Seedance 2.5 is nu live — Als eerste op Atlas Cloud

YouTube heeft een miljard views van neppe trailers verwijderd. Ik gebruikte de MiniMax H3 Movie Trailer Generator om een echte te maken.

De MiniMax H3 filmtrailer-generator maakt in één keer een teaser van 15 seconden: multi-shot, native stereo, voice-over, titelkaart. Volledige prompt en de echte rekening erin.

In december 2025 beëindigde YouTube de kanalen Screen Culture en KH Studio. Twee kanalen, samen meer dan twee miljoen abonnees, meer dan een miljard views. Ze monteerden officieel beeldmateriaal met AI-afbeeldingen tot franchise-trailers die er officieel uitzagen. Screen Culture had in maart al 23 versies van één Fantastic Four-trailer gemaakt, en sommige daarvan stonden hoger in de zoekresultaten dan de echte (Deadline, december 2025).

Ze zijn niet verbannen omdat ze AI gebruikten. Ze zijn verbannen vanwege spam en misleidende metadata: het doorgeven van andermans film als officieel uitgebracht materiaal.

Maar een miljard views bewees iets anders. De trailer is de vijftien seconden met de hoogste hefboom in filmmarketing. Het format was nooit het probleem. De toeschrijving was dat.

Dus hier is de bruikbare versie van dat experiment: gebruik hetzelfde format voor een film die van jou is. Eén teaser van 15 seconden, 2K, native stereo, één regel voice-over, een score, een titelkaart. Eén generatie. Geen montagetijdlijn, geen voice-overstudio, geen muzieklicentie, geen After Effects-bewerking.

Belangrijkste inzichten

  • Een trailer is het dichtste wat je aan een videomodel kunt vragen: meerdere shots, voice-over, score, geluidsontwerp en tekst op het scherm, allemaal gestapeld. H3 staat momenteel op de eerste plaats op de Artificial Analysis-leaderboard voor videobewerking met audio, en filmtitelsequenties staan op MiniMax's eigen first-party-use-case-lijst.
  • 15 seconden is de harde grens van H3. Dat is geen bioscoopteaser (die duren 30 tot 60 seconden), maar het is precies de lengte van de social-cut die het meeste werk doet.
  • Schrijf de prompt als een cuesheet met tijdscodes, niet als een stapel bijvoeglijke naamwoorden. Opbouw, conflict, climax, titelkaart. Vier beats.
  • Er is nergens een audioparameter in de API. Als je de score, de voice-over en het geluidsontwerp niet in woorden bestelt, krijg je wat het model maar wilde.
  • Echte cijfers op Atlas Cloud: 768p-draft €1,50, 2K-finale €2,10, plus ongeveer €0,17 voor het openingsframe. Een afgewerkte teaser komt tussen €2,03 en €3,77.

Een persoon in een oranje pak kijkt uit een duikbootpatrijspoort

Het GPT Image 2-openingsframe dat de film vastlegt: het interieur van een stalen duikklok uit de jaren '70, een vrouw in een schoerig oranje duikpak, amberkleurige instrumentenlamp en zeegroene sonargloed. Het frame waar alles op is gebouwd. Gegenereerd met openai/gpt-image-2/text-to-image op kwaliteit high , 2048x1152. Dit enkele beeld is wat de 768p-draft en de 2K-finale ervan weerhoudt twee verschillende films te worden.

De MiniMax H3-film-trailer die ik in één generatie maakte

Hier is hij eerst, voordat er theorie komt. Een originele deep-sea-thriller-teaser genaamd SALVAGE. Eén API-aanroep, geen toegevoegde cuts achteraf.

SALVAGE, 15 seconden, één generatie op minimax/h3/image-to-video . Geluid aan: het gekreun van de romp, de sonarping, de strijkerscluster en de ene regel voice-over kwamen allemaal uit dezelfde aanroep als het beeld. Gefactureerd €2,10.

Wat er in dat bestand zit, en waar elk stuk vandaan komt:

  • Vier verschillende shots met harde cuts, geen overvloeiers. Eén generatie.
  • 24 fps, AAC stereo op 32 kHz. Niet later toegevoegd.
  • Eén regel voice-over, vrouw, geplaatst tussen 5 en 7,5 seconden omdat de prompt dat aangaf.
  • Een titelkaart die de laatste twee seconden doodstil blijft staan.

