
De Doubao Seed API ontsluit de volledige Seed-line-up van ByteDance, van het vlaggenschip Seed 2.1 Pro tot een speciale Code Preview en de efficiënte Lite- en Mini-niveaus. Elk model ondersteunt diepgaand redeneren, agentische planning en coderen op repository-schaal, met streaming en een gedeelde context van 256K. Atlas Cloud biedt ze allemaal aan via één endpoint, met pay-as-you-go-prijzen vanaf $0.1 per miljoen tokens en Day-0-toegang. Begin vandaag nog met bouwen.
Atlas Cloud biedt u de nieuwste toonaangevende creatieve modellen in de industrie.
Doubao Seed Family: een complete suite taalmodellen, van frontier reasoning tot high-throughput inference.
| Model | Tier | Ideaal voor | Context | Max. output |
|---|---|---|---|---|
| Doubao Seed 2.0 Pro | Flagship | Complex redeneren, agents, de moeilijkste taken | 256K | 131K |
| Doubao Seed 2.0 Code Preview | Code (Preview) | Codegeneratie, refactoring, werk op repo-schaal | 256K | 131K |
| Doubao Seed 2.0 Lite | Gebalanceerd | Productie-apps die kwaliteit nodig hebben tegen lagere kosten | 256K | 131K |
| Doubao Seed 2.0 Mini | Efficiëntie | Hoog volume, latency-gevoelig, goedkope inference | 256K | 131K |
| Doubao Seed 1.8 | Flagship van vorige generatie | Stabiel, bewezen redeneren voor algemene doeleinden | 256K | 131K |
| Doubao Seed 1.6 Flash | Snel model van vorige generatie | Snelle antwoorden, realtime UX | 256K | 131K |
| Doubao Seed 1.6 | Basismodel van vorige generatie | Kostenefficiënte taken voor algemene doeleinden | 256K | 65K |
De Doubao Seed API brengt de volledige Seed-reeks van ByteDance samen onder één OpenAI-compatibele sleutel, met flagship-redeneren, een gespecialiseerd coding model en kostengeoptimaliseerde Lite- en Mini-tiers die allemaal een contextvenster van 256K tokens en betalen-naar-gebruik-prijzen vanaf $0.1 per miljoen tokens delen.

De flagship-tier Seed 2.1 Pro vormt de basis van de familie met hoogwaardige redeneercapaciteiten, coding en probleemoplossing op enterprise-niveau binnen een context van 256K tokens. Het ondersteunt lange, meerstaps redeneerketens binnen één request, zodat complexe analyse- en planningstaken zonder afkapping kunnen worden afgehandeld. Kies hiervoor wanneer correctheid bij de zwaarste workloads belangrijker is dan pure kosten, voor $0.9 per miljoen input tokens.

Seed 2.0 Code Preview is specifiek afgestemd op coding agents, repository-begrip en dagelijkse software-engineering. Dankzij hetzelfde venster van 256K kan het een volledige codebase doornemen voordat het nieuwe functies schrijft, modules refactort of onbekende logica uitlegt. Het integreert ook met AI coding assistants via Atlas Cloud Skills en de MCP Server, voor $0.5 per miljoen input tokens.

Productiekwaliteit nodig zonder flagship-prijs? Seed 2.0 Lite levert output die dicht bij flagship-niveau ligt voor $0.25 per miljoen input tokens, terwijl Seed 2.0 Mini daalt naar slechts $0.1 voor grootschalige classificatie, routing en lichte agent-stappen. Omdat de hele reeks één interface deelt, kun je elke request routeren naar de goedkoopste tier die nog steeds aan de vereisten voldoet.

Elk model in de familie heeft een contextvenster van 256K tokens: enkele honderden pagina’s tekst in één call. Voer lange documenten, repositories met meerdere bestanden of uitgebreide gespreksgeschiedenis in en het model houdt het volledige overzicht. Responses worden token voor token teruggestreamd via standaard server-sent events, zodat je interface responsief blijft, zelfs bij grote taken.

De prijsstelling is volledig betalen naar gebruik: afgerekend per token, zonder abonnement. Prompt caching verlaagt de kosten van herhaalde context sterk, met gecachte input op Seed 2.0 Mini voor slechts $0.02 per miljoen tokens. Langere prompts gaan naar duidelijk gepubliceerde tiers met hogere tarieven, zodat je uitgaven voorspelbaar blijven terwijl workloads opschalen van prototype naar productie.

