SLECHTS TWEE WEKEN | 20% KORTING op Seedream 5.0 Pro!

MiniMax H3 Prompt Guide: Ik las alle 45 officiële prompts, en stak de This Is Fine Dog in brand

Een MiniMax H3 promptgids samengesteld uit alle 45 voorbeeldprompts van MiniMax: de six-block structuur, de end_image trick, native audio cues, en de garbled-text fix.

Je weet al hoe je een videomodel moet aansturen. "Cinematografische belichting, langzame push-in, 4K." Die woordenschat heeft je twee jaar geholpen.

Dan plak je het in MiniMax H3 en krijg je een 2K-clip terug die zijn eigen soundtrack meebrengt. Het beeld ziet er geweldig uit. De pacing is rommelig. Twee letters in je titel zijn verkeerd gespeld. De audio is wat ruimtetoon het model voor je heeft gekozen.

Het model is niet het probleem. Je gaf het een zin. Het wilde een schema.

Dus ik ging alle 45 voorbeeldprompts lezen die MiniMax met H3 meeleverde, plus de bijbehorende voltooide clips, en haalde de frames uit elkaar. De officiële prompts zijn geen beschrijvingen. De goede zijn shotlijsten met een muziekcue-sheet erachter geplakt. Hieronder staat de structuur, de parameters die momenteel daadwerkelijk beschikbaar zijn, en één demo die je in ongeveer twintig minuten kunt reproduceren.

Belangrijkste inzichten

  • H3-prompts zijn tijdlijnen, geen beschrijvingen. De sterkste officiële voorbeelden snijden de clip letterlijk op met [0s-2s], [2s-4s]-markeringen, en de voltooide film raakt elke beat.
  • Geluid en beeld komen uit dezelfde pas, dus audio moet in de prompttekst zitten. Officiële prompts geven het een eigen blok, tot aan "jazzbasgroove komt binnen op 6s."
  • Tekst die je uitschrijft, komt schoon terug. Tekst die je niet uitschrijft, komt terug als lettervormige ruis. Ik heb de framecrops van een enkele officiële clip die beide helften tegelijk bewijzen.
  • image-to-video accepteert een end_image. Geef een eerste frame en een laatste frame en de emotionele boog ligt vast voordat je een seconde aan rekenkracht verbruikt.
  • Promptlengte is geen deugd. Korte officiële prompts werken wanneer een referentiebeeld het beschrijvende werk doet. Lengte weerspiegelt hoeveel van de taak je weigerde aan een referentie over te laten.

De This Is Fine-hond, nog steeds links en in 10 seconden MiniMax H3-output aan het afbranden rechts

Dat is dezelfde tekening aan beide kanten. Links is het originele paneel van KC Green, onbewerkt. Rechts is één image-to-video-aanroep: eerste frame erin, laatste frame erin, tien seconden eruit, en het vuurgeknetter en het vlakke kleine "this is fine" zijn de eigen audiotrack van het model. Niemand heeft het gescoord. Alles in deze gids is erop gericht je naar die tweede helft te krijgen.

Hoe een MiniMax H3-prompt er werkelijk uitziet (ik las alle 45)

Elke "MiniMax H3-promptgids" die momenteel op de eerste pagina van de zoekresultaten staat, is een specificatieblad: 2K, 24fps, 5 tot 15 seconden, native audio. Dat is de modelkaart. Het is geen prompt.

Hier is een echte. Dit is een deel van de officiële prompt achter MiniMax's noir-titelsequentie, vertaald uit het Chinese origineel, ongeveer een derde van de volledige lengte:

Genereer een 15 seconden durende 16:9 lichte-spanningsmisdaadfilm-titelsequentie. Algemene stijl verwijst naar de visuele taal van deze afbeeldingen: retro-Japanse anime-titelkaarten, harde silhouetten, comic-collage, asymmetrische split-screen, sterke geometrische kleurblokken, Engelse creditittels, een beetje Japanse katakana-decoratie, jazz-crime-gevoel. De sfeer is 60% spanning, 40% jazz: mysterieus, cool, behendig, stedelijk-misdaad, geen horror, niet zwaar, en maak er geen vrolijke jazz-muziekvideo van.

