
Doubao Seed API는 플래그십 Seed 2.1 Pro부터 전용 Code Preview, 효율적인 Lite 및 Mini 티어까지 ByteDance의 전체 Seed 라인업을 제공합니다. 모든 모델은 스트리밍과 공통 256K 컨텍스트를 지원하며, 심층 추론, 에이전트형 계획 수립, 리포지토리 규모의 코딩을 처리합니다. Atlas Cloud는 단일 엔드포인트를 통해 모든 모델을 제공하며, 백만 토큰당 $0.1부터 시작하는 사용량 기반 요금제와 Day-0 액세스를 지원합니다. 지금 바로 빌드를 시작하세요.
Atlas Cloud는 업계 최고의 최신 크리에이티브 모델을 제공합니다.
Doubao Seed 제품군: 최첨단 추론부터 고처리량 추론까지 아우르는 완전한 언어 모델 제품군입니다.
| 모델 | 티어 | 최적 용도 | 컨텍스트 | 최대 출력 |
|---|---|---|---|---|
| Doubao Seed 2.0 Pro | 플래그십 | 복잡한 추론, 에이전트, 가장 어려운 작업 | 256K | 131K |
| Doubao Seed 2.0 Code Preview | 코드(Preview) | 코드 생성, 리팩터링, repo 규모 작업 | 256K | 131K |
| Doubao Seed 2.0 Lite | 균형형 | 더 낮은 비용으로 품질이 필요한 프로덕션 앱 | 256K | 131K |
| Doubao Seed 2.0 Mini | 효율성 | 대량 처리, 지연 시간에 민감한 저비용 추론 | 256K | 131K |
| Doubao Seed 1.8 | 이전 세대 플래그십 | 안정적이고 검증된 범용 추론 | 256K | 131K |
| Doubao Seed 1.6 Flash | 이전 세대 고속 모델 | 빠른 응답, 실시간 UX | 256K | 131K |
| Doubao Seed 1.6 | 이전 세대 기본 모델 | 비용 효율적인 범용 작업 | 256K | 65K |
Doubao Seed API는 ByteDance의 전체 Seed 라인업을 하나의 OpenAI 호환 키로 제공하며, 플래그십 추론 모델, 전용 코딩 모델, 비용 최적화 Lite 및 Mini 티어를 아우릅니다. 모든 티어는 256K-token 컨텍스트 창과 100만 토큰당 $0.1부터 시작하는 사용량 기반 요금을 공유합니다.

플래그십 Seed 2.1 Pro 티어는 256K-token 컨텍스트에서 프리미엄 추론, 코딩, 엔터프라이즈급 문제 해결 능력으로 제품군의 중심을 잡습니다. 단일 요청 안에서 길고 다단계의 사고 흐름을 안정적으로 유지하므로, 어려운 분석 및 계획 작업도 잘림 없이 처리됩니다. 가장 까다로운 워크로드에서 정확성이 원가보다 중요할 때 선택하세요. 입력 토큰 100만 개당 $0.9입니다.

Seed 2.0 Code Preview는 코딩 에이전트, 저장소 이해, 일상적인 소프트웨어 엔지니어링에 맞춰 특별히 튜닝되었습니다. 동일한 256K 창을 통해 새 함수를 작성하거나 모듈을 리팩터링하거나 낯선 로직을 설명하기 전에 전체 코드베이스를 폭넓게 읽을 수 있습니다. 또한 Atlas Cloud Skills와 MCP Server를 통해 AI 코딩 어시스턴트에 연결되며, 입력 토큰 100만 개당 $0.5로 제공됩니다.

플래그십 가격 없이 프로덕션 품질이 필요하신가요? Seed 2.0 Lite는 입력 토큰 100만 개당 $0.25로 플래그십에 가까운 출력을 제공하며, Seed 2.0 Mini는 대량 분류, 라우팅, 가벼운 에이전트 단계에 적합하게 단 $0.1까지 낮아집니다. 전체 라인업이 하나의 인터페이스를 공유하므로, 각 요청을 기준을 충족하는 가장 저렴한 티어로 라우팅할 수 있습니다.

