
Kling v2.6 är Kuaishous videomodellfamilj för filmiskt skapande med text-till-video och bild-till-video, AI-avatarer samt referensstyrd rörelseöverföring. Den stöder flexibla bildformat, förbättrad dynamik, stabil identitet och tidsmässig konsekvens i specialiserade arbetsflöden. Atlas Cloud erbjuder Pro- och Standard-alternativ via konsekventa endpoints med transparent användningsbaserad prissättning. Börja bygga idag.
Kling 2.6 är utvecklad av Kuaishou. Atlas Cloud (som drivs av Atlas Cloud AI LLC) tillhandahåller åtkomst till modellen men äger den inte. Alla varumärken tillhör sina respektive ägare.
Matcha varje Kling v2.6-endpoint med dess stödda indataarbetsflöde, produktionsstyrkor och avsedda användningsområden för video.
| Modalitet | Beskrivning |
|---|---|
| Kling v2.6 Pro Avatar API (Avatar To Video) | Detta endpoint är utformat för avatarvideor i premiumklass och skapar videor med skarpa detaljer, stabila rörelser och konsekvent identitet. Det passar väl för välpolerade profilvideor, presentationer och innehåll för sociala medier. |
| Kling v2.6 Std Avatar API (Avatar To Video) | Välj Standard Avatar-endpointet för att skapa AI-avatarvideor med skarpa detaljer, filmiska rörelser och tillförlitlig följsamhet till prompten. Funktionerna passar för profiler, korta presentationer och återkommande produktion för sociala medier. |
| Kling v2.6 Pro Motion Control API (Reference Motion To Video) | Referensklipp med rörelser överför dans, handlingar eller gester till en karaktärsbild eller källvideo, samtidigt som identitet och temporal konsekvens bevaras. Använd det för mjuk karaktärsanimering som följer specifikt inspelade rörelser. |
| Kling v2.6 Std Motion Control API (Image And Motion To Video) | Animera en stillbild av en karaktär genom att tillhandahålla ett rörelseklipp som innehåller dans, handlingar eller gester. Endpointet extraherar rörelsen och genererar en mjuk, realistisk video för lättillgängliga arbetsflöden för rörelseöverföring. |
| Kling v2.6 Pro API (Text To Video) | Textprompter omvandlas till filmiska videor med genererat ljud och flexibla bildformat genom denna Kuaishou-modell. Den stöder konceptutveckling, narrativa scener, annonser och andra promptstyrda videoprojekt. |
| Kling v2.6 Pro API (Image To Video) | Med utgångspunkt i en bild skapar detta endpoint filmisk video med ljudgenerering och förbättrad dynamik. Ge produktbilder, illustrationer eller kreativa stillbilder liv när kontrollerad visuell kontinuitet är viktig. |
Kling v2.6 kombinerar inbyggd audiovisuell generering, text- och bildarbetsflöden, referensbaserad rörelsekontroll, ljudstyrda avatarer, flexibla parametrar och åtkomst enligt pay as you go-modellen via Standard- och Pro-endpoints.
Kling v2.6 Pro kan generera video och ljud tillsammans från antingen en textprompt eller en källbild. Ljudreglaget är aktiverat som standard i Atlas Clouds text to video- och image to video-endpoints. Dialog, effekter och atmosfärsljud kan därför följa scenens utveckling. Det passar särskilt bra för korta narrativa klipp som behöver ett sammanhängande audiovisuellt resultat utan en separat ljudbearbetning.
Börja med en beskriven scen eller animera en stillbild med Pro-genereringsendpoints. Textprompter stöder utdata i formaten 1:1, 9:16 och 16:9, medan båda vägarna erbjuder längder på 5 eller 10 sekunder, ljudreglage, negativa prompter och CFG-kontroll från 0 till 1. Bildindata stöder JPG-, JPEG- och PNG-filer på upp till 10 MB, vilket ger utvecklare praktisk kontroll över material för sociala medier, produkter och film.
Skicka in en karaktärsbild och ett referensklipp med rörelse till Kling v2.6 Motion Control. Funktionen överför dans-, action- eller gestsekvenser med hela kroppen och bevarar samtidigt identitet och temporal konsekvens. Referensvideor kan vara mellan 3 och 30 sekunder långa. Välj om kompositionen ska följa bilden eller rörelsevideon och avgör om originalljudet ska behållas. Resultatet passar för kontinuerliga framträdanden, karaktärsanimationer och handlingsdrivna kampanjer.
