


Hunyuan3D is a state-of-the-art 3D generative foundation model from Tencent that turns text prompts and single images into high-quality, textured 3D meshes. Built on a two-stage pipeline—Hunyuan3D-DiT for shape generation via flow-matching diffusion and Hunyuan3D-Paint for multi-view texture synthesis—it produces clean geometry with full PBR materials ready for game engines, AR/VR, 3D printing, and DCC tools. Available in Pro (up to 1.5M faces, 4K PBR textures) and Rapid (2–3 minute lightweight generation) tiers, with both Text-to-3D and Image-to-3D entry points, Hunyuan3D is the premier AI 3D toolkit for game developers, e-commerce teams, and 3D content studios. Generations start at $0.02 each.
Atlas Cloud förser dig med de senaste branschledande kreativa modellerna.
Jämför modellversioner sida vid sida — upplösning, hastighet, priser och funktioner i en överblick för att hitta det bästa alternativet för ditt projekt.
| Modell | Beskrivning |
|---|---|
| Hunyuan 3D Pro — Text To 3D | Genererar högkvalitativa texturerade nät från en textprompt med valfria PBR-material och anpassat antal ytor. Uppbackad av en grundstomme med 3,6 miljarder parametrar vid 1536³ voxelupplösning, stöder den fyra lägen – standardgeometri, stiliserad low-poly, skissdriven och multivysrekonstruktion. Latens 3–6 min, 3 samtidiga jobb. |
| Hunyuan 3D Pro — Image To 3D | Genererar högkvalitativa texturerade nät (meshes) från en enda bild med valfria PBR-material och anpassat antal polygoner (40K–1,5M). Använder Hunyuan3D-DiT för form och Hunyuan3D-Paint för 4K-texturering. Exporterar som GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ. Latens 3–6 minuter, 3 samtidiga jobb. |
| Hunyuan 3D Rapid — Text To 3D | Snabb, lättviktig mesh-generering från en textprompt med valfria PBR-material. En destillerad, hastighetsoptimerad variant anpassad för snabb iteration: 2–3 minuters latens, fast medelhögt polygonantal, 1K-texturer och MP4-förhandsgranskningsexport. 1 samtidigt jobb. |
| Hunyuan 3D Rapid — Image To 3D | Konverterar ett enda foto till en texturerad mesh genom en snabb, lättviktig pipeline. Samma fördröjning på 2–3 minuter, fast polygonbudget och 1K-texturer – perfekt för katalogbearbetning av stora volymer och snabb prototyptillverkning. 1 samtidigt jobb. |
Kombinationen av avancerade modeller med Atlas Clouds GPU-accelererade plattform ger oöverträffad hastighet, skalbarhet och kreativ kontroll för bild- och videogenerering.

Hunyuan3D:s formgren använder en flödesmatchande diffusionstransformator som arbetar vid en voxelupplösning på 1536³ med en stomme på 3,6 miljarder parametrar för att producera vattentät och detaljerad geometri. På Pro-nivån kan du konfigurera allt från 40K till 1,5M ytor (faces), riktat mot både realtids- och offline-pipelines. Det är den ultimata lösningen för spelklara tillgångar och högdetaljerade VFX-modeller.

Paint-grenen syntetiserar fullständiga PBR-materialuppsättningar – albedo, normal, metallic och roughness – med hjälp av multi-vy-diffusion för vy-konsekventa ytor. Pro genererar texturer på upp till 4K, medan Rapid levererar 1K-kartor för lättare arbetsbelastningar. Det är den ultimata lösningen för fotorealistisk rendering i Unreal, Unity och Blender.

Hunyuan 3D accepterar prompter på upp till 1024 tecken på engelska eller kinesiska och förvandlar beskrivningar på naturligt språk direkt till texturerade nät – ingen referensbild krävs. Det är den ultimata lösningen för konceptutforskning och snabb idégenerering för tillgångar från en skriftlig brief.

Från en enda referensbild (JPG/PNG/WEBP, 128–5000 px, ≤6 MB) rekonstruerar Hunyuan3D en komplett 3D-mesh med applicerade texturer. Det är den ultimata lösningen för att förvandla produktfoton, konceptkonst eller skisser till användbara 3D-modeller.

Pro-nivån erbjuder fyra specialiserade lägen – standardgeometri, stiliserad low-poly-utdata, skissdriven syntes och multiview-bildkonditionering – så att du kan anpassa arbetsflödet till tillgången. Det är den ultimata lösningen för studior som behöver både stiliserade och mycket detaljerade utdata från en och samma modell.