제품군의 모든 모델은 단일 호출에 수백 페이지 분량의 텍스트를 담을 수 있는 256K-token 컨텍스트 창을 제공합니다. 긴 문서, 여러 파일로 구성된 저장소, 방대한 대화 기록을 입력해도 전체 맥락을 놓치지 않습니다. 응답은 표준 server-sent events를 통해 토큰 단위로 스트리밍되므로, 큰 작업에서도 인터페이스가 계속 반응성을 유지합니다.

요금은 순수한 사용량 기반이며, 구독 없이 토큰 단위로 청구됩니다. 프롬프트 캐싱은 반복되는 컨텍스트의 비용을 크게 줄여 주며, Seed 2.0 Mini의 캐시된 입력은 토큰 100만 개당 단 $0.02입니다. 더 긴 프롬프트에는 명확히 공개된 상위 요율 티어가 적용되므로, 워크로드가 프로토타입에서 프로덕션으로 확장되어도 지출을 예측 가능하게 유지할 수 있습니다.

하나의 티어로 표준화해야 할까요, 아니면 여러 티어를 함께 사용해야 할까요? 단일 OpenAI 호환 키로 플래그십 2.1 Pro부터 예산형 Mini, 이전 세대 1.6 라인까지 모든 Doubao Seed 모델에 접근할 수 있습니다. 기존 OpenAI SDK 코드는 base-URL과 키만 바꾸면 작동하므로, 하나의 애플리케이션 안에서 어려운 요청은 Pro로, 저렴한 하위 단계는 Mini로 보낼 수 있습니다.
동일한 프롬프트를 Doubao Seed API의 세 모델에 입력하고, 각 모델이 하나의 지시를 작동하는 독립형 HTML 페이지로 어떻게 구현하는지 비교합니다.
완전한 단일 파일 HTML 페이지를 만드세요. 모든 CSS와 JavaScript가 인라인으로 포함된 하나의 .html 문서여야 하며, 외부 의존성은 전혀 없어야 합니다. CDN 링크, 웹 폰트, 이미지 파일, data URI도 사용하지 마세요. 모든 시각 요소는 런타임에 Canvas 2D API 또는 인라인 SVG로 절차적으로 그려야 하며, 비트맵, 사진, emoji는 어디에도 없어야 합니다. 이 페이지는 "Harvest Field — Aerial Geometry Studio" 같은 제목의 실시간 생성형 캔버스입니다. 전체 콘셉트는 사용자가 슬라이더로 형태를 조정하는 경작지의 신의 시점, 탑다운 뷰이며, 픽셀화된 콤바인 수확기 한 대가 그 위를 천천히 기어가면서 날것의 작물에서 질서정연한 줄무늬를 지워내는 장면입니다. 혼돈에서 질서가 조용하고 만족스럽게 베어져 나오는 순간을 표현하세요. 구성과 렌더링: 전체 viewport를 호밀밭 같은 직사각형 밭 구획의 규칙적인 그리드로 채우세요. 각 구획은 평면 벡터 형태로 배치하되, 은은한 isometric / faux-2.5D 높이감을 주어 납작한 직사각형이 아니라 낮은 블록처럼 읽히게 해야 합니다. 한쪽 모서리에서 비스듬히 들어오는 따뜻한 저녁의 단일 방향성 햇빛으로 장면을 비추세요. 모든 밭 구획과 수확기는 반대 방향으로 길고 부드러운 그림자를 드리워, 들판의 기하학적이고 블록 같은 견고함을 강화해야 합니다. 팔레트는 절제되고 세련된 흙빛 계열이어야 합니다. 머스터드 옐로, 황토색, 올리브 그린, 그리고 갓 갈아엎은 흙을 위한 그을린 burnt-umber 액센트 하나를 사용하세요. 네온, 순수 원색은 피하고, 고급스럽고 차분하게 유지하세요. 전체 스타일은 flat vector와 isometric micro-relief가 만난 듯 정밀하고 건축적이어야 합니다. 살아 있는 동작: 각 구획 안에는 조밀도를 조절할 수 있는 미세한 파종 줄(가는 평행선)을 렌더링하세요. 픽셀화된 콤바인 수확기 한 대, 즉 몇 개의 직사각형으로 그린 작은 블록형 sprite가 유일한 움직이는 요소이며, 그리드의 대칭을 깨는 유일한 대상이어야 합니다. 수확기는 구획을 가로질러 나선형으로 안쪽으로 들어가는 경로 또는 serpentine boustrophedon(回字 / back-and-forth) 경로 중 하나를 따라 천천히 이동합니다. 이동하면서 자신의 작업 폭 바로 아래의 서 있는 작물을 "지우고", 잔디를 깎은 자국이나 실제 콤바인의 header trail처럼 밝고 어두운 절단 띠가 번갈아 나타나는 실시간 수확 줄무늬를 남겨야 합니다. 이 흔적은 reset 전까지 밭에 영구적으로 칠해져 있어야 합니다. 수확은 requestAnimationFrame을 통한 연속적인 자체 실행 애니메이션이어야 하며, 들판이 채워지는 모습을 보는 경험은 차분하고 최면적이어야 합니다. 