
Kling v2.6 is de videomodel-familie van Kuaishou voor filmische tekst-naar-video- en afbeelding-naar-video-creatie, AI-avatars en bewegingsoverdracht op basis van referenties. Het ondersteunt flexibele beeldverhoudingen, verbeterde dynamiek, een stabiele identiteit en temporele consistentie voor gespecialiseerde workflows. Atlas Cloud biedt Pro- en Standard-opties via consistente endpoints met transparante betalen-naar-gebruik-prijzen. Begin vandaag met bouwen.
Kling 2.6 is ontwikkeld door Kuaishou. Atlas Cloud (geëxploiteerd door Atlas Cloud AI LLC) biedt toegang tot het model maar is niet de eigenaar ervan. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectieve eigenaren.
Koppel elk Kling v2.6-endpoint aan de ondersteunde invoerworkflow, productiesterktes en beoogde videotoepassingen.
| Modaliteit | Beschrijving |
|---|---|
| Kling v2.6 Pro Avatar API (Avatar To Video) | Deze endpoint is ontworpen voor hoogwaardige avatar-generatie en produceert video's met scherpe details, stabiele bewegingen en een consistente identiteit. Geschikt voor verzorgde profielvideo's, introducties en socialmedia-content. |
| Kling v2.6 Std Avatar API (Avatar To Video) | Kies de Standard Avatar-endpoint om AI-avatarvideo's te maken met scherpe details, filmische bewegingen en betrouwbare opvolging van prompts. De mogelijkheden zijn geschikt voor profielen, korte introducties en terugkerende productie voor sociale media. |
| Kling v2.6 Pro Motion Control API (Reference Motion To Video) | Referentiebewegingsclips dragen dansen, acties of gebaren over op een karakterafbeelding of bronvideo, terwijl identiteit en temporele consistentie behouden blijven. Gebruik deze endpoint voor vloeiende karakteranimatie die specifieke opgenomen bewegingen volgt. |
| Kling v2.6 Std Motion Control API (Image And Motion To Video) | Animeer een stilstaande karakterafbeelding door een bewegingsclip aan te leveren met een dans, actie of gebaar. De endpoint haalt die beweging eruit en genereert vloeiende, realistische video voor toegankelijke workflows voor bewegingsoverdracht. |
| Kling v2.6 Pro API (Text To Video) | Tekstprompts worden via dit Kuaishou-model omgezet in filmische video's met gegenereerd geluid en flexibele beeldverhoudingen. Ondersteunt conceptontwikkeling, verhalende scènes, advertenties en andere promptgestuurde videoprojecten. |
| Kling v2.6 Pro API (Image To Video) | Deze endpoint maakt op basis van een afbeelding een filmische video met gegenereerd geluid en dynamischere bewegingen. Breng productbeelden, illustraties of creatieve stilstaande beelden tot leven wanneer gecontroleerde visuele continuïteit belangrijk is. |
Kling v2.6 combineert native audiovisuele generatie, workflows voor tekst en afbeeldingen, bewegingsbesturing op basis van referenties, audio-gestuurde avatars, flexibele parameters en betalen per gebruik via Standard- en Pro-endpoints.
Kling v2.6 Pro kan video en geluid gelijktijdig genereren op basis van een tekstprompt of bronafbeelding. De geluidsoptie staat standaard ingeschakeld op Atlas Cloud's Text to Video- en Image to Video-endpoints. Dialogen, effecten en omgevingsgeluid kunnen de scène daardoor tijdens het verloop volgen. Dit is zeer geschikt voor korte verhalende clips die een samenhangend audiovisueel resultaat nodig hebben zonder aparte nabewerking van het geluid.
Begin met een uitgeschreven scène of animeer een stilstaand beeld met de Pro-generation endpoints. Tekstprompts ondersteunen uitvoer in 1:1, 9:16 en 16:9, terwijl beide paden keuzes bieden voor een duur van 5 of 10 seconden, een geluidsoptie, negatieve prompts en CFG-besturing van 0 tot 1. Afbeeldingsinvoer accepteert JPG-, JPEG- of PNG-bestanden tot 10 MB, waardoor ontwikkelaars praktische controle krijgen over assets voor social media, producten en filmische toepassingen.
Voer een personageafbeelding en een referentiebewegingsclip in bij Kling v2.6 Motion Control. Deze endpoint draagt volledige dans-, actie- of gebarenreeksen over, terwijl identiteit en temporele consistentie behouden blijven. Referentievideo's kunnen 3 tot 30 seconden duren. Bepaal of de compositie de afbeelding of de bewegingsvideo volgt en of de audio van de bron behouden blijft. Het resultaat is geschikt voor doorlopende performances, personageanimatie en actiegerichte campagnes.
