Kling 4.0 đã có mặt trên Atlas Cloud — video gốc 30 giây
Hero background 1Hero background 2Hero background 3Hero background 4Hero background 5Hero background 6

Meshy 7 Multi-View 3D Reconstruction

Meshy 7 là dòng tạo 3D của Meshy, giúp biến các câu lệnh, hình ảnh đơn hoặc nhiều hình ảnh tham chiếu thành các tài sản có kết cấu. Quy trình của sản phẩm hỗ trợ tham chiếu kết cấu đa góc nhìn độc lập, ngân sách đa giác có thể điều chỉnh, bản đồ PBR tùy chọn lên đến 8K, sáu định dạng xuất và tư thế A hoặc T cho nhân vật. Truy cập tính năng text-to-3D, image-to-3D và multi-image-to-3D thông qua Atlas Cloud với mức giá thanh toán theo mức sử dụng và một khóa tương thích với OpenAI. Bắt đầu xây dựng ngay hôm nay.

Atlas Cloud (vận hành bởi Atlas Cloud AI LLC) cung cấp quyền truy cập vào các mô hình AI của bên thứ ba do các nhà cung cấp tương ứng phát triển và sở hữu. Atlas Cloud không sở hữu các mô hình này, và mọi tên mô hình, tên sản phẩm và thương hiệu đều thuộc về chủ sở hữu tương ứng.

Khám phá Mô hình Hàng đầu

Atlas Cloud cung cấp cho bạn các mô hình sáng tạo tiên tiến nhất trong ngành.

So sánh 7 quy trình Meshy từ ý tưởng và hình ảnh đến 3D

Chọn endpoint Meshy 7 phù hợp với dữ liệu đầu vào, yêu cầu về texture và quy trình sản xuất 3D của bạn.

Phương thứcMô tả
Meshy 7 Multi-Image-to-3D APIKết hợp tối đa bốn góc nhìn của cùng một vật thể thành một mô hình 3D có texture, bảo toàn các mặt bên và mặt sau được tham chiếu thay vì tự suy đoán. Các tham chiếu texture đa góc nhìn độc lập cùng các bản đồ PBR tùy chọn lên đến 8K hỗ trợ tái dựng vật thể chi tiết.
Meshy 7 Image-to-3D APIChuyển một hình ảnh duy nhất thành mô hình 3D có texture trong một request, với các tùy chọn đầu ra GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ và 3MF. Thiết lập ngân sách polygon, yêu cầu bản đồ PBR lên đến 8K hoặc tạo bản xem trước từ bốn góc để đánh giá asset.
Meshy 7 Text-to-3D APIBắt đầu bằng prompt văn bản để tạo hình học chưa có texture ở giai đoạn preview, sau đó tinh chỉnh preview đã chọn bằng texture. Chọn một trong sáu định dạng đầu ra, cấu hình ngân sách polygon và bản đồ PBR 8K tùy chọn hoặc tạo nhân vật ở tư thế A-pose hoặc T-pose.

Meshy 7: Ba Con Đường Tới Sản Xuất 3D

Meshy 7 chuyển đổi từ văn bản, một hình ảnh hoặc tối đa bốn góc nhìn thành tài sản 3D có texture, với bản đồ PBR 8K, ngân sách đa giác có thể điều chỉnh, sáu định dạng xuất và quyền truy cập trả theo mức sử dụng thống nhất qua Atlas Cloud.

Tái Tạo Đa Góc Nhìn Với Meshy 7

Tái Tạo Đa Góc Nhìn Với Meshy 7

Meshy 7 Multi-Image-to-3D tái tạo một mô hình có texture từ tối đa bốn góc nhìn của cùng một vật thể. Hình học ở mặt bên và phía sau tuân theo các tham chiếu được cung cấp thay vì chỉ được suy đoán từ mặt trước. Các tham chiếu texture đa góc nhìn độc lập bổ sung hướng dẫn riêng cho diện mạo bề mặt. Quy trình này phù hợp với sản phẩm, phương tiện và các đạo cụ bất đối xứng cần độ bao phủ nhất quán từ mọi góc độ.

Một Hình Ảnh, Một Tài Sản 3D

Một Hình Ảnh, Một Tài Sản 3D

Bắt đầu với một hình ảnh tham chiếu duy nhất và Meshy 7 sẽ trả về mô hình 3D có texture trong một request. Các bản render xem trước tùy chọn từ bốn góc giúp kiểm tra kết quả dễ dàng hơn trước khi chuyển sang các bước tiếp theo. Phương thức nhập liệu gọn nhẹ này hỗ trợ tạo nguyên mẫu tài sản nhanh, trực quan hóa sản phẩm và chuyển đổi concept art khi không có thêm góc nhìn, đồng thời giữ cho quy trình nguồn đơn giản đối với developer.

