갱신 이메일이 도착했고 그 안의 숫자는 $299입니다. 1년치. 봄 이후로 게임 클립 하나를 선명하게 만들기 위해 두 번밖에 열지 않은 앱에 대한 금액이죠.
그 이메일이 바로 Topaz Video AI 대안을 검색하게 되는 계기입니다. Topaz Labs는 2025년 10월 3일부로 영구 라이선스 판매를 중단했기 때문에, 이제 새로 시작하는 사람은 월별 또는 연별로 소프트웨어를 임대해야 합니다. 유용한 질문은 "Topaz를 무엇으로 대체할까"보다 더 좁습니다. 실제로 Topaz의 어떤 작업을 하는지가 중요하죠. 무료 브라우저 업스케일러가 그중 하나를 커버하고, 초당 과금 클라우드 모델이 또 다른 하나를 커버하며, Topaz 자체는 여전히 세 번째를 담당하고 있으니까요.
우리는 2026년 9월에 Topaz의 가격 페이지, 시스템 요구 사항, 그리고 회사 포럼에서의 직원 답변을 읽었고, 그런 다음 자체 클립을 브라우저 도구로 실행하고 호스팅 모델의 가격을 실행별로 산정했습니다.

주요 요점
- Topaz Labs는 2025년 10월 3일부로 Topaz Video AI의 영구 라이선스 판매를 중단했습니다. 신규 사용자는 구독해야 하며, 회사 포럼에서의 Topaz 직원 답변에 따르면 구독이 끝나면 접근도 끝납니다.
- 그 무료 AI 비디오 업스케일러 는 최대 12초 길이의 클립에 대해 브라우저 내에서 2배 패스를 실행하며, 계정, 워터마크, 업로드가 필요 없습니다.
- 클립이 모델 실행 전에 선택한 가장자리로 조정되기 때문에 최대 320픽셀 너비의 클립용으로 만들어졌습니다. 작은 소셜 및 게임 캡처를 위한 선명화 패스로 생각하세요.
- 최대 53초 길이의 영상은 호스팅 비디오 업스케일러로 넘어가며, 1080p 또는 2K를 출력하고 소스 프레임 속도를 유지하며 입력 초당 과금됩니다.
- Topaz는 여전히 최소 6GB의 VRAM이 있는 컴퓨터에서 한 시간짜리 복원, 4K 및 8K 출력, 프레임 보간 및 손떨림 보정에 적합합니다. 브라우저 도구는 데스크톱 앱을 열지 않을 클립에 적합합니다.
2026년에 사람들이 Topaz Video AI 대안을 검색하는 이유
검색 급증은 한 날짜로 거슬러 올라갑니다. 2025년 9월 30일 CG Channel의 보도에 따르면 Topaz Labs는 Photo AI, Gigapixel 및 Video AI의 영구 라이선스 판매를 중단할 것이라고 밝혔으며, 마감일을 한 줄로 명시했습니다: "앱의 영구 라이선스를 구매하려면 2025년 10월 3일까지 해야 합니다." 당시 영구 Video AI 라이선스 가격은 $299였습니다. 그 금요일 이후로 그 선택지는 사라졌습니다.
Topaz 직원은 몇 주 전 회사 포럼에서 이 변경을 이렇게 설명했습니다: "구독은 1~2년마다 더 큰 유료 업그레이드에 묶는 대신 개선 사항과 새로운 기능을 더 빠르게 제공하기 위해 도입됩니다." 2025년 10월 2일 Digital Production의 후속 기사는 기존 소유자에게 중요한 문장을 덧붙였습니다: "기존 영구 라이선스는 계속 작동하지만, 사용자는 업데이트와 새로운 기능을 위해 구독이 필요합니다."
오늘날 앱이 사용하는 이름인 Topaz Video는 2026년 9월에 읽은 가격 페이지에서 연간 $299입니다. 선불로 지불하면 월 $25, 연간 약정으로 매월 청구하면 월 $39, 약정 없이 월 $59입니다. Pro 등급은 연간 $699이며, 가격 페이지에 따르면 조직의 연간 수익이 $1백만을 넘으면 "완전한 상업적 권리"를 위해 필요합니다. 회사 앱들의 Topaz Studio 번들은 연간 $399입니다.

2026년 9월, Topaz Labs 공식 가격 페이지 스크린샷.
