. Er is nergens een pagina, officieel of anderszins, waarop staat: "MiniMax H3 kost X credits per video." De Hailuo H3-pagina noemt een bereik in dollars per seconde. De abonnementspagina noemt credits per maand. Die twee komen nooit samen, en precies in die kloof gaat je budget ten onder.

Dus deden we het saaie werk. We namen de officiële abonnementsprijzen, deelden die door de officiële creditbundels en maakten de tabel die eigenlijk bij het model geleverd had moeten worden. Daarna renderden we hetzelfde shot via een API met prijs per seconde en vergeleken we de bon.

Korte versie: één 2K-clip van 15 seconden is ongeveer 15% van een instapmaand. Zes clips en je bent klaar tot de reset, want die credits worden niet meegenomen.

Belangrijkste punten

  • Er is geen gepubliceerde tabel met credits per video voor H3. Hailuo's eigen H3-pagina noemt "ongeveer $0.073 tot $0.120 per seconde, afhankelijk van het abonnement" en rekent dat nooit om naar credits.
  • Een credit is $0.0150 waard bij Standard en $0.0120 bij Master. Dat volgt uit het delen van de officiële maandprijs door de officiële creditbundel. De rest is rekenwerk.
  • Een H3-clip van 15 seconden in 2K komt uit rond 150 credits. Op het Standard-abonnement van $14.99 is dat ongeveer $2.25, en 15% van je 1.000 maandelijkse credits.
  • Credits verlopen maandelijks zonder rollover. Dat staat in Hailuo's eigen abonnementsvoorwaarden, het is geen gerucht.
  • Dezelfde 15 seconden via een API met prijs per seconde kost vast $2.10 bij $0.14/seconde. Niet spectaculair goedkoper. Het verschil is dat het getal niet van de ene op de andere dag kan worden herschreven.
  • Maak drafts op 768p, rond af op 2K. De goedkopere tier kost $0.10 per seconde in plaats van $0.14, dus een ruwe versie kost 29% minder dan de finale.

Dit is de clip die we tot op de cent hebben geprijsd. Voor alle theorie eerst het ding zelf. Vijf seconden, 2560x1440, native stereo-audio, gegenereerd met MiniMax H3 Text-to-Video. Regen op een plastic luifel, keramiek op hout, een zacht gesis uit de keuken. Alles kwam in één run uit het model. Chef die een kom ramen serveert bij een eetkraam 's nachts MiniMax H3 Text-to-Video, 2K, 5 seconden, native audio. Gefactureerd per seconde: 5 x $0.14 = $0.70. Geen credits, geen maandelijkse bundel, geen vervaldatum.

Zeventig cent. Niet "ongeveer 50 credits." Niet "ongeveer 5% van je maand." Zeventig cent, op een factuur, voordat ik op run drukte.

Dat is het hele argument van dit artikel, en je hebt het zojuist bekeken.

Waarom MiniMax H3-credits per video een getal is dat niemand wil afdrukken

Creditsystemen zijn geen prijsmodel. Ze zijn een prijs-interface, en het hele punt van een interface is dat wat erachter zit kan veranderen terwijl de interface hetzelfde blijft.

MiniMax H3 werd op 31 juli 2026 gelanceerd als een omni-modaal model: 2K-output, 4 tot 15 seconden, native stereo-audio, text-to-video plus controle over eerste en laatste frame plus referentiegeneratie en motion transfer (MarkTechPost, augustus 2026). Echt een indrukwekkend model. De facturering werd geleverd als een black box. Man die achteroverleunt aan een bureau en naar een foutmelding op een laptopscherm kijkt Een maker in een donkere thuisstudio die op een laptop naar een waarschuwing over onvoldoende credits staart, terwijl op een tweede monitor een half afgemaakte videotijdlijn oplicht

De faalmodus is niet de render. Het is halverwege een project ontdekken dat je maand op is.

Vier dingen maken het getal onkenbaar, en maar één daarvan is iemands schuld.

1. De credittabel is expliciet geen toezegging. Hailuo's eigen modelpagina toont creditvoorbeelden en voegt daar vervolgens aan toe dat "exacte beschikbaarheid en prijzen per abonnement kunnen verschillen" (Hailuo AI, augustus 2026). Die zin doet veel werk. Hij betekent dat de getallen die je ziet illustratief zijn, niet contractueel.

