이미 API 연동은 결정하셨을 겁니다. 필요한 숫자는 두 가지입니다. 초당 비용, 그리고 동시에 실행할 수 있는 작업 수입니다.
검색 결과 상위 여덟 개는 첫 번째 숫자를 알려줄 것입니다. 그중 대부분은 768P 티어를 잘못 설명합니다. 두 번째 숫자를 알려주는 곳은 하나도 없습니다. 동시성 제한은 전환율에 좋지 않기 때문입니다.
여기에는 시간 제한도 있습니다. OpenAI는 2026년 9월 24일에 Videos API와 모든 Sora 2 alias를 제거합니다(OpenAI Deprecations, 2026년 3월). 여기서 마이그레이션해야 한다면, 대체 서비스를 고르고 출시하기까지 약 7주가 남아 있습니다.
그래서 여기 전체 요금표, 실제로 발목을 잡을 제한 사항, 그리고 실제 10초 광고 영상의 항목별 청구서를 정리했습니다. 이 글을 쓰기 위해 2026년 8월 3일에 $9.23를 썼고, 일부러 실패시킨 요청 두 건도 포함했습니다.
핵심 요약
- 2K 출력: 초당 $0.13. 공식 종량제 요금입니다. 10초 클립은 $1.30입니다.
- 768P 출력: 초당 $0.08입니다. $0.09가 아니며, 공식 페이지에는 beta 표시도 없습니다.
- 세 번째 티어가 있습니다: 768P에서 2K로 재생성하는 비용은 초당 $0.05입니다. 거의 아무도 이 항목을 표기하지 않습니다.
- $0.08 + $0.05 = $0.13. 저렴하게 초안을 만든 뒤 업그레이드하면 처음부터 2K로 만드는 것과 비용이 정확히 같습니다.
- 동시성은 무료 티어 2, 유료 티어 15입니다. 분당 요청 수가 아니라 동시 실행 작업 수입니다.
duration기본값이 두 가지입니다. UI는 8초 기준 $1.12를 제시했고, API는duration을 생략하자 5초 기준 $0.70를 청구했습니다.- 하드 캡: 전체 요청 본문 64MB, 참조 이미지 9개, 콜백 challenge 3초 응답 창.

어두운 월넛 책상 위, 물방울이 맺힌 시트러스 소다 잔 옆에 항목별 인쇄 청구서가 놓여 있고 달러 금액 행 위로 샤프펜슬이 걸쳐져 있음
표를 보기 전에, 그 표가 설명하는 대상부터 보겠습니다. 단일 고정 프레임에서 image-to-video로 생성한 10초짜리 음료 광고입니다. 2560x1440, 네이티브 스테레오 오디오입니다.

최종 납품 영상입니다. Atlas Cloud에서는 $1.40, MiniMax 정가 기준으로는 $1.30가 청구되었습니다. 길이는 10.13초, 24fps, 스테레오 AAC입니다. 이 결과에 이르기까지의 모든 호출은 글 하단에 항목별로 정리했습니다.
MiniMax H3 API 가격: 모든 요금을 한 표로 정리
MiniMax는 H3를 출력 초 단위로 청구하며, 요청한 작업에 따라 세 가지 요율을 적용합니다. 두 가지는 널리 알려져 있습니다. 흥미로운 것은 세 번째입니다.
T1. 전체 요금표(MiniMax pay-as-you-go pricing, 2026년 8월):
| 청구 대상 | 요금 |
|---|---|
| 표준 생성, 2K 출력 | $0.13 / 초 |
| 표준 생성, 768P 출력 | $0.08 / 초 |
| 재생성, 768P에서 2K로 업그레이드 | $0.05 / 초 |
| 참조 오디오 | 무료 |
| 참조 이미지 | 처음 5개 무료, 이후 개당 $0.04(재생성 시 $0.025) |
| 참조 비디오 | 입력 길이를 출력 해상도 요율로 청구 |
| H3-Context-IR 토큰 | 입력 $0.90 / M, 출력 $3.60 / M |
예산에 영향을 주는 두 가지 정정 사항이 있습니다.