Topaz 자체 페이지의 세 가지 세부 사항은 왜 이 전환이 가격 인상보다 더 아픈지 설명합니다. 2025년 11월에 열린 포럼 스레드에서 혼란스러워하는 구독자에게 답변한 Topaz 직원은 "구독이 취소되거나 만료되면 사용자는 더 이상 해당 앱에 접근할 수 없다"고 썼습니다. 2025년 12월의 두 번째 직원 답변은 "Topaz Video는 현재 데스크톱 버전에 대해 무료 평가판을 제공하지 않는다"고 확인했습니다.
환불 정책은 이틀을 줍니다: "환불은 처음 2일 동안만 가능합니다", 왜냐하면 "우리 소프트웨어에 대한 접근은 즉시 제공되기 때문입니다." 연간 약정 요금제는 추가 비용 없이 12개월 기간 중에 취소할 수 없습니다.
그다음은 컴퓨터입니다. 현재 시스템 요구 사항은 Windows 최소 사양으로 16GB RAM, 6GB VRAM의 그래픽 카드, 45GB 디스크 공간을 요구하며, 32GB RAM과 RTX 30 시리즈 카드를 권장합니다. Mac에서는 앱이 M 시리즈 칩에서 실행되며, 페이지에는 "Intel 기반 Mac은 현재 지원되지 않습니다"라고 명시되어 있습니다. 활성화 및 모델 다운로드에는 인터넷 연결이 필요합니다.
만약 당신이 보고 있는 Topaz 청구서가 Video가 아니라 Gigapixel에 대한 것이라면, 사진 쪽에는 자체적인 무료 경로가 있으며, 우리의 무료 이미지 업스케일러 정리에서 다룹니다.
Topaz Video Enhance AI가 여전히 구독 가치를 하는 부분
Topaz를 버리기 전에, 무엇을 버리는지 분명히 하세요. 많은 사람들이 여전히 Topaz Video Enhance AI로 검색하는 이 제품은 완전한 복원 제품군으로 성장했으며, 일부 작업에는 브라우저 단축키가 없습니다.
제품 페이지 자체 설명은 "최대 4K 및 8K" 업스케일링을 약속하며, 여기서 방송 마스터나 인쇄 크기의 스틸 프레임이 나옵니다. 프레임 보간은 새로운 프레임을 만들어 24fps 클립이 60 또는 120fps의 부드러운 슬로 모션으로 재생되게 합니다. 손떨림 보정 패스는 핸드헬드 영상을 사후에 안정화하고, SDR to HDR 모드는 오래된 영상을 HDR 디스플레이용으로 다시 매핑합니다.
모델 목록은 이 사례의 나머지 절반입니다. Starlight Precise, Proteus, Iris, Nyx, Rhea 및 그 형제 모델은 GPU에서 로컬로 실행되며, 더 무거운 Starlight 변형에는 클라우드 렌더링이 제공됩니다. 시스템 요구 사항 페이지에는 Starlight Precise 2.5가 Windows에서 16GB의 NVIDIA VRAM을 원한다고 명시되어 있습니다. 이것은 저녁 내내 테이프를 갈아 넣기 위해 만들어진 도구의 프로필입니다.
당신의 작업이 그런 것이라면, 가족 테이프 아카이브, 다큐멘터리 마스터, 4K 결과물을 원하는 고객 등이라면, 구독은 올바른 도구의 가격이며, 아래 어떤 내용도 당신을 설득하지 못할 것입니다.

2026년 9월, Topaz Labs 공식 Topaz Video 제품 페이지 스크린샷.
무료 Topaz Video AI 대안: 브라우저에서 2배 비디오 업스케일러
검색창에 Topaz Video AI 대안을 입력하는 많은 사람들은 7초짜리 게임 캡처, 2019년에 찍은 강아지 휴대폰 클립, 또는 메시징 앱에서 돌아온 흐릿해 보이는 세로형 내보내기를 가지고 있습니다. 그런 경우를 위해 Atlas Cloud는 브라우저 내에서 무료 AI 도구의 작은 그룹을 운영하며, 그중 무료 비디오 업스케일러가 이 클립을 위해 만들어진 것입니다.

그 클립은 170 x 320으로 들어가서 340 x 640 WebM으로 돌아왔고, 6초 동안 48프레임이었으며, 버튼에 "Free · No charge"라고 표시된 실행이었습니다.
이 페이지는 업스케일을 누른 후에 일어나는 일을 한 문장으로 설명합니다: "클립은 WebGPU를 사용하여 브라우저 탭을 떠나지 않고 자체 기기에서 디코딩, 업스케일링 및 재인코딩됩니다." AI 모델은 한 번 다운로드되며 브라우저는 일반적으로 이를 캐시에 보관하므로 두 번째 클립은 첫 번째보다 빨리 시작됩니다. 계정이 필요 없고, 다운로드에 워터마크가 없으며, FAQ에 따르면 이 도구는 "실행하는 클립 수를 제한하지 않습니다".