[...] Engelse credits moeten duidelijk leesbaar zijn [...] Voeg geen Chinees toe, produceer geen onleesbare tekst, spel de Engelse woorden niet verkeerd. Regel voor het hele stuk: elke Engelse credit en functietitel verschijnt precies één keer. Herhaal een functietitel niet, herhaal een naam niet, geef één persoon niet meerdere titels.

Overgangen moeten gevarieerd zijn: cirkelvormig vinylplaatmasker, verticale autodeur-veeg, de lange schaduw van een figuur die over het scherm veegt, rode lijn-cut, gigantisch Engels lettermasker, split-screen frame recompositie, hard kleurblok-cut, panelen die blok voor blok worden geplakt. Alle overgangen landen op de drumhits: helder, spannend, behendig, comic-collage. Geen zachte overvloeiers, geen vloeiende overgangen.

BGM: originele 15-seconden titelmuziek, 60% spanning, 40% jazz. Opgebouwd uit een aanhoudende bastoon, gespannen pizzicato-snaren, koude synth-pulsen, kickdrum, schaarse jazz-brushes, een walking-basfragment, korte baritonsaxofoonzinnen en korte brass-stoten. Eerste 2 seconden vestigen spanning met lage frequenties en hi-hat, op 3 seconden komen de lage drums binnen, op 6 seconden voegt de jazzbasgroove zich, op 10 seconden verschijnt een korte sax/brass-riff, de laatste 2 seconden sluiten het af met een spannend akkoord en drumhit.

Lees waar de woorden naartoe gingen. Bijna geen ervan ging naar "mooi" of "cinematografisch." Ze gingen naar een negatieve lijst, een overgangenlijst en een seconde-voor-seconde muziekcue-sheet. Dat is de vorm van de taak. Noir anime banner featuring a silhouetted figure on a subway train MiniMax H3 officiële noir-titelsequentie: MIDNIGHT LINE, met schone STARRING-credits

Kijk naar de credits in die clip. MIDNIGHT LINE, STARRING, MAYA CROSS, REN KATO, LENA WARD, DIRECTED BY NOAH VOSS. Correct gespeld, geen functietitel twee keer gebruikt, katakana-decoratie waar het gevraagd was te zitten. De prompt zei niet "maak mooie titels." Het zei geen herhalingen, geen spelfouten, geen Chinees, en noemde de esthetiek vijf verschillende manieren. Five cinematic noir panels featuring silhouetted characters in blue and orange Vijf stijl-referentieborden die aan MiniMax H3 zijn gegeven samen met de noir-titelprompt

Die vijf borden gingen erin met de tekst. Vijf afbeeldingen plus één lange briefing, één generatie. Dat is hoe dit werk er nu uitziet.

En de reden dat zoveel van de 45 prompts kort zijn, zit daar in de afbeelding. Over de hele set is de mediaanprompt ongeveer 130 Chinese karakters, maar de twee langste lopen op tot 657 en 858. De korte zijn kort omdat een referentiebord de beschrijving draagt. De lange zijn lang omdat niets anders het zou dragen.

Waarom de meeste MiniMax H3-prompts er vlak uitkomen, en de oplossing voor onleesbare tekst

Drie dingen gaan mis, en het zijn allemaal afwezigheden in plaats van fouten.

Geen tijdlijn. Je vroeg om tien seconden en beschreef één moment, dus je krijgt één langzame push-in uitgerekt over tien seconden. Het model had niets te doen op seconde zeven.

Geen audioblok. Geluid wordt gegenereerd in dezelfde pas als beeld. Als je niets zegt, levert het model nog steeds een track af. Het kiest er gewoon een.

Geen negatieve lijst. Zonder instructies grijpt het model naar zachte overvloeiers, bedenkt extra tekst op het scherm en voegt een ondertitelingstrook toe die niemand vroeg.