상호작용 — 모든 컨트롤은 슬라이더여야 하며, 깔끔하고 미니멀한 측면 또는 하단 패널에 작은 toggle/button 몇 개를 더할 수 있습니다. 모든 컨트롤은 페이지 reload 없이 실시간으로 반응해야 합니다. 밭 구획 수를 조절하는 슬라이더(grid resolution, 예: 3×3부터 12×12까지), 파종 줄 밀도 슬라이더, 작물 hue 슬라이더(서 있는 작물을 mustard-ochre-olive 범위에서 이동), 수확 진행도 또는 수확기 속도 슬라이더, 그리고 수확기 경로를 spiral과 boustrophedon 사이에서 전환하는 toggle을 제공하세요. 밭을 다시 생성하고 수확 과정을 재시작하는 은은한 Reset/Replant 버튼도 넣으세요. 구획 수나 밀도를 바꾸면 레이아웃이 부드럽게 재생성되어야 하며, hue를 드래그하면 실시간으로 색조가 바뀌어야 합니다. 완전히 responsive하게 만들어 window resize 시 그리드와 그림자가 다시 계산되도록 하고, frame rate를 부드럽게 유지하며, 파일을 더블클릭했을 때 올바르게 열릴 수 있도록 코드를 깔끔하고 self-contained하게 작성하세요. 이것은 게임도 dashboard도 아닙니다. 생성형 예술 도구입니다. 절차적 geometry, 경로 animation, parameter linkage를 가능한 한 끝까지 밀어붙이세요. isometric shading의 품질, 긴 저녁 그림자, 수확 줄무늬의 선명함이 이 렌더를 돋보이게 해야 합니다.
Generated with Doubao Seed 2.1 Pro on Atlas Cloud
Generated with DeepSeek V4 Pro on Atlas Cloud
Generated with Doubao Seed 2.0 Pro on Atlas Cloud
단일 self-contained HTML 파일을 만드세요. CSS와 JavaScript는 인라인으로만 작성하고, 외부 라이브러리, CDN, framework, font, image URL은 절대 사용하지 마세요. 이 파일은 SVG 및/또는 Canvas만으로 그린, 상호작용 가능한 물리적으로 그럴듯한 기계식 pocket-watch movement 분해 작업대를 렌더링해야 합니다. 페이지는 최신 브라우저에서 더블클릭만으로 올바르게 열리고 실행되어야 하며, 모든 것은 실시간으로 계산되고 애니메이션되어야 합니다. 장면. 작업대 위에 펼쳐진 분해도 형태의 brass watch movement를 탑다운 뷰로 보여주세요. 살아 있는 vector art로 mainspring barrel, stacked gear train(barrel wheel → center wheel → third wheel → fourth wheel → escape wheel), 앞뒤로 흔들리는 pallet fork, 나선형 hairspring이 있는 balance wheel, 그리고 은은한 chapter ring 위를 움직이는 hour/minute/second hands를 렌더링하세요. 실제 gear teeth를 그리세요. 단순한 원이 아니라 involute-style flank가 있어야 하며, pitch circle에서 정확히 맞물리고, arbor, jewel, bridge, screw가 눈에 보여야 합니다. 전체 assembly는 movement core를 중심으로 동심원적으로 구성하고, control panel은 어두운 한쪽 모서리에 배치하세요. 기계 동작(이것이 핵심입니다. 흉내가 아니라 실제로 simulate해야 합니다). 실제 gear ratio로 gear train을 모델링하세요. 각 wheel의 angular velocity는 이웃 wheel의 angular velocity에 tooth count의 negative ratio를 곱한 값과 같아야 하므로, 맞물린 wheel들이 비례 속도로 반대 방향 회전하고 gear teeth가 겹치거나 미끄러지지 않고 맞물리는 모습이 보여야 합니다. escapement는 실제로 tick해야 합니다. escape wheel은 oscillating pallet fork에 의해 잠기고 풀리면서 한 번에 한 tooth씩 discrete step으로 전진해야 하며, pallet fork는 고정 beat로 흔들리는 balance wheel에 의해 구동되어야 합니다. 