Seedance 2.5의 비디오당 가격 순위표를 찾으러 오셨다면, 솔직히 말해서 현재로서는 어떤 제공업체도 비교 가능한 비디오당 Seedance 2.5 가격을 게시하지 않았습니다. 다음은 예산 계획에 실제로 도움이 되는 내용입니다. Seedance 비디오 비용이 어떻게 구성되는지, 어떤 두 가지 청구 모델을 만나게 될지, 그리고 현재 사용 가능한 Seedance 계층에 대한 실제 계산입니다.
주요 내용
- 현재로서는 어떤 제공업체도 비교 가능한 비디오당 Seedance 2.5 가격을 게시하지 않았으므로, 다른 곳에서 찾을 수 있는 '가장 저렴한 2.5' 순위표는 추정되거나 만들어진 것입니다.
- Seedance 2.5는 ByteDance의 자체 채널(중국의 Volcano Engine Ark, 국제적으로는 BytePlus ModelArk)에서 사용 가능합니다. 애그리게이터는 사전 출시 또는 Day-0-commitment 상태입니다.
- 비디오당 비용은 출력 지속 시간, 출력 해상도, 출력 프레임 속도, 입력에 비디오가 포함되는지 여부의 네 가지 변수에 의해 결정됩니다.
- 두 가지 청구 모델이 충돌합니다. ByteDance의 자체 채널은 입력에 비디오가 포함될 때 최소 토큰 한도가 있는 토큰으로 청구합니다. Atlas Cloud는 출력 지속 시간 초당 고정 요금으로 청구합니다.
- 오늘날 Atlas Cloud에서 사용 가능한 Seedance 계층을 기준으로 방어 가능한 예산을 세울 수 있습니다. Seedance 2.0은 $0.112/초, Seedance 2.0 Fast는 $0.09/초, Seedance 2.0 Mini는 $0.056/초, Seedance 1.5 Pro는 $0.047/초이며, 모두 출력 지속 시간을 기준으로 청구됩니다.
- Atlas Cloud는 Seedance 2.0 및 1.5를 이미 제공하는 동일한 통합 엔드포인트에서 Day-0 액세스를 약속하는 Seedance 2.5 제품군 페이지를 게시했습니다. 해당 목록은 현재 '출시 예정'으로 표시되어 있으며, 2.5에 대한 Atlas Cloud 가격은 아직 게시되지 않았습니다.
아직 아무도 가장 저렴한 2.5 테이블을 제공할 수 없는 이유
Seedance 2.5는 ByteDance의 차세대 오디오-비디오 공동 생성 모델로, 30초 스토리텔링을 위해 구축되었습니다. 단일 생성으로 최대 30초를 생성할 수 있으며 두 번 확장할 수 있는 옵션이 있고, 더 부드러운 움직임을 제공하며, 참조 비디오의 움직임을 단순히 복사하는 것이 아니라 의도, 프레임 및 영화적 언어를 이해하고, 화이트 모델 제어 및 그린 스크린 편집과 같은 제작 기능을 추가합니다.
도달 가능한 범위는 소문보다 좁습니다. 현재 확인된 내용은 다음과 같습니다.
- 중국 지역 콘솔인 Volcano Engine Ark는 게시된 가격 섹션과 함께 이를 제공합니다.
- 국제 콘솔인 BytePlus ModelArk는 가격을 문서화하고 Seedance 2.5 시리즈 가격 계산기를 게시합니다.
- WaveSpeedAI는 사용자에게 현재 Seedance 2.0 엔드포인트를 사용하도록 지시하는 명시적인 사전 출시 페이지를 가지고 있습니다.
- Replicate는 Seedance 2.5 경로에 대해 404를 반환합니다.
- fal.ai는 어떤 방식으로든 확인할 수 없었으므로(속도 제한), 이 기사에서는 이에 대해 주장하지 않습니다.
- Atlas Cloud는 '출시 예정'으로 표시된 Seedance 2.5 제품군 페이지를 가지고 있으며, Day-0 약속과 게시된 가격은 없습니다.