Het duidelijkste bewijs is de officiële game-UI-prompt, die is opgebouwd uit zes getimede beats: [0s-2s] menu, [2s-4s] rechterarmpaneel, [4s-7s] bewapeningsgrid, [7s-8.5s] bevestig, [8.5s-10s] laadbalk, [10s-15s] de wereld laadt in. De voltooide clip raakt alle zes, in volgorde, op tijd. Game menu showing selection of a robotic Phantom Grip arm MiniMax H3 game UI-clip: menu, uitrustingspaneel, laadbalk, wereld laden

Nu de eerlijke helft, van dezelfde clip, op volledige 2560x1440 resolutie. Comparison of legible game UI text and garbled AI text Links: tekst die in de prompt is uitgeschreven, wordt helder weergegeven. Rechts: tekst die niet is uitgeschreven, wordt weergegeven als lettervormige ruis

Links staat elke string die de prompt daadwerkelijk uitschreef: RIGHT ARM EQUIPMENT, PHANTOM GRIP, CHRONOS CLAW. Scherp, correct, uitgelijnd als een echt gamemenu.

Rechts staat de HUD in de laatste straatopname, die de prompt alleen "HUD-elementen" noemde. Het leest ETR METNO CITFEP. Boven de uitrustingsiconen, waar de prompt niets zei, krijg je MNALEαIN IAMG. Dat is geen weergavebug. Het model tekent de textuur van Engels omdat het nooit de string kreeg.

Dus de oplossing is geen instelling. Het is een gewoonte:

Als een woord leesbaar moet zijn, typ het woord. Voeg dan een negatieve regel toe: spel niet verkeerd, voeg geen andere tekst toe, voeg geen ondertitels toe.

En hier is de zes-blokken vorm die elke sterke officiële prompt blijkt te delen.

BlokWat erin gaatVoorbeeld uit een officiële promptSla het over en je krijgt
1. StijlcontractMedium, textuur, palet, tijdperk, de look die je niet mag verliezen"retro-Japanse anime-titelkaarten, harde silhouetten, comic-collage, sterke geometrische kleurblokken"Een generieke glanzende render die tegen seconde zes afdrijft
2. TijdlijnLetterlijke tijdslices met een actie in elk[2s-4s] Soepele zoom naar haar rechterarm. UI-paneel schuift van rechts binnenEén idee uitgerekt over de hele duur
3. CameraBeweging, of een expliciete weigering om te bewegen"vastgezet, statisch breed shot, geen push-in, geen cuts"Een standaard langzame dolly die je niet hebt gevraagd
4. AudioElk geluid, en wanneer het binnenkomt"op 6 seconden voegt de jazzbasgroove zich, de laatste 2 seconden sluiten het af met een spannend akkoord"Wat voor ruimtetoon het model vandaag ook leuk vindt
5. Tekst, uitgeschrevenDe letterlijke strings, tussen aanhalingstekens"THIS IS FINE." / CONFIRM CONFIGLettervormige ruis, zoals hierboven
6. Negatieve lijstDe overgangen, objecten en clichés om te weigeren"Geen zachte overvloeiers, geen vloeiende overgangen, voeg geen Chinees toe, herhaal een functietitel niet"Zachte overvloeiers, verzonnen tekst, onnatuurlijke drift

Blokken 5 en 6 zijn gratis. Ze kosten niets extra om te genereren en ze zijn waar het grootste deel van de kwaliteit zit.

De MiniMax H3-promptworkflow: tot welk eindpunt je prompt behoort

Zelfde sleutel, zelfde submit-en-poll-vorm, drie deuren. Welke je kiest, bepaalt wat je prompt nog moet doen.

EindpuntWat je eraan geeftWat het voor je vastlegtParameters die de moeite waard zijn om te kennenGebruik het wanneerFacturatie
minimax/h3/text-to-videoAlleen promptNiets. De tekst draagt allesduur 5-10 (standaard 8), resolutie 2K, verhouding moet expliciet worden ingesteldEen look of geluidsontwerp testen voordat je je vastlegtGefactureerd per seconde output, huidige tarief op de modelpagina
minimax/h3/image-to-videoPrompt + afbeelding (eerste frame), optioneel end_imageWaar de clip begint, en optioneel waar hij landtend_image, duur 5-10 (standaard 8), verhouding adaptief standaardJe hebt artwork en je wilt dat het beweegt zonder opnieuw getekend te wordenGefactureerd per seconde output
minimax/h3/reference-to-videoPrompt + refers[]Onderwerpidentiteit en stijl, in een scène die jij bedenktrefers[] gemengde array, duur 5-15, verhouding tot 21:9Hetzelfde personage of product, nieuwe omgevingGefactureerd per seconde output

refers[] is degene die in het wild echt ondergedocumenteerd is, dus hier is de vorm die hij wil:

json
1"refers": [
2  { "url": "https://.../subject.png", "type": "image" },
3  { "url": "https://.../style-board.png" },
4  { "url": "https://.../motion-ref.mp4", "type": "video" },
5  { "url": "https://.../beat.mp3",       "type": "audio" }
6]
7