En bild och ett ljudspår är obligatoriska indata för Standard- och Pro Avatar-endpoints, med en valfri prompt för att styra resultatet. Pro prioriterar rena detaljer, stabil rörelse och hög identitetskonsekvens, medan Standard kombinerar filmisk rörelse med tillförlitlig följsamhet till prompten. Använd denna väg när ett igenkännbart motiv ska leverera förberett ljud i profilvideor, varumärkesintroduktioner eller återkommande innehåll för sociala medier.
Välj Standard- eller Pro-endpoints utifrån arbetsbelastning och betala sedan endast för de anrop du gör via Atlas Cloud. Standard Avatar börjar på $0.056 per anrop, Standard Motion Control på $0.07, Pro Text to Video och Image to Video på $0.07 samt Pro Avatar eller Motion Control på $0.112. Ett konto omfattar alla sex endpoints, vilket hjälper utvecklare att balansera visuell kvalitet, rörelsebehov och produktionskostnad utan bindning till ett abonnemang.
Se hur Kling v2.6 och två Atlas Cloud-alternativ tolkar identiska prompter i realistisk action och stiliserat berättande.
En 8–10 sekunder lång hyperrealistisk mode reklamfilm som utspelar sig mitt på dagen vid en vidsträckt vit saltsjö: sex höghastighetsåkare i skimrande spegelmantlar bildar ett exakt geometriskt ”saltutvinningslag med drake”, där var och en drar i spända koboltblå och fluorescerande orange linor som är kopplade till en gigantisk drake formad som en manta. Inled med en vertikal drönarbild rakt uppifrån när den synkroniserade formationen skär knivskarpa mönster genom saltskorpan; drönaren dyker plötsligt och planar ut några centimeter ovanför marken, accelererar bakom ledaren när laget slalomar genom fladdrande flaggportar, med mantlar som smäller och linor som böjs under realistisk spänning. Piskpanorera in i en snabb 360-graders rundåkning när en plötslig stoftvirvel bryter ut intill dem och virvlar upp lösa saltkristaller i luften; de sex åkarna reagerar i perfekt samklang, vevar snabbt in linorna och låter mantadraken vika sig in i en dramatisk kraftig störtdykning, skjuta genom kristallvirveln och sprida glittrande salt som ett bländande snöfall över det fartfyllda laget. Kontinuerlig samordnad action från början till slut, sammanhängande identiteter och formation i varje bild, övertygande skridskodynamik, fysikaliskt korrekt linspänning, aerodynamisk tygrörelse, korniga saltpartiklar, vindturbulens och skuggor som är förankrade i marken. Hårt solljus rakt uppifrån, skarp högkontrastbelysning ovanifrån, prismatiska regnbågsreflektioner över spegelmantlarna och saltytan, en lager-på-lager-komposition i snövitt, koboltblått och fluorescerande orange, påkostad surrealistisk högmodeestetik för reklam, knivskarp filmisk detalj, energisk percussion synkroniserad med varje skär och kamerövergång, vinande vind, skrapande skridskoskenor, smattrande tyg, åtstramande linor och slutligen ett ljust kristalliskt fräsande i finalen. Ingen slow motion, inga statiska utfyllnadsbilder, inga klipp som bryter den rumsliga kontinuiteten, inga deformerade kroppar, inga dubblerade personer, inga trassliga eller frånkopplade linor, inga inkonsekventa kostymer, inga svävande objekt, inga skärmar, inga programvarugränssnitt, inga dashboards, inga förloppsindikatorer, inga diagram, inga bildtexter, inga logotyper, inga vattenstämplar, ingen läsbar text. Bildformat 16:9.
