Vraag AI om een samenvatting
De sofa in je gegenereerde woonkamer heeft het patroon van het tapijt. De lamp behield zijn vorm maar leende de kleur van de stoel. MiniMax H3 Image biedt ruimte voor maximaal 16 referentieafbeeldingen, maar die capaciteit helpt alleen wanneer elke afbeelding een duidelijke taak heeft. Begin met de paar referenties die nodig zijn om de scène te definiëren. Nummer ze in uploadvolgorde, vertel het model precies wat je uit elke referentie wilt behouden, en voeg pas meer toe wanneer het resultaat een specifieke leemte blootlegt.
Belangrijkste punten
- Zestien is het maximum aantal referentieafbeeldingen voor één bewerking, niet een doel of een aantal uitvoerafbeeldingen.
- Wijs elke genummerde afbeelding één hoofdrol toe en geef aan wat het model moet negeren.
- Houd de kamer en uitvoerinstellingen vast bij het vergelijken van 4, 8 en 16 invoerafbeeldingen.
- Controleer objectidentiteit en plaatsing voordat je het aantal referenties verhoogt.
Wat betekent “16 Image Reference” eigenlijk?
MiniMax H3 Image kan een stilstaand beeld maken op basis van tekst of een afbeelding bewerken met 1 tot 16 referenties. Voor een interieursamenstelling kan de lege kamer dienen als de vaste scène, terwijl afzonderlijke foto's een sofa, tapijt, lamp en andere objecten definiëren. De bewerking retourneert de gevraagde uitvoerafbeelding of -afbeeldingen; 16 beschrijft hoeveel bronafbeeldingen één verzoek mag bevatten. De MiniMax H3 Image-modelkaart toont een officieel voorbeeld met een lege kamer en 9 meubelreferenties die worden gecombineerd tot een ingerichte kamer (MiniMax modelkaart, november 2026).

Officieel modelkaartvoorbeeld van MiniMax H3 Image: 1 lege kamer plus 9 meubelafbeeldingen boven de resulterende woonkamer. Dit is MiniMax' voorbeeld, niet een run die voor dit artikel is uitgevoerd.
De officiële MiniMax H3 Image-bewerkingsdocumentatie vermeldt 1–16 referenties en accepteert invoer van JPG, JPEG, PNG, WEBP, HEIC en HEIF. Er worden twee manieren beschreven om uitvoerafmetingen in te stellen. Gebruik size als expliciete WIDTHxHEIGHT, of laat het op auto staan en kies aspect_ratio met area. Het opgeven van expliciete afmetingen samen met aspect_ratio of area geeft een foutmelding. Voor een 16:9-test vormen n=1, aspect_ratio=16:9 en area=4K één gedocumenteerde combinatie. Controleer de geretourneerde grootte in plaats van uit te gaan van een exact pixelaantal.
De modelkaart beschrijft een uitvoer van ongeveer 16 megapixels bij de grote instellingen. Meer pixels kunnen kleine fouten in materiaal of geometrie net zo duidelijk blootleggen als ze detail tonen. Een export op hoge resolutie vereist daarom dezelfde visuele beoordeling als een kleiner concept. MiniMax H3 Image maakt stilstaande beelden. Videogeneratie is een andere taak. Een referentie-naar-video-demonstratie bewijst niet hoe getrouw de stilstaand-beeld-editor meubels of kamergeometrie behoudt.
Kies referentieafbeeldingen op rol, niet op aantal
Een nuttige referentie beantwoordt één vraag. In een kamersamenstelling legt Afbeelding 1 de camera en architectuur vast. Een productfoto van een sofa legt het silhouet en de bekleding van de sofa vast. Een foto van een tapijt legt het patroon en de pool vast. Een lichtreferentie legt de lamp vast, terwijl de kamerfoto bepaalt waar de schaduw moet vallen. Deze verdeling houdt de prompt specifiek wanneer 2 foto's vergelijkbare kleuren of texturen bevatten.
