Atlas Cloud kini menjadi reseller yang diotorisasi di AS untuk Dreamina Seedance 2.5 dan Seedream 5.0 Pro.
Hero background 1Hero background 2Hero background 3

xAI TTS v1 Sub-Second Speech

xAI TTS v1 adalah model text-to-speech fidelitas tinggi milik xAI untuk mengubah konten tertulis menjadi audio yang natural dan ekspresif. Model ini mendukung 20 bahasa dan menyediakan kontrol penyampaian yang terperinci untuk menyesuaikan karakter suara di berbagai aplikasi. Akses model ini melalui Atlas Cloud dengan satu kunci yang kompatibel dengan OpenAI dan harga bayar sesuai pemakaian yang transparan. Mulai membangun hari ini.

xAI TTS V1 dikembangkan oleh xAI. Atlas Cloud (dioperasikan oleh Atlas Cloud AI LLC) menyediakan akses ke model ini dan tidak memilikinya. Semua merek dagang adalah milik pemiliknya masing-masing.

Jelajahi Model Terkemuka

Atlas Cloud menyediakan model kreatif terdepan dan terbaru di industri untuk Anda.

Bandingkan Endpoint Ucapan xAI TTS v1

Jelajahi kemampuan text-to-speech dan speech-to-text keluarga ini untuk aplikasi suara multibahasa.

ModalitasDeskripsi
xAI TTS v1 API (Text to Speech)Ubah teks menjadi ucapan alami dan ekspresif dengan latensi di bawah satu detik dalam 20 bahasa dan lebih dari 80 suara. Kontrol penyampaian yang terperinci membuat endpoint ini cocok untuk asisten suara, narasi terlokalisasi, dan pengalaman audio yang responsif.
xAI STT v1 API (Speech to Text)Audio diubah menjadi teks yang akurat dan terformat dengan deteksi bahasa otomatis dalam lebih dari 24 bahasa. Gunakan stempel waktu tingkat kata, diarization pembicara, transkripsi multisaluran, dan normalisasi teks terbalik untuk notulen rapat, keterangan, dan analisis panggilan.

Berikan Suara Produksi untuk xAI TTS v1

xAI TTS v1 menggabungkan tag ucapan ekspresif, 20 bahasa yang didukung, skrip hingga 15,000 karakter, lima codec output, latensi streaming yang dapat disesuaikan, dan harga berbasis karakter yang transparan melalui satu API key Atlas Cloud.

Tag Ucapan xAI TTS v1

Tag Ucapan xAI TTS v1

Arahkan xAI TTS v1 secara langsung menggunakan tag inline seperti [pause] dan gaya pembungkus seperti <whisper> untuk membentuk penyampaian di dalam skrip. Petunjuk vokal diinterpretasikan selama sintesis, sehingga emosi, tempo, dan penekanan tidak memerlukan tahap penyuntingan terpisah. Kontrol ini cocok untuk dialog karakter, narasi bermerek, prompt dukungan, dan produksi apa pun yang memerlukan pengaturan waktu ekspresif.

Pustaka Suara Multibahasa

Pustaka Suara Multibahasa

Pilih dari lebih dari 70 identifier suara dalam skema Atlas Cloud saat ini, termasuk lima suara multibahasa yang dirancang untuk mencakup semua bahasa yang didukung. Tetapkan salah satu dari 20 opsi bahasa BCP-47 atau gunakan deteksi otomatis, sementara suara lainnya tetap dioptimalkan untuk bahasa aslinya. Lokalkan asisten, tutorial, kampanye, dan pesan layanan tanpa membangun ulang alur kerja sintesis untuk setiap pasar.

Kontrol Skrip Panjang dan Tempo

Kontrol Skrip Panjang dan Tempo

Satu request menerima skrip hingga 15,000 karakter dan memungkinkan Anda mengatur kecepatan ucapan dari 0.7× hingga 1.5×. Normalisasi teks opsional mengubah angka tertulis, singkatan, dan simbol menjadi bentuk ucapan sebelum sintesis. Gunakan kontrol ini untuk menjaga kejelasan narasi panjang sekaligus menyesuaikan tempo explainer, pelajaran, atau voiceover dalam satu alur kerja API yang konsisten.

