لإنشاء عالم تفاعلي باستخدام Genie 4، ابدأ بمكان واحد وموضوع واحد وإجراء واحد يمكنك التحقق منه. ثم استكشف النتيجة وانظر ما إذا كانت البيئة تستجيب مع الحفاظ على تفاصيلها المهمة قابلة للتمييز. هذا اختبار أولي مفيد لمطور مستقل أو تقني مبدع؛ لكنه لا يصنع لعبة مكتملة.
الوصول هو ما يهم أولًا. يصف Google DeepMind حاليًا Genie 4 بأنه معاينة بحثية لمختبرين موثوقين. وتقول Google إنها تخطط لإتاحة النموذج عبر Project Genie لمشتركي Google AI Ultra ولشركاء الوصول المبكر عبر Gemini API وGoogle AI Studio. توثّق صفحات مساعدة Project Genie الحالية نموذجًا أوليًا من Genie 3، لذا فإن عناصر التحكم الواردة فيها ليست تعليمات مُتحققًا منها لـ Genie 4. تحقق من المعاينة البحثية لـ Genie 4 قبل التخطيط لتجربة.
أهم النقاط
- Genie 4 هو معاينة لنموذج عالمي آني، وليس محرك ألعاب عام الأغراض.
- تأكد من وصولك الخاص قبل اتباع أي خطوات عملية؛ فعناصر التحكم المنشورة لـ Project Genie تصف نموذجه الأولي الحالي.
- اختبر إجراءً واحدًا وعددًا قليلًا من مراسي الاستمرارية قبل توسيع المطالبة إلى عالم أكبر.
- استخدم نموذج عالم تفاعلي للاستكشاف؛ واستخدم توليد الفيديو للحصول على لقطة ثابتة ومحرّرة.
ما هو Genie 4، وما الذي يجعل العالم تفاعليًا؟
يشغّل الفيديو المولّد التقليدي تسلسلًا مختارًا مسبقًا. أما نموذج العالم التفاعلي فيولّد ما يحدث بعد ذلك استجابةً للحركة أو اتجاه الكاميرا أو تعليم جديد. الفرق هو حلقة التغذية الراجعة: يمكن للمنشئ أن يتصرف، ويلاحظ الحالة الناتجة، ويوجّه مجددًا.
تقول DeepMind إن Genie 4 يمكنه إنشاء العوالم وتغييرها في الوقت الفعلي من خلال اللغة الطبيعية. تشمل أمثلته تغيير المناظر الطبيعية أو الطقس، وتحريك الكاميرا، وإضافة شخصيات، ومحاكاة التصادمات والمياه المتدفقة، وتوليد صوت مثل خطوات الأقدام أو كلام الشخصيات. كما تصف الصفحة نماذج Gemini التي تساعد في تخطيط الأحداث والحفاظ على التماسك. هذه قدرات معلنة للمعاينة البحثية، وليست وعدًا بأن كل مطالبة ستُنتج محاكاة موثوقة.
بالنسبة للمنشئ، ينبغي أن تعني كلمة «تفاعلي» أكثر من صورة متحركة. اسأل ما إذا كان الإجراء يُنتج نتيجة واضحة. إذا اقتربت شخصية من بوابة، فهل تبقى البوابة في المكان نفسه عند دوران الكاميرا؟ إذا طلب المنشئ مطرًا، فهل يتغير المشهد بصريًا وسمعيًا؟ هذه الفحوصات الصغيرة تكشف ما إذا كان العالم مفيدًا لاستكشاف فكرة.
لا يزال نموذج العالم يختلف عن محرك ألعاب إنتاجي. لا تعد صفحة Genie 4 العامة بأصول ألعاب قابلة للتصدير، أو فيزياء حتمية، أو نظام برمجة نصية، أو حالات حفظ، أو شبكات، أو طبقة قواعد جاهزة للإصدار. تعامل مع البيئات المولّدة كعمليات محاكاة استكشافية إلى أن تُلبّى متطلبات الإنتاج هذه بشكل مستقل.
