ADVANCED CAMERA MOVEMENTS

1-Minute Cinematic War Video in 5 Minutes, multi-shot structure

Generate a 1-minute cinematic war video in 5 minutes with a multi-shot structure. Realistic Middle Eastern desert village infantry combat scene.

cinematicwar

PROMPT

Consistent style guideline for all shots: realistic cinematic war footage in a modern Middle Eastern desert village; dominant sandy yellow and gray-brown palette; harsh noon sunlight with hard shadows; drifting dust and gunpowder smoke; subtle handheld vibration; low-angle and ground-level framing to maximize tension and realism; modern light infantry gear without visible national identifiers; restrained, tense, and brutal atmosphere. Shot 1 : A modern infantry squad advances through narrow alleys between low adobe houses and damaged concrete walls. The camera tracks from behind at knee level, pushing forward as soldiers hug the walls and aim toward an unseen corner. Wind, distant metal clinks, and suspended dust establish dread. Shot 2 : A sudden close-quarters firefight erupts at the alley corner. Soldiers drop and press against the wall as rounds impact masonry, kicking up debris. Fast lateral camera pan with controlled shake, intermittent muzzle flashes, and silhouettes in broken windows increase claustrophobia and urgency. Shot 3 : The squad regains formation and enters a half-collapsed building. Over-shoulder follow shot into dim interior where shafts of sunlight cut through breached walls. Dust particles float in the beams; hand signals replace speech; distant gunfire echoes. Tone shifts from chaos to hyper-alert silence. Shot 4 : From a damaged rooftop, the squad secures a high vantage point over the village grid. Slow pullback in backlight, soldiers in silhouette with rifles still trained on unknown threats. Dust swirls in warm light; no clear victory or defeat. End on unresolved tension.

Domande frequenti

Cosa c'e di nuovo in Seedance 2.0 rispetto alle versioni precedenti?
Seedance 2.0 e un importante aggiornamento di Jimeng AI di ByteDance. Supporta un vero input multimodale: combina immagini (fino a 9), video (fino a 3, totale 2-15s), audio (fino a 3, totale fino a 15s) e testo in una singola generazione. I miglioramenti principali includono fisica piu realistica, movimenti piu fluidi, maggiore precisione nel seguire le istruzioni e maggiore coerenza stilistica. Include anche la generazione integrata di effetti sonori e musica di sottofondo.
Come funziona il sistema @reference?
Dopo aver caricato i tuoi materiali, fai riferimento ad essi nel prompt usando @nomeMateriale per specificare il ruolo di ogni risorsa. Ad esempio: '@image1 come primo fotogramma, @video1 riferimento movimento camera e azione, @audio1 per il ritmo della musica di sottofondo'. Puoi fare riferimento a qualsiasi cosa: azioni, effetti, stili, angolazioni della camera, personaggi, scene e suoni. Il numero totale di file caricati e limitato a 12 tra tutte le modalita.
Quali sono le capacita principali di Seedance 2.0?
Seedance 2.0 eccelle in: (1) Coerenza di personaggi e scene — volti, abbigliamento e dettagli rimangono stabili tra i fotogrammi; (2) Replica precisa del movimento della camera dai video di riferimento; (3) Riproduzione di template creativi e VFX — transizioni, formati pubblicitari, segmenti cinematografici; (4) Estensione video — estendi i video esistenti fino a 15s in modo fluido; (5) Editing video — sostituisci personaggi, modifica scene, regola azioni; (6) Generazione sincronizzata con l'audio — beat-matching, doppiaggio e visual guidati dalla musica; (7) Piani sequenza lunghi con continuita coerente.
Quali formati e dimensioni di file sono supportati?
Immagini: jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif (fino a 9 file, ciascuno sotto 30MB). Video: mp4, mov (fino a 3 file, durata totale 2-15s, ciascuno sotto 50MB, risoluzione tra 480p e 720p). Audio: mp3, wav (fino a 3 file, durata totale fino a 15s, ciascuno sotto 15MB). La durata del video generato e personalizzabile da 4 a 15 secondi.
Qual e la differenza tra le modalita All Reference e First & Last Frame?
La modalita All Reference supporta l'input multimodale completo (immagini, video, audio, testo) con il sistema @reference per il massimo controllo creativo. La modalita First & Last Frame e ottimizzata per la generazione da immagine a video dove devi solo caricare i fotogrammi iniziale e finale. Se carichi solo un'immagine del primo fotogramma + prompt, puoi usare entrambe le modalita; per combinazioni multimodali, usa la modalita All Reference.
Ci sono restrizioni sui contenuti?
A causa dei requisiti di conformita della piattaforma, il caricamento di materiali contenenti volti umani reali (sia foto che video) non e attualmente supportato. Il sistema blocchera automaticamente tali materiali. Questo si applica sia alle immagini di riferimento che ai video di riferimento. I personaggi animati, illustrati o stilizzati non sono interessati da questa restrizione.
Perche usare Seedance 2.0 su Atlas Cloud?
Atlas Cloud fornisce accesso API unificato a Seedance 2.0 insieme a oltre 300 altri modelli di IA, tra cui Kling, Wan, Sora e altri. I vantaggi includono: prezzi competitivi con +20% di bonus sulla prima ricarica, una singola chiave API per tutti i modelli, libreria completa di prompt con esempi video e infrastruttura globale affidabile. Passa senza problemi tra diversi modelli video per trovare i migliori risultati per le tue esigenze creative.
Come posso iniziare con Seedance 2.0 su Atlas Cloud?
Esplora la nostra galleria di prompt curata sopra per trovare ispirazione, copia qualsiasi prompt direttamente e provalo su Atlas Cloud. Attualmente supportiamo l'API Seedance v1.5 Pro e l'API Seedance 2.0 sara disponibile a breve. Puoi anche esplorare altri modelli video di punta come Kling v2.6 Pro, Wan 2.6 e Sora 2 — tutti disponibili tramite un'API unificata. Registrati e ottieni crediti bonus sulla tua prima ricarica per iniziare a creare.