Dat is vijf traditionele postproductie-stappen samengevoegd in één. Dat is precies de reden waarom een trailer een goede stresstest is voor dit model, en een slechte voor de meeste andere.

Waarom de meeste MiniMax H3-film-trailerpogingen mislukken in de tweede negen seconden

Trailers zijn de moeilijkste categorie om te vervalsen, omdat je een zwakte niet kunt verbergen. Als de tekst trilt, zie je het. Als de lipflap verschuift, hoor je het. Als de score niet op de cut valt, voelt het geheel als een diavoorstelling met muziek eroverheen.

Dat is ongeveer waarom H3 staat waar het staat. Op de Artificial Analysis-leaderboard voor videobewerking met audio staat het op de eerste plaats met 1.130 Elo op 8.249 stemmen, negen punten voor Gemini Omni Flash en 93 punten voor Dreamina Seedance 2.0, en het is het enige model in die topgroep dat Open Weights is gemarkeerd (Artificial Analysis, augustus 2026). MiniMax's eigen lanceringmateriaal noemt filmtitelsequenties als een van de first-party use cases, naast geanimeerde posters en karakter-consistente game-cinematics (MarkTechPost, augustus 2026).

Hier is de officiële 15-seconden sci-fi-opening uit die lancering, zodat je kunt horen wat "native audio" betekent voordat je iets uitgeeft:

THE LAST FLEET LEFT EARTH, uit MiniMax's officiële H3-demonstratie. Geleverd op 2560x1440, 24 fps, AAC stereo 32 kHz. Kijk naar de uitgezwaaide titelkaart en de mid-trailer "SHE KNEW WHY"-kaart die stil blijven staan terwijl de camera blijft bewegen.

Nu de mislukkingslijst. Elk van deze dingen is echt fout gegaan op weg naar de clip bovenaan deze pagina.

  1. Proberen een 60-seconden-trailer in één aanroep te passen. 15 seconden is een harde grens. Vraag om een compleet verhaal voor een trailer en je krijgt pap, omdat het model acht beats in vier comprimeert. Schrijf een teaser.
  2. Bijvoeglijke naamwoorden schrijven in plaats van een cuesheet. "Epische cinematische trailer, dramatisch, hoge spanning" geeft je een sfeer, geen structuur. Tijdscodes geven je een structuur.
  3. Wazige titelkaarten. Als je de letterlijke string niet in de prompt zet, plus hoe het lettertype moet worden behandeld, plus een expliciete "rotsvaste" instructie, krijg je benaderende letters. Drie of meer regels tekst is waar het begint te misgaan.
  4. Een stille ontvangen, of een score die je nooit hebt gevraagd. Er is geen audio-parameter op text-to-video, image-to-video of reference-to-video. Audio wordt in proza besteld in de prompt, of helemaal niet.
  5. Goedkoop opstellen op kale text-to-video. Zonder een vast eerste frame leveren 768p en 2K twee verschillende films op, omdat de 2K-pass een in-context-regeneratie is en geen upscale. Je goedkope draft leert je niets over je dure finale.
  6. Geen duration verzenden. Het schema documenteert een standaard van 8, maar het weglaten heeft gefactureerd als een 5-seconden-taak en een 5-seconden-bestand opgeleverd. Je trailer wordt geëxecuteerd bij de conflictbeat.
  7. Aannemen dat HTTP 200 betekent dat het voldeed. Noem een echt franchise en input-screening weigert de taak binnen seconden. Andere prompts worden stilletjes ingekort en gefactureerd als normaal.

Punten 4, 5 en 6 zijn de dure, en geen ervan staat in de documentatie.

De MiniMax H3-film-trailer-generator-workflow, en wat elke stap kost

Vijf stappen, vijf modellen, één browsertabblad en één API-sleutel. De prijzen hieronder zijn de huidige per-seconde-tarieven op de pagina van elk model vandaag, geen blogcijfers.