Vier regels die je elk een verspilde generatie zullen besparen:

  1. Audio kan niet alleen reizen. Ten minste één afbeelding of video moet in de array zitten. Een beat-track alleen wordt afgewezen.
  2. type is optioneel. Het wordt afgeleid uit de URL, maar vermeld het toch wanneer de extensie dubbelzinnig is.
  3. De plafonds zijn reëel. Tot 9 afbeeldingen, 3 video's en 3 audioclips, 12 bestanden in totaal, met referentievideo en audio die elk 2 tot 15 seconden duren (MiniMax API-documentatie, juli 2026).
  4. Geef elke referentie een taak in de prompttekst. Dit is de gewoonte met de hoogste hefboom op deze lijst. Officiële prompts beginnen met regels als "Afbeelding 1 is de algemene sfeer- en stijlreferentie, Afbeelding 2 is de referentie voor het hoofdpersonage." Zonder die zin moet het model raden welk bord wat betekent. Large black text reading BASS HITS over a smiling woman MiniMax H3 dark-pop muziekvideo: CUT BACK, ONE LOOK, DETONATE typografie Three women in grunge fashion next to a bold typographic poster De twee typografie-referentieborden achter de dark-pop clip

Die clip is het argument voor regel 4. De prompt beschrijft nooit een enkele lettervorm. Het zegt "tekstverpakking stijl en textuur verwijzen naar de afbeeldingen," en geeft twee borden mee. De lay-out arriveerde omdat het werd getoond, niet beschreven.

Nog een tabel, omdat de modelkaart en de API momenteel niet hetzelfde zeggen, en de kloof is waar mensen een middag verliezen.

DingMiniMax's eigen documentatieWat de eindpunten vandaag daadwerkelijk accepterenWat dat betekent voor jouw prompt
Duur4 tot 15 seconden, alleen gehele getallentext-to-video en image-to-video: 5 tot 10, standaard 8. reference-to-video: 5 tot 15, standaard 8Een 15-seconden shotlijst past alleen nu in reference-to-video. Herschrijf langere borden naar 10
Resolutie2Kresolutie is standaard 2K, en 2K is momenteel de enige waarde die werkt. Een 768p-taak komt terug met model MiniMax-H3 ondersteunt geen resolutie 768P, ondersteunde resoluties: 2K, ook al staat 768p in de prijstabelSchrijf voor een korte zijde van 1440px. Details die je vraagt, zullen daadwerkelijk overleven
BeeldverhoudingVeelvoorkomende verhoudingen of adaptiefimage-to-video en reference-to-video standaard adaptief. Alleen tekst wijst adaptief af en retourneert de toegestane set: 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, 21:9Bij text-to-video, stel verhouding expliciet in of de taak mislukt validatie
Gemengde referenties9 afbeeldingen, 3 video's, 3 audio, 12 bestanden, audio nooit alleenrefers[] accepteert {url, type} met afbeelding, video of audio, ten minste één afbeelding of videoJe kunt echt beweging synchroniseren met een aangeleverde beat. Je kunt alleen niet alleen de beat leveren
Native audioStereogeluid in dezelfde pasElk van de negen officiële clips die ik heb onderzocht: 2560x1440, 24fps, AAC stereo op 32kHzHet audioblok is geen decoratie. Het is de helft van de levering

Alles hierboven draaide op Atlas Cloud, waar alle drie H3-eindpunten achter één sleutel en één submit-en-poll-lus zitten, dus schakelen ertussen is een verandering van modelstring en niets anders.

MiniMax H3-prompttutorial: steek de This Is Fine-hond in brand, met geluid

Hier is het hele ding van begin tot eind. De grap werkt omdat de hond niets doet. Rek die ontkenning uit tot tien seconden realtime, voeg echt vuur toe, en laat de laatste twee seconden gaan waar de originele strip eigenlijk naartoe ging, en het wordt grappiger en iets slechter voor jou. De meeste mensen hebben alleen de eerste twee panelen ooit gezien.