존재하는 자체 테이블은 계산기 뒤에 숨겨진 토큰 요금표이며, '비디오 없는 입력'과 '비디오 있는 입력'으로 나뉩니다. 이들은 단일 비디오당 수치를 제공하지 않으며, 이것이 바로 2.5에 대한 신뢰할 수 있는 가장 저렴한 제공업체 순위가 아직 존재하지 않는 이유입니다. 이를 게시하는 사람은 누구나 빈칸을 채우는 것입니다.
비디오당 비용을 실제로 결정하는 요소
브랜딩을 제거하면 Seedance 렌더링 비용은 네 가지 요소의 함수입니다.
- 출력 지속 시간. 가장 큰 단일 레버입니다. 이 공간의 모든 청구 모델은 완성된 클립의 길이에 따라 확장됩니다.
- 출력 해상도. 너비와 높이는 토큰 공식에 직접 입력되므로, 동일한 길이에서 1080p는 720p보다 실질적으로 더 많은 비용이 듭니다.
- 출력 프레임 속도. 30fps 렌더링은 동일한 길이와 해상도에서 24fps 렌더링보다 더 많은 것을 소비합니다.
- 입력에 비디오가 포함되는지 여부. 대부분의 팀이 잊어버리는 변수이며, 순진한 추정치를 깨뜨리는 변수입니다.
마지막 요점이 중요합니다. ByteDance의 자체 채널에서 예상 토큰 소비량은 (입력 비디오 지속 시간 + 출력 비디오 지속 시간) x 출력 너비 x 출력 높이 x 출력 프레임 속도 / 1024입니다. 입력 비디오 지속 시간이 공식 안에 있으므로, 10초 렌더링에 20초 참조를 공급하는 것은 10초 렌더링에 텍스트 프롬프트를 공급하는 것과 비용이 다릅니다.
한도가 있는 토큰 청구 대 초당 고정 청구
예상 비디오 가격은 토큰 단위 가격에 위 공식으로 추정된 토큰 소비량을 곱한 값과 같습니다. 일부 모델은 변환 계수를 통해 더 낮은 토큰 소비량으로 빠르고 낮은 품질의 테스트 렌더링을 위한 초안 모드를 지원합니다. 추정치가 무엇이든, 권위 있는 숫자는 API에서 반환되는 usage.completion_tokens 필드이므로, 자체 청구는 본질적으로 사후 조정입니다.
그런 다음 한도입니다. Seedance 2.0 시리즈 및 Seedance 2.5의 경우, 입력에 비디오가 포함될 때 최소 토큰 소비 한도가 적용됩니다. 추정치가 한도 미만이면 한도가 청구됩니다. 한도는 해상도, 종횡비 및 출력 지속 시간에 따라 달라집니다. BytePlus는 또한 나열된 범위 내에서 가장 낮은 가격은 2~4초의 입력에 해당하고 가장 높은 가격은 30초의 입력에 해당한다고 문서화합니다.
실제로 짧은 비디오 포함 렌더링은 공식이 제시하는 것보다 비용이 더 많이 들 수 있으며, 짧은 클립 위주의 작업 부하가 가장 많이 노출됩니다. 초당 고정 청구는 다르게 작동합니다. Atlas Cloud는 Playground에서 실행 버튼 옆에 표시되는 게시된 초당 요금으로 출력 지속 시간을 기준으로 비디오를 청구합니다. 입력 비디오 지속 시간은 요금에 포함되지 않으며, 나중에 조정할 한도도 없습니다.
