باختصار
- نفس الأمر المكوّن من 11 لقطة، ونفس الصور المرجعية الست، ونفس الإعدادات، وتوليدان لكل نموذج.
- حصل Seedance 2.5 على أعلى تقييم (8.06 / 10) لكنه كلّف 17.76 دولار لكل تشغيل مدته 30 ثانية.
- جاء Kling 4.0 في المرتبة الثانية (7.56) مقابل 6.41 دولار لكل تشغيل، وهو أفضل قيمة في الاختبار بفارق كبير، والأكثر وفاءً لتصاميم شخصياتي.
- جاء Wan 3.0 في المرتبة الثالثة (7.44) مقابل 7.56 دولار لكل تشغيل، مع عاصفة رائعة وشخصيات مستقرة لكن أضعف قتال. أنهى متأخراً بـ 0.12 فقط عن Kling، أي داخل هامش الخطأ لديّ.
- مشاهد القتال لا تزال أصعب شيء في فيديو الذكاء الاصطناعي: سجّلت النماذج الثلاثة في المتوسط 6.5 / 10 في تأثير القتال.
لماذا أجريت هذا الاختبار
أُطلق Kling 4.0 في 15 أكتوبر بوعود كبيرة: حتى 30 ثانية في توليد واحد، وسرد متعدد اللقطات، ومراجع متعددة، وصوت أصلي. مواصفات الورق سهلة الكتابة. أردت أن أعرف ما يفعله فعلاً مع تكليف صعب: عدة لقطات، وشخصيتان يجب أن تبقيا مطابقتين للنموذج، وقتال، وحوار، وفيزياء ماء، ونهاية مفاجئة.
فكتبت فيلماً قصيراً واحداً لهالوين وأعطيته، دون تغيير، إلى Kling 4.0 وإلى اثنين من أقوى منافسيه حالياً، Seedance 2.5 وWan 3.0. كل ما تحتاجه لإجراء الاختبار نفسه بنفسك موجود أدناه: الأصول، والأمر الكامل، والإعدادات، وورقة التقييم.
التحدي: "البيت الأخير على الخريطة"
إنها ليلة هالوين. بال، تميمة حفلة على هيئة وحيد القرن، يذهب لجمع الحلوى في البيت الأخير على الخريطة: منارة على صخرة في وسط البحر. يفتح الباب حارس الملك البحري، إله بحر نكِد يدير المنارة. ليس في مزاج معطاء. يتقاتلان من المدخل صعوداً عبر الدرج الحلزوني إلى غرفة المصباح في الأعلى، حيث تبتلعهما موجة جامحة أطول من المنارة. وعندما ينحسر الماء، يتنهّد الملك البحري ويسقط سمكة سردين واحدة في دلو حلوى بال.
- المدة: 30 ثانية
- اللقطات: 11، مع قطع حادّ
- الحوار: سطران، بالإنجليزية ("Trick or treat?" و"...Trick.")
- ما تختبره: استمرارية متعددة اللقطات، واتساق الشخصيات، وتصميم تسلسل القتال، وفيزياء الماء، ومزامنة الشفاه، والتوقيت الكوميدي
اخترت قتالاً عن قصد. فهو نوع المشهد الذي ينهار فيه فيديو الذكاء الاصطناعي بشكل أوضح ما يكون: جسدان في تلامس، وحركة سريعة، وأسلحة تحب أن تذوب، وشخصيات تنجرف بين القطع.
الأصول
حصل كل نموذج على نفس الصور المرجعية الست، مرفوعة بالترتيب نفسه: أربعة أماكن وشخصيتان.

الصور المرجعية الست. الأعلى: الخارج من المنارة، المدخل، الدرج الحلزوني. الأسفل: غرفة المصباح، حارس الملك البحري، بال.