Stap 1: Download de originele strip. Laat een AI het niet opnieuw tekenen.

De strip is zes panelen, twee kolommen bij drie rijen, 600 bij 887. We willen alleen paneel 2 en paneel 6.

bash
1curl -L -o gunshow-648.png https://gunshowcomic.com/comics/20130109.png
2# 600x887, 6 panelen, 2 kol x 3 rijen
3
4# crop paneel 2 (het "THIS IS FINE." paneel):  x 302-584, y 20-293
5# crop paneel 6 (de smeltende hond):            x 302-584, y 595-868
6# upscale elk 4x met Lanczos  ->  1128x1092
7

Zeg het duidelijk: vraag een beeldmodel niet om "een hond te tekenen die eruitziet als This Is Fine." Een AI-recreatie wordt binnen een halve seconde als nep herkend en de grap sterft op de plek. De aquarelwas, het wiebelige handlettering en de papierkorrel zijn het hele contract. De 4x Lanczos-upscale is er alleen omdat 282px bron dun is; het geeft het model echte pixels om vast te houden zonder iets te verzinnen. Two panels of the This is Fine dog melting in fire Paneel 2 en paneel 6 van de originele strip, gelabeld als de eerste frame- en eindbeeldinvoer

Stap 2: Voer het uit op image-to-video met een end_image.

Model: minimax/h3/image-to-video. Instellingen: resolution 2K, image = paneel 2, end_image = paneel 6, ratio 1:1 om overeen te komen met de vierkant-achtige bron. Stel duration in op 10; de schuifregelaar staat standaard op 8, dus sleep hem.

text
1Handgeschilderd 2D webcomic-paneel, tot leven gebracht. Behoud de originele aquareltextuur,
2zichtbare inktomtrekken, niet-geregistreerde papierkorrel en platte comic-palet in elk
3frame. Maak niet glad, render niet opnieuw in 3D, maak de lijnvoering niet schoon, voeg
4geen nieuwe objecten toe, voeg geen nieuwe tekst toe.
5
6[0s-3s] Bijna niets beweegt. De hond zit volkomen stil, houdt de mok vast, ogen strak
7vooruit. Alleen de vlammen achter hem bewegen: langzame oranje likken die de muur
8beklimmen, één gloeiend deeltje dat opstijgt. De spraakballon met "THIS IS FINE."
9blijft precies waar hij is, volledig leesbaar, onveranderd, handgeschreven.
10
11[3s-6s] De hond tilt de mok op en neemt één kleine, kalme slok. De spraakballon verdwijnt
12na de slok. Het vuur wordt feller. De muur achter hem begint te vervormen van de hitte.
13Zijn hoed begint te smeulen aan de rand.
14
15[6s-8.5s] De hitte bereikt hem. Zijn oren zakken, zijn omtrek wordt zachter en begint
16naar beneden te lopen als natte verf. Hij beweegt nog steeds zijn ogen niet. De mok blijft
17in zijn poot.
18
19[8.5s-10s] Volledig smelten. Het gezicht vervormt, één oog glijdt weg, tanden ontbloot in
20een vaste grijns, de vacht wordt rood en oranje. Hij houdt de pose vast. Houd het laatste
21frame vast gedurende de laatste halve seconde.
22
23Camera: vastgezet, enkel statisch breed shot, geen push-in, geen handheld, geen cuts.
24Het frame beweegt nooit. Dit is één continue opname binnen één comic-paneel.
25
26Audio: ruimtetoon van een binnenbrand gedurende de hele tijd - laag geknetter, af en toe
27een knal van brandend hout, een flauwe structurele kreun. Op 3s, één keramische mok die
28tanden raakt en een kleine slik. Een kalme, vlakke, onverstoorde mannenstem zegt precies:
29"This is fine." - doodleuk, geen emotie, iets te ontspannen. Vanaf 6s wordt het geknetter
30luider en wordt de ruimtetoon dikker; de laatste 2 seconden voegen een lage sub-bass
31zwellen toe. Geen muziek, geen lachband, geen geluidseffecten die niet in deze lijst staan.
32
33Voeg geen ondertitels toe. Voeg geen watermerk toe. Spel geen ander woord dan de woorden
34die al in de afbeelding staan. Verander "THIS IS FINE." niet. Snijd niet weg.
35

