Kling 4.0 正式登陆 Atlas Cloud —— 原生 30 秒视频

鼻钉滤镜:看完这3个视频,你会尝试这种造型吗?

一件小小的数字首饰出现在脸上,人会顿一下,随手的自拍就成了尝试不同造型的机会。这正是鼻钉滤镜热潮的魅力所在。效果本身很简单,但揭晓的那一刻,让人很容易比较不同风格,并看看一个人对一种可立即撤销的改变会作何反应。

一件小小的数字珠宝出现在脸上,人停顿一下,一张随手自拍就变成了尝试不同造型的机会。这正是 鼻钉滤镜 趋势的魅力所在。效果本身很简单,但揭晓的那一刻让人很容易比较不同风格,并看看某个人如何回应一个可以瞬间撤销的改变。三个线上示例展示了人们在查看一个原创的较长版本之前,用不同方式探索这种造型。

要点

  • 这个说法涵盖了虚拟鼻环试戴和更早的穿孔轮盘挑战;它们以不同方式使用类似效果。
  • 一段有用的短片会展示未加滤镜的脸、切换瞬间和清晰可读的反应。没有这些节拍,穿孔就只是一个配饰。
  • 下面三张 GIF 是线上作品的无声片段,用于研究揭晓、反应和风格变化。
  • 原创的 30 秒试戴视频配有前后对比图和一张真实的 Atlas Cloud playground 截图。

三个线上鼻钉滤镜示例

这些是他人制作的线上示例。GIF 均为无声,并不声称重现原帖的声音。它们也不是 Atlas Cloud 的输出。

1. 鼻中隔环揭晓,再看一眼

01-online-septum-reveal.gif

在这个简短的线上示例中,一个银色鼻中隔环出现在同一张脸上。人物把头发向后拨,并从略微不同的角度展示结果。

这种格式中的第一个视觉任务是定位。观看者需要知道效果出现之前这张脸是什么样,以及效果出现后该看哪里。一个正面镜头几乎不需要解释就能做到这一点。鼻子在屏幕上大致停留在同一位置,因此这个环会被理解为一种变化,而不是一个新场景。之后的头部动作让观看者检查效果是否依然看起来贴合。

2. 同样的思路也适用于反应镜头

02-online-reaction.gif

在第二个示例中,人物转头、摸鼻子、低头,然后又面向镜头。屏幕上的文字把这段视频框定为对穿孔效果的测试。

有趣的事件是预览之后发生了什么。这里手伸向鼻子,人物从另一个角度检查效果。这段视频没有给出戏剧性的结论,但这种犹豫正是该格式中可识别的一部分:一个微小的虚拟变化突然值得认真考虑。更长的版本可以展示一个人的看法如何随着选项变化而转变。

3. 多种风格,同一张不变的脸

03-online-style-cycle.gif

这段线上蒙太奇保持一张近乎固定的肖像,同时不同的耳环和一个鼻中隔环依次出现。原始预览的重点是比较造型,而不是拍摄穿孔过程。

这个示例让比较变得容易,因为脸和背景几乎不动。珠宝一次只改变一个项目,因此眼睛无需分屏就能识别差异。这个序列聚焦于选项本身。下面的原创视频加入个人反应,以展示虚拟预览在当下的感觉。

什么是鼻钉滤镜趋势?

这个说法背后并没有单一的视频或单一的效果。虚拟鼻部穿孔可能是一枚低调的鼻钉、一个鼻翼环、一个鼻中隔环,或更大的面部穿孔效果的一部分。有些帖子把滤镜用作直接的试戴。另一些则聚焦于在熟悉的脸庞上看到新风格的惊喜,或这个人对临时变化的反应。同一种视觉工具支持所有这些做法。

这种格式的较早版本带有更强的后果感。在 2019 年的穿孔挑战中,用户让一个循环滤镜停在一个面部穿孔上,然后拍摄一个揭晓视频,暗示他们遵循了它的选择。对 2019 年挑战的一篇记录记载了那种轮盘格式。到 2024 年,关于一个病毒式穿孔效果的报道描述了人们循环切换风格以查看每一种的效果,而无需真的去打孔。Snapchat's Piercing Lens 是一个添加面部珠宝效果的公开示例。当前的鼻钉滤镜帖子不必涉及任何人真的去穿孔。

在撰写或复现这一趋势时,这种区别很重要。虚拟结果是屏幕效果,并不能证明佩戴者有了新首饰或接受了某项操作。镜头可以在一瞬间让人相信这个错觉,但诚实的说明文字应清楚保留这一区别。吸引力在于看某人尝试一种造型、犹豫,并决定自己如何看待一个可逆的变化。