Meshy 7 Preview-to-Refine

Meshy 7 Preview-to-Refine

Biến concept dạng văn bản thành hình học thông qua quy trình hai giai đoạn của Meshy 7 Text-to-3D. Preview trước tiên tạo ra mesh chưa có texture, sau đó refine chỉ áp dụng texture cho phiên bản bạn giữ lại. Các request về nhân vật có thể chỉ định đầu ra ở A-pose hoặc T-pose. Quy trình theo từng giai đoạn hỗ trợ lặp lại có chủ đích cho nhân vật game, đạo cụ điêu khắc và quá trình khám phá thiết kế ban đầu.

Chi Tiết Vật Liệu PBR 8K

Chi Tiết Vật Liệu PBR 8K

Đầu ra PBR có thể bao gồm các bản đồ lên đến 8K trong các quy trình image, multi-image và text của Meshy 7. Đối với tái tạo đa góc nhìn, các tham chiếu texture độc lập cho phép developer định hướng diện mạo bề mặt riêng biệt với các góc nhìn hình học. Thông tin vật liệu tinh vi trở nên sẵn có trong pipeline sản xuất cho các bản render sản phẩm cận cảnh, đồ sưu tầm chi tiết và những tài sản phụ thuộc vào bề mặt kim loại, vải hoặc sơn có độ thuyết phục cao.

Kiểm Soát Đa Giác Và Xuất File

Kiểm Soát Đa Giác Và Xuất File

Thiết lập ngân sách đa giác để điều chỉnh hình học được tạo theo nhu cầu của pipeline downstream. Meshy 7 Image-to-3D và Text-to-3D có thể xuất các tệp GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ hoặc 3MF, nhờ đó tài sản được tạo có thể đưa vào các quy trình web, DCC, AR và in ấn. Sự kết hợp này giảm công việc chuyển đổi thủ công khi các nhóm cần chuẩn bị cùng một thiết kế cho nhiều đích đến.

Meshy 7 Qua Một API

Meshy 7 Qua Một API

Truy cập cả ba quy trình Meshy 7 thông qua một Atlas Cloud API thống nhất, với mức giá tiêu chuẩn đã xác minh là $0.02 cho mỗi request đối với từng model được liệt kê. Cơ chế thanh toán theo mức sử dụng giúp chi phí sử dụng minh bạch khi dự án mở rộng. Developer có thể chuyển đổi giữa đầu vào văn bản, một hình ảnh và nhiều hình ảnh trong khi duy trì một integration duy nhất, giúp việc bổ sung nhiều phương thức tạo 3D vào cùng một sản phẩm trở nên thiết thực.

Cuộc đối đầu mô hình 3D với một prompt trên Meshy 7

Xem Meshy 7 và các mô hình image-to-3D tương đương tái dựng cùng một hình tham chiếu chi tiết như thế nào trên các hình dạng phức tạp, vật liệu nhiều lớp và những đặc điểm bề mặt tinh xảo.

Prompt

Một phương tiện lặn thám hiểm biển sâu mang phong cách cổ điển tương lai, với thân chịu áp lực màu xanh cobalt bo tròn, khung cửa sổ quan sát bằng đồng thau phay xước, các cánh tay robot có khớp nối, ống đồng lộ thiên, bộ đẩy nhỏ gọn ở hai bên, các tấm giáp nhiều lớp và dấu vết hao mòn do nước mặn chân thực. Hiển thị toàn bộ phương tiện từ góc ba phần tư hơi chếch từ trên xuống, với ánh sáng định hướng dịu làm nổi bật từng khớp cơ khí và sự chuyển tiếp giữa các vật liệu, một vật thể duy nhất, ở trung tâm, toàn cảnh, phông nền studio trung tính sạch sẽ và mềm mại, nhiếp ảnh sản phẩm chân thực

