


Seed 3D API levererar ByteDances Seed3D V2.0, en andra generationens foundation model som omvandlar en enda bild till en helt texturerad 3D-resurs med enhetliga PBR-kartor för albedo, normal, metallic och roughness som produceras i ett enda pass. Dess coarse-to-fine Diffusion Transformer vann 92,8 % av blinda jämförelser mot Tripo 3.0. Atlas Cloud tillhandahåller den via en OpenAI-kompatibel endpoint för $0.353 per generering med pay-as-you-go-prissättning och Day-0 access. Börja bygga idag.
Atlas Cloud förser dig med de senaste branschledande kreativa modellerna.
En endpoint-för-endpoint-genomgång av vad Seed 3D API tar som indata och de produktionsklara assets det levererar tillbaka.
| Modalitet | Beskrivning |
|---|---|
| Seed 3D API (Image to 3D) | Mata in en enda referensbild så returnerar Seed 3D API en fullt texturerad, PBR-shadad 3D-modell, paketerad som ett nedladdningsbart .zip-arkiv i valfritt format: GLB, OBJ, USD eller USDZ. Masktätheten kan finjusteras över låga, medelhöga och höga subdivideringsnivåer, från 100K upp till en miljon polygoner, så att detaljnivå och filstorlek kan anpassas till målflödet. Det gör lösningen lämplig för prototypning av game assets, AR-förhandsvisningar för e-handel och designvisualisering för $0.353 per generering med pay-as-you-go-prissättning. |
Från en enda bild skapar Seed 3D API fullt texturerade tillgångar med PBR-material i en enda körning, valbar meshdensitet upp till en miljon ytor och utdata i GLB, OBJ, USD eller USDZ levererad i ett enda arkiv.

Seed3D V2.0 genererar en komplett uppsättning PBR-material, albedo, normal, metallic och roughness, i en enda samlad körning i stället för att i efterhand härleda dem från ett RGB-lager. Eftersom varje kanal kommer från en och samma modell förblir ytor fysiskt konsekventa i alla ljussättningar, så metall upplevs som metall och grov sten som sten. Det ger dig renderingsklara tillgångar som kan släppas direkt in i motorbaserad ljussättning utan manuell ombyggnad av material.

Behöver du en lättviktsprop eller en hero asset? Seed 3D API exponerar tre subdivideringsnivåer, low vid 100K ytor, medium vid 500K och high vid 1M ytor, så att du kan ange polygondensitet per begäran. Lägre antal håller realtidsscener snabba, medan den högre nivån bevarar fina skulpturala detaljer för närbilder. En enda parameter matchar geometrins vikt mot varje pipeline utan att behöva exportera om från ett annat verktyg.

Exportera till GLB, OBJ, USD eller USDZ och få allt i ett enda nedladdningsbart .zip-arkiv. GLB och OBJ importeras smidigt i Unity, Unreal Engine, Blender och Three.js, medan USDZ riktar sig mot Apple AR Quick Look på iOS och iPadOS. Genom att välja rätt container per plattform kan en enda generering användas för spelmotorer, webbaserade visare och mobil AR utan något externt konverteringssteg.

En tvåstegs Diffusion Transformer från grovt till fint driver geometrin och löser upp de mjuka kanter och topologiska förvrängningar som är vanliga i enstegsmodeller. I blinda utvärderingar av 60 professionella 3D-modellerare nådde Seed3D V2.0 en vinstfrekvens på 92.8% över Tripo 3.0 för geometrikvalitet. Ren topologi och skarpa fasningar innebär mindre manuell retopologi innan dina tillgångar går in i en produktionsrendering eller en realtidsscen.

Anropa Seed 3D API via en OpenAI-kompatibel endpoint med transparent pay-as-you-go-prissättning på $0.353 per generering och utan abonnemang. Mata in valfri bild upp till 4096 gånger 4096 pixlar och 10 MB och hämta sedan resultaten som en hostad URL eller en inline base64-sträng när du vill slippa filhantering. Day-0-åtkomst på Atlas Cloud håller integrationen till en enda begäran. Börja bygga i dag.
Se hur en enda referensprompt går genom Seed 3D API tillsammans med konkurrerande image-to-3D-motorer och visar hur var och en återskapar exakt samma objekt som en texturerad, PBR-ready mesh.
En Bonneville land-speed streamliner racer från 1930-talet, en ensitsig kaross i droppform i spegelpolerat flygplansaluminium med en mjuk silvergrå glans, med stjärtfena och spetsig noskon lackerade i mättad racing-orange-röd; ringar av handmonterade nitar följer sömmarna bredvid ett exponerat insugsgaller i nät, och den främre kåpan är uppfälld för att visa en radialmotors kylflänsar, spiralformade oljerör i koppar och fästen med läderremmar; fyra smala hjul med trådekrar har smala däck med vita däcksidor, och en välvd plexiglasbubbla täcker cockpit. Trekvartsvy, mjukt riktat studioljus sveper över den böjda metallen så att spegelblänk, nitskuggor och blank lack separeras tydligt. enskilt objekt, centrerat, helvy, ren mjuk neutral studiobakgrund, fotorealistisk produktfotografering