768P 티어는 $0.09가 아니라 $0.08입니다. 공식 페이지에는 768P | Billed per second | $0.08 / second라고 되어 있으며 beta 표시가 없습니다. 여러 정리 글과 리셀러 페이지에 떠도는 $0.09와 $0.10은 서로 베껴 쓴 2차 정보입니다. $0.09로 예산을 잡았다면, 몰랐던 12.5%의 여유가 있는 셈입니다.
아무도 표기하지 않는 세 번째 티어가 있습니다. 완성된 768P 렌더를 2K로 업그레이드하는 MiniMax-H3-Regeneration은 초당 $0.05로 청구됩니다. MiniMax direct에서 별도 endpoint로만 존재하기 때문에, 스펙 시트를 베껴 쓰는 대부분의 글이 이를 놓칩니다.
T2. 클립당 가격(스크린샷으로 저장하게 될 표):
| 길이 | 2K, 공식 | 768P, 공식 | 768P 후 업그레이드 | Atlas Cloud의 2K |
|---|---|---|---|---|
| 4s | $0.52 | $0.32 | $0.52 | 노출되지 않음 |
| 5s | $0.65 | $0.40 | $0.65 | $0.70 |
| 10s | $1.30 | $0.80 | $1.30 | $1.40 |
| 15s | $1.95 | $1.20 | $1.95 | $2.10 |
네 번째 열을 보세요. 초안 생성에 초당 $0.08, 업그레이드에 초당 $0.05를 더하면 초당 $0.13입니다. 이는 direct 2K 요금과 센트 단위까지 같습니다. 저렴한 초안 경로는 최종적으로 사용하는 클립에서는 비용을 절감하지 못합니다. 버리는 클립에서만, 버린 초당 정확히 $0.05를 아낍니다. 5초짜리 테이크 하나를 버리면 $0.25를 아낀 것입니다. 하나도 버리지 않으면 같은 돈을 내고 두 번 기다린 것입니다.
이 테스트가 실행된 곳과 각 endpoint 비용
세 개의 H3 endpoint와 하나의 이미지 모델이 전체 작업을 처리했습니다. 모두 하나의 브라우저 탭에 있어서 스틸 프레임과 비디오 단계 사이에 key를 바꿔 쓸 필요가 없습니다.
| 이 광고에서의 작업 | Model | 요금 |
|---|---|---|
| 구도 고정(스틸 프레임 1장) | GPT Image 2 | 1280x720 실측 $0.11861, 2048x1152 표시가 $0.1745, quality high |
| 테스트 테이크와 납품 테이크 | MiniMax H3 Image-to-Video | $0.14 / 초 |
| 두 번째 비주얼 언어, 기본 프레임 없음 | MiniMax H3 Text-to-Video | $0.14 / 초 |
| 스타일 전이와 배타성 테스트 | MiniMax H3 Reference-to-Video | $0.14 / 초 |
트레이드오프를 솔직히 봐야 합니다. Atlas Cloud는 H3를 초당 $0.14로 표시합니다. MiniMax의 $0.13보다 높기 때문에 10초 클립은 $0.10 더 비쌉니다. 대신 무료 티어 동시성 사다리를 건너뛰고, 하나의 key와 하나의 잔액으로 이미지 모델과 세 개의 비디오 endpoint를 모두 실행할 수 있으며, 제출 시점에 거절된 요청은 비용이 들지 않습니다. 2026년 8월 기준 세 개 H3 endpoint 중 할인되는 것은 없습니다. Atlas는 2K만 노출하므로 초안 후 업그레이드 경로도 사용할 수 없습니다. 본인 볼륨에 맞춰 직접 계산해야 합니다.
T4. 비교용 초당 요금, 모두 2026년 8월 Atlas model list에서 확인:
| Model | 초당 요금 | 네이티브 오디오 | 참고 |
|---|---|---|---|
| MiniMax H3, 2K | $0.14 | 예, 스테레오 | 최대 15s |
| HappyHorse-1.1 | $0.14 | 아니요 | i2v, t2v, r2v |
| Wan 2.7 | $0.10 | 아니요 | i2v, r2v |
| Youchuan V8.2 | $0.086 | 아니요 | i2v |
| Seedance 2.0 Mini | ~$0.056 | 아니요 | 목록에서 초당 최저가 |
초당 가격만으로 비교하는 것은 좋지 않습니다. 초당 $0.14인 H3는 같은 호출 안에 네이티브 스테레오 트랙을 함께 내보냅니다. $0.056짜리 클립에 별도 사운드 패스가 필요하다면 격차는 빠르게 줄어듭니다.
