1-Minute Cinematic War Video in 5 Minutes, multi-shot structure
Generate a 1-minute cinematic war video in 5 minutes with a multi-shot structure. Realistic Middle Eastern desert village infantry combat scene.
cinematicwar
PROMPT
Consistent style guideline for all shots: realistic cinematic war footage in a modern Middle Eastern desert village; dominant sandy yellow and gray-brown palette; harsh noon sunlight with hard shadows; drifting dust and gunpowder smoke; subtle handheld vibration; low-angle and ground-level framing to maximize tension and realism; modern light infantry gear without visible national identifiers; restrained, tense, and brutal atmosphere. Shot 1 : A modern infantry squad advances through narrow alleys between low adobe houses and damaged concrete walls. The camera tracks from behind at knee level, pushing forward as soldiers hug the walls and aim toward an unseen corner. Wind, distant metal clinks, and suspended dust establish dread. Shot 2 : A sudden close-quarters firefight erupts at the alley corner. Soldiers drop and press against the wall as rounds impact masonry, kicking up debris. Fast lateral camera pan with controlled shake, intermittent muzzle flashes, and silhouettes in broken windows increase claustrophobia and urgency. Shot 3 : The squad regains formation and enters a half-collapsed building. Over-shoulder follow shot into dim interior where shafts of sunlight cut through breached walls. Dust particles float in the beams; hand signals replace speech; distant gunfire echoes. Tone shifts from chaos to hyper-alert silence. Shot 4 : From a damaged rooftop, the squad secures a high vantage point over the village grid. Slow pullback in backlight, soldiers in silhouette with rifles still trained on unknown threats. Dust swirls in warm light; no clear victory or defeat. End on unresolved tension.
Vanliga fragor
Vad ar nytt i Seedance 2.0 jamfort med tidigare versioner?
Seedance 2.0 ar en stor uppgradering fran ByteDances Jimeng AI. Den stoder verklig multimodal inmatning — kombinera bilder (upp till 9), videor (upp till 3, totalt 2-15s), ljud (upp till 3, totalt upp till 15s) och text i en enda generering. Viktiga forbattringar inkluderar mer realistisk fysik, jamnare rorelser, mer exakt instruktionsfoljning och stabilare stilkonsistens. Den har aven inbyggd generering av ljudeffekter och bakgrundsmusik.
Hur fungerar @reference-systemet?
Efter att ha laddat upp dina material, referera till dem i din prompt med @materialnamn for att ange varje tillgangs roll. Till exempel: '@image1 som forsta bildruta, @video1 referens kamerarorelse och aktion, @audio1 for bakgrundsmusikrytm'. Du kan referera till vad som helst — aktioner, effekter, stilar, kameravinklar, karaktarer, scener och ljud. Det totala antalet uppladdade filer ar begransat till 12 over alla modaliteter.
Vilka ar de viktigaste funktionerna i Seedance 2.0?
Seedance 2.0 utmarker sig i: (1) Karaktar- och scenkonsistens — ansikten, klader och detaljer forblir stabila mellan bildrutor; (2) Exakt kamerarorelsereplicering fran referensvideor; (3) Kreativ mall- och VFX-reproduktion — overganger, annonsformat, filmsegment; (4) Videoforlangning — forlang befintliga videor somlost upp till 15s; (5) Videoredigering — byt ut karaktarer, andra scener, justera aktioner; (6) Ljudsynkroniserad generering — taktmatchning, rostskadespeleri och musikdrivna visuella effekter; (7) Langa tagningar i en tagning med koherent kontinuitet.
Vilka filformat och storlekar stods?
Bilder: jpeg, png, webp, bmp, tiff, gif (upp till 9 filer, varje under 30MB). Videor: mp4, mov (upp till 3 filer, total langd 2-15s, varje under 50MB, upplosning mellan 480p och 720p). Ljud: mp3, wav (upp till 3 filer, total langd upp till 15s, varje under 15MB). Den genererade videolangden kan anpassas fran 4 till 15 sekunder.
Vad ar skillnaden mellan lagena All Reference och First & Last Frame?
All Reference-laget stoder fullstandig multimodal inmatning (bilder, videor, ljud, text) med @reference-systemet for maximal kreativ kontroll. First & Last Frame-laget ar optimerat for bild-till-video-generering dar du bara behover ladda upp start- och slutbildrutor. Om du bara laddar upp en forsta bildruta + prompt kan du anvanda vilket lage som helst; for multimodala kombinationer, anvand All Reference-laget.
Finns det nagra innehallsbegransningar?
Pa grund av plattformens efterlevnadskrav stods for narvarande inte uppladdning av material som innehaller verkliga manskliga ansikten (bade foton och videor). Systemet blockerar automatiskt sadant material. Detta galler bade referensbilder och referensvideor. Animerade, illustrerade eller stiliserade karaktarer paverkas inte av denna begransning.
Varfor anvanda Seedance 2.0 pa Atlas Cloud?
Atlas Cloud ger enhetlig API-atkomst till Seedance 2.0 tillsammans med 300+ andra AI-modeller inklusive Kling, Wan, Sora och fler. Fordelarna inkluderar: konkurrenskraftiga priser med +20% bonus vid forsta pafyllningen, en enda API-nyckel for alla modeller, omfattande promptbibliotek med videoexempel och palitlig global infrastruktur. Vaxla somlost mellan olika videomodeller for att hitta de basta resultaten for dina kreativa behov.
Hur kan jag komma igang med Seedance 2.0 pa Atlas Cloud?
Blaadra i vart kurerade promptgalleri ovan for inspiration, kopiera vilken prompt som helst direkt och prova den pa Atlas Cloud. Vi stoder for narvarande Seedance v1.5 Pro API och Seedance 2.0 API kommer snart. Du kan ocksa utforska andra toppvideomodeller som Kling v2.6 Pro, Wan 2.6 och Sora 2 — alla tillgangliga via ett enhetligt API. Registrera dig och fa bonuskrediter vid din forsta pafyllning for att borja skapa.