각 release("tick")는 escape wheel에 또렷한 step을 만들고, Web Audio API로 합성한 audible tick을 발생시켜야 합니다(audio file 사용 금지). seconds hand는 escapement와 같은 beat로 전진하고, minute 및 hour hands는 gear ratio를 통해 파생되어야 합니다. requestAnimationFrame과 실제 elapsed time으로 animation을 구동해 timing이 정확하게 유지되도록 하세요. 상호작용(모두 실시간으로 반응해야 합니다). - 드래그 가능한 winding crown/knob: 마우스 또는 터치로 드래그해 mainspring을 감으세요. wind-up gauge가 차오르고 spring coil이 눈에 띄게 조여져야 합니다. 손을 놓으면 저장된 energy가 방출되어 train을 구동하고, movement는 spring이 풀릴 때까지 작동한 뒤 관성으로 서서히 멈춥니다. - beat/running speed를 scale하는 "rate" slider를 제공해 천천히 tick하는 모습이나 빠르게 달리는 모습을 볼 수 있게 하세요. - stacked components를 완전히 조립된 상태에서 부채꼴로 펼쳐진 exploded diagram까지 축을 따라 연속적으로 분리하는 "explode" slider를 제공하세요. smooth interpolation, 분리된 part 사이의 connector guide-line, 그리고 어떤 explosion level에서도 모든 것이 정확히 회전하는 동작이 필요합니다. - 어떤 component든 hover 또는 tap하면 보석상 loupe처럼 동작해야 합니다. 해당 part를 highlight하고 나머지는 dim 처리하며, part name과 한 줄 function description이 담긴 labeled callout을 띄우세요. - 버튼: Wind, Release, Reset. 외관. 현실적인 watchmaking-workshop industrial aesthetic를 구현하세요. 따뜻하게 aged brass, 낡은 steel-grey, 깊은 ink-black background, 선명한 metallic highlight, 정교하게 etched된 gear teeth와 bevel 처리된 bridge를 사용하세요. upper-left에서 작업대 위로 비스듬히 들어오는 단일 window light beam을 simulate해 부품들이 부드럽고 길게 늘어진 shadow를 cast하게 하고, gear face가 회전할 때 specular highlight가 표면을 따라 이동하게 하세요. gradient, filter, subtle grain으로 depth를 더하세요. 어두운 모서리에는 깔끔하고 읽기 쉬운 HUD-style control과 label을 배치하세요. 요구사항. 모든 것을 하나의 .html 파일에 담으세요. viewport에 맞춰 scale되는 responsive layout, 부드러운 60fps animation, placeholder graphics 금지. movement는 절차적으로 그려지고 실제로 기계적으로 coupling되어야 합니다. 유능한 모델이라면 실제로 wind, mesh, tick하는 watch를 만들 수 있어야 하며, 약한 모델이라면 static spinning circles로 무너질 것입니다. gear ratios와 escapement logic을 설명하는 짧은 inline comment를 추가하세요.
Generated with Doubao Seed 2.1 Pro on Atlas Cloud
Generated with DeepSeek V4 Pro on Atlas Cloud
Generated with Doubao Seed 2.0 Pro on Atlas Cloud
코딩 에이전트와 리포지토리 규모 리팩터링부터 실시간 채팅 및 대용량 파이프라인까지, Doubao Seed API 티어는 하나의 OpenAI 호환 키로 프로덕션 스택의 모든 계층에 맞게 연결됩니다.
Seed 2.0 Code Preview는 코딩 에이전트와 리포지토리 이해에 최적화되어 있으며, 단일 호출로 256K-token 컨텍스트를 읽습니다. Atlas Cloud Skills를 통해 IDE copilots, PR reviewers, refactoring bots에 연결하세요.
