ENDAST TVÅ VECKOR | 20% RABATT på Seedream 5.0 Pro!
Hero background 1Hero background 2Hero background 3

Hunyuan 3D API for Game-Ready 3D Assets

Hunyuan 3D API placerar Tencents Hunyuan3D-grundmodell i din stack och omvandlar en textprompt eller en enskild bild till ren, vattentät geometri via en tvåstegs-pipeline för form och textur. Välj Pro-nivån för upp till 1.5M faces och 4K PBR-material, eller Rapid för iteration på 2 till 3 minuter. Atlas Cloud tillhandahåller båda nivåerna via en enda OpenAI-kompatibel nyckel med transparent pay-as-you-go-prissättning från $0.02 per generering och Day-0-åtkomst. Börja bygga i dag.

Utforska de Ledande Modellerna

Atlas Cloud förser dig med de senaste branschledande kreativa modellerna.

Jämförelser av Hunyuan 3D-genereringsmodeller

Jämför modellversioner sida vid sida — upplösning, hastighet, priser och funktioner i en överblick för att hitta det bästa alternativet för ditt projekt.

ModellBeskrivning
Hunyuan 3D Pro — Text To 3DGenererar högkvalitativa texturerade nät från en textprompt med valfria PBR-material och anpassat antal ytor. Uppbackad av en grundstomme med 3,6 miljarder parametrar vid 1536³ voxelupplösning, stöder den fyra lägen – standardgeometri, stiliserad low-poly, skissdriven och multivysrekonstruktion. Latens 3–6 min, 3 samtidiga jobb.
Hunyuan 3D Pro — Image To 3DGenererar högkvalitativa texturerade nät (meshes) från en enda bild med valfria PBR-material och anpassat antal polygoner (40K–1,5M). Använder Hunyuan3D-DiT för form och Hunyuan3D-Paint för 4K-texturering. Exporterar som GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ. Latens 3–6 minuter, 3 samtidiga jobb.
Hunyuan 3D Rapid — Text To 3DSnabb, lättviktig mesh-generering från en textprompt med valfria PBR-material. En destillerad, hastighetsoptimerad variant anpassad för snabb iteration: 2–3 minuters latens, fast medelhögt polygonantal, 1K-texturer och MP4-förhandsgranskningsexport. 1 samtidigt jobb.
Hunyuan 3D Rapid — Image To 3DKonverterar ett enda foto till en texturerad mesh genom en snabb, lättviktig pipeline. Samma fördröjning på 2–3 minuter, fast polygonbudget och 1K-texturer – perfekt för katalogbearbetning av stora volymer och snabb prototyptillverkning. 1 samtidigt jobb.

Vad som driver Hunyuan 3D API

Hunyuan 3D API omvandlar textprompter och enstaka foton till slutna, PBR-texturerade mesh-modeller, med justerbar polygonbudget, två nivåer – Pro och Rapid – samt export till alla större 3D-format för $0.02 per generering.

Detaljrik geometri inom din polygonbudget

Detaljrik geometri inom din polygonbudget

Pro-nivån skapar slutna mesh-modeller med hög detaljtrohet och låter dig ange önskat antal ytor från 40,000 till 1,500,000 polygoner per modell. Välj det fulltexturerade Normal-läget, eller begär en ren Geometry-only-mesh när du planerar att texturera för hand. Eftersom du själv styr polygonbudgeten kan en och samma modell användas i realtidsspelmotorer eller för högdetaljerad offline-VFX.

Kompletta PBR-materialuppsättningar

Kompletta PBR-materialuppsättningar

Aktivera PBR-alternativet så levereras varje mesh med en komplett fysikaliskt baserad materialstack med albedo-, normal-, metallic- och roughness-kartor bakade på vy-konsekventa ytor. Dessa kanaler reagerar korrekt på ljus, så läderstruktur, borstad metall och sliten färg håller även vid närgranskning. Resultatet kan tas direkt in i Unreal, Unity eller Blender och renderas fotorealistiskt utan manuell texturering.

Text-to-3D via Hunyuan 3D API

Text-to-3D via Hunyuan 3D API

Beskriv en asset med upp till 1,024 tecken så konverterar Hunyuan 3D API den korta beskrivningen direkt till en texturerad mesh, utan att någon referensbild krävs. Prompter kan vara på engelska eller valfritt UTF-8-språk, så en idé går från en skriven rad till en visningsbar modell i ett enda anrop. Det är den snabbaste vägen från konceptutforskning till ett första formbart utkast.