가장자리 설정은 이 도구가 어떤 클립을 위한 것인지 알려줍니다. 모델이 실행되기 전에 클립은 선택한 긴 변으로 조정되고, 출력은 그 변의 두 배이므로 256 설정은 512픽셀 클립을 반환하고 320은 640을 반환합니다. 최대 320픽셀 너비의 영상을 위한 선명화 패스로 생각하세요: 작은 게임 캡처, 오래된 휴대폰 클립, 채팅으로 다시 보낼 리액션 클립 등입니다. 흐릿한 비디오 수정에 대한 우리의 가이드는 해상도 패스로 어떤 종류의 흐림을 고칠 수 있는지 보여줍니다.

클립이 더 길 때 비디오를 1080p 또는 2K로 업스케일하는 방법
브라우저 패스는 설계상 짧고 작은 클립에서 멈춥니다. Topaz에서 넘어온 사용자가 실제 1080p 출력이 필요한 40초 클립을 가지는 순간, 무료 도구의 FAQ는 다음 단계를 가리킵니다: "Atlas Cloud의 유료 비디오 업스케일링 API는 최대 1080p 또는 2K 해상도로 더 긴 영상을 처리하며, 4K는 이후 릴리스로 계획되어 있습니다."
그 호스팅 모델은 atlascloud/video-upscaler입니다. 비디오 URL과 대상 해상도를 받으며, readme에 제한이 명시되어 있습니다:
| 대상 해상도 | 픽셀 등급 | 최장 입력 | 프레임 상한 |
|---|---|---|---|
| 1080p | 1920 x 1080 | 53초 | 1,590 |
| 2K | 2560 x 1440 | 23초 | 690 |
입력 프레임 속도는 30fps 이하여야 하며, 워크플로는 프레임을 만들어내지 않고 소스 타이밍을 유지합니다. 서버는 청구 전에 클립의 메타데이터를 조사하므로, 제한을 초과한 클립은 사전에 거부됩니다. 청구는 입력 초당이며, 플레이그라운드는 실행 전에 정확한 금액을 보여줍니다.
방법 1: Atlas Cloud 플레이그라운드에서 비디오 업스케일러 실행
비디오 업스케일러 모델 페이지를 열고 로그인하세요. 양식에는 중요한 두 필드가 있습니다: 로컬 파일을 링크로 바꾸는 비디오 입력과 대상 해상도 선택기입니다. 최대 53초까지는 1080p를, 23초 미만 클립에는 2K를 선택하고 실행한 다음, 상태가 completed로 바뀌면 출력 패널에서 결과를 다운로드하세요.

방법 2: 비디오 업스케일러 API 호출
한 시즌의 스트림에서 나온 50개의 하이라이트 클립은 루프를 필요로 합니다.
1단계: API 키 생성. Atlas Cloud 콘솔에서 하나를 생성하세요. 서버 측 키이며, 하나의 키로 플랫폼의 모든 모델을 사용할 수 있습니다.


2단계: 요청 형식 확인. API 문서에 이 모델이 허용하는 필드가 나열되어 있으며, 모델 페이지의 API 탭에는 동일한 요청이 작동 예제로 채워져 있습니다. 입력은 호출당 하나의 비디오 URL이므로 배치는 자체 루프에서 이루어집니다.
3단계: 요청 전송 및 폴링. 클립을 제출한 다음, 반환되는 예측 ID를 폴링하세요:
plaintext1curl -X POST https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateVideo \ 2 -H "Content-Type: application/json" \ 3 -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY" \ 4 -d '{ 5 "model": "atlascloud/video-upscaler", 6 "video": "https://your-cdn.com/highlight-014.mp4", 7 "target_resolution": "1080p" 8 }'
plaintext1curl -s https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/<PREDICTION_ID> \ 2 -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"
상태가 completed로 표시되면 업스케일된 파일이 outputs에 있습니다. 동일한 키, 엔드포인트 및 폴링 루프가 플랫폼의 모든 비디오 모델을 구동하므로, 나중에 동일한 클립을 다른 모델로 보내려면 모델 문자열만 바꾸면 됩니다.