2. Resolutiemultipliers bewegen. Threads op r/HailuoAiOfficial melden dat een generatie van 6 seconden op 1080p van 25 credits naar 80 ging, een sprong van 3,2x voor dezelfde clip. Ondertussen vermeldt de officiële Hailuo 2.3-pagina momenteel 50 credits voor 1080p 6s. Communitymeldingen, een oud getal en een huidig officieel getal: drie verschillende waarden voor één instelling. Kies maar op welke je je budget wilt baseren.

3. Credits verlopen. Membership-credits verlopen maandelijks zonder rollover; alleen apart gekochte credits worden meegenomen, en die verlopen op 31 december van het tweede kalenderjaar na aankoop (Hailuo AI Subscription Terms, augustus 2026). Een rustige maand is geen opgespaarde maand.

4. De grants en top-up tiers blijven verschuiven. Subreddit-threads melden dat creditgrants voor nieuwe gebruikers afnamen van 1.000 naar 500 naar 125, dat de promotie "7 days unlimited credits" zich niet als onbeperkt gedroeg, dat credits verdwenen na een Android-in-app-aankoop en dat de top-up tiers van $25 en $50 werden verwijderd. Een deel daarvan is normale promotiewisseling. Alles bij elkaar maakt het een stabiel cijfer voor credits per video onmogelijk.

Om op één punt eerlijk te zijn: de officiële voorwaarden zeggen wel dat credits automatisch worden terugbetaald wanneer een generatie mislukt of door contentcontrole wordt afgewezen. Dat is beter dan bij de meeste creditsystemen. Het vertelt je nog steeds niet wat een video kost.

De workflow in één tab die MiniMax H3-credits per video verruilt voor een prijs per seconde

Er is een versie van dit probleem die simpelweg niet bestaat, en die is niet slim. Het is gewoon facturering per seconde.

Op Atlas Cloud worden alle drie H3-endpoints gefactureerd per seconde gegenereerde video, tegen een tarief dat op de modelpagina staat. Geen creditomrekening, geen maandelijkse bundel, geen vervaldatum, geen minimale besteding. Je draait een clip van 5 seconden, je betaalt voor 5 seconden. De playgrounds en de API zitten achter dezelfde login, dus de storyboardafbeelding en de videorender gebeuren in één browsertab.

De workflow hieronder gebruikt twee modellen. Eén goedkoop afbeeldingsmodel om het shot vast te leggen, één videomodel om de seconden te kopen. Die volgorde is belangrijker dan welke prijstruc ook: dezelfde compositiefout kost je $0.12 als afbeelding en $0.70 als clip.

Model op Atlas CloudTaak in deze workflowGeverifieerde prijs, augustus 2026
OpenAI GPT Image 2 (text-to-image)Storyboard het frame voordat je seconden kooptTokengebaseerd. Vermeld vanaf $0.009, en een frame van 1280x720 op quality high kost rond $0.12
MiniMax H3 Text-to-VideoDe 2K-clip met native stereo-audio$0.14 per seconde op 2K, $0.10 op 768p
MiniMax H3 Image-to-VideoAnimeer een still die je al hebt, 5 tot 15s$0.14 per seconde op 2K, $0.10 op 768p
MiniMax H3 Reference-to-VideoHoud één personage vast over een shotlijst, 5 tot 15s$0.14 per seconde op 2K, $0.10 op 768p

Twee kanttekeningen om de tabel eerlijk te houden. GPT Image 2 wordt gefactureerd op tokens die zijn afgeleid van formaat en kwaliteit, dus het cijfer "vanaf $0.009" op de pagina is een ondergrens, niet wat een 720p-frame van hoge kwaliteit daadwerkelijk kost. En MiniMax' eigen platform-API wordt gevolgd rond $0.13 per seconde voor 2K, dus facturering per seconde is hier geen kortingsspel. Het is een spel van leesbaarheid. De volledige actuele lijst met videomodellen en tarieven staat in de modelcatalogus.

Stap 1: Storyboard het shot voordat MiniMax H3-credits per video je kunnen raken

Elke dollar die aan AI-video wordt verspild, wordt op dezelfde manier verspild: je schrijft een vage prompt, betaalt voor seconden, ziet dat de compositie verkeerd uitpakt en betaalt opnieuw voor seconden. Besteed dus eerst twaalf cent.