一段清晰的剪辑有三个可见节拍。第一,脸离得足够近,让鼻子成为重点。第二,尽管头部有轻微移动,珠宝仍出现在稳定的位置。第三,人物以某种方式作出反应,为预览提供语境。节奏可以很快,但每个节拍都必须清晰可读。如果脸转动时环漂到脸颊上,观看者就不再跟随造型,而会开始注意到错误。

为什么一枚小小的数字环能吸引注意力

穿孔只改变图像中的一小块区域,这会让观看者几乎自动地比较前后。头发、衣服、表情和光线仍然熟悉。这就是为什么固定特写往往比精心设计的转场更有效:眼睛可以立即分离出编辑之处。鼻钉带来低调的揭晓;鼻中隔环更明显地改变脸部,可能产生更大的第一反应。人物的反应让每种选择带来不同的感觉。

这种格式也为第二次观看留下了空间。第一次观看时,观众看的是新造型。重播时,他们会注意到揭晓前的短暂瞬间以及紧随其后的确切表情。好的循环会在反应之后、场景完全落定之前切掉。最后一帧应当让第一帧再次感觉像是铺垫。

对于 30 秒版本,剪辑需要的不仅仅是反复更换珠宝。给人物一个尝试效果的理由,并让他们的偏好在选项变化时逐步发展。下面的原创视频以克制的试戴开始。一位朋友加入主角一起拍照,虚拟选项变得更加夸张。最后的揭晓是一个夸张的虚拟选项,而不是建议去真的穿孔。

一段原创的 30 秒鼻钉滤镜视频

完成后的视频展示两位虚构成年人在一扇阳光照入的窗边。一人举起手机自拍;另一人探入画面。第一次特写中出现一个小银色鼻翼环。接着是一个鼻中隔环,然后一个更大得多的层叠环占据脸部中央。主角受惊的表情切到朋友的大笑。她放下手机,虚拟珠宝消失,两人一起笑起来。

视频在各次剪辑中保持同一张可辨认的脸、服装和窗光。它没有描绘针或真实穿孔。最后的远景镜头清楚表明这是虚拟效果:手机放下时,环都消失了。夸张的最终环之所以成立,是因为先前的特写确立了较小珠宝所在的位置。

时间故事节拍视频展示的内容
0–5 秒两位朋友准备自拍未加滤镜的脸建立起始造型。
5–10 秒一个小鼻翼环出现特写展示第一次虚拟变化。
10–17 秒朋友作出反应;一个鼻中隔环出现随着造型变化,视频在两人的脸之间切换。
17–25 秒滤镜跳到一个超大层叠环特写捕捉到惊讶,随后是朋友的反应。
25–30 秒手机放下,珠宝消失远景镜头确认环是虚拟的。

导出的文件时长为 30.08 秒。它与书面提示在两个可见细节上不同:第一个鼻部饰品是环而不是钉,鼻中隔环曾短暂与鼻翼环一同出现。表格描述的是完成后的素材,而不是把提示当作实际发生情况的记录。

参考图像及其编辑结果

并排图像将原始肖像与编辑结果进行比较。脸、衬衫、窗光和相机角度都保持得足够接近,使珠宝变化易于检查。生成的图片不包含虚构的应用界面;标签只是在两个真实文件被放在一起时添加的。

image.png

左侧为原始肖像;右侧为编辑结果。提示要求的是小鼻钉,但输出显示的是银色鼻翼环。

用于此比较的图像编辑提示如下。Atlas Cloud 的图像模型探索器 为该工作流提供了一个编辑 playground:

plaintext
1EDIT THE PROVIDED REFERENCE PHOTO. Keep the same adult woman's facial identity, natural skin texture, hair, pale-blue shirt, seated posture, vintage photo-booth background, warm window light from camera left, camera height, 50 mm portrait framing, and color grade. Add only a tiny polished silver nostril stud to the subject's left nostril, with a restrained highlight and a contact shadow that matches the existing light. Keep the lips, eyes, nose shape, makeup, and every other detail unchanged. Photorealistic result, no added text, no interface, no extra jewelry, no needle, no injury.

输入肖像展示一位虚构成年人,呈轻微四分之三角度,没有面部穿孔。以下是该工作流的基础图像提示:

plaintext
1Photorealistic portrait of a fictional adult woman in her late twenties sitting in a vintage photo booth beside a fictional adult friend who is only partly visible at the edge of frame. The woman wears a pale-blue cotton shirt and raises a phone for a casual selfie. She has no facial piercings. Warm textured window light enters from camera left and reveals natural skin and fabric texture. A 50 mm portrait lens at eye height, slight three-quarter face angle, medium-close framing with enough room to see the nose clearly, restrained warm-cool color balance, subtle film grain, candid anticipatory expression. Keep the phone below the face so it does not hide the nose. No text, no interface, no logos, no jewelry on the face. Vertical 9:16 composition.