Die prompt is de structuurtabel, levend. Paragraaf één is het stijlcontract. De vier tussen haakjes geplaatste stukken zijn de tijdlijn. Dan camera, dan audio, dan de negatieve lijst. Niets erin is decoratief. Screenshot of AI video generator showing the This is fine meme MiniMax H3 image-to-video op Atlas Cloud: eerste frame en eindbeeld geladen, 10 seconden op 2K, voltooide clip in het uitvoerpaneel

Stap 3: Lees de uitvoer als een QA-beoordeling.

Vier controles, elk test een ander blok van de prompt.

  1. Staat THIS IS FINE. in de ballon nog steeds leesbaar en nog steeds correct gespeld? Dat test blok 5.
  2. Heeft de lijnvoering het overleefd, of heeft iets het "verbeterd" tot schone 3D? Dat test blok 1.
  3. Bevat de audio alleen de geluiden die je hebt opgesomd? Onderzoek de container: het zou h264 plus AAC stereo moeten terugkomen.
  4. Landt het laatste frame op de pose van paneel 6? Dat test end_image.
bash
1ffprobe -v error -show_entries stream=codec_type,codec_name,width,height,r_frame_rate,channels,sample_rate \
2        -of default=noprint_wrappers=1 output.mp4
3

De mijne kwam terug op 1472x1440, 24fps, h264 plus AAC stereo, 10.13 seconden. Het is vermeldenswaardig: ik vroeg om ratio: 1:1 en kreeg 1472x1440, dus bij image-to-video wint de vorm van het bronframe. Match je twee panelen met de vorm die je daadwerkelijk wilt. Cartoon dog says this is fine then melts in a fire Vier frames uit de voltooide clip op 0s, 3s, 6.5s en 10s, overeenkomend met de vier tijdslices in de prompt

Stap 4: Verplaats de hond naar een nieuwe plek met reference-to-video.

Zelfde personage, nieuwe kamer. Model: minimax/h3/reference-to-video. Instellingen: refers[] = paneel 2 als image, duration 8, resolution 2K, ratio 16:9.

text
1Afbeelding 1 is de personage- en kunststijlreferentie: behoud deze exacte handgeschilderde
22D webcomic-look, dezelfde aquareltextuur, dezelfde inktomtrekgewicht, dezelfde
3hond, dezelfde kleine hoed, dezelfde mok. Teken hem niet opnieuw in 3D, verander zijn
4verhoudingen niet, maak de lijnvoering niet schoon.
5
6Zet hem in een andere kamer en behoud zijn kalmte. Een krappe open-plan kantoortuin
7's nachts, tl-buizen die flikkeren, een muur van monitoren die allemaal een rode
8foutstatus tonen, printerpapier dat door het frame naar beneden drijft, een kleine
9elektrische brand in de hoek. Hij zit in een bureaustoel in het midden van het frame,
10mok in poot, recht in de camera kijkend, volledig ontspannen.
11
12Camera: vastgezet, statisch breed shot. Geen push-in, geen cuts.
13
14Audio: tl-zoem, printer die maalt, een herhalende zachte alarmpiep om de twee seconden,
15ver elektrisch geknetter, één kalme slok op 4s. Geen muziek. Geen stem.
16
17Voeg geen tekst op het scherm toe. Voeg geen ondertitels toe. Voeg geen andere personages toe.
18

De overdraagbare regel: refers[] draagt identiteit en stijl, de tekst draagt de scène. Die splitsing is de hele truc voor personageconsistentie, en het is waarom de eerste regel van de prompt überhaupt bestaat. Let's try: "Cartoon dog holding coffee cup amidst red screens and a burning printer Dezelfde webcomic-hond, verplaatst naar een brandende open-plan kantoortuin 's nachts, gegenereerd door MiniMax H3 reference-to-video

Zelfde hoed, zelfde mok, zelfde inktgewicht, nieuwe kamer. Eén referentiebeeld deed dat allemaal.