Från ett enda foto till texturerad mesh

Från ett enda foto till texturerad mesh

En enda referensbild mellan 128 och 5,000 pixlar i JPG, PNG eller WEBP är allt modellen behöver för att rekonstruera en fullständig 3D-mesh med applicerade texturer. Håll bakgrunden ren och låt motivet fylla större delen av bilden för skarpast rekonstruktion. Den här vägen gör produktbilder, konceptgrafik och snabba skisser till användbar geometri utan en modelleringsplats.

Pro- och Rapid-nivåer, ett Hunyuan 3D API

Pro- och Rapid-nivåer, ett Hunyuan 3D API

Två nivåer delar samma Hunyuan 3D API: Pro för maximal detalj och full polygonkontroll, och Rapid för snabb, lättviktig iteration som även kan returnera en MP4-turntable-förhandsvisning. Både text-to-3D- och image-to-3D-ingångar finns på varje nivå, och varje generering kostar ett fast pris på $0.02. Att byta nivå innebär att byta modellnamn, och inget annat i din integration förändras.

Fem exportformat från Hunyuan 3D API

Fem exportformat från Hunyuan 3D API

Varje jobb från Hunyuan 3D API kan levereras som GLB, OBJ, FBX, STL eller USDZ, och Rapid-nivån lägger till en MP4-turntable för snabba förhandsvisningar. Den täckningen når realtidsmotorer, DCC-verktyg, AR-visare och 3D-skrivare från en enda begäran. Oavsett vilken pipeline som tar emot asseten är exportformatet redan det som förväntas.

Hunyuan 3D jämfört med andra modeller – en prompt

Samma prompt, genererad av Hunyuan 3D och andra ledande 3D-modeller

Prompt

En barock karusellfigur av en bevingad häst lyft från sitt roterande fäste: en handskuren kropp i lindträ med krämigt benvit och sjöblå målad glasyr, man och svans skulpterade som lockiga, brytande vågornament, sadel och träns förgyllda med bladguld och infattade med små röda och blå ädelstenar samt hängande tofsar; en polerad, spiralräfflad mässingsstång går vertikalt genom kroppen och reser sig från en kopparbas i form av en skiva med präglat blommönster. Mjukt huvudljus snett uppifrån från sidan med låg upplättning stryker över den snidade reliefen och glimmar i bladguldet och den vridna mässingen, trekvartsvy från något hög vinkel, som visar organiskt skulpterade kurvor, genombrutna ornament och exakt hårdytgeometri. ett enda objekt, centrerat, helvy, ren mjuk neutral studiobakgrund, fotorealistisk produktfotografering

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Prompt

Generera en högupplöst 3D-asset med hög detaljtrohet från den tillhandahållna enda referensbilden. Objekt: En medeltida upptäcktsresandes ryggsäck placerad upprätt mot en enkel studiobakgrund. Ryggsäcken innehåller slitet brunt läder, canvasväv, mässingsspännen, sydda sömmar, remmar för en hoprullad filt, små sidofickor och en metallkompass fäst på framsidan. Krav: 1. Rekonstruera hela objektet som en komplett 3D-modell från en bild. 2. Bevara huvudsilhuetten och de funktionella delarna: - huvudkropp på ryggsäcken - övre lock - läderremmar - mässingsspännen - sidofickor - hoprullad filt - fäst kompass 3. Håll geometrin ren och lättläst, utan svävande remmar, smälta spännen, duplicerade fickor eller självskärningar. 4. Generera PBR-material av hög kvalitet: - slitet brunt läder med subtila sprickor och kantslitage - grov canvasväv med synlig vävstruktur - åldrade mässingsspännen med metalliska reflektioner - lätt smutsig tygfilt - glaslock på kompassen med subtil reflektion 5. Använd realistisk skala och realistiska proportioner som passar för en spelkaraktärsrekvisita. 6. Exportera som en spelklar texturerad GLB- eller FBX-asset med rena UVs, korrekta normaler och separerade materialgrupper. Avsedd användning: Fantasy RPG-rekvisita, filmisk närbildsrendering, AR-samlarobjektsförhandsvisning och marknadsplatsklar 3D-asset.

