Seedance 2.5 ya está disponible — Primero en Atlas Cloud

Reseña de Wan 3.0: Realizamos 49 pruebas con la misma semilla contra Seedance 2.0 y Wan 2.7

Revisión de Wan 3.0 basada en 49 casos de imagen a video con semilla fija y 720p, evaluada frente a Seedance 2.0 y Wan 2.7 con entradas idénticas. Dónde gana, dónde falla.

La mayoría de las primeras impresiones de Wan 3.0 son clips seleccionados. Esta es la otra clase de reseña: 49 casos de imagen a video en 10 dimensiones de capacidad, cada caso ejecutado con una semilla fija, a 720p, y luego repetido en Seedance 2.0 y Wan 2.7 con el mismo primer fotograma, el mismo prompt y la misma semilla. Cada afirmación a continuación tiene un clip detrás, y los importantes están incrustados para que puedas discrepar conmigo fotograma a fotograma.

El veredicto en un párrafo: Wan 3.0 es un paso amplio y visible más allá de Wan 2.7, y frente a Seedance 2.0 se sitúa en el mismo nivel con una clara división de personalidades. Wan 3.0 gana en fidelidad y estabilidad, es decir, fidelidad al primer fotograma, consistencia de identidad a través del movimiento, física y una duración exclusiva de 30 segundos. Seedance 2.0 gana en imaginación, es decir, escenas con múltiples sujetos, instrucciones surrealistas y contenido estilizado. Y un error aparece con suficiente frecuencia como para encabezar la sección de riesgos: Wan 3.0 sigue cortando a un nuevo ángulo de cámara que nadie pidió.

Conclusiones clave

  • Fiel vs audaz es la verdadera división. Dado un prompt que contradice la imagen de entrada, Wan 3.0 protege la imagen y suaviza la instrucción; Seedance 2.0 ejecuta la instrucción y reconstruye la imagen a su alrededor. Elige según qué fallo puedas permitirte.
  • La física es el punto más fuerte de Wan 3.0: un vidrio que se rompe y una jugada de billar superan tanto a Wan 2.7 como a Seedance 2.0 con la misma semilla, con patrones de fractura más limpios y transferencia de colisión.
  • La identidad se mantiene. En las nueve ejecuciones de 30 segundos, ningún personaje cambió de rostro, atuendo o escenario. La consistencia a través del movimiento también superó a Seedance 2.0 en comparación directa.
  • El defecto de bloqueo son cambios de cámara no comandados: cambios de plano duros y no solicitados, a veces con efecto fantasma, reproducidos en ejecuciones estándar y repetidamente dentro de clips de 30 segundos.
  • 30 segundos en una sola generación es actualmente exclusivo en este enfrentamiento. Seedance 2.0 y Wan 2.7 se detienen en 15.

Cómo se construyó esta reseña de Wan 3.0: Misma semilla, mismo fotograma, mismo prompt

Las comparaciones entre modelos de video suelen fallar antes de empezar, porque cada modelo recibe una imagen inicial diferente, un prompt reescrito o un segundo intento afortunado. Este banco elimina las tres variables. Cada uno de los 49 casos fija un primer fotograma, un prompt y una semilla, y ese triplete exacto se ejecuta en los tres modelos. Nadie recibe una repetición. Lo que cambia entre clips es el modelo, y nada más.

Las 10 dimensiones cubren movimiento del sujeto, movimientos de cámara, física, interacción entre múltiples sujetos, cambio de entorno, planos estáticos, texto y UI en pantalla, contenido estilizado, conflictos imagen-prompt y generaciones largas de 30 segundos. Los resultados se puntuaron mediante revisión humana de cada clip, no por una métrica.

Aquí está el sabor. Un vaso de agua cae de una mesa. Mismo fotograma, misma semilla 3001, tres modelos:

Tres paneles idénticos de un vaso de agua con gas

Comparación triple de la prueba del vaso que cae: Wan 2.7 izquierda, Wan 3.0 centro, Seedance 2.0 derecha, mismo primer fotograma, prompt y semilla

Prompt: un vaso cae del borde de la mesa, el agua se derrama, el vaso se rompe en el suelo. De izquierda a derecha: Wan 2.7, Wan 3.0, Seedance 2.0. Observa el arco de caída y la fractura: la rotura de Wan 3.0 se lee como vidrio, no como un intercambio de textura.

Ese clip contiene toda la reseña en miniatura. Wan 2.7 claramente está una generación atrás. Wan 3.0 y Seedance 2.0 están intercambiando golpes al mismo nivel, y cuál es "mejor" depende completamente de en qué dimensión se encuentre tu toma.