| المرجع | الأصل | وظيفته في الأمر |
|---|---|---|
| @Image1 | الخارج من المنارة | الجزيرة والصخور والبحر للقطة الجوية الافتتاحية |
| @Image2 | مدخل المنارة | الباب الحديدي للطرق والظهور والاشتباك الأول |
| @Image3 | الدرج الحلزوني | مكان القتال القريب والقتال الجوي |
| @Image4 | غرفة المصباح في الأعلى | الاشتباك الأخير والموجة ونهاية السردين |
| @Image5 | حارس الملك البحري | قفل هوية إله البحر: الوجه، اللحية، معطف المطر، الدروع، الرمح الثلاثي |
| @Image6 | بال وحيد القرن الاحتفالي | قفل هوية وحيد القرن: الألوان، الزي، الشعار، دلو الحلوى |
تصميم شخصيات أصلية
الشخصيتان أصليتان. بال عبارة عن تميمة برنامج أطفال من التسعينيات مزيج مرعب ولطيف، مُصمَّم كشخص حقيقي في زي قطيفة لا كرسم كرتوني، لأن مظهر "البدلة العملية الغريبة" أكثر إثارة للخوف على الكاميرا. أما حارس الملك البحري فيستعير من بوسيدون في الأساطير اليونانية، وهو ملك عام، وقد أبعدته عمداً عن أي ملك بحري في القصص المصورة: عمره في الستينيات، شعره فضي، ويرتدي معطف مطر أصفر للصياد فوق درعه البرونزي. إذا كنت تنشر اختبارات كهذا، فالشخصيات الأصلية تُبقيك بعيداً عن مشاكل حقوق النشر والشبه.
فيما يلي أوامر ورقة الشخصية التي استخدمتها. ولّد المنظر الأمامي أولاً، واختر الأفضل، ثم استخدمه كمرجع للمناظر الأخرى.
بال: ورقة دوران
plaintext1Character turnaround sheet of "Pal the Party Unicorn", a full-body practical mascot costume character from a 1990s children's TV show, photographed for real, not cartoon, not CGI. Faded mint-green plush fur body with a cream-colored belly, sherbet-colored mane and tail in orange, pink and yellow, a gold-and-white spiral striped horn like a candy cane. Wearing a gold sequin tailcoat jacket, a red polka-dot bow tie, and a round pin badge on the chest reading "PAL". Oversized glossy black plastic eyes, a stitched felt smile. Holding an orange plastic jack-o'-lantern candy bucket. 2Three views side by side: front view, side view, back view, full body, same pose, neutral standing. 3Plain light grey studio background, soft even lighting, sharp focus, photorealistic fabric texture, visible plush fibers and sequin reflections, 16:9, character design reference sheet, consistent proportions across all views. 4 5Negative: cartoon, anime, 3D render, CGI, plastic toy, purple dinosaur, pink fur, human face, extra limbs, extra horns, deformed hands, blurry, watermark, text artifacts
حارس الملك البحري: ورقة دوران
plaintext1Character turnaround sheet of "The Sea King Keeper", an original character inspired by the Greek sea god Poseidon, now a grumpy lighthouse keeper. A towering, broad-shouldered man in his 60s, weathered sun-darkened skin with deep wrinkles, short silver-white hair, a long grey-green beard braided with seaweed and tiny shells, pale sea-green eyes, permanently furrowed brow. Wearing a worn yellow fisherman's oilskin raincoat, open to reveal barnacle-crusted bronze scale armor with green patina underneath. Holding a rusted bronze trident covered in barnacles and kelp, with a small oil lantern hanging near the prongs. 2Three views side by side: front view, side view, back view, full body, same neutral standing pose. 3Plain light grey studio background, soft even lighting, photorealistic, cinematic character design reference sheet, detailed textures, 16:9, consistent proportions across all views. 4 5Negative: long black hair, tattoos, young muscular superhero, orange and green scale suit, golden crown, comic book style, cartoon, anime, CGI, deformed hands, extra fingers, blurry, watermark
مقارنة الطول، حتى يحافظ القتال على مقياس ثابت للشخصيتين
plaintext1Height comparison reference: "Pal the Party Unicorn" (mint-green plush mascot costume character with gold sequin tailcoat, about 6 feet tall including horn) standing next to "The Sea King Keeper" (towering Poseidon-like lighthouse keeper in a yellow oilskin raincoat over bronze scale armor, about 7 feet tall, holding a trident). Both full body, front view, side by side, plain light grey background, studio lighting, photorealistic, 16:9.
وُلّدت الأماكن الأربعة بالطريقة نفسها. تشترك الأربعة في مظهر واحد حتى تتوافق عند القطع: منارة بيضاء قديمة متقشّرة الطلاء مع بقع صدأ، وإضاءة الساعة الذهبية تحت سحب رمادية كثيفة، وبحر داكن هائج. ذلك الضوء المشترك عند الغروب هو سبب ظهور نسخة Kling من عاصفة الليل على أنها مساء.