Genereer het eerste frame als still. Je controleert kadrering, belichting, kleding en of het model de scène überhaupt begrijpt. Een frame van 1280x720 op quality high kost rond $0.12, wat minder is dan één seconde 2K-video, en een still vertelt je in vijf seconden of de compositie het animeren waard is.

Plak dit in GPT Image 2:

text
1Cinematic first frame, shot on 35mm film: a tiny neon-lit ramen counter in a rain-soaked Tokyo back alley at 2am. A weathered chef in a white towel headband stands behind the wooden counter holding a steaming bowl of tonkotsu ramen in both hands, mid-motion, about to set it down. Wet asphalt reflecting pink and cyan neon signage, rain streaking through warm lantern light, condensation on the plastic awning, hand-written menu strips taped to the wall behind him. Shallow depth of field, warm practical lights against cold blue night, visible film grain, moody teal and magenta grade.
2

Instellingen om te kiezen: quality high, aspect ratio 16:9, size 1280x720. Ga hier niet lager in kwaliteit. Een zacht, modderig referentieframe vertelt je niets over of het shot werkt. Chef die ramen serveert bij een straatkraam op een regenachtige nacht Cinematisch eerste frame van een neonverlichte ramenkraam in een regenachtig steegje in Tokio om 2 uur 's nachts, chef met een dampende kom tonkotsu-ramen

De daadwerkelijke GPT Image 2-output van die prompt op quality high, 1280x720. Kadrering bevestigd, neonreflecties bevestigd, stoom bevestigd. Nu is het shot het waard om seconden voor te betalen.

Stap 2: Render 5 seconden op 2K zonder een gok naar MiniMax H3-credits per video

Koop nu de seconden. Dezelfde scène, geschreven als beweging en geluid in plaats van een still, omdat H3 de audio in dezelfde run genereert en reageert op wat je beschrijft.

Plak dit in MiniMax H3 Text-to-Video:

text
1Rain-soaked Tokyo back alley at 2am, tiny neon-lit ramen counter. A weathered chef in a white towel headband sets a steaming bowl of tonkotsu ramen down on the wooden counter with a solid clack, steam billowing up and curling through pink and cyan neon light. Rain keeps falling behind him, drops running off the edge of the plastic awning. Slow push-in on the bowl with subtle handheld camera drift. 35mm film look, shallow depth of field, warm practical lights against cold blue night, visible grain. Ambient audio: heavy rain on plastic awning, distant city hum, the clack of ceramic on wood, a low sizzle from the kitchen.
2

Instellingen om te kiezen: resolution 2K, aspect ratio 16:9, duration 5s. Text-only-runs vereisen een expliciete aspect ratio, dus laat hem niet op adaptive staan, anders wordt de job afgewezen voordat hij begint. Houd de eerste run op 5 seconden. Als de beweging of audio verkeerd is, ontdek je dat liever voor $0.70 dan voor $2.10. Als je nog twijfelt over het shot, draai het dan eerst op 768p voor $0.50 en bewaar 2K voor de versie die je houdt.

De clip bovenaan dit artikel is de output van precies deze run: dezelfde prompt, 2K, 16:9, 5 seconden, native audio, eerste poging. Gefactureerd als 5 seconden, niet als een onbekend aantal credits.

Stap 3: Lees de bon en rond de rekensom rond MiniMax H3-credits per video af

Dit is de stap die iedereen overslaat, en het is de enige die verandert hoe je werkt.

Noteer na elke run twee getallen: de duur in seconden en het tarief op de modelpagina. Dat is je kostprijs. Voor de clip hierboven: 5 seconden voor $0.14 = $0.70, plus één storyboardframe van ongeveer $0.12. Noem het $0.82 voor de hele demo, en ik kende beide helften daarvan voordat een van beide jobs begon.

Doe daarna de omrekening de andere kant op, want dat vertelt je of een creditabonnement het waard is. Deel je maandelijkse abonnementsprijs door je maandelijkse creditbundel om je persoonlijke kosten per credit te krijgen. Vermenigvuldig dat met de credits die een run verbruikte. Nu heb je een dollarbedrag voor een creditrun, en kun je de twee op dezelfde regel zetten. Laptop met een factuur naast een notitieboek met handgeschreven berekeningen Een bureau van een maker 's nachts met een gespecificeerd factureringsscherm per seconde op een laptop, een notitieboek vol berekeningen van kosten per seconde en een afkoelende kop koffie

Twee getallen per run: seconden en tarief. Dat is het hele boekhoudsysteem, en precies dat geeft een creditsaldo je niet.