Moet je standaardiseren op één tier of meerdere combineren? Met één OpenAI-compatibele sleutel bereik je elk Doubao Seed-model, van de flagship 2.1 Pro tot de budgetvriendelijke Mini en de eerdere 1.6-lijn. Bestaande OpenAI SDK-code werkt na het vervangen van de base-URL en sleutel, zodat je binnen één applicatie zware requests naar Pro en goedkope subtaken naar Mini kunt sturen.
Geef dezelfde prompt aan drie modellen op de Doubao Seed API en vergelijk hoe elk model één instructie omzet in een werkende, zelfstandige HTML-pagina.
Bouw een complete HTML-pagina in één bestand — één .html-document met alle CSS en JavaScript inline, nul externe afhankelijkheden, geen CDN-links, geen webfonts, geen afbeeldingsbestanden of data-URI's. Elk visueel element moet tijdens runtime procedureel worden getekend met de Canvas 2D API of inline SVG; er mogen nergens bitmaps, foto's of emoji voorkomen. De pagina is een realtime generatief canvas met een titel als "Oogstveld — Studio voor luchtgeometrie", en het volledige concept is een god's-eye, top-down aanzicht van bewerkte landbouwgrond die de gebruiker met schuifregelaars vormgeeft, terwijl één gepixelde maaidorser eroverheen kruipt en geordende banen uit ruwe gewassen wist — dat stille, bevredigende moment waarop orde uit chaos wordt gesneden. Compositie en rendering: vul de volledige viewport met een regelmatig rechthoekig raster van rogge-achtige veldpercelen, opgebouwd uit vlakke vectorvormen met een subtiele isometrische / pseudo-2.5D-verheffing, zodat elk perceel leest als een laag blok en niet als een platte rechthoek. Belicht de scène met één gerichte avondzon die vanuit één hoek laag en warm binnenvalt; elk perceel en de maaidorser moeten een lange, zachte schaduw in de tegenovergestelde richting werpen om de geometrische, blokachtige stevigheid van het veld te versterken. Het palet is een ingetogen, smaakvolle familie van aardetinten: mosterdgeel, oker, olijfgroen en één accent van verschroeide, geploegde gebrande omber voor vers gekeerde aarde — geen neon, geen zuivere primaire kleuren; houd het exclusief en gedempt. De algehele stijl is flat vector gecombineerd met isometrisch microreliëf, precies en architecturaal. Het levende gedrag: render binnen elk perceel fijne zaaiboor-rijen (dunne parallelle lijnen) waarvan de dichtheid instelbaar is. Eén gepixelde maaidorser — een kleine blokkerige sprite opgebouwd uit enkele rechthoeken — is het ENIGE bewegende element en het enige dat de symmetrie van het raster doorbreekt. Hij beweegt langzaam langs ofwel een naar binnen draaiend spiraalpad, ofwel een serpentine-boustrophedonroute (回字 / heen-en-weer) over de percelen. Terwijl hij beweegt, moet hij het staande gewas direct in zijn maaistrook "wissen" en realtime oogstbanen achterlaten — afwisselend lichte en donkere gemaaide stroken, zoals een gemaaid gazon of het spoor van de maaibalk van een echte maaidorser — permanent op het veld geschilderd tot aan een reset. De oogst is een continue, zelfstandig lopende animatie via requestAnimationFrame; kijken hoe het veld zich vult moet kalm en hypnotiserend aanvoelen. Interactiviteit — alle bedieningselementen zijn schuifregelaars (plus een paar kleine schakelaars/knoppen) in een strak, minimaal zij- of onderpaneel, en elk element moet live reageren zonder de pagina te herladen: een schuifregelaar voor het aantal veldpercelen (rasterresolutie, bijvoorbeeld 3×3 tot 12×12), een schuifregelaar voor de dichtheid van de zaaiboor-rijen, een schuifregelaar voor de gewaskleurtoon (die het staande gewas verschuift binnen het mosterd-oker-olijfbereik), een schuifregelaar voor oogstvoortgang of maaidorsersnelheid, en een schakelaar om het pad van de maaidorser te wisselen tussen spiraal en boustrophedon. Voorzie een subtiele knop Reset/Opnieuw planten die het veld opnieuw genereert en de passage herstart. Het wijzigen van het aantal percelen of de dichtheid moet de lay-out vloeiend opnieuw genereren; het verslepen van de kleurtoon moet realtime herkleurend werken. Maak het volledig responsive, zodat het raster en de schaduwen opnieuw worden berekend bij het wijzigen van de venstergrootte, houd de framerate soepel en zorg dat de code schoon en zelfstandig is, zodat het bestand correct opent door erop te dubbelklikken. Dit is geen game en geen dashboard — het is een instrument voor generatieve kunst. Drijf de procedurele geometrie, de padanimatie en de koppeling tussen parameters zo ver mogelijk door; de kwaliteit van de isometrische schaduwwerking, de lange avondschaduwen en de scherpte van de oogstbanen moeten deze render eruit laten springen.