Stel de invoerlijst samen voordat je de editor opent. Sla bestanden op met prefixen van 2 cijfers, zodat de uploadvolgorde zichtbaar blijft in een bestandskiezer. Controleer of de licentie het beoogde gebruik toestaat en noteer de bron naast elke bestandsnaam. Het volgende schema met 16 vakken is een planningsvoorbeeld voor één woonkamertaak, niet de bewering dat deze foto's hier zijn verzameld of getest.
| Afbeelding | Referentierol | Te behouden detail | Te negeren of te verifiëren detail |
|---|---|---|---|
| 1 | Lege kamer | Camera, ramen, muren, vloer, daglicht | Bestaande inrichting |
| 2 | Sofa | Silhouet, bekledingskleur, vorm van poten | Achtergrond van productfoto |
| 3 | Tapijt | Patroon, rand, textuur | Showroomvloer |
| 4 | Vloerlamp | Vorm van kap en stam | Bronverlichting |
| 5 | Salontafel | Geometrie van blad en onderstel | Bronkamer |
| 6 | Fauteuil | Frame en stof | Pose van productfoto |
| 7 | Bijzettafel | Profiel en afwerking | Voorwerpen in de buurt |
| 8 | Plant | Silhouet van soort en pot | Studioachtergrond |
| 9 | Boekenkast | Planken en afwerking | Stylingvoorwerpen |
| 10 | Gordijnen | Stof en kleur | Oorspronkelijk raam |
| 11 | Hanglamp | Vorm van armatuur | Bronplafond |
| 12 | Wandkunst | Compositie en lijst | Bronmuur |
| 13 | Kruk | Vorm en bekleding | Bronvloer |
| 14 | Vaas | Vorm en glazuur | Bloemen indien ongewenst |
| 15 | Kussen | Patroon en stof | Bronsofa |
| 16 | Plaid | Weving en kleur | Bronmeubel |

Referentieplanningsschema: de vaste kamer krijgt Afbeelding 1; elke latere plek heeft een benoemd object en één behoudscontrole. Dit is een voorgestelde uploadvolgorde, geen MiniMax H3 Image-uitvoer.
Een referentie kan meerdere nuttige details bevatten, maar geef haar één primaire taak. Als op de lampfoto ook een sofa op de achtergrond staat, geef dan aan dat alleen de lamp moet worden overgenomen. Als 2 foto's verschillende aanzichten van dezelfde sofa voorschrijven, bepaal dan of het aanvullende aanzichten of tegenstrijdige instructies zijn. Verwijder bijna-duplicaten die geen nieuw oppervlak of aanzicht toevoegen. Een scherpe, goed belichte bron maakt de onderscheidende details later makkelijker te controleren, hoewel de documentatie niet belooft dat scherpte alleen de naleving verbetert.
Houd in dit voorbeeld de kamerafbeelding vooraan, omdat elke plaatsingsinstructie erop teruggrijpt. De uploadvolgorde-conventie van de modelkaart betekent dat <Picture 1> verwijst naar het eerst geüploade bestand, niet naar de afbeelding die je in je notities toevallig “basis” noemde. Controleer de geordende miniaturen in de werkelijke interface opnieuw voordat je verzendt.
Schrijf een prompt die MiniMax H3 Image vertelt wat te behouden
Een prompt met meerdere referenties heeft 4 onderdelen nodig: de vaste scène, de bron-naar-objecttoewijzing, de ruimtelijke verhoudingen en de beperkingen op wijzigingen. “Gebruik deze afbeeldingen voor een gezellige kamer” laat het model kiezen welke sofa, welk tapijt en welke indeling belangrijk zijn. Expliciete toewijzingen geven je een resultaat dat je kunt controleren.
Gebruik <Picture n> in de MiniMax H3 Image-workflow die op de modelkaart wordt beschreven. Zet het doelobject naast elk nummer. Zeg vervolgens wat vanuit de kamer moet blijven: camerapositie, raamplaatsing, muurkleur, vloer en richting van het daglicht. Geef aan waar de geïmporteerde objecten ten opzichte van elkaar horen, en sta toe dat schaal, perspectief en schaduwen veranderen zodat ze passen. Sluit achtergronden van productfoto's en niet-vermelde prominente meubels uit.
plaintext1Create a realistic furnished photograph of the living room in <Picture 1>. Preserve its camera position, window placement, wall color, floor, and daylight direction. Place the sofa from <Picture 2> against the main wall, the rug from <Picture 3> beneath the seating area, and the floor lamp from <Picture 4> beside the sofa. Preserve each referenced item's distinctive silhouette, color, and material. Adjust scale, perspective, and contact shadows to fit the room. Do not import the product-photo backgrounds. Do not add other prominent furniture.
Gebruik n=1, aspect_ratio=16:9 en area=4K als je MiniMax H3 Image-ingang de gedocumenteerde bewerkingsbesturingselementen beschikbaar stelt. Laat size niet ingesteld of zet het op auto. Als de interface alleen directe breedte en hoogte biedt, kies dan een geldige 16:9-grootte en stuur niet ook aspect_ratio of area mee. Registreer de geretourneerde afmetingen en eventuele verbeterde prompt bij de uitvoer. De API-documentatie zegt dat bewerkingen promptverbetering toepassen, dus een herziene prompt kan helpen een onverwachte interpretatie te verklaren.
