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Seedance 2.5 출시 예정: 30초 네이티브 비디오, 50개의 참조, 유연한 편집

Seedance 2.5 API의 주요 기능: 30초 4K 동영상, 최대 50개의 풀모달 참조, 20% 향상된 프롬프트 준수율. 지금 바로 구축을 시작하세요.

Seedance 2.5가 곧 출시됩니다

새로운 업데이트: Seedance 2.5가 2026년 7월 31일 공식 출시되었습니다. 2026 Volcano Engine FORCE 컨퍼런스에서의 프리뷰에 이어 공식 출시되었습니다.

가장 중요한 수치는 분명합니다: 30초 네이티브 단일 클립 출력, 최대 50개의 전체 모달 참조 에셋, 더 제어 가능한 비디오 생성, 더 유연한 편집.

Seedance 2.0은 이미 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 입력을 통한 멀티모달 생성으로 AI 비디오를 발전시켰습니다. Seedance 2.0 이전에는 많은 비디오 모델이 여전히 주로 510초 정도의 짧은 UGC 클립에 사용되었다고 Tan Dai의 프레젠테이션에서 밝혔습니다. 출시 이후, 1530초짜리 광고, 영화 스타일 클립, 과학 설명 영상, 구조화된 숏폼 비디오가 크리에이터와 팀에게 더 실용적이 되었습니다. 이제 Seedance 2.5는 더 긴 단일 클립 출력과 훨씬 더 큰 참조 시스템으로 이 방향을 더욱 밀어붙입니다.

Seedance 2.5 주요 기능

Seedance 2.5 주요 기능

30초 네이티브 비디오 출력

첫 번째 업그레이드는 비디오 길이입니다. 출시 정보에 따르면 Seedance 2.5는 최대 30초의 단일 네이티브 비디오를 생성할 수 있습니다. 이는 Seedance 2.0이 사용한 15초 범위를 넘어서는 직접적인 도약입니다.

30초 생성은 프롬프트와 워크플로를 변화시킵니다. 10초 클립은 일반적으로 단일 동작, 단일 제품 순간 또는 짧은 분위기 샷에 가장 적합합니다. 반면, 30초 생성기를 사용하면 사용자가 더 풍부한 장면 개요로 시작한 다음 결과 내에서 편집할 수 있습니다. 또한 여러 개의 작은 클립을 생성한 후 나중에 함께 연결해야 하는 필요성을 줄여줍니다.

요약하자면, 더 긴 네이티브 출력은 크리에이터와 개발자에게 장면 설정, 동작 진행, 제품 데모 등에 더 많은 공간을 제공합니다.

50개의 전체 모달 참조

두 번째 업그레이드는 참조 용량입니다. Seedance 2.5는 최대 50개의 전체 모달 참조 에셋을 지원합니다. 이는 프레젠테이션에서 유사 모델 중 가장 큰 참조 용량으로 설명됩니다.

비디오 생성은 거의 텍스트 프롬프트만으로 이루어지지 않습니다. 이 중요한 개선은 제어 및 세밀한 비디오 생성 또는 편집을 개선하도록 설계되었습니다. Seedance 2.0은 이미 이미지, 비디오, 오디오에 걸쳐 여러 참조 입력을 지원합니다. Seedance 2.5는 이 아이디어를 더 큰 참조 중심 워크플로로 확장합니다.

출시 이벤트에서 한 데모는 10명이 넘는 배우의 이미지 에셋을 사용하여 모델이 장면을 배열하도록 했다고 합니다. 이는 사용자가 그룹의 사람, 객체 또는 스타일 참조를 제공한 다음 모델이 생성된 비디오 내에서 이를 구성하도록 요청할 수 있는 워크플로를 시사합니다. 광고, 게임, 패션, 영화 사전 시각화, 전자상거래의 경우 이러한 입력 구조는 텍스트 전용 워크플로보다 더 유용합니다.