MiniMax H3 API 가격 추정치가 낮게 나오는 이유
seconds x rate보다 청구액을 키우는 요소가 다섯 가지 있습니다. 모두 2026년 8월 3일에 측정했습니다.
함정 1: duration의 기본값이 두 가지입니다. playground를 열고 duration 슬라이더를 그대로 두면 8에 머물고 Run 버튼은 $1.12를 표시합니다. API를 호출하면서 duration을 완전히 생략하면, 저희 작업은 $0.70가 청구되어 돌아왔습니다. 즉 5초입니다. 같은 모델, 같은 날인데 어느 문으로 들어갔는지에 따라 클립당 가격이 60% 차이 납니다. 모든 호출에서 반드시 duration을 명시적으로 전달하세요. 그렇지 않으면 예측과 명세서가 절대 맞지 않습니다.
함정 2: 깨진 참조 이미지는 실패하지 않고 청구됩니다. image_url이 404를 반환하는 URL을 가리키도록 한 뒤 제출했습니다. 작업은 오류를 내지 않았습니다. completed로 보고되었고, 어쨌든 비디오를 렌더했으며, $0.70 전액이 청구되었습니다. 응답에는 참조 이미지를 불러오지 못했다는 표시가 없습니다. 돈을 쓰기 전에 URL이 정상적으로 해석되는지 검증하세요.
함정 3: 참조 비디오는 두 번 청구됩니다. 입력 비디오는 입력 길이에 대해 출력 해상도 요율로 청구됩니다. 5초짜리 참조 클립을 넣어 5초짜리 2K 출력을 만들면 입력에 $0.65, 출력에 $0.65를 냅니다. 5초짜리 납품물 하나가 $1.30입니다.
함정 4: 여섯 번째 이미지부터 비용이 듭니다. 처음 5개 참조 이미지는 무료이고, 이후 개당 $0.04입니다. 최대 9개를 모두 사용하면 호출당 $0.16가 추가됩니다. 재생성 티어에서는 추가 이미지 비용이 $0.025로 내려갑니다.
함정 5: 초안 후 업그레이드에는 손익분기점이 있습니다. 위에서 다뤘지만, 계산이 직관과 반대라 다시 말할 가치가 있습니다. 절감액은 버리는 영상의 초당 $0.05이고, 유지하는 영상에서는 0입니다.
좋은 소식 하나. 제출 시점에 거절된 요청은 실제로 비용이 들지 않습니다. 잘못된 ratio 값을 보내자 HTTP 400이 돌아왔고, 레코드에는 outputs: null이며 price 필드가 전혀 없었습니다. 검증을 앞단에 배치하면 실패는 무료입니다. 비용이 드는 것은 서류상 성공한 요청입니다.
아무도 공개하지 않는 MiniMax H3 API 가격 관련 제한
리셀러 페이지가 건너뛰는 부분입니다. 판매 성사에는 도움이 되지 않기 때문입니다. 하지만 아키텍처가 작동할지 여부는 전부 여기에 달려 있습니다.
