SADECE İKİ HAFTA | Seedream 5.0 Pro'da %20 İNDİRİM!

Anime Yüz Değiştirme Kalıcı: Tasarla, Değiştir, Sonra Canlandır

Çoğu anime yüz değiştirme aracı benzerliğinizi kaybeder. İşte sahneyi tasarlayan, yüzü değiştiren ve kısa videoya dönüştüren üç modelli bir iş akışı.

Akışında yüzlerce kez görmüşsündür. Biri, özçekimini bir anime karakterine dönüştürür ve harika görünür, ta ki sana bakan yüzün bir yabancı olduğunu fark edene kadar. Sevimli çizim. Yanlış kişi.

Çoğu anime yüz değiştirme girişiminin sessiz başarısızlığı budur. Bir fotoğrafı anime stiline dönüştürmek artık kolay. Tüm bu stilizasyon boyunca asıl kişiyi tanınabilir kılmak zor olan kısım. Google'ın kendi ekibi, bir karakterin görünümünü düzenlemeler arasında sabit tutmayı "görüntü üretiminde temel bir zorluk" olarak adlandırıyor (Google Developers Blog, Ağustos 2025).

İşte bu noktaya geliyoruz. Aşağıdaki görsel, sade bir fotoğraf olarak başladı, bir anime plaj sahnesine dönüştü, tek bir tutarlı yüzü korudu ve sonra hareket etmeyi öğrendi. Aynı yüz, gerçek hareket, tamamen bir tarayıcıda üretildi. Uygun çiçek desenli mayolar giymiş iki anime kadını tropikal bir sahilde Tek sahne öncesi ve sonrası: GPT Image 2 plaj sahnesini tasarladı (sol), Nano Banana 2 referans yüzünü ekledi (sağ), aydınlatma ve kıyafet değişmedi

 

 

Kling V3 video sonucu (hareketli GIF): Pembe ve yeşil saçlı değiştirilmiş karakterin yaz plajında yürüyüşü

Bu kılavuzun geri kalanı, tam olarak bunun nasıl adım adım oluşturulduğu, ayrıca bunu bir dizi sahneye ve ikinci bir karaktere nasıl ölçeklendireceğinizdir.

Önemli çıkarımlar

  • Tek bir model, harika bir anime sahnesi tasarlayıp aynı anda belirli bir yüzü koruyamaz. İşi bölün ve ikisi de daha iyi olur.
  • Adım 1, sahneyi, kıyafeti ve aydınlatmayı oluşturmak için GPT Image 2'yi kullanır. Bu aşamada modelin yarattığı yüz henüz önemli değildir.
  • Adım 2, bir referans yüzü ve kritik bir talimatla Nano Banana 2 Edit'i kullanır: orijinal sahnedeki aydınlatmayı korumak.
  • Adım 3, bitmiş hareketsiz görüntüyü harekete dönüştürmek için Kling V3'ü kullanır; bu, bir değişimin bir resim olmaktan çıkıp bir an haline geldiği yerdir.

Anime Yüz Değiştirmeniz Neden Sürekli Yanlış Çıkıyor?

Fotoğrafları animeleştirmek artık sıradan bir hobi değil. 2025'te kitlesel bir olaya dönüştü. ChatGPT, yükseltilmiş görüntü oluşturucuyu yayınladığında, kullanıcılar tek bir haftada 700 milyondan fazla görsel oluşturdu; bu dalga büyük ölçüde anime ve Ghibli tarzı özçekimler tarafından yönlendirildi (TechCrunch, Nisan 2025). Talep o kadar yoğunlaştı ki Sam Altman, OpenAI'nin "GPU'larının eridiğini" ve ücretsiz katmanın geçici olarak sınırlandırıldığını duyurdu (Sam Altman X'te, Mart 2025).

Yani iştah gerçek. Hayal kırıklığı da öyle. İşte nedeni.

Bir metin istemi "büyük anlamlı gözler" veya "pembe ikiz örgüler" isteyebilir, ancak gözlerinizin tam aralığını veya çene şeklinizi tanımlayamaz. Tek bir model sahneyi ve yüzü birlikte çizdiğinde, eğitim verilerine uygun bir yüz doldurur, sizinkine değil. Anime stili bunu daha da kötüleştirir çünkü ağır stilizasyon, gerçek bir yüzün tanınmasını sağlayan ince cilt ve oran ipuçlarını atar. Bir kez yeniden oluşturun ve yüz tekrar kayar.

Yüz değiştirme, sırayı değiştirerek bunu çözer. Önce sevdiğiniz bir sahneyi kilitlersiniz. Ardından ayrı bir düzenleme adımı, içine gerçek bir referans yüzü bırakır. Sahne değişmeyi durdurur, kimlik sıfatlardan ziyade piksellerden gelir ve çıktı tekrarlanabilir hale gelir.

Anime Yüz Değiştirme İş Akışı: Tek Tarayıcı Sekmesinde Üç Model

İş akışı, her biri en iyi olduğu tek şeyi yapan üç model kullanır.

AdımModelGörevAtlas Cloud'da Fiyat (Temmuz 2026)
1. TasarımGPT Image 2 Metinden GörseleSahne, kıyafet, poz, aydınlatmaGörsel başına $0,009'dan başlar
2. DeğiştirmeNano Banana 2 DüzenlemeReferans fotoğraf kullanarak yüzü değiştirmeGörsel başına $0,08 (1K) / $0,12 (2K) / $0,16 (4K)
3. CanlandırmaKling V3 Turbo Görselden VideoyaHareketsiz görüntüyü kısa videoya dönüştürmeKlip başına $0,095'ten başlar

GPT Image 2, OpenAI'nin görüntü modelidir; hücre gölgeleme, belirli bir kıyafet veya tam dört panelli bir ızgara gibi düzen talimatlarını takip etmede güçlüdür. Nano Banana 2, Google'ın görüntü düzenleyicisidir; bunun zıttı olan beceri için oluşturulmuştur: referans görüntüleri alır ve bir konuyu düzenlemeler arasında tutarlı tutar; bu, bir yüz değiştirmenin kalbidir. Kling V3, Kuaishou'nun görselden videoya modelidir ve bitmiş portrenin gerçekten hareket etmesini sağlayan şeydir.

Normalde bunlar üç platform, üç giriş, üç faturadır. Bunun basit kalmasının nedeni, üçünün de Atlas Cloud'da tek bir katalogda yer alması ve her model sayfasının bir tarayıcı oyun alanına sahip olmasıdır. Bu, tüm süreci kurulum gerektirmeyen ve kod yazılmayan çevrimiçi bir anime yüz değiştirme haline getirir: 1. Adımı GPT Image 2 sayfasında, 2. Adımı Nano Banana 2 Düzenleme sayfasında ve 3. Adımı Kling V3 Turbo sayfasında çalıştırırsınız. Tek bir hesap ve tek bir kredi bakiyesi üçünü de kapsar ve daha sonra toplu işlemler yapmak isterseniz altta OpenAI uyumlu bir API bulunur.

Aşağıdaki tüm uygulama boyunca, değiştirmeye devam ettiğimiz tek referans yüzü budur. Her sahnenin aynı karakter olarak okunmasını sağlayan şeydir. Gülümseyen pembe ve yeşil örgülü anime karakteri Mitsuri Kanroji Boyunca kullanılan referans yüzü: pembe ve yeşil saçlı bir anime karakter portresi

Erken fark edilmesi gereken bir sayı. 1. ve 2. Adımlar kuruşlara mal olur, bu yüzden orada özgürce yineleyin. 3. Adım, gerçek paranın harcandığı yerdir, bu nedenle video aşamasına zaten sevdiğiniz bir hareketsiz görüntüyle gelin.

1. Adım: GPT Image 2 ile Anime Sahnesini Tasarlayın

Önce sezgilere aykırı kural: 1. Adımda yüzü tamamen görmezden gelin. Gözlerinizi veya yüz şeklinizi tarif etmeyin. Modelin çizdiği yüz ne olursa olsun değiştirilecektir. İstemin tamamını hayatta kalan kısımlara harcayın: sanat stili, gardırop, poz, ortam ve ışık.

Bu, plaj sahnesinin arkasındaki gerçek istemin hafifçe kısaltılmış bir versiyonudur:

Yüksek kaliteli Japon TV anime stili, rafine hücre gölgeleme, sulu boya karışımlı arka plan, sinematik yumuşak aydınlatma. Zarif bir fiziğe sahip, zevkli tek parça mayolu, pastel renkli, narin desenli, turkuaz bir denizin yanında güneşli bir sahilde rahatça duran, saçlarında deniz meltemi olan, büyük anlamlı gözleri olan, parlak taze palete sahip kendine güvenen yetişkin bir kadın.

İşte GPT Image 2 oyun alanındaki tıklama yolu:

  1. Model sayfasını açın ve giriş yapın. İstem kutusu ve ayarlar solda, çıktı önizlemesi sağdadır.
  2. Sahne isteminizi yapıştırın. Anime alt stilini açıkça tanımlayın, çünkü tek başına "anime" yararlı olamayacak kadar belirsizdir.
  3. Boyutu ayarlayın. Demo, 2048x1152'de 16:9 kullandı. Şekli, görüntünün nerede kullanılacağına göre eşleştirin.
  4. Kaliteyi ayarlayın. Düzenleri test ederken düşük veya orta kullanın, ardından yalnızca son hal için yüksek kaliteye geçin, çünkü yüksek kalite görsel başına daha pahalıdır.
  5. Çıktı Formatını seçin, JPEG veya PNG ve Çalıştır'a tıklayın.
  6. Kompozisyon ve kıyafet doğru olana kadar yeniden oluşturun, ardından kazananı indirin. Bu dosya, 2. Adım için temel görselinizdir. Metin istemi ve oluşturulan anime illüstrasyonu ile AI görüntü oluşturucu arayüzü GPT Image 2 Metinden Görsele oyun alanı: 16:9, yüksek kalitede anime plaj sahnesi istemi

Varsayılan tahminde model, görsel başına yaklaşık $0,009 fiyat verir, bu nedenle bir düzine taslak bozuk para gibidir. Yüksek kalite ve 2048x1152'de oyun alanı, görsel başına yaklaşık $0,1745 fiyat verdi, bu nedenle bu katmanı deneyler için değil, son sahne için saklayın. Ucuz taslak oluşturmanın önemi buradadır: "yeterince iyi" bir düzene razı olmayı bırakırsınız.

2. Adım: Nano Banana 2 Tarafından Gerçekleştirilen AI Anime Yüz Değiştirme

Şimdi kimlik işi. Bu, AI anime yüz değiştirme adımıdır ve iki girdi alır: temel görsel olarak 1. Adımdan sahne ve ikinci görsel olarak daha önceki referans yüzü. Bu referans, kendi özçekiminiz veya tutarlı tuttuğunuz bir karakter tasarımı olabilir.

İstem, insanların beklediğinden daha önemlidir. Bu, doğrudan oyun alanından alınan demolar için kullanılan tam istemdir:

Görsel 1'deki yüzü, Görsel 2'deki karakterin yüzüyle değiştirin. Yüz özelliklerini ve makyajı Görsel 2 ile tutarlı tutun ve ayrıca Görsel 2'deki saç ve saç stilini kullanın. Yüz aydınlatmasını ve gölgelerini Görsel 1 ile tutarlı tutun. Görsel 2'yi Görsel 1'in sanat stiliyle harmanlayın.

İçindeki iki satır ağır işi yapar. "Yüz aydınlatmasını ve gölgelerini Görsel 1 ile tutarlı tutun", yeni yüzün yapıştırılmış görünmesini engelleyen şeydir, çünkü düzenleme modelleri aksi takdirde yüzleri düz nötr stüdyo ışığıyla yeniden aydınlatır. "Görsel 2'yi Görsel 1'in sanat stiliyle harmanlayın", bir fotoğraf referansının anime görünümünü bozmasını engelleyen şeydir.

İşte Nano Banana 2 Düzenleme oyun alanındaki tıklama yolu:

  1. Model sayfasını açın. Görseller alanına, 1. Adımdaki sahneyi Görsel 1 olarak yükleyin.
  2. + Öğe Ekle'ye tıklayın ve referans yüzünü Görsel 2 olarak yükleyin. Model 14 görsele kadar alabilir, ancak burada yalnızca ikisine ihtiyacınız var.
  3. Yukarıdaki değiştirme istemini yapıştırın. Hangi görselin sahne, hangisinin yüz olduğunu modelin bilmesi için "Görsel 1 / Görsel 2" adlandırmasını koruyun.
  4. En Boy Oranını, posterin kırpılmaması için temel görselinizle eşleşecek şekilde ayarlayın.
  5. Çözünürlüğü ayarlayın: 1K $0,08, 2K $0,12, 4K $0,16. 1K'da taslak oluşturun, ardından kazananı 2K veya 4K'da yeniden çalıştırın.
  6. Çalıştır'a tıklayın, ardından sonucu saç çizgisi ve çene çevresinde orijinalle karşılaştırın. Anime karakter çıktıları ile AI görüntü düzenleme arayüzünün ekran görüntüsü Nano Banana 2 Düzenleme oyun alanı: Görsel 1 sahne, Görsel 2 referans yüzü, sağda dört değiştirilmiş sonuç