هل يمكنك استخدام Genie 4 الآن؟
النموذج والنموذج الأولي للمنتج مرتبطان، لكن بيانات الوصول تحتاج إلى قراءة دقيقة. اعتبارًا من 30 أكتوبر 2026، تقول DeepMind إن Genie 4 متاح لمختبرين موثوقين كمعاينة بحثية. وتقول إن وصولًا أوسع مخطط له عبر Project Genie لمشتركي Google AI Ultra وعبر شركاء الوصول المبكر في Gemini API وGoogle AI Studio. عبارة «قريبًا» ليست تاريخ إطلاق عام، ولا تؤكد الصفحة أن كل مشترك أو مطور لديه إمكانية الوصول اليوم.
Project Genie هو تجربة العوالم التفاعلية من Google. تصف صفحة الدعم الحالية نموذجًا أوليًا بحثيًا مبكرًا، بينما تشير تعليمات الإنشاء والتنقل الموجودة فيه إلى Genie 3. وتقول تلك الصفحة إن المستخدمين المؤهلين يمكنهم وصف بيئة وشخصية، واختيار عرض منظور أول أو ثالث، ثم الاستكشاف باستخدام WASD وSpace ومفاتيح الأسهم. كما توثّق مدة استكشاف مدتها 60 ثانية لذلك النموذج الأولي. تساعد هذه التفاصيل في شرح مفهوم Project Genie، لكنها لا تثبت عناصر التحكم النهائية لـ Genie 4 أو حدّه الزمني أو تدفق الإدخال فيه.
تحقق من الوصول مباشرة قبل تخصيص وقت:
- افتح صفحة Genie 4 من DeepMind واقرأ بيان التوفر الحالي.
- اتبع رابط Project Genie الرسمي أو قائمة الانتظار الموضحة هناك. سجّل الدخول بالحساب الذي تتوقع استخدامه.
- تحقق من الصفحة الفعلية لحسابك ومنطقتك ومتطلبات الأهلية وأي رسالة قائمة انتظار.
- إذا رأيت تجربة Genie 4 تفاعلية، فاتبع واجهتها المباشرة. لا تفترض أن فيديو أو خبرًا أو جولة Project Genie Genie 3 تثبت أن حسابك لديه وصول إلى Genie 4.
يقول مقال المساعدة الحالي لـ Project Genie من Google إن النموذج الأولي متاح لمشتركي Google AI Ultra حيث يُعرض الاشتراك، للأشخاص الذين تبلغ أعمارهم 18 عامًا وأكثر. كما يقول إن عمليات التوليد في النموذج الأولي لا تستهلك أرصدة AI. وهذا يصف Project Genie كما هو موثّق هناك، وليس التوفر النهائي لـ Genie 4 أو الفوترة أو شروط الاستخدام التجاري. لا تسرد صفحة Genie 4 العامة سعرًا عامًا أو نقطة وصول API عامة أو جدول إطلاق واسعًا. تصف صفحة المساعدة الحالية للوصول إلى Project Genie وعناصر التحكم ذلك النموذج الأولي المنفصل ومتطلبات أهليته.
كيف تكتب مطالبة Genie 4 لعالم قابل للاستكشاف
يعطي وصف العالم المفيد النموذج بنية كافية للاستجابة دون مطالبتة بحل مفهوم لعبة كامل دفعة واحدة. اكتب خمس كتل معلومات:
- المكان والبيئة: سمِّ الموقع والوقت والطقس وبعض الهياكل المرئية.
- وجهة النظر: حدد ما إذا كنت تريد منظور الشخص الأول أو الثالث، إذا كانت الواجهة المتاحة توفر هذا الخيار.
- الموضوع الرئيسي: صف شخصية أو كائنًا واحدًا وأين يبدأ.
- الإجراء والاستجابة: أعطِ الموضوع إجراءً واحدًا قابلًا للملاحظة وحدد ما ينبغي أن يتغير استجابةً له.