@Image1: الخارج من المنارة
plaintext1Wide establishing photo of an old whitewashed lighthouse standing on a rocky, grassy headland surrounded by a rough dark sea. A small white keeper's cottage with a slate roof is attached to the base of the tower. The lamp at the top is lit with a warm glow. Waves break white against the black rocks along the shore, a long coastline fades into the distance. Golden hour: heavy grey storm clouds overhead, a thin band of warm orange light on the horizon. Elevated three-quarter view, slightly above the headland. Photorealistic, cinematic, 35mm film look, moody, 16:9. No people, no text, no watermark.
@Image2: مدخل المنارة
plaintext1Low-angle photo of the base of the same old whitewashed lighthouse tower, paint peeling and stained with rust and grime. A heavy arched stone doorway sits in the center with a rusted iron door hanging half open, revealing worn stone steps leading up into darkness. To the right, a small weathered white keeper's cottage with a red tile roof and a brick chimney. In front of the door: cracked stone steps, coils of old rope, rusty buckets and scrap metal scattered on wet rocks and wild grass. The sea and a distant coastline behind. Golden hour under heavy grey clouds, warm low sunlight from the horizon. Photorealistic, cinematic, 35mm film look, 16:9. No people, no text, no watermark.
@Image3: الدرج الحلزوني
plaintext1Interior of the same old lighthouse tower, looking straight down from the top of a cast-iron spiral staircase that winds down the center of a tall cylindrical shaft, forming a hypnotic spiral. Rusted iron steps and a thin rusty handrail. Curved whitewashed walls with peeling paint and long rust stains, a few small square windows letting in cool daylight and glimpses of the sea, an old framed chart hanging on the wall. Mixed lighting: soft cool light from the windows, warm light from below. Photorealistic, cinematic, 35mm film look, high detail, 16:9. No people, no text, no watermark.
@Image4: غرفة المصباح في الأعلى
plaintext1Interior of the lamp room at the top of the same old lighthouse. A huge glowing Fresnel lens with concentric glass rings sits in the center on a black iron pedestal, its warm golden light the main light source. Panoramic iron-framed windows wrap around the whole room, some panes cracked, showing a rough dark ocean with whitecaps under heavy grey clouds and a warm golden-hour glow on the horizon. A circular iron railing and old brass and iron machinery around the base of the lens. Slightly elevated wide shot from the edge of the room. Photorealistic, cinematic, 35mm film look, moody, 16:9. No people, no text, no watermark.
الأمر
الأمر في جوهره قائمة لقطات. كل نبضة لها نطاق زمني، وحركة كاميرا، والحدث والصوت. وفوق ذلك، كتلة قصيرة من القواعد تخبر النموذج كيف تتصل اللقطات وكيف ينبغي أن تبدو الضربة. فيما يلي الأمر الدقيق الذي تلقّته النماذج الثلاثة. بالنسبة إلى Wan 3.0، التغيير الوحيد هو صيغة المرجع: "Image 1" بدلاً من "@Image1".