Generated with Doubao Seed 2.1 Pro on Atlas Cloud
Generated with DeepSeek V4 Pro on Atlas Cloud
Generated with Doubao Seed 2.0 Pro on Atlas Cloud
Bouw één zelfstandig HTML-bestand (alleen inline CSS en JavaScript — absoluut geen externe bibliotheken, CDN's, frameworks, fonts of afbeeldings-URL's) dat een interactieve, fysisch plausibele demontagewerkbank voor een mechanisch zakhorloge-uurwerk rendert, volledig getekend met SVG en/of Canvas. De pagina moet correct openen en draaien door er in elke moderne browser op te dubbelklikken, waarbij alles realtime wordt berekend en geanimeerd. DE SCÈNE. Een top-down aanzicht van een geëxplodeerd messing horloge-uurwerk, uitgestald op een werkbank. Render als levende vectorkunst een veerton, een gestapelde tandwieltrein (barrel wheel → center wheel → third wheel → fourth wheel → escape wheel), een ankervork die heen en weer kantelt, een balanswiel met een spiraalvormige haarveer, en uur-/minuut-/secondewijzers die over een subtiele minutenring bewegen. Teken echte tandwieltanden (flanken in involuutstijl, geen simpele cirkels), correcte ingrijping op de steekcirkels, en zichtbare assen, robijnen, bruggen en schroeven. Het hele geheel is concentrisch opgebouwd rond de kern van het uurwerk; het bedieningspaneel is weggestopt in een donkere hoek. DE MECHANICA (dit is het punt — laat het echt simuleren, niet doen alsof). Modelleer de tandwieltrein met echte overbrengingsverhoudingen: de hoeksnelheid van elk wiel is gelijk aan die van de buur vermenigvuldigd met de negatieve verhouding van hun tandaantallen, zodat ingrijpende wielen zichtbaar tegengesteld draaien met proportionele snelheden en de tanden in elkaar grijpen zonder te overlappen of te schuiven. Het echappement moet echt tikken: het escape wheel beweegt telkens één tand vooruit in discrete stappen, vergrendeld en vrijgegeven door de oscillerende ankervork, die wordt aangedreven door het balanswiel dat op een vaste beat slingert. Elke vrijgave ("tik") produceert een scherpe stap in het escape wheel en een hoorbare tik met de Web Audio API (gesynthetiseerd, geen audiobestanden). De secondewijzer beweegt mee op de beat van het echappement; minuut- en uurwijzers worden daaruit afgeleid via de overbrengingsverhoudingen. Stuur de animatie aan met requestAnimationFrame en werkelijk verstreken tijd, zodat de timing nauwkeurig blijft. DE INTERACTIES (alles moet live reageren). - Een versleepbare opwindkroon/knop: sleep eraan (muis of touch) om de hoofdveer op te winden — een opwindmeter vult zich en de veerspoel trekt zichtbaar strakker. Laat los om de opgeslagen energie te laten ontladen en de trein aan te drijven; het uurwerk loopt tot de veer is ontspannen en rolt dan uit tot stilstand. - Een schuifregelaar voor de loopsnelheid die de beat/loopsnelheid schaalt, zodat je het langzaam kunt zien tikken of juist razendsnel kunt laten lopen. - Een schuifregelaar voor "exploderen" die de gestapelde componenten continu langs hun assen scheidt, van volledig gemonteerd tot een uitgewaaierde exploded diagram, met vloeiende interpolatie, verbindende hulplijnen tussen gescheiden onderdelen, en alles blijft correct draaien op elk explosieniveau. - Hover (of tik) op een component om het te laten werken als een juweliersloep: markeer dat onderdeel, dim de rest en toon een zwevend gelabeld bijschrift met de naam van het onderdeel en een beschrijving van de functie in één regel. - Knoppen: Opwinden, Loslaten, Reset. DE LOOK. Realistische industriële horlogemakerswerkplaats-esthetiek: warm verouderd messing, verweerd staalgrijs, diepe inktzwarte achtergrond, scherpe metaalhighlights, fijn geëtste tandwieltanden en afgeschuinde bruggen. Simuleer één lichtschacht uit een raam die vanaf linksboven schuin over de werkbank valt, zodat onderdelen zachte, langgerekte schaduwen werpen, en laat spiegelende highlights over de tandwielvlakken reizen terwijl ze draaien. Gebruik verlopen, filters en subtiele korrel voor diepte. Strakke, leesbare HUD-achtige bedieningselementen en labels in de donkere hoek. VEREISTEN. Alles in één .html-bestand; responsive lay-out die meeschalelt met de viewport; soepele animatie op 60fps; geen placeholder-graphics — het uurwerk moet procedureel worden getekend en daadwerkelijk mechanisch gekoppeld zijn, zodat een capabel model een horloge produceert dat echt opwindt, ingrijpt en tikt, terwijl een zwak model instort tot statische draaiende cirkels. Voeg korte inline comments toe die de overbrengingsverhoudingen en de echappementlogica benoemen.