Lima Codec Audio

Lima Codec Audio

Ekspor audio dalam format MP3, WAV, PCM, μ-law, atau A-law, dengan sample rate dari 8 kHz hingga 48 kHz. Output MP3 juga mendukung bit rate dari 32 kbps hingga 192 kbps, sehingga Anda dapat menyeimbangkan kualitas suara dan ukuran file. Pilih pengaturan studio untuk produksi media atau format teleponi untuk alur panggilan dan sistem suara tertanam di berbagai aplikasi downstream.

Kontrol Latensi xAI TTS v1

Kontrol Latensi xAI TTS v1

Tiga tingkat optimasi latensi memungkinkan xAI TTS v1 menyeimbangkan ukuran chunk pertama dengan kualitas output untuk sintesis streaming. Level 0 memprioritaskan kualitas audio, sedangkan Level 1 dan 2 secara bertahap mengurangi waktu hingga audio pertama dengan kompromi batas yang semakin besar. Pilih pengaturan yang sesuai untuk agen suara responsif, pembacaan langsung, atau pengalaman lain yang sensitif terhadap latensi dan memerlukan waktu mulai yang singkat.

Satu Endpoint, Pengeluaran Terprediksi

Satu Endpoint, Pengeluaran Terprediksi

Jalankan xAI TTS v1 melalui satu endpoint Atlas Cloud dan satu API key, dengan penggunaan standar dikenai biaya $0.015 per 1,000 karakter input. Karakter Unicode dihitung secara konsisten, termasuk karakter CJK, sehingga estimasi biaya tetap mudah dipahami di berbagai bahasa. Model pay-as-you-go ini mendukung prototipe dan workload produksi sekaligus menjaga pengeluaran tetap sebanding dengan volume request dalam skala besar.

Satu Prompt, Tiga Model: Perbandingan Video Grok Imagine

Lihat bagaimana tiga model video Atlas Cloud menafsirkan prompt yang identik dalam dialog sinematik, gerakan, komposisi, kontinuitas, dan penceritaan visual.