Houd instructies waarneembaar. “Behoud de gebogen armleuningen en donkergroene bekleding van de sofa” is makkelijker te controleren dan “maak het stijlvol.” Als de uitvoer een kritische contour verandert, verfijn dan de behoudsclausule voor dat item. Als de kamergeometrie afwijkt, versterk dan de beperkingen voor Afbeelding 1. Vermijd om beide tegelijk te wijzigen, want dan verlies je de reden voor eventuele verbetering.
Eén kamer, drie runs: 4, 8 en 16 referenties
Een eerlijke vergelijking houdt dezelfde gelicentieerde kamerfoto, bronbestanden, uploadvolgorde, uitvoerverhouding, area-instelling en inspectiechecklist aan. Voeg in elke fase alleen de genoemde objecten toe. Genereer één uitvoer per fase en bewaar het originele bestand, de verzoekinstellingen en de geretourneerde grootte. Het volgende is een reproduceerbaar testontwerp. De resultaatvelden blijven open tot de 4/8/16 MiniMax H3 Image-runs zijn voltooid; de invoerlimiet alleen kan geen waargenomen resultaten opleveren.
De basislijn met vier afbeeldingen
Afbeeldingen 1–4 vragen om één kamer, sofa, tapijt en vloerlamp. Dit is genoeg om te testen of de editor de scènegrens en 3 verschillende objectrollen begrijpt. Inspecteer de armen en stof van de sofa afzonderlijk van het tapijtpatroon. Controleer of de lamp naast de sofa staat en of zijn voet de vloer raakt. Markeer elk item als behouden, gewijzigd, afwezig of onmogelijk te beoordelen vanuit het gekozen aanzicht.
Voeg niet nog een referentie toe alleen omdat de eerste uitvoer er schaars uitziet. Een schaarse kamer is te verwachten bij een verzoek met 4 afbeeldingen dat andere prominente meubels verbiedt. Voeg het volgende object pas toe wanneer de beoogde eindscène het echt nodig heeft.
Vier ontbrekende objecten toevoegen
Behoud voor de fase met 8 afbeeldingen Afbeeldingen 1–4 en voeg een salontafel, fauteuil, bijzettafel en plant toe als Afbeeldingen 5–8. Houd dezelfde instellingen aan en gebruik deze prompt:
plaintext1Create a realistic furnished photograph of the living room in <Picture 1>. Preserve its camera position, architecture, floor, window placement, and daylight direction. Place the sofa from <Picture 2> against the main wall, the rug from <Picture 3> beneath it, and the floor lamp from <Picture 4> beside the sofa. Add the coffee table from <Picture 5> in front of the sofa, the armchair from <Picture 6> opposite it, the side table from <Picture 7> next to the armchair, and the plant from <Picture 8> near the window. Preserve each object's recognizable shape, color, and material. Keep believable scale, clear walking space, consistent perspective, and contact shadows. Do not import any source-photo background or add unlisted prominent objects.
Nu verandert de vraag van “kan het 3 objecten plaatsen?” naar “kan het de eerste 3 behouden terwijl het 4 meer toevoegt?” Vergelijk dezelfde controles voor sofa, tapijt en lamp met de basislijn. Beoordeel daarna de nieuwe items en de looproute. Een vollere scène die de herkenbare vorm van de sofa verliest, kan voor een productteam minder nuttig zijn dan de eenvoudigere basislijn.
Wanneer een volledige set van 16 afbeeldingen gerechtvaardigd is
Gebruik alle 16 alleen als de briefing echt vraagt om de resterende boekenkast, gordijnen, hanglamp, wandkunst, kruk, vaas, kussen en plaid. Die bronnen introduceren verschillende kleine, overlappende details. In een 16:9-kamerbeeld kunnen sommige verborgen zijn achter meubels of te klein voor een betrouwbare identiteitscontrole. Definieer welke objecten zichtbaar moeten zijn voordat je de bewerking uitvoert.
plaintext1Create one realistic interior photograph using the empty living room in <Picture 1> as the fixed scene. Preserve its architecture, camera position, windows, flooring, and daylight direction. Furnish it with the sofa <Picture 2>, rug <Picture 3>, floor lamp <Picture 4>, coffee table <Picture 5>, armchair <Picture 6>, side table <Picture 7>, plant <Picture 8>, bookcase <Picture 9>, curtains <Picture 10>, pendant light <Picture 11>, wall art <Picture 12>, stool <Picture 13>, vase <Picture 14>, cushion <Picture 15>, and throw <Picture 16>. Use each image only for the named object's appearance, not its original background. Keep the sofa and armchair as the seating focus; place the rug beneath them, keep the coffee table reachable, and leave a clear path from the door to the window. Preserve each item's distinctive color, silhouette, and material where visible. Make scale, perspective, illumination, reflections, and contact shadows consistent with <Picture 1>. Do not duplicate objects or invent additional prominent furnishings.