Een afbeelding en een audiotrack zijn de vereiste invoer voor de Standard- en Pro Avatar-endpoints, met een optionele prompt om het resultaat te sturen. Pro legt de nadruk op scherpe details, stabiele beweging en sterke identiteitsconsistentie, terwijl Standard filmische beweging combineert met betrouwbare opvolging van de prompt. Gebruik dit pad wanneer een herkenbaar onderwerp voorbereide audio moet presenteren in profielvideo's, merkinleidingen of terugkerende content voor social media.
Kies op basis van je workload voor Standard- of Pro-endpoints en betaal vervolgens alleen voor de aanroepen die je via Atlas Cloud doet. Standard Avatar begint bij $0.056 per aanroep, Standard Motion Control bij $0.07, Pro Text to Video en Image to Video bij $0.07 en Pro Avatar of Motion Control bij $0.112. Eén account geeft toegang tot alle zes endpoints, zodat ontwikkelaars beeldkwaliteit, bewegingsvereisten en productiekosten op elkaar kunnen afstemmen zonder abonnement.
Ontdek hoe Kling v2.6 en twee Atlas Cloud-alternatieven identieke prompts interpreteren voor realistische actie en gestileerde verhalen.
Een hyperrealistische film voor een fashioncommercial van 8–10 seconden, die zich ’s middags afspeelt op een uitgestrekt wit zoutmeer: zes snelle skaters in iriserende, spiegelende capes vormen een nauwkeurige geometrische “zoutoogstploeg met vlieger”, waarbij ieder skater strak gespannen kobaltblauwe en fluorescerend oranje lijnen trekt die verbonden zijn met een gigantische manta-rogvlieger. Open met een verticale drone-opname van bovenaf terwijl de gesynchroniseerde formatie messcherpe patronen in de zoutkorst trekt; de drone duikt plotseling en strijkt op enkele centimeters boven de grond vlak, versnelt achter de leider aan terwijl het team door wapperende vlagpoortjes slalomt, met klapperende capes en touwen die onder realistische spanning doorbuigen. Maak een whip-pan naar een snelle 360-gradenomloop wanneer naast hen plotseling een stofduivel ontstaat die losse zoutkristallen spiraalsgewijs de lucht in slingert; de zes rijders reageren volmaakt synchroon, halen hun lijnen scherp binnen en de manta-rogvlieger vouwt zich in een dramatische duikvlucht, schiet door de kristalvortex en verspreidt glinsterend zout als een oogverblindende sneeuwval over het voorbijrazende team. Continue, gecoördineerde actie van begin tot eind, consistente identiteiten en formatie in elke opname, overtuigende schaatsdynamiek, fysiek correcte touwspanning, aerodynamische stofbeweging, korrelige zoutdeeltjes, windturbulentie en geaarde schaduwen. Meedogenloos zonlicht van bovenaf, scherpe contrastrijke belichting van boven, prismatische regenboogreflecties over de spiegelende capes en het zoutoppervlak, een gelaagde compositie van sneeuwwit, kobaltblauw en fluorescerend oranje, een hoogwaardige surrealistische high-fashionreclame-esthetiek, messcherpe filmische details, energieke percussie gesynchroniseerd met elke bocht en cameratransitie, aanzwellende wind, schrapende messen, klapperende stof, aanspannende touwen en vervolgens een heldere kristallijne sis aan het einde. Geen slow motion, geen statische opvulshots, geen cuts die de ruimtelijke continuïteit doorbreken, geen misvormde lichamen, geen dubbele personen, geen verwarde of losgeraakte touwen, geen inconsistente kostuums, geen zwevende objecten, geen schermen, geen software-interfaces, geen dashboards, geen voortgangsbalken, geen grafieken, geen bijschriften, geen logo’s, geen watermerken, geen leesbare tekst. Beeldverhouding 16:9.