Bu adım için neden Nano Banana 2? Kimlik tutarlılığı, bu model serisinin tam olarak oluşturulduğu şeydir ve ölçekte strese dayanıklılık testinden geçmiştir. Google, Nano Banana ile ilk iki ayında 5 milyardan fazla görsel oluşturulduğunu bildirdi (Google blogu, Ekim 2025). Aynı istem stil açısından da bağımsızdır, bu nedenle onu anime yerine fotogerçekçi bir sahneye yöneltmek aynı şekilde davranır.

3. Adım: Anime Yüz Değiştirmenizi Kling V3 ile Videoya Dönüştürün

Hareketsiz bir görsel güzeldir. Hareket eden bir görsel ise kaydırmayı gerçekten durdurandır. 3. Adım, bitmiş değiştirme görselinizi Kling V3 Turbo Görselden Videoya besler; bu, kareyi hareket ve isteğe bağlı ses ile canlandırır. Bu sayfanın üst kısmındaki plaj klibi tam olarak bu adımdan çıktı.

Arkasındaki hareket istemi şudur:

Karakter doğal olarak canlanır, zarif ve kendinden emin bir duruşla hareket eder. Hareketleri hafif ve akıcıdır. Ardından denize doğru yavaşça yürür, suya girer ve rahat, neşeli bir ifadeyle dalgalar arasında oynar. Yumuşak aydınlatma, parlak yaz deniz kıyısı atmosferi.

Kling V3 Turbo oyun alanındaki tıklama yolu:

  1. Model sayfasını açın ve değiştirilmiş hareketsiz görselinizi başlangıç karesi olarak yükleyin.
  2. Bir hareket istemi yazın. Görünümü değil, eylemi ve kamera hissini tanımlayın, çünkü görünüm zaten görselde kilitlenmiştir.
  3. Çözünürlüğü ayarlayın, taslaklar için 720p veya final için 1080p.
  4. Daha sıkı istem takibi istiyorsanız cfg_scale'i ayarlayın ve ses istiyorsanız ses'i açın.
  5. Çalıştır'a tıklayın ve klibi indirin. Kling V3.0 görselden videoya AI oluşturucu arayüzünün ekran görüntüsü Kling V3 Turbo Görselden Videoya oyun alanı: 1080p'de değiştirilmiş hareketsiz görsel artı hareket istemi

Fiyatlandırma, videonun saygıyı hak ettiği yerdir. Kling V3 Turbo, kısa, düşük çözünürlüklü çalışmalar için klip başına $0,095'ten başlar; Temmuz 2026 itibarıyla $0,112 liste fiyatından yüzde 15 indirimlidir. 1080p'de oyun alanı, yaklaşık $2,10'dan indirimli olarak klip başına yaklaşık $1,79 fiyat verdi. Bu nedenle hareketinizi ucuza taslaklayın ve ardından nihai işleme için harcayın.

Anime Karakterlerini Tüm Bir Sahne Setinde Nasıl Yüz Değiştirirsiniz?

Tek değiştirmeler ısınma turlarıdır. Gerçek getiri, bir yüzü tüm bir sahne setinde sabit tutmaktır; bu, tutarlı bir orijinal karakter, bir görünüm kitabı veya eşleşen bir profil resmi paketi oluşturma şeklinizdir. Anime karakterlerini düzgün bir şekilde yüz değiştirmek işte budur: tek bir şanslı kare değil, dört tamamen farklı çekimde aynı kişi.

  1. Adımın her panele farklı bir icat edilmiş yüz verdiği bir temel ızgaradan başlayın: Okuyan, yemek yiyen, piknik yapan ve seyahat eden bir kadının dört anime sahnesi
  2. Adım ızgarası: kütüphane, kafe, çatı katı pikniği, tren platformu, dört farklı icat edilmiş yüz

Referans yüzünü 2. Adımdan geçirin ve aynı kişi artık her sahne, kıyafet ve ışık düzeni bozulmadan dört panelin tamamını sabitler: Günlük ortamlarda pembe saçlı bir kadının dört anime illüstrasyonu 2. Adım sonucu: Dört yüzün tümü tek referans karakterle değiştirildi, sahneler ve aydınlatma bozulmadı

Şimdi tamamen farklı bir yüz ve sahne setiyle tekrar yapın; bu, tek seferlik bir filtre yerine tekrarlanabilir bir boru hattının tüm amacıdır. İşte ikinci karakterin referans yüzü: Parlak yeşil bir alanda koşan gülümseyen Nezuko Kamado İkinci karakterin referans yüzü: koyu saçlı, pembe gözlü bir anime portresi

Aynı başlangıç hareketi, icat edilmiş yüzlerden oluşan yeni bir ızgara: Kadınların şehir, bahçe, kütüphane ve kaykay parkında olduğu dört anime illüstrasyonu

  1. Adım ızgarası: yağmurlu sokak, bahçe şemsiyesi, mum ışıklı çalışma odası, kaykay parkı, dört farklı yüz

Ve değiştirmeden sonra, ikinci karakter dört sahnede de aynı netlikte kalır: Bir kızın farklı kıyafet ve ortamlardaki dört anime illüstrasyonu 2. Adım sonucu: İkinci karakter dört sahnede de tutarlı kaldı

Tek sahnelerde de çalışır. İşte bir çiçek tarlasında öncesi ve sonrası, aynı değiştirme, aynı aydınlatma korunmuş: Renkli kır çiçeklerinde yatan bir kızın yan yana anime illüstrasyonları Bir çiçek tarlasında tek sahne öncesi ve sonrası: orijinal yüz (sol), değiştirilmiş karakter yüzü (sağ)

Sonra tekrar 3. Adım ve ikinci karakter de ilki gibi canlanır:

 

 

Kling V3 video sonucu (hareketli GIF): koyu saçlı, pembe gözlü karakter canlandırılmış

Izgara formatı burada gerçek işi yapıyor. Modeli tek seferde dört kez tutarlılık kanıtlamaya zorlar ve bir şey yanlışsa hemen kaymayı gösterir. Izgarayı çivileyin ve sonsuza kadar yeniden kullanabileceğiniz bir karaktere sahip olursunuz.

Bir Anime Yüz Değiştirmenin Maliyeti Nedir?

İşte Temmuz 2026 itibarıyla Atlas Cloud model sayfalarında gösterilen oranları kullanarak, bitmiş, canlandırılmış bir anime portresi için dürüst bir hesaplama.

ÖğeÇağrıOranMaliyet
Sahne taslakları (GPT Image 2, varsayılan)4$0,01$0,04
Son sahne (GPT Image 2, yüksek, 2048x1152)1$0,17$0,18
Yüz değiştirmeler (Nano Banana 2 Düzenleme, 1K)3$0,08$0,24
Son video (Kling V3 Turbo, 1080p)1$1,79$1,79
Toplamyaklaşık $2,24

Görsel işi bozuk para gibidir. Video, faturanın kabaca yüzde 80'ini oluşturur; bu da size tam olarak nerede disiplinli olmanız gerektiğini söyler. Hareketinizi 720p'de veya $0,095 giriş fiyatına yakın kısa sürelerde taslaklayın ve yalnızca hareketsiz görsel ve hareket istemi doğru olduğunda 1080p işlemeye harcama yapın. Yalnızca hareketsiz görseller istiyorsanız, 3. Adımı atlayın ve her şey elli sentin altına düşer.

Anime Yüz Değiştirme Yasal mı?

Kısa versiyon: kendi yüzünüzü eğlence amaçlı bir anime sahnesine değiştirmek güvenli bölgededir, ancak belirli bir stüdyonun karakterlerini kopyaladığınız veya çıktıyı sattığınız an zemin kayganlaşır.

Kişisel kullanım için iyi haber şu ki sanatsal stilin kendisi koruma altında değildir. IP avukatı Evan Brown'un 2025 Ghibli tarzı dalgası sırasında belirttiği gibi, stil "telif hakkı yasası kapsamında açıkça korunan bir şey değildir" (TechCrunch, Mart 2025). Telif hakkının koruduğu şey belirli ifadedir, yani adlandırılmış karakterler, tam tasarımlar ve bir şovdaki gerçek kareler. Kendinizi bir anime karakterine benzetmek, başka birinin karakterini çoğaltmaktan çok farklıdır.

Ayrıca saygı duyulmaya değer bir sanatçı duyarlılığı tarafı da vardır. Hayao Miyazaki'nin sıkça alıntılanan AI animasyonunun "yaşamın kendisine bir hakaret" olduğu sözü, 2016'daki belirli bir iğrenç AI yaratığı demosuna bir tepkiydi, tüm AI sanatı hakkında kapsamlı bir karar değildi (Anime News Network, Aralık 2016). Alıntı yapmadan önce bunu bilmek ve bazı yaratıcıların ne kadar güçlü hissettiğini akılda tutmakta fayda var.

Makul temel kurallar:

  • Kişisel tutun. Bir profil resmi, baskı satmak veya reklam yayınlamaktan çok uzaktır.
  • Kullanma hakkına sahip olduğunuz yüzleri değiştirin: kendinizinki veya izin veren birinin. Gerçek bir kişiyi rızası olmadan görsellere koymak gri bir alan değil, gerçek bir zarardır ve platformlar bunu yasaklar.
  • Belirli bir telif hakkıyla korunan karakteri yeniden oluşturmayın ve bundan para kazanmayın. Kendi orijinal karakterinizi oluşturmak hem daha güvenli hem de daha eğlencelidir.
  • Gerçek kişileri içeren hiçbir şey müstehcen olmasın. Bu, giderek artan sayıda yerde yasa dışı bölgeye girer.

Bunların hiçbiri yasal tavsiye değildir. Bununla birlikte, desen basittir: stil oyun alanıdır, belirli karakterler ve diğer insanların yüzleri ise çittir.

Sıkça Sorulan Sorular

Anime yüz değiştirmem neden sahneye yapıştırılmış gibi görünüyor?

Neredeyse her seferinde aydınlatma. Düzenleme modeli yüzü değiştirdi ancak sahneyi görmezden gelen düz nötr ışıkla aydınlattı. İsteminize "yüz aydınlatmasını ve gölgelerini Görsel 1 ile tutarlı tut" ekleyin ve ışık yönü hedef görselle kabaca eşleşen bir referans fotoğrafı seçin.

Ücretsiz bir anime yüz değiştirme var mı?

Birçok telefon uygulaması ücretsiz bir anime yüz değiştirme katmanının reklamını yapar, ancak ücretsiz genellikle filigranlar, düşük çözünürlük ve kimlikte kaymaya neden olan tek bir acele geçiş anlamına gelir. Buradaki görsel başına ödeme yaklaşımı ücretsiz değildir, ancak tam bir hareketsiz görsel kuruşlara mal olur ve tam çözünürlük ve kontrolü elinizde tutarsınız. Ara sıra yapılan değiştirmeler için bu matematik kolayca kazanır.

En iyi anime yüz değiştirme uygulaması hangisidir?

Hızlı bir özçekim için, telefonunuzdaki özel bir anime yüz değiştirme uygulaması en hızlı yoldur. Sahne genelinde tutarlı bir yüz tutan, yüksek çözünürlüğü koruyan ve videoya dönüştürülebilen sonuçlar için, ayrı tasarım, değiştirme ve video modellerine sahip tarayıcı tabanlı bir anime yüz değiştirme AI iş akışı, herhangi bir tek uygulamadan çok daha fazla kontrol sağlar.

Herhangi bir şey yüklemeden çevrimiçi anime yüz değiştirme yapabilir miyim?

Evet. Buradaki her model bir tarayıcı oyun alanında çalıştığı için, tüm çevrimiçi anime yüz değiştirme akışı herhangi bir kurulum veya kod gerektirmez. Görselleri yüklersiniz, istemler yazarsınız ve sonuçları aynı sekmeden indirirsiniz.

Kendi yüzümü anime karakterlerine değiştirebilir miyim?

Evet ve bu en temiz kullanım durumudur. 2. Adımda referans yüzü olarak özçekiminizi kullanın. Yüzünüzün karenin iyi bir kısmını doldurduğu, önden bakan, eşit aydınlatmalı, keskin bir fotoğraf en iyi sonucu verir ve harika bir fotoğraf, beş vasat fotoğraftan iyidir.

En Yeni Modeller

Tüm Medya Yapay Zekâsı için Tek API.

Tüm modelleri keşfet