Doe dit een week en iets ongemakkelijks wordt duidelijk. De reden dat creditsystemen duur aanvoelen, is meestal niet het headline-tarief. Het zijn de mislukte runs die je niet kunt prijzen, de vervaldatum die je bent vergeten en de tier die je kocht omdat het getal gul klonk.

Schaal één shot op naar een advertentie van zes shots

Eén clip is een test. Een shotlijst is een project, en hier houdt facturering per seconde op een filosofisch punt te zijn en wordt het een spreadsheet die je echt kunt invullen.

Een productspot van zes shots en 60 seconden op 2K, volledig in H3:

  • Twaalf storyboardframes op GPT Image 2, dus zes keepers en zes afvallers: ongeveer $1.45
  • Zes 768p-drafts van elk 10 seconden om beweging te controleren: 60 seconden x $0.10 = $6.00
  • Zes 2K-finales van elk 10 seconden: 60 seconden x $0.14 = $8.40
  • Twee reshoots, omdat shot 3 en shot 5 altijd reshoots nodig hebben: 20 seconden x $0.14 = $2.80

Ongeveer $18.65, kenbaar voordat je begint, inclusief drafts. Dezelfde 80 seconden aan afgewerkte en opnieuw geschoten 2K-video op een creditabonnement is ruwweg 800 credits bij het tarief van 10 credits per seconde, wat 80% van een Standard-maand is voor één advertentie, nog voordat je voor één draftpass hebt betaald, en je kunt de rest niet meenemen naar volgende maand.

Voor personagecontinuïteit over die shots is Reference-to-Video het endpoint dat ertoe doet. Alle drie H3-endpoints accepteren 5 tot 15 seconden, dus het hero-shot van 15 seconden is beschikbaar waar je het nodig hebt.

MiniMax H3-credits per video: credits, seconden en dollars in één tabel

Hier is de rekensom, in de volgorde waarin je die echt nodig hebt. Alles hieronder is afgeleid van officieel gepubliceerde cijfers, en de afleiding wordt getoond zodat je hem opnieuw kunt doen wanneer de cijfers verschuiven. Arcadebon naast gouden tokens die uit een glazen pot rollen Een gespecificeerde papieren bon met factuurregels voor video per seconde naast een omgevallen glazen pot waaruit messing arcadetokens over een donker houten bureau rollen onder één warme lamp

De ene kun je lezen. De andere kun je alleen tellen.

Stap één, wat een credit waard is. Deel de officiële maandprijs door de officiële maandelijkse bundel (Hailuo AI Subscription Terms).

Hailuo-abonnementPrijs per maandCredits per maandKosten per credit
Standard$14.991,000$0.0150
Pro$54.994,500$0.0122
Master$119.9910,000$0.0120

Let op wat dit je al vertelt: het dure abonnement is per credit maar 20% goedkoper dan het instapabonnement. Je koopt volume, geen beter tarief.

Stap twee, credits per seconde H3. Hailuo's H3-pagina noemt ongeveer $0.073 tot $0.120 per seconde, afhankelijk van het abonnement (Hailuo AI, augustus 2026). Deel de bovenkant van dat bereik door de Master-kosten per credit en je komt uit op 10 credits per seconde, wat overeenkomt met wat vroege gebruikers melden voor 2K-generaties. Dat is het werkgetal hieronder, en het is een schatting, geen gepubliceerd cijfer.

Stap drie, de tabel. Credits naar seconden naar dollars, plus wat het met je maandelijkse bundel doet.

ClipCredits bij ~10/sec, 2KKosten op StandardKosten op MasterPer seconde bij $0.14/sAandeel van een maand van 1.000 credits
H3 2K, 5s~50$0.75$0.60$0.705%
H3 2K, 10s~100$1.50$1.20$1.4010%
H3 2K, 15s~150$2.25$1.80$2.1015%

Lees de laatste kolom twee keer. Een clip van 15 seconden is 15% van een instapmaand. Niet 15% van een dag, 15% van de maand, en de restjes verdwijnen bij de reset.

Stap vier, het ding dat je zou moeten afschrikken. Dit zijn de creditvoorbeelden die Hailuo publiceert voor Hailuo 2.3, omgerekend naar effectieve kosten per seconde op het Standard-abonnement.