Drie meer MiniMax H3-promptpatronen die het stelen waard zijn

Patroon 1: de bewegingsposter, waar de lay-out niet mag bewegen. Cartoon character running forward against a solid pink background MiniMax H3 bewegingsposter: de POPUP! lay-out animeert terwijl het frame en de typografie vergrendeld blijven Cartoon boy in pink monster hoodie reaching out with giant claw De originele statische poster die aan MiniMax H3 is gegeven

De hele prompt is twee regels: behoud de witte galerijrand, het binnenframe, het rood-wit-zwarte palet, het 3D-figuurgevoel en de lay-outstructuur ongewijzigd, en plaats een behendig geluidseffect onder de tekstinvoer. De regel: noem de delen die moeten overleven. "Behoud de lay-out" is geen stijlnoot, het is een beperking, en het model behandelt het als zodanig.

Patroon 2: de interfacedemo, waar werkwoorden bijvoeglijke naamwoorden verslaan. Mint green Nike ZoomX running shoe with a pink gradient sole MiniMax H3 landingspagedemo: scrollen, hoveren, kleurinversie op een productpagina Light blue Nike running shoe with green and pink accents Het enkele productreferentiebeeld achter de landingspageclip

Die prompt vraagt om een neerwaartse paginascroll, een hovertoestand, een sterke inzooming en een kleurinversie. Vier werkwoorden. Het zegt nooit "modern" of "strak." Interacties zijn acties, dus schrijf ze als acties. Het oversized cursieve lettertype en de koolstofweefselachtergrond kwamen van de bijvoeglijke naamwoorden; het ding dat het laat aanvoelen als een echte pagina, kwam van de werkwoorden.

Patroon 3: live-action plus handgetekend, bijeengehouden door weigeringen. Animated glowing green sprout growing in an open hand MiniMax H3-clip die live-action keukenbeelden combineert met handgetekende gloeiende wezens

Deze is een met de telefoon geschoten avondkeuken met kleine gloeiende handgetekende wezens erin, en de reden dat het charmant blijft in plaats van een horror-kortfilm te worden, is een lijst met verboden: geen gigantische ogen, geen gespleten monden, geen hoektanden, geen dreigende houding, geen uitvallen, geen plotselinge cut naar zwart, geen jumpscares. De negatieve lijst is de primaire stijlcontrole, geen pleister. Het is ook waar je smaak codeert. Four panels showing a woman in a dark tunnel with text Vier frames uit de officiële sci-fi trailer: THE STARS WERE LISTENING Poster for The Stars Were Listening and character design sheet De moodboard en personage-referentie achter de trailer

De trailer hierboven sluit de lus op beide ideeën. De prompt schrijft één titel uit, THE STARS WERE LISTENING, in detail: extreem smal, vet, allemaal hoofdletters, donkerrood gemengd met roest, lichte korrel en beslagen randen. Die komt precies terug zoals besteld. Twee referentieborden behandelen de sfeer en de hoofdpersoon, dus de tekst hoeft nooit een gezicht te beschrijven. Arbeidsverdeling, helemaal naar beneden.

Wat het kost om deze MiniMax H3-prompts uit te voeren

H3 wordt gefactureerd per seconde gegenereerde video, per resolutie, dus het kostenmodel is verfrissend saai: een 15-seconden take kost ongeveer drie 5-seconden pogingen. Al het andere volgt daaruit.

  • Itereer op 5 seconden, lever op 10 of 15. Compositie, palet en geluidsontwerp zijn allemaal op 5 seconden opgelost. Niets aan een vastgezet shot heeft de volledige duur nodig om je te vertellen dat het fout is.
  • end_image is een kosteninstrument, niet alleen een creatief. De meeste herhalingen gebeuren omdat het einde afdreef. Het laatste frame vastzetten verwijdert die faalmodus voordat je ervoor betaalt.
  • Negatieve lijsten en uitgeschreven tekst zijn gratis. Ze voegen karakters toe aan een prompt die per seconde wordt gefactureerd, niet per token. Gebruik ze overvloedig.
  • Match duration met het eindpunt voordat je schrijft. Het bouwen van een 15-seconden shotlijst en dan ontdekken dat je eindpunt capped op 10 kost je een herschrijving, niet alleen een herhaling.