Utdata levereras i GLB, OBJ, FBX, STL och USDZ (plus MP4-turntables på Rapid), och du kan välja Pro för maximal detaljrikedom (3–6 min) eller Rapid för snabb iteration (2–3 min). Det är den ultimata lösningen för att integrera genererade tillgångar direkt i pipelines för spel, webb, AR och 3D-utskrift.
Upptäck praktiska användningsfall och arbetsflöden du kan bygga med denna modellfamilj — från innehållsskapande och automatisering till produktionsklara applikationer.
Skapa snabbt blockouts av 3D-assets från prompter eller konceptkonst för att påskynda previs, layout och look-development innan du påbörjar manuell modellering.
Förvandla ett enda produktfoto till en interaktiv 3D-modell eller en USDZ AR-tillgång, vilket möjliggör högvolymsbearbetning av kataloger och uppslukande shoppingupplevelser.
Generera karaktärer, rekvisita och miljödelar med konfigurerbara polygonbudgetar och PBR-texturer, och exportera sedan GLB/FBX direkt till Unity eller Unreal – med stöd för auto-rigging för karaktärsarbetsflöden.
Get started in minutes — follow these simple steps to integrate and deploy models through Atlas Cloud’s platform.
Registrera dig på atlascloud.ai och slutför verifieringen. Nya användare får gratis krediter för att utforska plattformen och testa modeller.
Att kombinera de avancerade Hunyuan 3D Generation Models-modellerna med Atlas Clouds GPU-accelererade plattform ger oöverträffad prestanda, skalbarhet och utvecklarupplevelse.
Låg Latens:
GPU-optimerad inferens för realtidsresonemang.
Enhetligt API:
Kör Hunyuan 3D Generation Models, GPT, Gemini och DeepSeek med en integration.
Transparent Prissättning:
Förutsägbar fakturering per token med serverlösa alternativ.
Utvecklarupplevelse:
SDK:er, analys, finjusteringsverktyg och mallar.
Tillförlitlighet:
99.99% drifttid, RBAC och efterlevnadsredo loggning.
Säkerhet & Efterlevnad:
SOC 2 Type II, HIPAA-anpassning, datasuveränitet i USA.
Seed3D V2.0 är den enda kommersiellt tillgängliga 3D-genereringsmodellen som kombinerar en tvåstegsgeometri från grov till fin (för skarpa kanter och exakt topologi), enhetlig PBR-materialgenerering (albedo, normal, metallisk, grovhet i en enda genomgång) och artikulerad utdata på delnivå i URDF-format. I blinda utvärderingar utförda av 60 professionella 3D-modellerare uppnådde den en vinstfrekvens på 92,8 % över Tripo 3.0 när det gäller geometrisk kvalitet — det högsta riktmärket som publicerats för någon image-to-3D-modell fram till mitten av 2026.
V2.0 adresserar varje stor svaghet hos V1.0: den kaskadkopplade RGB-först / PBR-nedbrytnings-pipelinen ersätts av en enhetlig single-pass-modell som eliminerar felackumulering; den enstegs-DiT:en ersätts av en tvåstegs grov-till-fin-arkitektur som löser kantmjukgöring och topologisk förvrängning; och modulerna för generering på delnivå samt scenkomposition är helt nya funktioner. I en blind mänsklig utvärdering uppnådde V2.0 en vinstgrad på 98,3 % över V1.0 gällande geometrikvalitet.
Ja. Seed3D V2.0 genererar FBX- och GLB-format med fullständiga PBR-materialkartor som kan importeras direkt till Unity och Unreal Engine. Geometri-pipelinen (coarse-to-fine) producerar en ren topologi som är lämplig för realtidsrendering. ByteDance rekommenderar dock manuell granskning innan slutlig driftsättning i produktion, eftersom modellen medger pågående begränsningar i geometridetaljer i alla objektkategorier och för extremfall inom UV-mappning.
Seed3D V2.0 via Atlas Cloud matar ut fyra format: GLB, OBJ, USD och USDZ, som levereras tillsammans i ett enda .zip-arkiv. GLB rekommenderas för Unity / Unreal Engine och webb-3D-arbetsflöden; USDZ riktar sig till Apple AR Quick Look och iOS/iPadOS AR-upplevelser; OBJ och USD används för allmänna DCC-pipelines. Alla format inkluderar fullständiga PBR-texturkartor som genererats i samma pass.
Seed3D V2.0 genererar samtidigt alla fyra standard-PBR-kanalmappar i en enda, enhetlig modellkörning: Albedo (basfärg), Normal (ytans detaljer), Metallic (reflektivitet) och Roughness (ytstruktur) — vilket säkerställer fysisk konsekvens över alla materialegenskaper.
Join the Discord community for the latest model updates, prompts, and support.