Prompt

Buat halaman web HTML interaktif satu file yang lengkap dan dipoles berjudul “Cloudborne Balloon Dispatch.” Hanya keluarkan dokumen HTML final, dengan semua CSS dan JavaScript ditulis secara inline. Halaman ini harus dapat dibuka dan berfungsi langsung di browser modern tanpa proses build, dependensi eksternal, pustaka, font, CDN, URL gambar, API, atau file tambahan. Ini adalah halaman web responsif, bukan komposisi tetap 16:9. Rancang stasiun kendali armada balon udara panas bernuansa era fajar yang memadukan instrumen penerbangan vintage, peta topografi bercetak sablon, tekstur kertas taktil, kontrol kuningan, dan simulasi real-time modern. Gunakan palet berlapis yang tertata cermat, terdiri dari biru kobalt, kuning krem, merah koral, putih hangat, arang, dan kuningan kusam. Cahaya pagi yang hangat harus berangsur-angsur menjadi lebih terang dari sudut kiri atas. Representasikan ketinggian, lapisan angin, dan bahaya secara konsisten melalui warna, ketebalan garis, pola, serta legenda yang jelas. Buat semua visual secara prosedural menggunakan HTML, CSS, Canvas, dan SVG inline jika diperlukan. Area utama harus berupa peta wilayah udara tampak atas yang besar dan dianimasikan, menampilkan ngarai, garis kontur, setidaknya dua belas balon yang dapat diidentifikasi satu per satu, beberapa lapisan angin yang berubah, sistem badai kumulonimbus yang bergerak, zona turbulensi, serta mercusuar terapung sebagai tujuan. Terapkan simulasi fisika ringan yang benar-benar berfungsi: setiap balon harus melacak posisi, kecepatan, ketinggian, bahan bakar, ballast, suhu, risiko, dan riwayat rute; arah dan kekuatan angin harus bervariasi menurut ketinggian serta berubah seiring waktu; pembakar meningkatkan daya angkat sambil mengonsumsi bahan bakar; pelepasan ballast menaikkan balon tetapi secara permanen mengurangi ballast; pendinginan menyebabkan penurunan; dinding ngarai dan sel badai menciptakan bahaya yang bermakna. Balon harus terus bergerak dan meninggalkan jejak penerbangan yang terlihat serta memudar. Tujuannya adalah memandu seluruh armada dengan aman ke mercusuar sebelum sumber daya atau waktu habis. Sertakan hitung mundur peluncuran yang menonjol saat fajar, dengan kontrol Mulai, Jeda, Lanjutkan, Atur Ulang, dan kecepatan simulasi. Sebelum peluncuran, balon harus bergoyang halus sementara instrumen bergerak-gerak kecil. Setelah peluncuran, animasikan partikel angin, pergerakan balon, pertumbuhan badai, penggambaran jejak, denyut peringatan, dan perubahan cahaya. Pengguna harus dapat menyeret node arah angin langsung pada peta untuk mengubah aliran udara lokal secara real-time, dengan umpan balik visual dan fisik yang langsung. Mengeklik balon harus memilihnya, menyoroti rutenya, memusatkan datanya di seluruh antarmuka, dan membuka inspektur detail ringkas. Sediakan kontrol pembakar dan ballast taktil untuk balon yang dipilih, termasuk perilaku pembakar tekan dan tahan, tindakan pelepasan ballast yang konsekuensinya jelas, pintasan keyboard, serta tombol yang mudah diakses. Izinkan pemilihan banyak balon atau perintah untuk seluruh armada demi permainan tingkat lanjut. Atur sidebar vertikal berisi kartu misi yang menampilkan tujuan armada, peringatan aktif, ringkasan cuaca, dan ringkasan status tiap balon. Kartu misi harus diperbarui secara langsung dan mendukung penyaringan berdasarkan status aman, peringatan, kritis, tiba, dan hilang. Tempatkan strip telemetri yang padat tetapi mudah dibaca di sepanjang bagian bawah, dengan chart Canvas yang bergulir mulus untuk ketinggian, kecepatan vertikal, bahan bakar, kedekatan dengan badai, dan progres armada. Saat pengguna mengarahkan kursor atau menggeser penanda pada chart, tampilkan nilai yang tersinkronisasi dan soroti momen terkait pada jejak balon yang dipilih. Tambahkan pengukur vintage, jarum berputar, pembacaan angka, lampu peringatan, label bercap, koordinat peta, pita ketinggian, minimap atau ikhtisar ringkas, serta legenda yang jelas. Gunakan perilaku tata letak responsif, bukan sekadar mengecilkan komposisi desktop. Pada layar lebar, tampilkan sidebar, peta utama, inspektur, dan telemetri secara bersamaan. Pada tablet, ciutkan kartu sekunder menjadi tab atau drawer. Pada perangkat seluler, prioritaskan peta dan kontrol balon yang dipilih, sediakan target sentuh besar, susun panel telemetri secara bertumpuk, dan pertahankan interaksi seret. Pastikan halaman mengisi viewport dengan baik pada berbagai rasio aspek dan tetap dapat digunakan dengan mouse, sentuhan, serta keyboard. Buat simulasi terasa lengkap: sertakan kondisi sukses dan gagal, docking kedatangan yang dianimasikan di mercusuar terapung, umpan balik tabrakan atau kehilangan akibat badai, tooltip kontekstual, panduan penggunaan pertama, status kosong dan nonaktif, konfirmasi untuk pelepasan ballast yang tidak dapat dibatalkan, alur mulai ulang, pengumuman status, serta laporan misi final dengan statistik seperti jumlah kedatangan, kehilangan, efisiensi bahan bakar, risiko rata-rata, dan waktu yang telah berlalu. Tetapkan kondisi awal agar skenario langsung menarik tetapi tetap dapat dimenangkan. Gunakan requestAnimationFrame untuk animasi yang mulus dan Canvas untuk peta serta telemetri jika sesuai. Pertahankan performa rendering, gunakan devicePixelRatio untuk Canvas yang tajam, tangani peristiwa resize dengan benar, dan hindari kesalahan di console. Prioritaskan hierarki visual yang luar biasa, mikrointeraksi yang bernuansa, perilaku instrumen yang meyakinkan, keterkaitan status di setiap panel, dan penyelesaian detail yang matang. Jangan membuat mockup statis. Jangan gunakan persegi panjang placeholder, gradien generik sebagai keseluruhan desain, kontrol palsu yang tidak berfungsi, aset eksternal, font eksternal, dialog alert(), teks penjelasan berlebihan, overflow horizontal, label kecil yang sulit dibaca, atau interaksi yang hanya berfungsi dengan mouse. Jangan memaksakan Canvas 16:9 atau viewport berukuran tetap. Setiap kontrol utama yang terlihat harus berfungsi, dan semua data yang ditampilkan harus berasal dari status simulasi yang berjalan secara langsung.