Seed 2.0 Pro가 계획 수립과 도구 오케스트레이션을 처리하게 하고, 저렴한 하위 단계는 Mini에 위임해 실행당 비용을 예측 가능하게 유지하세요. 이 분할 방식은 리서치 에이전트, 워크플로 자동화, 여러 호출을 체인으로 연결하는 파이프라인을 구동합니다.
분류, 태깅 또는 구조화된 추출을 위해 수천 건의 호출을 실행해야 하나요? Seed 2.0 Mini는 엣지 시나리오와 비용 민감형 자동화를 위해 설계되어, 대규모 환경에서도 토큰당 경제성을 유리하게 유지합니다.
긴 계약서, 연구 논문 또는 전체 지식 베이스를 다루는 작업에서는 Seed 2.0 Pro가 256K-token 윈도우 전반에 걸쳐 심층 추론을 적용합니다. 팀은 대형 문서에 대한 분석, 추출, 질의응답에 이를 활용합니다.
하나의 OpenAI 호환 키로 플래그십 Pro부터 효율적인 Mini까지 Doubao Seed API의 모든 티어에 접근할 수 있습니다. 지출을 제어하기 위해 어려운 요청은 가장 강력한 모델로, 대용량 작업은 가장 저렴한 모델로 라우팅하세요.
Seed 2.1 Turbo와 Seed 1.6 Flash는 초저지연, 높은 처리량, 스트리밍 응답에 맞게 설계되었습니다. 요청량이 많을 때도 챗봇, 라이브 어시스턴트, 인터랙티브 제품 UX가 빠르게 응답하도록 유지합니다.
컨텍스트 윈도우, 최대 출력, 투명한 토큰당 가격을 기준으로 Atlas Cloud에서 제공되는 주요 추론 및 코딩 모델과 Doubao Seed API를 비교해 보세요.
| 모델 | 제공업체 | 컨텍스트 윈도우 | 최대 출력 | 가격 (입력 / 출력, 1M 토큰당) |
|---|---|---|---|---|
| Doubao Seed 2.1 Pro | ByteDance | 256K | 256K | $0.90 / $4.50 |
| Doubao Seed 2.0 Code Preview | ByteDance | 256K | 128K | $0.50 / $3.00 (≤128K 프롬프트), $1.00 / $6.00 (>128K) |
| Doubao Seed 2.1 Turbo | ByteDance | 256K | 256K | $0.45 / $2.25 |
| DeepSeek V4 Pro | DeepSeek | 1M | 384K | $1.74 / $3.45 |
| Kimi K2.7 Code | Moonshot AI | 256K | 256K | $0.95 / $4.00 |
| GLM 5.2 | Zhipu AI | 1M | 128K | $1.40 / $4.40 |
| Qwen3.6 Plus | Alibaba Qwen | 1M | 64K | $0.50 / $3.00 (≤256K 프롬프트), $2.00 / $6.00 (>256K) |
몇 분 만에 시작하세요 — 간단한 단계를 따라 Atlas Cloud 플랫폼을 통해 모델을 통합하고 배포하세요.
atlascloud.ai에서 가입하고 인증을 완료하세요. 신규 사용자는 플랫폼 탐색과 모델 테스트를 위한 무료 크레딧을 받습니다.
고급 Seed 모델과 Atlas Cloud의 GPU 가속 플랫폼을 결합하여 비교할 수 없는 성능, 확장성 및 개발자 경험을 제공합니다.
낮은 지연 시간:
실시간 추론을 위한 GPU 최적화 추론.
통합 API:
하나의 통합으로 Seed, GPT, Gemini 및 DeepSeek를 실행합니다.
투명한 가격:
Serverless 옵션을 포함한 예측 가능한 token당 청구.
개발자 경험:
SDK, 분석, 파인튜닝 도구 및 템플릿.
신뢰성:
99.99% 가동 시간, RBAC 및 규정 준수 로깅.
보안 및 규정 준수:
SOC 2 Type II, HIPAA 준수, 미국 내 데이터 주권.