StapModelWat het doetPrijs vandaag (augustus 2026)
Openingsframe vastleggenGPT Image 2 (text-to-image)Eén frame dat cast, kleding en kleurvaststeltToken-gebaseerd. Gemeten €0,1745 voor high op 2048x1152
Draft en finish de teaserMiniMax H3 image-to-videoDe 15-seconden-trailer zelf, beeld en geluid2K €0,14/s, 768p €0,10/s
Alleen tekst-variantenMiniMax H3 text-to-videoZelfde beatsheet zonder vast frameZelfde tarieven
Verticale cut, cast vastleggenMiniMax H3 reference-to-video9:16 sociale versie, tot 9 beeldreferentiesZelfde tarieven
Een 768p-keeper reddenAtlas Cloud Video UpscalerEen draft die je leuk vindt oppompen in plaats van opnieuw draaien1080p €0,018/s, 2K €0,024/s, min. 5s

De drie H3-eindpunten op de Atlas Cloud-modeldirectory . Text-to-video, image-to-video en reference-to-video zijn aparte routes op dezelfde sleutel, wat betekent dat de hele keten hieronder nooit één tabblad verlaat.

Parameterfeiten die het waard zijn om op je hand te schrijven, allemaal gecontroleerd tegen de live schema's vandaag in plaats van de readme: resolution is 768P of 2K, standaard 2K. duration is elk geheel getal van 4 tot 15. Het veld heet ratio, niet aspect_ratio, en op image-to-video wordt het genegeerd omdat de outputvorm wordt overgenomen van je inputframe. Text-to-video en reference-to-video accepteren 21:9 tot 9:16. Alles draait asynchroon: POST /api/v1/model/generateVideo, dan poll /api/v1/model/prediction/{id}.

MiniMax H3-film-trailer-tutorial: 15 seconden, vier beats, één generatie

De film is een originele deep-sea-thriller. Eén woord voor een titel, zodat de tekst ruimte heeft om te ademen. Eén regel voice-over. Kopieer de prompts letterlijk en vervang de zelfstandige naamwoorden voor je eigen project.

Stap 1: Het openingsframe vastleggen met GPT Image 2

Begin niet met het videomodel. Een frame kost ongeveer zeventien cent en een 15-seconden 2K-generatie kost €2,10, dus je wilt de look een orde van grootte goedkoper hebben vastgesteld. Belangrijker: het vaste eerste frame is het enige dat je 768p-draft voorspellend maakt voor je 2K-finale.

Plain
1Cinematische filmstil, anamorfisch beeld in een 16:9-kader: het interieur van een stalen
2duikklok uit de jaren '70 die afdaalt in zwart water, gezien over de schouder van een
3vrouw in een geschuurd oranje duikpak. Haar gezicht wordt alleen verlicht door een enkele
4amberkleurige instrumentenlamp en de bleekgroene gloed van een sonarscherm. Condens parelt
5op het dikke patrijspoortglas; daarbuiten absolute duisternis met één vage drift van
6deeltjes. Zware 35mm-filmkorrel, diepe zwarttinten, teal-amber-palet, geringe scherptediepte,
7alleen praktische verlichting. Geen lensflare, geen tekst, geen logo's, geen watermerk, geen
8ondertiteling.

Instellingen: kwaliteit high, grootte 2048x1152, uitvoerformaat png. Kwaliteit high is hier niet optioneel, omdat de korrel en de diepe zwarttinten zijn wat het videomodel vijftien seconden zal voortzetten.

Screenshot van een AI-beeldgenerator met prompt en gegenereerde output

GPT Image 2-playground op Atlas Cloud met de duikklok-prompt geladen en het afgewerkte openingsframe in het uitvoerpaneel_GPT Image 2 op Atlas Cloud, run voltooid: de prompt hierboven links, het frame dat de held van dit artikel werd rechts._

Stap 2: De 15-seconden-trailer-beatsheet schrijven (Opbouw, Conflict, Climax, Titelkaart)

Dit is het deel dat niemand in de "beste trailer-generator" overzichten je zal geven. Een trailer-prompt is een cuesheet. Beeld krijgt tijdscodes, audio krijgt tijdscodes, voice-over krijgt een venster, en de titelkaart krijgt zijn letterlijke string.