T3. 중요한 모든 제한, MiniMax API reference와 rate limits page(2026년 8월) 기준:
| 제한 | 문서에 적힌 내용 | 실제 비용/영향 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 동시성 | Video Generation V2 | MiniMax-H3 | CONN(최대 동시 작업 수) | 2 | 15 | 30개 클립은 무료에서 15개 순차 wave, 유료에서 2개 wave입니다. RPM이 아니라 동시 작업 수입니다. |
| i2v vs r2v | 상호 배타적: reference_image / reference_video / reference_audio 중 하나라도 있으면 first_frame / last_frame은 있으면 안 되며, 반대도 마찬가지 | API는 이를 강제하지 않습니다. 비용은 청구하고 입력 중 하나를 버립니다. 5단계를 보세요. | |||
| 오디오 단독 | "audio alone is not allowed, at least one reference video or image is required" | 오디오만 있는 참조 요청은 거절됩니다. 함께 보내거나 포기해야 합니다. | |||
| 요청 본문 | 전체 64MB 미만; 단일 이미지는 30MB 미만, 비디오는 50MB 미만, 오디오는 15MB 미만 | Base64는 payload를 약 3분의 1 키우므로, 64MB 본문은 실제 파일 약 48MB에 해당합니다. public URL을 쓰세요. | |||
| 참조 개수 | 이미지 최대 9개, 비디오 3개, 오디오 3개 | 이미지 6~9개는 과금 대상입니다. | |||
| 이미지 제약 | JPG, JPEG, PNG, WEBP, HEIC, HEIF; 한 변 길이 256 | 9:21 crop은 0.43이라 간신히 통과합니다. 업로드 전에 검증하세요. | |||
| 콜백 | challenge 값을 변경 없이 3초 안에 반환 | cold start되는 serverless function은 이 창을 놓칩니다. 먼저 challenge에 응답하고, 작업은 이후에 하세요. | |||
| duration enum | 공식 reference는 4부터 15까지 허용 | 호스팅 schema는 흔히 5부터 시작합니다. 모든 곳에서 4가 작동한다고 가정하지 마세요. |
이 위에 과금 시스템을 만들 때만 드러나는 것이 하나 더 있습니다. price 필드는 늦게 채워집니다. 작업이 completed를 보고할 때까지 polling해도 price가 없는 경우가 자주 있습니다. 실제 청구액을 얻으려면 몇 초 뒤 task ID를 다시 조회해야 합니다. 이 두 번째 조회만이 명세서와 일치하는 청구서를 만드는 방법이며, 이 글 하단의 표도 그렇게 구성했습니다.
동시성에 대한 주의 사항: 일상적인 동작은 들쭉날쭉합니다. H3 작업 여섯 개가 겹쳐도 모두 정상 완료된 경우도 봤고, 단일 작업이 429를 받은 경우도 봤습니다. 공개된 2와 15를 기준으로 설계한 다음, 출시 전에 본인 계정에서 겹치는 요청 두 개로 직접 측정하세요.
튜토리얼: 광고를 만들고 MiniMax H3 API 가격이 어떻게 쌓이는지 보기
모든 단계는 재현 가능합니다. 설정은 일정하게 유지합니다. resolution: 2K, ratio: 16:9, 그리고 duration은 항상 명시적으로 전달합니다. text-to-video에서는 ratio가 필수이며, adaptive는 invalid params, ratio is required for t2va (text-only) and cannot be 'adaptive'로 즉시 거절됩니다.
Step 1. 스틸 프레임 하나로 구도를 고정합니다. $0.12짜리 이미지는 $1.40짜리 클립을 다시 찍는 것보다 대략 10배 저렴합니다. 따라서 여기서 확실성을 사는 것은 미학적 결정이 아니라 가격 결정입니다. GPT Image 2를 quality high, 16:9로 사용합니다.
text1A tall glass of ice-cold citrus soda on a wet black stone bar top, condensation 2beading and sliding down the glass, a single lime wheel on the rim, backlit by a 3warm amber pendant lamp with deep shadows behind, shallow depth of field, 4commercial beverage photography, crisp macro detail on the water droplets, 516:9, photorealistic 6

Atlas Cloud의 GPT Image 2 playground에 음료 프롬프트가 입력되어 있고, quality는 high, 16:9 2048x1152로 설정되어 있으며, 출력 패널에 생성된 기본 프레임이 표시됨
GPT Image 2, quality high, 16:9. Run 버튼은 2048x1152에서 $0.1745를 표시합니다. 같은 프롬프트를 1280x720으로 실행했을 때는 $0.11861가 청구되었습니다.
Step 1 출력 1280x720. 이 단일 프레임이 steps 2, 3, 5의 입력입니다.
Step 2. 먼저 저렴한 테스트 테이크를 구매합니다. 10초가 아니라 5초입니다. 전체 길이에 들어가기 전에 물방울과 얼음의 물리가 버티는지 확인하는 단계입니다. Endpoint: H3 image-to-video, image는 Step 1 프레임, duration: 5, resolution: 2K, ratio: 16:9.
text1The condensation droplets slide down the glass, ice cubes shift and settle with a 2soft clink, the lime wheel trembles slightly, warm amber light flickers across the 3wet stone surface, slow subtle push-in, ambient bar room tone with a faint fizz of 4carbonation 5

$0.70짜리 테스트 테이크입니다. 납품 클립 가격의 절반이며, 이 단계에서 가장 중요한 질문에 답해 줍니다.