Generated with Kling v2.6 Pro Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Fast Text-to-Video on Atlas Cloud
Een doorlopende filmische diepzeeachtervolging van 8–10 seconden in de steil gekantelde balzaal van een vervallen scheepswrak: begin met een extreme macro-opname van een halftransparante tentakel van een mimic octopus die door gebarsten kroonluchterkristallen glinstert terwijl hij een lichtgevende “parel” grijpt; dolly-zoom snel achteruit om de octopus te onthullen, die aan een gecorrodeerde reling boven omgekeerde eettafels slingert terwijl murenen tussen de stoelen door kronkelen en hem achtervolgen, met bestek, glasscherven, sediment en bellenkettingen die opstijgen en botsen volgens geloofwaardige onderwaterfysica. Ga over in een krappe 360-gradenomlopende achtervolgingsopname terwijl de octopus voortdurend zijn huidtextuur en doorzichtigheid aanpast aan fluwelen gordijnen, aangeslagen messing en met zeepokken bedekt hout, waarna hij een dichte inktwolk uitstoot die zich oprolt tot een overtuigende lokvogel in de vorm van een octopus; de murenen vallen het valse silhouet aan terwijl de echte octopus langs hen glipt. Maak een whip-pan en rol de camera naar een dramatisch schuin beeld van bovenaf: de gestolen “parel” opent plotseling een klein oog, de amberkleurige gloed wordt intenser en het enorme gecamoufleerde gezicht van een hengelvis verschijnt onder de bankettafel—de parel is zijn lokmiddel; de octopus bevriest een komische tel lang terwijl de hengelvis naar de camera uithaalt. Fotorealistische filmische diepzeerealiteit, koud cyaan omgevingslicht in contrast met warme amberkleurige bioluminescentie, volumetrisch water, zwevende deeltjes, zeer gedetailleerde tentakelbewegingen van zacht lichaam, vloeistofsimulatie, botsingen tussen zwevende objecten, naadloze continuïteit van onderwerpen, fysiek geloofwaardige impuls, scherpe en begrijpelijke actie, geen slow motion. Meeslepende gesynchroniseerde audio: gedempte gekraakgeluiden van de scheepsromp, klinkende kristallen, aanstormende bellen, klappende murenen, pulserende achtervolgingspercussie, een natte inktuitbarsting en vervolgens een plotselinge basaccent bij de onthulling. Geen schermen, interfaces, dashboards, voortgangsbalken, grafieken, bijschriften, ondertitels, logo’s, watermerken of verklarende tekst. Beeldverhouding 16:9
Generated with Kling v2.6 Pro Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Fast Text-to-Video on Atlas Cloud
Van filmische prompts en geanimeerde campagnebeelden tot consistente avatars en bewegingsgestuurde performances: Kling v2.6 ondersteunt ontwikkelaars bij het maken van films, advertenties, social content en merkpersonages.
Zet geschreven concepten om in filmische video met Kling v2.6 Pro Text to Video, met flexibele beeldverhoudingen en gegenereerd geluid. Filmmakers kunnen trailers, dramatische scènes en visuele pitches prototypen vanuit één prompt.
Breng een productafbeelding of campagnebeeld tot leven met verbeterde dynamiek, filmische kwaliteit en gegenereerd geluid. Marketingteams kunnen lanceringsteasers, visuele demonstraties en promotiecontent voor social media maken op basis van bestaand artwork.
Maak hoogwaardige avatarvideo's met scherpe details, stabiele bewegingen en een consistente identiteit via het Pro Avatar-model. Gebruik ze voor profielintroducties, presentatorsegmenten en terugkerende merkpersonages op social media.
Breng dans-, actie- of gebarenbeelden over op een personageafbeelding, met behoud van identiteit en temporele consistentie. Creators kunnen choreografietests, geanimeerde mascottes en performancegerichte socialclips maken op basis van opgenomen bewegingen.
Geef een personageafbeelding of bronvideo de bewegingen uit een referentieclip met Pro Motion Control. Productieteams kunnen alternatieve performers, gestileerde actiescènes en consistente personageanimatie verkennen.
Begin met een tekstprompt en genereer filmische video met geluid in flexibele beeldverhoudingen. Ontwikkelaars kunnen automatisch korte campagneconcepten, creatorcontent en platformspecifieke beelden maken zonder een openingsafbeelding aan te leveren.
Vergelijk Kling v2.6 met toonaangevende text-to-video-modellen op het gebied van aanbieder, cliplengte, ingebouwde audio en standaardbasistarief.
| Model | Aanbieder | Uitvoerduur | Ingebouwde audio | Standaardbasistarief |
|---|---|---|---|---|
| Kling v2.6 Pro Text-to-Video | Kuaishou | 5 of 10 seconden | √ | $0.07/seconde |
| Seedance 2.0 Text-to-Video | ByteDance | 4 tot 15 seconden | √ | $0.112/seconde |
| Wan-2.7 Text-to-video | Qwen | 2 tot 15 seconden | √ | $0.10/seconde |
| Veo 3.1 Lite Text-to-video | 4, 6 of 8 seconden | √ | $0.05/seconde |
Binnen enkele minuten aan de slag — volg deze eenvoudige stappen om modellen te integreren en uit te rollen via het platform van Atlas Cloud.