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Där Hunyuan 3D API passar in i din pipeline

Från spelklara assets och AR-produktvyer till previsualisering, 3D-utskrift och byggande av virtuella världar förvandlar Hunyuan 3D API vanlig text och enskilda bilder till produktionsklar 3D för varje innehållspipeline.

Spelklara assets med Hunyuan 3D API

Generera karaktärer, rekvisita och miljöer med polygonbudgetar från 40K till 1.5M faces och kompletta PBR-texturer. Exportera som GLB eller FBX och lägg in färdiga assets direkt i Unity eller Unreal.

E-handel och AR-produktvisualisering

Ett enda produktfoto blir ett texturerat mesh eller en USDZ-asset redo för Apple AR Quick Look. Rapid tier låter återförsäljare batchbearbeta hela kataloger och driver interaktiva listningar som ökar konverteringen och minskar returer.

Previsualisering för animation och VFX

Grova 3D-assets som blockats ut från prompts eller concept art fyller previs-, layout- och look development-scener tidigt. Studior låser kamera- och staging-beslut innan de binder upp artists vid kostsam manuell modellering.

3D-utskrift, driven av Hunyuan 3D API

Beskriv ett objekt eller ladda upp en referens och exportera sedan ett vattentätt STL-mesh redo för slicing. Pro tier med face counts upp till 1.5M bevarar de fina detaljer som hobbyister och produktdesigners är beroende av.

Konceptidéer från en textbrief

Behöver du ett första utkast innan modelleringsteamet börjar? Skicka in en prompt på upp till 1024 tecken och få tillbaka ett texturerat concept mesh som du kan reagera på inom minuter i stället för dagar.

Befolka virtuella världar med Hunyuan 3D API

Rekvisita som genereras på begäran kan fylla immersiva miljöer, digital twins och sociala spaces utan handmodellering. Varje mesh levereras i GLB, OBJ, USDZ och FBX, så assets passar in i web-, mobil- och headset-runtimes.

Så jämförs Hunyuan 3D API med andra 3D-generatorer

Se hur varje nivå i Hunyuan 3D API står sig mot Seed3D 2.0 vad gäller indatatyp, geometribudget, texturupplösning, exportformat och standardpris per generering.

ModellIndataMax antal ytorPBR-texturupplösningUtdataformatPris (per generering)
Hunyuan 3D Pro — Image-to-3DEn enskild bildUpp till 1.5M (40K–1.5M, konfigurerbart)Upp till 4K (valfri PBR)GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL$0.02
Hunyuan 3D Pro — Text-to-3DTextpromptUpp till 1.5M (40K–1.5M, konfigurerbart)Upp till 4K (valfri PBR)GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL$0.02
Hunyuan 3D Rapid — Image-to-3DEn enskild bildFast budget i mellanklassenUpp till 1K (valfri PBR)GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL, MP4$0.02
Hunyuan 3D Rapid — Text-to-3DTextpromptFast budget i mellanklassenUpp till 1K (valfri PBR)GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL, MP4$0.02
Seed3D 2.0 — Image-to-3DEn enskild bild- ⚠️Upp till 4KGLB, OBJ, USD, USDZ$0.353

Hur man använder Hunyuan 3D på Atlas Cloud

Get started in minutes — follow these simple steps to integrate and deploy models through Atlas Cloud’s platform.

Skapa ett Atlas Cloud-konto

Registrera dig på atlascloud.ai och slutför verifieringen. Nya användare får gratis krediter för att utforska plattformen och testa modeller.

Varför Använda Hunyuan 3D på Atlas Cloud

Att kombinera de avancerade Hunyuan 3D-modellerna med Atlas Clouds GPU-accelererade plattform ger oöverträffad prestanda, skalbarhet och utvecklarupplevelse.

Prestanda & flexibilitet

Låg Latens:
GPU-optimerad inferens för realtidsresonemang.

Enhetligt API:
Kör Hunyuan 3D, GPT, Gemini och DeepSeek med en integration.

Transparent Prissättning:
Förutsägbar fakturering per token med serverlösa alternativ.

Företag & Skala

Utvecklarupplevelse:
SDK:er, analys, finjusteringsverktyg och mallar.

Tillförlitlighet:
99.99% drifttid, RBAC och efterlevnadsredo loggning.

Säkerhet & Efterlevnad:
SOC 2 Type II, HIPAA-anpassning, datasuveränitet i USA.