Topaz Video AI vs Atlas Cloud, 나란히 비교
하나의 표에 양쪽이 담겨 있습니다. Topaz 열은 가격, 제품 및 시스템 요구 사항 페이지와 포럼의 직원 답변에서 가져왔고, Atlas Cloud 열은 도구 페이지, 모델 readme 및 자체 실행에서 가져왔으며, 모두 2026년 9월에 읽은 것입니다.
| Topaz Video AI | Atlas Cloud 무료 브라우저 업스케일러 | Atlas Cloud 호스팅 비디오 업스케일러 | |
|---|---|---|---|
| 라이선스 | 구독, 연 $299 또는 월 $59. 영구 판매는 2025년 10월 3일 종료 | 계정, 요금제, 클립 수 제한 없음 | 입력 초당 과금, 각 실행 전 가격 표시 |
| 무료 평가판 | Topaz 직원에 따르면 현재 데스크톱 버전에는 없음 | 필요 없음, 이 도구에는 유료 등급이 없음 | 동일 클립의 브라우저 실행이 예행연습 역할을 함 |
| 설치 | 데스크톱 앱, 최소 45GB 디스크, 6GB VRAM 및 16GB RAM | Chrome 등 WebGPU를 지원하는 최신 브라우저 | 없음, 플레이그라운드 또는 API |
| 비디오 처리 위치 | GPU에서, 선택적 클라우드 렌더링 | 브라우저 탭 내 자체 기기 | Atlas Cloud 서버 |
| 출력 상한 | 제품 페이지 설명에 따르면 최대 4K 및 8K | 작업 가장자리의 두 배, 최대 640픽셀 | 2560 x 1440에서 1080p 또는 2K |
| 클립 길이 | 장편 영상 | 클립의 처음 12초 | 1080p에서 53초, 2K에서 23초 |
| 업스케일링 외 | 프레임 보간, 손떨림 보정, SDR to HDR, 노이즈 제거 | 2배 선명화 패스 | 소스 타이밍을 유지한 업스케일링 |
| Mac 지원 | M 시리즈 칩만 | WebGPU 브라우저를 실행하는 모든 Mac | 브라우저 또는 터미널이 있는 모든 기기 |
| 환불 기간 | 2일 | 환불할 것 없음 | 시작하지 않은 실행에 대해서는 환불할 것 없음 |
가운데 열을 아래로 읽으면 행마다 같은 절충이 나타납니다: 브라우저 도구는 상한을 포기하고 마찰을 없앱니다. 취소할 요금제, 설치 프로그램, WebGPU를 지원하는 브라우저 외의 GPU 요구 사항이 없으며, 그 대가로 작은 클립을 두 배 크기로 작업합니다.
오른쪽 열은 다리 역할을 합니다. 구독을 다시 도입하지 않고 상한을 1080p 또는 2K로, 클립 길이를 53초로 올려주는데, 제출한 클립의 초당 요금이 부과되기 때문입니다. 그것이 연 $299를 능가하는지는 1년에 몇 초를 업스케일하는지의 문제이며, 아래 FAQ에서 숫자로 설명합니다.
Topaz Video AI에서 전환해야 할까요?
Topaz Video AI를 계속 사용해야 하는 사람들은 이름을 대기 쉽습니다. 2025년 10월 3일 이전에 구매한 영구 라이선스를 이미 소유하고 있으며, Topaz 직원이 포럼에서 "계속 사용할 수 있는 당신의 것"이라고 설명한 경우입니다. 결과물이 4K 또는 8K입니다. 동일한 영상에 프레임 보간, 손떨림 보정 또는 SDR to HDR이 필요합니다. 또는 Topaz의 VRAM 최소 사양을 이미 충족하는 컴퓨터에서 한 달에 몇 시간 분량의 자료를 복원합니다. 이런 요구 사항 중 어느 것도 브라우저 탭에 맞지 않습니다.
브라우저 업스케일러는 클립이 짧고 작을 때 답입니다: Discord 게시물용 게임 캡처, 아이들의 오래된 휴대폰 비디오, 두 배 크기로 한 번 더 보내고 싶은 흐릿한 세로형 내보내기 등입니다. 알아보는 데 비용이 들지 않으며, 그 동안 클립은 기기에 남아 있습니다.
호스팅 모델은 둘 사이에 위치합니다. 실제 1080p 또는 2K로 나와야 하는 20~50초 클립을 가진 사람, 또는 스크립트로 50개의 클립을 처리하려는 개발자를 위한 것입니다. 더 넓은 도구 분야가 동일한 세 가지 작업을 어떻게 나누는지 보고 싶다면, 우리의 비디오 업스케일러 정리에서 10개를 순위 매겼습니다.

