
Kling v2.6 adalah keluarga model video Kuaishou untuk pembuatan sinematik dari teks ke video dan gambar ke video, avatar AI, serta transfer gerakan berbasis referensi. Model ini mendukung rasio aspek yang fleksibel, dinamika yang ditingkatkan, identitas yang stabil, dan konsistensi temporal dalam berbagai alur kerja khusus. Atlas Cloud menyediakan opsi Pro dan Standard melalui endpoint yang konsisten dengan harga transparan sesuai pemakaian. Mulai membangun hari ini.
Kling 2.6 dikembangkan oleh Kuaishou. Atlas Cloud (dioperasikan oleh Atlas Cloud AI LLC) menyediakan akses ke model ini dan tidak memilikinya. Semua merek dagang adalah milik pemiliknya masing-masing.
Cocokkan setiap endpoint Kling v2.6 dengan alur input yang didukung, keunggulan produksinya, dan kasus penggunaan video yang dituju.
| Modalitas | Deskripsi |
|---|---|
| Kling v2.6 Pro Avatar API (Avatar To Video) | Dirancang untuk pembuatan avatar premium, endpoint ini menghasilkan video berkualitas tinggi dengan detail yang bersih, gerakan yang stabil, dan konsistensi identitas yang kuat. Cocok untuk video profil yang dipoles, video perkenalan, dan konten media sosial. |
| Kling v2.6 Std Avatar API (Avatar To Video) | Pilih endpoint Standard Avatar untuk membuat video avatar AI dengan detail yang bersih, gerakan sinematik, dan kepatuhan terhadap prompt yang andal. Kapabilitasnya sesuai untuk profil, video perkenalan singkat, dan produksi media sosial berulang. |
| Kling v2.6 Pro Motion Control API (Reference Motion To Video) | Klip gerakan referensi dapat mentransfer tarian, aksi, atau gestur ke gambar karakter atau video sumber sambil mempertahankan identitas dan konsistensi temporal. Gunakan untuk animasi karakter yang mulus dan mengikuti gerakan tertentu yang telah direkam. |
| Kling v2.6 Std Motion Control API (Image And Motion To Video) | Animasikan gambar karakter diam dengan menyediakan klip gerakan yang berisi tarian, aksi, atau gestur. Endpoint ini mengekstrak gerakan tersebut dan menghasilkan video yang mulus serta realistis untuk alur kerja transfer gerakan yang mudah diakses. |
| Kling v2.6 Pro API (Text To Video) | Prompt teks diubah menjadi video sinematik dengan suara yang dihasilkan dan rasio aspek yang fleksibel melalui model Kuaishou ini. Endpoint ini mendukung pengembangan konsep, adegan naratif, iklan, dan berbagai proyek video berbasis prompt lainnya. |
| Kling v2.6 Pro API (Image To Video) | Berawal dari sebuah gambar, endpoint ini membuat video sinematik dengan pembuatan suara dan dinamika yang ditingkatkan. Hidupkan visual produk, ilustrasi, atau gambar diam kreatif saat kesinambungan visual yang terkontrol menjadi hal penting. |
Kling v2.6 menggabungkan generasi audiovisual native, alur kerja berbasis teks dan gambar, kontrol gerakan berbasis referensi, avatar berbasis audio, parameter fleksibel, serta akses pay as you go melalui endpoint Standard dan Pro.
Kling v2.6 Pro dapat menghasilkan video dan suara secara bersamaan dari prompt teks atau gambar sumber. Sakelar suara diaktifkan secara default pada endpoint Text to Video dan Image to Video Atlas Cloud. Dengan demikian, dialog, efek, dan ambience dapat mengikuti perkembangan adegan. Fitur ini sangat cocok untuk klip naratif pendek yang memerlukan hasil audiovisual koheren tanpa proses audio terpisah.
Mulai dari adegan tertulis atau animasikan gambar diam menggunakan endpoint generasi Pro. Prompt teks mendukung output 1:1, 9:16, dan 16:9, sementara kedua alur tersebut menyediakan durasi 5 atau 10 detik, sakelar suara, negative prompt, serta kontrol CFG dari 0 hingga 1. Input gambar mendukung file JPG, JPEG, atau PNG hingga 10 MB, sehingga developer dapat mengontrol aset untuk media sosial, produk, dan sinematik secara praktis.
Masukkan gambar karakter dan klip gerakan referensi ke Kling v2.6 Motion Control untuk mentransfer rangkaian tarian, aksi, atau gestur seluruh tubuh dengan tetap menjaga identitas dan konsistensi temporal. Video referensi dapat berdurasi 3 hingga 30 detik. Pilih apakah komposisi mengikuti gambar atau video gerakan, lalu tentukan apakah audio sumber perlu dipertahankan. Hasilnya cocok untuk pertunjukan berkelanjutan, animasi karakter, dan kampanye berbasis aksi.
Gambar dan trek audio merupakan input wajib untuk endpoint Standard Avatar dan Pro Avatar, dengan prompt opsional untuk memandu hasilnya. Pro memprioritaskan detail yang bersih, gerakan yang stabil, dan konsistensi identitas yang kuat, sementara Standard memadukan gerakan sinematik dengan kepatuhan prompt yang andal. Gunakan alur ini ketika subjek yang mudah dikenali perlu menyampaikan audio yang telah disiapkan dalam video profil, perkenalan bermerek, atau konten sosial berkala.
Pilih endpoint Standard atau Pro sesuai beban kerja, lalu bayar hanya untuk panggilan yang dilakukan melalui Atlas Cloud. Standard Avatar mulai dari $0.056 per panggilan, Standard Motion Control $0.07 per panggilan, Pro Text to Video dan Image to Video $0.07 per panggilan, serta Pro Avatar atau Motion Control $0.112 per panggilan. Satu akun mencakup keenam endpoint, sehingga developer dapat menyeimbangkan kualitas visual, kebutuhan gerakan, dan biaya produksi tanpa komitmen berlangganan.
Lihat bagaimana Kling v2.6 dan dua alternatif Atlas Cloud menafsirkan prompt yang sama dalam aksi realistis dan penceritaan bergaya.
Film iklan fesyen hiperrealistis berdurasi 8–10 detik, berlatar tengah hari di hamparan danau garam putih yang luas: enam peseluncur berkecepatan tinggi mengenakan jubah bercermin warna-warni membentuk “tim pemanen garam layang-layang” geometris yang presisi; masing-masing menarik tali biru kobalt dan oranye fluoresen yang tegang, terhubung ke layang-layang raksasa berbentuk pari manta. Awali dengan bidikan drone vertikal dari atas saat formasi yang tersinkronisasi menggores pola setajam silet di kerak garam; drone tiba-tiba menukik lalu melaju sejajar hanya beberapa inci di atas tanah, mempercepat diri di belakang pemimpin ketika tim meliuk-liuk melewati gerbang bendera yang berkibar, jubah berkibasan dan tali melentur dengan ketegangan realistis. Lakukan whip-pan menuju orbit cepat 360-degree ketika pusaran debu tiba-tiba muncul di samping mereka, memutar kristal garam lepas ke udara; keenam peseluncur bereaksi serempak, menarik tali mereka dengan cepat, dan layang-layang pari manta menekuk dalam terjunan bertenaga dramatis, menerobos pusaran kristal serta menebarkan garam berkilauan seperti hujan salju memukau di atas tim yang melaju. Aksi terkoordinasi berkelanjutan dari awal hingga akhir, identitas dan formasi yang koheren di setiap bidikan, momentum meluncur yang meyakinkan, ketegangan tali yang akurat secara fisika, gerakan kain aerodinamis, partikel garam granular, turbulensi angin, dan bayangan yang membumi. Sinar matahari overhead yang keras, pencahayaan dari atas dengan kontras tinggi dan tajam, pantulan pelangi prismatik di jubah bercermin dan permukaan garam, komposisi berlapis putih salju, biru kobalt, dan oranye fluoresen, estetika iklan fesyen kelas premium yang surealis, detail sinematik setajam silet, perkusi energik yang tersinkronisasi dengan setiap gerakan dan transisi kamera, suara angin menderu, bilah yang menggores permukaan, kain yang berkibas, tali yang menegang, lalu desisan kristalin cerah pada akhir adegan. Tanpa gerak lambat, tanpa bidikan pengisi yang statis, tanpa potongan yang merusak kesinambungan ruang, tanpa tubuh cacat, tanpa orang yang tergandakan, tanpa tali kusut atau terputus, tanpa kostum yang tidak konsisten, tanpa objek melayang, tanpa layar, tanpa antarmuka perangkat lunak, tanpa dasbor, tanpa bilah kemajuan, tanpa grafik, tanpa teks, tanpa logo, tanpa watermark, tanpa tulisan yang dapat dibaca. Rasio aspek 16:9.
Generated with Kling v2.6 Pro Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Fast Text-to-Video on Atlas Cloud
Kejar-kejaran sinematik bawah laut dalam yang berkelanjutan selama 8–10 detik di dalam aula dansa kapal karam yang telah lapuk dan miring tajam: mulai dengan bidikan makro ekstrem dari tentakel gurita mimik semi-transparan yang berkilau menembus kristal lampu gantung retak saat menyambar “mutiara” bercahaya; segera lakukan dolly-zoom mundur untuk menyingkap gurita yang berayun dari pagar berkarat di atas meja makan yang terbalik, sementara belut moray meliuk di antara kursi dan mengejarnya, dengan peralatan makan, pecahan kaca, sedimen, dan rangkaian gelembung yang naik serta bertabrakan mengikuti fisika bawah air yang meyakinkan. Beralih ke bidikan pengejaran orbit 360-degree yang rapat saat gurita terus-menerus mengubah tekstur dan transparansi kulitnya agar menyerupai tirai beludru, kuningan ternoda, dan kayu yang ditempeli teritip, lalu menyemburkan awan tinta padat yang melengkung menjadi umpan berbentuk gurita yang meyakinkan; belut-belut menyerang siluet palsu itu saat gurita asli menyelinap melewati mereka. Lakukan whip-pan dan gulirkan kamera menuju tampilan top-down yang miring dramatis: “mutiara” curian itu tiba-tiba membuka mata mungil, cahaya kuning kesturi di dalamnya menguat, dan wajah raksasa ikan pemancing yang tersamar muncul dari bawah meja jamuan—mutiara itu adalah umpannya; gurita membeku selama satu ketukan komedi ketika ikan pemancing menerjang ke arah kamera. Realisme sinematik bawah laut dalam yang fotorealistis, cahaya ambient sian dingin yang dikontraskan dengan bioluminesensi kuning kesturi hangat, air volumetrik, partikel yang hanyut, gerakan tentakel soft-body berdensitas tinggi, simulasi fluida, tumbukan objek mengambang, kesinambungan subjek yang mulus, momentum yang kredibel secara fisika, aksi yang tajam dan mudah dibaca, tanpa gerak lambat. Audio imersif yang tersinkronisasi: derit lambung kapal yang teredam, dentingan kristal, gelembung yang menderu, sentakan belut, perkusi pengejaran yang berdenyut, semburan tinta basah, lalu hentakan bass mendadak saat pengungkapan. Tanpa layar, antarmuka, dasbor, bilah kemajuan, grafik, teks, subtitle, logo, watermark, atau teks penjelasan. Rasio aspek 16:9.
Generated with Kling v2.6 Pro Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Fast Text-to-Video on Atlas Cloud
Mulai dari prompt sinematik dan materi kampanye animasi hingga avatar yang konsisten serta performa dengan gerakan terpandu, Kling v2.6 mendukung developer dalam membuat film, iklan, konten media sosial, dan karakter bermerek.
Ubah konsep tertulis menjadi video sinematik dengan Kling v2.6 Pro Text to Video, menggunakan rasio aspek yang fleksibel dan suara yang dihasilkan. Pembuat film dapat membuat prototipe trailer, adegan dramatis, dan presentasi visual hanya dari satu prompt.
Hidupkan gambar produk atau materi kampanye dengan dinamika yang lebih baik, kualitas sinematik, dan suara yang dihasilkan. Tim pemasaran dapat membuat teaser peluncuran, demonstrasi visual, dan promosi media sosial dari karya seni yang sudah ada.
Buat video avatar yang profesional dengan detail yang bersih, gerakan yang stabil, dan konsistensi identitas yang kuat melalui model Pro Avatar. Gunakan untuk perkenalan profil, segmen presenter, dan persona media sosial bermerek yang tampil secara berkala.
Terapkan rekaman tari, aksi, atau gestur pada gambar karakter sambil mempertahankan identitas dan konsistensi temporal. Kreator dapat menghasilkan uji koreografi, maskot animasi, dan klip media sosial berbasis performa dari gerakan yang direkam.
Terapkan gerakan dari klip referensi ke gambar karakter atau video sumber melalui Pro Motion Control, sambil mempertahankan karakteristik visualnya. Tim produksi dapat mengeksplorasi pemeran alternatif, rangkaian aksi bergaya, dan animasi karakter yang konsisten.
Mulai dengan prompt teks dan hasilkan video sinematik dengan suara dalam rasio aspek yang fleksibel. Developer dapat mengotomatiskan konsep kampanye singkat, konten kreator, dan visual spesifik platform tanpa menyediakan gambar pembuka.
Bandingkan Kling v2.6 dengan model text-to-video terkemuka berdasarkan penyedia, durasi klip, audio bawaan, dan harga dasar standar.
| Model | Penyedia | Durasi Output | Audio Bawaan | Harga Dasar Standar |
|---|---|---|---|---|
| Kling v2.6 Pro Text-to-Video | Kuaishou | 5 atau 10 detik | √ | $0.07/detik |
| Seedance 2.0 Text-to-Video | ByteDance | 4 hingga 15 detik | √ | $0.112/detik |
| Wan-2.7 Text-to-video | Qwen | 2 hingga 15 detik | √ | $0.10/detik |
| Veo 3.1 Lite Text-to-video | 4, 6, atau 8 detik | √ | $0.05/detik |
Mulai dalam hitungan menit — ikuti langkah-langkah sederhana berikut untuk mengintegrasikan dan men-deploy model melalui platform Atlas Cloud.
Daftar di atlascloud.ai dan selesaikan verifikasi. Pengguna baru mendapatkan kredit gratis untuk menjelajahi platform dan menguji model.
Gabungkan model Kling 2.6 canggih dengan platform akselerasi GPU Atlas Cloud untuk performa, skalabilitas, dan pengalaman pengembangan yang tak tertandingi.
Latensi Rendah:
Inferensi yang dioptimalkan GPU untuk respons real-time.
API Terpadu:
Satu integrasi untuk Kling 2.6, GPT, Gemini, dan DeepSeek.
Harga Transparan:
Billing per token, mendukung mode Serverless.
Pengalaman Developer:
SDK, analitik data, alat fine-tuning, dan template tersedia lengkap.
Keandalan:
Ketersediaan 99.99%, kontrol izin RBAC, logging kepatuhan.
Keamanan & Kepatuhan:
Sertifikasi SOC 2 Type II, kepatuhan HIPAA, kedaulatan data AS.
Kling v2.6 adalah keluarga model video AI Kuaishou yang tersedia melalui Atlas Cloud. Model ini mencakup pembuatan video Pro Text-to-Video dan Image-to-Video, serta endpoint Standard dan Pro untuk avatar dan kontrol gerakan.
Buat video dari prompt, animasikan gambar sumber, hasilkan video avatar dari sebuah gambar dan audio, atau transfer rangkaian tarian, aksi, dan gestur dari klip referensi. Endpoint Pro Text-to-Video dan Image-to-Video dapat menghasilkan suara bersamaan dengan visual.
Pilih Text-to-Video ketika memulai dari prompt dan Image-to-Video ketika menganimasikan gambar diam. Endpoint Avatar memasangkan gambar dengan audio yang disediakan, sedangkan Motion Control menerapkan gerakan dari video referensi ke karakter.
Kirim permintaan POST ke `/api/v1/model/generateVideo` dengan kunci API Atlas Cloud Anda, ID model yang tepat, dan input khusus endpoint. Respons asinkron menyediakan ID prediksi yang dapat Anda periksa melalui `/api/v1/model/prediction/{id}` hingga tugas selesai.
Kontrol berbeda-beda menurut endpoint. Text-to-Video mendukung prompt, prompt negatif, rasio aspek 1:1, 9:16, dan 16:9, durasi 5 atau 10 detik, suara, dan skala panduan, sedangkan alur kerja lainnya menambahkan input gambar, audio, video gerakan, orientasi, atau retensi suara sesuai kebutuhan.
Untuk Pro Text-to-Video dan Image-to-Video, parameter `sound` mengontrol pembuatan suara secara simultan. Model Avatar memerlukan input audio bersama gambar karakter, sedangkan Motion Control dapat mempertahankan suara asli video referensi.
Atlas Cloud mencantumkan tarif standar sebesar $0.07 per detik untuk Pro Text-to-Video, Pro Image-to-Video, dan Standard Motion Control. Standard Avatar sebesar $0.056 per detik, sedangkan Pro Avatar dan Pro Motion Control sebesar $0.112 per detik, dengan menggunakan tarif asli, bukan harga promosi.
Siapkan gambar karakter JPG, JPEG, atau PNG dan video gerakan MP4 atau MOV. Setiap file harus berukuran tidak lebih dari 10 MB, memiliki minimal 300 piksel pada kedua dimensinya, dan menggunakan rasio aspek antara 1:2.5 dan 2.5:1.
Pertama, verifikasi ID model, autentikasi Bearer, kolom wajib, dan batasan media khusus endpoint. Jika tugas diterima, lakukan polling terhadap ID prediksinya hingga selesai atau gagal, lalu periksa error yang dikembalikan. Untuk inkonsistensi visual, sederhanakan adegan dan gunakan media sumber yang jelas, terutama saat mentransfer gerakan wajah atau interaksi dengan objek kompleks.
Panduan, tutorial, dan pembaruan produk untuk membantu Anda memaksimalkan Atlas Cloud.