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Prompt

Một tượng nhỏ hình rồng canh giữ khu rừng cổ đại, được chạm khắc từ ngọc bích xanh đậm và đồng phong hóa, với các lớp vảy chồng lên nhau, cặp sừng cuộn, đôi cánh nhiều lớp, bàn chân có móng vuốt, đôi mắt hổ phách khảm chìm, các chữ rune khắc trên bề mặt và những mảng rêu bám trong các khe chạm khắc. Trình bày toàn bộ sinh vật trong tư thế ba phần tư vững chãi dưới ánh sáng định hướng dịu, giúp phân tách rõ kết cấu của đá, kim loại, thủy tinh và vật liệu hữu cơ, một vật thể duy nhất, ở trung tâm, toàn cảnh, phông nền studio trung tính sạch sẽ và mềm mại, nhiếp ảnh sản phẩm chân thực

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Từ tài liệu tham chiếu đến tài sản sẵn sàng với Meshy 7

Meshy 7 hỗ trợ trực quan hóa sản phẩm, tái dựng đa góc nhìn, dựng concept, bàn giao tài sản cho sản xuất và quy trình vật liệu chi tiết bằng cách chuyển văn bản hoặc hình ảnh tham chiếu thành mô hình 3D có texture, với ngân sách polygon được kiểm soát và tùy chọn bản đồ PBR 8K.

Trực quan hóa sản phẩm với Meshy 7

Meshy 7 chuyển một hình ảnh sản phẩm duy nhất thành mô hình 3D có texture, với tùy chọn bản đồ PBR lên đến 8K. Xuất các tài sản linh hoạt cho trang sản phẩm tương tác, catalogue hoặc buổi đánh giá thiết kế.

Tái dựng vật thể đa góc nhìn

Cung cấp tối đa bốn góc nhìn của cùng một vật thể, mô hình sẽ tái dựng các mặt bên và mặt sau dựa trên tài liệu tham chiếu. Tạo các đạo cụ kỹ thuật số, vật phẩm sưu tầm hoặc mô hình vật thể lưu trữ chân thực hơn để trưng bày.

Dựng concept bằng văn bản

Bắt đầu với một concept được mô tả bằng văn bản, sau đó sử dụng hình học xem trước trước khi tinh chỉnh mesh đã chọn bằng texture. Quy trình theo từng giai đoạn này hỗ trợ khám phá nhanh các đạo cụ game, nhân vật và ý tưởng sản phẩm trong không gian 3D.

Meshy 7 từ một hình ảnh

Khi chỉ có một tài liệu tham chiếu, Meshy 7 sẽ tái dựng mô hình có texture trong một yêu cầu duy nhất. Các nhóm có thể đưa ảnh chụp hoặc concept art vào quy trình 3D có thể chỉnh sửa mà không cần chuẩn bị nhiều góc máy.

Bàn giao theo định dạng sản xuất

Chọn ngân sách polygon và xuất kết quả dưới dạng GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ hoặc 3MF. Đưa các tài sản được tùy chỉnh vào quy trình trực quan hóa, tạo mẫu, in ấn hoặc pipeline nội dung tiếp theo cho nhiều nhóm sản xuất và công cụ khác nhau.

Chi tiết vật liệu với Meshy 7

Áp dụng tùy chọn bản đồ PBR lên đến 8K khi chi tiết bề mặt đóng vai trò quan trọng trên tài sản 3D. Tạo các mô hình giàu chi tiết vật liệu để kiểm tra sản phẩm cận cảnh, trình bày chuyên nghiệp hoặc tái sử dụng làm tài sản môi trường trong quá trình sản xuất.

Meshy 7 So sánh với các mô hình 3D khác

So sánh quy trình làm việc của Meshy 7, khả năng hỗ trợ đa góc nhìn, vật liệu PBR và mức giá tiêu chuẩn của Atlas Cloud với một số lựa chọn thay thế để tạo 3D.

Mô hìnhĐầu vào tạo sinhĐầu vào đa góc nhìnVật liệu PBRGiá tiêu chuẩn
Meshy v7 Multi-Image-to-3DTối đa 4 hình ảnh√√$0.02
Meshy v7 Image-to-3D1 hình ảnh-√$0.02
Meshy v7 Text-to-3DPrompt văn bản-√$0.02
Seed3D 2.0 Image-to-3D1 hình ảnh-√$0.353
Tripo H3.1 Image-to-3D1 hình ảnh-√$0.10
Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D1 hình ảnh-√$0.02

Cách Sử Dụng Meshy 7 trên Atlas Cloud

Bắt đầu trong vài phút — làm theo các bước đơn giản sau để tích hợp và triển khai mô hình qua nền tảng Atlas Cloud.

Tạo Tài Khoản Atlas Cloud

Đăng ký tại atlascloud.ai và hoàn tất xác minh. Người dùng mới nhận được tín dụng miễn phí để khám phá nền tảng và thử nghiệm mô hình.

Tại sao Sử dụng Meshy 7 trên Atlas Cloud

Sự kết hợp của các mô hình tiên tiến của Meshy 7 với nền tảng được tăng tốc GPU của Atlas Cloud mang lại hiệu suất, khả năng mở rộng và trải nghiệm nhà phát triển độc đáo.

Hiệu suất và Tính linh hoạt

Độ Trễ Thấp:
Suy luận được tối ưu hóa GPU cho suy luận thời gian thực.

API Thống nhất:
Chạy Meshy 7, GPT, Gemini và DeepSeek với một tích hợp duy nhất.

Giá cả Minh bạch:
Thanh toán dựa trên token có thể dự đoán với tùy chọn serverless.

Doanh nghiệp và Mở rộng

Trải nghiệm Nhà phát triển:
SDK, phân tích, công cụ tinh chỉnh và mẫu.

Độ tin cậy:
99,99% khả dụng, RBAC và ghi nhật ký sẵn sàng cho tuân thủ.

Bảo mật và Tuân thủ:
SOC 2 Type II, tuân thủ HIPAA, chủ quyền dữ liệu tại Hoa Kỳ.

Giải đáp các câu hỏi về API Meshy 7

Meshy 7 là một dòng mô hình tạo 3D được cung cấp thông qua Atlas Cloud. Mô hình có thể tạo các model có texture từ văn bản, một hình ảnh đơn lẻ hoặc tối đa bốn góc nhìn của cùng một vật thể. Các bản đồ PBR tùy chọn hỗ trợ độ phân giải lên đến 8K.

Biến ý tưởng bằng văn bản hoặc hình ảnh tham chiếu thành các tài sản 3D có texture để trực quan hóa sản phẩm, phát triển game, tạo nguyên mẫu, xây dựng trải nghiệm không gian và quy trình in ấn. Các tùy chọn kiểm soát hình học cùng những định dạng xuất tiêu chuẩn giúp đưa kết quả vào các công cụ sản xuất hiện có.

Chọn endpoint text, single image hoặc multiple image phù hợp với tư liệu nguồn của bạn. Xác thực bằng một khóa Atlas Cloud tương thích với OpenAI, sau đó gửi các tham số được định nghĩa trong schema của model tương ứng. Sử dụng các tệp được trả về trong ứng dụng 3D bạn ưa thích hoặc pipeline tiếp theo.

Atlas Cloud cung cấp ba quy trình đầu vào. Text to 3D bắt đầu từ một prompt, Image to 3D sử dụng một hình ảnh tham chiếu, còn Multi Image to 3D kết hợp tối đa bốn góc nhìn của cùng một vật thể. Hãy chọn nhiều góc nhìn khi các mặt bên hoặc mặt sau cần tuân theo hình ảnh tham chiếu được cung cấp.

Text to 3D sử dụng hai giai đoạn: preview tạo hình học chưa có texture, trong khi refine áp dụng texture cho preview mà bạn giữ lại. Cấu trúc này cho phép bạn đánh giá hình dạng trước khi tiếp tục tạo texture.

Image to 3D và Text to 3D có thể xuất tệp GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ và 3MF. Bản đồ PBR tùy chọn có độ phân giải lên đến 8K. Các yêu cầu text và single image cũng cho phép bạn đặt giới hạn polygon, trong khi prompt về nhân vật có thể yêu cầu tư thế A hoặc tư thế T.

Mức giá cơ bản tiêu chuẩn đã được xác minh là $0.02 cho mỗi lần gọi đối với từng endpoint Meshy 7 được liệt kê trên Atlas Cloud. Mô hình thanh toán theo mức sử dụng cho phép bạn chọn tính năng tạo từ text, single image hoặc multiple image mà không cần cam kết đăng ký thuê bao.

Hãy cung cấp nhiều góc nhìn của cùng một vật thể thay vì chỉ dựa vào một hình ảnh tham chiếu từ phía trước. Đưa các góc nhìn bên và sau riêng biệt vào trong số tối đa bốn đầu vào để các bề mặt đó dựa trên thông tin trực quan thay vì được suy đoán. Đảm bảo mọi hình ảnh đều tập trung vào cùng một vật thể.

Đặt giới hạn polygon phù hợp khi sử dụng quy trình single image hoặc text. Giới hạn thấp hơn có thể giúp tài sản dễ sử dụng hơn trong các ứng dụng thời gian thực, còn giới hạn cao hơn sẽ giữ lại nhiều hình học hơn cho các quy trình cần độ chi tiết cao. Luôn kiểm tra model đã xuất trong engine hoặc công cụ 3D dự kiến sử dụng.

Khám phá Thêm Dòng

Kling 4.0

Kling 4 API cung cấp Kling 4.0, mô hình video được Kuaishou phát hành vào ngày 15 tháng 10 năm 2026. Nó tạo ra tối đa 30 giây trong một lần chạy, theo dõi tối đa 10 khung hình chính, trộn 15 hình ảnh, video và chủ thể thông qua Omni Reference, đồng thời thêm âm thanh nổi với tính năng đồng bộ khẩu hình. Atlas Cloud phục vụ cả bốn điểm cuối, bao gồm cả chỉnh sửa video, trên một khóa tương thích OpenAI duy nhất với giá từ 0,11 USD mỗi giây. Hãy bắt đầu xây dựng ngay hôm nay.

Xem Dòng

Seedance 2.5

Seedance 2.5 API cung cấp cho các nhà phát triển mô hình âm thanh và video kết hợp của ByteDance Seed, tạo ra từ 4 đến 30 giây trong một lần chạy từ văn bản, khung hình đầu tiên hoặc lên đến 50 tài liệu tham khảo qua hình ảnh, video và âm thanh. Nó chỉnh sửa các vùng đã chọn, kéo dài clip và tuân theo các đầu vào mô hình trắng và màn hình xanh. Atlas Cloud, một đại lý ủy quyền của Hoa Kỳ, bổ sung chế độ nháp 480p, bản chuẩn 1080p gốc và phân phối 4K nâng cao với mức giá trả theo mức sử dụng.

Xem Dòng

Wan 3.0

Wan 3.0 là mô hình video mới nhất của Alibaba, có thể tạo ra tối đa 30 giây video 1080p ở tốc độ 30fps kèm âm thanh chỉ trong một lần tạo. Điều khiển nó bằng một prompt văn bản, khung hình đầu tiên, tối đa 10 hình ảnh tham chiếu hoặc một tài liệu. Bản Standard có chi phí mỗi giây thấp hơn, trong khi bản Prime giữ nguyên các khả năng và trả về kết quả nhanh hơn. Cả hai đều chạy trên cùng một khóa Atlas Cloud như Wan 2.7, 2.6 và 2.5.

Xem Dòng

MiniMax H3

MiniMax H3 là dòng video đa phương thức của MiniMax, hỗ trợ sáng tạo từ văn bản, hình ảnh và nội dung tham chiếu. Trên các route được hỗ trợ, sản phẩm duy trì chủ thể từ nội dung tham chiếu, cung cấp các tỷ lệ khung hình linh hoạt và kết hợp âm thanh được tạo với hình ảnh thông qua H3 Developer, với hồ sơ đầu ra được lựa chọn theo endpoint. Atlas Cloud hợp nhất dòng sản phẩm này dưới một khóa tương thích với OpenAI, cùng mức giá trả theo nhu cầu minh bạch bắt đầu từ mức tiêu chuẩn $0.038 mỗi giây. Hãy bắt đầu xây dựng ngay hôm nay.

Xem Dòng

GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 là mô hình tạo và chỉnh sửa hình ảnh của OpenAI, được phát hành vào ngày 8 tháng 9 năm 2026 với hai phiên bản API. Flare là phiên bản mặc định, với độ trễ thấp hơn tới 50% so với GPT Image 2, trong khi Sunburst mất nhiều thời gian hơn để cung cấp khả năng kiểm soát tinh vi hơn đối với các chỉnh sửa chi tiết. Cả hai đều hỗ trợ tối đa 16 hình ảnh tham chiếu, năm cấp độ chất lượng, nền trong suốt và kích thước tùy chỉnh lên tới 3840px. Atlas Cloud cung cấp API GPT Image 2.5 theo mức phí tính trên token của OpenAI hoặc theo mức giá cố định trên mỗi hình ảnh theo cấp độ 1K, 2K hoặc 4K.

Xem Dòng

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API cung cấp cho các nhà phát triển mô hình chỉnh sửa hình ảnh có thể kiểm soát của ByteDance trên Atlas Cloud. Nó đặt các chỉnh sửa một cách chính xác bằng các điểm neo và tọa độ, tách hình ảnh thành các lớp có thể chỉnh sửa, kết hợp nhiều tham chiếu và khớp màu sắc cũng như vật liệu chính xác, với văn bản đa ngôn ngữ ở độ phân giải 2K và 3K. Trên Atlas Cloud, bạn có thể truy cập nó chỉ bằng một khóa!