الأمر الكامل لمدة 30 ثانية
plaintext1A 30-second cinematic Halloween action-comedy short with multiple cuts, photorealistic, shot on 35mm film, 16:9. Stormy night at sea, heavy rain throughout, cold blue moonlight, lightning flashes, a sweeping warm lighthouse beam. 2 3REFERENCES: 4- @Image1: the lighthouse on its rocky island (exterior, island, sea). 5- @Image2: the lighthouse entrance and iron door. 6- @Image3: the spiral staircase inside the lighthouse. 7- @Image4: the gallery platform at the top of the lighthouse. 8- @Image5: "The Sea King Keeper" — keep his face, silver-white hair, seaweed-braided grey-green beard, yellow oilskin raincoat over bronze scale armor, and rusted bronze trident exactly as shown. 9- @Image6: "Pal the Party Unicorn" — a real practical mascot costume character, not cartoon. Keep the mint-green plush fur, sherbet mane, striped horn, gold sequin tailcoat, red polka-dot bow tie and "PAL" badge exactly as shown. Pal carries an orange plastic jack-o'-lantern candy bucket in every shot. 10Both characters must look identical in every shot. Pal's costume is soaked and matted by the rain. The Sea King Keeper is a head taller than Pal, and their proportions never change. 11 12SHOTS: 13[0-3s] Aerial wide shot pushing in fast toward the lighthouse from @Image1. Huge waves smash against the rocks, the lighthouse beam sweeps across the lens, lightning flashes. Sound: thunder, roaring sea, howling wind. 14 15[3-5s] Low tracking shot from behind: Pal from @Image6 walks across the wet black rocks toward screen right, heading for the door from @Image2, candy bucket swinging, rainwater dripping off the sequins. Sound: heavy rain across the stereo field, squelching footsteps. 16 17[5-7s] Close-up: Pal's hoof pounds the iron door three times, each knock shaking rainwater off the metal. Sound: three deep metallic knocks echoing. 18 19[7-10s] Low-angle medium shot: the door is yanked open and slams against the wall. The Sea King Keeper from @Image5 fills the doorway, trident in hand, beard dripping, warm light behind him. Pal tilts its head and says cheerfully in English, in a bright 1990s kids' TV host voice: "Trick or treat?" 20 21[10-12s] Close-up on the Sea King Keeper's face, slowly pushing in. He narrows his eyes, knuckles whitening around the trident, and growls in English, in a deep gravelly voice: "...Trick." 22 23[12-15s] Wide shot, slow motion ramping back to real speed: he lunges with the trident. Pal sidesteps, the prongs graze its mane, slice through a line of raindrops and slam into the door frame, blasting out brick chips. Pal ducks under his arm and dashes inside. He rips the trident free, spins around and charges in after it. Sound: the trident whooshing through the air, a heavy thud as it bites into brick. 24 25[15-19s] Cut on action to the bottom of the spiral staircase from @Image3, close-quarters brawl. Eye-level handheld tracking camera that shakes with the impacts. The Sea King Keeper thrusts three times in a row; Pal parries left and right with its horn, every clash bursting with sparks, each blow knocking Pal back up the steps. The final strike smashes into the iron railing and bends it. Sound: dense, heavy metal clangs echoing through the tower, the groan of bending iron. 26 27[19-22s] Still inside the spiral staircase from @Image3, the fight escalates into Hong Kong wire-work style aerial combat, light, fluid and gravity-defying. The camera rises vertically through the central shaft of the staircase, keeping both characters in frame. 28Beat 1: Pal kicks off the curved brick wall and wall-runs horizontally around the spiral, climbing upward, each step cracking the bricks, candy bucket swinging. 29Beat 2: The Sea King Keeper plants his trident on the iron railing and pole-vaults off it, spinning up to the flight above and landing hard enough to shake the steps, cutting Pal off. 30Beat 3: He sweeps the trident; Pal backflips over the shaft and lands balanced on its hooves on the thin iron railing. Then both leap upward together and smash through the hatch at the top of the stairs. 31Sound: rapid thuds of hooves on the wall, metallic clang of the trident striking the railing, the heavy impact of his landing, wind rushing down through the hatch, then the bang of the hatch bursting open. 32 33[22-24s] Cut on action to the gallery platform from @Image4: they burst out of the hatch and collide head-on in the pouring rain, trident and horn locked together, sparks and rainwater spraying, both silhouetted by lightning. The camera pulls back into an extreme wide shot: behind them a monstrous rogue wave rises higher than the top of the lighthouse and crashes down, swallowing them both. Sound: a piercing scrape of locked metal, thunder, the massive roar of the wave. 34 35[24-27s] Medium shot on the platform: the water drains away, pouring off the edge. Both characters sit slumped against the bent railing, completely soaked, panting, glancing at each other. Sound: only rain, running water and their heavy breathing. 36 37[27-30s] The Sea King Keeper sighs, pulls a single sardine from his raincoat pocket and drops it into Pal's candy bucket. Cut to a close-up of Pal looking down into the bucket as its wide stitched smile slowly fades. Sound: a wet "plop", then a short cheerful 1990s kids' TV jingle sting. 38 39ACTION AND EDITING RULES: 40- Connect every shot with a cut on action: each movement started in one shot finishes in the next. No skipped actions. 41- Pal always moves toward screen right and upward, with the Sea King Keeper chasing from behind. Keep screen direction consistent. 42- Every hit has weight and recoil: sparks, brick chips, water spray, characters knocked back, metal bending. 43- Fight moves must be clear and readable, each with a clear start and landing. No limbs passing through bodies, no warping weapons, no extra limbs. 44 45STYLE AND CONSTRAINTS: 46Deadpan comedy tone: epic action, absurd ending. Realistic water, rain and fabric physics. No subtitles, no on-screen text, no watermark, no background music except the final jingle sting. No extra characters.
