Atlas Cloud is nu geautoriseerde reseller in de VS van Dreamina Seedance 2.5 en Seedream 5.0 Pro.
Hero background 1Hero background 2Hero background 3

xAI TTS v1 Sub-Second Speech

xAI TTS v1 is het hifi-tekst-naar-spraakmodel van xAI waarmee geschreven content wordt omgezet in natuurlijke, expressieve audio. Het ondersteunt 20 talen en biedt fijnmazige controle over de voordracht, zodat je kunt bepalen hoe spraak in verschillende toepassingen klinkt. Krijg via Atlas Cloud toegang tot het model met één OpenAI-compatibele sleutel en transparante prijzen op basis van gebruik. Begin vandaag nog met bouwen.

xAI TTS V1 is ontwikkeld door xAI. Atlas Cloud (geëxploiteerd door Atlas Cloud AI LLC) biedt toegang tot het model maar is niet de eigenaar ervan. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectieve eigenaren.

Verken Toonaangevende Modellen

Atlas Cloud biedt u de nieuwste toonaangevende creatieve modellen in de industrie.

Vergelijk xAI TTS v1-spraakeindpunten

Ontdek de mogelijkheden van deze familie voor tekst-naar-spraak en spraak-naar-tekst voor meertalige stemtoepassingen.

ModaliteitBeschrijving
xAI TTS v1 API (Text to Speech)Zet tekst om in natuurlijke, expressieve spraak met een latentie van minder dan een seconde in 20 talen en met meer dan 80 stemmen. Dankzij nauwkeurige controle over de voordracht is dit endpoint geschikt voor spraakassistenten, gelokaliseerde vertellingen en responsieve audio-ervaringen.
xAI STT v1 API (Speech to Text)Audio wordt omgezet in nauwkeurige, opgemaakte tekst met automatische taaldetectie in meer dan 24 talen. Gebruik tijdstempels op woordniveau, sprekerdiarisatie, transcriptie via meerdere kanalen en inverse tekstnormalisatie voor vergaderverslagen, ondertiteling en oproepanalyse.

Geef xAI TTS v1 een productiestem

xAI TTS v1 combineert expressieve spraaktags, 20 ondersteunde talen, scripts tot 15,000 tekens, vijf uitvoercodecs, instelbare streaminglatentie en transparante prijsstelling op basis van tekens via één Atlas Cloud API-sleutel.

Spraaktags voor xAI TTS v1

Spraaktags voor xAI TTS v1

Stuur xAI TTS v1 rechtstreeks aan met inline-tags zoals [pause] en omsluitende stijltags zoals <whisper> om de voordracht binnen het script vorm te geven. Vocale aanwijzingen worden tijdens de synthese geïnterpreteerd, zodat emotie, tempo en nadruk geen afzonderlijke nabewerking vereisen. Deze controle is geschikt voor personagedialogen, merkgebonden voice-overs, supportprompts en elke productie die expressieve timing nodig heeft.

Meertalige stemmenbibliotheek

Meertalige stemmenbibliotheek

Kies uit meer dan 70 stem-ID's in het huidige Atlas Cloud-schema, waaronder vijf meertalige stemmen die alle ondersteunde talen afdekken. Stel een van de 20 BCP-47-taalopties in of gebruik automatische detectie, terwijl andere stemmen geoptimaliseerd blijven voor hun moedertaal. Lokaliseer assistenten, tutorials, campagnes en servicemeldingen zonder de syntheseworkflow voor elke markt opnieuw op te bouwen.

Lange scripts en tempobeheer

Lange scripts en tempobeheer

Eén request accepteert scripts tot 15,000 tekens en laat je de spreeksnelheid instellen van 0.7× tot 1.5×. Optionele tekstnormalisatie zet geschreven getallen, afkortingen en symbolen vóór de synthese om in uitgesproken vormen. Gebruik deze instellingen om lange voice-overs duidelijk te houden en tegelijk het tempo van uitleganimaties, lessen of voice-overs binnen één consistente API-workflow te volgen.

Vijf audiocodecs

Vijf audiocodecs

Exporteer audio als MP3, WAV, PCM, μ-law of A-law, met samplefrequenties van 8 kHz tot 48 kHz. MP3-uitvoer ondersteunt bovendien bitrates van 32 kbps tot en met 192 kbps, zodat je geluidskwaliteit en bestandsgrootte tegen elkaar kunt afwegen. Kies studio-instellingen voor mediaproducties of telefonieformaten voor callflows en ingebouwde stemsystemen in verschillende vervolgtoepassingen.

Latency-instellingen voor xAI TTS v1

Latency-instellingen voor xAI TTS v1

Met drie niveaus voor latency-optimalisatie kan xAI TTS v1 de grootte van het eerste chunk afwegen tegen de uitvoerkwaliteit bij streamingsynthese. Niveau 0 geeft prioriteit aan audiokwaliteit, terwijl niveaus 1 en 2 de tijd tot de eerste audio stapsgewijs verkorten, met steeds grotere compromissen rond segmentgrenzen. Kies de instelling die past bij responsieve voice agents, live voorlezen of andere latencygevoelige ervaringen waarbij opstartvertraging van belang is.

Eén endpoint, voorspelbare kosten

Eén endpoint, voorspelbare kosten

Gebruik xAI TTS v1 via één Atlas Cloud-endpoint en één API-sleutel, waarbij standaardgebruik wordt gefactureerd tegen $0.015 per 1,000 invoertekens. Unicode-tekens worden consistent geteld, inclusief CJK-tekens, zodat kostenschattingen voor alle talen eenvoudig blijven. Dit pay-as-you-go-model ondersteunt prototypes en productieworkloads en houdt de kosten op schaal evenredig aan het aantal requests.

Eén prompt, drie modellen: Grok Imagine Video vergeleken

Bekijk hoe drie Atlas Cloud-videomodellen identieke prompts interpreteren op het gebied van filmische dialogen, beweging, compositie, continuïteit en visuele storytelling.

Prompt

Maak een complete, gepolijste, interactieve HTML-webpagina in één bestand met de titel “Luchtballondispatch vanuit de wolken”. Geef uitsluitend het uiteindelijke HTML-document terug, met alle CSS en JavaScript inline. De pagina moet direct in een moderne browser openen en werken, zonder buildstap en zonder externe afhankelijkheden, libraries, fonts, CDN’s, afbeeldings-URL’s, API’s of extra bestanden. Dit is een responsieve webpagina, geen vaste 16:9-compositie. Ontwerp een meeslepend controlecentrum voor een vloot heteluchtballonnen in een dageraadstijdperk, waarin vintage luchtvaartinstrumenten, in zeefdruk uitgevoerde topografische kaarten, tastbare papiertexturen, messing bedieningselementen en moderne realtime-simulatie samenkomen. Gebruik een zorgvuldig gelaagd palet van kobaltblauw, crèmegeel, koraalrood, warmwit, antraciet en gedempt messing. Warm ochtendlicht moet geleidelijk helderder worden vanuit de linkerbovenhoek. Codeer hoogte, windlagen en gevaar consequent met kleur, lijndikte, patronen en duidelijke legenda’s. Maak alle visuals procedureel met HTML, CSS, Canvas en waar nuttig inline SVG. Het centrale gedeelte moet een grote geanimeerde luchtruimtekaart van bovenaf bevatten met een ravijn, hoogtelijnen, minstens twaalf individueel herkenbare ballonnen, verschillende verschuivende windlagen, een bewegend cumulonimbus-stormsysteem, turbulente zones en een zwevende vuurtoren als bestemming. Implementeer een echte lichtgewicht-physics-simulatie: elke ballon moet positie, snelheid, hoogte, brandstof, ballast, temperatuur, risico en routegeschiedenis bijhouden; windrichting en -sterkte moeten per hoogte variëren en in de loop van de tijd evolueren; branders verhogen de lift terwijl ze brandstof verbruiken; het laten vallen van ballast laat de ballon stijgen maar vermindert de ballast permanent; afkoeling veroorzaakt daling; ravijnwanden en stormcellen creëren betekenisvolle gevaren. Ballonnen moeten continu bewegen en zichtbare, vervagende vliegsporen achterlaten. Het doel is om de volledige vloot veilig naar de vuurtoren te leiden voordat de middelen of tijd opraken. Voeg bij zonsopkomst een prominente afteltimer voor de lancering toe met bedieningselementen voor Start, Pauze, Hervatten, Reset en de simulatiesnelheid. Voor de lancering moeten ballonnen subtiel heen en weer bewegen en instrumenten trillen. Animeer na de lancering winddeeltjes, ballonbewegingen, stormgroei, het tekenen van sporen, waarschuwingspulsen en veranderend licht. Gebruikers moeten windrichtingsknooppunten rechtstreeks op de kaart kunnen slepen om de lokale luchtstroom realtime aan te passen, met onmiddellijke visuele en fysieke feedback. Door op een ballon te klikken, moet deze worden geselecteerd, de route worden gemarkeerd, de gegevens ervan centraal in de interface worden weergegeven en een compacte detailinspecteur worden geopend. Bied tastbare brander- en ballastbediening voor de geselecteerde ballon, inclusief branderbediening door ingedrukt houden, een duidelijk ingrijpende ballastactie, sneltoetsen en toegankelijke knoppen. Sta multi-selectie of vlootbrede commando’s toe voor geavanceerd spel. Plaats een verticale zijbalk met missiekaarten voor vlootdoelen, actieve waarschuwingen, weerbriefings en statussamenvattingen per ballon. Missiekaarten moeten live worden bijgewerkt en filtering ondersteunen op veilig, waarschuwing, kritiek, aangekomen en verloren. Plaats onderaan een dichte maar leesbare telemetriestrook met soepel scrollende Canvas-grafieken voor hoogte, verticale snelheid, brandstof, nabijheid van de storm en vlootvoortgang. Bij het bewegen over of scrubben door grafieken moeten gesynchroniseerde waarden verschijnen en het overeenkomstige moment op het spoor van de geselecteerde ballon worden gemarkeerd. Voeg vintage meters, draaiende wijzers, numerieke uitlezingen, waarschuwingslampen, gestempelde labels, kaartcoördinaten, hoogtebanden, een compacte minimap of overzicht en een duidelijke legenda toe. Gebruik responsief lay-outgedrag in plaats van de desktopcompositie alleen maar te verkleinen. Toon op brede schermen tegelijkertijd de zijbalk, centrale kaart, inspecteur en telemetrie. Klap op tablets secundaire kaarten samen in tabbladen of zijpanelen. Geef op mobiele apparaten prioriteit aan de kaart en de bediening van de geselecteerde ballon, bied grote aanraakdoelen, stapel telemetriepanelen en behoud sleepinteracties. Zorg ervoor dat de pagina bij verschillende beeldverhoudingen het viewport soepel vult en bruikbaar blijft met muis, aanraking en toetsenbord. Maak de simulatie compleet: voeg succes- en faalcondities toe, geanimeerd aankoppelen bij aankomst aan de zwevende vuurtoren, feedback bij botsingen of verlies door de storm, contextuele tooltips, begeleiding bij het eerste gebruik, lege en uitgeschakelde toestanden, bevestiging voor het onomkeerbaar laten vallen van ballast, een herstartflow, statusaankondigingen en een eindrapport van de missie met statistieken zoals aankomsten, verliezen, brandstofefficiëntie, gemiddeld risico en verstreken tijd. Initialiseer de beginsituatie zo dat het scenario meteen interessant maar nog steeds winbaar is. Gebruik requestAnimationFrame voor vloeiende animatie en Canvas voor de kaart en telemetrie waar dat passend is. Houd de rendering performant, gebruik devicePixelRatio voor scherpe canvassen, verwerk resize-gebeurtenissen correct en voorkom consolefouten. Geef prioriteit aan een uitzonderlijke visuele hiërarchie, genuanceerde micro-interacties, overtuigend instrumentgedrag, gekoppelde status in elk paneel en gedetailleerde afwerking. Maak geen statische mock-up. Gebruik geen placeholderrechthoeken, generieke gradients als volledig ontwerp, nepbediening die niet functioneert, externe assets, externe fonts, alert()-dialogen, overmatige uitlegtekst, horizontale overflow, piepkleine onleesbare labels of interacties die alleen met een muis werken. Forceer geen 16:9-canvas of viewport met vaste afmetingen. Elke belangrijke zichtbare bediening moet functioneren en alle weergegeven gegevens moeten afkomstig zijn uit de live simulatiestatus.

Generated with Grok Imagine Video v1.5 Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Grok Imagine Video v1.5 Developer Text-to-Video on Atlas Cloud

Prompt

Maak een complete, gepolijste, interactieve HTML-webpagina in één bestand met de titel “Geautomatiseerde bakkerij om middernacht”, uitsluitend met inline HTML, CSS en vanilla JavaScript. Geef het volledige uitvoerbare HTML-document terug en niets anders. Gebruik geen externe libraries, frameworks, CDN’s, fonts, afbeeldingen, SVG-bestanden, audiobestanden, API’s of netwerkverzoeken; alle visuals, pictogrammen, geluidsachtige feedback, effecten en game-logica moeten lokaal worden gegenereerd met HTML/CSS/JS. Bouw een volledig speelbaar planningsspel voor bestellingen dat zich afspeelt in een geautomatiseerde bakkerij om middernacht. Deegstukken moeten voortdurend een isometrisch transportsysteem binnenkomen, met duidelijk verschillende vormen, recepten, vereiste baktemperaturen, baktijden, versheidslimieten en puntwaarden. Organiseer de interface rond een grote centrale industriële oven, een lussend transportbandnetwerk met schakelbare sporen en realtime-instrumentatiepanelen aan de zijkanten. Spelers moeten deegitems in de ovenwachtrij kunnen slepen en herschikken, ze waar passend tussen compatibele sleuven kunnen slepen, op spoorwissels kunnen klikken om inkomend deeg om te leiden, op ovenbediening kunnen klikken om de temperatuur aan te passen of systemen te activeren, en duidelijk gedocumenteerde toetsenbordbediening kunnen gebruiken voor tijdelijke versnelling van de transportband en noodkoeling. Alle muis-, aanraak-, klik-, sleep- en toetsenbordinteracties moeten onmiddellijk en zichtbaar reageren. Implementeer echte stateful gameplay in plaats van een statische mock-up. Voeg meerdere gelijktijdige deegbestellingen toe, transportbandbeweging, spoorroutering, validatie van slepen-en-neerzetten, botsingen en vastklikken, capaciteitslimieten, timers per item, traagheid van de oventemperatuur, bakvoortgang, ondergebakken/perfecte/overgebakken toestanden, score, multiplier-combo, levens of reputatie, oplopende moeilijkheid, pauzeren/hervatten, opnieuw starten en een beknopte interactieve tutorial of help-overlay. Recepten moeten betekenisvolle planningsconflicten creëren: verschillende producten moeten verschillende temperaturen en baktijden vereisen, zodat het herschikken van de wachtrij en strategisch koelen of versnellen worden aangemoedigd. Perfect gebakken brood moet goudbruin tevoorschijn komen, een bevredigende deeltjesuitbarsting activeren, de etalage van de bakkerij verlichten, de combo verhogen en het orderlogboek bijwerken. Fouten moeten zichtbaar verkoold brood, opstijgende rook- en sinteldeeltjes, waarschuwingslichten, trillende instrumenten, comboverlies en duidelijke niet-audiofeedback veroorzaken. Bied een optionele geluidsschakelaar, maar simuleer audiofeedback visueel en met Web Audio, volledig gegenereerd in JavaScript wanneer dit is ingeschakeld; het spel moet ook volledig begrijpelijk blijven wanneer het is gedempt. Gebruik een originele, samenhangende visuele stijl waarin gedetailleerde isometrische pixelart wordt gecombineerd met precieze industriële instrumentatie. Contrasteer warm amberkleurig ovenlicht, koperen accenten, gloeiend brood en zacht crèmekleurige labels met een diep indigo-achtige middernachtomgeving. Creëer diepte met machinerie getekend in CSS, tegelvloeren, leidingen, ventilatieopeningen, schaduwen, highlights, pixelachtige randen, subtiele scanlines, indicatorlampen, gesegmenteerde displays, meters, waarschuwingsstrepen en geanimeerde mechanische details. Laat de centrale oven tot leven komen met een flakkerende bakkamer, deuren, temperatuurknop, hittetrilling en statuslampen. Animeer transportbanden, tandwielen, deegbeweging, rook, vonken, koeldamp, etalageverlichting, combofeedback en paneelovergangen met performante CSS en JavaScript. Behoud scherpe leesbaarheid en een sterke hiërarchie ondanks de dichte controlekameresthetiek. Voeg substantiële, zorgvuldig gerangschikte inhoud toe: de speelbare bakkerijvloer, wachtrij voor binnenkomende bestellingen, ovenwachtrij, receptenoverzicht, live score-/comboweergave, temperatuur- en doorvoerinstrumenten, gebeurtenislogboek, bedieningslegenda, statusmeldingen en een eindspel- of ploegsamenvattingsmodal met gedetailleerde resultaten en een actie om opnieuw te spelen. Voeg toegankelijke labels, zichtbare focusstatussen, toetsenbordbediening, ondersteuning voor verminderde beweging en statusaanwijzingen toe die niet alleen van kleur afhankelijk zijn. Maak de lay-out responsief voor desktop-, tablet- en mobiele browsers, herschik panelen intelligent en schaal de bakkerij terwijl de bruikbaarheid behouden blijft. Dit is een webpagina: forceer dus geen vast 16:9-canvas of viewportafmetingen; gebruik een vloeiende responsieve lay-out die er vooral sterk uitziet op gangbare breedbeeldschermen en zich ook soepel aanpast aan portretschermen. Geef prioriteit aan volledigheid, een overtuigend spelgevoel, betrouwbaar statusbeheer, nauwkeurige timing, robuuste sleepverwerking, duidelijke botsingsregels, gepolijste overgangen en visuele feedback. De pagina moet onmiddellijk werken wanneer deze als één .html-bestand wordt opgeslagen en lokaal wordt geopend. Vermijd: statische conceptkunst, een niet-functioneel dashboard, placeholderbediening, nep-sleepinteracties, defecte timers, overlappende tekst, onleesbare piepkleine labels, overmatige uitleg, generieke vlakke kaarten, fotorealistische beelden, externe assets, externe afhankelijkheden, ingebedde base64-afbeeldingen, netwerktoegang, buildstappen, meerdere bestanden, vaste 16:9-afmetingen, verplicht geluid, automatisch afspelende audio, browsermeldingen, feedback die alleen in de console verschijnt en onafgemaakte TODO-secties.

Generated with Grok Imagine Video v1.5 Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud

Generated with Grok Imagine Video v1.5 Developer Text-to-Video on Atlas Cloud

Waar xAI TTS v1 producten een stem geeft

Van responsieve stemassistenten tot meertalige vertellingen: xAI TTS v1 zet productteksten om in natuurlijke, expressieve spraak voor support, storytelling, games, toegankelijkheid en commerce-ervaringen.

Stemassistenten met xAI TTS v1

xAI TTS v1 zet tekst om in natuurlijke spraak met een latentie van minder dan één seconde, voor responsieve conversationele assistenten. Productteams kunnen dit gebruiken voor virtuele assistenten, supportflows en gesproken interfaces.

Meertalige productstemmen

Bereik gebruikers in 20 talen met natuurlijke spraak en een catalogus van meer dan 80 stemmen. Gelokaliseerde apps kunnen onboarding, updates en instructies presenteren met een stem die past bij elk publiek.

Expressieve storytelling

Geef vertellingen vorm met fijnmazige controle over de uitvoering en expressieve spraak die de beoogde sfeer van elke scène volgt. Uitgevers, podcasters en leerplatforms kunnen karaktervolle verhalen, lessen en lange luisterervaringen creëren.

Gamepersonages met xAI TTS v1

Geef gamepersonages een herkenbare stem uit een bibliotheek met meer dan 80 opties en stem vervolgens hun uitvoering af op elk moment. Studio’s kunnen dialogen, tutorials, metgezellen en dynamische verhaalsequenties van een stem voorzien.

Toegankelijk voorlezen

Zet geschreven content om in natuurlijke spraak voor mensen die de voorkeur geven aan audio of deze nodig hebben. Onderwijsteams, uitgevers en productontwerpers kunnen op grote schaal gesproken artikelen, lessen, instructies en interfacebegeleiding toevoegen.

Voice commerce met xAI TTS v1

Gebruik expressieve spraak en fijnmazige controle over de uitvoering om producten, promoties en orderupdates met een consistente stem te presenteren. Commerceteams kunnen audiocontactmomenten creëren voor shoppingassistenten en klantcommunicatie.

xAI TTS v1 op het gebied van talen, controle en kosten

Vergelijk xAI TTS v1 met toonaangevende text-to-speech-modellen die beschikbaar zijn op Atlas Cloud op basis van taalondersteuning, aanvraagcapaciteit, leveringsinstellingen en standaardprijzen.

ModelTalenMaximale tekst per aanvraagLeveringsinstellingenStandaardprijs
xAI TTS v12015,000 tekensSpraaklabels en snelheidsregeling$0.015/1K tekens
MiniMax Speech 2.6 Turbo40+10,000 tekensRegeling voor emotie, snelheid en toonhoogte$0.06/1K tekens
ElevenLabs v3 Text-to-Speech70+5,000 tekensAudiolabels en stabiliteitsregeling$0.10/1K tekens

Hoe xAI TTS V1 te gebruiken op Atlas Cloud

Binnen enkele minuten aan de slag — volg deze eenvoudige stappen om modellen te integreren en uit te rollen via het platform van Atlas Cloud.

Maak een Atlas Cloud-account aan

Registreer bij atlascloud.ai en voltooi de verificatie. Nieuwe gebruikers ontvangen gratis credits om het platform te verkennen en modellen te testen.

Waarom xAI TTS V1 Gebruiken Op Atlas Cloud

De combinatie van xAI TTS V1's geavanceerde modellen met het GPU-versnelde platform van Atlas Cloud biedt ongeëvenaarde prestaties, schaalbaarheid en ontwikkelaarservaring.

Prestatie & Flexibiliteit

Lage Latentie:
GPU-geoptimaliseerde inferentie voor realtime reasoning.

Uniforme API:
Voer xAI TTS V1, GPT, Gemini en DeepSeek uit met één integratie.

Transparante Prijzen:
Voorspelbare op tokens gebaseerde facturering met serverloze opties.

Onderneming & Schaling

Ontwikkelaarservaring:
SDK's, analytics, fine-tuning tools en sjablonen.

Betrouwbaarheid:
99,99% beschikbaarheid, RBAC en compliance-ready logging.

Beveiliging & Compliance:
SOC 2 Type II, HIPAA-afstemming, gegevenssoevereiniteit in VS.

Antwoorden voor ontwikkelaars van xAI TTS v1

xAI TTS v1 is een tekst-naar-spraakmodel met hoge natuurgetrouwheid van xAI dat geschreven inhoud omzet in natuurlijke, expressieve audio. Atlas Cloud biedt het aan onder de model-ID xai/tts-v1.

Gebruik de API om stemmen te creëren voor conversationele agents, gesproken commentaar, educatieve content, toegankelijkheidstools, gelokaliseerde media en geautomatiseerde klantervaringen. Dankzij de expressieve instelmogelijkheden is de API ook geschikt voor dialogen tussen personages en gescripte audio.

Maak een Atlas Cloud API-sleutel aan en stuur een POST-verzoek naar het gedeelde audio-generatie-endpoint, met xai/tts-v1 als model. Voeg de tekst en een verplichte taalwaarde toe en gebruik auto wanneer automatische taaldetectie gewenst is.

Atlas Cloud vermeldt ondersteuning voor 20 talen en meer dan 80 stemmen. Kies expliciet een taal voor een voorspelbare uitspraak, of gebruik automatische detectie wanneer de invoertaal kan variëren.

Plaats ondersteunde inline- en omvattende spraaktags in de tekst om effecten zoals pauzes, gelach, gefluister of een lager spreektempo toe te voegen. Je kunt ook de spreeksnelheid aanpassen van 0.7 tot 1.5 en tekstanormalisatie inschakelen voor cijfers, afkortingen en symbolen.

Kies MP3-, WAV-, PCM-, μ-law- of A-law-uitvoer, afhankelijk van je afspeel- en verwerkingsvereisten. Ondersteunde samplefrequenties lopen van 8 kHz tot 48 kHz, terwijl MP3-verzoeken bitsnelheden van 32 tot 192 kbps kunnen gebruiken.

Ja. Het model is ontworpen voor synthese in minder dan een seconde en biedt drie optimalisatieniveaus voor streaminglatentie, van maximale audiokwaliteit tot een kleiner eerste audioblok met een groter compromis op het gebied van kwaliteit.

Atlas Cloud rekent het standaardtarief van $0.015 per 1,000 invoerkarakters op basis van pay-as-you-go. Voor het tellen van tekens worden Unicode-tekens gebruikt, waardoor één CJK-teken op dezelfde manier wordt geteld als één Latijns teken.

Controleer eerst of het verzoek een geldige Atlas Cloud API-sleutel, de model-ID xai/tts-v1 en een ondersteunde taalwaarde gebruikt. Houd de tekst vervolgens binnen de Atlas Cloud-limiet van 15,000 tekens en controleer of de waarden voor stem, codec, samplefrequentie, bitsnelheid en snelheid overeenkomen met het gedocumenteerde schema.

Verken Meer Families

Seedance 2.5

De Seedance 2.5 API is nu beschikbaar op Atlas Cloud! Het biedt ontwikkelaars het nieuwste videomodel van ByteDance. Het genereert tot 30 seconden native video in één enkele doorgang vanuit tekst, een enkele afbeelding, of tot wel 50 multimodale referenties, met gesynchroniseerde audio en meertalige tekst in het frame. Op Atlas Cloud heeft u er toegang toe via één sleutel, waarbij onderwerpconsistentie en verbeterde fysica lange opnames coherent houden.

Bekijk Familie

Wan 3.0

De Wan 3.0 API is de volgende generatie van Alibaba's Wan-videofamilie, gebouwd om het genereren van lange formaten, multi-referentie controle en audiovisuele kwaliteit naar nieuwe hoogten te tillen. Atlas Cloud host al Wan 2.7, 2.6 en 2.5, en Wan 3.0 draait op dezelfde uniforme sleutel zonder afzonderlijke configuratie. Begin vandaag nog met bouwen. Scroll naar beneden naar de showcase om te zien wat Wan 3.0 kan creëren.

Bekijk Familie

MiniMax H3

MiniMax H3 is MiniMax’ multimodale videofamilie voor creatie op basis van tekst, afbeeldingen en referenties. Via de ondersteunde routes blijven onderwerpen uit referentiemedia behouden, zijn flexibele beeldverhoudingen beschikbaar en worden gegenereerde geluiden via H3 Developer gekoppeld aan de beelden, met uitvoerprofielen die per endpoint worden geselecteerd. Atlas Cloud brengt de hele familie samen achter één OpenAI-compatibele sleutel, met transparante betaling naar gebruik vanaf het standaardtarief van $0.038 per seconde. Begin vandaag nog met bouwen.

Bekijk Familie

Seedream 5.0 Pro

De Seedream 5.0 Pro API biedt ontwikkelaars het bestuurbare beeldbewerkingsmodel van ByteDance op Atlas Cloud. Het plaatst bewerkingen nauwkeurig met ankers en coördinaten, scheidt afbeeldingen in bewerkbare lagen, fuseert meerdere referenties en matcht exacte kleuren en materialen, met meertalige tekst in 2K en 3K. Op Atlas Cloud heeft u er toegang toe via één enkele sleutel!

Bekijk Familie

Seedance 2.0

Seedance 2.0 is het productievideomodel van ByteDance voor nauwkeurige shotcreatie. Zet prompts om in video, animeer een afbeelding als eerste frame met optionele begeleiding door een laatste frame, of stuur de resultaten met referentiemedia en optioneel zoeken op het web. Atlas Cloud bundelt deze workflows in één uniforme API met transparante tarieven op basis van gebruik en één OpenAI-compatibele sleutel. Begin vandaag nog met bouwen.

Bekijk Familie

GPT Image 2.5

De gpt-image-2.5-familie van OpenAI biedt ontwikkelaars de keuze uit Flare en Sunburst voor productie-workflows voor afbeeldingen. Render in willekeurige resoluties tot 3840x2160 en kies uit vijf kwaliteitsniveaus, waaronder xhigh en max, om aan specifieke uitvoervereisten te voldoen. Atlas Cloud biedt direct inzetbare REST-inferentie zonder cold starts en met standaardprijzen vanaf $0.004 per generatie. Begin vandaag nog met bouwen.

Bekijk Familie

GPT Image 2

De GPT Image 2 API geeft ontwikkelaars toegang tot het nieuwste afbeeldingsmodel van OpenAI, de opvolger van GPT Image 1.5. Het genereert en bewerkt afbeeldingen met nauwkeurige tekstweergave in Latijnse en CJK-schriften, plus een sterke compositie voor posters, mock-ups en infographics. Op Atlas Cloud heeft u er toegang toe via één uniforme API naast 300+ modellen, met gratis tegoeden, 99,99% uptime en zonder dat OpenAI-organisatieverificatie vereist is.

Bekijk Familie

Gemini Omni Flash

Gemini Omni is de native multimodale videofamilie van Google DeepMind voor creatie en bewerking op basis van prompts. Genereer video vanuit tekst, animeer stilstaande afbeeldingen of bewerk bestaande beelden met optionele visuele referenties, terwijl onaangetaste content behouden blijft. Flexibele instellingen voor resolutie, beeldverhouding en duur ondersteunen uiteenlopende productieprocessen. Atlas Cloud bundelt de toegang met transparante pay-as-you-go-prijzen. Begin vandaag nog met bouwen.

Bekijk Familie

Grok Imagine

De Grok Imagine API dekt xAI's beeld-, video- en spraakmodellen, van Image 2.0 tot Video 1.5 en xAI TTS v1. Render 1K of 2K stills over 14 beeldverhoudingen, push een scène naar 15 seconden 1080p beweging, stuur shots met tot 7 referentieafbeeldingen, of vertel ze in 20 talen. Atlas Cloud voert elke modus op één eindpunt uit, geprijsd naar verbruik van $0.02 per afbeelding en $0.05 per seconde. Begin vandaag met bouwen.

Bekijk Familie

Google

De krachtigste creatieve modellen van Google zijn allemaal beschikbaar op Atlas Cloud. Veo 3.1 levert cinematografische videogeneratie, Nano Banana 2 drijft high-fidelity beeldcreatie aan en Gemini brengt multimodale intelligentie naar elke workflow. Krijg toegang tot de volledige Google-modelsuite via één API key met Day-0 beschikbaarheid en pay-as-you-go prijzen.

Bekijk Familie

Seedance 2.0 Mini

Seedance 2.0 Mini brengt de multimodale videogeneratie van ByteDance naar workflows waar snelheid en kosten het belangrijkst zijn. Het levert de kerncapaciteiten van Seedance 2.0 met een kleinere voetafdruk — snellere generatie, lagere kosten per video en dezelfde API-integratie die u al gebruikt. Voor teams die pijplijnen met grote volumes draaien of op schaal prototypen, is Mini de praktische standaard.

Bekijk Familie

ByteDance

Van het genereren van cinematografische video's tot het creëren van high-fidelity beelden, de krachtigste modellen van ByteDance zijn nu live op Atlas Cloud. Draai Seedance en Seedream op grote schaal met de laagste inferentieprijzen en nul infrastructuuroverhead.

Bekijk Familie

Eén API voor alle media-AI.

Verken alle modellen