Hier is de structuur op zichzelf, zodat je hem kunt vullen met je eigen film:

BeatVensterBeeldMontageAudiocue
Opbouw0.0-4.0sEén langzame beweging op je protagonist in hun wereldGeen cuts, enkele push of trackRuimtegeluid, één kenmerkend geluid, lage bed
Conflict4.0-8.0sBreed shot dat de schaal van het probleem toont, dan terug naar een detailTwee harde cutsDe bed spant aan, één metalen accent, strijkers komen binnen
Climax8.0-12.0sDrie snelle details, dan zwartDrie harde cuts, dan zes frames zwartStijgende cluster, één impact, dan harde stilte
Titelkaart12.0-15.0sInvoegen op de titel, de laatste twee seconden doodstilHelemaal geen bewegingEén sub-bass impact, dan een wegstervende staart

En hier is die structuur ingevuld, klaar om te plakken in image-to-video met het Stap 1-frame bijgevoegd:

Plain
115-seconden 16:9-teaser-trailer voor een originele deep-sea-thriller. Ga precies verder van
2het meegeleverde eerste frame: dezelfde vrouw, hetzelfde oranje duikpak, dezelfde amber-en-
3sonargroene verlichting, dezelfde zware korrel. Vier beats, harde cuts, geen overvloeiers.
4
50.0-4.0s  OPBOUW. Langzame push-in langs haar schouder naar het patrijspoortraam. Stofdeeltjes
6drijven. Het sonarscherm veegt een keer. Ze ademt; haar uitademing beslaat het glas.
74.0-8.0s  CONFLICT. Harde cut naar een lage breedbeeld: de duikklok klein tegen een zwarte
8klifwand, kabel strak erboven. Harde cut terug naar haar hand die een schakelaar omklapt.
9De instrumentenlamp flikkert. Een vorm passeert de patrijspoort, onscherp, onherkenbaar.
108.0-12.0s CLIMAX. Drie snelle cuts: extreme close-up van haar oog dat een rood overbelichtings-
11licht vangt; het patrijspoortglas buigt met een haarscheurtje; totaal zwart voor zes frames.
1212.0-15.0s TITELKAART. Invoegen vanuit zwart op één titel, gecentreerd, de laatste twee
13seconden doodstil: SALVAGE
14Extreem brede letterspatiëring, zwaar gecondenseerd schreef, geborsteld koud staal met een
15vage roestrand en een ingetogen innerlijke gloed, niet zuiver wit. Daaronder, kleine
16kapitalen half zo groot: NOTHING DOWN HERE STAYS LOST
17Beide regels rotsvast: geen trilling, geen vervorming, geen verschuiving, geen re-render
18tussen frames.
19
20AUDIO, native genereren, geen stille track leveren:
210.0-4.0s  laag rompgekreun rond 40 Hz, één sonarping op 1,5s met een lange staart, verre
22druksis.
234.0-8.0s  de sis spant aan; één enkele metalen klik op 6,2s; strijkers komen binnen op één
24aangehouden lage noot.
258.0-12.0s stijgende strijkerscluster, een klinknagelknap op 10,5s, dan harde stilte op 11,8s.
2612.0-15.0s één diepe sub-bass impact op de titelkaart, dan een langzaam wegstervende
27galmstaart over stille sonar.
28VOICE-OVER, één regel, vrouwenstem, laag en onhaastig, gemengd onder de muziek, gesproken
29tussen 5,0s en 7,5s: "Nothing down here stays lost."
30
31NEGATIEF: geen tekst op het scherm anders dan de twee titelregels; geen ondertiteling, geen
32bijschriften, geen watermerk, geen studiologo, geen lensflare, geen zweepbewegingen, geen
33camerabeweging behalve een langzame handheld-drijving, geen daglicht, geen zichtbaar
34wezen, geen bloed, geen bloed.

Drie dingen daarin doen meer werk dan ze lijken. Het AUDIO-blok bestaat omdat er geen audioparameter is om in te stellen. De regel "rotsvast" bestaat omdat tekststabiliteit de meest voorkomende trailerfout is. En de zes frames zwart op 11,8 seconden is wat de titelkaart als een echte titelkaart laat voelen in plaats van een ander shot.