Generated with Doubao Seed 2.1 Pro on Atlas Cloud
Generated with DeepSeek V4 Pro on Atlas Cloud
Generated with Doubao Seed 2.0 Pro on Atlas Cloud
Van coding agents en refactoring op repository-schaal tot realtime chat en grootschalige pipelines: de tiers van de Doubao Seed API passen in elke laag van een productiestack achter één OpenAI-compatibele sleutel.
Seed 2.0 Code Preview is afgestemd op coding agents en begrip van repositories, en leest een context van 256K tokens in één enkele call. Koppel het via Atlas Cloud Skills aan IDE-copilots, PR-reviewers en refactoringbots.
Laat Seed 2.0 Pro de planning en tool-orkestratie afhandelen en delegeer goedkope substappen vervolgens aan Mini om de kosten per run voorspelbaar te houden. Deze splitsing ondersteunt research agents, workflowautomatisering en pipelines die veel calls aan elkaar koppelen.
Voer je duizenden calls uit voor classificatie, tagging of gestructureerde extractie? Seed 2.0 Mini is gebouwd voor edge-scenario’s en kostenbewuste automatisering, zodat de kosten per token ook op schaal in je voordeel blijven.
Wanneer een taak lange contracten, researchpapers of volledige kennisbanken omvat, past Seed 2.0 Pro diepgaand redeneren toe binnen zijn contextvenster van 256K tokens. Teams gebruiken het voor analyse, extractie en vraagbeantwoording over grote documenten.
Met één OpenAI-compatibele sleutel bereik je elke tier van de Doubao Seed API, van het vlaggenschip Pro tot de efficiënte Mini. Routeer moeilijke requests naar het sterkste model en werk met hoog volume naar het goedkoopste model om de uitgaven te beheersen.
Seed 2.1 Turbo en Seed 1.6 Flash zijn ontwikkeld voor ultralage latency, hoge throughput en streaming responses. Ze houden chatbots, live assistants en interactieve product-UX responsief, zelfs bij een hoog requestvolume.
Bekijk hoe de Doubao Seed API zich verhoudt tot toonaangevende reasoning- en codingmodellen die beschikbaar zijn op Atlas Cloud, op het gebied van contextvenster, outputlimiet en transparante prijs per token.
| Model | Provider | Contextvenster | Maximale output | Prijs (input / output per 1M tokens) |
|---|---|---|---|---|
| Doubao Seed 2.1 Pro | ByteDance | 256K | 256K | $0.90 / $4.50 |
| Doubao Seed 2.0 Code Preview | ByteDance | 256K | 128K | $0.50 / $3.00 (≤128K prompt), $1.00 / $6.00 (>128K) |
| Doubao Seed 2.1 Turbo | ByteDance | 256K | 256K | $0.45 / $2.25 |
| DeepSeek V4 Pro | DeepSeek | 1M | 384K | $1.74 / $3.45 |
| Kimi K2.7 Code | Moonshot AI | 256K | 256K | $0.95 / $4.00 |
| GLM 5.2 | Zhipu AI | 1M | 128K | $1.40 / $4.40 |
| Qwen3.6 Plus | Alibaba Qwen | 1M | 64K | $0.50 / $3.00 (≤256K prompt), $2.00 / $6.00 (>256K) |
Binnen enkele minuten aan de slag — volg deze eenvoudige stappen om modellen te integreren en uit te rollen via het platform van Atlas Cloud.
Registreer bij atlascloud.ai en voltooi de verificatie. Nieuwe gebruikers ontvangen gratis credits om het platform te verkennen en modellen te testen.
De combinatie van Seed's geavanceerde modellen met het GPU-versnelde platform van Atlas Cloud biedt ongeëvenaarde prestaties, schaalbaarheid en ontwikkelaarservaring.