Hunyuan 3D API-frågor besvarade för utvecklare

Hunyuan 3D API ger programmatisk åtkomst till Tencents generativa Hunyuan3D-modeller, som omvandlar textprompter och enskilda bilder till texturerade 3D-meshes. Det kör en tvåstegspipeline, Hunyuan3D-DiT för form och Hunyuan3D-Paint för PBR-texturer, och tillhandahålls på Atlas Cloud via en OpenAI-kompatibel endpoint med betala-per-användning-priser från $0.02 per generering.

Utvecklare använder Hunyuan 3D API för att generera spelklara karaktärer, rekvisita och miljödelar, produktmodeller för e-handel och AR samt previs-meshes för animation och VFX. Eftersom varje output levereras med ren geometri och valfria PBR-material kan assets användas direkt i Unity, Unreal, Blender och pipelines för webb eller 3D-utskrift.

Pro (v3.1) är inriktad på maximal detaljtrohet med konfigurerbart antal faces från 40K till 1.5M, 4K PBR-texturer, fyra genereringslägen och 3 till 6 minuters latens över tre samtidiga jobb. Rapid är en destillerad, hastighetsoptimerad variant som returnerar en fast mesh i mellanklassen med 1K-texturer på 2 till 3 minuter, vilket passar stora batcher och snabb iterering.

Genereringar börjar på $0.02 styck på Atlas Cloud, med transparent betala-per-användning-prissättning och ingen prenumeration. Samma pris per anrop gäller oavsett om du använder Pro- eller Rapid-nivån via Text-to-3D eller Image-to-3D, så du betalar bara för det du genererar.

För att komma igång behöver du en OpenAI-kompatibel nyckel från Atlas Cloud. Därefter väljer du en model endpoint, Pro eller Rapid i antingen Text-to-3D eller Image-to-3D, och skickar en prompt eller bild. Ingen GPU behöver provisioneras, och Day-0-åtkomst innebär att du kan anropa nya nivåer så snart de lanseras. Börja bygga i dag.

Image-to-3D tar en enda JPG, PNG eller WEBP mellan 128 och 5000 pixlar och upp till 6 MB. Text-to-3D accepterar prompter på upp till 1024 tecken på engelska eller kinesiska, så du kan styra genereringen från ett produktfoto, concept art eller en skriftlig brief.

Meshes levereras som GLB, OBJ, FBX, STL och USDZ, vilket täcker spelmotorer, DCC-verktyg, AR och 3D-utskrift. Rapid-nivån returnerar dessutom en MP4-turntable-förhandsvisning, så att du kan granska en asset visuellt innan du skickar den vidare i pipelinen.

Ja. Hunyuan3D-Paint-grenen syntetiserar en komplett uppsättning PBR-material, albedo, normal, metallic och roughness, med multi-view diffusion för vykonsekventa ytor. Pro renderar dessa maps upp till 4K, medan Rapid levererar 1K-texturer för lättare arbetslaster.

Hunyuan3D är en av Tencents mest använda 3D foundation models, och Pro-nivån här kör den hostade v3.1-motorn med 1536³ voxelupplösning och en 3.6B-parameter shape backbone. Jämfört med lättare öppna releaser tillför den geometri med högre upplösning, 4K PBR-output och fyra specialiserade lägen som omfattar standardgenerering, low-poly, sketch-driven och multi-view generation.

Utforska Fler Familjer

Seedance 2.0

Seedance 2.0 API ger dig produktionsåtkomst till ByteDances multimodala videomodell — quad-modala inmatningar (text, bild, video, ljud) och ett branschledande "Universal Reference"-system som låser komposition, kamerarörelser och karaktärers handlingar mellan tagningar. Integrera kontroll på regissörsnivå med ett enda API-anrop, ett fast pris på 0,09 $/s, omedelbar nyckel och ingen väntelista — med stöd av upptid och efterlevnad i företagsklass. Seedance 2.0 Native 4K är nu live!

Visa Familj

Grok Imagine

Grok Imagine API ger utvecklare xAI:s bild-, video- och ljudgenerering i en och samma svit. Det producerar bilder i upp till 2K med flerspråkig textrendering, plus video på upp till 15 sekunder med inbyggt, synkroniserat ljud och referensbaserad redigering. På Atlas Cloud körs alla Grok Imagine-lägen med en enda nyckel, så att du kan växla mellan bild, video och ljud utan separata inställningar, från 0,02 USD per bild och 0,05 USD per sekund.