Step 3. 납품 테이크를 촬영합니다. 같은 endpoint, 같은 기본 프레임, duration: 10. $1.40가 청구되었습니다. 글 상단의 클립이 바로 이것입니다.
text1Slow cinematic push-in on the citrus soda glass, condensation runs down in three 2distinct rivulets, ice cubes rotate and settle, carbonation bubbles rise in 3continuous streams, the lime wheel catches a specular highlight as the camera 4drifts, warm amber key light with cool rim light from the left, ambient bar tone 5with a crisp carbonation fizz building through the shot 6

기본 프레임이 업로드된 MiniMax H3 image-to-video playground. 해상도는 2K, duration 슬라이더는 건드리지 않아 8에 머물러 있고, Run 버튼에는 $1.12 견적이 보이며 출력 패널에는 완성된 클립이 표시됨
한 장면에 담긴 함정 1입니다. 아무도 Duration 슬라이더를 건드리지 않았기 때문에 8에 있고, 0:08 결과에 대한 견적이 $1.12로 표시됩니다. 납품 영상용 API 호출은 duration: 10을 전달해 $1.40가 청구되었습니다. 같은 호출에서 duration을 생략하면 $0.70가 청구되었습니다.
Step 4. 이 요금으로 여러 스타일을 만들 수 있음을 증명합니다. 같은 초당 $0.14이지만, 완전히 다른 비주얼 언어이며 기본 프레임이 전혀 없습니다. Endpoint: H3 text-to-video, duration: 5, resolution: 2K, ratio: 16:9를 명시적으로 설정합니다.
text1Neon-lit late-night ramen counter in heavy rain, steam curling off a fresh bowl, 2a chef's hands dusting scallions in slow motion, reflections of pink and cyan 3signage rippling in a puddle on the counter, handheld documentary feel, shallow 4focus, rain hiss and sizzling broth ambience 5

라멘 프롬프트가 입력된 MiniMax H3 text-to-video playground. aspect ratio는 16:9로 명시적으로 설정되어 있고, 해상도는 2K이며, 출력 패널에서 생성된 클립이 재생 중임
H3 text-to-video입니다. 여기서는 ratio를 명시적으로 설정해야 합니다. adaptive로 두면 비용이 발생하기 전에 요청이 거절됩니다.

Text-to-video, 5초, $0.70. Step 2와 같은 요금이지만 시각적으로는 전혀 다릅니다.
Step 5. 상호 배타성을 일부러 트리거합니다. 한 번만으로는 아무것도 증명할 수 없으므로 두 번 실행합니다. 먼저 control입니다. refers만 사용하고 first frame은 없는 reference-to-video, 5초, $0.70.

분홍색과 시안색 사인 반사가 보이는 네온 조명과 빗줄기 가득한 라멘 카운터. 스타일 참조로 사용된 스틸 이미지
refers로 전달한 스타일 참조입니다.
text1A tall glass of citrus soda on a wet bar top, rendered in the neon-and-rain colour 2language of the reference: pink and cyan rim light, rain-streaked reflections on the 3stone, steam drifting behind the glass, slow push-in, ambient rain and carbonation fizz 4

Control run입니다. refers가 작동합니다. 분홍색과 시안색 rim light, 젖은 네온 바 상판, 프롬프트의 시트러스 소다가 보입니다. $0.70.
이제 금지된 요청입니다. 같은 endpoint지만 Step 1의 first-frame image와 같은 refers 스타일 참조를 함께 보냅니다. 문서상으로는 공존할 수 없습니다. duration: 10, ratio: 16:9.
text1The soda glass on the wet bar top, rendered in the neon-and-rain colour language 2of the reference: pink and cyan rim light, rain-streaked reflections on the stone, 3steam drifting behind the glass, slow push-in, ambient rain and carbonation fizz 4

HTTP 200, completed, $1.40 전액 청구. 네온 참조는 반영되었지만 고정 first frame은 반영되지 않았습니다. 긴 하이볼 잔의 옅은 시트러스 소다가 짧은 잔의 어두운 음료가 되었습니다. 두 입력 중 하나가 조용히 버려졌고, 응답에는 아무 말도 없었습니다.