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Pro Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud
En liten sovande babydrake hoprullad i en mjuk spiral, med kroppen täckt av överlappande iriserande fjäll i teal och violett som skiftar nyans när ljuset rör sig. Skira genomskinliga membranvingar viks mjukt över ryggen, med tunna benåsar synliga under ett varmt bärnstensfärgat sken som passerar genom huden. Två elfenbensfärgade horn sveper bakåt från huvudet, och en rad små taggar löper längs den ringlade svansen. Mjukt riktat studioljus fångar de släta bukplåtarna och den subtila glansen på varje enskilt fjäll. enskilt objekt, centrerat, helvy, ren mjuk neutral studiobakgrund, fotorealistisk produktfotografering

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Pro Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud
Från AR för webbutiker och spelklara tillgångar till arkitekturkoncept, digitala tvillingar och plattformsoberoende XR – Seed 3D API omvandlar ett enda foto till texturerad, produktionsklar 3D genom varje steg i din pipeline.
Gör om ett rent produktfoto till en USDZ-tillgång som läses in direkt i Apple AR Quick Look. Webbutiker får interaktiva förhandsvisningar så att köpare kan se produkter hemma, utan att någon fotostudio behövs.
Seed 3D API exporterar GLB-modeller med albedo-, normal-, metallic- och roughness-maps, klara för realtidsrendering. Studior kan lägga in rekvisita, karaktärer och miljöobjekt i Unity eller Unreal på minuter i stället för dagar.
När en scen behöver flera detaljnivåer begränsar subdivision-förinställningar varje mesh till 1M, 500K eller 100K polygonytor. Team kan anpassa geometrin för mobil, webb eller cinematiska mål utan att någonsin modellera om en tillgång.
Seed3D V2.0 omvandlar en rendering eller ett referensfoto till en texturerad konceptmodell med fysiskt korrekta PBR-ytor. Designers kan guida kunder genom interiörer, fasader och produktformer långt innan någon prototyp byggs.
Referensbilder av delar och sammanställningar blir USD- eller OBJ-filer som passar direkt in i standardiserade DCC-pipelines. Tillverkare och designteam bygger digitala tvillingar för visualisering och inspektion utan att beställa manuellt CAD-arbete.
Exportera GLB för webbläsarbaserade 3D-visare och USDZ för iOS augmented reality från en enda generering. Metaverse-byggare och interaktiva marknadsförare levererar tillgångar över webb och mobil utan att underhålla separata exportverktygskedjor.
Jämför Seed 3D API med andra 3D-genereringsmodeller som nås via en och samma Atlas Cloud-endpoint, från accepterade indata och exportformat till PBR-utdata och pris per anrop.
| Modell | Leverantör | Indatatyp | Utdataformat | PBR-texturkartor | Pris (ursprung) |
|---|---|---|---|---|---|
| Seed3D 2.0 Image-to-3D | ByteDance | Bild | GLB, OBJ, USD, USDZ | √ i ett enda pass (albedo, normal, metallic, roughness) | $0.353 / generering |
| Hunyuan 3D Pro Image-to-3D | Tencent | Bild | GLB | √ valfritt | $0.02 / generering |
| Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D | Tencent | Bild | GLB | √ valfritt | $0.02 / generering |
| Hunyuan 3D Pro Text-to-3D | Tencent | Text | GLB | √ valfritt | $0.02 / generering |
Get started in minutes — follow these simple steps to integrate and deploy models through Atlas Cloud’s platform.
Registrera dig på atlascloud.ai och slutför verifieringen. Nya användare får gratis krediter för att utforska plattformen och testa modeller.
Att kombinera de avancerade Seed 3D-modellerna med Atlas Clouds GPU-accelererade plattform ger oöverträffad prestanda, skalbarhet och utvecklarupplevelse.
Låg Latens:
GPU-optimerad inferens för realtidsresonemang.
Enhetligt API:
Kör Seed 3D, GPT, Gemini och DeepSeek med en integration.
Transparent Prissättning:
Förutsägbar fakturering per token med serverlösa alternativ.
Utvecklarupplevelse:
SDK:er, analys, finjusteringsverktyg och mallar.
Tillförlitlighet:
99.99% drifttid, RBAC och efterlevnadsredo loggning.
Säkerhet & Efterlevnad:
SOC 2 Type II, HIPAA-anpassning, datasuveränitet i USA.
Seed 3D API ger utvecklare programmatisk åtkomst till ByteDances Seed3D V2.0, en foundation model som omvandlar en enda bild till en produktionsklar 3D-tillgång. Varje anrop returnerar ett texturerat, PBR-shadat mesh som levereras som ett nedladdningsbart .zip-arkiv via Atlas Clouds OpenAI-kompatibla plattform. Seed3D V2.0 släpptes den 23 april 2026 och nådde en vinstfrekvens på 92,8 % jämfört med Tripo 3.0 för geometrikvalitet i blinda utvärderingar av 60 professionella 3D-modellerare.
Utifrån ett enda referensfoto kan du generera spelobjekt, karaktärer, AR-förhandsvisningar för e-handel och arkitektoniska konceptmodeller utan manuell modellering. Eftersom varje resultat levereras med kompletta PBR-materialkartor kan tillgångarna importeras direkt i Unity, Unreal Engine och webbaserade 3D-visare med realistiska ytor redan applicerade. Studior använder det för att korta ned tillgångsproduktion från dagar till minuter, samtidigt som de behåller ren topologi som passar realtidsrendering.
Registrera dig, skapa en API-nyckel och skicka sedan en POST-begäran med modellen satt till bytedance/seed3d-v2.0/image-to-3d och antingen en bild-URL eller base64-indata. Seed 3D API är OpenAI-kompatibelt och debiteras enligt pay-as-you-go, så det krävs ingen prenumeration eller minimiåtagande för att komma igång. Börja bygga idag.
Modellen accepterar en enda bild i formatet jpg, jpeg, png, webp eller bmp, upp till 4096 × 4096 pixlar och 10 MB i storlek. Bildförhållanden mellan 0,4 och 2,5 stöds, och varje bild kan skickas antingen som en URL eller en base64 data URI. Tydliga, välbelysta motiv mot enkla bakgrunder ger oftast den mest exakta geometrin.
Varje generering returnerar GLB-, OBJ-, USD- och USDZ-filer tillsammans i ett .zip-arkiv, alla med samma PBR-texturuppsättning. Du kan också välja en subdivideringsnivå: low, medium eller high, vilket motsvarar ungefär 100 000, 500 000 respektive 1 000 000 polygonytor. GLB passar arbetsflöden för Unity, Unreal och webben, medan USDZ riktar sig till Apple AR Quick Look på iOS och iPadOS.
Seed 3D API använder pay-as-you-go-prissättning på 0,353 USD per generering, utan prenumeration, användaravgifter eller dolda plattformsavgifter. Eftersom debiteringen sker per anrop betalar du bara för de tillgångar du faktiskt skapar, vilket gör både snabba experiment och stora batchkörningar förutsägbara. En OpenAI-kompatibel nyckel ger åtkomst utan förhandsåtagande.
I blinda utvärderingar av 60 professionella 3D-modellerare nådde Seed3D V2.0 en vinstfrekvens på 92,8 % jämfört med Tripo 3.0 för geometri och vann över 69 % av texturjämförelserna mot ledande benchmarks. Dess tvåstegs Diffusion Transformer från grovt till fint återger skarpa kanter och tunnväggiga strukturer som enstegsmodeller ofta mjukar upp. En enhetlig PBR-pipeline producerar sedan albedo-, normal-, metallic- och roughness-kartor i ett enda pass, vilket håller materialegenskaperna fysiskt konsekventa.
Ja. Dess rena topologi och motorfärdiga GLB- och OBJ-exporter passar direkt i pipelines för realtidsspel och AR. ByteDance rekommenderar dock fortfarande mänsklig granskning före slutlig driftsättning, eftersom fin geometridetalj och edge cases för UV-mappning kan variera mellan objektkategorier. Observera också att Atlas Cloud-endpointen är image-to-3D, så den bygger tillgångar från en enda bild snarare än från text- eller videoprompter.