ما غيّرته على الطريق
كانت نسختي الأولى من قتال الدرج مهلهلة: شخصيتان تتخبطان في البقعة نفسها. أصلحت ذلك ثلاثة تغييرات، وأستخدمها الآن في كل أمر حركة:
- ثلاث حركات واضحة في ثلاث ثوانٍ. الجري على الجدار، والقفز بالرمح، والشقلبة الخلفية. تسمّي كل حركة من يفعلها، وماذا يفعل، وأين يهبط.
- حركة كاميرا واحدة فقط لكل لقطة قتال. هنا ترتفع الكاميرا مباشرة أعلى بئر الدرج. تتعامل النماذج مع حركة واحدة واضحة أفضل بكثير من مجموعة.
- اكتب نتيجة كل ضربة، لا "يتقاتلان". شرارات، ورقائق طوب، ورذاذ ماء، وارتداد، ومعدن ينحني. هذا ما يجعل الضربة تُقرأ كثقل.
عادات أخرى ساعدت: أعطِ كل صورة مرجعية وظيفة واحدة فقط (مكان، أو هوية، لا الاثنين معاً)، واربط اللقطات بـ "cut on action" حتى تنتهي الحركة التي تبدأ في لقطة في اللقطة التالية.
كيف اختبرت
| الإعداد | القيمة |
|---|---|
| النماذج | Kling 4.0، Seedance 2.5، Wan 3.0 |
| الأمر | مطابق للثلاثة (فقط صيغة المرجع تختلف في Wan 3.0) |
| المراجع | نفس الصور الست بالترتيب نفسه، كلها مستخدمة كمراجع، ولا واحدة كإطار أول |
| المدة والصيغة | 30 ثانية في توليد واحد، 16:9، الصوت الأصلي مفعّل |
| الإخراج | 1920×1080، 24 إطاراً في الثانية للثلاثة |
| عمليات التوليد | اثنتان لكل نموذج |
| وقت التوليد | حوالي 3 دقائق لكل تشغيل لكل نموذج (3:05–3:06) |
| التكلفة لكل تشغيل مدته 30 ثانية | Kling 4.0 $6.41 · Seedance 2.5 $17.76 · Wan 3.0 $7.56 |
| تاريخ الاختبار | 26 أكتوبر 2026 |
ملاحظة حول اختيار النسخ: ولّدت مقطعين مع كل نموذج، وبصراحة، كل واحد منها كانت له لحظاته. قيّمت النسخة الأكثر اكتمالاً من كل نموذج. إذا كنت مستعداً للتحرير، اقطع أفضل أجزاء كل نسخة معاً وسيبدو فيديوك النهائي أفضل حتى من أي شيء تراه هنا.
ورقة التقييم
قيّمت كل مقطع عبر تسع فئات، عشر نقاط لكل منها. الدرجة الإجمالية هي المتوسط البسيط للتسع جميعاً.
| الفئة | ما نظرت إليه |
|---|---|
| جودة الصورة والفن | الحِدّة، والإضاءة، والمواد (القطيفة، الترتر، معطف الزيت، الصدأ)، والإحساس السينمائي |
| تنفيذ اللقطات | هل صُنعت اللقطات الـ 11 كلها، بالترتيب الصحيح وفي التوقيت المناسب تقريباً؟ |
| اتساق الشخصيات | هل تطابق الشخصيتان ورقتيّ مرجعهما، وتبقيان نفسيهما عبر اللقطات؟ |
| دقة المكان | هل تطابق الباب والدرج وغرفة المصباح المراجع؟ |
| الأجواء | هل حقّقت "ليلة عاصفة، مطر غزير، برق"؟ |
| تأثير القتال | التلامس، والشرارات، والحطام، والارتداد، وما إذا كانت كل حركة واضحة ومتصلة |
| فيزياء الماء | الأمواج الافتتاحية، والموجة الجامحة، والمطر |
| النهاية المفاجئة | هل يظهر السردين، وهل يتلاشى ابتسامة بال ببطء؟ |
| الصوت ومزامنة الشفاه | هل يُقال السطران正确، بتزامن، مع مؤثرات صوتية متطابقة وستيريو؟ |
شخص واحد (أنا) أجرى التقييم، لذا اعتبر كل رقم بـ ±0.5.