이것이 실험의 핵심입니다. 문서는 규칙을 명시합니다. API는 이를 강제하지 않습니다. 업스트림에서 비용이 드는 지시가 버려지는 것을 막아 주지 않으므로, 본인 client에 검사를 넣어야 합니다. 이 단계의 playground 스크린샷은 없습니다. reference-to-video 페이지는 aspect ratio 기본값이 adaptive였고, 저희 실행에서는 override를 받지 않아 API로 직접 진행했습니다.
MiniMax H3 API 가격을 바꾸는 변형들
15초 클립 하나 또는 5초 클립 세 개. 공식 가격으로는 둘 다 $1.95, Atlas에서는 $2.10로 비용이 같습니다. 하지만 retry 노출은 매우 다릅니다. 거절된 15초 렌더는 $2.10를 태웁니다. 거절된 5초 렌더는 $0.70를 태웁니다. 프롬프트가 검증되지 않았다면 짧게 찍고 편집하세요.
Text-to-video 또는 image-to-video. Text-to-video는 기본 프레임 비용을 건너뜁니다. Image-to-video는 약 $0.12를 추가로 쓰는 대신 고정된 구도를 얻습니다. 이는 retry rate를 낮추는 가장 큰 레버입니다. 10초짜리 retry를 한 번만 피해도 기본 프레임 11장 값을 벌 수 있습니다.
스타일 또는 캐릭터 일관성을 위한 reference-to-video. 비용은 출력 초 수에 다섯 번째 이후 참조 이미지마다 $0.04를 더한 값입니다. first-frame 및 last-frame 입력과 상호 배타적이라는 점, 그리고 API가 이를 알려 주지 않는다는 점만 기억하면 저렴합니다.
Self-hosting. H3 weights는 공개되어 있지만, local inference는 768p를 만들며 2K를 위해서는 별도 H3-Regenerate-2K pass가 필요합니다. 엔지니어를 투입하기 전에 GPU와 스토리지 비용을 초당 $0.13와 비교하세요.
이 광고의 실제 MiniMax H3 API 가격 청구서
모든 호출을 포함했습니다. 일부러 실패시킨 두 건과 스크린샷 뒤의 호출도 포함됩니다. 청구액은 price 필드가 채워진 뒤 API가 보고한 값입니다.
T5. 항목별 청구서, 2026년 8월 3일, Atlas Cloud 요금:
| # | Endpoint | 설정 | 상태 | 청구액 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | GPT Image 2, text-to-image | 1280x720, quality high, x3 frames | completed | $0.35583 |
| 2 | GPT Image 2, text-to-image | 1024x1792 세로 variant, quality high | completed | $0.15689 |
| 3 | GPT Image 2, text-to-image | 2048x1152, quality high (playground run) | completed | $0.17450 |
| 4 | H3 image-to-video | duration: 5, 2K (test take) | completed | $0.70 |
| 5 | H3 image-to-video | duration: 10, 2K (delivered spot) | completed | $1.40 |
| 6 | H3 text-to-video | duration: 5, 2K, 16:9 | completed | $0.70 |
| 7 | H3 reference-to-video | duration: 5, 2K, refers only | completed | $0.70 |
| 8 | H3 reference-to-video | duration: 10, 2K, image + refers, first frame dropped | completed | $1.40 |
| 9 | H3 image-to-video | duration 생략, 2K (5s로 돌아옴) | completed | $0.70 |
| 10 | H3 image-to-video | image_url returning 404, duration: 5, 2K | completed | $0.70 |
| 11 | H3 image-to-video | invalid ratio value | rejected at submit | $0.00 |
| 12 | H3 image-to-video | default 8s, 2K (playground run) | completed | $1.12 |
| 13 | H3 text-to-video | default 8s, 2K (playground run) | completed | $1.12 |
| Total | $9.23 |
네이티브 오디오가 포함된 10초짜리 2K 납품 광고 하나, 테스트 테이크, 두 번째 크리에이티브 방향, 작동한 스타일 전이, 그리고 네 가지 실험까지 모두 $9.23였습니다. 실험을 제외하면 10초짜리 납품 광고를 하나 더 만드는 한계 비용은 $1.40에 기본 프레임 하나를 더한 약 $1.52입니다.