Instelling, officiële voorbeelden Hailuo 2.3CreditsKosten op StandardEffectieve kosten per seconde
768p, 6s25$0.37$0.062
768p, 10s50$0.75$0.075
1080p, 6s50$0.75$0.125

Dezelfde valuta, hetzelfde platform, en het effectieve tarief per seconde verdubbelt afhankelijk van welke twee dropdowns je hebt aangeraakt. Niets in de interface vertelt je dat. Vergelijk het met één regel op een modelpagina waarop staat $0.14 per seconde op 2K, en de aantrekkingskracht van saaie prijzen wordt duidelijk. Als je de uitgebreidere uitsplitsing van de consumentenabonnementen zelf wilt, houden we een aparte Hailuo AI-prijsgids bij naast deze.

Eén eerlijke kanttekening, want dit artikel gaat over niet misleid worden. Facturering per seconde bij $0.14 is niet het goedkoopste getal op deze pagina. Het Master-abonnement verslaat het op papier. Wat facturering per seconde je koopt, is een tarief dat gepubliceerd is, niet gekoppeld is aan een verlopende bundel en niet onderhevig is aan een resolutiemultiplier die iemand op een dinsdag kan wijzigen. Als je gebruik hoog en stabiel is en je erop vertrouwt dat de credittabel blijft gelden, is het grote abonnement rekenkundig prima. Het gebruik van de meeste mensen is geen van beide.

Laatst bijgewerkt op 3 augustus 2026. Kosten van consumentencredits kunnen zonder kennisgeving veranderen. De tarieven per seconde hierboven komen van de Atlas Cloud-modelpagina's op deze datum.

Veelgestelde vragen

Wat is dan het echte aantal MiniMax H3-credits per video?

Er is geen officieel getal. Terugrekenen vanaf Hailuo's eigen gepubliceerde bereik in dollars per seconde geeft grofweg 10 credits per seconde op 2K, dus ongeveer 50 credits voor 5 seconden en 150 voor 15. Behandel het als een schatting en controleer je eigen saldo vóór en na een run.

Waarom veranderen MiniMax H3-credits per video zonder aankondiging?

Omdat de credittabel een presentatielaag is, geen contract. Hailuo's modelpagina's stellen dat creditkosten per abonnement verschillen, en de abonnementsvoorwaarden behouden het recht voor de overeenkomst op elk moment te wijzigen. Resolutiemultipliers en promotionele grants zijn de twee dingen waarvan gebruikers het vaakst melden dat ze veranderen.

Is facturering per seconde goedkoper dan MiniMax H3-credits per video?

Niet altijd. Bij $0.14 per seconde voor 2K zit facturering per seconde tussen de effectieve tarieven van Standard en Master in. Het is goedkoper dan het instapabonnement, iets duurder dan het topabonnement, en in tegenstelling tot beide verloopt het niet, vereist het geen abonnement en kan het niet stilletjes opnieuw worden vermenigvuldigd.

Telt native audio mee in de kosten van MiniMax H3-credits per video?

Nee. H3 genereert de stereo-audiotrack in dezelfde run als de video, en facturering gebeurt per seconde output, ongeacht dat. Dat is een van de echt goede dingen aan het model: je betaalt geen aparte voice- of sound-design-stap.

Kan ik H3 op 768p genereren om geld te besparen?

Ja, en het is de eenvoudigste besparing die beschikbaar is. De 768p-tier draait op $0.10 per seconde tegenover $0.14 op 2K, dus draftpasses kosten 29% minder. Gebruik dit om beweging en audio te controleren en draai daarna alleen de takes die je behoudt opnieuw op 2K.

Worden ongebruikte Hailuo-credits meegenomen naar volgende maand?

Membership-credits niet. Ze verlopen maandelijks zonder rollover. Apart gekochte creditpakketten zijn anders en blijven geldig tot en met 31 december van het tweede kalenderjaar na aankoop. Dit staat in de officiële abonnementsvoorwaarden.

Wat is de goedkoopste manier om een H3-shot te testen voordat ik me vastleg?

Genereer het frame eerst als still-afbeelding, voor ongeveer $0.12, en koop pas videoseconden zodra de compositie klopt. Draai daarna 5 seconden op 768p voordat je 15 op 2K draait. Twee gewoontes, en ze halen het grootste deel van de verspilling uit AI-videowerk, ongeacht hoe je wordt gefactureerd.

Nieuwste modellen

Eén API voor alle media-AI.

Verken alle modellen