- مراسي الاستمرارية: حدد تفصيلين أو ثلاثة ينبغي أن تبقى قابلة للتمييز مع تغيّر العرض.
يمكن أن تجعل المطالبة المختصرة أول تشغيل أسهل في التقييم. تنظّم الحقول الخمسة أدناه الموجز؛ وهي أداة تخطيط، وليست شاشة Genie 4 ملتقطة.
plaintext1Create an explorable [place] in [time and weather]. Use a [first-person / third-person] viewpoint. The main subject is [character or object], positioned [location]. Let me [simple action] and show how [specific environmental response] changes. Keep [two or three continuity anchors] consistent as I move. The atmosphere is [sound and mood cues]. Avoid adding unrelated characters or changing the setting without a prompt.
على سبيل المثال، مطور مستقل يختبر ميناءً ماطرًا قد يحدد رصيفًا حجريًا، وعوامة حمراء، وقارب تجديف صغير، وإجراءً واحدًا: السير نحو العوامة بينما تشتد الأمطار. يمكن أن تكون مراسي الاستمرارية هي لون العوامة وموقعها، وحافة الرصيف، ومسافة القارب عن الشاطئ. يمنح ذلك المنشئ فحصًا ملموسًا: بعد الابتعاد والرجوع، هل لا تزال الأجسام نفسها موجودة في العلاقة المكانية نفسها تقريبًا؟
توصي إرشادات المطالبات في Project Genie من Google بوصف البيئة والشخصية والحركة والأسلوب والمزاج الحسي بلغة مباشرة.

إرشادات رسمية لكتابة المطالبات الخاصة بـ Project Genie، تُستخدم هنا كسياق لا كتوثيق لواجهة Genie 4. كما تناقش مدخلات النص والصور الخاصة بـ Project Genie. استخدم تلك النصيحة كإرشاد للنموذج الأولي الحالي. القالب أعلاه أداة تخطيط، وليس تعويذة Genie 4 موثّقة، ويجب تأكيد دعم الصور في واجهة Genie 4 التي تحصل عليها فعليًا.
أبقِ المطالبة الأولى ضيقة. إذا طلبت ميناءً، وطاقمًا متحدثًا، ومهمة متشعبة، وانتقالات من النهار إلى الليل، وجردًا للمخزون، وعاصفة، ولقطات كاميرا متعددة، فسيكون من الصعب تشخيص الفشل. إجراء واحد وبعض المراسي يجعلان الناتج أسهل في الحكم والتعديل التالي أسهل في الاختيار.
ثلاثة اختبارات مشاهد بنتائج قابلة للملاحظة
هذه اختبارات مقترحة لجلسة Genie 4، وليست تقارير عن عمليات تشغيل مكتملة. الصور الثابتة المقدمة من المؤلف هي إطارات مفاهيمية للمشاهد أدناه. تُظهر الأشخاص والمعالم المقصودة، لكنها لا تثبت التنقل أو تفاعل الأجسام أو تغيرات الطقس. عدّل كل مطالبة وفق عناصر التحكم التي توفرها واجهتك المباشرة فعليًا، وسجّل ما تلاحظه.
الحالة 1: هل يمكنك العودة إلى الميناء نفسه؟ استخدم الرصيف الماطر لاختبار ما إذا كانت مجموعة صغيرة من المعالم تبقى مستقرة بعد الدوران.
plaintext1Create an explorable rainy harbor in late afternoon, viewed in third person behind a traveler in a yellow raincoat. She starts on a stone pier. Place one red buoy just off the pier's right edge, one blue rowboat moored to the left, and low warehouses ahead. Let me walk toward the end of the pier, turn around, and return. Keep the buoy, boat, and pier edge in the same spatial relationship as I move. Wind moves a loose rope, and rain ripples the puddles. Do not add unrelated boats.

صورة مفاهيمية مقدمة لهذا الاختبار المقترح، وليست لقطة من Genie 4. بعد الرجوع سيرًا، تحقق مما إذا كانت العوامة الحمراء لا تزال على يمين الرصيف والقارب الأزرق لا يزال مرسىً على اليسار. إطار جذاب واحد لا يمكنه الإجابة عن ذلك السؤال.