Doubao Seed API는 Atlas Cloud가 제공하는 ByteDance Seed 계열 대규모 언어 모델의 통합 endpoint로, 추론, 코딩, 대규모 agentic 워크로드에 맞게 설계되었습니다. 플래그십 Seed 2.1 Pro와 Seed 2.0 Pro, 전용 Seed 2.0 Code Preview, 비용 효율적인 Lite 및 Mini 티어, 검증된 Seed 1.8 및 1.6 세대를 모두 포함합니다. 하나의 OpenAI 호환 키로 모든 모델에 접근할 수 있으므로, 단일 인터페이스를 통해 각 작업에 맞는 적절한 티어를 선택할 수 있습니다.
라인업은 최첨단 추론부터 고처리량 inference까지 폭넓게 구성되어 있습니다. Seed 2.1 Pro와 Seed 2.0 Pro는 가장 어려운 추론 및 agent 작업을 처리하고, Seed 2.1 Turbo는 낮은 지연 시간의 응답을 목표로 하며, Seed 2.0 Code Preview는 소프트웨어 엔지니어링에 특화되어 있습니다. 비용에 민감한 트래픽은 Seed 2.0 Lite와 Mini로 보내고, 안정적이고 예측 가능한 동작을 중시하는 팀을 위해 이전 Seed 1.8 및 1.6 체크포인트도 계속 제공됩니다.
Atlas Cloud에 가입하고 API 키 하나를 생성한 뒤, 기존 OpenAI SDK가 Atlas Cloud base URL을 가리키도록 설정하세요. 과금은 구독 없이 투명한 token당 가격의 pay-as-you-go 방식이며, 새로운 Seed 릴리스는 Day-0 access로 제공됩니다. 오늘 바로 빌드를 시작하세요.
네. 모든 Doubao 모델은 temperature, top_p, frequency 및 presence penalties, 최대 4개의 stop sequences, SSE streaming을 포함한 표준 chat-completions 형식을 사용합니다. 기존 OpenAI SDK 코드는 base URL과 키만 교체하면 동작하며, 요청 로직을 다시 작성할 필요가 없습니다.
이 계열의 모든 모델은 대용량 문서와 긴 대화를 위해 256K-token(262K) context window를 제공합니다. 최대 출력은 티어에 따라 다릅니다. Seed 2.1 모델은 최대 262K tokens, Seed 2.0 티어는 131K, 이전 1.8 및 1.6 체크포인트는 65K 또는 32K까지 지원합니다.
Atlas Cloud는 Python, JavaScript, Swift, Kotlin, Java, Dart에서 SDK access를 제공합니다. 또한 Atlas Cloud Skills와 MCP Server를 통해 모델을 AI coding assistants에 연결할 수 있으며, 이는 Seed 2.0 Code Preview 기반의 repo-aware agents를 구축할 때 유용합니다.
가격은 구독 없이 token당 pay-as-you-go 방식입니다. 표준 요금은 Seed 1.6 Flash의 입력 tokens 백만 개당 $0.075, Seed 2.0 Mini의 $0.1부터 시작해, 플래그십 Seed 2.1 Pro에서는 입력 $0.9 및 출력 $4.5까지 올라갑니다. 모든 티어가 하나의 키 뒤에 있으므로, 각 요청을 품질 기준을 충족하는 가장 저렴한 모델로 라우팅해 비용을 조정할 수 있습니다.
물론입니다. 하나의 Atlas Cloud 키로 모든 Seed 세대에 접근할 수 있으므로, 일반적으로 어려운 요청은 Seed 2.1 Pro 또는 Seed 2.0 Pro로 라우팅하고 대량의 하위 단계는 Mini 또는 Lite에 위임합니다. 이를 통해 중요한 곳에서는 품질을 유지하면서 실행당 비용을 제어할 수 있습니다.
ByteDance는 Seed 2.1 및 2.0 모델을 추론과 코딩 작업에서 미국의 frontier 시스템과 경쟁하는 모델로 포지셔닝하고 있으며, 독립 리뷰에서도 어려운 수학 및 소프트웨어 엔지니어링에서 경쟁력 있는 결과가 보고되었습니다. 개발자에게 실질적인 매력은 Doubao Seed API가 이 수준의 역량을 대부분의 서구 플래그십보다 훨씬 낮고 투명한 token당 요금으로 제공한다는 점입니다.
Atlas Cloud를 최대한 활용할 수 있는 가이드, 튜토리얼, 제품 업데이트.