Het vergelijkingsblad hieronder vertelt je wat je na echte runs moet vastleggen. Lege bevindingen zijn bewust; ze voorkomen dat een gepland experiment wordt aangezien voor een gemeten resultaat.
| Run | Invoerset | Hoofdvraag | Vast te leggen na de run |
|---|---|---|---|
| 4 | Kamer, sofa, tapijt, lamp | Zijn de kamer en 3 objecten duidelijk te onderscheiden? | Behouden details, ontbrekende details, plaatsingsfouten |
| 8 | Eerste 4 plus tafel, stoel, bijzettafel, plant | Verdrongen toegevoegde items eerdere? | Dezelfde 4-itemcontroles plus controles van nieuwe objecten |
| 16 | Eerste 8 plus 8 afwerkende objecten | Zijn alle vereiste items zichtbaar en identificeerbaar? | Zichtbaarheid per object, duplicatie, occlusie, kamerafwijking |
Tel de objecten correct voordat je visuele kwaliteit vergelijkt. Een ontbrekende kruk en een gedupliceerde vaas zijn verschillende fouten. Als de run met 8 afbeeldingen aan de briefing voldoet, stop dan daar. Meer referenties betekenen meer details om te verifiëren en mogelijk meer invoerkosten; de officiële invoerlimiet bewijst niet dat 16 altijd de getrouwheid verbetert.
De eerste gepubliceerde casus laat zien hoe afzonderlijke visuele rollen samenkomen in één scène. De locatiereferenties definiëren stenen bruggen en een met wolken gevulde horizon; personageportretten definiëren het konijn, de vos, de uil en de schildpad; de overige afbeeldingen sturen het vliegende schip, de rekwisieten en het licht. Vergelijk het onderste invoerraster met het enkele resultaat erboven om te zien welke details zijn doorgekomen.
Zestien referenties, één uitvoer: een MiniMax H3 Image-casus gepubliceerd door Beginnersblog toont vier locatieaanzichten, vier dierpersonages, vier luchtschipdetails en vier sfeer- of rekwisietreferenties in het onderste raster. De enkele scène met het vliegende schip verschijnt erboven.
De tweede casus maakt identiteitsmatching bijzonder makkelijk te inspecteren. Het genummerde blad koppelt vier robotkoppen aan onderscheiden outfits en instrumenten. In de resulterende bandscène komen ook de boog, radiale vloer, maanachtergrond en twee lichtkleuren uit de scènereferenties.
Zestien referenties, één uitvoer: een MiniMax H3 Image-test gepubliceerd door 36Kr levert vier robotkoppen, vier outfits, vier instrumenten en vier scène-aanwijzingen (boven) om één bandscène samen te stellen (onder).
Controleer het resultaat voordat je het hergebruikt
Open de uitvoer op de geleverde resolutie naast het bronblad. Begin met de vaste kamer. Blijft het raam aan dezelfde muur? Staat de camera nog ongeveer op dezelfde hoogte en onder dezelfde hoek? Als de architectuur is veranderd, redt een overtuigende sofatextuur de bewerking niet voor een interieurpresentatie die aan een echte ruimte is gekoppeld.
Inspecteer vervolgens elk gevraagd object in een vaste volgorde. Bevestig eerst het silhouet, dan kleur en materiaal. Een groene sofa met rechte armen behoudt geen bron met gebogen armen alleen omdat de tint overeenkomt. Inspecteer bij stoffen met patroon of het patroon bij het juiste object hoort. De sofa-tapijt-fout uit de opening is een kruisverwijzingsmix, dus alleen een kleurbijvoeglijk naamwoord wijzigen lost het misschien niet op; herformuleer de bron-naar-objectgrens.
Controleer aantal en locatie afzonderlijk. Een model kan 2 lampen maken, de opgegeven bijzettafel verbergen of de fauteuil voor de deur plaatsen. Let op duidelijk vloercontact, plausibele schaal tegenover het raam, consistente schaduwen en reflecties waar de kamer die rechtvaardigt. Bekijk wandkunst of labels op volledige grootte als leesbare tekst belangrijk is. Gegenereerde tekst kan aparte correctie vereisen, zelfs wanneer de bredere compositie werkt.