两张下载的图像都是 9:16 竖版。它们比例一致,因此可以直接比较,尽管模型选择的是环而不是所要求的钉。

完成的 Atlas Cloud 运行

真实的 Atlas Cloud playground 截图显示了书面视频提示、两张上传的参考图像,以及一个带有 0:30 播放器的完成输出。它把这次运行记录在完成片段旁边。Atlas Cloud 的 Seedance 2.5 模型页面 描述了该方案使用的 30 秒参考图生视频工作流。

image.png

完成后的 Atlas Cloud playground 输出出现在提示和参考图像旁边。这是真实屏幕截图,不是生成的界面。

30 秒视频提示

提供的片段是一段 9:16 竖版视频,实际测量时长为 30.08 秒,超过要求的 25 秒。下面重现为本次运行提交的提示;在成品素材与请求不同的地方,以上表格进行了描述:

plaintext
1Create one original 30-second, vertical 9:16 live-action virtual try-on video using the supplied fictional adult woman as the identity and style reference. Keep her face, pale-blue shirt, vintage photo booth, warm window light from camera left, natural skin texture, and restrained film grain consistent throughout. A second fictional adult friend is beside her. The story follows a playful virtual nose-piercing try-on, not a real procedure. 0–5 seconds: medium two-shot establishes both people and the woman's unpierced face as she raises a phone for a selfie. 5–10 seconds: cut to a steady close-up; a tiny silver stud appears precisely on her left nostril as a digital filter, tracks naturally through a small head turn, and she tries not to smile. 10–17 seconds: over-the-shoulder view from the friend, then a reverse close-up; the stud switches to a neat septum hoop, the friend notices, and the woman checks herself again. 17–25 seconds: quick lateral move and reaction cut; the virtual filter unexpectedly selects an oversized silver ring, still clearly digital and physically harmless, and she freezes while the friend reacts. 25–30 seconds: wider booth view; she lowers the phone, every virtual piercing vanishes immediately, and both smile at the preview. Keep the metal accurately attached to the nose while the effect is active. Give each stage a clear visual pause. Natural camera movement and readable facial performance, with several distinct viewpoints. No needle, blood, pain, real piercing, app interface, floating captions, logos, watermark, or imitation of any existing creator's face or video.

这段 30.08 秒的原创视频从一个低调的虚拟环移动到一个超大层叠环,然后在手机放下时回到未加滤镜的造型。由于时长超过 10 秒,它仍然是一段可播放的视频。

静态图、截图和动态结果回答的是不同问题。静态图让珠宝编辑在输入旁边可见。截图记录完成后的 playground 运行。视频展示虚拟珠宝和两个角色如何在运动和多个镜头中贯穿延续。它们合在一起也揭示了一个有用的限制:生成的饰品并不总是与提示中确切的珠宝类型相匹配。

发布你自己的版本前要检查什么

脸转动时,虚拟珠宝应保持附着,其反光和阴影要跟随场景光线。未加滤镜的开头应足够长,以建立比较。最后的消失应清楚表明是滤镜而非真实穿孔造成了变化。检查实际时长、音频和身份一致性,然后只描述导出文件所展示的内容。

鼻钉滤镜 之所以吸引注意力,是因为一个非常小的编辑就能改变某人看待一张熟悉脸庞的方式。让观看者看到原始造型、虚拟选择和反应。最终视频应当无需冗长解释就能清楚呈现这一过程。

常见问题

鼻钉滤镜能准确展示真实穿孔的样子吗?

它可以在照片或视频上预览虚拟珠宝的位置、大小和颜色,但不能保证与真实穿孔完全一致。相机角度、光线、面部追踪以及具体的珠宝款式都会改变结果。把滤镜当作比较造型的方式,而不是最终预测。

我能用一张照片制作鼻钉滤镜预览吗?

可以。先选一张清晰展示鼻子的肖像,然后使用图像编辑模型添加一个虚拟鼻钉或环,同时保持脸、光线和背景一致。把原始图像和编辑后的图像并排放在一起,让变化易于判断。上面的图像提示提供了一个具体的起点。

我应该在一张图像中比较鼻钉、鼻翼环和鼻中隔环吗?

在同一张参考照片上逐一比较它们。只改变珠宝,会更容易看出每种选项如何影响脸部。保持裁切和光线固定,并在决定视频中使用哪个版本前,检查虚拟饰品是否仍正确放置。

为什么人转头时虚拟鼻环会滑动?

效果可能会跟丢鼻子,或在帧与帧之间生成不一致的位置。清晰的参考脸、适度的头部运动和几个稳定特写能让结果更有可能看起来连续。围绕每次转头逐帧检查导出的视频;如果环漂移,就修改镜头或重新生成片段。

最新模型

一个 API,畅享全模态 AI。

探索全部模型