النتائج
| الفئة | Kling 4.0 | Seedance 2.5 | Wan 3.0 |
|---|---|---|---|
| جودة الصورة والفن | 8.5 | 9.0 | 8.0 |
| تنفيذ اللقطات | 7.0 | 7.5 | 7.0 |
| اتساق الشخصيات | 9.0 | 7.5 | 8.5 |
| دقة المكان | 8.0 | 8.0 | 7.5 |
| الأجواء | 6.0 | 9.0 | 8.0 |
| تأثير القتال | 6.5 | 7.5 | 5.5 |
| فيزياء الماء | 8.5 | 9.0 | 8.5 |
| النهاية المفاجئة | 7.5 | 7.0 | 6.5 |
| الصوت ومزامنة الشفاه | 7.0 | 8.0 | 7.5 |
| الإجمالي (المتوسط) | 7.56 | 8.06 | 7.44 |
تشير العلامة الخضراء إلى أعلى تقييم في كل فئة. يتقدّم Seedance بنصف نقطة. Kling وWan يفصلهما 0.12 فقط، وهو داخل هامش ±0.5 لديّ، لذا اعتبرهما متعادلين في الجودة. السعر هو ما يفصلهما.
الآن أضف السعر
| Kling 4.0 | Seedance 2.5 | Wan 3.0 | |
|---|---|---|---|
| التكلفة لكل تشغيل مدته 30 ثانية | $6.41 | $17.76 | $7.56 |
| التكلفة لتشغيليّ الاثنين | $12.82 | $35.52 | $15.12 |
| الإجمالي لكل دولار | 1.18 | 0.45 | 0.98 |
تغلّب Seedance 2.5 على Kling 4.0 بنصف نقطة وكلّف ما يقرب من ثلاثة أضعاف لكل تشغيل. بالنقاط لكل دولار، يفوز Kling 4.0 بفارق كبير.
جنباً إلى جنب

اللحظات نفسها من كل نموذج. الصفوف: Kling 4.0، Seedance 2.5، Wan 3.0. الأعمدة: 8.5s، 13s، 17s، 20.5s، 23s، 28.5s.
أول ما تلاحظه: منحني Seedance وWan عاصفة. أما Kling فمنحني عصراً كئيباً قليلاً. السبب في صوري المرجعية، التي صُوّرت عند الغروب. عندما اختلفت الصور والكلمات، وثق Kling بالصور. كلفه ذلك درجة الأجواء، وهذا أيضاً بالضبط سبب ظهور شخصيات Kling الأكثر شَبَهاً بتصاميمي.
تختلف الإيقاع أيضاً. عند 13 ثانية يكون Kling بالفعل في بئر الدرج بينما لا يزال الآخران يتقاتلان عند الباب. عند 23 ثانية لا يزال Kling في غرفة المصباح بينما وصل الآخران إلى الموجة.
Kling 4.0: الأكثر وفاءً، والأفضل قيمة
ما أجاد فيه
- أفضل وفاء للشخصيات. وجه الملك البحري، ولحيته المضفورة بالأعشاب البحرية، ومعطف المطر والدرع، وقطيفة بال الخضراء والترتر وشعار "PAL" تكاد تكون مطابقة لأوراق المرجع، وتبقى كذلك عبر اللقطات.
- أسرع إيقاع مونتاج. حوالي 14 قطعاً في 30 ثانية، الأكثر بين الثلاثة. يشعرك كمقطع دعائي.
- أفضل لحظة جوية. اللقطة الحلزونية من الأعلى مع شقلبة بال عبر بئر الدرج هي الأقرب مما وصل إليه أي نموذج لمتطلبات wire-fu، وموجته التي تلتف حول المنارة لها حجم حقيقي.
- أفضل نهاية مفاجئة. ينظر بال إلى أسفل نحو الدلو ويمكنك رؤية السمكة.