| 청구 차원 | ByteDance 자체 채널 | Atlas Cloud | 일반적인 애그리게이터 초당 가격 |
|---|---|---|---|
| 청구 단위 | 토큰 | 출력 지속 시간 초 | 출력 지속 시간 초 |
| 비용 공식 입력 | 입력 비디오 지속 시간, 출력 지속 시간, 너비, 높이, 프레임 속도 | 출력 지속 시간 | 출력 지속 시간 |
| 입력에 비디오가 포함될 때 최소 한도 | 예, 해상도, 종횡비 및 지속 시간에 따라 다름 | 해당 없음 | 해당 없음 |
| 실행 전 추정 | 가격 계산기 | Playground의 실시간 단위 가격 | 게시된 요금표 |
| 실행 후 조정 | 예, usage.completion_tokens에서 | 필요 없음 | 필요 없음 |
| 초안 모드 할인 | 일부 모델에서 지원 | 해당 없음 | 제공업체에 따라 다름 |
| 게시된 Seedance 2.5 가격 | 계산기 뒤의 토큰 요금표 | 아직 없음, '출시 예정'으로 표시됨 | 비교 가능한 게시된 가격 없음 |
30초 렌더링 예산을 책정하는 팀의 경우, 출력 초당 계산은 머리로 할 수 있습니다. 한도가 있는 토큰은 사전에 계산기가 필요하고 나중에 조정이 필요합니다. 둘 다 틀린 것은 아니지만, 매우 다른 재무 워크플로를 요구하며, 이러한 차이는 제공업체를 선택하는 데 있어 정당한 부분입니다.
현재 Seedance 계층의 비디오당 비용 계산
아래 숫자는 Seedance 2.0, Seedance 2.0 Mini 및 Seedance 1.5 Pro에 대한 Atlas Cloud의 실시간 요금입니다. 이들은 Seedance 2.5 요금이 아니며, 2.5의 예측으로 읽어서는 안 됩니다. 이들은 실제이며, 출력 지속 시간을 기준으로 청구되며, 향후 요금을 적용할 수 있는 예산 모델을 구축하는 데 유용합니다.
출력 지속 시간을 기준으로 청구되는 10초 클립을 예로 들어 보겠습니다.
- Seedance 2.0은 $0.112/초: 10 x 0.112 = 비디오당 $1.12. Fast 변형은 $0.09/초로 동일한 클립이 $0.90입니다.
- Seedance 2.0 Mini는 $0.056/초: 10 x 0.056 = 비디오당 $0.56로, Atlas Cloud에서 가장 저렴한 Seedance 2.0 계층입니다.
- Seedance 1.5 Pro는 $0.047/초: 10 x 0.047 = 비디오당 $0.47, 또는 Fast 변형은 $0.018/초로 $0.18이며, 기본 동기화 오디오, 다국어 립싱크 및 4~12초 클립 범위를 제공합니다.
이를 10초 클립 100개 배치로 확장하면 Seedance 2.0에서 $112, Seedance 2.0 Fast에서 $90, Seedance 2.0 Mini에서 $56, Seedance 1.5 Pro에서 $47의 차이가 발생합니다. Seedance 2.0에서 단일 30초 클립은 30 x 0.112 = $3.36입니다.
이제 동일한 형태를 토큰 공식을 통해 실행해 보겠습니다. 비디오 입력 없이 24fps에서 10초 1280x720 출력은 (0 + 10) x 1280 x 720 x 24 / 1024 = 216,000 토큰으로 추정됩니다. 10초 비디오 입력을 추가하면 첫 번째 항이 20으로 두 배가 되므로, 어떤 한도도 적용되기 전에 추정치가 432,000 토큰으로 두 배가 됩니다. 채널에서 게시하는 토큰 단위 가격을 곱하면 추정치를 얻을 수 있습니다. 이것이 메커니즘입니다. 2.5의 단위 가격은 이 기사에서 의도적으로 만들지 않는 부분입니다.
초당 요금이 얼마나 다른지 제공업체 간의 건전성 검사를 위해, 비디오 입력이 있는 720P Seedance 2.0 비교를 확인했습니다. 다시 말하지만, 이것은 Seedance 2.0 사양 비교이며 2.5 비교가 아닙니다.
| 제공업체 | Seedance 2.0, 720P, 비디오 입력 포함 |
|---|---|
| Kie.ai | $0.125 |
| Atlas Cloud | $0.1486 |
| WaveSpeed | $0.15 |
| OpenRouter | $0.1512 |
| Fal.ai | $0.1814 |
동일한 모델과 동일한 사양에서 가장 저렴한 것부터 가장 비싼 것까지의 차이는 약 45%입니다. 이는 2.5 요금이 출시되었을 때 예상할 수 있는 제공업체 선택 절감액의 규모이며, 만들어진 숫자보다 훨씬 더 나은 계획 가정입니다.