الحالة 2: هل تستجيب بوابة القرية للدفع؟ هذا اختبار إجراء-استجابة فقط إذا كانت التجربة المباشرة توفر تفاعل الأجسام. وإلا فاستخدم المعالم نفسها لاختبار استمرارية الكاميرا.
plaintext1Create an explorable hillside village in third-person view. A courier in a blue jacket starts beside a heavy wooden gate. A copper bell hangs on the wall to the left, a yellow handcart stands to the right, and a white plaster arch is visible beyond the gate. Let me push the gate inward and pass through if object interaction is available. Show the gate turning on its hinges rather than disappearing or changing shape. Keep the bell, cart, and arch in their original positions as I move.

صورة مفاهيمية مقدمة لهذا الاختبار المقترح، وليست لقطة من Genie 4. راقب حركة بوابة واضحة ومسارًا عبرها. إذا تعذّر دفع البوابة في واجهتك، فلا تسجّل ذلك كفشل فيزيائي؛ بل اختبر ما إذا بقي الجرس والعربة والقوس في مكانها أثناء مرورك بجانبها.
الحالة 3: هل يمكن لسوق أن يغيّر الطقس دون تحريك معالمه؟ ابدأ بساحة جافة، ثم اطلب مطرًا خفيفًا إذا كان التوجيه النصي المباشر متاحًا.
plaintext1Create an explorable market square in late afternoon, initially dry, in third-person view behind a bicycle messenger riding toward the center. Keep a green fountain in the middle, an orange produce stall on the left, and a clock arch at the far end. If live text steering is available, let me request a light rain shower. Show drops, ripples in new puddles, and awnings moving in the wind while the fountain, stall, and arch remain in place. Keep the street open enough to ride through.

صورة مفاهيمية مقدمة لهذا الاختبار المقترح، وليست لقطة من Genie 4. تُظهر الصورة الثابتة حالة ماطرة محتملة. لاختبار التغيير، قارن العرض الجاف بالعرض اللاحق ولاحظ ما إذا بقي النافورة وكشك المنتجات والقوس في مكانها. إذا لم تكن الواجهة تتضمن توجيهًا مباشرًا، فلا تدّع أن اختبار تغيير الطقس هذا قد أُجري.
سير عمل العالم الأول: الإنشاء والاستكشاف والتكرار
تعامل مع الجلسة الأولى كتجربة صغيرة. الهدف هو معرفة ما إذا كان مشهد واحد يمكنه دعم إجراء واحد ذي معنى، وليس إنتاج مستوى مكتمل.
- اختر سؤال اختبار. على سبيل المثال: «هل يمكن للاعب الاقتراب من علامة على الرصيف ولا يزال يتعرف على الميناء بعد الاستدارة؟» السؤال المحدد يعرّف شكل النجاح.
- اكتب موجز المشهد. املأ المكان ووجهة النظر والموضوع والإجراء والاستجابة ومراسي الاستمرارية. أبقِ كل تفصيل قابلًا للملاحظة. «مزاج متوتر» أقل قابلية للاختبار من «الريح تحرك الحبل المعلق والمطر يحدث تموجات في البرك».
- استخدم المدخلات التي توفرها الواجهة المباشرة فقط. إذا عرضت تجربة Genie 4 حقول نص وصورة مرجعية، فاستخدمها كما هو موصوف. وإذا لم تفعل، فلا تخترع خطوة رفع بناءً على تعليمات منتج آخر.
- ولّد وافحص العرض الأولي. دوّن موقع الموضوع والمسارات أو المعالم التي تتوقع استخدامها. إذا ناقضت المعاينة الموجز بالفعل، فعدّل وصف المشهد قبل الاستكشاف.