Generated with Kling v2.6 Pro Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Fast Text-to-Video on Atlas Cloud
En 8–10 sekunder lång sammanhängande filmisk djuphavsjakt inne i balsalen på ett förfallet skeppsvrak, som lutar kraftigt: börja med en extrem makrobild av en halvt genomskinlig mimikbläckfisks tentakel som skimrar genom spruckna kristaller i en ljuskrona när den snor åt sig en glödande ”pärla”; zooma snabbt bakåt med dollyzoom för att avslöja bläckfisken svingande sig från ett korroderat räcke ovanför vältade matsalsbord medan muränor slingrar sig mellan stolarna och jagar den, och bestick, glasskärvor, sediment samt kedjor av bubblor stiger och kolliderar enligt trovärdig undervattensfysik. Övergå till en tät 360-graders kretsande jaktbild där bläckfisken oavbrutet förändrar hudens struktur och genomskinlighet för att matcha sammetsgardiner, anlupen mässing och trä täckt av havstulpaner, för att sedan skjuta ut ett tätt bläckmoln som formas till ett övertygande bläckfiskformat lockbete; muränorna hugger mot den falska silhuetten medan den riktiga bläckfisken smiter förbi dem. Piskpanorera och rulla kameran till en dramatiskt snedställd vy rakt uppifrån: den stulna ”pärlan” öppnar plötsligt ett litet öga, dess bärnstensglöd intensifieras och ett enormt kamouflerat marulksansikte träder fram under bankettbordet – pärlan är dess lockbete; bläckfisken stelnar i ett komiskt ögonblick när marulken kastar sig mot kameran. Fotorealistisk filmisk djuphavsrealism, kallt cyanblått omgivningsljus i kontrast mot varm bärnstensfärgad bioluminiscens, volymetriskt vatten, drivande partiklar, tät mjukkroppsrörelse i tentaklerna, vätskesimulering, kollisioner mellan flytande objekt, sömlös motivkontinuitet, fysiskt trovärdig rörelsedynamik, tydlig action som är lätt att följa, ingen slow motion. Uppslukande synkroniserat ljud: dova skrovknakningar, klingande kristall, brusande bubblor, muränornas hugg, pulserande jaktpercussion, en våt bläckexplosion och sedan en plötslig baston vid avslöjandet. Inga skärmar, gränssnitt, dashboards, förloppsindikatorer, diagram, bildtexter, undertexter, logotyper, vattenstämplar eller förklarande text. Bildformat 16:9
Generated with Kling v2.6 Pro Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.0 Fast Text-to-Video on Atlas Cloud
Från filmiska promptar och animerade kampanjbilder till konsekventa avatarer och rörelsestyrda framträdanden – Kling v2.6 hjälper utvecklare att skapa filmer, annonser, innehåll för sociala medier och varumärkeskaraktärer.
Förvandla skrivna koncept till filmisk video med Kling v2.6 Pro Text to Video, flexibla bildförhållanden och genererat ljud. Filmskapare kan ta fram prototyper av trailers, dramatiska scener och visuella pitchar utifrån en enda prompt.
Ge liv åt en produktbild eller kampanjbild med förbättrad dynamik, filmisk kvalitet och genererat ljud. Marknadsteam kan skapa lanseringsteasers, visuella demonstrationer och kampanjer för sociala medier utifrån befintligt bildmaterial.
Skapa professionella avatarvideor med rena detaljer, stabila rörelser och konsekvent identitet genom Pro Avatar-modellen. Använd dem för profilpresentationer, presentatörssegment och återkommande varumärkesprofiler i sociala medier.
Överför dans-, action- eller gestmaterial till en karaktärsbild samtidigt som identitet och konsekvens över tid bevaras. Skapare kan producera koreografitester, animerade maskotar och sociala klipp med fokus på framträdanden utifrån inspelade rörelser.
Ge en karaktärsbild eller källvideo rörelsen från ett referensklipp via Pro Motion Control. Produktionsteam kan utforska alternativa skådespelare, stiliserade actionscener och konsekvent karaktärsanimering.
Börja med en textprompt och generera filmisk video med ljud i flexibla bildförhållanden. Utvecklare kan automatisera korta kampanjkoncept, kreatörsinnehåll och plattformsspecifika visuella uttryck utan att tillhandahålla en startbild.
Jämför Kling v2.6 med ledande text-till-video-modeller utifrån leverantör, klippets längd, inbyggt ljud och standardpris på basnivå.
| Modell | Leverantör | Utdataformatets längd | Inbyggt ljud | Standardpris på basnivå |
|---|---|---|---|---|
| Kling v2.6 Pro Text-to-Video | Kuaishou | 5 eller 10 sekunder | √ | $0.07/sekund |
| Seedance 2.0 Text-to-Video | ByteDance | 4 till 15 sekunder | √ | $0.112/sekund |
| Wan-2.7 Text-to-video | Qwen | 2 till 15 sekunder | √ | $0.10/sekund |
| Veo 3.1 Lite Text-to-video | 4, 6 eller 8 sekunder | √ | $0.05/sekund |
Get started in minutes — follow these simple steps to integrate and deploy models through Atlas Cloud’s platform.
Registrera dig på atlascloud.ai och slutför verifieringen. Nya användare får gratis krediter för att utforska plattformen och testa modeller.
Att kombinera de avancerade Kling 2.6-modellerna med Atlas Clouds GPU-accelererade plattform ger oöverträffad prestanda, skalbarhet och utvecklarupplevelse.
Låg Latens:
GPU-optimerad inferens för realtidsresonemang.
Enhetligt API:
Kör Kling 2.6, GPT, Gemini och DeepSeek med en integration.
Transparent Prissättning:
Förutsägbar fakturering per token med serverlösa alternativ.
Utvecklarupplevelse:
SDK:er, analys, finjusteringsverktyg och mallar.
Tillförlitlighet:
99.99% drifttid, RBAC och efterlevnadsredo loggning.
Säkerhet & Efterlevnad:
SOC 2 Type II, HIPAA-anpassning, datasuveränitet i USA.
Kling v2.6 är en familj av Kuaishou AI-videomodeller som är tillgänglig via Atlas Cloud. Den omfattar Pro text-till-video- och bild-till-video-generering samt Standard- och Pro-endpoints för avatarer och rörelsekontroll.
Skapa videor från prompter, animera källbilder, generera avatarvideor från en bild och ljud eller överför dans-, action- och gestsekvenser från referensklipp. Pro-endpoints för text-till-video och bild-till-video kan generera ljud tillsammans med det visuella innehållet.
Välj Text-to-Video när du utgår från en prompt och Image-to-Video när du animerar en stillbild. Avatar-endpoints kombinerar en bild med medföljande ljud, medan Motion Control överför rörelser från en referensvideo till en karaktär.
Skicka en POST-begäran till `/api/v1/model/generateVideo` med din Atlas Cloud API-nyckel, det exakta modell-ID:t och de indata som gäller för endpointen. Det asynkrona svaret innehåller ett prediktions-ID som du kan kontrollera via `/api/v1/model/prediction/{id}` tills uppgiften är klar.
Reglagen varierar beroende på endpoint. Text-to-Video stöder prompter, negativa prompter, bildförhållandena 1:1, 9:16 och 16:9, varaktigheter på 5 eller 10 sekunder, ljud och guidance scale, medan de andra arbetsflödena vid behov även använder indata för bild, ljud, rörelsevideo, orientering eller bevarande av ljud.
För Pro text-till-video och bild-till-video styr parametern `sound` samtidig ljudgenerering. Avatarmodeller kräver i stället ljud tillsammans med karaktärsbilden, medan Motion Control kan bevara referensvideons ursprungliga ljud.
Atlas Cloud anger ordinarie priser på $0.07 per sekund för Pro Text-to-Video, Pro Image-to-Video och Standard Motion Control. Standard Avatar kostar $0.056 per sekund, medan Pro Avatar och Pro Motion Control kostar $0.112 per sekund, baserat på ordinarie priser i stället för kampanjpriser.
Förbered en JPG-, JPEG- eller PNG-bild av karaktären samt en MP4- eller MOV-video med rörelser. Varje fil får vara högst 10 MB, måste vara minst 300 pixlar i båda dimensionerna och ha ett bildförhållande mellan 1:2.5 och 2.5:1.
Kontrollera först modell-ID, Bearer-autentisering, obligatoriska fält och de mediekrav som gäller för endpointen. Om uppgiften har accepterats ska du kontrollera dess prediktions-ID tills den slutförs eller misslyckas och sedan granska det returnerade felet. Vid visuella inkonsekvenser bör du förenkla scenen och använda tydliga källmedier, särskilt när ansiktsrörelser eller interaktioner med komplexa objekt överförs.
Guider, handledningar och produktnyheter som hjälper dig att få ut mesta möjliga av Atlas Cloud.