Eén ding om nog niet op te plannen: de prijstabellen vermelden een goedkopere 768p-laag, maar op het moment van schrijven wordt een 768p-taak resoluut afgewezen en is 2K de enige resolutie die werkt. Budgetteer alsof elke seconde een 2K-seconde is. Huidige tarieven per seconde staan op de modelpagina, die ook de plek is waar de 768p-laag zal verschijnen zodra deze wordt geopend.

MiniMax H3-prompts, memes en auteursrecht

De hond is niet in het publieke domein. This Is Fine komt van KC Green's webcomic Gunshow #648, gepubliceerd op 9 januari 2013, en alleen de eerste twee panelen werden ooit viraal (Know Your Meme, januari 2013). Green heeft publiekelijk, en behoorlijk vermoeid, gesproken over het zien hoe de afbeelding voor altijd wordt hergebruikt, ook door mensen wiens politiek hij niet deelt (NPR, januari 2023).

Deze walkthrough is commentaar en onderwijs, geen stockbibliotheek. Als je iets commercieels wilt verzenden, teken dan je eigen frames of licentieer de frames die je gebruikt. En voer je eigen beleidscontrole uit vóór een klus voor een klant: H3 past inhoudsregels toe op herkenbare echte mensen en bekende IP, en dat midden in een deadline ontdekken is niet leuk.

Veelgestelde vragen

Genereert MiniMax H3 audio, of voeg ik het later toe?

Dezelfde pas. Beeld en geluid komen er samen uit, wat precies is waarom audio in de prompttekst moet worden geschreven in plaats van later te worden toegevoegd. Geef het zijn eigen Audio:-blok en vermeld wanneer elk geluid binnenkomt. Elk van de negen officiële clips die ik heb onderzocht, kwam terug als AAC stereo op 32kHz naast een 2560x1440, 24fps videostream.

Hoe lang kan een MiniMax H3-prompt zijn?

Tot 7.000 karakters, volgens de documentatie van MiniMax. In de praktijk variëren de officiële voorbeelden sterk, met een mediaan rond 130 Chinese karakters en de twee langste op 657 en 858. Korte prompts werken prima wanneer een referentiebeeld het beschrijvende werk doet. Als je geen referenties hebt, verwacht dan een shotlijst te schrijven.

Waarom komt tekst er onleesbaar uit in mijn MiniMax H3-video's?

Omdat je het niet hebt getypt. Strings die letterlijk in de prompt verschijnen, worden helder weergegeven; alles waar je in algemene termen naar verwijst ("HUD-elementen", "wat labels") komt terug als lettervormige textuur. Spel elk woord dat leesbaar moet zijn uit, voeg dan spel niet verkeerd, voeg geen andere tekst toe, voeg geen ondertitels toe toe.

Hoeveel referentieafbeeldingen, video's en audioclips kan één MiniMax H3-prompt gebruiken?

Negen afbeeldingen, drie video's en drie audioclips, twaalf bestanden in totaal, met referentievideo en audio tussen 2 en 15 seconden elk. Audio kan niet de enige referentie zijn. Merk op dat modelmogelijkheden en wat een bepaald eindpunt blootstelt twee verschillende dingen zijn, dus controleer de modelpagina voor de huidige invoerlijst.

Kan een MiniMax H3-prompt bepalen hoe de clip eindigt, niet alleen hoe hij begint?

Ja, op image-to-video, via de optionele end_image-parameter. Geef een eerste frame en een laatste frame en de clip interpoleert ertussen. De demo hierboven is precies dat: comic paneel 2 erin, comic paneel 6 eruit. Houd de twee afbeeldingen op vergelijkbare beeldverhoudingen of de overgang wordt lelijk.

Welke duren en resoluties kan ik nu daadwerkelijk krijgen?

2K, en alleen 2K. Een 768p-taak wordt momenteel afgewezen met supported resolutions: 2K, ook al staat 768p in de prijstabel. Duur verschilt per eindpunt: text-to-video en image-to-video accepteren 5 tot 10 seconden met een standaard van 8, terwijl reference-to-video 5 tot 15 accepteert. Nog een valkuil: bij alleen-tekstgeneratie wijst de API adaptive af en vereist een expliciete ratio.

Nieuwste modellen

Eén API voor alle media-AI.

Verken alle modellen