Visa Familj

Gemini Omni Flash

Gemini Omni API tar Google DeepMinds multimodala modell för videogenerering och redigering, presenterad på Google I/O 2026, till din stack. Gemini Omni förenar Geminis resonemangsmotor med generativa medier och tar emot valfri blandning av text, bilder, video och ljud för att skapa konsekventa, kunskapsförankrade resultat. Förfina resultaten genom naturlig konversation – byt ut objekt, skriv om scener och skifta stil medan fysik, karaktärer och kontinuitet förblir intakta. Atlas Cloud erbjuder hela Gemini Omni Flash-utbudet – text-till-video, bild-till-video med upp till 7 referensbilder och referens-till-video – via ett enhetligt API med transparent prissättning per sekund från $0.112 och utan abonnemang. Börja bygga i dag.

Visa Familj

GPT Image 2

GPT Image 2 API ger utvecklare tillgång till OpenAI:s senaste bildmodell, uppföljaren till GPT Image 1.5. Den genererar och redigerar bilder med exakt textåtergivning i latinska och CJK-tecken, plus en stark komposition för affischer, mockups och infografik. På Atlas Cloud når du den via ett enhetligt API tillsammans med över 300 modeller, med gratis krediter, 99,99 % upptid och utan krav på OpenAI-organisationsverifiering.

Visa Familj

Google

Googles mest kraftfulla kreativa modeller är alla tillgängliga på Atlas Cloud. Veo 3.1 levererar filmisk videogenerering, Nano Banana 2 driver skapandet av högupplösta bilder, och Gemini tillför multimodal intelligens till varje arbetsflöde. Få tillgång till hela Googles modellsvit via en enda API key med Day-0-tillgänglighet och pay-as-you-go-prissättning.

Visa Familj

Seedance 2.0 Mini

Seedance 2.0 Mini tar ByteDances multimodala videogenerering till arbetsflöden där hastighet och kostnad är avgörande. Det levererar kärnfunktionerna i Seedance 2.0 med ett lättare fotavtryck – snabbare generering, lägre kostnad per video och samma API-integration som du redan använder. För team som kör pipelines med hög volym eller gör prototyper i stor skala är Mini den praktiska standarden.

Visa Familj

ByteDance

Från filmisk videogenerering till skapande av högupplösta bilder, ByteDances kraftfullaste modeller är live på Atlas Cloud. Kör Seedance och Seedream i stor skala med de lägsta inferenspriserna och noll infrastrukturkostnader.

Visa Familj

Alibaba

Atlas Cloud samlar Alibabas hela modellutbud under ett enda API: Qwen för språk- och bilduppgifter, Wan för videogenerering upp till 1080p. Få tillgång till varje modell med betala-för-användning (pay-as-you-go) helt utan abonnemang. Alibaba API är tillgängligt via en enda bas-URL (base URL) med din befintliga OpenAI-kompatibla klient.

Visa Familj

OpenAI

Atlas Cloud ger dig tillgång till hela utbudet av OpenAI API, från GPT Image 2 för bildgenerering till Sora 2 för video. Varje modell är tillgänglig via betala-för-användning (pay-as-you-go) utan månatliga bindningstider. Integrera med ett enda byte av bas-URL med hjälp av det OpenAI-kompatibla API:et.

Visa Familj

xAI

Bygg kompletta bild- och videopipelines med hjälp av xAI API på Atlas Cloud. Generera i 2K, redigera med referensbilder och animera bilder till ljudsynkroniserade klipp.

Visa Familj

Kwaivgi

Kwaivgi API till 15 % under standardpriset. Atlas Cloud ger Day-0-åtkomst till nya Kling-versioner med pay-as-you-go-prissättning och utan platsbegränsningar. Ett konto, en nyckel, varje Kling-modell från standard- till masternivå.

Visa Familj

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API ger utvecklare ByteDances kontrollerbara bildredigeringsmodell på Atlas Cloud. Den placerar redigeringar exakt med ankare och koordinater, separerar bilder i redigerbara lager, slår samman flera referenser och matchar exakta färger och material, med flerspråkig text i 2K och 3K. På Atlas Cloud når du den via en enda nyckel!

Visa Familj

Ett API för all media-AI.

Utforska alla modeller