- التكلفة الأقل: $6.41 لكل تشغيل.
أين قصّر
- لا وجود لـ "ليلة عاصفة". الافتتاحية مساء غائم بمطر خفيف، لأنه اتّبع المراجع الغروب بدلاً من النص.
- تلامس قتالي ضعيف. اندفاع الرمح عند الباب مُتجاوَز في معظمه، وأسفل الدرج يُلعب كمطاردة، واشتباك غرفة المصباح يفتقر إلى الثقل.
- انحراف الخط الزمني. النصف الأول يتقدّم بحوالي ثانيتين، مما يدفع الموجة إلى 24–27 ثانية ويضغط النهاية.
- الأصوات تتغير في منتصف المشهد. أصوات الشخصيات غير متسقة بين السطرين.

Kling 4.0، إطار واحد لكل ثانية (0–29s، من اليسار إلى اليمين، من الأعلى إلى الأسفل)
Seedance 2.5: أفضل مقطع مظهراً، بسعر أعلى
ما أجاد فيه
- أفضل أجواء وجودة صورة. الليل، والمطر، وضوء المدخل الدافئ، وشعاع المنارة كلها مطبّقة كفيلم حقيقي.
- قتال الباب يتبع النص. يخطئ الرمح، ويعضّ في إطار الباب ويطلق رقائق طوب، كما هو مكتوب.
- الموجة الأكثر إبهاراً. جدار ماء متحلّق يرتفع فوق قمة المنارة مع الظّلالين بالداخل، في التوقيت الصحيح عند 22–24 ثانية.
- سردين واضح. تراه في يد الملك البحري وتراه يدخل الدلو.
أين قصّر
- انحرف بال عن النموذج. أكثر استدارة وأكثر كرتونية، أقرب إلى حصان لعبة منه إلى شخصية الزي لديّ.
- نبضتا قتال مفقودتان. القتال القريب عند أسفل الدرج استُبدل بلقطة من الأعلى، واشتباك غرفة المصباح مُتجاوَز.
- لا خيبة أمل. يبقى بال مبتسماً حتى النهاية.
- سطر قُرئ خطأً. "...Trick." من الملك البحري تأتي "Trip".
- التكلفة الأعلى: $17.76 لكل تشغيل.

Seedance 2.5، إطار واحد لكل ثانية (0–29s)
Wan 3.0: عاصفة رائعة، أضعف قتال
ما أجاد فيه
- تغطية واسعة للقطات. اشتباك الباب، ومشاجرة الدرج، والحلزونية من الأعلى، والتعليق على الجدار، والفتحة، واشتباك غرفة المصباح مع البرق، والموجة، والانهيار، والسردين: معظم اللقطات الـ 11 لها لحظة مطابقة.
- العاصفة مُحقّقة. ليل، ومطر غزير، وبرق من البداية إلى النهاية.
- حوار نظيف. يُقال السطران正确، بتزامن، وبصوت متسق.
- شخصيات مستقرة. تبقى الشخصيتان قريبتين من ورقتيّ مرجعهما في كل مكان.
أين قصّر
- أضعف تأثير قتالي (5.5). شرارات كثيرة، لكن الضربات لا تهبط بثقل.
- انتقلت النهاية إلى الخارج. بعد الموجة يجلسان على درابزين في الهواء الطلق بدلاً من غرفة المصباح في المرجع.
- انقلبت النهاية المفاجئة. ينتقل بال من خيبة الأمل إلى البهجة، عكس المطلوب.
- موجة أصغر. رشّة ماء حول غرفة المصباح بدلاً من جدار ماء يتهاوى.

Wan 3.0، إطار واحد لكل ثانية (0–29s)
قاعة العار
كل اختبار فيه أخطاء مضحكة. وكانت هذه مفضلاتي:
- إله البحر في Seedance، وهو يحدّق في وحيد قرن، يزمجر: "...Trip."
- شخصيات Kling تغيّر أصواتها في منتصف المشهد. تمثيل منهجي، على ما أظن.
- طلبت تميمة برنامج أطفال مرعبة. منحني Seedance حصان لعبة.
- بال في Wan يحصل على سردين واحد مقابل الحلوى ويسعد به. بصراحة؟ احترام.
- "العاصفة العنيفة ليلاً" في Kling عصر غائم.