더 나은 제어로 유연한 AI 비디오 편집

세 번째 주요 Seedance 2.5 업그레이드는 더 유연한 비디오 편집입니다. 발표 내용은 더 강력한 제어와 더 세밀한 편집을 설명하며, AI 비디오에 대한 반복적인 불만 중 하나인 클립이 생성된 후 한 부분을 변경하면 다른 부분이 망가지는 문제를 직접적으로 해결합니다.

편집 제어

제어 가능한 편집을 통해 사용자는 전체 프레임을 유지하면서 배경 조정부터 제품 교체, 모델 교체까지 비디오의 특정 부분을 대상으로 변경할 수 있습니다. 한 립스틱 광고 데모에서는 모델을 사용하여 비디오 내에서 직접 립스틱 선택을 변경했습니다.

이것이 Seedance 2.5가 실제 프로덕션에 더 관련성이 높아지는 지점입니다. 전체 장면을 망가뜨리지 않는 로컬 편집은 완전 재생성에 비해 시간을 절약할 수 있습니다.

Seedance 2.5의 기타 발전 사항

  • 전문 워크플로

시스템은 또한 더 까다로운 전문 워크플로를 처리하도록 설계되었습니다. 한 라이브 데모에서 팀은 거의 100,000개의 폴리곤으로 구성된 텍스처가 없는 우주선 메시와 렌더링 재료 참조를 모델에 제공하고 시뮬레이션된 렌더링 비디오 샷을 생성하도록 요청했습니다. 카메라가 천천히 줌인됨에 따라 우주선의 윤곽, 비율 및 복잡한 구조가 안정적으로 유지되었습니다.

  • 산업 응용

산업 응용 분야에서 Seedance 2.5는 다국어 제품 비디오 매뉴얼을 자동으로 생성할 수 있습니다. 또한 체화된 AI를 위한 고품질의 다중 장면 및 다중 뷰 훈련 데이터를 합성하고 자율 주행 시스템을 위한 극한 날씨 및 실제 세계에서 포착하기 어려운 희귀 도로 조건을 포함한 엣지 케이스 데이터를 생성할 수 있습니다.

Seedance 2.5 산업 응용

  • IP 보호 시스템

Seedance 생태계 주변에는 IP 계층도 있습니다. Volcano Engine은 IP 소유자와 크리에이터를 연결하는 AI 저작권 상업화 플랫폼을 미리 선보였습니다. Volcano Engine은 또한 Stephen Chow의 Bingo Group과 협력하여 Stephen Chow의 세 편의 영화에 대한 승인된 AI 제작을 진행했습니다.

Seedance 2.5가 AI 비디오 API 사용자에게 의미하는 바

Atlas Cloud의 현재 Seedance 2.0 API 페이지는 이미 멀티모달 입력, 참조-비디오 생성, 오디오-비디오 출력, 비디오 편집 및 확장을 중심으로 모델을 배치하고 있습니다. Seedance 2.5는 동일한 워크플로에 자연스럽게 맞지만, 더 큰 창의적 창과 더 강력한 프로덕션 제어를 제공합니다.

현재로서는 방향이 명확합니다. Seedance 2.5는 AI 비디오를 짧은 프롬프트 데모에서 더 길고, 참조 중심적이며, 더 편집 가능한 프로덕션으로 이동시키고 있습니다. Seedance 2.0은 이미 멀티모달 오디오-비디오 생성이 단순한 기능 실험이 아닌 진지한 카테고리가 될 수 있음을 입증했습니다. Seedance 2.5는 시간, 참조 용량 및 편집 유연성을 추가하여 프로덕션 한계를 높입니다.

7월 초 출시는 이러한 약속이 얼마나 실제 프로덕션에 바로 사용될 수 있는지 보여줄 것입니다. Seedance 2.5를 가장 먼저 사용해보려면 Atlas Cloud에 가입하세요.

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