자주 묻는 질문
워터마크 없는 무료 Topaz Video AI 대안이 있나요?
예, 짧은 클립의 경우 그렇습니다. Atlas Cloud의 브라우저 비디오 업스케일러는 클립의 처음 12초에 2배 패스를 실행하고, 계정을 요구하지 않으며, 아무것도 찍히지 않은 WebM 파일을 돌려줍니다. 최대 320픽셀 너비의 클립용으로 크기가 정해져 있으므로, 더 길거나 큰 클립은 대신 호스팅 모델에 속합니다.
Topaz Video AI는 아직 무료 평가판이 있나요?
현재 데스크톱 앱에는 없습니다. Topaz 직원은 2025년 12월 회사 포럼에서 현재 데스크톱 버전에는 무료 평가판이 없다고 확인했으며, 평가하려는 사람들에게 대신 레거시 Video AI 빌드를 가리켰습니다. 가격 카드에도 평가판 버튼이 없으므로, 실질적인 대안은 2일 환불 기간입니다.
구독 변경 후 Topaz Video AI 비용은 얼마인가요?
Personal 요금제는 연 $299, 연간 약정을 건너뛰면 월 $59이며, 완전한 상업적 권리가 있는 Pro 요금제는 연 $699입니다. 모두 2026년 9월에 읽은 가격 페이지에 따른 것입니다. 2025년 10월 3일 이전에는 동일한 앱이 $299 영구 라이선스로 판매되었으므로, 연간 금액은 예전의 일회성 금액입니다. 2일 환불 기간 이후에는 연간 요금제가 전체 기간을 채웁니다.
Atlas Cloud 비디오 업스케일러는 클립당 비용이 얼마인가요?
호스팅 모델은 입력 기간을 올림하여 정수 초로 청구하며, 최소 5초입니다: 1080p에서 초당 $0.018, 2K에서 초당 $0.024이므로, 가능한 가장 작은 실행은 $0.09 또는 $0.12입니다. 1080p에서 30초 클립은 $0.54입니다. 2026년 9월에 플랫폼의 가격 계산기로 해당 수치를 확인했으며, 플레이그라운드는 실행 버튼에 동일한 숫자를 커밋하기 전에 보여줍니다.
브라우저 업스케일러가 4K 출력에서 Topaz Video Enhance AI와 맞먹을 수 있나요?
아니요, 그리고 그럴 시도도 하지 않습니다. 브라우저 도구는 작업 가장자리의 두 배, 최대 640픽셀을 반환하며, 호스팅 모델은 오늘날 2K에서 최고치를 기록하고 readme에는 4K가 이후 릴리스로 계획되어 있다고 명시되어 있습니다. 4K 또는 8K가 결과물이라면 Topaz의 업스케일링 모드가 그 작업을 위한 도구이며, 두 Atlas Cloud 경로는 4K 화면으로 갈 일이 없는 클립을 위한 것입니다.
2025년 10월 이전에 영구 라이선스를 구매했다면 Topaz Video AI를 계속 보유하나요?
예. Topaz 직원은 회사 포럼에서 변경 전에 구매한 영구 라이선스는 해당 릴리스와 함께 제공된 모델과 도구를 포함하여 계속 사용할 수 있다고 소유자들에게 말했으며, Digital Production은 업데이트와 새로운 기능이 이제 구독을 필요로 한다고 보도했습니다. 소유한 버전이 이미 필요한 작업을 수행한다면, 라이선스 변경만으로 전환할 이유는 없습니다.
결론
$299 이메일은 당신이 무엇에 돈을 지불했는지 물어보기 좋은 순간입니다. Topaz Video AI는 아카이브와 GPU를 가진 사람들을 위한 복원 제품군이며, Topaz가 2025년 10월에 채택한 구독 모델은 바로 그런 사람을 위한 가격을 책정합니다. 당신이 그런 사람이라면 결정은 이미 내려졌고, 그것은 브라우저가 아닙니다.
다른 모든 사람에게 답은 클립에 따라 나뉩니다. 320픽셀 너비 미만의 짧은 캡처는 계정과 업로드 없이 브라우저에서 무료 2배 패스를 받습니다. 1080p 또는 2K가 필요한 최대 53초 클립은 실행 전에 볼 수 있는 초당 가격으로 호스팅 모델로 갑니다. 눈앞의 클립에 맞는 경로를 선택하면 Topaz Video AI 대안 검색은 실제로 가진 영상으로 끝납니다.






