1-Minute Cinematic War Video in 5 Minutes, multi-shot structure
Generate a 1-minute cinematic war video in 5 minutes with a multi-shot structure. Realistic Middle Eastern desert village infantry combat scene.
cinematicwar
PROMPT
Consistent style guideline for all shots: realistic cinematic war footage in a modern Middle Eastern desert village; dominant sandy yellow and gray-brown palette; harsh noon sunlight with hard shadows; drifting dust and gunpowder smoke; subtle handheld vibration; low-angle and ground-level framing to maximize tension and realism; modern light infantry gear without visible national identifiers; restrained, tense, and brutal atmosphere. Shot 1 : A modern infantry squad advances through narrow alleys between low adobe houses and damaged concrete walls. The camera tracks from behind at knee level, pushing forward as soldiers hug the walls and aim toward an unseen corner. Wind, distant metal clinks, and suspended dust establish dread. Shot 2 : A sudden close-quarters firefight erupts at the alley corner. Soldiers drop and press against the wall as rounds impact masonry, kicking up debris. Fast lateral camera pan with controlled shake, intermittent muzzle flashes, and silhouettes in broken windows increase claustrophobia and urgency. Shot 3 : The squad regains formation and enters a half-collapsed building. Over-shoulder follow shot into dim interior where shafts of sunlight cut through breached walls. Dust particles float in the beams; hand signals replace speech; distant gunfire echoes. Tone shifts from chaos to hyper-alert silence. Shot 4 : From a damaged rooftop, the squad secures a high vantage point over the village grid. Slow pullback in backlight, soldiers in silhouette with rifles still trained on unknown threats. Dust swirls in warm light; no clear victory or defeat. End on unresolved tension.
Veelgestelde vragen
Wat is er nieuw in Seedance 2.0 vergeleken met eerdere versies?
Seedance 2.0 is een grote upgrade van ByteDance's Jimeng AI. Het ondersteunt echte multimodale invoer — combineer afbeeldingen (tot 9), video's (tot 3, totaal 2-15s), audio (tot 3, totaal tot 15s) en tekst in een enkele generatie. Belangrijke verbeteringen zijn realistischere fysica, vloeiendere beweging, nauwkeurigere instructieopvolging en stabielere stijlconsistentie. Het beschikt ook over ingebouwde geluidseffecten en achtergrondmuziekgeneratie.
Hoe werkt het @reference-systeem?
Na het uploaden van uw materialen, verwijs ernaar in uw prompt met @materiaalnaam om de rol van elk bestand te specificeren. Bijvoorbeeld: '@image1 als eerste frame, @video1 referentie camerabeweging en actie, @audio1 voor achtergrondmuziekritme'. U kunt naar alles verwijzen — acties, effecten, stijlen, camerahoeken, personages, scenes en geluiden. Het totale aantal geuploadde bestanden is beperkt tot 12 over alle modaliteiten.
Wat zijn de belangrijkste mogelijkheden van Seedance 2.0?
Seedance 2.0 blinkt uit in: (1) Personage- en sceneconsistentie — gezichten, kleding en details blijven stabiel tussen frames; (2) Nauwkeurige camerabewegingsreplicatie van referentievideo's; (3) Creatieve template- en VFX-reproductie — overgangen, advertentieformaten, filmsegmenten; (4) Video-uitbreiding — bestaande video's naadloos verlengen tot 15s; (5) Videobewerking — personages vervangen, scenes aanpassen, acties bijstellen; (6) Audio-gesynchroniseerde generatie — beat-matching, stemactie en muziekgestuurde visuals; (7) One-take lange opnames met coherente continuiteit.
Welke bestandsformaten en -groottes worden ondersteund?
Afbeeldingen: jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif (tot 9 bestanden, elk onder 30MB). Video's: mp4, mov (tot 3 bestanden, totale duur 2-15s, elk onder 50MB, resolutie tussen 480p en 720p). Audio: mp3, wav (tot 3 bestanden, totale duur tot 15s, elk onder 15MB). De gegenereerde videoduur is aanpasbaar van 4 tot 15 seconden.
Wat is het verschil tussen de All Reference en First & Last Frame modi?
De All Reference modus ondersteunt volledige multimodale invoer (afbeeldingen, video's, audio, tekst) met het @reference-systeem voor maximale creatieve controle. De First & Last Frame modus is geoptimaliseerd voor afbeelding-naar-video generatie waarbij u alleen begin- en eindframes hoeft te uploaden. Als u alleen een eerste frame afbeelding + prompt uploadt, kunt u beide modi gebruiken; voor multimodale combinaties gebruikt u de All Reference modus.
Zijn er inhoudsbeperkingen?
Vanwege platformcompliancevereisten wordt het uploaden van materialen met echte menselijke gezichten (zowel foto's als video's) momenteel niet ondersteund. Het systeem blokkeert dergelijke materialen automatisch. Dit geldt voor zowel referentieafbeeldingen als referentievideo's. Geanimeerde, geillustreerde of gestileerde personages worden niet beinvloed door deze beperking.
Waarom Seedance 2.0 gebruiken op Atlas Cloud?
Atlas Cloud biedt uniforme API-toegang tot Seedance 2.0 samen met 300+ andere AI-modellen waaronder Kling, Wan, Sora en meer. Voordelen zijn: concurrerende prijzen met +20% bonus bij eerste opwaardering, een enkele API-sleutel voor alle modellen, uitgebreide promptbibliotheek met videovoorbeelden en betrouwbare wereldwijde infrastructuur. Schakel naadloos tussen verschillende videomodellen om de beste resultaten te vinden voor uw creatieve behoeften.
Hoe kan ik beginnen met Seedance 2.0 op Atlas Cloud?
Blader door onze samengestelde promptgalerij hierboven voor inspiratie, kopieer elke prompt direct en probeer het op Atlas Cloud. We ondersteunen momenteel de Seedance v1.5 Pro API en de Seedance 2.0 API komt binnenkort. U kunt ook andere topvideomodellen verkennen zoals Kling v2.6 Pro, Wan 2.6 en Sora 2 — allemaal beschikbaar via een uniforme API. Meld u aan en ontvang bonustegoed bij uw eerste opwaardering om te beginnen met creeren.