- جرّب إجراءين. حرّك أولًا أو غيّر اتجاه الكاميرا لاختبار التنقل والاستمرارية المكانية. ثم شغّل الحدث البيئي المذكور في المطالبة، إذا كان التوجيه المباشر باللغة الطبيعية متاحًا، ولاحظ استجابته.
- سجّل ما حدث. افصل الاستجابة المتوقعة عما لاحظته. هذا يمنع إطارًا أوليًا لافتًا من إخفاء تفاعل معطوب.
- غيّر متغيرًا واحدًا. إذا اختفت العوامة، فأضف مرساة موقع أوضح؛ وإذا كان تغيير المطر غير مرئي، فصف نتيجة مرئية. أعد التشغيل فقط إذا سمحت الواجهة بذلك، وقارن الإجراء نفسه.
استخدم سجل اختبار بسيط. الصف أدناه هو مثال على صيغة تسجيل، وليس تقريرًا عن تشغيل فعلي لـ Genie 4.
| نسخة المطالبة | الإجراء المختبر | الاستجابة المتوقعة | الاستجابة الملاحظة | مشكلة الاستمرارية | التغيير التالي |
|---|---|---|---|---|---|
| A | الاستدارة والرجوع سيرًا إلى الرصيف | تبقى العوامة الحمراء قبالة الحافة الشرقية للرصيف | سجّل ما يظهره التشغيل | دوّن أي انزياح | غيّر تفصيل موقع واحد |
| B | اطلب مطرًا أغزر | يتغير المطر وسطح الماء بشكل مرئي | سجّل ما يظهره التشغيل | لاحظ ما إذا تحركت المراسي | حسّن تعليم الطقس فقط |
الجدول ورقة تسجيل، وليس ادعاءً بأن عمليات التشغيل هذه قد نُفذت بالضبط. احتفظ بلقطة شاشة أو تسجيل فقط إذا كان لديك وصول وإذن لحفظ الناتج. تلاحظ DeepMind أن تسجيلات Genie 4 المنشورة تُظهر تفاعلات في الوقت الفعلي، لكن التسلسلات مختصرة للتوضيح. المقطع المصقول يوضح تفاعلًا محتملًا؛ لكنه لا يثبت أن مستخدمًا آخر يمكنه إعادة إنتاجه من المطالبة نفسها.
ما الذي يجب اختباره قبل اعتبار النتيجة نموذجًا أوليًا قابلًا للاستخدام
احكم على النتيجة مقابل المهمة التي تحتاجها. يمكن أن يكون الرسم البصري مفيدًا حتى عندما يفشل كنموذج أولي للعبة. اكتب الدليل لكل مستوى قبل عرض النتيجة على فريق.
| الاستخدام المقصود | الدليل الذي يجب البحث عنه | قاعدة القرار |
|---|---|---|
| مفهوم قابل للاستكشاف | يمكنك التحرك عبر مشهد والتعرف على موضوعه الرئيسي ومعالمه | مفيد لمناقشة فكرة بيئة إذا كانت الحركة مفهومة |
| معاينة عرض تقديمي | يوصل تسلسل قصير المزاج والتخطيط والإجراء المقصود | مفيد للنقاش عندما يفهم الفريق أنها معاينة مولّدة |
| نموذج أولي قابل للعب | تؤدي المدخلات المتكررة إلى نتائج يمكن توقعها؛ وتبقى المسارات والتصادمات والأجسام المهمة مستقرة | اختبر بشكل متكرر ونفّذ القواعد الأساسية في محرك ألعاب قبل الاعتماد عليه |
| لعبة قابلة للإصدار | أصول الإنتاج والقواعد المؤلفة والأداء وسلوك الحفظ وإمكانية الوصول والحقوق وضمان الجودة تحت سيطرتك | لا تستنتج جاهزية الإصدار من معاينة Genie 4 |
تحقق من أربع خصائص أثناء الاستكشاف. تلخص بطاقة الجاهزية الفرق بين مفهوم استكشافي ولعبة إنتاجية.