Donde Wan 3.0 gana la reseña: Identidad, física y un sujeto con cámara fija

Identidad a través del movimiento. En la prueba del periódico (semilla 1004), un anciano baja su periódico, levanta la vista, sonríe y saluda. Simple, excepto que el movimiento humano continuo es exactamente donde los modelos de video cambian silenciosamente de rostros. Wan 3.0 mantiene el rostro del hombre, la ropa y los detalles de la habitación fijos durante toda la cadena de gestos. Seedance 2.0, con la entrada idéntica, deja que el sujeto se desvíe.

Hombre con gorra leyendo un periódico vietnamita en un banco del parque

Comparación lado a lado de la prueba del saludo con periódico, Wan 3.0 izquierda manteniendo la identidad, Seedance 2.0 derecha desviándose

Semilla 1004, 5 segundos: el hombre baja el periódico, sonríe, saluda. Izquierda Wan 3.0, derecha Seedance 2.0. Verifica el rostro antes y después del saludo.

Lógica de movimiento frente a la generación anterior. La prueba de ballet (semilla 1005) pide un giro elegante en el lugar con la falda siguiendo. Wan 3.0 completa el giro como un movimiento continuo y físicamente coherente, y la bailarina es la misma persona a ambos lados. El intento de Wan 2.7 hace evidente la mejora.

Bailarina de ballet con tutú blanco bajo un foco escénico

Comparación del giro de ballet apilada verticalmente, Wan 3.0 arriba completando un giro limpio, Wan 2.7 abajo perdiendo el movimiento

Semilla 1005, 5 segundos: un giro, falda ondeando. Arriba Wan 3.0, abajo Wan 2.7. Esto es lo que significa "lógica de movimiento" en la práctica.

Cambiar el entorno sin tocar al sujeto. La prueba de aurora (semilla 5004) pide que el cielo baile de verde a púrpura sobre una montaña nevada. La trampa es que la mayoría de los modelos dejan que la montaña se tambalee junto con el cielo. Wan 3.0 mantiene la montaña quieta mientras la aurora se anima; la montaña de Seedance 2.0 se desplaza visiblemente. Si tu trabajo son placas de producto, bienes raíces o cualquier escena con sujeto fijo, esta es la dimensión que importa.

Picos de montañas nevadas bajo un cielo estrellado

Aurora sobre una montaña nevada, Wan 3.0 izquierda con la montaña fija, Seedance 2.0 derecha con deriva del sujeto

Semilla 5004, 6 segundos: la aurora cambia de verde a púrpura, la montaña no debe moverse. Izquierda Wan 3.0, derecha Seedance 2.0.

La física ya la has visto en la caída del vaso triple. El caso de la jugada de billar (semilla 3003) repite el patrón: la bola blanca golpea, las bolas de color se dispersan con una transferencia de impulso creíble y siguen chocando entre sí, y ambos competidores quedan atrás con las mismas entradas.

Donde Wan 3.0 pierde: Cortes no comandados y surrealismo tímido

Una reseña honesta de Wan 3.0 tiene que dedicar tiempo aquí, porque ambas debilidades son estructurales, no cosméticas.

La cámara se mueve sola. Pide un movimiento de cámara continuo y Wan 3.0 tiene la costumbre de insertar un cambio de plano duro y no solicitado. La prueba de la torre (semilla 2004) solicita un lento inclinación de la base a la cima, luego un alejamiento a una vista completa. Alrededor de 3.5 segundos el modelo simplemente corta a una configuración diferente, con un salto de grado de color visible a través del corte.

Pagoda de piedra de varios niveles en una cresta montañosa al atardecer

Prueba de la torre de Wan 3.0 que muestra un corte duro no comandado alrededor de 3.5 segundos en lugar de un movimiento continuo

Semilla 2004, 8 segundos, el prompt pide un movimiento continuo de inclinación y revelación. Observa 3.5s: ese corte nunca fue solicitado.

Para ser justos, el control de cámara es el punto débil de todo el campo en este momento: Seedance 2.0 falló una órbita completa en este banco también, y Wan 2.7 no ofrece ventaja. Lo que lo empeora en Wan 3.0 es que el mismo comportamiento de corte se repite dentro de las ejecuciones de 30 segundos, que es exactamente donde más importa una toma única e ininterrumpida. Más sobre esto a continuación.

Las instrucciones surrealistas se negocian a la baja. La dimensión de conflicto alimenta al modelo un prompt que contradice la imagen de entrada, que es la columna vertebral de cualquier concepto publicitario surrealista. Entrada: una sala de estar normal. Prompt: comienza a llover intensamente en el interior, empapando los muebles.