Generated with Grok Imagine Video v1.5 Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Grok Imagine Video v1.5 Developer Text-to-Video on Atlas Cloud

Prompt

Buat halaman web HTML interaktif satu file yang lengkap dan dipoles berjudul “Midnight Automated Bakery,” hanya menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript vanilla secara inline. Keluarkan seluruh dokumen HTML yang dapat dijalankan dan tidak ada yang lain. Jangan gunakan pustaka eksternal, framework, CDN, font, gambar, file SVG, file audio, API, atau permintaan jaringan; semua visual, ikon, umpan balik mirip suara, efek, dan logika permainan harus dibuat secara lokal menggunakan HTML/CSS/JS. Bangun permainan penjadwalan pesanan yang sepenuhnya dapat dimainkan, berlatar di dalam toko roti otomatis pada tengah malam. Potongan adonan harus terus-menerus masuk ke sistem konveyor isometrik dengan bentuk, resep, suhu pemanggangan yang diperlukan, durasi pemanggangan, batas kesegaran, dan nilai poin yang dibedakan dengan jelas. Atur antarmuka di sekitar oven industri besar di tengah, jaringan konveyor berulang dengan jalur yang dapat dialihkan, serta panel instrumentasi real-time yang terpasang di sisi. Pemain harus dapat menyeret dan mengurutkan ulang item adonan dalam antrean oven, menyeretnya di antara slot yang kompatibel jika sesuai, mengeklik sakelar jalur untuk mengubah rute adonan yang masuk, mengeklik kontrol oven untuk menyesuaikan suhu atau mengaktifkan sistem, serta menggunakan kontrol keyboard yang didokumentasikan dengan jelas untuk mempercepat konveyor sementara dan melakukan pendinginan darurat. Semua interaksi mouse, sentuhan, klik, seret, dan keyboard harus merespons dengan segera dan terlihat. Terapkan gameplay berbasis status yang nyata, bukan mockup statis. Sertakan beberapa pesanan adonan secara bersamaan, pergerakan konveyor, pengaturan rute jalur, validasi tabrakan dan snap untuk drag-and-drop, batas kapasitas, timer per item, inersia suhu oven, progres pemanggangan, status kurang matang/sempurna/terlalu matang, skor, combo pengali, nyawa atau reputasi, tingkat kesulitan yang meningkat, jeda/lanjutkan, mulai ulang, serta tutorial interaktif singkat atau overlay bantuan. Resep harus menciptakan konflik penjadwalan yang bermakna: produk yang berbeda harus memerlukan suhu dan durasi yang berbeda, sehingga mendorong pengaturan ulang antrean serta pendinginan atau percepatan strategis. Roti yang dipanggang sempurna harus keluar berwarna keemasan, memicu semburan partikel yang memuaskan, menerangi jendela pajangan toko roti, meningkatkan combo, dan memperbarui log pesanan. Kesalahan harus menghasilkan roti hangus yang terlihat, asap dan partikel bara yang mengepul, lampu peringatan, guncangan instrumen, hilangnya combo, serta umpan balik non-audio yang jelas. Sediakan sakelar suara opsional, tetapi simulasikan umpan balik audio secara visual dan dengan Web Audio yang seluruhnya dibuat dalam JavaScript saat diaktifkan; permainan harus tetap sepenuhnya dapat dipahami saat dibisukan. Gunakan bahasa visual orisinal dan kohesif yang memadukan pixel art isometrik mendetail dengan instrumentasi industri presisi. Kontraskan cahaya tungku amber yang hangat, sorotan tembaga, roti bercahaya, dan label krem lembut dengan lingkungan tengah malam indigo yang pekat. Ciptakan kedalaman melalui mesin yang digambar dengan CSS, lantai berpola ubin, pipa, ventilasi, bayangan, sorotan, tepi bertingkat piksel, scanline halus, lampu indikator, layar tersegmentasi, pengukur, garis peringatan, dan detail mekanis yang dianimasikan. Buat oven utama terasa hidup dengan ruang pemanggangan yang berkedip, pintu, tombol suhu, distorsi panas, dan lampu status. Animasikan sabuk konveyor, roda gigi, pergerakan adonan, asap, percikan, uap pendingin, penerangan jendela, umpan balik combo, dan transisi panel menggunakan CSS serta JavaScript yang efisien. Pertahankan keterbacaan yang tajam dan hierarki yang kuat meskipun menggunakan estetika ruang kontrol yang padat. Sertakan konten yang substansial dan ditata dengan cermat: lantai toko roti yang dapat dimainkan, antrean pesanan masuk, antrean oven, referensi resep, tampilan skor/combo real-time, instrumen suhu dan throughput, log peristiwa, legenda kontrol, notifikasi status, serta modal hasil akhir permainan atau ringkasan shift dengan hasil terperinci dan tindakan untuk bermain ulang. Tambahkan label yang mudah diakses, status fokus yang terlihat, pengoperasian dengan keyboard, dukungan gerakan yang dikurangi, dan petunjuk status yang tidak bergantung pada warna. Buat tata letak responsif di desktop, tablet, dan browser seluler, dengan menyusun ulang panel serta menyesuaikan skala toko roti secara cerdas tanpa mengurangi kemudahan penggunaan. Ini adalah halaman web, jadi jangan memaksakan Canvas 16:9 atau dimensi viewport yang dikodekan secara tetap; gunakan tata letak responsif yang mengalir, terlihat sangat baik pada layar lebar umum sekaligus beradaptasi dengan baik pada layar portrait. Prioritaskan kelengkapan, nuansa permainan, manajemen status yang andal, pengaturan waktu yang akurat, penanganan seret yang kuat, aturan tabrakan yang jelas, transisi yang dipoles, dan umpan balik visual. Halaman harus langsung berfungsi saat disimpan sebagai satu file .html dan dibuka secara lokal. Hindari: concept art statis, dashboard yang tidak berfungsi, kontrol placeholder, interaksi seret palsu, timer yang rusak, teks yang saling tumpang tindih, label kecil yang tidak terbaca, teks penjelasan berlebihan, kartu datar generik, gambar fotorealistis, aset eksternal, dependensi eksternal, gambar base64 tertanam, akses jaringan, proses build, banyak file, dimensi tetap 16:9, suara wajib, audio yang diputar otomatis, peringatan browser, umpan balik yang hanya muncul di console, dan bagian TODO yang belum selesai.

Generated with Grok Imagine Video v1.5 Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Grok Imagine Video v1.5 Developer Text-to-Video on Atlas Cloud

Bagaimana xAI TTS v1 Memberi Produk Anda Suara

Dari agen suara yang responsif hingga narasi multibahasa, xAI TTS v1 mengubah teks produk menjadi ucapan alami dan ekspresif untuk dukungan pelanggan, penceritaan, gim, aksesibilitas, dan pengalaman komersial.

Agen Suara dengan xAI TTS v1

xAI TTS v1 mengubah teks menjadi ucapan alami dengan latensi di bawah satu detik untuk agen percakapan yang responsif. Tim produk dapat menggunakannya untuk asisten virtual, alur dukungan, dan antarmuka berbasis suara.

Suara Produk Multibahasa

Jangkau pengguna dalam 20 bahasa melalui ucapan alami dan katalog berisi lebih dari 80 suara. Aplikasi yang dilokalkan dapat menyampaikan proses orientasi, pembaruan, dan panduan dengan suara yang sesuai untuk setiap audiens.

Penceritaan Ekspresif

Bentuk narasi melalui kontrol penyampaian yang mendetail dan ucapan ekspresif yang mengikuti suasana setiap adegan. Penerbit, podcaster, dan platform pembelajaran dapat membuat cerita, pelajaran, dan pengalaman mendengarkan berdurasi panjang dengan karakter yang kuat.

Karakter Gim dengan xAI TTS v1

Berikan suara yang khas kepada karakter gim dari pustaka berisi lebih dari 80 opsi, lalu sesuaikan penyampaiannya untuk setiap momen. Studio dapat mengisi suara dialog, tutorial, karakter pendamping, dan rangkaian narasi dinamis.

Pembacaan Suara yang Aksesibel

Ubah konten tertulis menjadi ucapan alami bagi orang yang memilih atau memerlukan akses audio. Tim pendidikan, penerbit, dan desainer produk dapat menambahkan artikel, pelajaran, instruksi, dan panduan antarmuka dalam bentuk suara secara berskala.

Perdagangan Berbasis Suara dengan xAI TTS v1

Gunakan ucapan ekspresif dan kontrol penyampaian yang mendetail untuk menyajikan produk, promosi, dan pembaruan pesanan dengan suara yang konsisten. Tim perdagangan dapat membuat titik interaksi audio untuk asisten belanja dan komunikasi pelanggan.

xAI TTS v1 dalam Bahasa, Kontrol, dan Biaya

Bandingkan xAI TTS v1 dengan model text-to-speech terkemuka yang tersedia di Atlas Cloud berdasarkan cakupan bahasa, kapasitas permintaan, kontrol penyampaian, dan harga standar.

ModelBahasaMaks. Teks per PermintaanKontrol PenyampaianHarga Standar
xAI TTS v12015.000 karakterTag ucapan dan kontrol kecepatan$0.015/1K karakter
MiniMax Speech 2.6 Turbo40+10.000 karakterKontrol emosi, kecepatan, dan nada$0.06/1K karakter
ElevenLabs v3 Text-to-Speech70+5.000 karakterTag audio dan kontrol stabilitas$0.10/1K karakter

Cara Menggunakan xAI TTS V1 di Atlas Cloud

Mulai dalam hitungan menit — ikuti langkah-langkah sederhana berikut untuk mengintegrasikan dan men-deploy model melalui platform Atlas Cloud.

Buat Akun Atlas Cloud

Daftar di atlascloud.ai dan selesaikan verifikasi. Pengguna baru mendapatkan kredit gratis untuk menjelajahi platform dan menguji model.

Mengapa Menggunakan xAI TTS V1 di Atlas Cloud

Gabungkan model xAI TTS V1 canggih dengan platform akselerasi GPU Atlas Cloud untuk performa, skalabilitas, dan pengalaman pengembangan yang tak tertandingi.

Performa & Fleksibilitas

Latensi Rendah:
Inferensi yang dioptimalkan GPU untuk respons real-time.

API Terpadu:
Satu integrasi untuk xAI TTS V1, GPT, Gemini, dan DeepSeek.

Harga Transparan:
Billing per token, mendukung mode Serverless.

Enterprise & Skala

Pengalaman Developer:
SDK, analitik data, alat fine-tuning, dan template tersedia lengkap.

Keandalan:
Ketersediaan 99.99%, kontrol izin RBAC, logging kepatuhan.

Keamanan & Kepatuhan:
Sertifikasi SOC 2 Type II, kepatuhan HIPAA, kedaulatan data AS.

Jawaban untuk Pengembang xAI TTS v1

xAI TTS v1 adalah model text-to-speech dengan fidelitas tinggi dari xAI yang mengubah konten tertulis menjadi audio alami dan ekspresif. Atlas Cloud menyediakannya dengan ID model xai/tts-v1.

Gunakan API ini untuk membuat suara bagi agen percakapan, narasi, konten edukasi, alat aksesibilitas, media terlokalisasi, dan pengalaman pelanggan otomatis. Kontrol penyampaiannya yang ekspresif juga cocok untuk dialog karakter dan audio berskrip.

Buat kunci API Atlas Cloud, lalu kirim permintaan POST ke endpoint pembuatan audio bersama dengan xai/tts-v1 sebagai modelnya. Sertakan teks dan nilai bahasa yang wajib diisi, dengan menggunakan auto jika Anda menginginkan deteksi bahasa otomatis.

Atlas Cloud mencantumkan dukungan untuk 20 bahasa dan lebih dari 80 suara. Pilih bahasa secara eksplisit untuk mendapatkan pelafalan yang konsisten, atau gunakan deteksi otomatis jika bahasa input dapat berubah-ubah.

Letakkan tag ucapan inline dan pembungkus yang didukung di dalam teks untuk menambahkan efek seperti jeda, tawa, bisikan, atau penyampaian yang lebih lambat. Anda juga dapat menyesuaikan kecepatan bicara dari 0.7 hingga 1.5 dan mengaktifkan normalisasi teks untuk angka, singkatan, serta simbol.

Pilih output MP3, WAV, PCM, μ-law, atau A-law sesuai kebutuhan pemutaran dan pemrosesan Anda. Laju sampling yang didukung berkisar dari 8 kHz hingga 48 kHz, sedangkan permintaan MP3 dapat menggunakan laju bit dari 32 hingga 192 kbps.

Ya. Model ini dirancang untuk sintesis sub-detik dan menyediakan tiga tingkat pengoptimalan latensi streaming, mulai dari kualitas audio maksimum hingga potongan audio pertama yang lebih kecil dengan kompromi kualitas yang lebih besar.

Atlas Cloud mengenakan tarif standar $0.015 per 1,000 karakter input dengan skema bayar sesuai pemakaian. Penghitungan karakter menggunakan karakter Unicode, sehingga satu karakter CJK dihitung dengan cara yang sama seperti satu karakter Latin.

Pertama, pastikan permintaan menggunakan kunci API Atlas Cloud yang valid, ID model xai/tts-v1, dan nilai bahasa yang didukung. Selanjutnya, pastikan teks tidak melebihi batas Atlas Cloud sebesar 15,000 karakter dan verifikasi bahwa nilai suara, codec, laju sampling, laju bit, serta kecepatan sesuai dengan skema yang didokumentasikan.

Jelajahi Lebih Banyak Seri

Seedance 2.5

Seedance 2.5 API kini tersedia di Atlas Cloud! Ini memberi pengembang model video terbaru dari ByteDance. Model ini menghasilkan video native hingga 30 detik dalam satu proses dari teks, satu gambar, atau hingga 50 referensi multimodal, dengan audio yang disinkronkan dan teks multibahasa di dalam bingkai. Di Atlas Cloud, Anda dapat mengaksesnya melalui satu kunci, dengan konsistensi subjek dan fisika yang ditingkatkan untuk menjaga koherensi pengambilan gambar panjang.

Lihat Seri

Wan 3.0

API Wan 3.0 adalah generasi berikutnya dari keluarga video Wan milik Alibaba, yang dibangun untuk mendorong pembuatan format panjang, kontrol multi-referensi, dan kualitas audiovisual ke tingkat yang baru. Atlas Cloud telah meng-host Wan 2.7, 2.6, dan 2.5, dan Wan 3.0 berjalan pada kunci terpadu yang sama tanpa penyiapan terpisah. Mulailah membangun hari ini. Gulir ke bawah ke etalase untuk melihat apa yang dapat diciptakan oleh Wan 3.0.

Lihat Seri

MiniMax H3

MiniMax H3 adalah keluarga video multimodal dari MiniMax untuk pembuatan berbasis teks, gambar, dan referensi. Di seluruh rute yang didukung, model ini mempertahankan subjek dari media referensi, menawarkan rasio aspek yang fleksibel, serta memadukan suara yang dihasilkan dengan visual melalui H3 Developer, dengan profil output yang dipilih berdasarkan endpoint. Atlas Cloud menyatukan keluarga ini di balik satu kunci yang kompatibel dengan OpenAI, dengan harga bayar sesuai pemakaian yang transparan mulai dari tarif standar $0.038 per detik. Mulai kembangkan sekarang.

Lihat Seri

Seedream 5.0 Pro

API Seedream 5.0 Pro memberi pengembang model pengeditan gambar yang dapat dikontrol dari ByteDance di Atlas Cloud. Ini menempatkan editan secara presisi dengan jangkar dan koordinat, memisahkan gambar menjadi lapisan yang dapat diedit, menggabungkan banyak referensi, dan mencocokkan warna dan bahan secara persis, dengan teks multibahasa pada 2K dan 3K. Di Atlas Cloud, Anda dapat mengaksesnya melalui satu kunci!

Lihat Seri

Seedance 2.0

Seedance 2.0 adalah model video produksi ByteDance untuk pembuatan shot yang presisi. Ubah prompt menjadi video, animasikan gambar frame pertama dengan panduan frame terakhir opsional, atau bentuk hasil dengan media referensi dan pencarian web opsional. Atlas Cloud menyatukan alur kerja ini dalam satu API terpadu dengan harga bayar sesuai pemakaian yang transparan dan satu kunci yang kompatibel dengan OpenAI. Mulai membangun hari ini.

Lihat Seri

GPT Image 2.5

Keluarga gpt-image-2.5 dari OpenAI memberi pengembang pilihan Flare dan Sunburst untuk alur kerja gambar produksi. Render pada resolusi arbitrer hingga 3840x2160 dan pilih dari lima tingkat kualitas, termasuk xhigh dan max, untuk memenuhi persyaratan output tertentu. Atlas Cloud menyediakan inferensi REST siap pakai tanpa cold start dan harga standar mulai dari $0.004 per generasi. Mulai membangun hari ini.

Lihat Seri

GPT Image 2

API GPT Image 2 memberi pengembang akses ke model gambar terbaru OpenAI, penerus GPT Image 1.5. Model ini menghasilkan dan mengedit gambar dengan rendering teks yang akurat di seluruh skrip Latin dan CJK, ditambah komposisi yang kuat untuk poster, mockup, dan infografis. Di Atlas Cloud, Anda dapat mengaksesnya melalui satu API terpadu bersama 300+ model, dengan kredit gratis, waktu operasi 99,99%, dan tanpa memerlukan verifikasi organisasi OpenAI.

Lihat Seri

Gemini Omni Flash

Gemini Omni adalah keluarga video multimodal native dari Google DeepMind untuk pembuatan dan pengeditan berbasis prompt. Buat video dari teks, animasikan gambar diam, atau revisi rekaman yang ada dengan referensi visual opsional sambil mempertahankan konten yang tidak diubah. Kontrol resolusi, rasio aspek, dan durasi yang fleksibel mendukung berbagai alur kerja produksi. Atlas Cloud menyatukan akses dengan harga transparan berbasis bayar sesuai pemakaian. Mulai membangun hari ini.

Lihat Seri

Grok Imagine

Grok Imagine API mencakup model gambar, video, dan suara xAI, dari Image 2.0 hingga Video 1.5 dan xAI TTS v1. Render gambar 1K atau 2K di seluruh 14 rasio aspek, dorong adegan hingga 15 detik gerakan 1080p, arahkan shot dengan hingga 7 gambar referensi, atau narasikan dalam 20 bahasa. Atlas Cloud menjalankan setiap mode di satu endpoint, harganya bayar sesuai penggunaan mulai dari $0.02 per gambar dan $0.05 per detik. Mulai membangun hari ini.

Lihat Seri

Google

Model kreatif paling kuat dari Google semuanya tersedia di Atlas Cloud. Veo 3.1 menghadirkan pembuatan video sinematik, Nano Banana 2 memberdayakan pembuatan gambar dengan fidelitas tinggi, dan Gemini membawa kecerdasan multimodal ke setiap alur kerja. Akses rangkaian lengkap model Google melalui satu API key dengan ketersediaan Day-0 dan harga bayar sesuai pemakaian (pay-as-you-go).

Lihat Seri

Seedance 2.0 Mini

Seedance 2.0 Mini menghadirkan pembuatan video multimodal dari ByteDance ke alur kerja di mana kecepatan dan biaya adalah hal yang paling utama. Model ini memberikan kemampuan inti dari Seedance 2.0 dengan penggunaan sumber daya yang lebih ringan — pembuatan yang lebih cepat, biaya per video yang lebih rendah, dan integrasi API yang sama dengan yang sudah Anda gunakan. Untuk tim yang menjalankan pipeline bervolume tinggi atau pembuatan prototipe dalam skala besar, Mini adalah pilihan default yang praktis.

Lihat Seri

ByteDance

Dari pembuatan video sinematik hingga penciptaan gambar dengan fidelitas tinggi, model paling kuat dari ByteDance kini tersedia di Atlas Cloud. Jalankan Seedance dan Seedream dalam skala besar dengan harga inferensi terendah dan tanpa biaya overhead infrastruktur.

Lihat Seri

Satu API untuk semua AI multimedia.

Jelajahi semua model