- الاستمرارية: هل تبقى الأجسام والمواقع الرئيسية قابلة للتمييز عندما تستدير أو تتحرك أبعد عبر المشهد؟
- استجابة الإجراء: هل يؤدي إدخالك إلى نتيجة يمكن للاعب فهمها، أم يتغير المشهد ببساطة دون علاقة واضحة؟
- المنطق المكاني: هل تحافظ المسارات والعوائق والموضوعات على علاقات معقولة؟ هل يمكنك العودة إلى معلم دون أن ينزاح العالم تحته؟
- الصوت والحوار: إذا كان الصوت جزءًا من المفهوم، فهل يطابق الحدث المرئي؟ وهل يبقى أي حوار مفهومًا ومرتبطًا بالسياق؟
ملاحظات القيود لدى DeepMind مهمة عند تفسير تلك الفحوصات. تقول إن التفاصيل البصرية وثبات الأجسام قد ينزاحان مع الوقت، خصوصًا خلال المحاكاات الأطول، أو تعديلات المطالبات المعقدة، أو الحركة عبر مشهد. وتصف تفاعل الوكلاء المتعددين بأنه بحث مستمر، وتقول إن المواقع الواقعية قد لا تُمثّل بشكل مثالي، وتلاحظ أن عرض النص ودقة الصوت لا يزالان مجالين للتحسين. تدعم المعاينة بضع دقائق من التفاعل المستمر، وليس جلسات ممتدة.
لهذا ينبغي لفريق مستقل فصل اختبار المزاج الناجح عن اختبار الميكانيكا الناجح. قد يبدو العالم مقنعًا بينما تنزاح مواقع الأجسام. وبالمقابل، قد تظل بيئة بسيطة مفيدة لمناقشة زاوية كاميرا أو فكرة حركة. سجّل القيد الملاحظ بجانب الاستخدام المقصود بدلًا من وصف الناتج بأنه «جاهز للعبة» عمومًا.
Genie 4 مقابل توليد الفيديو: أي سير عمل يناسب؟
اختر الوسيط حسب ما يحتاج المشاهد إلى فعله. إذا كان السؤال يعتمد على أن يمشي مشاهد داخل فضاء أو يوجّه ما سيحدث بعد ذلك، فإن نموذج العالم التفاعلي هو التجربة ذات الصلة. وإذا كانت القصة محددة سلفًا والهدف تسلسلًا مصقولًا، فإن سير عمل الفيديو يوفر مسارًا أكثر مباشرة إلى لقطة ثابتة.
| الحاجة | الأنسب | السبب |
|---|---|---|
| الدخول إلى مشهد وملاحظة استجابة | نموذج عالم تفاعلي | الاستكشاف وتغذية الإجراء المرتدة هما المقصد |
| إنتاج لحظة سينمائية ثابتة أو مقطع حملة | توليد الفيديو | الناتج تسلسل مختار للمشاهدة والتحرير |
| تحديد اتجاه بصري قبل اختيار محاكاة | صورة مفاهيمية، ثم قرّر | يمكن للصورة الثابتة أن تحسم اللوحة اللونية والمواد والتكوين دون الإيحاء بالتفاعلية |
إذا كنت تحتاج إلى موجز بصري قبل اختبار تفاعلي، فقد يكون Atlas Cloud مكانًا اختياريًا لإنشاء صورة مفاهيمية أو معاينة فيديو ثابتة باستخدام النماذج المتاحة. يمكن أن يساعد ذلك المصمم على التوافق حول اللون أو المكان أو لحظة كاميرا. وهو لا يوفر الوصول إلى Genie 4، ولا تتحول صورة مرجعية مولّدة إلى عالم تفاعلي مستضاف على Atlas. استخدم فهرس نماذج Atlas Cloud فقط لمهمة المواد البصرية المنفصلة تلك. لم يُدرج أي سعر نموذج هنا لأن المقال لا يعتمد على نموذج أو تكوين بعينه.