Lage Latentie:
GPU-geoptimaliseerde inferentie voor realtime reasoning.
Uniforme API:
Voer Seed, GPT, Gemini en DeepSeek uit met één integratie.
Transparante Prijzen:
Voorspelbare op tokens gebaseerde facturering met serverloze opties.
Ontwikkelaarservaring:
SDK's, analytics, fine-tuning tools en sjablonen.
Betrouwbaarheid:
99,99% beschikbaarheid, RBAC en compliance-ready logging.
Beveiliging & Compliance:
SOC 2 Type II, HIPAA-afstemming, gegevenssoevereiniteit in VS.
De Doubao Seed API is het uniforme endpoint van Atlas Cloud voor ByteDance's Seed-familie van large language models, gebouwd voor redeneren, coderen en agentic workloads met hoge volumes. De familie omvat het vlaggenschip Seed 2.1 Pro en Seed 2.0 Pro, een gespecialiseerde Seed 2.0 Code Preview, kostenefficiënte Lite- en Mini-tiers, en de bewezen Seed 1.8- en 1.6-generaties. Met één OpenAI-compatible key bereik je elk model, zodat je via één interface de juiste tier aan elke taak kunt koppelen.
De line-up loopt van frontier reasoning tot high-throughput inference. Seed 2.1 Pro en Seed 2.0 Pro pakken de moeilijkste redeneer- en agenttaken aan, Seed 2.1 Turbo is gericht op responses met lage latency, en Seed 2.0 Code Preview is gespecialiseerd in software-engineering. Kostenbewust verkeer gaat naar Seed 2.0 Lite en Mini, terwijl de eerdere Seed 1.8- en 1.6-checkpoints beschikbaar blijven voor teams die stabiel, voorspelbaar gedrag belangrijk vinden.
Meld je aan bij Atlas Cloud, genereer één API key en laat je bestaande OpenAI SDK naar de Atlas Cloud base URL wijzen. Billing is pay-as-you-go met transparante prijzen per token en zonder abonnement, en nieuwe Seed-releases zijn beschikbaar met Day-0 access. Begin vandaag nog met bouwen.
Ja. Elk Doubao-model gebruikt het standaard chat-completions-formaat met temperature, top_p, frequency en presence penalties, maximaal vier stop sequences en SSE streaming. Bestaande OpenAI SDK-code werkt na het vervangen van de base-URL en key, zonder dat je requestlogica hoeft te herschrijven.
Alle modellen in de familie bieden een context window van 256K-token (262K) voor grote documenten en lange gesprekken. De maximale output hangt af van de tier: tot 262K tokens op de Seed 2.1-modellen, 131K op de Seed 2.0-tiers, en 65K of 32K op de eerdere 1.8- en 1.6-checkpoints.
Atlas Cloud biedt SDK-toegang in Python, JavaScript, Swift, Kotlin, Java en Dart. Je kunt de modellen ook koppelen aan AI-coding assistants via Atlas Cloud Skills en de MCP Server, wat handig is voor repo-aware agents die zijn gebouwd op Seed 2.0 Code Preview.
De prijzen zijn pay-as-you-go per token, zonder abonnement. Standaardtarieven beginnen bij $0.075 per miljoen input tokens op Seed 1.6 Flash en $0.1 op Seed 2.0 Mini, oplopend tot $0.9 input en $4.5 output op het vlaggenschip Seed 2.1 Pro. Omdat elke tier achter één key zit, kun je je uitgaven optimaliseren door elk request naar het goedkoopste model te routeren dat aan de kwaliteitslat voldoet.
Zeker. Met één Atlas Cloud key bereik je elke Seed-generatie, dus een veelgebruikt patroon is om moeilijke requests naar Seed 2.1 Pro of Seed 2.0 Pro te routeren en sub-stappen met hoge volumes aan Mini of Lite te delegeren. Zo behoud je kwaliteit waar die ertoe doet, terwijl je de kosten per run beheerst.
ByteDance positioneert de Seed 2.1- en 2.0-modellen tegenover frontier US-systemen voor redeneer- en codeertaken, en onafhankelijke reviews melden concurrerende resultaten op moeilijke wiskunde en software-engineering. De praktische aantrekkingskracht voor developers is dat de Doubao Seed API dit niveau aan capaciteiten levert tegen een laag, transparant tarief per token dat ruim onder de meeste westerse vlaggenschipmodellen ligt.
Handleidingen, tutorials en productupdates om het meeste uit Atlas Cloud te halen.