ما تعلمته
- عندما تختلف المراجع عن النص، تختار النماذج بشكل مختلف. يتبع Kling 4.0 الصور؛ ويتبع Seedance وWan الكلمات. إذا أردت أن يفوز النص مع Kling، اجعل مراجعك مطابقة له.
- أحد عشر لقطة في 30 ثانية تُجبر كل نموذج على الضغط. ضغط Kling قتال الباب، وأسقط Seedance مشاجرة الدرج واشتباك غرفة المصباح، وضغط Wan الأقل.
- القتال لا يزال أصعب فئة. بلغ تأثير القتال في المتوسط 6.5 عبر النماذج الثلاثة، الأقل بين التسع فئات جميعاً، وحتى أفضل نتيجة كانت 7.5.
- التحولات الدقيقة في تعابير الوجه نقطة ضعف مشتركة. لم يقدّم أي من الثلاثة "تلاشي الابتسامة ببطء" بالكامل. اقترب Kling أكثر بأن جعل بال ينظر إلى أسفل نحو الدلو.
- مزامنة الشفاه محلولة؛ دقة السطر واتساق الصوت هما المشكلتان الجديدتان. كانت الثلاثة متزامنة، لكن Seedance قرأ سطراً خطأً وانجرفت أصوات Kling. وحده Wan أصاب في الاثنين.
- فجوة السعر أكبر من فجوة الجودة. نصف نقطة يفصل Seedance وKling. وما يقرب من ثلاثة أضعاف التكلفة يفصلهما أيضاً.
إذن، هل يستحق Kling 4.0؟
- اختر Kling 4.0 إذا كانت شخصياتك تحتاج أن تبدو تماماً مثل تصاميمك وكنت تصنع الكثير من المقاطع. إنه أفضل قيمة في هذا الاختبار، ووفاؤه للمراجع الأفضل بين الثلاثة. فقط تأكد من أن صورك المرجعية تحمل بالفعل الإضاءة والمزاج الذين تريدهما.
- اختر Seedance 2.5 إذا كنت تحتاج لقطة بطولية واحدة بأفضل أجواء ولم تكن الميزانية مصدر قلق.
- أياً كان اختيارك، خطط للتوليد أكثر من مرة والتحرير. مشاهد القتال خصوصاً لا تزال تحتاج إنساناً يقطع بين النسخ.
القيود
- عيّنة صغيرة. توليدان لكل نموذج، وواحد مُقيَّم. هذا يبيّن ما يمكن لكل نموذج فعله بهذا الأمر، وليس متوسطه أو معدل نجاحه.
- مراجع غروب مقابل أمر ليلي. كان هذا التعارض مفيداً لرؤية أي مدخل يثق به كل نموذج، لكنه كلف Kling في الأجواء.
- مراجع واحد. كل الدرجات درجاتي، ±0.5. قد ترجّح أولوياتك الفئات التسع بشكل مختلف.
جرّبه بنفسك
كل ما سبق قابل لإعادة الاستخدام: أوامر الشخصيات، وإعداد المراجع الستة، وأمر اللقطات الـ 11، وورقة التقييم ذات الفئات التسع. استبدل شخصياتك وأماكنك، واحتفظ ببنية قائمة اللقطات، وستحصل على مقارنة عادلة لأي نماذج فيديو تفكر فيها.
أخبرني بما ينبغي أن أجعل هذه النماذج تعاني منه بعد ذلك. هالوين سعيد، وإذا طرق وحيد قرن بابك، فأعطه الحلوى فحسب.
كل الشخصيات في هذا الاختبار أصلية. مقاطع الفيديو في هذا المقال مولّدة بالذكاء الاصطناعي.
جرّب هذه النماذج على Atlas Cloud
النماذج الثلاثة من هذا الاختبار متاحة على Atlas Cloud. هناك طريقتان لاستخدامها:
- التوليد على الموقع. افتح صفحة نموذج، وارفع مراجعك، والصق أمراً وشغّله. إنها أسرع طريقة لتكرار هذا الاختبار بشخصياتك.
- استدعاء الـ API. احصل على مفتاح API واستدعِ النماذج الثلاثة بمفتاح واحد من تطبيقك أو خط أنابيبك، مما يسهّل تجميع الأمر نفسه عبر النماذج.
صفحات النماذج:






