新的 ByteDance 影片模型發布後,工程問題總是依循相同的順序出現。我現在可以使用它嗎?一分鐘的輸出會花費多少錢?當我切換模型時,我的管線有多少部分需要改變?Seedance 2.5 正處於一個尷尬的階段,模型真實存在並由其創作者記錄,需求真實存在,而您在聚合器頁面上找到的答案則是即時列表、預發布追蹤器和完全猜測的混合體。
本頁面是未經修飾的版本。它確切說明了 Seedance 2.5 今日在 Atlas Cloud 上的情況,解釋了您實際選擇的兩種計費模式,提供了您可以立即用於預算的即時每秒數字,並為您提供了一個今天就可以執行的整合,當 2.5 到來時無需重寫。
Seedance 2.5 的實際內容
根據 ByteDance 自己的模型頁面,Seedance 2.5 是一個下一代音訊-影片聯合生成模型,專為 30 秒的敘事而建構,具有精確的參考控制和強大的編輯能力。來自第一方來源的重點內容:
- 單次生成最長可達 30 秒,可選擇延長兩次以獲得更長、更完整的敘事弧線
- 比上一代更流暢、更一致的動作和更逼真的視覺效果
- 更智慧的參考處理:它會讀取參考影片的意圖、構圖和電影語言,而不僅僅是傳輸動作
- 更可靠的編輯,可響應更廣泛的音訊和視覺編輯請求
- 生產導向功能,例如白模型控制和綠幕編輯,以及專業的攝影機運動和表演阻擋
這就是經過驗證的全部功能故事。您會在第三方頁面上看到更豐富的規格表。在 ByteDance 發布之前,請將超出上述列表的任何內容視為未經證實,因為錯誤的規格可能會在兩個衝刺後悄悄地破壞生產計劃。
可用性:您今天可以在哪裡呼叫 Seedance 2.5
Atlas Cloud 已發布 Seedance 2.5 系列頁面,承諾在已經服務 Seedance 2.0 和 1.5 的統一端點上提供 Day-0 存取。在撰寫本文時,該列表標記為「即將推出」,Atlas Cloud 定價頁面上沒有 Seedance 2.5 行,也尚未發布 2.5 的 Atlas Cloud 價格或模型 ID。任何告訴您其他情況的人都是將行銷頁面視為變更日誌。
更廣泛的現狀,直接檢查而非推斷:
| 通道 | Seedance 2.5 狀態 | 備註 |
|---|---|---|
| Volcano Engine Ark (中國) | 上線 | 已發布定價部分,按無影片輸入和有影片輸入劃分 |
| BytePlus ModelArk (國際) | 已記錄即時定價 | 已發布系列定價計算器和最小代幣表 |
| Atlas Cloud | 即將推出 | 承諾在服務 Seedance 2.0 和 1.5 的相同端點上提供 Day-0 存取,未發布價格 |
| WaveSpeedAI | 未上線 | 明確的預發布頁面,目前將用戶指向 Seedance 2.0 端點 |
| Replicate | 未上線 | 模型頁面返回 404 |
| Fal.ai | 未驗證 | 在檢查時無法確認 |
因此,誠實的全球答案是,Seedance 2.5 的存取目前透過第一方 ByteDance 通道進行,中國境內為 Volcano Engine Ark,國際為 BytePlus ModelArk,而聚合器則處於預發布或 Day-0 承諾狀態。如果您本週需要使用該模型,這就是您的途徑。如果您需要在現有的多模型應用程式中使用它,則以下所述的準備工作將會有所回報。
定價:兩種計費模式,其中一種您今天就可以預算
沒有人能為您提供 Seedance 2.5 的乾淨每剪輯成本數字的原因是,這兩種通道的計費單位根本不同。
第一方代幣計費
Volcano Engine Ark 和 BytePlus ModelArk 按代幣而非按秒對 Seedance 進行計費。已發布的機制如下:
- 預估影片價格等於代幣單價乘以代幣消耗量
- 預估代幣消耗量等於(輸入影片時長加上輸出影片時長)乘以輸出寬度乘以輸出高度乘以輸出幀率,除以 1024
- 某些模型支援草稿模式,用於以較低的代幣消耗量進行快速、低品質的測試渲染,並應用轉換因子
- 實際、權威的消耗量會在 API 響應中的 usage.completion_tokens 中返回
- 對於 Seedance 2.0 系列和 2.5,當輸入包含影片時,會應用最小代幣消耗下限:如果您的估計低於下限,則按該下限計費。下限因解析度、長寬比和輸出時長而異
- ByteDance 發布了 Seedance 2.5 系列定價計算器以及最小代幣表,並且兩個供應商都將費率卡分為無影片輸入和有影片輸入,最低列出的價格對應於 2 到 4 秒的輸入,最高對應於 30 秒
實際解讀:您的成本驅動因素是時長乘以解析度乘以幀率,並且參考影片工作流程帶有您無法估計的下限。這是一個可辯護的模型,但它不是您在站立會議前在腦海中進行的算術。
Atlas Cloud 每秒計費
Atlas Cloud 按輸出時長每秒計費影片,費率固定,Playground 中的「執行」按鈕旁邊會顯示即時價格,您無需支付任何費用。目前平台上 Seedance 的即時費率:
| 模型 | Atlas Cloud 費率 | 備註 |
|---|---|---|
| Seedance 2.0 | $0.112/s | 旗艦級即時層級,即時金鑰,無需等待名單 |
| Seedance 2.0 Fast | $0.09/s | 2.0 系列的更快變體 |
| Seedance 2.0 Mini | $0.056/s | 最便宜的 Seedance 2.0 層級,文字轉影片、圖片轉影片、參考轉影片 |
| Seedance 1.5 Pro | $0.047/s,或 Fast 變體上為 $0.018/s | 原生同步音訊,多語言唇形同步,4 到 12 秒剪輯 |
就同一金鑰而言:Kling V3.0 Turbo 標準版為 $0.112 或折扣版為 $0.095,Gemini Omni Flash 文字轉影片為 $0.125,MiniMax H3 為 $0.14,Wan 2.7 Spicy 為 $0.10,Grok Imagine Video v1.5 為 $0.08。完整的當前費率位於 atlascloud.ai/pricing。
為了完全清楚,由於本頁的 H1 承諾了定價:Seedance 2.5 的 Atlas Cloud 費率尚未發布。上述數字是即時的 Seedance 系列費率,它們是您今天建立預算的正確基準。以當前 Seedance 2.0 費率渲染 30 秒的輸出為 $3.36;以 Mini 費率則為 $1.68。這就是每秒影片管線運作的數量級,也是未來任何 2.5 費率將被判斷的基準。
哪種模型更容易規劃
| 維度 | 第一方代幣計費 | Atlas Cloud 每秒計費 |
|---|---|---|
| 計費單位 | 來自時長、解析度、幀率的代幣 | 輸出時長秒數 |
| 預消費可見性 | 計算器加上最小代幣表 | 「執行」按鈕旁邊顯示即時費率 |
| 參考影片工作負載 | 適用最小代幣下限 | 輸出時長相同的每秒費率 |
| 對帳 | 呼叫後讀取 usage.completion_tokens | 費率乘以輸出秒數 |
| 多模型計費 | 每個供應商的控制台 | 一個金鑰,一個帳單涵蓋 300 多個模型 |
兩者都不是不誠實的。它們針對不同的事物進行優化。代幣計費對您實際消耗的計算進行定價;每秒計費對您實際交付的成品進行定價。如果您的財務模型是圍繞每完成一秒影片的成本而建立的,那麼第二種模型不需要翻譯層。
快速入門:現在建立整合,稍後交換模型字串
這是今天值得做的事情。Atlas Cloud 上的影片生成是一個兩階段的非同步 REST 流程,使用與目錄其餘部分相同的金鑰:您提交一個作業,然後輪詢它。無需安裝供應商 SDK。
第一步,取得金鑰。在 console.atlascloud.ai 註冊。無需押金,無最低承諾,無等待名單。金鑰會立即發放,並按使用量付費。
第二步,提交渲染並輪詢結果:
python1import os, time, requests 2 3BASE = "https://api.atlascloud.ai/api/v1/model" 4HEAD = {"Authorization": "Bearer " + os.environ["ATLAS_CLOUD_API_KEY"], 5 "Content-Type": "application/json"} 6 7job = requests.post(f"{BASE}/generateVideo", headers=HEAD, json={ 8 "model": "bytedance/seedance-2.0-mini/text-to-video", 9 "prompt": "Slow push-in on a rain-streaked shopfront window at dusk.", 10 "duration": 5, 11 "resolution": "720p", 12}).json() 13 14pid = job["data"]["id"] 15 16while True: 17 r = requests.get(f"{BASE}/prediction/{pid}", headers=HEAD).json() 18 if r["data"]["status"] in ("completed", "succeeded", "failed"): 19 break 20 time.sleep(3)
第三步,選擇一個即時的 Seedance 模型並將其識別碼保存在一個地方。從 atlascloud.ai/models/seedance2 上的 Seedance 系列頁面複製確切的識別碼,而不是憑記憶輸入,然後將其保存在一個單一常數中:
python1VIDEO_MODEL = os.environ.get("VIDEO_MODEL", "bytedance/seedance-2.0-mini/text-to-video") # live today
第四步,在編寫程式碼中的請求之前,從 Playground 執行一次生成。Playground 會在「執行」按鈕旁邊顯示即時的每秒價格,因此您可以確認輸出品質以及目標時長和設定的確切成本,然後在請求中反映這些設定。除了上述四個參數之外的可選參數,包括 ratio、bitrate_mode、generate_audio 和 watermark,都在 atlascloud.ai/docs 中按模型記錄;從那裡獲取它們,而不是猜測,因為影片模型在接受的欄位方面比文字模型變化更大。
這就是整個準備工作。當 Seedance 2.5 在 Atlas Cloud 上發布時,改變的是 VIDEO_MODEL 的值。您的身份驗證、輪詢循環、重試邏輯、日誌記錄、計費帳戶和成本追蹤程式碼都保持不變。這就是統一端點上 Day-0 承諾的具體含義:新模型以字串形式出現,而不是作為遷移。
在您等待期間有兩個實用注意事項。首先,在 $0.056/s 的 Seedance 2.0 Mini 上進行基準測試,而不是在 $0.112/s 的旗艦層級上,因為在提示開發期間迭代成本佔主導地位,而較便宜的層級可以告訴您有關提示結構的大部分資訊。其次,將參考資產和提示保存在版本控制的儲存中,因為 Seedance 2.5 的聲明優勢是讀取參考影片的意圖和構圖,而乾淨的參考庫是直接傳輸到它的資產。
常見問題
問:我現在可以在 Atlas Cloud 上呼叫 Seedance 2.5 API 嗎? 答:不能。Atlas Cloud 已發布 Seedance 2.5 系列頁面,承諾在已經服務 Seedance 2.0 和 1.5 的統一端點上提供 Day-0 存取,但在撰寫本文時,該列表標記為「即將推出」,並且不存在其 Atlas Cloud 模型 ID。Seedance 2.0、2.0 Mini 和 1.5 Pro 今天已在同一金鑰上線。
問:Seedance 2.5 在 Atlas Cloud 上要多少錢? 答:尚未發布 Seedance 2.5 的 Atlas Cloud 價格,定價頁面上也沒有 Seedance 2.5 行。即時的 Seedance 費率為 Seedance 2.0 的 $0.112/s、Seedance 2.0 Fast 的 $0.09/s、Seedance 2.0 Mini 的 $0.056/s,以及 Seedance 1.5 Pro 的 $0.047/s 或其 Fast 變體上的 $0.018/s,所有這些都按輸出時長計費。這些是今天用於預算的數字。
問:為什麼我無法從第一方通道獲得 Seedance 2.5 剪輯的單一美元數字? 答:因為它們按代幣而不是按秒計費。消耗量是根據輸入加上輸出影片時長乘以輸出寬度、高度和幀率,除以 1024 估計的,當輸入包含影片時,會有最小代幣下限。ByteDance 發布了該系列的定價計算器,權威數字是 API 呼叫後返回的 usage.completion_tokens 值。
問:將我的 OpenAI SDK 應用程式切換到 Atlas Cloud 需要多少工作量? 答:對於文字模型,將基本 URL 更改為 Atlas Cloud v1 端點並替換您的 Atlas Cloud API 金鑰,SDK 和請求模式保持不變。影片是一個單獨的 REST 流程,而不是聊天完成,因此影片功能是一小段新程式碼,而不是移植,這也是以後添加新模型只需一行更改的原因。
問:當 Seedance 2.5 推出時,我的整合會發生什麼變化? 答:如果您是針對 Atlas Cloud 上的即時 Seedance 模型建構的,您只需更改模型識別碼。身份驗證、端點、計費帳戶和監控保持不變,因為 2.5 承諾使用相同的統一端點。
總結
Seedance 2.5 已透過第一方 ByteDance 通道上線,並且在 Atlas Cloud 上是一個「即將推出」的列表,並承諾 Day-0 存取,但尚未發布價格或模型 ID。今天在 Atlas Cloud 上線的是 Seedance 系列,2.0 為 $0.112/s,2.0 Fast 為 $0.09/s,2.0 Mini 為 $0.056/s,1.5 Pro 為 $0.047/s,按輸出時長計費,使用一個 API 金鑰,該金鑰還在單一帳單下涵蓋 300 多個其他文字、圖片和影片模型,並且該平台已通過 SOC II 認證並符合 HIPAA 規範。