월 30개 광고라면 렌더 비용은 대략 $46입니다. 그 30개 광고가 두 번의 wave로 끝날지 열다섯 번의 wave가 될지는 동시성이 결정합니다.
Self-hosting 시 라이선스. MiniMax Community License는 2026년 8월 2일 발효되었고, 대부분의 사람들이 예상하는 것보다 엄격합니다. Excluded Territories에는 EU, UK, South Korea, United States가 포함됩니다. 허용 지역 밖에서 Works와 그 Outputs를 사용하는 것은 금지되며, 연 매출 $20M을 넘는 조직은 서면 허가가 필요하고, UI에는 "MiniMax H3"를 표시해야 하며, outputs를 다른 모델 학습에 사용할 수 없고, Hong Kong 법이 적용됩니다. repo 자체의 license Q&A는 이 지역 목록을 영구 폐쇄가 아니라 아직 열리지 않은 것으로 설명합니다. 중요한 점은 이 모든 것이 다운로드 가능한 weights에만 적용된다는 것입니다. 호스팅 API 호출은 그 범위 밖입니다.
MiniMax H3 API 가격: 자주 묻는 질문
MiniMax H3 비디오 10초는 얼마인가요?
MiniMax의 공식 2K 요금인 초당 $0.13 기준으로 $1.30, 768P 요금인 초당 $0.08 기준으로 $0.80입니다. 2K만 초당 $0.14로 노출하는 Atlas Cloud에서는 같은 클립에 정확히 $1.40가 청구되었습니다. 다섯 번째 이후 참조 이미지는 개당 $0.04가 추가됩니다.
MiniMax H3 API 가격은 768P 티어에서 실제로 더 저렴한가요?
768P로 납품한다면 초당 $0.08이므로 그렇습니다. 하지만 768P 렌더를 2K로 업그레이드하는 데 초당 $0.05가 들며, $0.08 더하기 $0.05는 direct 2K 요금인 $0.13와 정확히 같습니다. 저렴한 초안은 버리는 테이크에서만 비용을 절감하며, 절감액은 버린 초당 $0.05입니다.
MiniMax H3 요청은 몇 개까지 병렬 실행할 수 있나요?
무료 티어에서는 동시 작업 2개, 유료에서는 15개입니다. 이는 CONN, 즉 최대 동시 작업 수이며 분당 요청 수가 아닙니다. 30개 클립은 무료에서 15개 순차 wave, 유료에서 2개 wave를 의미합니다. 실제 동작은 날마다 달라지므로, 겹치는 요청 두 개로 본인 계정을 직접 측정하세요.
실패한 요청도 MiniMax H3 API 가격에 포함되나요?
제출 시점에 거절된 요청은 무료입니다. 잘못된 parameter는 레코드에 price 없이 HTTP 400을 반환합니다. 하지만 단지 잘못된 요청이라도 성공 처리되면 전액 청구됩니다. 저희는 404 이미지 URL을 가리키는 요청이 completed로 보고되고, 어쨌든 렌더되었으며, $0.70가 청구되었습니다.
first-frame 이미지와 참조 자료를 함께 보낼 수 있나요?
문서상으로는 둘이 상호 배타적입니다. 실제로 API는 둘 다 받아들이고 200을 반환했으며 $1.40 전액을 청구했고, 참조는 반영하면서 first frame은 조용히 무시했습니다. API가 대신 강제해 주지 않으므로 본인 client에서 규칙을 강제하세요.
Self-hosting이 MiniMax H3 API 가격보다 저렴한가요?
상당한 규모에서만 그렇고, 단서가 있습니다. Local inference는 768p를 만들며 2K를 위해 별도 regeneration pass가 필요합니다. 또한 Community License Excluded Territories에는 US, EU, UK, South Korea가 포함됩니다. 호스팅 API는 해당 조항의 적용을 받지 않습니다.