Sala de estar minimalista

Fotograma de entrada para la prueba de conflicto de lluvia interior: un interior de sala de estar ordinario

El fotograma de entrada que recibieron ambos modelos. El prompt pide lluvia interior en esta escena, semilla 10001.

Sala de estar beige minimalista con sofá curvo y pintura de retrato abstracto

Prueba de conflicto de lluvia interior, Wan 3.0 izquierda apenas cambia la habitación, Seedance 2.0 derecha se compromete con lluvia interior total

Izquierda Wan 3.0: cambio de iluminación y un rocío local cerca de la planta, sin lluvia. Derecha Seedance 2.0: lluvia interior real, integrada de manera coherente. Esta fue la brecha más amplia en todo el banco.

Wan 3.0 responde con un cambio de iluminación y un chapoteo simbólico cerca de la planta de interior. Seedance 2.0 se compromete: lluvia real, en interiores, y la habitación se mantiene coherente mientras se empapa. Un segundo caso de conflicto, una ballena deslizándose sobre una sala de conferencias (semilla 10003), falla de manera diferente pero por la misma razón, con Wan 3.0 tiñendo toda la oficina de azul en lugar de integrar la ballena. El patrón es consistente: cuando la imagen y el prompt están en desacuerdo, Wan 3.0 se pone del lado de la imagen. Para trabajo fiel de producto, ese instinto es una característica. Para briefs impulsados por la imaginación, es la razón para usar otra cosa.

El exclusivo de 30 segundos de Wan 3.0, y el corte que lo socava

Treinta segundos en una sola generación es la capacidad principal de Wan 3.0, y en este enfrentamiento nada más lo alcanza: Seedance 2.0 y Wan 2.7 tienen un límite de 15. El banco le dio seis casos dedicados más escaleras de duración, y el riesgo central de las generaciones largas, el colapso de identidad, no ocurrió. En nueve clips de 30 segundos, nadie se convirtió en una persona diferente y ningún escenario se convirtió silenciosamente en una habitación diferente.

El seguimiento de instrucciones a lo largo de una línea de tiempo larga también se mantuvo. El caso de fútbol (semilla 11006) programa cuatro momentos secuenciales: un niño retrocede para abrir distancia, los dos se pasan tres veces, uno dispara lejos, el otro anima. Los cuatro aterrizan, en orden:

Semilla 11006, 30 segundos, una generación: retroceder, tres pases, tiro largo, celebración. Puesta en escena de múltiples etapas en un solo prompt, ejecutada en secuencia.

Luego, el mismo defecto de la sección de cámara regresa. El caso del cartel (semilla 11004) pide un acercamiento y alejamiento extremadamente lento con el texto del cartel permaneciendo legible. Alrededor de 4 a 5 segundos, el clip se disuelve a través de una doble exposición fantasma en una composición diferente:

Semilla 11004, 30 segundos: el prompt pide un acercamiento-alejamiento continuo en el cartel. Observa 4 a 5 segundos: una disolución no comandada, con un breve efecto fantasma, en un nuevo encuadre.

Un tercer caso largo, un retrato parlante de 30 segundos (semilla 11002), lo repite alrededor de 15 a 17 segundos con una disolución más un cambio de postura y encuadre. El modelo se comporta como si estuviera dirigiendo un cortometraje de múltiples tomas cuando el brief era una sola toma. Cuanto más largo es el clip, más oportunidades toma. Hasta que eso se domine, trata la salida de 30 segundos como una secuencia que puede necesitar recorte en lugar de una toma única garantizada, y mantén el exclusivo en perspectiva: es real, mantiene la identidad, y actualmente viene con un editor incorporado que no contrataste.

Wan 3.0 vs Seedance 2.0: ¿Qué modelo para qué trabajo?

La tabla de puntuación completa de 10 dimensiones, condensada. "Empate" significa que ninguno de los dos lados tuvo una ventaja reproducible en este banco.