Vier storyboardpanelen met een onderzeeër-videotijdlijn voor Salvage

Vier frames uit de afgewerkte SALVAGE-teaser, gelabeld OPBOUW, CONFLICT, CLIMAX en TITELKAART, die de beatsheet weergeven zoals deze daadwerkelijk is weergegeven_De_ zelfde vier beats zoals ze daadwerkelijk uitkwamen, afkomstig uit het 2K-bestand. Van links naar rechts: de push-in op 2s, de lage breedbeeld op 5s, het overbelichtingslicht op 10s, de titelkaart op 14s.

Stap 3: De MiniMax H3-film-trailer draaien op 768p voor €1,50

Zelfde frame, zelfde prompt, resolution: "768P", duration: 15. Stuur duration expliciet. Het weglaten ervan heeft gefactureerd als een 5-seconden-taak. Je krijgt 1344x768, 24 fps, AAC stereo, en een factuur van €1,50.

De 768p-draft. Structureel dezelfde film als de 2K-finale, omdat het eerste frame vastligt. De kleine tekst in de titelkaart is waar je het resolutieverschil kunt zien.

Beoordeel het op slechts vier dingen, en negeer scherpte volledig:

  1. Vallen de cuts op de beats, of heeft een beat een andere opgegeten?
  2. Bestaat de voice-over, en valt deze binnen het venster van 5 tot 7,5 seconden?
  3. Blijft de titelkaart stil staan, of kruipt deze?
  4. Raakt de score de impact op 12 seconden?

Als een van deze faalt, pas de prompt aan en draai opnieuw voor €1,50. Los het niet op voor €2,10.

Stap 4: De MiniMax H3-film-trailer afwerken op 2K

Verander precies één veld. Zelfde image, zelfde prompt, resolution: "2K". Output is 2560x1440 en de factuur is €2,10.

Omdat het eerste frame vastligt, verschillen de twee passes in detail in plaats van in inhoud. De eerlijke versie daarvan: het grote lettertype leest prima op 768p, maar de tweede regel lost alleen op 2K op in echte lettervormen.

Vergelijking van draft- en finale-ontwerpen voor de Salvage-logo

Titelkaartcrop op 100%, 768p links en 2K rechts, laat zien dat de ondertitelregel alleen op 2K oplost in leesbare lettervormen_Zelfde_ seconde, zelfde frame, gecropt op 100%. De breed gespatieerde SALVAGE overleeft beide. De half zo grote regel eronder is de reden waarom je afwerkt op 2K.

AI-videogeneratorinterface met tekstpromptinvoer en video-uitvoer

MiniMax H3 image-to-video-playground op Atlas Cloud met het duikklokframe geladen en een afgewerkte clip in het uitvoerpaneel_MiniMax H3 image-to-video op Atlas Cloud, run voltooid. De resolutie- en duurselectors van de playground zijn voor deze opname op hun standaardwaarden gelaten, dus de clip in OUTPUT is een kortere run dan de 15-seconden-aanroep die hierboven is beschreven, niet de afgewerkte teaser._

Er is een goedkopere afwerking. Als een 768p-take al een keeper is, stuur hem dan door de video-oppomper voor €0,024 per seconde naar 2K, wat €0,36 is voor 15 seconden. Het beschermt de take die je al leuk vindt, maar het kan geen lettervormdetail uitvinden dat nooit in de bron zat, en de 2K-route cap op 23 seconden invoer.

Stap 5: Een verticale MiniMax H3-film-trailer knippen met reference-to-video

Het 16:9-bestand is voor de site. Het 9:16-bestand is wat daadwerkelijk wordt bekeken. Reference-to-video neemt tot negen beeldreferenties plus video en audio, zodat je dezelfde lead en dezelfde kleur kunt vastleggen in een portret-herkadrering in plaats van te hopen.

Stuur refers als een array met het Stap 1-frame plus een lookboard, ratio: "9:16", duration: 15, resolution: "2K". De prompt is dezelfde beatsheet met verticale blokkering: de conflictbeat wordt een enkele medium close-up in plaats van een lage breedbeeld, en de titelkaart krijgt grotere letters met de ondertitel op twee regels.

Eén val die geld kost omdat hij nooit fout gaat: stuur image en refers niet in dezelfde aanvraag. Ze sluiten elkaar uit, de API accepteert beide, en een van hen wordt stilletjes gedropt.

De verticale cut van minimax/h3/reference-to-video , zelfde cast, zelfde kleur, herblokkeerd voor een telefoon.