Houd een issuelog bij met kolommen voor afbeeldingsnummer, vereiste eigenschap, waargenomen verschil en volgende wijziging. Wijzig per nieuwe poging één toewijzing of beperking. Bewaar de oude uitvoer, want de volgende generatie kan het ene object repareren en een ander veranderen. Behandel het resultaat voor klantgericht gebruik als een visueel voorstel totdat je bronrechten, afmetingen en elk productdetail dat de afbeelding mogelijk als accuraat suggereert, hebt gecontroleerd.
Waar je het kunt uitvoeren, en wat je eerst moet verifiëren
MiniMax biedt MiniMax H3 Image via zijn eigen API en apps aan en publiceert open gewichten. ComfyUI documenteert ook een node-workflow voor het model. Controleer voordat je begint of de interface specifiek de stilstaand-beeld-editor MiniMax H3 Image is en of deze het aantal referenties en uitvoerbesturingselementen ondersteunt dat je test nodig heeft. Registreer de modelnaam die de dienst toont. Voorkom dat je videoreferentieworkflows verwart met MiniMax H3 Image-bewerking.
Voor een Atlas Cloud-workflow van vandaag is de Atlas Cloud-modeldirectory de plek om de huidige catalogus te bevestigen. Op het moment van deze review kon ik de OpenAI GPT Image 2.5 Sunburst Edit-modelpagina verifiëren, die maximaal 16 invoerafbeeldingen en quality- en size-besturingselementen specificeert. Dit is een apart model dat dezelfde referentierol-discipline kan toepassen. De uitvoer ervan is geen bewijs van het gedrag van MiniMax H3 Image, en ik kon voor dit artikel geen Atlas Cloud-ingang voor MiniMax H3 Image-bewerking verifiëren.
Controleer de actuele prijsopgave voor de exacte kwaliteit, grootte, het aantal uitvoerafbeeldingen en het aantal referenties voordat je gaat draaien. De Atlas-modelpagina vermeldt een vanafprijs per afbeelding, maar die vanafprijs bepaalt niet de kosten van een bewerking in maximale kwaliteit van 3840×2160. De eigen bewerkingskosten van MiniMax staan daar ook los van. Een nuttige vergelijking registreert de prijsopgave en geretourneerde grootte naast elk resultaat in plaats van de prijzen van de 2 aanbieders te vermengen.
Open gewichten introduceren een andere beslissing: of je organisatie ze mag implementeren voor haar publiek en territorium. De communitylicentie van MiniMax H3 Image bevat territoriale uitsluitingen en extra voorwaarden voor bepaalde commerciële of gehoste diensten (MiniMax-licentie, november 2026). Lees de actuele voorwaarden voor je implementatie voordat je een claim over commercieel gebruik doet.
Bereid voor je eerste MiniMax H3 Image-project met meerdere referenties een kamer met geregelde rechten en 3 onmiskenbare objecten voor, voer de basislijn met 4 afbeeldingen uit en vul het controleblad in. Laat de waargenomen fouten bepalen of Afbeeldingen 5–8 of 9–16 een echte taak hebben.
Veelgestelde vragen
Vereist MiniMax H3 Image 16 referentieafbeeldingen?
Nee. Zestien is het maximum voor één bewerking, niet een doel. Begin met de kamer en de objecten die de scène nodig heeft. Voeg nog een referentie pas toe wanneer die een duidelijke rol heeft of het resultaat een specifieke leemte toont.
Betekent 16 Image Reference 16 uitvoerafbeeldingen?
Nee. Het beschrijft het maximumaantal referentieafbeeldingen voor invoer. Het aantal uitvoerafbeeldingen is een aparte instelling; het artikel gebruikt n=1 om één resultaat per vergelijkingsrun op te vragen.
Hoe identificeert MiniMax H3 Image elke referentie in een prompt?
Het gebruikt de uploadvolgorde. <Picture 1> is het eerst geüploade bestand, <Picture 2> het tweede, enzovoort. Nummer je bestanden en controleer de geordende miniaturen voordat je verzendt.
Kan ik een expliciete grootte combineren met aspect ratio- en area-instellingen?
Nee. Stel voor de gedocumenteerde bewerkingsbesturingselementen size in op expliciete WIDTHxHEIGHT, of gebruik size=auto met aspect_ratio en area. Het opgeven van beide methoden tegelijk geeft een foutmelding.
Hoe weet ik of meer referentieafbeeldingen hebben geholpen?
Houd de kamer, eerdere referenties, uploadvolgorde en uitvoerinstellingen vast. Vergelijk elke run op objectidentiteit, plaatsing, duplicatie en kamergeometrie. Als de kleinere set aan de briefing voldoet, hoef je de resterende plekken niet te vullen.