가격이 존재하기 전에 2.5 예산 책정
오늘날 방어 가능한 예산은 다음과 같습니다.
첫째, 작업 단위를 정확하게 정의하십시오. 지속 시간, 해상도, 프레임 속도, 그리고 입력에 비디오가 포함되는지 여부. 이 네 가지가 없으면 비용 문제가 아니라 희망 사항입니다.
둘째, 현재 사용 가능한 계층을 기준으로 하십시오. 작업 부하가 Seedance 2.0 작업과 유사하다면, 출력 초당 $0.112 또는 Fast 변형의 경우 $0.09/초로 예산을 책정하십시오. 비용이 제약 조건이라면, Seedance 2.0 Mini는 $0.056/초로 Atlas Cloud에서 가장 저렴한 Seedance 2.0 계층이며, Seedance 1.5 Pro는 $0.047/초 또는 Fast 변형의 경우 $0.018/초로 기본 동기화 오디오가 있는 짧은 클립을 처리합니다.
셋째, 동일한 키에 대한 더 넓은 실시간 비디오 카탈로그에 대해 건전성 검사를 수행하십시오. Grok Imagine Video v1.5는 $0.08/초, Youchuan V8.2는 $0.086/초, Kling V3.0 Turbo는 표준 $0.112 및 할인 $0.095, Wan 2.7 Spicy는 $0.10, Gemini Omni Flash 텍스트-투-비디오는 $0.125, MiniMax H3는 $0.14입니다. 새로운 플래그십은 일반적으로 이 범위 아래로 가격이 책정되지 않으므로, 시나리오 계획을 위한 하한선을 제공합니다.
넷째, 파이프라인의 어떤 부분이 참조 비디오를 자체 채널로 보내는 경우 비디오 포함 한도에 대한 비상 계획을 세우십시오. 비디오 입력이 있는 짧은 렌더링은 추정치가 청구서를 가장 자주 과소평가하는 경우입니다.
Atlas Cloud는 텍스트, 이미지 및 비디오 전반에 걸쳐 300개 이상의 선별된 모델을 단일 API 키와 단일 청구서로 제공하는 완전 모달 AI 추론 플랫폼입니다. Atlas Cloud는 Playground의 실행 버튼 옆에 모델별 실시간 단위 가격을 게시하므로, 예산을 책정하는 가격은 지출하기 전에 볼 수 있는 가격입니다. Atlas Cloud는 SOC II 인증을 보유하고 HIPAA를 준수하며, 저장 및 전송 중 암호화를 제공하고, 보증금, 최소 약정 및 대기 목록 없이 운영됩니다.
오늘날 구축할 대상
현재 사용 가능한 Seedance 계층에 대해 지금 통합을 구축한 다음, 나중에 하나의 문자열을 변경하십시오. Seedance 2.0, Seedance 2.0 Mini 및 Seedance 1.5 Pro는 모두 오늘날 atlascloud.ai/models/seedance2에서 동일한 Atlas Cloud 키로 접근할 수 있으며, 요금은 atlascloud.ai/pricing에서 확인할 수 있습니다. atlascloud.ai/models/seedance-2.5의 Seedance 2.5 제품군 페이지는 Atlas Cloud가 Seedance 2.0 및 1.5를 이미 제공하는 동일한 통합 엔드포인트에서 Day-0 액세스를 제공할 것이라고 명시하고 있으며, 현재 '출시 예정'으로 표시되어 있습니다.