AI-videogeneratorinterface met tekstprompt en video-uitvoer

MiniMax H3 reference-to-video-playground op Atlas Cloud met referentiemateriaal geladen en een afgewerkte clip in het uitvoerpaneel_MiniMax H3 reference-to-video op Atlas Cloud, run voltooid, met de referentiesleuf gevuld. Resolutie en duur zijn opnieuw standaardwaarden van de playground._

Vier variaties op de MiniMax H3-film-trailer-prompt

Zelfde beatsheet, vier verschillende deliverables.

Scope. Verander ratio naar 21:9 op text-to-video of reference-to-video. Zelfde cuesheet, breder letterbox, en de titelkaart krijgt merkbaar meer spatiëringsruimte.

Alleen titelsting. Laat beats één tot en met drie weg, behoud de titelkaart, stel duration: 4 in. Dat is €0,56 op 2K voor een logo-animatie met een sub-bass-impact erop. Handig ver buiten film, aangezien een "trailer" vaak voor een game, boek of podcast is.

Een andere taal. H3 verwerkt voice-over native in meerdere talen, dus dezelfde beatsheet met de voice-overregel herschreven in het Japans geeft je een gelokaliseerde teaser zonder aparte dub-track.

Een andere categorie. Verticale dramateasers zijn dezelfde vier beats met dialoog in plaats van voice-over. Hier is een officieel 9:16-voorbeeld uit de H3-demonstratieset: vijftien seconden, acht shots, één consistent karakter in alle, met gesproken regels in plaats van voice-over.

Officiële MiniMax H3-verticale teaser, 1440x2560, 15 seconden, acht shots, AAC stereo met dialoog. Dezelfde beatstructuur, gericht op een kort-drama-publiek.

Wil je een 30-seconden-teaser? Neem het laatste frame van clip één en gebruik het als eerste frame van clip twee. Details staan in onze MiniMax H3-videolengtegids.

Wat een MiniMax H3-film-trailer daadwerkelijk kost

Vier eerlijke paden naar één afgewerkte 15-seconden 2K-teaser. Framekost is de gemeten €0,1745 voor GPT Image 2 op high, 2048x1152.

PadRegelitemsTotaal
Rechtstreeks naar 2Kframe €0,1745 + 2K €2,10€2,27
Draft dan afwerken (aanbevolen)frame €0,1745 + 768p €1,50 + 2K €2,10€3,77
Draft dan oppompenframe €0,1745 + 768p €1,50 + oppompen €0,36€2,03
Een realistische sessie, drie draftsframe €0,1745 + 3 x €1,50 + 2K €2,10€6,77
Voeg de verticale cut toe+ €2,10

MiniMax's eigen directe prijzen zijn iets lager per seconde dan het Atlas-tarief, dus je zult elders een cijfer van €1,95 zien voor een 15-seconden 2K-clip. Op Atlas is het tarief €0,14 per seconde, wat €2,10 is, en dat is het getal dat elke factuur in dit artikel gebruikt.

En hier is wat die €2,10 verving, eerlijk beoordeeld:

Traditionele postproductiestapWie doet het normaalLevert H3 het in één run?Hoe goed, gemeten
Montage van meerdere shotsEditorJaVier beats gehouden; cuts vielen op de geschreven tijdscodes
Voice-over opnameVoice-over-artiest plus studioJaViel binnen het venster 5 tot 7,5s zoals geschreven
ScoreComponist of bibliotheeklicentieJaBoog en de 12s-impact beide aanwezig
GeluidsontwerpGeluidsontwerperJa, met een kanttekeningCues vallen op de beat, niet framenauwkeurig op de genoemde tijdscodes
TitelkaartanimatieMotion designerJaStabiel op 2K; de half zo grote regel is zacht op 768p

Als je dit wilt prijzen tegen de rest van de H3-eindpunten regel voor regel, de MiniMax H3 API-prijsuitsplitsing heeft de per-aanroep-arithmetiek, en de drie eindpunten hierboven leven op één sleutel in dezelfde modeldirectory als je de keten zelf wilt draaien.

Fan-trailers, echte films en de metadata die een miljard views liet verwijderen

Het is de moeite waard om precies te zijn over wat er daadwerkelijk met die kanalen is gebeurd, omdat de les niet is "maak geen trailers met AI."

Beide kanalen werden geschorst, maakten correcties, werden opnieuw toegelaten tot het Partnerprogramma, gingen vervolgens terug en werden beëindigd onder het spam- en misleidende metadata-beleid van YouTube. Het probleem was presentatie: titels en miniaturen die eruitzagen als officieel studiemateriaal voor films die geen dergelijke trailer hadden. Als je een conceptstuk maakt voor een bestaand eigendom, label het dan in de titel, de miniatuur en de beschrijving, en laat de metadata niet impliceren dat het van de studio kwam.

H3 duwt hier ook op terug op API-niveau. Noem een echt franchise of een specifieke film in de prompt en de taak faalt tijdens input-screening binnen seconden in plaats van iets te genereren waar je vervolgens over moet nadenken. Het is een bot filter, en het zal af en toe een onschuldige prompt vangen, maar het is een nuttig signaal over waar de grens ligt.

Nog een opmerking als je zelf host in plaats van de API aan te roepen: de uitgebrachte gewichten vallen onder de MiniMax H3 Community License Agreement, en de H3-Context-IR en H3-Regenerate-2K-modules die de 2K-pass produceren, maken geen deel uit van de open release, ze blijven aan de API-kant. Onze commerciële gebruik- en licentiegids behandelt de voorwaarden; geen van deze is van toepassing op de API-route die in dit artikel wordt gebruikt.

Veelgestelde vragen

Kan de MiniMax H3-film-trailer-generator een volledige trailer maken, of alleen 15 seconden?

15 seconden is een harde grens per generatie. Een bioscoopteaser duurt 30 tot 60 seconden en een volledige trailer 90 seconden tot drie minuten (Beverly Boy, 2026), dus één aanroep geeft je de social-cut, niet de bioscoopversie. Voor langer, koppel generaties door het laatste frame van de ene clip als eerste frame van de volgende te gebruiken.

Genereert MiniMax H3 de voice-over en muziek van de trailer, of voeg ik ze later toe?

Native, in dezelfde aanroep als het beeld, geleverd als AAC stereo op 32 kHz naast 24 fps video. Maar er is geen audioparameter op een van de drie eindpunten. Je bestelt de score, de voice-over en de geluidseffecten in proza in de prompt, met tijdscodes. Sla dat blok over en je krijgt een soundtrack die je niet hebt gekozen.

Komt de tekst op de titelkaart daadwerkelijk leesbaar uit?

Ja, als je de letterlijke string schrijft, beschrijft hoe het lettertype moet worden behandeld, en een expliciete stabiliteitsinstructie toevoegt zoals "rotsvast, geen trilling, geen vervorming." Houd het bij twee regels. Grote, breed gespatieerde tekst overleeft 768p; kleine secundaire regels lossen alleen correct op op 2K.

Hoeveel kost één MiniMax H3-film-trailer?

Op Atlas Cloud is 15 seconden op 2K €2,10 tegen €0,14 per seconde, en dezelfde lengte op 768p is €1,50 tegen €0,10 per seconde. Voeg ongeveer €0,17 toe voor het openingsframe. Een afgewerkte teaser kost €2,03 tot €3,77, afhankelijk van of je een draft oppompt of opnieuw draait op 2K. Stuur altijd duration expliciet.

Kan ik een trailer maken voor een echte, bestaande film?

Technisch gezien blokkeert de input-screening benoemde franchises, dus het model zal weigeren voordat het je factureert. Praktisch gezien heeft YouTube al kanalen beëindigd met een miljard views vanwege misleidende metadata over precies dit soort content. Maak het origineel, of label het duidelijk als concept of fanstuk in de titel en beschrijving.

Kan ik dezelfde lead behouden over een langere trailer?

Gebruik reference-to-video, dat tot negen referentiebeelden plus referentievideo en audio accepteert, en leg je cast daar vast in plaats van te hopen dat tekst alleen ze vasthoudt. Stuur image en refers niet in dezelfde aanvraag: ze sluiten elkaar uit, de API zal niet klagen, en een van hen wordt gedropt zonder het je te vertellen.

Nieuwste modellen

Eén API voor alle media-AI.

Verken alle modellen