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AI 视频生成器:生成、控制、编辑、续长,一条流程走完

把提示词、图片和参考动作变成能直接用的视频。Atlas Cloud 把视频生成、运动控制、视频编辑和视频续长放进了同一条创作流程。

一条 AI 视频生成流程,四种用法

生成第一个镜头,再决定它怎么动,然后修画面、接着往下讲——全程不用离开页面,也不用导到别的工具里。

AI 视频生成器

用一句提示词或一张图生成视频。画面只存在于脑子里时用文生视频,已经有静图了就用图生视频。电影感镜头、产品视觉、社交短片和影像故事,都从这里开始。

挑一个风格对味的模型,一次生成同一创意的多条版本。并排比一比,留下成的那条。

角色与运镜的运动控制

镜头怎么动由你定,不用赌模型能不能猜对。传一段参考视频,角色就照着里面的表演来演,每一条的动作和节奏都一样。

画面其余部分交给镜头运动控制:镜头从哪儿起、怎么走、停在哪儿,都能设。Kling Motion Control 这类模型会同时读这两路输入,动起来和你设计的一致。

AI 视频编辑器

只改片段里的一处,不用整条重新生成。说清楚要改什么,AI 视频编辑器就只动那块区域,已经通过的镜头原样保留。

换背景、换主体、修掉一处不对劲的细节都行。其余画面的观感、光影和节奏还是原来那样。

AI 视频续长

把视频接长,而不是硬切到另一个画面。AI 视频续长会顺着你现有的镜头往下接,光线、风格和运镜都延续下去。

连着续几次,一次生成就能拓成一整段更长的序列。每一次都从上一帧接着走,整个场景前后连得住。

挑一个合适的 AI 视频生成模型

把已接入的 AI 视频模型放在一起比,按画质、速度、运动表现和成本,为这个镜头挑到平衡点。每一个模型也都能通过同一套 API 调用。

三步做出 AI 视频

1

先给一句提示词、一张图,或者能定下场景的参考素材。

2

选一个合适的模型,把想法变成动起来的画面。

3

控制运动、修画面、把场景续长,直到成片可用。

好用的 AI 视频工具,给每一位创作者

内容制作、营销、社交媒体和故事表达,视觉内容做得更快。

把创意变成影像故事

预演分镜、试不同的视觉方向、把概念动起来、搭出有电影感的段落,不必每个镜头都从头重做。在拉队伍、投预算之前先试出一个风格,拍不到的镜头交给 AI,同一个场景可以反复打磨到剪辑通顺为止。

少一堆制作成本,多出几条营销视频

把产品卖点、活动概念和现有素材变成适配各渠道的视频。一个下午就能给同一场活动做出一组版本,按投放位重新裁切尺寸和时长,每一版都守得住品牌调性,也不用再回制作流程返工。

更快做出让人刷不走的内容

生成竖屏短视频、二创新想法、把片段续长,做成适合当下社交平台的内容。一张静图就能变成勾住人的开场,数据好的帖子可以翻新而不是重做,每个渠道都保持稳定的更新节奏。

把 AI 视频用进日常业务流程

培训、汇报、讲解、产品演示和内部视觉内容,一套灵活的流程都能做。总是差点意思的版权素材可以不用了,产品一变就更新对应片段,全团队都从同一套素材出发。

更多 AI 工具,接进你的创作流程

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AI 视频生成器常见问题

关于 AI 视频生成、模型、编辑和视频续长的常见疑问。

它用人工智能把文字提示词、图片或其他参考素材变成视频。Atlas Cloud 把多个 AI 视频生成模型和创作流程集中在一个平台上。

上传一张静图,交给图生视频模型跑一遍。Atlas Cloud 同时支持提示词和图片两种起稿方式,一帧画面就能变成动起来的场景。

这类能力用来指定角色动作、姿态、运镜和场景变化,通常靠一段参考视频来带。支持程度看模型,比如 Kling Motion Control。

可以。内置的 AI 视频编辑器能对生成的片段做定点修改,改掉或替换场景中的一部分,不用整条重新生成。

可以。AI 视频续长会接着现有片段往下生成,新画面延续原场景的视觉走向。

取决于你看重什么:画质、速度、运动表现、风格还是成本。Atlas Cloud 让你在同一条流程里对比并调用多个已接入的模型。

有。Atlas Cloud 为已接入的模型提供 API,开发者可以把视频生成接进自己的应用和工作流。

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