Xem Dòng

Seedance 2.0

Seedance 2.0 là mô hình video phục vụ môi trường production của ByteDance, giúp tạo cảnh quay chính xác. Biến prompt thành video, tạo chuyển động cho hình ảnh khung hình đầu tiên với tùy chọn hướng dẫn bằng khung hình cuối, hoặc định hình kết quả bằng media tham chiếu và tùy chọn tìm kiếm web. Atlas Cloud hợp nhất các quy trình này trong một API duy nhất, với mức giá pay-as-you-go minh bạch và một key tương thích với OpenAI. Bắt đầu xây dựng ngay hôm nay.

Xem Dòng

Kling V3.0

Đến từ Kuaishou, dòng API Kling V3 hỗ trợ quy trình tạo video từ văn bản, hình ảnh và video tham chiếu. Chuyển động được truyền tải trong khi vẫn giữ nguyên danh tính nhân vật, hướng dẫn tạo nội dung bằng hình ảnh tham chiếu và chỉnh sửa video thông qua câu lệnh ngôn ngữ tự nhiên. Atlas Cloud cung cấp endpoint Standard và Pro cho các nhu cầu sản xuất khác nhau. Cập nhật: Kling V4 hiện đã có trên Atlas Cloud. Khám phá trên trang [Kling V4](https://www.atlascloud.ai/zh/models/kling-v4).

Xem Dòng

Grok Imagine Video

Grok Imagine Video cung cấp cho các nhà phát triển quyền truy cập vào dòng sản phẩm video của xAI để tạo, tạo chuyển động, kéo dài và chỉnh sửa các đoạn video. Tạo video dài từ 1 đến 15 giây từ lời nhắc, định hướng nhân vật, vật thể hoặc phong cách bằng tối đa bảy hình ảnh tham chiếu, và làm việc ở độ phân giải 480p hoặc 720p. Atlas Cloud tập hợp các khả năng này thông qua các endpoint tương thích với OpenAI, cùng mức giá minh bạch theo mức sử dụng. Bắt đầu xây dựng ngay hôm nay.

Xem Dòng

Vidu Q4 Preview

Vidu Q4 là mô hình video chủ lực mới nhất của Vidu, được thiết kế để chuyển hình ảnh thành video và chuyển tham chiếu thành video. Mô hình có thể tạo chuyển động cho một ảnh tĩnh duy nhất và tự động chuyển cảnh, mang đến cho nhà phát triển hai luồng đầu vào phục vụ các quy trình sản phẩm khác nhau. Atlas Cloud cung cấp các API endpoint chuyên dụng với lược đồ tham số được công bố, áp dụng mức giá tiêu chuẩn đã được xác minh là $0.04 mỗi giây. Bắt đầu xây dựng ngay hôm nay.

Xem Dòng

Gemini Omni 1.1 Flash

Gemini Omni 1.1 Flash là dòng mô hình video đa phương thức nguyên bản của Google DeepMind, phục vụ các quy trình sản xuất linh hoạt. Chỉnh sửa cảnh quay hiện có bằng hướng dẫn văn bản, duy trì tính nhất quán hình ảnh với tối đa 10 ảnh tham chiếu và 3 đoạn video, hoặc kéo dài một cảnh thành các phân đoạn có thể nối tiếp, tối đa 40 giây. Truy cập mọi quy trình trên Atlas Cloud với một API key tương thích với OpenAI, mức giá trả theo mức sử dụng và khả dụng ngay từ ngày đầu tiên. Bắt đầu xây dựng ngay hôm nay.

Xem Dòng

Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 là dòng mô hình hình ảnh của Google được xây dựng trên Gemini 3.6 Flash. Mô hình mang đến khả năng tạo và chỉnh sửa ở cấp độ Pro với tốc độ ngang tầm Flash, hỗ trợ chỉnh sửa và kết hợp bằng ngôn ngữ tự nhiên trên 1 đến 14 hình ảnh đầu vào, đồng thời duy trì tính nhất quán cho tối đa 4 nhân vật và 10 vật thể. Thông qua Atlas Cloud, các nhà phát triển có thể truy cập dòng mô hình này bằng một khóa tương thích với OpenAI, thời gian hoạt động ổn định và khả dụng ngay từ Day-0. Bắt đầu xây dựng ngay hôm nay.

Xem Dòng

Một API cho mọi AI đa phương tiện.

Khám phá tất cả mô hình