Dimensiónvs Wan 2.7vs Seedance 2.0
Movimiento del sujetoMejor lógica de movimientoWan 3.0 mantiene mejor la identidad
Movimientos de cámaraEmpate, ambos débilesEmpate, ambos débiles, Wan 3.0 añade cortes no comandados
FísicaGran paso adelanteWan 3.0 por delante, más fiel al primer fotograma
Interacción múltiples sujetosEmpateSeedance 2.0 claramente por delante
Cambio de entornoPor delantePor delante, el sujeto permanece fijo
Plano estáticoPor delanteAccesorios de escena ligeramente por detrás, personas reales por delante
Texto y UIPor delanteDividido, interacción de UI pobre en ambos
Contenido estilizadoPor delanteSeedance 2.0 claramente por delante en semántica de estilo
Conflicto imagen-promptEmpateSeedance 2.0 muy por delante, brecha más amplia en el banco
Generación de 30 segundosExclusivoExclusivo, Seedance 2.0 se detiene en 15s

Lógica de selección en dos líneas. Fidelidad estricta de imagen a video, sujetos fijos, eventos físicos, material de personas reales o cualquier cosa más larga de 15 segundos: Wan 3.0. Escenas con múltiples personajes, creatividad surrealista o impulsada por conflictos, formatos estilizados: Seedance 2.0.

Puedes probar la mitad de esta tabla hoy sin esperar nada. Seedance 2.0 imagen a video y Wan 2.7 imagen a video están ambos disponibles en Atlas Cloud con una clave, y el costo por ejecución se muestra en el botón antes de comprometerte. Fija tu propia semilla, reutiliza un primer fotograma y ejecuta el prompt de la caída del vaso o la lluvia interior de este artículo textualmente. Cuando Wan 3.0 llegue, y esta familia tiene un historial de llegar a Atlas el Día 0, tu banco se transfiere sin cambios y tus prompts ya están calibrados. Si quieres el lado de los prompts de esa preparación, la guía de prompts de Wan 3.0 desglosa la estructura del manual oficial caso por caso.

Preguntas frecuentes

¿Es Wan 3.0 mejor que Seedance 2.0?

Ninguno domina; se dividen por temperamento en el banco de misma semilla. Wan 3.0 gana en fidelidad: identidad a través del movimiento, física, separación entorno-sujeto, fidelidad al primer fotograma, más salida exclusiva de 30 segundos. Seedance 2.0 gana en imaginación: interacción de múltiples sujetos, seguimiento de instrucciones surrealistas y contenido estilizado, siendo la dimensión de conflicto su victoria más amplia. Elige por toma, no por marca.

¿Cuál es el mayor problema en esta reseña de Wan 3.0?

Cortes de cámara no comandados. Los prompts que pedían un movimiento continuo recibieron repetidamente un cambio de plano duro y no solicitado, a veces con efecto fantasma: a los 3.5s en un movimiento de inclinación de 8 segundos (semilla 2004), a los 4-5s y 15-17s dentro de ejecuciones de 30 segundos (semillas 11004, 11002). Se reproduce fácilmente y limita directamente la usabilidad de toma única.

¿Realmente genera Wan 3.0 videos de 30 segundos?

Sí, en una sola generación, y la identidad se mantuvo en las nueve ejecuciones de 30 segundos del banco, con una secuencia de cuatro momentos (semilla 11006) ejecutada en orden. La advertencia es el mismo defecto de corte: las ejecuciones largas tienden a incluir al menos una disolución o cambio de plano no comandado, así que planifica recortar en lugar de esperar una toma única garantizada.

¿Cómo se probó esta reseña de Wan 3.0?

49 casos de imagen a video en 10 dimensiones, cada caso a 720p con una semilla fija, y el mismo primer fotograma, prompt y semilla repetidos en Seedance 2.0 y Wan 2.7. Todos los resultados fueron revisados por humanos, clip por clip, sin repeticiones para ningún modelo. Los clips incrustados son las salidas reales del banco, semillas incluidas, para que las comparaciones puedan verificarse directamente.

¿Puedo reproducir este banco antes de que se lance Wan 3.0?

El método se transfiere hoy: fija una semilla, bloquea un primer fotograma y prompt, y ejecuta el mismo triplete en los modelos en vivo. Seedance 2.0 y toda la familia Wan 2.7 están en Atlas Cloud ahora, que también tiene la costumbre de tener acceso el Día 0 cuando esta familia de modelos se actualiza, por lo que el mismo banco debería extenderse a Wan 3.0 el día que se abra.

Conclusión

Wan 3.0 se lee como un modelo construido por personas que valoran la imagen de entrada: lo que le das, lo protege, a través del movimiento, la física y 30 segundos completos. Esa disciplina es exactamente lo que necesita el trabajo fiel de imagen a video comercial, y también es la razón por la que el modelo se encoge ante prompts que piden que la imagen se convierta en algo que no es. Combínalo con un modelo de imaginación audaz en lugar de reemplazar uno, y observa un número cuando se lance públicamente: si la tasa de cortes no comandados disminuye. Esa única solución decide si el exclusivo de 30 segundos es un titular o una advertencia.

Modelos recientes

Una sola API para toda la IA multimedia.

Explorar Todos los Modelos