Registreer bij atlascloud.ai en voltooi de verificatie. Nieuwe gebruikers ontvangen gratis credits om het platform te verkennen en modellen te testen.
De combinatie van Kling 2.6's geavanceerde modellen met het GPU-versnelde platform van Atlas Cloud biedt ongeëvenaarde prestaties, schaalbaarheid en ontwikkelaarservaring.
Lage Latentie:
GPU-geoptimaliseerde inferentie voor realtime reasoning.
Uniforme API:
Voer Kling 2.6, GPT, Gemini en DeepSeek uit met één integratie.
Transparante Prijzen:
Voorspelbare op tokens gebaseerde facturering met serverloze opties.
Ontwikkelaarservaring:
SDK's, analytics, fine-tuning tools en sjablonen.
Betrouwbaarheid:
99,99% beschikbaarheid, RBAC en compliance-ready logging.
Beveiliging & Compliance:
SOC 2 Type II, HIPAA-afstemming, gegevenssoevereiniteit in VS.
Kling v2.6 is een familie van Kuaishou AI-videomodellen die beschikbaar is via Atlas Cloud. De familie omvat Pro-tekst-naar-video- en beeld-naar-video-generatie, plus Standard- en Pro-endpoints voor avatars en bewegingscontrole.
Maak video's op basis van prompts, animeer bronafbeeldingen, genereer avatarvideo's met een afbeelding en audio, of draag dans-, actie- en gebarenreeksen over vanuit referentieclips. De Pro-endpoints voor tekst-naar-video en beeld-naar-video kunnen tegelijk met de beelden ook geluid genereren.
Kies Text-to-Video wanneer je vanuit een prompt start en Image-to-Video wanneer je een stilstaand beeld wilt animeren. Avatar-endpoints combineren een afbeelding met aangeleverde audio, terwijl Motion Control beweging uit een referentievideo toepast op een personage.
Stuur een POST-verzoek naar `/api/v1/model/generateVideo` met je Atlas Cloud API-sleutel, de exacte model-ID en de invoer die specifiek is voor het endpoint. De asynchrone respons bevat een prediction-ID die je kunt controleren via `/api/v1/model/prediction/{id}` totdat de taak is voltooid.
De beschikbare instellingen verschillen per endpoint. Text-to-video ondersteunt prompts, negatieve prompts, beeldverhoudingen van 1:1, 9:16 en 16:9, een duur van 5 of 10 seconden, geluid en guidance scale. De andere workflows voegen, waar van toepassing, invoer toe voor afbeeldingen, audio, bewegingsvideo's, oriëntatie of het behouden van geluid.
Bij Pro text-to-video en image-to-video bepaalt de parameter `sound` of er gelijktijdig geluid wordt gegenereerd. Avatarmodellen vereisen in plaats daarvan audio samen met de personageafbeelding, terwijl Motion Control het oorspronkelijke geluid van de referentievideo kan behouden.
Atlas Cloud vermeldt standaardtarieven van $0.07 per seconde voor Pro Text-to-Video, Pro Image-to-Video en Standard Motion Control. Standard Avatar kost $0.056 per seconde, terwijl Pro Avatar en Pro Motion Control $0.112 per seconde kosten, op basis van de oorspronkelijke tarieven en niet van promotieprijzen.
Gebruik een JPG-, JPEG- of PNG-afbeelding van het personage en een MP4- of MOV-bewegingsvideo. Elk bestand mag maximaal 10 MB groot zijn, moet in beide dimensies minstens 300 pixels meten en een beeldverhouding tussen 1:2.5 en 2.5:1 hebben.
Controleer eerst de model-ID, Bearer-authenticatie, verplichte velden en de media-instellingen die specifiek zijn voor het endpoint. Als de taak is geaccepteerd, controleer dan de prediction-ID totdat de taak is voltooid of mislukt en bekijk de geretourneerde foutmelding. Vereenvoudig bij visuele inconsistenties de scène en gebruik duidelijke bronmedia, vooral bij het overdragen van gezichtsbewegingen of interacties met complexe objecten.
Handleidingen, tutorials en productupdates om het meeste uit Atlas Cloud te halen.