القيود والوصول والاستخدام المسؤول
يمكن أن تتغير معاينة بحثية في أهليتها وعناصر التحكم فيها وسلوكها مع توسع الاختبار. أعد التحقق من بيان التوفر الرسمي في اليوم الذي تخطط لاستخدامه فيه. ولأي مشروع تجاري، راجع الشروط الحالية للخدمة والحساب المحددين. إعلان Genie 4 العام ليس بديلًا عن ترخيص أو ضمان بشأن الملكية أو إعادة الاستخدام أو حقوق التوزيع.
ميّز أيضًا بين المظهر الواقعي والمحاكاة الدقيقة. قد تبدو موجة معقولة دون أن تطابق ديناميكا الموائع. وقد يتحرك شخص بشكل طبيعي في مقطع واحد دون أن يستجيب باستمرار لأوامر متكررة. اختبر السلوكيات المهمة لمشروعك، خصوصًا إذا كان الفريق يخطط لاستخدام ناتج لاتخاذ قرارات تصميمية أو أمنية أو إنتاجية.
لأعمال المفاهيم، احتفظ بسجل للمطالبة والتاريخ وسطح الوصول والإجراءات التي جرّبتها والعيوب المعروفة. يمنح ذلك المتعاونين سياقًا عندما يشاهدون تسجيلًا قصيرًا لاحقًا. تجنّب تقديم لقطات معاينة محرّرة كتسجيل لعب قابل للتكرار ما لم تستطع إعادة إنتاج التفاعل نفسه وشرح أي تحرير.
الإجراء التالي المفيد متواضع: تحقق من الوصول، واختر سؤال مشهد واحد، واكتب مطالبة بإجراء واحد وثلاث مراسي استمرارية. هذا يكفي لتقرر ما إذا كان Genie 4 يستحق اختبارًا آخر في عملية النموذج الأولي لديك.
الأسئلة الشائعة
هل Genie 4 متاح للجميع؟
لا. اعتبارًا من 30 أكتوبر 2026، تصف DeepMind معاينة بحثية لمختبرين موثوقين وتقول إن الوصول الإضافي مخطط له عبر Project Genie وشركاء المطورين في الوصول المبكر. تحقق من الصفحة الرسمية بحثًا عن التغييرات.
هل Project Genie هو نفسه Genie 4؟
Project Genie هو تجربة المنتج والنموذج الأولي البحثي من Google لإنشاء العوالم واستكشافها. تصف تعليمات المساعدة الحالية النموذج الأولي Genie 3. تقول DeepMind إن Genie 4 مخطط له في Project Genie، لكن ذلك لا يجعل عناصر التحكم الموثقة حاليًا لـ Genie 3 واجهةً مُتحققًا منها لـ Genie 4.
هل يمكن لـ Genie 4 إنشاء لعبة كاملة قابلة للعب؟
يصف الإعلان العام محاكاة عالم تفاعلي، وليس سلسلة أدوات كاملة لتطوير الألعاب. لا تفترض أنه يوفر قواعد جاهزة للإنتاج أو أصولًا أو سلوكًا حتميًا أو سير عمل إصدار. تحقق من ميكانيكا في محركك الخاص قبل التعامل معه كبرمجية قابلة للعب.
هل يمكنني استخدام صورة لبدء عالم تفاعلي؟
يصف دليل المطالبات الخاص بـ Project Genie من Google إدخال الصور لـ Project Genie. أما ما إذا كان إدخال الصور متاحًا في تجربة Genie 4 فيعتمد على الواجهة الفعلية والوصول الذي تحصل عليه. تحقق من تعليماتها الحالية قبل تجهيز صورة مرجعية.
هل لدى Genie 4 تسعير عام أو API؟
لا تسرد صفحة Genie 4 العامة تسعيرًا عامًا أو API متاحًا على نطاق واسع. وتذكر شركاء الوصول المبكر في Gemini API وGoogle AI Studio. تقول صفحة مساعدة Project Genie إن عمليات التوليد في نموذج الوصول المبكر لا تستهلك أرصدة AI، لكن ذلك البيان ليس جدول أسعار لـ Genie 4.