엔드포인트 계약이 변경되지 않으므로, 재시도 로직, 비용 로깅 및 대기열은 모두 전환 후에도 유지됩니다. 텍스트 모델의 경우, 이미 OpenAI SDK 애플리케이션을 실행하고 있다면 통합 작업은 base_url 및 키 변경입니다. 비디오는 동일한 키에서 별도의 제출-폴링 REST 흐름이며, atlascloud.ai/docs에 문서화되어 있습니다. 중국 외 팀의 경우, 자체 액세스 경로는 중국 지역 Volcano Engine Ark 콘솔이 아닌 BytePlus ModelArk로 연결되며, 이는 가격 책정 고려 사항이 아닌 라우팅 고려 사항입니다.
FAQ
Q: 현재 가장 저렴한 Seedance 2.5 API를 제공하는 업체는 어디인가요? A: 현재로서는 어떤 제공업체도 비교 가능한 비디오당 Seedance 2.5 가격을 게시하지 않았기 때문에 아무도 솔직하게 답변할 수 없습니다. 자체 채널은 가격 계산기 뒤에 토큰 요금표를 게시하고, 애그리게이터는 사전 출시 또는 Day-0-commitment 상태입니다.
Q: Seedance 렌더링의 비디오당 비용을 어떻게 추정하나요? A: ByteDance의 자체 채널에서 예상 토큰 소비량은 (입력 비디오 지속 시간 + 출력 비디오 지속 시간) x 출력 너비 x 출력 높이 x 출력 프레임 속도 / 1024이며, 토큰 단위 가격을 곱하고, 입력에 비디오가 포함될 때 최소 토큰 한도가 적용됩니다. Atlas Cloud에서는 비디오가 출력 지속 시간 초당 고정 요금으로 청구됩니다.
Q: 오늘날 실제로 호출할 수 있는 가장 저렴한 Seedance 2.0 계층은 무엇인가요? A: Seedance 2.0 Mini는 $0.056/초로, 텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오 및 참조-투-비디오에 대한 Atlas Cloud에서 가장 저렴한 Seedance 2.0 계층입니다. Seedance 1.5 Pro는 $0.047/초 또는 Fast 변형의 경우 4~12초 클립에 대해 $0.018/초이며, 기본 동기화 오디오를 제공합니다.
Q: 짧은 클립이 때때로 추정치보다 비용이 더 많이 드는 이유는 무엇인가요? A: Seedance 2.0 시리즈 및 Seedance 2.5에서 입력에 비디오가 포함될 때 적용되는 최소 토큰 소비 한도 때문입니다. 추정치가 한도 미만이면 한도가 청구됩니다. 한도는 해상도, 종횡비 및 출력 지속 시간에 따라 달라집니다.
Q: Seedance 2.5가 Atlas Cloud에서 사용 가능해지면 코드를 다시 작성해야 하나요? A: 게시된 제품군 페이지는 Seedance 2.0 및 1.5를 이미 제공하는 동일한 통합 엔드포인트에서 Day-0 액세스를 약속하므로, 변경 사항은 통합이 아닌 모델 식별자입니다. 2.5에 대한 Atlas Cloud 가격은 아직 게시되지 않았습니다.
결론
가장 저렴한 Seedance 2.5 제공업체는 오늘날 명명할 수 없으며, 이를 명명하는 표는 조작된 것입니다. 확립할 수 있는 것은 비용 구조입니다. 지속 시간, 해상도, 프레임 속도 및 비디오 입력이 숫자를 결정하고, 토큰 청구는 한도와 사후 조정을 추가하며, 출력 지속 시간에 대한 초당 고정 청구는 계산을 사전에 예측 가능하게 만듭니다. Atlas Cloud는 Seedance 2.0을 $0.112/초, Seedance 2.0 Fast를 $0.09/초, Seedance 2.0 Mini를 $0.056/초, Seedance 1.5 Pro를 $0.047/초로 300개 이상의 다른 모델과 함께 단일 키로 나열하며, '출시 예정'으로 표시된 Seedance 2.5 제품군 페이지를 게시했으며, Day-0 액세스 약속과 가격은 아직 없습니다.







